Загрузив виртуал, немного поменял игровые настройки, под себя, так сказать. Далее запустил загрузку игры.
Аааааааа… Вот это я олень! Респануло-то меня возле точки привязки, а она находилась в последнем, перед логовом минотавра, зале. Вчера я зачистил данж, но это же ненадолго. Динамическая локация, как писалось на форуме, через несколько часов превращается в обычную. А в обычной респ мобов происходит каждые7-10 минут, если только локация не является квестовой, тогда же респа не будет до тех пор, пока не выполнится квест или игрок (пати, как вариант) не вайпнется (англ. wipe - "стирать").
Это я так пытаюсь сказать, что стоило мне появиться, как на меня тут же сагрилась пара мобов, но что примечательно, пара была 4–5 уровень. Активировав умения, быстро разобрал 4 уровень, а потом и 5. Что изменилось, пар стало меньше, и их уровень сильно понизился. Восстановившись, я также забрал следующую пару, затем еще одну и так до тех пор, пока зал не очистился от цифровой нечисти. У меня вчера был ап уровней, причем поднял 2 сразу, но очки распределять было некогда, вот этим сейчас и займемся.
Дзирт, дроу. Уровень8.
Основные характеристики
- Сила - 13 (12+1)
- Интеллект - 26 (21+5)
- Жизнь - 11
- Ловкость - 32 (27+5)
Свободных очков для распределения - 8
Классовые умения убийцы
- Критический удар - 6
- Вероятность критического удара - 6
- Вампиризм - 9
- Отравленный клинок - 6
- Рассекающий удар - 8
- Внезапная атака - 9 (8+1)
- Скрытность - 16 (14+2)
Свободных очков для распределения - 16
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 51.
"Восстановление жизни", - ученик, 34.
"Метание клинка" - новичок, 5.
"Бабочка" - ученик, 31.
"Мотылек" - ученик, 27.
"Умная защита" - специалист, 51.
"Уклонение" - ученик, 27.
"Ярость" - ученик, 25.
"Жадность" - новичок 3.
Свободных талантов для распределения - 6
Рядом с основными характеристиками показывались бонусы от ношения маски. Неслабые бонусы, что и сказать. Основные раскидал таким образом: +3 жизни и столько же ловкости, +2 силе.
А вот классовые все-таки буду развивать более-менее равномерно, они мне все нравятся. +5 кинул критическому удару, в боях мне очень понравилось, когда вылетали неожиданные криты. Шанс выбить крит удар я повысил на +4. Отравленный клинок, скрытностьпо +2. Вампиризм, рассекающий удар, внезапная атака получили +1.
Что меня довольно сильно огорчило, так это невозможность поднять владение талантом с помощью вложения в него свободных очков выше уровня специалист. Так что я вложил 4 свободных таланта в "Ярость", "Уклонение", "Мотылек" и "Бабочку". "Ярость" стала добавлять +5 % скорости атаки, "Уклонение" с вероятностью 10 % позволяло уйти от 50 % входящего урона. "Мотылек" стал еще на 2 удара длиннее, а "Бабочка" стала усиливать следующее комбо на 20 %. Новым же талантом стала "Стремительность", позволяющая на ранге ученик снизить длительность замедляющих дебафов на 15 %.
Мешок полон, прокачка тут практически не идет, а значит надо отсюда выбираться, сплавлю лут в деревне, сдам задание старосте и выйду в большой мир. Сейчас я на задворках кластера. Тут и делать-то нечего.
Но нет, планам сбыться было не дано. Выйдя в предыдущий зал, я поневоле остановился. Мобов не было, как так, непонятно. За разгадкой пришлось идти в конец зала. Ею оказались два 8 уровневых игрока. Что они тут делали, я понял довольно скоро, стоило мне послушать их пару минут
- Кру, ну пойдем, а? - нудно причитал один из них.
Судя по реакции второго, довольно давно.
- Достал ты уже, ну, куда пойдем, ты видос сегодня смотрел? Нуб вычистил старый данж, прикинь, в натуре, скок он добра с бота снял. Будешь плакать, сам тебя рождаться отправлю, сиди тихо.
- Да он уже свалил, наверное, давно, - не унимался тот.
- В нижнем зале камень привязки. А если бы он свалил, мы бы его по дороге встретили. Отсюда идти некуда, только в Ликапро.
Вот тебе и волна популярности, нет бы, с цветами встретить, как героя, так на тебе. Ах да, забыл сказать, эти парни сидели не просто так, они возле перехода на следующий уровень повесили факел. Почти идеальная засада, ага. Факел, это не солнце, мне он мешал, но не так чтобы очень, так что этих двоих я прекрасно видел.
Может я и нуб, но хоть развиваться пытаюсь в правильном направлении своего класса. А что собирались качать эти, я теряюсь в догадках. Хотя… Один человек, другой светлый эльф. Судить о классе можно по наличию щита и топора у человека, скорее всего воина или танка качает, хз. А вот отсутствие оружие у эльфа навело на мысль о маге. Пытаться проскочить пока не буду, может, нытик-эльф все-таки уговорит своего друга свалить, вот тогда и я уйду.
Минут 20 я просидел в темноте, ожидая хоть какой-нибудь динамики в действиях от пкшников. Но нет, все в пустую. Лезть сейчас тоже не вариант, если меня сольют, то море боли мне обеспечено. Даже вспоминать не хочу те ощущения, которые получаю после минуса половины хп. Потеря мешка со всем лутом на фоне возможной экзекуции блекнет. Но и ждать мне надоело. Так, стоп! Ведь когда я вошел в пещеру, она была зачищена, сейчас же я сидел недалеко от пары солдат-минотавров 4 уровня. Надо только дождаться когда эти двое из класса ракообразных пойдут зачищать зал, тогда и возможность проскочить появится.
Сегодня прям день обломов. Мысль, что два 8 уровневых пойдут вдвоем против мобов 4 уровня, не оправдалась. Мои охранички поступили по-другому. Предположительный воин поднялся по переходу вверх, а своего дружка мага он отправил зачистить этот зал.
Я быстренько залез в личный кабинет и включил запись реплея от первого лица, если все получится, будет просто восхитительно.
Все равно другого шанса не будет. Мага надо забирать, вот только не хочется открывать свой ПК счетчик. О, придумал. Не знаю, какой у них запас факелов, но горел только один, возле перехода. Охотиться на мобов оба пкшника ушли на темную, вернее, почти на темную. От каждого перса исходило свечение, очень слабое, оно позволяло только дорогу под ногами увидеть, не более, но против лоулевел мобов и такое сойдет. Когда же маг, а это оказался именно маг, продвинулся вглубь зала, я обошел его и, воспользовавшись его занятостью, спер факел.
- Кру, хватит шутить, я темноты боюсь. Кру, зажги свет! Не смешно же! - в его голосе стали появляться истерические нотки.
"Школота", - мелькнула мысль.
Воспользоваться игровой связью он не догадался, отлично.
Я активировал инвиз и зашел к нему со спины, бесшумно приблизившись, театрально подул на его затылок, а когда он дернулся еще и громко крикнул
- Буу!
Эффект был именно тот, которого я и ожидал, маг не разбираясь, произвел атаку. Его ник мгновенно покраснел, все, нарушитель, формально, теперь не я. Что может в почти полной темноте сделать перепуганный маг против одноуровневого, но более раскачанного убийцы-дроу? Как оказалось не так уж и много. Жизнь он не сильно развивал, против моих 1400 хп у него было всего 800. Темнота же мне очень помогала, я вился вокруг него и, поочередно активируя разные умения, издевался.
- Кру, он тут, помоги, - наконец заорал он в полный голос.
- Да не ори ты, все равно ведь вынесу, а так еще и дружка подставишь, - посоветовал я ему.
- А тебе, сука, теперь и так и так писец, сгною тебя, только дай подкачать пару уровней. Поймаю на точке восстановления и устрою тебе вечный праздник Дня рождения.
- Зачем ждать, давай устроим прямо сейчас, и где же мой подарок? А, ладно, не отвечай, я сам его с тебя сниму. Чуть позже, правда.
Что очень примечательно, его атаки огнем и молниями не наносили мне полный урон, что очень удивляло моего противника, судя по его постоянно недоумевающему лицу. Моя магическая защита хороша, стоит признать. Однако пора этот фарс заканчивать, тем более что где-то в переходе раздался голос второго
- Ким, ты зачем факел потушил?
- Кру, быстрее, он меня почти вынес, - истерично завизжал эльф.
Бабочка и мотылек, мои любимые, именно они помножили на ноль шкалу жизни мага-неудачника.
- Сууукаааа… - было его последнее слово перед отправкой на точку возрождения.
Игрок Кимелиан убит вами и отправлен возрождаться на свою последнюю точку привязки.
Вы играли в детстве в зомби? Это когда одному из играющих завязывают глаза чем-нибудь вроде шарфа, и он, по хлопкам в ладоши от других участников игры, должен определять их нахождение и, очень быстро реагируя, ловить.
Тут было то же самое, только вместо ладош я пользовал свои клинки, а с реакцией у чела, скажем прямо, было очень туго. Свой гнев он обозначал, выкрикивая разные ругательства в мой адрес.
- Ну, темный, я тебя еще выловлю, - перешел он в раздел обещаний, когда хп осталось менее 100, - слышишь!
- Да слышу, слышу, - отмахнулся я от оголтелого.
- Я тебя запомнил, ДЗИРТ!
- Я те свою фотографию пришлю, чтоб не забывал. Все, бывай, неудачник.
Игрок Крушитель убит вами и отправлен возрождаться на свою последнюю точку привязки.
Осмотрев оставленный грабителями-неудачниками шмот, я еще немного почистил свой мешок, выкидывая барахло. Вместо этого поднял десяток обычных вещей. Ничего из моего класса, а значит все только на продажу. Эх, неудачный вышел праздник, не один из пришедших не угадал с подарком. Кроме лута за вынос лузеров мне и опыта подкинули, по 500 очков за каждого, теперь столбик уровня показывал 1200/2500. Однако, что-то я застоялся, сколько длится перерождение игрока я не знал, так как сам еще не испытывал всю радость слива. А значит, стоит поспешить, снова встречаться с этой парой нет желания. Следующий зал я прошел как нож сквозь масло, еще более низкий уровень мобов позволял не тратить лишнее время, теперь хватало пары ударов. Переход и здравствуй главный коридор, дойдя до точки восстановления, перепривязался. Черт, забыл про запись реплея, надо было бы уже отключить. Зашел в личный кабинет, убрал запись, сохранил записанное, хм, а чего это личка светится. Открыл, пара десятков непрочитанных. Все незнакомые, кроме одного, последнего, от Крушителя: "Тронешь лут, я тя закапаю". М-да, ребята явные энтузиасты. Смысл остальных писем сводился к поздравлениям с совершённой эпичкой и различными приглашениями, в клан, пати или просто мобов погонять. Отметив все как прочитанные, закрыл личный кабинет. Я час потерял в пустую, надо наверстывать. Но когда я вышел из данжа, то поневоле остановился. Вместо темного, я был светлым эльфом. Никакого штрафа и отличное зрение. Шустро залез в личный кабинет, что там с репутацией? А с репутацией все отлично, текущая со всеми жителями поверхности была нейтральной.
Минут через 10 я уже стучался к старосте.
- Дзирт, здравствуй, рад видеть, - как по шпаргалке загомонил Михей, - не стой, проходи, чай или еще что?
- Здравствуйте, я по делу, паучьи ноги принес, пещеры очищены.
- Коль принес, так давай сюда.
Пересчитав трофеи, староста повел меня за собой в дом.
- Вон сундук стоит, - показал он взглядом на угол кабинета, - как я и говорил, любая вещь твоя.
Я не думал, что у старосты маленькой деревни может оказаться какое-либо сокровище. Не думал и не ошибся, в сундуке лежали вперемешку обычные и премиумные вещи. Для моего класса ничего не было, так что, взяв на продажу одну из прем вещей, я закрыл сундук. Староста же порывшись в столе, вытащил кошель, отсчитав положенные 5 золотых, отдал их мне.
Получена награда: 5 золотых, один предмет из кладовой старосты рандомно. 5000 ед опыта. 1 свободное очко основных и классовых характеристик.
5000 опыта дали сразу два уровня, и теперь столбик опыта показывал 200/5000. Отлично, отлично! Но я еще у старосты кое-что хотел узнать.
- Скажи, Михей, а карту я могу у вас в селе прикупить где-нибудь?
- Конечно, почему нет, да и ходить никуда не надо, есть у меня карта, за 3 серебряных отдам.
Карта не была особо большой, да и подробностями не страдала, но окрестности и дорогу в ближайший город она мне открыла. Заплатив деньги за карту, я распрощался и двинулся сбывать лут.
А вот и первое разочарование, кузнец, к которому я зашел первым делом, не смог купить прем вещи, у него просто не было такой суммы. Обычные же он забрал за 12 золотых. У него же я купил новые мечи обычного класса, на замену старым.
Короткий меч. Уровень5. Класс предмета - обычный. Физический урон 12–19. Прочность 110/115.Ограничений по уровню нет.
Далее была лавка кожевенника, где я продал все, что мог. Старик забрал даже премиумные поножи, отдав за них 15 золотых. С себя я тоже все поснимал, оставив только исподнее. На мою выходку кожевенник не обратил никакого внимания, ухмыльнулся только. Одеться решил в лучшие обычные вещи. Набедренники, пояс, нагрудник, поножи, сапоги, наручи, перчатки и плащ, абсолютно все только кожаное. Lite version, так сказать. Если облачать себя в сталь, стану слишком тяжелым, потеряю в скорости. В ветке защиты был талант, позволяющий без штрафа одевать перс в более тяжелые доспехи, но пока рано это качать, как я считаю.
У травницы, как и у кузнеца, получилось продать не все, оставшиеся осколки паучьих ног и белые яйца из кладки ядовитого паука забрала как ингредиенты, а золотое яйцо она даже определить не смогла. Что это означает, я не знаю, надо будет на форум зайти. Также травница не смогла купить склянку яда, которая мне досталась от одного из ядовитых мобов.
Около 30 слотов мешка все еще остались заняты прем вещами и ингредиентами. Пускаться с ними в дорогу не хотелось, поэтому я полез на форум, все равно же надо.
По теме, как безопасно перевезти предметы с города в город было несколько советов, самый простой и быстрый способ, как и дорогой - воспользоваться свитком телепортации, коего у меня нет. Более медленный и значительно более дешевый - воспользоваться услугами караванщика. За незначительную плату ему можно сдать вещи на хранение, а через сутки они будут доступны в любой локации кластера.
На счет того, что скупщик лута не может определить вещь, писалось, что это означает, что вещь предназначена только для игроков и, обычно, распознать ее может только игрок с прокаченным умением распознавания, не ниже уровня мастер.
Порядок следующих действий довольно прост, раскидать свободные очки уровней и найти караванщика. Далее отправиться в Ликапро. Как и говорили пкшники, это был ближайший к селу город, попасть куда-либо еще можно было только через него. Итак, что у нас там
Дзирт, дроу. Уровень10.
Основные характеристики
- Сила - 14 (13+1)
- Интеллект - 26 (21+5)
- Жизнь - 14
- Ловкость - 35 (30+5)
Свободных очков для распределения - 9
Классовые умения убийцы
- Критический удар - 11
- Вероятность критического удара - 10
- Вампиризм - 10
- Отравленный клинок - 8
- Рассекающий удар - 8
- Внезапная атака - 9 (8+1)
- Скрытность - 18 (16+2)
Свободных очков для распределения - 17
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 52.
"Восстановление жизни", - ученик, 36.
"Метание клинка" - новичок, 5.
"Бабочка" - специалист, 50.
"Мотылек" - специалист, 50.
"Умная защита" - специалист, 51.
"Уклонение" - специалист, 50.
"Ярость" - специалист, 51.
"Жадность" - новичок, 3.
"Стремительность" - ученик, 24.
Свободных талантов для распределения - 6
Сила +2, жизнь +1, а в ловкость целых 6 свободных очков. Скрытность, внезапная атака, рассекающий удар, отравленный клинок - всему по +3. Вампиризму и вероятности крита по +2, самому же критическому удару +1. На странице талантов пришлось задержаться, уровень я поднял только "Стремительности", теперь длительность замедления снижалась на 20 %. Надо открыть новые два таланта и вкинуть в них все 5 свободных поинтов. Можно открыть и больше талантов, но тогда они будут слабее. Первый вариант, все же, выглядит предпочтительнее. В ветке защиты обнаружился "Алхимик", подняв его сразу до уровня специалист, добился того, что он стал продлевать время действия зелий на 30 %. Хороший пассивный талант. В ветке атаки отыскался талант "Проникающая атака". Она с вероятностью 25 % на уровне ученик позволяла нанести проникающий удар, игнорирующий всякую броню противника.
Где искать караванщика я не знал, но на то в селе есть староста. Михей сказал, что только один человек ездит в город регулярно, собственно это оказался сам староста. Ему я отдал все вещи, которые не хотел с собой нести, оплата в виде одного золотого меня ни капли не смутила.
Идти же мне предстояло долго, судя по карте, пешком выходило более 8 часов. Так что, покинув Красные Холмы, я скорым темпом двигался по тракту. Уже через час дорога завернула в еще одно село. А почему бы не попробовать найти транспорт, решил я, тратить столько игрового времени на дорогу было откровенно жаль. Но село оказалось не слишком богатым, или же нейтральная репутация сыграла свою роль, но продать мне лошадь староста отказался, вместо этого он провел меня в соседний двор.
- Тут Пафнутий живет, он в Ликапро ехать скоро будет, с ним договаривайся, может с собой возьмет.
Договориться труда не составило, 30 медяков всего. Невзрачный мужичок предупредил о скором отправлении, а пока он собирался, я забрался в телегу и развалился на мягком сене. Как приедет в город, высадит меня, так что можно смело выходить из игры, на сегодня все.
Дока, как всегда, не было, Игорь, развалившись в кресле, следил за аппаратурой.
- Как там, Макс, все норм?
- Да, все хорошо, а как поем будет вообще отлично. Ты, кстати, сам скоро освободишься?
- Не, - ответил Игорь, - док наказал, буду еще часа 3 с данными возиться.
- Тогда я пойду, до завтра.
- Пока.