Допили с домовым чай, он понес посуду на кухню, я вышел на балкон. В клетке на боку спит кролик, рабочие псевдонимы - Степан, Степыш, Скрош. Обычно при виде нас он вставал, потягивался, а сейчас трупиком. Неестественно даже. Вплывший вслед за мной Буська что-то шепнул, Скрош встрепенулся и привычно стал лапами на прутья клетки, потянулся, зевнул. Вы когда-нибудь видели, как кролики зевают? Пасть больше, чем у тигра, реально.
- Степа-кролик, ты голодный? Иди погуляй, покормлю пока. - Открыл клетку, кролик выпрыгнул мне под ноги.
Вы приручили животное. Желаете сделать его питомцем? (да/нет/позже)
Вот так-так. Пет! Не ездовой и не боевой конечно, но это же Скрош, он наш, домашний, родной. Конечно, да.
Вы приобрели питомца (1/3). Информация добавлена.
Как оказалось, питомцы тоже имеют уровни, могут прокачивать навыки и умения (у Скроша на его пятом уровне оказались развитыми атака в виде укуса с уроном в 5–8 и удара лапами до 11, подкоп и отвлечение), в неактивном состоянии (РПГ, куда без него) находились в виде сине-зеленых металлических шариков с киви размером, почему-то с символами Инь-Ян по окружности. Удобно. При привязке в виде питомца животное переходило полностью на РПГ-технологии: питания не требовало, идеально выполняло любые команды владельца и могло тренироваться на его опыте, имело свой радиус действия с ростом по уровням.
Погладил Скроша - тот смотрит преданными глазками, жмурит их при ласках, ушки прижал. Свернул (звучит-то как непривычно) его с шарик словами "Скрош, сидеть", развернул: "Скрош, фас". Поржали с домовым! Мировой он все-таки, хоть и имя Бусинка. Скрош нарезал пару кругов вокруг моих ног, сделал стойку на домового, прошелся по балкону. Сразу видно, что пятый уровень - уверенная походка, напористость в движениях, готовность к действиям, да и показатель скорости хорошо - 15. Кролик у Наташки никогда и не был игрушкой для тисканья - его злобный характер знала все наша родня и не рисковала лишний раз погладить, чтобы не трясти потом укушенной или отшибленной рукой. Меня он воспринимал как равного по статусу самца, Няшку использовал в развлекательных целях, Алина у Степки была на побегушках: покормить-воды налить-почистить-не попадаться на глаза.
Кивнув Скрошу следовать за мной, мы втроем веселой компанией двинули в комнату к дочери - освобождать черепашку. Вот все же как знакомая обстановка в случае отсутствия родного человека бьет по нервам. В комнате у Наташи порядок, куколки, книги, безделушки на полках. Хочу увидеть ее, срочно!
Из аквариума при виде нас едва не взлетела Тони, так зовут черепашку. Всеми лапами об стекло: "Эй, срочно! Смотрите - крайне голодная черепаха при смерти! Где креветки?" Ну да, при строгом режиме питания утром и вечером почти месяц в анабиозе будет жестоким испытанием. Не стал переводить продукт, достал ее из аквариума, уже привычно согласился с признанием черепахи питомцем. Из навыков у нее, моей коллеги по первому уровню, оказались защита (пассивное умение в виде поглощения 1–2 единиц урона, наносимого владельцу при каждом поражении) и разведка. Согласен, скрытность у нее повышенная - один раз три дня искали под всей мебелью.
Выходя из комнаты, оглянулся еще раз. Все на местах, порядок. Только одно место для кукол на полке пустует - там обычно жила одна из очередных любимиц дочери - фея, имя не помню, но крылья синие и с огоньками. Значит, с собой утащила. Вот и еще один след, при необходимости. Залез с Няшке под подушку, вытащил оттуда старого плюшевого зайчика, который спит с ней с двухмесячного возраста. Найду семью - вот Натка рада будет.
Внимание! Вы получили второй элемент для выполнения ритуала завершения ГК "Точка выхода". Для завершения подготовки ритуала найдите еще 8 элементов.
Уровень синхронизации - 12%
Точно. Уже были подозрения, что синхронизация зависит от моих воспоминаний о семье и предметов, связанных с ней. На всякий случай глянул историю: точно, уровень синхронизации повышался в те моменты, когда я вспоминал о каких-то своих привычках, узнавал знакомые вещи, эмоционально переживал семейные события. Осталось уяснить, что случится при полной синхронизации.
Синхронизация, связь с семьей, квесты, РПГ. Постепенно начала формироваться какая-то система во всем происходящем, пусть странная и запутанная, но система. Настало время выполнять ранее запланированное.
Пока открывал сейф, раскладывал ножи, разбирал и собирал оружие и боеприпасы, пытал Буську на предмет информации. Оказалось, что в городе жили обычные люди, не умевшие после смерти возрождаться, питавшиеся нормальной едой в установленные организмом сроки. С учетом того, что я как бы и житель города, но как бы и попаданец, со мной не все было так ясно, да и еда мне требовалась значительно меньше, чем батарейки, - но испытывать судьбу и пытаться умереть с надеждой на возрождение, пожалуй, не стоит. Хотя в квартире с того момента, как домовой признал меня хозяином, для меня появилась точка возврата. Что это значит, мы с Бусинкой не поняли - у монстров есть точка возрождения, но тут-то другое название. С началом вторжения монстров только у некоторых из людей появились магические способности, но на памяти Буськи ими никто не пользовался, потому что просто не умели. Понятие уровня, как моего первого, ни у кого из людей не было, только маги в принципе могли бы научиться видеть потоки маны и энергии, зоны агрессии у монстров и их уровни. В общем и целом, в дальней перспективе надо будет ожидать скопления людей вокруг таких потенциальных волшебников. Хотя, отдавать власть - не в стиле вояк и урок, поэтому вопрос разведки перед знакомством остается открытым.
Имевшиеся у меня в бумажнике монеты, названные системой "золотыми", были официальной валютой города, бумажные деньги домовой вообще попытался забрать и постирать, как грязные шмотки. Никаких серебряных или медных денег не было, только доли золотых по типу копеек. У Няшки в копилке набралось еще чуть больше двух сотен золотых, в основном рублями и другой мелочью. Не думаю, что размен сейчас работает, все идет к тому, что придется грабить банк. Хотя: что и кому я собрался платить? Кажется, ходовой расчетной единицей для меня будут только батарейки да стрелы к арбалету.
Разбирая оружие, насчитал 17 стрел. Опознавались они как "стрела арбалетная, прочность 2, урон *(10–20)", после того как на одну стрелу накрутил охотничий наконечник на три лезвия, урон возрос до солидных *(25–40). Много или мало? Как оказалось, Псу за весь бой я нанес 100 единиц урона, так что второй собачий уровень мне уже по зубам. Дополнение в план: нужны карбоновые стрелы и охотничьи наконечники. За разборку-сборку стрелы поднял Исследователя до 4.
Ружья ожидаемо не должны работать, возвращаем их в сейф. А вот на травматические "Стражник" и "Удар" у меня планы, так же как и на ружейные патроны в количестве 55 штук. Ведь как инициируется выстрел из травматического оружия? Правильно, дядя Федор, замыканием электрического контура между контактами бойка и капсюлем патрона. А я - ходячая батарейка! Пробовать выстрелить, держа патрон пальцами, не стал. Сработает ли сам травмат при попытке выстрела, решил проверить с балкона, предварительно получив осторожное разрешение от домового. Не бабахнуло, жаль. Пистолеты отправил в сейф, оставил 2 пачки по 10 патронов с резиновыми пулями. Ружейные патроны срабатывают при ударе бойком по капсюлю, точнее уже известно, что не срабатывают, скорее всего из-за невоспламенения пороха, так же как в травматических патронах. Дождусь открытия магических способностей, посмотрим, есть варианты.
Наконец, гвоздь нашего шоу, - его великолепие арбалет! Да, "Барнетт" - игрушка для взрослого мужика, ну и что? Некоторые вон и в пятьдесят с хвостиком из спичек домики строят. Чем у меня хобби хуже? Арбалет уже имеет 6 уровень, даже урон +(15–30) - если им с размаха приложить, что ли? Попробовал натяжителем взвести тетиву. Нормально, получилось, а то я переживал, что не смогу с моей силой пользоваться чем-то круче перочинного ножа. Вложил стрелу, приложился - супер, еще и такой показатель, как дистанция удара, определился в 80 метров! То есть, в идеале могу спокойно расстреливать монстров до 3 уровня включительно, не попадая в их зону агрессии? Пятой точкой чую, что очень скоро узнаю это на практике. Звездочка у показателей урона, как оказалось, свидетельствовала об умножении урона стрелы с уровнем арбалета, так же как и плюсик у ножа и арбалета складывал указанный урон с моей силой.
Разрядил арбалет, аккуратно спустил тетиву и попробовал еще раз ее взвести. И тут-то моя виртуальная сила и проявила себя во всей красе - дальше середины даже не дотянул, еще и показатель выносливости ощутимо пополз вниз. Согласен, законы, пусть у извращенной виртуальной физики, тоже должны быть. Значит, пришло время кача и пора окунуться в социум.
- Бусинка! - Он где-то там в уборку был погружен с головой, невидимость-то снята, поле деятельности огромное. - Расскажи-ка, друже, а как тут с квестами?
Даже в пластиковых глазках я смог разглядеть недоумение.
- Ну, с заданиями? - Домовой покачал головой. - Прокачка как идет? Социалка там? - Никакого игрового сленга Буська не понимал.
- Может, помочь тебе чем? Посуду там помыть или полы подмести?
- Аааа, вот ты о чем, Стас. - Мы с ним уже договорились, что "хозяин" слишком уж по-буржуйски звучит. - Помощники нам нужны, да и с оплатой не поскупимся.
Нам? Не поскупимся? На всякий-який я оглянулся - никого кроме нас.
Оказалось, что все домовые любого дома, как бы это странно не звучало, были объединены в целях и задачах. Поддержание дома в хорошем внешнем состоянии, чистота, контроль за работоспособностью всех коммунальных систем, борьба с попытками подкопа со стороны мутировавших крыс и гнездами воронья - далеко не полный перечень их обязанностей. Контролировал и организовывал все это Страж дома, он же давал разрешение домовым на выход из квартир.
По словам Буськи, кооператив этот назывался Хранителями дома, а по мне - так чисто ТСЖ. Но не суть… Если Буська так приветливо встретил меня после того, как узнал владельца квартиры, Домовые и Стражи заняты сохранением собственности, Сигналы и Охранники не допускают разграбления магазинов - то, получается, они на нашей стороне? За людей, в смысле. А вот это заставляло задуматься.
Я в нашем доме был единственным человеком, все остальные квартиры были законсервированы домовыми. Страж был достаточно суров, домовых держал в ежовых рукавицах, дисциплина - не пошалишь. Вместе с тем, подъезд за почти месяц подзарос грязью и паутиной, при эвакуации люди оставили за собой бардак на лесничных площадках и пролетах. Вот Бусинка и воспылал общественной инициативой в части наведения порядка в подъезде, однако был жестко поставлен на место Стражем, но идея осталась. Уже в две головы мы продумали стратегию и приступили к реализации нашего хитроумного плана. Вроде бы все условия были соблюдены, но квеста от домового я так и не получил.
Воздух в квартире стал заметно суше и резче - это домовой наколдовал полведра воды. Взяв в руки веник и тряпку, я выдвинулся в тамбур и за полчаса вымыл смел паутину, отмыл стены и поток до блеска, протер двери. Буська, светившийся в дверном проеме, развел лапками - никакой реакции от Стража не было, как начал с утра бродил возле подъезда, так и продолжал. Подобное пренебрежение со стороны серого "кубика", честно говоря, возмутило, заставил Бусинку выдать мне еще ведро с водой и к полдню отпи… отполировал уже подъезд, благо на первом этаже у нас только лифты, вход на лестницу с улицы через другую дверь, тоже открытую днем настеж. Собрал мусор в мешок, слил воду в унитаз. Тут Буська и выдал:
- Есть, сработало. Бери мусор, иди к Стражу.
- Мусор? Там же собака, на контейнерах живет.
- Нет, нет, к Стражу иди. - Домовой всучил мне мусорный пакет. - Зовет он тебя.
Вот настырный, даже нож не дал взять, почти вытолкнул за порог. Вышел на крыльцо, Страж продолжает курсировать вдоль подъезда. Вот скажите, как надо обращаться к живому бетонному блоку? Не "Ваше благородие" же.
- Хм. Уважаемый… - Реально растерялся. Стою в тапочках, с мусорным пакетом и пытаюсь общаться с монстром. - Я тут, это, мусор принес.
- Давай. - Вот это реакция! Я и движения почти не заметил, как рядом со мной оказалась огромная лапа, на вид покрытая цементной пылью. Все-таки 13 уровень! Осторожно опустил пакет на лапищу и Страж тут же зашвырнул его… себе в пасть. Пару раз двинул челюстью, хрустнул чем-то и все. Дааа, наш мусоропровод забился в угол и тихо рыдает.
- Ты сделал чисто в подъезде. - Прогудел Страж. - Зачем?
- Не люблю бардака. Это же мой дом. Я тут даже рекламщиков гонял, не то что бомжей. - Ну как еще объяснить, что пусть наш дом и не боролся за звание "образцового", но чисто было всегда, лампочки в подъезде светились, даже почти на всех почтовых ящиках замки работали.
- Сделай чисто на лестнице. Хранители одарят. - Вот и все, снова пошел мерить периметр площадки.
Вы получаете квест "Чистая лестница"
Цель: провести санитарную уборку лестницы дома
Награда: 10 опыта, 10 золотых от Хранителя, +1 авторитет.
Срок исполнения: до вечера текущего дня.
Условия невыполнения/отказа: - 1 авторитета, прекращение доступа в дом.
Согласиться? (да/нет)
Это я встрял! За 10 золотых отмыть лестницу в тринадцать этажей! Да если б не разница в уровнях, да если б не моя квартира, да если б…! Уныло жму "да", беру у выскочившего Буськи (еще и лыбиться во всю, вредитель!) ведро с водой, веник и тряпку.
Начал сверху. Что долго рассказывать - к вечеру успел. Грязный, мокрый, весь в пыли и паутине, выгреб чуть ли не тонну мусора (хорошо хоть он тут же исчезал с пасти Стража). Силу поднял на 2 пункта - с ведром воды по этажам побегал вволю. Чтобы не было грустно, призвал питомцев. Скрош немного со мной попрыгал вверх-вниз, после чего, сочтя отсутствие морковки и сена достаточным поводом, - завалился спать на первом этаже. Зато черепаха порадовала - Тони мужественно сползла с тринадцатого на первый этаж, отдыхая на каждой ступеньке, выносливость наверно качала.
На улице уже опускались сумерки, когда я зло звякнул об асфальт ведром:
- Принимайте работу, мастер. - Страж лишь скользнул по мне тяжелым взглядом, кивнул и буркнул:
- Идем в дом.
Вами выполнен квест "Чистая лестница"
Вы получаете: 880 опыта, 880 золотых, 1 авторитет (2)
Получен уровень 1, 2 (2) свободных очка характеристик.
Получен уровень 2, 2 (4) свободных очка характеристик.
Получен уровень 3, 2 (6) свободных очка характеристик.
Вы получаете класс "Маг"
Информация добавлена.
Что?! Откуда?! Опыт, уровни, золото? Домовой буквально втащил меня в квартиру, следом хлопнула дверь подъезда - Страж закрыл дом на ночь.
Глава 5. Выход в город
После того, как я успокоился, домовой объяснил, что каждый из домовых скинулся по 10 монет и опыта, то есть я фактически выполнил 87 мини-квестов и еще квест от Стража. Радовали очки характеристик и открывшаяся наконец способность к использованию маны. Деньги, кстати, просто зачислились на счет, наличкой их я не увидел. Чтобы не таскать кошелек, свои старые шестьдесят рублей положил на ладонь - исчезли и все.
Оба питомца тоже получили по уровню (хапнули по 20 % от полученного мной за квесты), настроил им в дальнейшем по максимуму 25 % - от меня не убудет, опыт не забирается, а они будут получать его даже в свернутом состоянии до их десятого уровня. Хотя Скрош мог бы и обломаться - проспал всю уборочную кампанию. А вот у Тони открылась новая способностью - поиск предметов и она ощутимо подросла - если раньше была размером с ладонь, то стала раза в полтора больше.
Мой рост как боевой единицы и повышения у петов я предложил Буське отметить.
Пока не совсем стемнело, сели с ним уже привычно в зале, заварили чая, он намагичил печенек и мы как замутили пир горой, почти два чайника до наступления "тихого часа" уговорили.
За разговором немного прояснился такой показатель, как "авторитет". Не понятно, с какой стати, но Стражи наделяли людей "авторитетными" баллами, из которых один всегда давался за доказательство законности посещения дома, а остальные настолько вариативно, что Буська даже объяснять не взялся, сославшись на то, что мне и ему этого просто не понять.
В отличие от жизни и выносливости, которые получили к максимуму по 100 единиц за уровень, мана так и осталась на десятке, хорошо хоть бар достаточно быстро заполнился.
Никогда не думал, что домашняя работа может так ушатать виртуального персонажа. После чая захотелось спать. Едва успел кинуть 3 балла в ловкость и 1 в скорость, подумал, что с утра надо будет начинать тренироваться в магии, как заснул.
Спал недолго. Через полчаса проснулся бодрым, все показатели уверенно зашкаливали. Все-таки виртуальному телу можно позавидовать: и раны заживают почти мгновенно, спать и есть надо по минимуму. Хотя, с учетом того, что я здесь всерьез и надолго, стоит задуматься, чем занять длинные ночи. Пока же влез в изучение того, с чем никогда еще не сталкивался - в магические способности.
Мана - основной источник для применения приемов и заклинаний, накапливалась в зависимости от моего уровня (из расчета уровень умножить на два в минут, то есть сейчас 6 единиц в минуту) и изначально достигала 10 единиц, действительно от одной единицы интеллекта. Как оказалось, повышать максимальный предел можно было несколькими способами. Долгий - стандартный для РПГ - в зависимости от частоты применения приемов и заклинаний и повышения интеллекта, и непонятый мной быстрый - пополняя собственные знания. Как это, я толком не разобрал, буду искать в процессе. Причем, как энергия, так и мана были взаимозависимы: все заклинания были возможны только при их объединении, для применения приемов требовалась только энергия.
В самой магии никаких привычных специализаций: ни Огня, ни Воздуха, ни чего-то подобного. Изучение любого из заклинаний возможно тем же пополнением знаний или с помощью самоличного изобретения. Причем я уже оказался гордым владельцем приема "Искры" с уроном 3–5. Этот огненный прием, как я понял, досталось мне благодаря вживленной зажигалке и, если раньше я мог только высекать искру, щелкая пальцами, то с поддержкой маной искра могла держаться в воздухе до 10 секунд, и еще я мог направлять ее от себя на расстояние до 10 метров. Что порадовало, так это возможности роста искры - рой искр, огненный кулак, язык пламени, файербол, взрыв, стена огня, огненный дождь, метеор, падающая звезда - от самих названий приятно становилось. Именно моя квалификация - дистанционный урон. Прокачка искры, да и других приемов и заклинаний, зависела от вложенного в них количества энергии по схеме, схожей с имплантацией. Все способы магии имели по 10 уровней по 10 апов, независимо от прокачки можно было использовать любой нижний уровень, к тому же с повышением апов и уровней на соответствующий уровень повышался иммунитет к конкретному классу магии. Легко, привычно, удобно.