Головорезы - Сергей Соловьев 7 стр.


Самой главной из всех богов является некая Мать Создательница по имени Анастера. По легенде, именно ей взбрело в голову создать всю нашу галактику, а вместе с ней и восемь старших богов, которые являются главами своих пантеонов. В каждый пантеон, помимо главного бога, входит еще по девять младших божеств и что самое интересное, каждый из них, если ты сумеешь заручится их дружбой, даст нехилый бонус к одной из характеристик. Точнее относится это правило как к старшим, так и к младшим богам пантеонов из многочисленного состава которых, я должен буду выбрать только один из них, а затем, одного старшего бога и одного младшего, усердно им молиться, приносить жертвы или дары в храм и радоваться возросшим характеристикам.

Самой Матери Создательнице, поклоняться так же было возможно, но никаких бонусов это не приносило, поэтому игроки просто игнорировали верховное божественное "начальство" и несли дары ее детям и детям их детей.

К слову о самих пантеонах – их есть восемь, которые делятся на четыре противоположные фракции, на дух друг друга не переносящие и при встрече старающихся убить приверженца противоположной веры любыми способами. И так, пантеоны: Порядок и Хаос. Жизнь и Смерть. Свет и Тьма. Природа и Технология. Если с первыми семью группами мне все было предельно понятно, то с последним – Технологическим, я немного затормозил и решил отыскать более подробную информацию об этом пантеоне.

Как выяснилось, помимо обычных фэнтезийных и прочих мифических божеств, создатели игры решили добавить неких технобогов, которые по легенде даровали галактике космические технологии и прочую электронную и механическую составляющую игрового процесса. Главным богом в этом пантеоне числилась некая Терма поклонение которой давало игроку аж двадцать пять процентов к характеристике "Знание".

С другими старшими богами дела обстояли точно так же, только характеристики они давали другие и каждый свою: Пантеон Света повышал Дух, Тьмы – Интеллект, Порядок даровал верующим прирост к Силе, Хаос на четверть увеличивал Ловкость. Природа обеспечивала игроков Выносливостью, Жизнь усиливала Телосложение, а Смерть – Мудрость.

Из всех характеристик, осталась не у дел только странная Удача, описание которой мне так не понравилось. Но, начав изучать младших богов, коих в каждом пантеоне было аж по девять штук, обнаружил, что есть все же способ поднять эту мутную характеристику. Но лишь на десять процентов, так как именно такое количество бонуса к характеристике давало поклонение младшим богам.

Разобравшись с богами, перешел-таки к изучению таинственного Божественного Знака. Такая вещица, выглядящая как обычная татуировка на одной из частей тела по выбору игрока, ставилась непосредственно самим старшим богом, в тот момент, когда он приносит ему клятву своей верности вместе с первыми своими дарами.

Загвоздка была лишь в том, что по легенде, боги не клеймили своим символом всех и каждого, даруя бессмертие и бесконечные воскрешения. Недостойных, по мнению самих богов юнитов, они просто игнорировали, а тех, кому все же удавалось понравиться высшим созданиям, ждало некое испытание, выполнив которое можно было получить Божественный Знак.

Все это было сделано для того, чтобы оправдать для ИИ NPC возможность игроков и некоторых своих собратьев возможность воскрешаться. И вот мне интересно – у Трасти и ее команды есть такие Знаки и они остались живы после катастрофы благодаря божественному вмешательству, или же все они смертны и им просто чертовски повезло? Нужно будет поинтересоваться на досуге.

Разобравшись с религией, решил копнуть информации по поводу местных классов, а то ведь так и наберу первых же навыков которые подсунет система и стану непонятно кем. Несмотря на количество пользователей, форум по этой теме был немногословен. В основном все сводилось к советам типа: "выбирайте то, что вам больше нравится", и с чем это было связано, лично я не понимал.

Еще до входа в игру, мне на глаза попадалась статейка о том, что в этой игре, люди могут обучиться чему угодно и носить что захотят, но если выбрать неправильное сочетание и сильно распылиться на несколько характеристик, то получится "не рыба, не мясо", а, следовательно, и пользы от такого игрока не будет. Значит, нужно разработать какую-то свою концепцию прокачки и двигаться в ту сторону, которая привлекает больше. Что ж, для себя я уже решил давно – пистолет в левой руке, а меч правой и для этого у меня уже есть навык "Двурукий" который поможет укрепиться в этом направлении.

Вот только и мечи, и дальнобойное оружие здесь бывает как энергетическим – будь то магия или техноплазма, так и физическим вроде стрел, болтов, металлических пуль и холодного оружия разнообразных мастей. Выбери я для себя лазерный меч и огнестрельное оружие, буду вынужден качать минимум три характеристики, а лучше все четыре – таких как Сила, Ловкость, Знания и Мудрость. При этом придется совершенно забросить прочие показатели, отвечающие за количество здоровья, энергии и скорость их регенерации.

Хорошо, последнее можно поднять при помощи опций вещей, которые вскоре у меня появятся, но все же – при таком раскладе, я буду весьма посредственным бойцом двух фронтов, проигрывающим обоим из-за двукратного превосходства характеристик любого из тех, кто выбрал единый путь развития.

Но, если взять допустим только энергию – стать магом или лазерным воином, то доступная мне энергетическая защита не сумеет уберечь хлипкое тело от шальной свинцовой пули или стрелы выпущенной метким лучником.

Нужно больше информации…

Зарывшись в форум, листая страницу за страницей, сумел-таки найти верное решение своей проблемы – различные расходники, и самое интересное - фамильяры, дроиды и прочие помощники игроков. С первыми было все весьма просто – если ты играешь за воина в сияющих доспехах, то в магазине магических товаров, легко можно купить свиток волшебного щита, а при игре за нечто энергетическое, существовали эликсиры каменной кожи или их аналогов.

С петами все оказалось куда как сложнее, и достать их не так уж просто, однако эти ребята стоили тех мучений, на которые шли игроки ради добычи своего верного помощника. Получая такое существо, игрок мог повышать его уровни и развивать способности по собственному усмотрению и нужде.

Список существ и способ их добычи прикреплен к информации не был, но это и не требовалось ведь планет в нашей галактике много, и кого куда занесет было трудно предугадать до определенного момента прокачки.

Покосившись на нераспределенные очки характеристик решил слегка повременить, хотя умение "Акробатика" непрозрачно намекало на то, что лучше бы мне не терять такой бонус и начать качать Ловкость, однако, сомнения в моей душе еще витали и, скрипя сердцем, я закрыл окно с перечнем всех моих показателей.

Порывшись в сети еще немного, ища ответы на более мелкие свои вопросы, Смог выяснить, что навыков у каждого игрока может быть не более трех, качать которые он сумеет только при помощи дающихся раз в пять уровней Очков Навыка. Зато Умений было доступно целых пять, ровно столько же можно было провести генетических изменений в своем организме при помощи имплантов.

Этот вопрос, меня немного взволновал – как угадать какой из них ставить? А вдруг из следующего моба выпадет куда как лучший экземпляр? Но успокоить меня сумела одна статья, в которой подробно описывался процесс использования такой полезной штуки как "Импланты". Оказывается, я мог в любой момент извлечь из своего тела ненужную мне модификацию и заменить ее на новую, но не самостоятельно, а при помощи умелых рук генного инженера.

Что интересно - если в процессе сражения, игрок терял часть тела, в которую был вживлен имплант, все бонусы от этих модификаторов так же пропадали и если не поднять оторванную часть тела и не извлечь из нее импланты, то рука или нога, конечно, отрастут благодаря характеристикам регенерации здоровья, но сами предметы терялись уже навсегда.

Проведя на просторах интернета добрых пару часов, я решил для себя, что уже достаточно отдохнул. Мой серокожий аватар поднялся с постели и, потянувшись, направился прочь из комнаты, не забыв прихватить грозное боевое щупальце – нужно было скорей добивать репутацию с этими гостеприимными товарищами и приступать к тренировкам, иначе до первого своего храма я буду добираться еще очень и очень долго. А может быть, и вовсе не доберусь, если враги на моем пути окажутся куда более проворными и сильными, чем я смогу себе позволить…

3

- А, Вай! Здорово что ты проснулся, - веселый голос Трасти лечебным бальзамом пролился на мое воспаленное от полученной информации сознание, - мы как раз говорили о тебе.

- Интересно, - ухмыльнувшись, я присел на единственный свободный в зале стул и осмотрел собравшихся. Все кроме моей более-менее знакомой сиянки были слишком серьезны для дружеской беседы, от чего и мое настроение резко сменило направление с веселого на деловое. – И о чем это вы интересно говорили?

- Мы обсуждали твое возможное прошлое и причины, по которой ты мог его забыть, - так же весело ответила девушка.

- При полной потере памяти, представители любых гуманоидных рас среднего уровня технического развития, забывают все, включая имя, но при этом, механические навыки у них остаются развиты, как и до инцидента, повлекшего за собой потерю памяти.

Спокойный и рассудительный генный инженер Тим, сидящий ровно напротив, пронизывал крепкое тело моего аватара внимательным взглядом янтарных глаз и как никогда сейчас напоминал киборга-таможенника с рентгеном встроенным в сетчатку его окуляров. Голос сиянина был таким же спокойным как и сам его обладатель, но взгляд выдавал подозрительное напряжение, которое меня, если честно, сильно взволновало. "А что если они сейчас, опираясь на собственные догадки и предположения, решат что я шпион и прикопают где-нибудь в местном саду или парке?". Пока панические мысли роились в моей голове, Тим продолжил повествовать:

- В твоем же случае, мы видим совершенно иную картину. Имя свое ты помнишь, а вот кем был и чем занимался – нет. С научной точки зрения, твой случай является либо уникальным медицинским феноменом, либо плохо сыгранной ролью. И думаю, ты сам легко догадаешься, у какого из вариантов гораздо больший процент вероятности.

Все семь пар глаз внимательно уставились на меня, видимо в ожидании пламенной речи и перечня фактов, что смогут опровергнуть слова генного инженера, вот только что можно было им противопоставить, я не знал. Да, я слышал нечто подобное про амнезию и даже знал что имени своего бедолаги, которых постиг этот недуг не помнят, но в той ситуации где я назвал свое имя, все произошло спонтанно. Да и не было у меня изначального плана играть роль несчастного потерявшего память. Действовал по обстоятельствам, и вот к чему все это привело – меня "прижали к стенке" и теперь, я должен был как-то выкручиваться.

- Да, догадаться тут проще простого, - серьезно ответил я, - вот только делать то, о чем вы говорите, у меня нет никаких причин. Да и у кого они вообще есть? Наша планета уничтожена, а враги, получив приказ добить оставшихся в живых, рыщут по всей округе. Государства уничтожены, все организации – враждебные и дружественные стерты с лица планеты. Я не знаю, как удалось выжить вам и тем более, как это удалось мне, но теперь, уверен, у любого из ваших врагов, если они каким-то чудом уцелели, есть дела куда как поважнее чем внедрять лазутчика в вашу организацию. Да и как они это могли сделать – подсадив меня в один корабль с Трасти и надеяться, что она меня спасет и приведет на свою базу? Вы серьезно?

Дослушав мой монолог, Трасти звонко рассмеялась, а остальные члены своеобразной интервенции, призванной очевидно вывести меня на чистую воду и сознаться в содеянном, лишь робко переглянулись.

- Прости, - отсмеявшись и утирая слезы, простонала сиянка, - просто, я им сказала то же самое, почти слово в слово. Эти параноики теперь, наверное, и меня в список возможных шпионов внесут, так что на казнь отправимся вместе.

- Не неси ерунды, - сердито сказал Босх, - никто никого не казнит. Просто история этого парня, выглядит весьма неправдоподобно. Тебе мы безусловно доверяем – ты наш лидер и идти против тебя, никто из не решился бы, да и все что мы делали когда либо, было придумано и создано тобой. Так что мотивов предавать собранную тобою же группировку, у тебя просто нет. А вот этому птенчику следует себя хоть как-то зарекомендовать.

- Он спас мне жизнь – вылечил смертельную рану. Неужели этого вам мало? – искренне недоумевала сиянка.

- Мы не знаем, из каких побуждений это было сделано, - холодно ответил ее зам, но увидев как сердито опустились брови его начальницы, примирительно поднял руки и пояснил, - мы лишь хотим удостовериться, что в ответственный момент, он не сбежит поджав хвост или не пойдет к тем же пулам с информацией о нашем убежище и надеждой на амнистию и светлое будущее.

- Я согласен, - просто сказал я, не давая Трасти вновь встрять с попыткой выгородить меня. Мне представился шанс поднять репутацию с фракцией, на которую у меня завязан начальный сценарий, и я не собирался его упускать. – Что я могу или должен буду сделать?

- Тим тебе все объяснит, - криво ухмыльнувшись, ответил Босх.

- Пошли, - генный инженер тут же поднялся с места и направился в сторону двери, в проеме которой виднелась лестница вниз. Да куда уж ниже-то?

Поднявшись следом, я благодарно кивнул Трасти и направился вслед за сиянином стараясь не упускать того из виду во время блужданий по многочисленным запутанным коридорам что таились в более нижнем ярусе этого странного места.

Спустя пять минут утомительной беготни по подобию лабиринта, мы вышли к большой двустворчатой двери, которая разъехалась в стороны, стоило Тиму к ней приблизиться. Внутри царил кромешный мрак, но не успело мое расовое умение активироваться, как в помещении зажегся свет, больно резанув чувствительные глаза.

- Чтоб тебя… - зло проскрежетал я зубами, на что сиянин лишь ухмыльнулся и прошел к некоему стационарному пульту.

В воздухе у ближней к нам стены парила трехмерная модель рабочего стола неизвестной мне системы, синие контуры которой приятно притягивали взгляд, а под ним, виднелся безликий плоский моноблок проектора, практически такой же, каким пользовался дома я сам. Устаревшая модель, но зато управляется сенсорно.

Таких проекторов было расставлено по углам и стенам аж восемь штук, но включен был только один, и не удивительно что Тим направился именно к нему. Так же в кабинете генного инженера, а это был именно он, находилось несколько неизвестных мне приборов, чей внешний вид заставлял организм опасливо вздрагивать от одной мысли, что мне придется с ними познакомиться поближе.

- Если тебе интересно, - заметив, на что я уставился, заговорил Тим, - он называется "Вшиватель". Этот прибор служит для ввода и вывода имплантов из организма биологически живых существ. Сейчас с его помощью я вживлю тебе имплант коммуникатора, чтобы у нас была возможность наладить с тобой связь. Так же ты сможешь загружать или создавать карты местности, вести документацию и журналы, проводить анализ своего организма и еще много всего, с чем тебе придется разбираться самостоятельно. Я почти закончил настройку, так что можешь готовиться и освобождать от одежды любую часть тела, в которую мы будем вживлять схему.

Мысли забегали в голове, путаясь между собой и заставляя меня нервничать. Непонятный мне агрегат с "прекрасным" именем "Вшиватель" ждал свою жертву, а я даже не знал, как будет проходить эта процедура, куда лучше вживить этот чертов чип и вообще – как им пользоваться? Будет ли информация передаваться напрямую в мозг, или появляться перед глазами в виде окон и табличек. Или вовсе будет проецироваться поверх той части тела, куда будет вживлен прибор?

Подготовка была завершена и, отойдя от голографической проекции неокомпьютера, Тим увидев мое состояние комично закатил глаза и, взяв меня за запястье левой руки, подвел к прибору.

- Обычно коммуникатор вшивают именно сюда, - пояснил он на ходу. – Изначально, все окна будут отображаться поверх твоей руки, но в настройках ты легко сможешь подстроить все под себя и свои предпочтения. Давай сюда чип.

Я нырнул вглубь пространственного кармана и извлек наружу футляр с микрочипом коммуникатора, увидев который, Тим удивленно присвистнул:

- И откуда это у тебя такой шедевр современных технологий?

- Подарок от пулов, - не подумав сказал я, но увидев взметнувшийся на меня агрессивный взгляд сиянина, примирительно понял руки и быстро пояснил: - нашли в сумке одного из убитых нами с Трасти их десантников. Она что – не рассказала?

Проигнорировав мой вопрос, генный инженер, кажется, успокоился и подогнав хитрую установку под мой рост, впихнул мою левую руку в блестящий белый цилиндр от которого во все стороны шли какие-то трубки и проводки, а так же виднелся один трехмерный дисплей и прозрачное окошко. Не желая смотреть на свои же мучения, закрыл глаза и отвернулся, ожидая, что меня сейчас начнут резать на живую и без наркоза вживлять инородный предмет в плоть аватара.

Но, сколько бы я ни ждал, боль не желала приходить, поэтому я очень скоро расслабился и, вертя головой, осматривал помещение в котом находился. Спустя десяток минут ожидания, цилиндр в который была заключена моя рука, разомкнул свои объятия и Тим оторвал взгляд от прибора.

Поздравляем! Вы приобрели коммуникатор! С его помощью Вы сможете наладить общение с другими игроками, вести журналы, использовать карты местности, планет или целых звездных систем, совершать покупки и многое другое! Полный список функций коммуникатора можно найти в настройках аккаунта в разделе "помощь".

- Готово, - просто ответил он и вновь направился к неокомпьютеру.

- Эм-м, спасибо, - неуверенно отозвался я, пробежавшись по строчкам пришедшего сообщения. На панели интерфейса мигнул появившийся значок, очевидно отвечающий за мое новое приобретение, и скосив глаза убедился в своей догадке.

- Теперь, слушай меня внимательно, - голос Тима стал не просто серьезным, а по-настоящему ледяным и практически безжизненным, - чтобы доказать свою верность и правдивость слов, ты должен будешь выполнить одно поручение.

- Я готов! – тут же отозвался, почуяв приближение задания. – Что я должен сделать?

- Твоей задачей будет пробраться на секретную базу вражеской группировки и сделать снимки того, что от нее осталось. После этого, вернешься сюда и покажешь то, что удалось отыскать. Координаты приблизительного местонахождения базы я вышлю тебе на коммуникатор... если ты конечно согласен.

Внимание! Доступно задание "Проверка".

Описание: Используя координаты полученные от Тима, доберитесь незамеченным до цели и сделайте несколько снимков внешней части секретной базы вражеской группировки, а так же местности вокруг нее, после чего необходимо доставить снимки на базу Головорезов.

Награда в случае успеха: Репутация с фракцией "Головорезы": + 200 ед.

Назад Дальше