Игроземье - Евгений Дор 15 стр.


* * *

Выдержка из доклада руководителя отдела предисследований Евгения Гладковского членам правления компании GameSoft.

"…Основной темой доклада является обрисовка ситуации вокруг курируемого мною отдела предисследований. Приоритетной целью все также является сохранение режима максимальной секретности по отношению к любой информации о результатах и степени выполнения исследований, связанных с капсулами 3 степени погружения. В настоящее время отдел работает по ранее утвержденному плану, и нет причин считать, что нужный нам результат не будет достигнут вовремя. Более того, есть все предпосылки для того, чтобы я мог с уверенностью вам сообщить - исследования будут завершены в ближайшую неделю…".

* * *

Респануло на том же месте, под деревом на краю лесной поляны. Злодей был тут же. Развалившись в траве, игрался с зайцем 14 уровня. Сам же он при этом был 26.

- Злодей, - позвал я его.

То, что произошло дальше, признаюсь, произвело на меня некоторое впечатление. Молниеносно развернув голову в мою сторону, он радостно зарычал, и, не глядя на игрушку, одним движением лапы отшвырнул ее метра на 3 от себя. Летальный исход одним ударом, сильно. Когда же он поднялся во весь рост, я поневоле восхитился: более чем полтора метра в длину и почти метр в высоту, мой питомец выглядел весьма внушительно.

- Хорош, хорош, нечего сказать, ну, иди сюда, - похлопал я себе по груди.

Грациозно потянувшись, Злодей неторопливо направился ко мне. Обхватив его туловище, я буквально зарылся в мягкую, густую шерсть. Внезапно он подобрал под себя ноги и буквально упал сверху.

- Ох, ё… - из легких с шумом вырвался воздух.

- Агрррр… - прорычал Злодей, как мне показалось, радостно.

Держа лапы на моих плечах, он принялся меня облизывать. Брыкаясь в попытках увернуться, я его только раззадоривал.

- Да слезь ты уже с меня… Чудовище, - смеясь, проговорил, наконец, я.

Пару минут я пытался его скинуть, что, в конце концов, мне и удалось.

- Поздравляю, ты полностью меня вывалял в пыли, - однако в бесстыжих глазах не было ни капли вины, только довольное согласие.

Всю дорогу до города, чуть более 20 минут, пет с шумом носился вокруг меня. Предварительно я залез в настройки и выставил 100 % передачи опыта себе, так что теперь в результате просто таки вулканической активности Злодея, мне постоянно капал опыт, а иногда и лут доставался.

До сбора группы оставалось около получаса, когда мы дошли до главной площади. Пара дел у меня была, но не сказать, чтобы на них мне требовалось столько времени, нет. Отправив пета наслаждаться прохладной водой фонтана, я первым делом принялся разносить содержание мешка. Последним местом определил оружейный дом.

- Таур, здравствуй, - поприветствовал я гнома-предпринимателя.

- Здоров, Дзирт, ты сегодня с чем? Принес что или, наоборот, за покупками?

- Сегодня два в одном, можно?

- А то! Любой каприз, как говорится.

Сдав мелочевку, начал присматриваться к прилавку.

- Подсказать чего? - тут же сориентировался Таур.

- Да, для развития пассивки нужно что-то из железа, - вспомнил я о прокаченном накануне таланте "Тяжелое облачение".

- Что за пассивка, давай подробнее.

- Позволяет одевать доспехи. Правда, с 20 % штрафом, - поморщился я.

- Мой тебе совет, чтобы сейчас не портить себе удовольствие от игры, не бери полный доспех, даже половины не бери, две части максимум, тогда и штраф будет незаметен, и пассивка будет качаться.

- Угу, что предложишь?

- Есть хорошие наручи и неплохой наплечник, вот, смотри.

- А у тебя, случаем, ничего из уникалок нет?

- Ого, когда так разбогатеть успел? Сейчас посмотрю, но для твоего класса двух тяжелых точно не найду. Хорошо, если хоть что-то будет.

- Ну, вот, - пару минут спустя вынырнул он из подсобки, - наплечники есть, смотри сам, подойдут?

Наплечники дроу. Класс предмета - уникальный. Ограничение по уровню - нет. Ограничение по классу - только для убийц. Ограничение по расе - нет. Прочность - 5000/5000.

Бонусы от ношения

Основные: +24 ед. брони, физическая защита +7 %, магическая защита +4 %

Классовые: рассекающий удар +4 %

Для не дроу - падение репутации на один уровень во всех светлых городах.

По сравнению с маской Дзирта, как-то не впечатляет, но другого все равно нет.

- Сколько хочешь за них?

- 450 золотом, - после недолгого раздумья ответил гном.

- Давай за 300 плюс наручи, идет?

- Эм, с чего бы мне 150 золота вот так просто скидывать? - прищурился Траур.

- На наплечниках весьма интересный бонус, падение репы. Мне они не подойдут (надеюсь, гном еще не в курсе, что я темный). Да и кажется мне, что давно ты этот товар реализовать не можешь, уж слишком специфический.

- А ты, значит, сможешь, да? - не прекращал сдаваться оружейник.

- Ты прав, не смогу, но у меня есть знакомый, которому эти наплечники очень понравится.

- Так это же отлично! - обрадовался гном, - приводи его сюда, пусть посмотрит и сам купит.

- Да вот в том-то и беда, нет у него желания тратить такие деньги на среднюю вещицу, вот, думаю подарок ему сделать. Так что, по рукам?

- По рукам, - печально вздохнул гном.

- Рад был повидаться, доброй тебе торговли, - попрощался я.

- Иди уже, доброжелатель, - ворчливо отозвался гном, - ходят тут всякие, последнее родное отбирают.

Эти причитания у меня ничего кроме улыбки не вызвали. С него не убудет, ясно же. Но поход в лавку заставил меня задуматься, а ведь действительно, на предназначенные для дроу вещи спрос очень мал. Так почему бы не попробовать пошерстить аукцион, вдруг что-то из "Одеяния Дзирта" выплывет. Не долго думая, зашел на онлайн аукцион и разместил предложение о покупке любой части из состава нужного мне сета, кроме уже имеющейся у меня маски.

Оставшееся время решил провести в ближайшей таверне, бодрость почти на половине. Заняв свободный столик и дождавшись еды, с удовольствием принялся за обед.

- Здравствуйте, Максим, - подсел ко мне незнакомец.

- Дубль два? - хмыкнул я, - вот вам обязательно было подгадать момент, когда я есть начал, раньше не могли?

- Уверяю вас, я не специально, но вы правы, это весьма невежливо с моей стороны. Поэтому, с вашего позволения, я подожду. А заодно выпью чего-нибудь.

"А этот явно поумнее будет" - мелькнула мысль.

Он не стал начинать разговор, едва я доел, нет, он еще подождал, пока уберут посуду и на столе останется лишь чай.

- Я представляю интересы компаний WorldQuests и MagicPoint. Первым делом, Максим, прошу прощения за вчерашнее поведение моего коллеги, он уже отстранен и наказан. Из-за нехватки времени ваш эмоциональный портрет был составлен некорректно и, соответственно, были предприняты неправильные меры по заключению с вами соглашения о сотрудничестве. Мы думали, что вы уже сами по своей воле не желаете принимать участие в исследованиях, но, видимо, ошиблись.

- Да, ошиблись, у меня подписан контракт, который я выполняю. И нет никаких причин бросать эту работу, - честно, я сам удивился своей резкости, боюсь, что ли?

- К сожалению это не так, ваши выводы основаны на неполноте информации.

- Да-да, а вы сейчас меня просветите.

- Максим, я бы не был столь саркастичен на вашем месте, да что там, я и не хотел бы быть на вашем месте. Думаете, что вы первый участник этого эксперимента?

- Нет, мне сказали, что до меня уже проводили этот эксперимент.

- А чем он закончился, вам сказали?

- Да, у тестировщика в игре подвисло сознание, капсулу отключили, а его самого отправили на лечение.

- Ну да, ну да, единственный случай из всех, который с натяжкой можно назвать удачным. Понимаете, Максим, на самом деле перед вами было более двух десятков человек, и только этот один смог выйти из погружения в более-менее здравом уме. Остальные стали безвольными овощами, идиотами с набором простейших рефлексов. О них вам не расскажут, ведь вы можете отказаться от участия. Хотя вам и этого уже не позволят сделать, лишь только попробуете пойти против воли своих хозяев, как вас тут же насильно засунут в капсулу и будут неспешно снимать показания приборов. Не верите? Задайте этот неудобный вопрос в лоб Домбровскому, он хоть и шеф службы безопасности, но в курсе всех дел фирмы и любит решать все по-честному, без прямой лжи. Вот утаить что-то, недосказать, это да, но врать прямо, может, не станет.

Этим разговором он меня убедил, как минимум задать несколько вопросов своему начальству. Мысль о том, что меня могут просто запихнуть в капсулу и отправить в игру, без всякого согласия, немного напугала. Стать идиотом, потеряв сознание в виртуале, это страшно.

- Максим, у нас есть возможность вытащить вас из здания GameSoft'а, нужно лишь ваше желание. Поймите, эти исследования могут вас погубить. Никакие деньги такого не стоят. Я не прошу вашего ответа прямо сейчас, несколько дней у вас есть, но знайте, проведение исследований опасно для самого существования компаний, которые я представляю, а, следовательно, действовать в случае вашего отказа нам придется с применением самых крайних мер, как бы мне этого не хотелось.

Еще пару минут мы в полной тишине пили чай, он уже высказал все, что хотел, а у меня были десятки разных мыслей одновременно, информации к размышлению он мне подкинул с излишком.

- Всего доброго, - коротко бросил он, направляясь к выходу.

Выйдя на улицу, я неторопливо побрел к площадке найма, решив дождаться своих там, в прохладной тени. Стоило мне присесть, как рядом оказался Злодей. Пока я ходил по площади, он мне не мешал, но как только остался без дела, пет оказался тут как тут. И если на меня никто и не посмотрел, то несущийся через всю площадь Злодей просто не мог не привлечь внимания.

- Можно погладить? - тут же возникла передо мной маленькая фея.

- Конечно, - не стал отказывать я ребенку.

Кстати, дети в игре, громкая тема для всевозможных шоу, научных и развлекательных передач. Случайно попав на форуме в раздел, посвященный детям в игре, я немного обалдел, насколько он был огромен. Родителям игра в радость, ведь можно погулять со своим чадом, не выходя из квартиры, но социальные службы начали бить тревогу, требуя запретить виртуал для детей. Ведь игра не способствует становлению здоровой психики ребенка. Слишком уж не соответствует атмосфера. А кроме психологического, есть еще физическое здоровье, а многочасовое пребывание в капсуле его не добавляет точно. Где-то мелькала новость, что создадут специальную, отдельную локацию для детей, с ограничением по времени пребывания, своеобразный детсад со своими воспитателями, но что там на самом деле, кто знает.

- А можно он меня покатает? - тем временем спросила девочка.

- Если только сам захочет, так что попробуй, попроси.

- Злодей, покатай меня, пожааааалуйста, - протянула последнее слово она.

Развернувшись к ней боком, пет медленно улегся, позволяя сесть на себя.

- Пройдись с ней немного, только медленно, - дал я ему команду.

- Дзирт, привет! - сквозь толпу ко мне прорвался улыбающийся Саард.

- Здоров, чего такой радостный?

- Да сегодня узнал, что мне экзамен завтрашний автоматом проставили, а там препод такой, хрен бы я чего сдал. А ты давно ждешь?

- Нет, только подошел. Новости просматривал? "Алые клинки" эпичку совершили.

- Та, - словно отмахнулся он, - не напоминай, не эпичка, а хрень какая-то.

- Чего, видео вполне нормальное, - удивился я его реакции.

- Да не особо, слабый у них рейдлидер, можно было бы обойтись как минимум на треть меньшими силами.

- Как?

- Для начала им надо было пошерстить форум. Там уже выложили как минимум 3 разные тактики сражения с Лернейской Гидрой, с подробными описаниями составов рейда под каждую из тактик и комментариями по действиям во время боя. Бой с эпик монстром - это не тот случай, когда простота залог успеха. А эти выставили заслон танками, разделили магов на две группы, чтоб одна отлечивала танков, а другая вместе со стрелками вливала дамаг, а воинов вообще в самом конце ввели. Но хоть разделить их догадались - единственное, что правильно сделали.

- Объясни, где ты тут ошибки увидел?

- Зайдем издалека. Ты в курсе, что эпичный рейд, как и пати, имеет ограничение по количеству участников? - принялся рассуждать Саард, - Пати - это всегда максимум боевая пятерка плюс петы. А сколько будет участвовать в эпичном рейде, зависит от цели. На каждого монстра есть свое ограничение, оно рассчитывается системой в зависимости от среднего уровня игроков клана и крутости монстра. Хай-левел игроков против гидры клан из первой сотни может выставить не более 80. Меньше можно, даже приветствуется. Чем меньшим числом участников обходится рейд, тем богаче в результате успешного его окончания будет добыча. Вот поэтому "Алые клинки" неудачники. Они могли обойтись намного меньшими силами, будь у них толковый командир. Танкам нужно было надеть другую броню, специально против кислотного дыхания, тогда бы они продержались до конца сражения и без поддержки магов, на одних только зельях восстановления. Плюс не брать оружие, бесполезно оно им, лучше бы щиты двуручные взяли. В таком случае число танков можно было бы сократить, а вместо них боевых магов добрать. Освободившиеся маги-хилеры позволили бы ввести отряд воинов на несколько минут раньше. Кучу дамага танкам нанесли головы гидры. Но и то хорошо, что хоть рубить их не догадались. Перетерпеть решили. Для голов отдельно нужно брать пару магов с хорошо прокаченными ветками огня в талантах. Воин сносит, маг тут же прижигает, но там правда не все так просто, чуть маг протормозит и на месте одной головы уже две вырастет. Стрелков брать вообще не надо, физическая защита Гидры в полтора раза выше магической, при таком раскладе маги по вливаемому дамагу смотрятся намного предпочтительней. Так что вместо 80 игроков, можно было без проблем с 50 рейд пройти. Видел в конце сферу лута?

- Да, ее сразу кто-то из воинов подхватил.

- Она светилась красным цветом, это плохой признак. Сферы лута красного цвета самые слабые. В них меньше всего редких предметов, сетовые, например, практически не встречаются. Так что много "Алые паруса" не получат, максимум, что будет, так это пара уникальных безделушек, а остальное премиум, на продажу.

- Откуда ты столько знаешь?

- Опыт, мой юный друг.

В аккурат к концу разговора к нам медленно подошел Злодей

- Ну что, покаталась?

- Да, спасибо вам, тебе тоже спасибо, Злодей, - засмеялась она, когда он легонько боднул ее головой.

- Эля, вот ты где, - подошла к нам незнакомая девушка.

- Мама, а Злодей покатал меня, это было так здорово!

- Не сомневаюсь, милая. Она вас не слишком утомила? Извините, я ее постоянно теряю, точнее она постоянно от меня убегает.

- Нет, все в порядке. Она просто поигралась с петом, ничего особого.

- Спасибо вам. Пойдем, Эля, не будем мешать.

- Пока, Злодей, - попрощалась напоследок фея.

- А он сильно подрос, 10 уровней за ночь?

- Да.

- Плохо, - и опять я удивился.

- Чего же плохого, 26 уровень, тут теперь нужно думать, кто у кого саппорт, он у меня или я у него.

- Эт точно, но я не об этом. Ты уже смотрел, что за таланты он развил? Если нет, посмотри прямо сейчас.

Хм, посмотрим. Открыв профиль пета, начал просматривать его таланты. Новых было пять. Один в ветке защиты, "Твердая кожа" (увеличивающий защиту от физического урона на 20 %), а четыре остальных в ветке атаки, "Дисциплина убийцы" (увеличивает все скоростные характеристики на 5 %), "Алмазные когти" (позволяющие рвать доспехи вместе с плотью), "Сила зверя"(увеличивает силу удара на 20 %) и "Оглушение" (накладывает стан длительностью 2.5 с).

- Ну, в принципе, понятно. Пет развивает те таланты, которые востребованы обстоятельствами. Нужно помогать союзнику - развивает ветку поддержки, а нужно воевать - развивает ветку атаки и немного защиты. А не подскажешь, как он так сильно подкачал классовые характеристики?

- Смотри, для прокачки уровня используется опыт за убийство мобов либо выполнение квестов. Малая часть этого опыта, не более нескольких процентов, используется для прокачки классовых умений и талантов, которые были применены в бою. А когда твой пет достиг потолка в развитии, 26 уровня, то все 100 % опыта начали вливаться в прокачку скилов. Вот и все.

- О, наши подтянулись, пойдем.

От ближайшей таверны к площадке найма весело болтая шли Ани и огромный, более двух метров в высоту, наверное, человек. Судя по всему, это и есть наш танк, Трейк.

- Всем привет, - от души крикнул он, не дойдя добрых 5 шагов.

- Привет, я Дзирт, - протянул я руку.

- Трейк, - ответил он, пожав ее - и если все, что рассказывала о твоем профиле Ани правда, то я очень рад знакомству.

- Райс просил передать, что он нас встретит в Элейском предгорье, так что, если тут ни у кого не осталось дел, пора отправляться, - Саард оглядел всех и, не увидев возражений, продолжил, - отлично, отойдем в сторону.

Выйдя с площади, мы свернули в первый же переулок.

- Все помнят что делать?

Глядя на кивающие головы Ани и Трейка поспешил заявить

- Мы нет.

- Кто это мы, - удивился Трейк

- Я и Злодей, кто же еще.

- Райс подкинул мне свиток телепортации, - быстро затараторил Саард, - он перенесет нас к Элейскому нагорью, там мы с ним и пересечемся. Свиток перенесет туда всех находящихся в радиусе метра от него, поэтому я искал место, где не будет много людей. Дай Злодею команду не суетиться и возле нас стоять. Все, ломаю.

После этого он вытащил из-за пояса свиток, сломал скрепляющую печать и развернул его. Пробежав глазами по написанному, выругался.

- Зубная паста "Дента+" является универсальным средством для ухода за вашими зубами. "Дента+" рекомендация стоматологов номер 1.

Окружающий мир начал стремительно светлеть, затем стало вообще ничего не видно, а потом откатило обратно, только место изменилось.

- Как же меня эта реклама одолела, пихают во все щели, - с чувством выговорился Саард.

- Так это они что, рекламу в свиток вписывают?

- Представь, при этом свиток не сработает, пока ты ее вслух не прочтешь, суки.

Заклинание-телепорт доставило нас к самой черте города, в паре десятков метров от городских ворот. От выхода к нам уже направлялся Райс.

- Всем привет, как настрой, бойцы?

Моментально сориентировавшийся Трейк тут же ответил, даже отрапортовал

- Здравия желательно, товарищ хер-майор. За время вашего отсутствия все дружно посылали вас на юг, некоторые, - он принялся косить глазами в сторону Саарда, - даже по нескольку раз.

- Ну и замечательно, кто-нибудь хочет что-то предложить?

- Я как обычно, локация-спираль, дойти как можно дальше, - ответила Ани.

- Я за, - тут же подхватил Саард, - нам с Дзиртом сыгрываться нужно, а то мы как пара вообще сырые.

- Хоть и сырые, а смотритесь вместе великолепно, - хохотнул Трейк.

Назад Дальше