Легат - Василенко Владимир Сергеевич


Я никогда не был лидером. Я одиночка. И в виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда мир, который мне дорог, оказался на пороге самой масштабной войны – я поведу людей за собой, чтобы бороться за его будущее. Даже если шансов на победу не будет совсем. Даже если враг чудовищно силен, а то, что мы знаем о нем – лишь верхушка айсберга.

Прямое продолжение романа "Смертный".

Содержание:

  • Василенко Владимир Сергеевич - Хроники Эйдоса - Легат 1

    • Глава 1 1

    • Глава 2 3

    • Глава 3 6

    • Глава 4 10

    • Глава 5 12

    • Глава 6 15

    • Глава 7 18

    • Глава 8 21

    • Глава 9 25

    • Глава 10 29

    • Глава 11 32

    • Глава 12 36

    • Глава 13 39

    • Глава 14 41

    • Глава 15 46

    • Глава 16 47

    • Глава 17 50

    • Глава 18 52

    • Глава 19 55

    • Глава 20 57

Василенко Владимир Сергеевич
Хроники Эйдоса
Легат

Глава 1

- Ты опоздал, искатель.

Порывы ветра подхватывали серые хлопья пепла, смешанного со снегом, завивались позёмкой, облизывали черные обугленные столбы частокола. Останки самой таверны, некогда похожей на огромную перевернутую лодку, в бортах которой прорубили окна и двери, уже были изрядно заметены. Бревенчатое здание сгорело дотла. Осталась только каменная башня очага и головешки от самых толстых балок, торчащие из снега, как обломанные ребра.

Дракенбольт сидел, сгорбившись, прямо посреди пожарища - рядом с черным от слоя сажи очагом, разинувшим в немом крике пустую каменную пасть. Широченная спина огра серебрилась коркой смерзшегося снега и инея. Сколько он уже тут?

Я медленно шагал по двору, оглядываясь по сторонам. Было тихо - только снег хрустел под ногами. И от этого безмолвия и запустения становилось не по себе. Хотелось крикнуть, разрушить эту жуткую тишину, но горло будто перехватило обручем. Как в кошмаре - хочешь закричать, но вдруг понимаешь, что онемел.

Я не сразу сообразил, что не так. Приблизился к сидевшему посреди руин огру. Потрогал одну из холодных обгоревших балок. Её обуглившийся верхний слой был хрупким и рассыпался под пальцами, оставляя на них черные следы сажи.

И тут до меня дошло.

"Золотой топор" сгорел уже давно. Судя по всему, несколько дней назад. Попав в больницу, я пропустил две игровые сессии, и за это время в Артаре прошло больше двух недель.

Но почему таверна не восстановилась?! Все игровые объекты, как и монстры, имеют свой срок респауна. В среднем от пятнадцати минут до пары часов. "Золотой топор" вместе со всеми обитателями должен был восстать, как феникс из пепла - даже угли толком остыть не успели бы. Но этого почему-то не произошло.

Я перешагнул через свежий обглоданный скелет с розоватыми ошметками мяса на ребрах. Не то коза, не то небольшой олень. Судя по обширной вытоптанной площадке и другим остаткам еды, огр разбил здесь лагерь уже давно - видно, не уходил с самого пожара. Чуть левее, кое-как прикрытый остатками обгоревших досок, чернел лаз под землю - в уцелевший после пожара винный погреб.

Я оглянулся в сторону ближайшего менгира. Пока никого не было. Я зашел в игру чуть раньше, чем договаривались, и успел уже быстренько смотаться на Тенептице к Ледяному хребту. На заставе Зверобоев починил разодранную броню и отковал заново свой скимитар. Хотя после памятной схватки с Крушителем от него осталась только рукоять с коротким обломком клинка. Но тем и хороша игра - здесь свои условности, изрядно облегчающие жизнь. Здесь всё можно восстановить, всё исправить.

Почти всё. И от этого редкие безвозвратные потери становятся еще более болезненными.

Я остановился рядом с Дракенбольтом и, наконец, увидел, что он держит перед собой - бережно, будто ребенка, обхватив своими огромными лапами.

Он соорудил что-то вроде носилок-волокуш из лапника и толстых веток. На них, заботливо укутанная в шкуры, лежала Отилия, хозяйка "Золотого топора". Её толстенные рыжеватые косы были выпростаны из-под шкур и казались подернутыми сединой от вездесущей снежной крошки. Лицо было чистым и спокойным, будто во время сна, лишь кое-где виднелись мелкие царапины и следы сажи.

Она была мертва. И тоже давно.

- Ты опоздал, искатель, - снова глухо проговорил огр.

- Я не мог прийти раньше, дружище. Прости.

Мы надолго замолчали. Тишину нарушал только неровный шелест ветра. Наконец, я расслышал приближающиеся со стороны менгира шаги и знакомый голос Макса, о чем-то увлеченно рассказывающего остальным. Но, как и Дракенбольт, даже головы не повернул в их сторону.

Было слышно, как ребята притихли, как замедлили шаг. Внутрь обгоревшего остова таверны они вошли уже молча.

- Что тут случилось? - прошептала Ника и охнула, увидев лежащую на коленях у огра Отилию.

Макс и Катарина остановились на почтительном расстоянии от Дракенбольта. Стелла, чуть отставшая от остальных, внимательно оглядывалась по сторонам, будто отыскивая какие-то только ей понятные знаки. Она была в своих старых доспехах, больше похожих на амуницию современного спецназа, чем на фентезийную кожаную броню. Только глухой шлем с линзами сменился на плотный капюшон и кожаную полумаску, скрывающую нижнюю часть лица.

Увиденное привело её в полное замешательство, которое быстро сменилось глубокой задумчивостью. Она так и осталась стоять чуть поодаль, и взгляд её, устремленный куда-то в сторону, затуманился. Воительница будто вспоминала что-то. Или просчитывала.

Мы подошли поближе к Дракенбольту. Первым, конечно, не выдержал Макс.

- Что стряслось-то, Больт?

Огр ответил не сразу. Морщился, мотал обеими головами, словно пытаясь избавиться от нахлынувших воспоминаний.

- Я был в погребе, - наконец, проговорила правая голова. - Они не знали, что я там. Когда начался пожар - вход в погреб завалило. Я выбрался, только когда все уже сгорело дотла... Моя женщина умерла.

- Почему она не оживай? - обиженным дрожащим голосом добавил Дракен, обведя нас своим по-детски простодушным взглядом. В глазах его читалась тоска и надежда.

- Мы... не знаем, дружище, - наконец, сквозь ком в горле, ответил я.

- Кто это был? Резчик? - спросил Макс.

- Наверное... Там был этот вертлявый хлыщ, с которым мы ходили бить железных скорпионов.

- Маверик?

- Да. Я слышал его голос. Он... Это он убил её.

- Господи, но зачем?! - всхлипнула Ника. - Зачем им вообще понадобилось разрушать это место? И в чем провинилась Отилия?

- Трактирщица не при чем. Они приходили за Бэй Фу, - раздалось откуда-то сбоку.

Ксилай сидел неподвижно, полускрытый торчащей из-под снега обгоревшей балкой. Спиной к нам, по-турецки скрестив ноги. Одет он был в серо-белые шкуры, которые служили ему отличным камуфляжем. Если бы он не подал голос - мы бы его, пожалуй, еще не скоро заметили. Если бы вообще заметили.

- Мы осмелились перечить Резчику. Он не простил этого. Получил новые силы и вернулся, чтобы наказать нас. Лагеря Кси тоже больше нет.

- И там они тоже всех...

- Кто-то умер. Кто-то успел скрыться, и после ушел на юг.

- Но как можно убить неписей?! - ошарашено помотал головой Макс. - В смысле - навсегда убить? Я думал, что такое невозможно. Стелла! Что скажешь?

Бывший Призрак, наконец, отвлеклась от своих размышлений и подошла ближе.

- А в лагере Кси... Маверик тоже был там?

- Бэй Фу был здесь, когда в лагере разразилась битва. Он ничего не видел сам, - ответил ксилай, не покидая своего места. - Но он слышал от уцелевших, что черноволосый искатель был вместе с Резчиком.

- Это... это кое-что объясняет... - пробормотала Стелла.

- Да ни хрена это не объясняет! - огрызнулась Катарина. - Мало нам Макса с его туманными намеками, так еще и вы туда же! Можете внятно рассказать - что, черт возьми, происходит?

- Хтон и его приспешники вышли далеко за рамки той роли, которую им отводили вирт-дизайнеры. Но они - часть этого мира, и не могут сломать его механику. Они подчиняются объективным законам Артара. По крайней мере, пока.

- Оптимистично.

- Угу. И вот тут мы подходим к вопросу - зачем Хтону понадобился Маверик.

- Мне больше интересно - зачем Хтон Маверику, а не наоборот, - проворчал Макс. - У меня эта мысль уже который день из головы не выходит. С какой стати живому человеку, тем более такому, как Маверик, у которого денег - куры не клюют - связываться с каким-то страховидлом, управляемым искусственным интеллектом?

- Не перебивай, а! - поморщилась Кэт. - Дай Стелле сказать.

- Тут вопрос жизни и смерти, - сказала Стелла. - В прямом смысле слова. Неписи - это не обычные монстры. Они не могут умереть. Даже если, к примеру, в пропасть упадут. Просто теряют сознание, но через какое-то время приходит в себя и возвращается в свою локацию.

- Так почему же Отилия до сих пор не очнулась?

- Думаю, дело в Деснице. Администраторском интерфейсе, который я так бездарно потеряла в Бездне. Его может использовать только игрок, и это ограничение Хтону вряд ли удастся обойти. Вот зачем он завербовал Маверика.

-То есть сначала Маверик отключил опцию восстановления у тех объектов и существ, которых они решили уничтожить. А потом Резчик и ликаны завершили начатое, - подытожил Макс. - Маверик теперь - Призрак. Он обладает силами админов. Только вот работает теперь на Хтона.

- Но, может, как-то еще можно всё исправить? - спросила Ника с надеждой в голосе. - Что, если ты попросишь кого-нибудь из других админов, чтобы они оживили Отилию?

Стелла покачала головой.

- У меня теперь нет никаких контактов с Призраками, да и вообще с командой проекта.

- Это да, - покивал Макс. - Ушла ты, конечно, эффектно. Сжигая мосты.

- По-другому не получилось. Впрочем, даже если бы получилось снова оживить вашу трактирщицу... В этом нет смысла. Надстройка стёрта. Она все равно бы не вспомнила вас.

- Какая еще надстройка?

- Управляются-то все компьютерные персонажи одним ядром. Это такой мощный многозадачный процессор, - пояснил Макс. - Но у неписей есть еще и так называемая надстройка. Воспоминания всякие, опыт, заданные или приобретенные привычки, черты характера. В общем, то, что делает непися личностью. И позволяет самообучаться. Эта часть программы - автономная. И стирается из кэша, когда непись умирает. Если сейчас воскресить Отилию - у нее будет лишь базовая надстройка.

- То есть это будет уже не она...

- Ну, почему, она. Но такая, какой была еще при старте сервера. Поэтому большинство неписей в Артаре и сделали бессмертными. Чтобы они постепенно совершенствовались и были больше похожи на живых людей. Ну, а если вдруг кого-то понадобится вывести из игры - админ с помощью Десницы отключает бессмертие у ненужного непися и выводит его из игры.

- Собственно, именно это мы и собираемся сделать с Хтоном, - кивнула Стелла. - Только в его случае всё ещё проще. Титаны изначально не бессмертны. Так что нам просто нужно убить его, и стереть его надстройку, в которой что-то пошло не так.

На фразе "просто убить его" мы все невольно усмехнулись. На сайте Артара я поглядел видеоролики, показывающие, как выглядит Хтон. Вживую-то с ним никто из игроков пока не сталкивался. И слава богу. По сравнению с ним старина Имир - безобидный пряничный человечек.

- Подождите, а как же Дракенбольт? Он-то кто? - нахмурилась Катарина. - Тоже непись?

- Вообще-то, он обычный именной монстр, со стандартной схемой респауна, - вздохнула Стелла. - Но мои коллеги захреначили в него мою экспериментальную надстройку, которую я просто тестировала в альфа-версии Артара. В общем-то, оплошность была невелика - эта надстройка стерлась бы после первой же смерти Дракенбольта. Но, по невероятному стечению обстоятельств, наш двухголовый малыш остаётся в живых с самых первых дней работы сервера. Ему же больше десяти лет по внутреннему летоисчислению Артара. За такой срок самообучающийся искусственный интеллект проходит огромный путь.

- Это точно... - задумчиво покачала головой Катарина, глядя на огра.

Тот чуть покачивался взад-вперед, будто убаюкивая лежащее у него на коленях тело Отилии.

- А представляете, как мы выглядим для них? - вдруг сказал Макс. - Ну, для таких, как Дракенбольт, да и другие обитатели Артара? Мы ведь для них, наверное, хуже демонов. Приходим в этот мир неизвестно откуда, исчезаем неизвестно куда...

- И снова приходите, чтобы убивать, - закончил Больт, глядя в пустоту перед собой. - Убивать друг друга. Или тех местных, что слабее вас. А если кто-то сильнее вас - вы собираетесь в стаи, вооружаетесь получше, и всё равно убиваете.

- Ты не понимаешь, Больт, - неуверенно возразил Макс. - Это ведь... Для нас это просто игра. Для развлечения.

- Вы убиваете ради забавы?

- Убивай не весело! - замотал головой Дракен. - Дракен не люби убивай!

- Ну... нет. Просто наш мир... Он скучный, а Артар мы создали для того, чтобы... Чтобы... Ну, чтобы весело проводить время. Он совсем не такой, как наш мир. У нас там все совсем-совсем по-другому. И мы там тоже совсем другие.

Больт задумчиво пожевал губами и кивнул.

- Теперь понимаю. Значит, в вашем мире вы не убиваете друг друга и тех, кто слабее? Это хороший мир. Я хотел бы жить в таком.

Макс, не найдя, что ответить, только вздохнул.

- Нам нужно двигаться дальше, ребят, - напомнил я. - Надо что-то решать. Дракенбольт, ты идешь с нами?

Огр ещё больше сгорбился, и с неожиданной для такой туши осторожностью провел кончиком пальца по щеке Отилии.

- Она ведь не очнётся, да?

- Дракен ждать, - добавила левая голова. - Дракен долго ждать!

Ника, поджав дрожащие губы, подошла к огру и обняла его. Ну, громко сказано, конечно. Чтобы обхватить Дракенбольта за плечи, понадобилось бы трое таких, как она.

- Нужно похоронить её, - тихо сказала она. - Так мы делаем там, в нашем мире.

- Похоронить? Как это?

- Закопать под землю. Чтобы она обрела покой.

- И тогда она воскресай? - с надеждой встрепенулся Дракен.

- Да нет же, тупица! - огрызнулся Больт. - Мы просто спрячем её тело. Чтобы до него волки не добрались.

- Копать могилу в такой мерзлой земле будет трудно, - покачала головой Катарина.

- И не придется ничего копать, - буркнул Больт и, бережно подняв Отилию, потопал ко входу в винный погреб. Отбросил ногой доски, прикрывающие лаз, и скрылся под землей.

- А ты-то что здесь, делаешь, Бэй Фу? - спросил я ксилая. Тот как раз раскурил свою трубку на длинном тонком мундштуке, и фигуру его окутывали клубы дыма, который на морозе казался особенно густым. - Только не говори, что тоже до сих пор надеешься, что таверна воспрянет из пепла.

- Бэй Фу привязан к этому месту. Но он не так глуп, как двухголовый великан. Он не пытается отрицать то, что видно любому, кто имеет глаза.

- Почему же ты тогда не ушел с остальными уцелевшими из лагеря?

- Бэй Фу - в поисках нового пути, - уклончиво ответил ксилай и, наконец, поднялся с земли, опираясь на массивный боевой посох. Его глаза по-кошачьи блеснули зелеными огоньками, тут же скрываясь в тени глубокого капюшона.

- Сдается мне, ты нас дожидался, - хмыкнул Макс. - Ты что, чем-то провинился перед соплеменниками? Почему они не взяли тебя с собой?

Ксилай сделал последнюю затяжку и, аккуратно выбив трубку, спрятал её куда-то за пазуху.

- Они винят Бэй Фу за то, что случилось. Возможно, они правы. Бэй Фу уговорил их заступиться за искателя и его маленький отряд тогда, в лагере Кси. И навлек на Кси гнев Резчика.

- Спасибо, почтенный, - склонил я голову. - Если бы не ты - нам бы в тот раз пришлось туго. Но куда ты отправишься теперь?

- Бэй Фу стал изгоем у Кси. Он с радостью присоединится к вашему отряду, чтобы обрести новый путь.

- Да не вопрос.

- У нас тебе самое место, - усмехнулся Макс. - Компания у нас и без этого подбирается разношерстная.

- Куда же держит путь ваш отряд?

Все, будто сговорившись, обернулись ко мне. Я невольно поморщился. К роли лидера оказалось гораздо труднее привыкнуть, чем я думал. Не люблю, когда мной командуют, но и сам командовать не люблю. Мне комфортнее было путешествовать одному. Но - что поделать. Приходится вылезать из своей раковины.

Командовать - это еще полбеды. Но сегодня мы загрузили на свой канал первые несколько видеороликов, отснятых Максом во время наших памятных похождений по Фроствальду. Я специально не заглядывал в статистику - подожду до утра. Если это видео действительно "выстрелит", как надеется Макс - у меня появится новый источник реального дохода. Но прибавится и проблем. Теперь придется играть на публику. Заботиться о сюжетах для новых видео...

Господи, а ведь еще неделю назад я спокойно бродил по просторам Артара в одиночку, избегая людных мест, фармил редкие ресурсы, охотился на именных монстров, потихоньку зарабатывая нам с матерью на прибавку к пособию. Сколько всего может произойти всего за пару игровых сессий!

Впрочем, мне ли об этом говорить. В реале я уже не раз убедился, что жизнь может перевернуться и за считанные секунды.

- Когда убиваешь смертного - получаешь от него всё, что у него есть. Так что у меня осталось кое-какое наследство от Крушителя.

- Но Кровь Хтона уничтожила Крушителя почти полностью, - удивился Макс. - От доспехов осталось пару кусков. И ты ничего не успел забрать - тебя же выбросило из игры.

- Да. Но в инвентаре у меня появилось это... - я продемонстрировал остальным массивный бронзовый ключ, украшенный витиеватой гравировкой.

- Дай угадаю. Это от личного хранилища Крушителя? А где ячейка располагается? В Золотой гавани?

- Нет. В Крепости Красного орла. Это в юго-восточной части равнин Лардаса, ближе к побережью.

- Я примерно знаю, где это, - кивнул Макс. - Это ведь главная крепость Красного Легиона?

- Угу.

- И ты предлагаешь просто-напросто заявиться туда и предъявить свои права?

- Почему нет? Ключ действует ограниченное время. Если я не заберу свои трофеи в течение месяца по внутреннему времени Артара - ячейка перейдет во владение Легиона. Так что сделать это нужно в ближайшие две-три игровых сессии.

Дальше