Первое чудо - Александр Андреев 10 стр.


Тут рядом со мной погиб противник, и я, заметив упавшую шмотку, подобрал ее. Потом еще. Мы двигались медленно, но верно, понемногу выдавливая врага. Пока мы еще давим, но долго ли это продлится. И вдруг я услышал крики с тыла противника, со стороны каравана. Еще не понимая в чем дело, я использовал откатившееся бешенство и просто разорвал стоящего передо мной воина и увидел лучника. Мы прорвались! Бросаться сломя голову на него я не стал, а начал помогать расширять проход, убивая врагов слева и справа, как меня решили убить! Стрелы полетели в мою сторону, и мне пришлось рвать в атаку, больше ждать нельзя. Ни дикобразом, ни ежиком я быть не хотел. За мной сквозь разрыв во вражеских рядах повалили остальные. Настал звездный час убийц. Они разрывали вражеских луков, магов и хилов, погибая от таких же, как они вражеских классов. Началась дуэль убийц. Лучники уже начали лупить по прямой, маги тоже. Началось уничтожение живой силы противника. И мы увидели караван. Там вовсю сновали наши всадники, сминая сопротивление. Сами повозки они не трогали, а устремились на помощь к сражающимся, ударив противника во фланг.

Через двадцать минут бой был закончен полным разгромом врага и захватом обоих караванов. Завтра тут появится очередная стела полезная для нас и бесполезная для врага. Большинство выживших участников сражения получили еще одну порцию татуировок, сделавших их немного сильнее. А клан получил большую сумму денег от уничтоженного каравана и полученных с убитых вещей.

Я же посмотрел на то, что поднял во время боя, прежде чем отдать их интенданту легиона. Обычные вещи фиолетового и золотого качества на восьмидесятый уровень. Только одно в них было примечательно. Во все, поднятые мной, шмотки противника были вставлены топовые сокеты (камни силы).

Сокеты это камни для вставки в шмот. Они нескольких видов: на улучшение характеристик, на процентное улучшение умений, к примеру, хил +0.1% или урон +0.1% (это самые слабые, и их видов много) ну и самые лучшие это последний вид - улучшение умения или новое умение.

Так вот в этих шмотках был вставлен не всякий хлам, который стоит на аукционе копейки и доступен любому, а как минимум по сотне голды за один камешек! Нет, я конечно не бомж, но это же проходной шмот! Я даже в свой масштабируемый сет не вставил нормальных камней, ограничившись сокетами на выносливость! Спросил в легионе, кто какие камни вставил в свои шмотки. Ответ меня не удивил. Кто-то никаких, а кто-то самые простые. Типа не жалко. Конечно, все копят на самое лучшее для сотого уровня, и берут за очки ДКП по мере поступления подобных камней в клан банк, но сейчас то, как побеждать?

Тут же я осадил себя. Для начала измени свой шмот сам, а уж потом критикуй остальных! До сотого уровня свой сет я проношу, сдать его в банк нельзя, он не передается и не выбивается с меня. Но ведь чтобы взять другой сет, его надо выбить… а для этого нужен самый лучший шмот и камни в нем! Так что, не откладывая это дело на потом, я отправился в город, в банк, для выбора камней в шмот. Надо было раньше об этом подумать, может, и не было бы многих проблем!

Оказавшись в банке, я проверил свой счет ДКП. Сорок четыре тысячи. В моем сете двадцать восемь ячеек под камни. Я посмотрел цены. Самый дорогой сокет стоит полторы тысячи ДКП. Уложусь, понял я, еще и останется немного очков. Оказалось, что камней умений в сет можно вставить не больше трех штук, так что я задумался. В итоге взял таран, увеличив радиус действия умения, Черную шерсть, уменьшив ее откат и Длань, теперь она хилит чуть больше. Двадцать пять камней я решил разделить так:

Камень магической защиты. 10 штук. Редкий.

Уменьшает входящий магический урон на 0.3% .

Камень молодого Геракла. 10 штук. Редкий.

Увеличение физического урона на 0.3%.

Камень вечного здоровья. 5 штук. Эпический.

Выносливость +1%.

Альтернативой последнего камня был сокет на 15 выносливости, но я посчитал, что процентное значение для меня в итоге окажется выгодней. Ненамного но…

И тут я взглянул на вещи, сданные в банк согильдийцами с последней битвы. Ни в одной из них не было вставленных сокетов!!! Вообще ни в одной! Меня это заинтересовало, и я написал Прио.

- Привет, слушай! Ты же поднимала шмотки с врагов?

- Конечно. А что?

- Ммм, такой вопрос… ты их куда дела?

- Аааааа, одела, куда же еще. Там такие камешки вставлены что огого! А вместо них сдала свои, аналогичные. Кое-какие вещи обменяла у других на такие же, только без камней. Так что все норм. Не подкопаешься! А ты чего, сдал что ли с камнями?

Я почувствовал себя, мягко говоря, лохом. Развели, так развели!

- АААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Раздался вопль в банке, и внутрь комнаты, где я был, забежало сразу несколько служащих. Я ударил в стену кулаком, заработав перелом, и заорал еще раз, уже от боли!

- Все нормально, идите. - Процедил я сквозь зубы гномам.

Мляяяяяяя! Ненавижу все!!!! Хотелось просто убить кого-нибудь, растоптать, уничтожить. Разломать что-нибудь, в конце концов, хоть на чем-то выместить свою злость!!! Злость на свой идиотизм.

Мог ведь купить такой же шмот с аукциона и продать этот с камнями. На разницу в цене приобрести нужные мне камни, сэкономив несколько тысяч очков ДКП!!! Идиот!!!! Точно.

Но еще я понял, что мне стыдно за себя и свой легион. Нет, думать о будущем надо, но и настоящем забывать не стоит! Бомжи, бомжами, подбирающие крошки с хозяйского стола.

Вообще вывод золота с игры был продуман разработчиками очень не плохо. Траты на починку, либо покупку наборов для починки. Конечно, можно было делать эти набору и самому, из выбитых вещей и хлама, но тогда их не продать торговцу, а значит, нет золота. Плюс на создание сокетов из камней душ, некроманты тратят ингредиенты минимум по сотне золотых за один, притом часть ингредиентов продают НПС, отсюда и такие цены на них. И они не опустятся ниже, как бы этого не хотелось. Траты на еду и гостиницы. Перелеты между деревнями хоть и стоят немного, но в масштабах сектора получается крупная сумма. Ведь только часть этих денег идет деревне остальное остается у НПС мастера - полетов. Та же постройка замка, съела офигенное количество золота, если так подумать. Наем возничих и охраны для каравана то же не дешевый, а без первых караван не тронется с места, без вторых возничие отказываются ехать. Ездовые петы опять же. Покупные умирают навсегда, и нужно брать нового, а тех, что с инстов можно воскресить, опять же за деньги, впрочем, не так уж и дорого, если сравнивать с покупными.

Как оказалось за каждую смерть игрока с него так же снимается золото! До недавнего времени этого не знал никто. Ну, мало ли, забыл сколько денег в инвентаре, а если их не было там, то деньги снимались со следующего дропа до погашения долга. Тут такая же ситуация - подумаешь, деньги с моба не упали, бывает че. И только недавно смогли выяснить, что чем выше уровень игрока, тем больше золота снимается за смерть. Только из-за крупных потерь золота в боях и удалось это понять. Точнее в бой все шли с пустыми карманами, ну максимум золотой на перелеты на всякий. В случае смерти половина носимой с собой суммы остается на месте смерти. Все бы ничего. Встал человек на респе, а у него половина суммы, ничего особенного. Но идя в данджи, и не получая денег на протяжении чуть ли не до половины инста, в то время как остальным оно капает, стали задумываться, а почему так? Так что оказалось, что если денег в инвентаре не хватает на оплату смерти, то они не снимаются, а идут в долг. И вот один игрок пришел в банк, и снял со счета сотню золотых купить на аукционе какую-то мелочь. Приходит в полной уверенности что все, сейчас купит, открывает инвентарь, а там сорок голды! В общем, подобных случаев с потерей денег стало становиться в связи с войной столько, что уже все стали замечать это. В итоге администрация ответила на заданный по этой теме вопрос.

*Да, за смерть снимается определенная сумма. Неважно, по какой причине умер игрок. Важен сам факт. Чтобы вернуть его к жизни и требуются эти деньги. С ростом уровня растет и снимаемая сумма. Приблизительно по 0.1 золотой за уровень. То есть, игрок девяностого уровня теряет девять золотых за одну смерть. Если на момент смерти у него было, к примеру, восемь золотых в инвентаре, то на нем будет висеть долг. Дроп следующих монстров дающих игровую валюту будет идти на погашение этого долга. Либо когда у игрока окажется с собой необходимая сумма, его долг спишется вместе с этой суммой.*

Так что все наши смерти оказались не такими уж и выгодными. В последнем бою, к примеру, смертей с нашей стороны было около тридцати пяти тысяч. А это где-то триста тысяч золотых, плюс ремонт. Плюс воскрешение петов. В общем один этот бой принес убытков на полмиллиона только смертями, не говоря уже о потерянных вещах. Хотя эти вещи и удалось восстановить, и даже больше, с дропа убитых противников.

Теперь-то я понимал, что каждый подобный бой усиляет наш легион. Ну как усиляет… у нас появляются шмотки с нормальными камнями!!! Блин такое ощущение, что мы какие-то варвары, напавшие на цивилизованных людей. У нас в руках плохого качества оружие и броня, и мы, убивая противника, с радостью его меняем, становясь опаснее! Брррр.

Вопрос у меня, возник только один. А как получилось, что Империя и Хаос добились такого улучшения качества рядовых бойцов? Ведь раньше Имперцы не блистали подобными преимуществами. Жаль, что раньше не подбирал шмот, может быть и знал бы, когда это началось. Хотя, есть же Прио. Написав ей, узнал, что с того момента, когда мы стали возить караваны, они и стали ходить в подобном шмоте. Притом только восемьдесят плюс шмотки. Ниже уровня не имеют нормальных вставленных камней, так хлам.

И тут мне в голову пришла мысль, которую необходимо было проверить.

Я снова заглянул в клан банк и увидел то, что искал. Цена пять тысяч ДКП.

Камень Силы. Легендарный.

Занимает три слота.

Обучает умению - призрачная стена. Поддерживаемое.

В пределах видимости персонажа (до сорока метров) создает невидимую стену, наносящую урон в размере: (количество манны: затраты манны умения)*на урон умения.

В пределах видимости персонажа (до сорока метров) создает невидимую стену, наносящую урон в размере: урон умения*на физ атаку.

Более подробно, понял я, узнать о них можно только вставив эти камни в слот. Подходят они и магическим и физическим классам. Но остается вопрос… откуда у Хаоса столько камней? Они же редкие, что жесть, да и дорогие в придачу! Да и смысл ставить такое в восьмидесятый шмот??? И кстати, ведь ни одной подобной вещи не упало… иначе, давно поднялся бы ор.

Написал о своих соображениях Скалке, и та час мучила меня вопросами! В итоге поблагодарила. Я же, с чувством выполненного долга, пошел спать. Устал немного за этот день, да и информация от Скалки требовала уделить время на ее обдумывание.

Оказалось, что из-за нехватки денег многие невостребованные вещи с легион банка стали продавать. В том числе и такие сокеты на призрачную стену. Тупизм чистой воды. Нет, их опробовали, затестили, но пришли к выводу, что их использование нецелесообразно, так как надо стоять на месте и ничего не делать, кроме как поддерживать стену. Да и сила стены зависит от урона персонажа. В итоге большую часть этих камней продали с аука, за караваны деньги платить надо же. Увеличив налог в легионе, деньги стали копиться и продажи камней прекратились. Однако больше сотни этих легендарных камней ушли врагу. Нейтральные кланы так же продавали все дорогие камни с аука, им-то они ни к чему, по сути. Получается, что экономическое состояние легиона переживает не лучшие времена, хотя на посту казначея стоит отличный экономист реальности, ушедший в центр из-за какой-то травмы, сделавшей его инвалидом.

Наутро полетел к Лабиринтам качаться и собирать гербарий для настоек. Как это ни странно, но в течение трех реальных дней ни один караван не вышел из столицы! Они что, уснули что ли? Я же умудрился добить девяносто второй уровень. Фууууухххх наконец то!!! Но стоило мне подумать, сколько еще качаться на мобах без инста, настроение сразу сдохло.

Раса - Лесной Эльф Имя - Слон. 92-ой уровень

Физ защита - 8150 Маг защита - 810

Здоровье - 11621 Мана - 1530

Физ атака - 297-322 Маг атака - 8

Параметры:

Выносливость - 765 Сила - 711

Ловкость - 275

Интеллект - 61 Энергия - 65

Переносимый вес - 216

Пассивные умения:

Живучий 4 - Восприимчивость к исцелению +4%

Акробат 31 - урон при падении - 15%

Летчик 16 - скорость полета + 8%

Стойкий 5 - восприимчивость боли -5% Общая невосприимчивость боли - 12%

Профессии:

Кулинар 32 - энергия + 3

Мастер на все руки 16 - ловкость, сила, интеллект + 1

Знахарь 41 - выносливость, интеллект, энергия + 4

ОЛ - 47.

Взятый уровень не менял в моих параметрах почти ничего. Пять очков параметров кинул в ловкость, как и предыдущие десять уровней. К сожалению, из-за того, что уменьшили бонусы параметров от профессий, ловкости стало катастрофически не хватать. Мажу иногда даже по мобам автоатакой!!! Вот и пришлось кидать в срочном порядке статы в ловкость. *Стойкий*, *благодаря* моему пленению, апнул четвертый уровень, а из-за всех этих битв поднял уже пятый. Татуировки так же сделали свое дело. Вставленные камни, так же усилили меня немного. Ну, чтож, помаленьку, но становлюсь сильнее.

Глава 11. Князь.

Лесник: общий сбор! Нападаем на караван Хаоса! По нашим данным, защиты всего двадцать тысяч, чтобы уменьшить потери, в бой пойдут только восемьдесят плюс. То есть около тридцати пяти тысяч.

Я засобирался. С новыми камнями я чувствовал себя монстром! Так ли это, будет видно уже сегодня.

Мы, как обычно, устроились на полпути от деревни Обители Страха к замку Хаосу и стали ждать. Прятаться не имело смысла, нас больше почти в два раза. Через час стали видны первые враги. Они не спешили. Наоборот как-то замедлили свое движение. Мы стояли и ждали. Спешить нам некуда, разведка вокруг, так что нападения со спины не боялись. И вот настал момент атаки.

Уже привычно преодолевая расстояние до противника, я удивился отсутствию магической стены! Хотя в некоторых местах были характерные для нее смерти. Они что-то задумали? Бой начался неплохо, и мы уже через полчаса стали побеждать, как вдруг я заметил какую-то неправильность. Что-то было не так. Но что?

… народ, а ниче, что тут кроме Хаоса и Имперцев, даже Крылья Ангела есть?

Точно! Тут три легиона! И они проигрывают, почему? Почему их так мало?

Победа была легкой. Слишком легкой. И мы довольные, стали возвращаться в ближайшую деревню. Чат в месте сражения не работал, так что общались мы в альянсах и рейдах, не видя, что пишут в легионе, но стоило нам подойти к деревне на расстояние для работы чата…

Легион чат:

… БЛЯЯЯЯ, вы где на…!!! Мох атакуют, осталось уже пятьсот дружинников!!! Нас давят! Големов почти раздолбали!

… народ, быстрее в Мох, уничтожат же!

Я остолбенел. Подобное произошло со всеми.

Лесник: срочно к мастеру полетов и летим! Без паники, отобьем! Конные по прибытии на место прорываетесь к зданию главы, как хотите, но чтобы были там! Остальные собираются и навязывают стычки, не давая врагу возможности получить подкрепления.

Мастер полетов в Мхе был недоступен, значит мертв. Значит враг в городе. Беда.

Пока я летел, а лететь к ближайшей от него деревне часа два, а потом еще пешим ходом столько же, верхом быстрее конечно, все думал.

А зачем собственно был нужен караван? Отвлечь? А ведь точно! Мы будем на месте, хорошо если через часа четыре, а ведь мы еще до мастера полетов шли час, спешить то некуда было! То есть уже фора в пять часов! И это минимум! А убитые нами у каравана, после смерти сразу летели на осаду… да, скорее всего. И если учесть, что там был разношерстный состав… конница! Они все были конными!!! А значит, быстрее доберутся до сражения. Это единственное объяснение нахождению всех трех легионов у каравана. Хорошо, допустим. Тогда что остается. Тысяч сорок атаковали Мох. На момент атаки там была тысяча дружинников по договору, пять големов, ну и тысяч десять наших в течение боя подтянулись. Даже если учесть, что дружинник стоит десяти игроков, грубо говоря, то получается, наших там было ну тысяч двадцать тогда. И они проигрывают. Прошло уже минимум часа четыре. Нда, походу мы не успеем.

Но вот мы приземлились, и все кто имел коня, вскочили на несчастных животинок и помчались на защиту. Я не отставал. Моя скорость была как у любой лошади. Ясное дело в форме филина. Со мной летели другие оборотни легиона. Я видел, как наша конница врезалась в ряды противника у разрушенной части стены. Видел, как погибали кони, как они стараются прорваться и у них это пока получается. Помочь бы им, да я должен быстрее лететь к дому Главы города Роледа. Убьют его и все, наших слишком мало чтобы выжить. Пока. Приземлившись недалеко от входа, я уже знал, точнее, видел, что бой идет у самого дома. Он был окружен, и на его защите оставалось всего около тридцати дружинников и пары тысяч бойцов легиона. Спустившись с неба, я, с остальными оборотнями, присоединился к ним.

Мы сражались, оставляя вокруг свои и вражеские скелеты. Минут через тридцать, когда нас уже стали добивать, в живых осталось около сотни бойцов, к нам, наконец, прорвалась конница. Около тысячи человек. Из десятка. Сразу стало полегче, но ненадолго. Еще минут двадцать мы держались, но когда нас осталось всего тридцать, я скомандовал:

- В дом!

Внутри мы оказались быстро, потеряв еще нескольких человек. Окна были разбиты, дверь снесена. Через окна и дверь полез враг. Мы убивали их пока они шли по одному, но очень быстро нашего дамага стало не хватать, чтобы убить всех. Убиваем десяток, залезает человек двадцать. Нас стали теснить. Уже у лестницы на второй этаж, я понял нужно отходить выше. Если займем лестницу, сможем продержаться еще немного!

- Вверх все!

Команда опоздала. Наверх успели поднять всего четыре человека и я. Слава богу, что двое из них были целителями. Один лучник и маг. Всех бойцов ближнего боя уже давно убили. Кроме меня.

Я стоял на лестнице и сражался с каким-то воином, получая урон от стоящих за ним луков и магов. Преимущество боя тут было в том, что лестница шла наверх не прямо, а ломаясь два раза. Она, как змея обвила печь, вокруг которой и была построена. Так что помимо воина и четырех человек за ним, меня никто не мог бить.

Черная шерсть… меня хилят… кончилась шерсть, и здоровье стало быстро проседать. Длань на себя я юзаю по откату. Съел настойку на здоровье. Защитные настойки сожрал еще в форме филина и постоянно обновлял. Продержались две минуты.

- ДД! Как откатятся самые мощные умения, орите, я тоже заюзаю, что смогу и сольем эту скотину!

- Ага.

Назад Дальше