Vita seconda (Вторая жизнь) - Михайлов Андрей Александрович 6 стр.


Когда девушка свернула в одну из комнат подвала, рыцарь с друидом увидели совершенно пустую комнату, в центре которой стальные ажурные прутья образовывали что то вроде пьедестала. А на самом верху прутья сходились, образуя держатель, который сейчас был пустым.

- Это "сердце" дома. Известно, что в любом клановом доме может быть установлена "душа - хранитель". Этот элемент кроме улучшения и ускорения различных клановых операций и коммуникаций выполняет еще одну важную функцию. Он многократно усиливает оборону дома. Признаю, я виновата, что поиски "души" не велись активно, просто на тот момент я не думала, что клановому дому в городе, где вообще бои запрещены может что то угрожать - девушка вздохнула - но ситуация такова, что я вынуждена изменить свои планы по обороне замка. Не буду скрывать, я хочу попросить вас принять в ней самое активное участи. Но не сейчас. Благодаря финансовой помощи Вереска у нас появилось время, поэтому я считаю необходимо обезопасить тылы. Я прошу отправиться вас на поиски "души - хранителя" для клана. Обезопасив дом, клан сможет сосредоточить все силы на отражении атаки на замок.

- Нет, нам обоим сейчас не следует покидать здание. Торн, я бы хотел попросить тебя, присмотреть за девушками пока я буду искать хранителя - заговорил друид.

- Хоть подвиг великий пройдет в стороне от меня, благородным дамам защиту предоставить себя считаю я обязанным.

- Вереск, возможно, сам ты не справишься… - начала было говорить Ато, но увидев широкую лыбу на маске осеклась - ладно, если не получится, вернешься за Торном.

- А теперь в двух словах я бы хотела рассказать о возможном местонахождении "души". Из информации, что нам удалось найти известно, что несколько сильнейших кланов ходили в "пещеры демонов" - довольно обширную сеть туннелей, в которых обитают разные инфернальные твари вроде чертей и демонов. Но где и как добыть "душу" совершенно неизвестно. Ладно, давай карту, Вереск, я отмечу, где эти пещеры начинаются.

*Вереск*

Ох и удобная штука эти координатные телепорты. Знаешь координаты - раз и ты уже на месте. Жалко только место должно быть открытым, прямо в пещеру не кинет.

Вай как тут уютненько. Огненные символы покрывают вход, вокруг разбросаны костяки животных и людей, а из глубины пещеры доносится стон. Ладно, полюбовался, вхожу. Пусто, темно, горят факелы, хотя нет, горит огонь факелов, но ни держаков и ручек не видно, просто висит у стены и горит. Вдали виден поворот. Захожу в него и натыкаюсь на странное создание - невысокого роста, копыта вместо ног, хвост, рога, в общем, классический чертик.

- Ууууу человека, вкусный человека, мая сегодня ням - няма!!!

Видимо конструктивного диалога не будет…

Ладно нужно экономить силы, так что никаких феерических вещей, только классика - схватим лианкой ногу, зафиксируем…кинем шип, небольшой… с метр длиной.

- Аргх…!!! - проносится по всей пещере вой черта.

Но к моему удивлению тварь жива, шкребет лапками хоть и не может порвать лианы. Ладно…шип… еще шип… еще… Ну наконец то, на третьем таки затих. А выносливая зверушка оказалась. Трупик черта начал истаивать, оставив только рога, хм надо забрать наверно алхимику нашему пригодится. Вдали послышалось:

- Ууу запах человеко, вкусно ням нямас!!!

Причем сразу в несколько голосов. Мда день обещает быть долгим.

*прошло 3 часа*

Глаза мои этих чертей уже выносить не могут, их тут как грязи, блин. В сумке рогов больше, чем у моряка дальнего плавания. Но очередной поворот все же принес дань разнообразию. В небольшой пещерке стояла гуманоидная фигура внешне похожая на перекаченного качка - бодибилдера, только вся красная и за спиной виднелись черный крылья.

- Тебе не пройти к Лорду, человек. Ты падешь здесь и сейчас, сделав меня сильнее!

Ну вот и демоны. Набивший оскомину шип устремляется к цели, но оказывается тут же отбит соткавшимся из мрака черным тесаком в руках демона. Так, похоже время шуток и разогрева окончилось. Вхожу в боевой режим. Спину привычно оттягивают подобия крыльев и к алому цвету пещеры добавляется еще один - кроваво красный.

Из стен пещеры вырываются терновые лианы, опутывая и нанося множество ран шипами. Хм… аурной защиты у него нет, но вот выносливость просто поражает.

Но тут в голову приходит шальная мысль. Хм… а почему бы не попробовать.

Терновые лианы начинают расти с потолка, надежно зафиксировав демона. Они начинают светиться красным и на них появляются нежные голубые цветы.

- Этим ты лишь выиграешь несколько минут своей жалкой жизни, а цветы украсят твою могилу - ревет демон.

- Есть легенда, мой немаленький красный дружек, что при освобождении Цербера вблизи горы Акон случился интересный факт. Он из пасти своей на землю ронял ядовитую слюну и в том месте выросли цветы, как ты возможно смог бы догадаться весьма неприятные цветочки, хоть и красивые. Что ж полюбуйся в последний раз - для тебя цветет Аконит…

Во время этого диалога с демоном происходили странные вещи. Цвет его кожи потускнел, он зарычал и схватился за горло. Позже рык затих и демон мог лишь беззвучно открывать рот пытаясь сделать вдох. Вот он опустил руки и безвольно повис на лианах начав истаивать.

- А это еще что такое?

На месте смерти демона остался небольшой алый кристалл. Взяв его в руки, услышал:

*энергетический накопитель / размер средний*

Хм… возьмем, не знаю что это такое, но явно полезней рогов будет.

Дальше пришлось поблуждать по коридорам лишь один раз наткнувшись еще на одного такого же демона и получив от него еще один такой кристалл.

В темноте туннеле послышался вой. В конце довольно широкого и длинного коридора показались алые глаза, причем не меньше десяти пар и существа рванули ко мне. Памятуя о демона, я слегка перестарался - весь туннель так плотно усеялся шипами, что и руку не везде просунешь. Существам этого хватило. Убрав шипы, я подошел к истаивающим тушам и заметил такие же алые кристаллы, хоть и совсем маленькие:

*энергетический накопитель / размер малый*

Ну что и требовалось доказать

А вот рядом с кристаллом в воздухе завис непонятный светящийся сгусток. Дотронувшись до него увидел перед глазами:

*демоны осквернили своей энергией животных - обычные волки под ее влиянием превратились в ужасных адских гончих, убив их вы смогли осознать эти перемены*

*Друид имеет родство с природой и интуитивно понимает строение ее детей и изменения происходящие в них*

*Вы открыли в себе умение "познание сущности природы"*

Хм… и что мне это дает?

Но тут мой взгляд скосился на маленький кристалик, что я продолжал держать. Его обвивали небольшие растения, мерно колышущиеся, как будто тут был ветер и продолжающие расти. Убрав подпитку, я на удивление осознал, что на рост растения это не повлияло - оно росло, подпитываясь уже не от меня, а от этого небольшого кристалла, самостоятельно черпая с него силы. Что же в будущем это будет весьма полезно, ну да ладно пора продолжать путь.

Иду по тоннелю, периодически расправляясь с редкими демонами и стаями гончих, в работу ушел так глубоко, что не сразу услышал, как из трещины в одном из проходов пещеры, кто‑то стонет.

Сунув внутрь свой любопытный нос, увидел привалившегося к стене парня, истекающего кровью. Парень был облачен в добротные когда то кожаные доспехи, сейчас полностью изорванные и покрытые кровью, а рядом валялась сломанная катана.

Двинувшись, было к нему, услышал:

- Не подходи странник, мне уже не поможешь… Но может быть …ты проявишь… благородство… и выполнишь просьбу… умирающего человека.

- Слушаю тебя воин.

- Там дальше покои… князя демонов. Демоны напали на девереньку… при замке, где я был… начальником охраны. Они были безжалостны и убивали всех на своем пути. Я с отрядом выдвинулся на помощь… незамедлительно… Но моя любимая… была уже мертва. Мы смогли загнать демонов в пещеры… и один из них… перед смертью… видимо хоть как то пытаясь мне насолить поведал, что они не просто убили всех, они заключили… их души… в кристаллы которые забрал их князь. Её душа все еще там, помоги мне странник, я хочу хоть там… на небесах вновь увидеть. её.

Я лишь кивнул, поймав на себе благодарный взгляд, двинулся в указанном направлении.

Немного пройдя по коридору дорогу мне преградили огромные ворота, которые на удивление сами раскрылись при моем приближении.

Передо мной открылся вид на огромное помещение, чем то напоминающее тронный зал королей. Вокруг пылали сотни костров, освещая антрацитово черный трон. На троне сидел демон, похожий на тех, что были ранее, но раз в пять массивней и выше. Доспеха как и раньше не было но на голове был черный сплошной шлем из которого виднелись лишь горящие глаза, а шипы на шлеме подымались вверх образуя своеобразную корону.

Демон поднялся из трона и подобно раскатам грома зал заполнил голос:

- СМЕРТНЫЙ ЭТО ТЫ УБИВАЛ МОИХ СЛУГ? СЛАВА ИЛИ ЖЕЛАНИЕ БОГАТСТВА ПРИВЕЛИ ТЕБЯ СЮДА? ИЛИ МОЖЕТ ТЫ ХОЧЕШЬ ОСВОБОДИТЬ ДУШИ ГЛУПЦОВ ЧТО БЫЛИ ТУТ ДО ТЕБЯ? - и демон указал на постамент в дали в который были вмурованы светящиеся голубые кристаллы - ВПРОЧЕМ, ЭТО НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ, ТУТ ТЫ И ОСТАНЕШСЯ! НАВЕКА!

В руке демона соткался огромный черный фламберг и он двинулся на меня. Такс, испытаем уже известные приемы. Волна шипов была разбита фламбергом. Его начали обвивать лианы с вкраплениями голубых цветов - демон замедлился, его свет глаз начал тускнеть. Но тут он зарычал так, что пламя костров вокруг заколыхалось и блеснув вновь вспыхнувшим взглядом начал рвать лианы. Хм… значит яд все же действует.

- Что, Халк, любит крушить?

А что надо попробовать один вариант вполне может подействовать.

По земле проходит волна, как перед появлением шипов, вот только пол пещеры заполняют не шипы, а деревья, весьма неопасного вида, к слову. Демон, все еще ограниченный в движении лианами, начинает двигаться понемногу в моем направлении, при этом активно эти деревца срезая своим мечем и просто вырывая руками, видимо вымещая на них злость. Во все стороны летят их ошметки, с поломанных стволов сочится белесый сок, словно древесная кровь… хехе то что нужно:

- Эй демон, я хоть Пушкина таким как ты обычно не читаю, но есть у него одни строчки, над которыми вот лично тебе было бы неплохо сейчас задуматься, а звучат они так:

В пустыне чахлой и скупой,

На почве, зноем раскаленной,

Анчар, как грозный часовой,

Стоит - один во всей вселенной.

Природа жаждущих степей

Его в день гнева породила,

И зелень мертвую ветвей

И корни ядом напоила.

Право не знаю вслушивался ли он, но остановившись глянул на свои руки, которые как и ноги были покрыты млечным соком, пошатнулся, задумался и высоко подняв свой фламберг взревев кинулся на меня, не разбирая дороги. Точнее попытался кинуться, потому что в следующий момент он запнулся, сделал пару коротких шажков, еще пару… Фламберг выпал из его поникших рук, упав на землю рассыпался тьмой и демон, глянув на меня потухшими глазами, просто упал.

От того, что случилось далее, я чуть не стал заикой. С громким звуком бьющегося стекла, словно питарды, начали взрываться кристаллы с душами людей и туманом, с неясными человеческими очертаниями, подыматься вверх.

Подойдя к демону я увидел такой же кристалл

*энергетический накопитель / размер большой*

Ну этого стоило ожидать. Хорошо надо бы предупредить того стражника, что все в порядке.

Подойдя к нему но не успев даже открыть рот услышал тихое:

- Спасибо странник, я почувствовал… как она стала свободна. Мне… нечем отплатить тебе, за такое не платят златом, но возможно за свой и её покой я отплачу тебе покоем тех, кто дорог тебе…

Стражник начал истаивать, а на его месте остался с кулак размером кристалл насыщенного голубого цвета. Взяв его в руки, получил сообщение:

*Кристалл с духом - хранителем*

*Душа павшего стража устремилась к своей любимой, но часть его духа, желая отплатить за услугу осталась в этом кристалле*

*уникальная вещь*

Забираю кристалл. Что ж думаю здесь делать больше не чего, пора возвращаться к клану.

Глава 7.Оборона замка. Первые врата

Вернувшись в столицу с кристаллом и получив заслуженную порцию благодарностей от девчонок занялся тем, что немного облагородил cад дома и повысаживал некоторые алхимические растения из мне известных, но не особо редких, во избежание так сказать. От приобщения к земле меня оторвал вызов главы, в котором она просила прибыть на второй этаж в зал собраний.

Эта комната представляла из себя стилизацию под "круглый стол" короля Артура и видимо была создана разработчиками для собраний командного состава клана. Сейчас же она была битком набита девушками и парнями, непрерывно галдящими и пытающимися что то доказать собеседникам или главе.

- Привет Вереск - поприветствовала усталая Ато - я получила вести из замка. Денежное вливание помогло не сколько усилить оборону и сделать ее стабильной, фактический мы выиграли большой кусок времени. Но данная ситуация не продлится так уж долго как хотелось бы, поэтому я вынуждена просить тебя и Торна присоединиться к защите замка. Я понимаю, что вы только вошли в клан, но с моей стороны будет просто преступление держать столь сильных бойцов на второй линии. Что скажете?

- Моя душа жаждет подвигов, сердце мое переполняет надежда сокрушить врага своим мечем, а щитом укрыть дам благородных от стрел неприятельских. Я буду карать захватчиков сил не жалея…

*через 20 минут*

… поэтому я с радостью окажу помощь - закончил рыцарь, а зал облегченно вздохнул, толи радуясь его согласию, или тому, что он наконец заткнулся.

- Ну а ты, что скажешь, Вереск? - Ато перевела взгляд на друида.

- Агась, согласен - улыбнулся в ответ тот, поймав благодарные взгляды соклановцем.

- Тогда я, как глава клана, должна провести вам небольшой инструктаж, а так же рассказать о системе осад именно этой игры. Итак, как вы могли догадаться замки бывают разные, их вид зависит от их начальной стоимости, денег на совершенствование и статуса клана, замок приобретающего. Худший замок в основном - это худшая обороноспособность меньшие размеры и большее количество врат. Да, стоит упомянуть о вратах. Самые дорогие замки имеют всего одни врата с Х количеством прочности. Чем хуже замок, тем количество врат увеличивается, а изначальная прочность делится на их количество Х/N. Наш замок имеет трое врат с прочностью Х/3 соответственно. Лучший замок мы бы просто не потянули, слишком мал клан, лишь высокий заработок каждого соклановца позволял держать такой. При прорыве врат бой переходит в замок, исходя из статистики с 75 % случаев прорыв врат означает захват замка. Создатели игры не пошли по пути подражания реальным осадам, а установили ряд рамок и правил, дающий определенные бонусы как нападающим, так и защитникам. Одним из правил является то, что при начале штурма нападающие имеют около 1 часа на взятие врат. Если они не успевают - врата переходят в безопасный режим и остаются недоступны для штурма на 24 часа от начала прошлого штурма. Таким образом 1день = 1 штурм в замке с 1 воротами, ну или как у нас 1 день = 3 штурма.

Это было бы крахом для нас, если бы не один факт - все трое врат атакуют различные кланы, что соревнуются между собой и как следствие время атаки и откаты совершенно разные, что дает нам возможность перевести войска на следующую линию обороны. Будь это один клан или союз и нам пришел бы конец. Кстати о атаке. Для атаки нет необходимости прохода через ворота. Защитники могут использовать телепорты со стен. Любой соклановец подойдя к части стены будет перенесен в замок и наоборот, атакующие же в замок могут войти только при взломе ворот - это второе наше преимущество.

Так теперь обсудим какие врата вы будете отбивать первыми, и как вы вообще в замок попадете.

Будь это отряд даже в пару десятков человек и проникновение в замок было бы невозможно. Но вас только двое и поэтому вы сможете пройти по одной довольно узкой тропке вдоль гор, которыми защищен замок с севера. Пройдя по ней вы упретесь в стену замка и портировавшись присоединитесь к обороне. Командиров отрядов обороняющих войска я предупрежу, что стоит ждать пополнения, вас встретят. Будьте осторожны эта тропа наверняка охраняется, но из‑за небольших размеров охраны не должно быть много, да и не ждут они, что по столь узкому участку можно переправить в замок что то важное и ценное. Попав в замок отбивать предлагаю Западные Врата. Там командир сейчас Кей, она вам все расскажет. Мое же решение связано с тем, что в отличии от войск, штурмующих южные врата, клан на западных не преследует цель захватить наши ресурсы, и не стремится в вливанию в их клан ради денег. Там все очень банально. Глава клана - мажорик не ограниченный в деньгах, и его основным желанием… прихотью является заиметь эдакий сувенирчик в виде женского клана у себя в подчинении. Слащавый ублюдок! Одно радует - за деньги он смог нанят хоть и много людей, но в основном это мечники среднего уровня. Основные силы штурмующих вроде магов ему недоступны из‑за Кей. Командир защиты западных врат Кей имеет класс "Воительница Фреи". В принципе стандартный воинский класс, если не учитывать одно умение - "Защита воина". Данная аура позволяет ослабить магические атаки настолько, что все члены ее отряда могут их совершенно не бояться. Для нас это стало бы огромным плюсом, будь у нас много магов, но все имеющиеся задействованы в обороне южных врат. Так что западные атакуют и обороняют исключительно силой мечей. Слава Богу, хоть действительно стоящих лучников в игре мало и они в топ кланах, поэтому как замену магам силы атакующих их использовать не могут. Лишь меч на меч. Вы там будете незаменимы.

Ладно, давайте карты я укажу безопасный маршрут… и удачи вам ребята.

Назад Дальше