Играй и выигрывай
Пройдя к одной из кабинок на втором этаже "Змеиной норы", Джазир Малик постучал кулаком по двери. Заслонка на смотровом глазке приоткрылась, и изнутри донесся голос:
- Какого хрена тебе нужно?
- Мы пришли повидаться с Джо Крокусом.
- Джо не хочет принимать гостей. Вали отсюда.
Узнав голос, Джазир торопливо ответил:
- Сладкий Бенни, это Джаз Малик. Мне нужно сказать ему пару слов.
- Мы заняты. Поищи кого-нибудь другого для дружеского трепа.
- Со мной Дейзи Лав. Ей нужно поговорить с Джо Крокусом.
- Никаких посетителей.
- Сладкий Бенни, мы же ненадолго. Дейзи хочет показать Джо одну штуку. Это насчет домино.
- Нет.
- Бенни! Сладкий Бенни! Ты забыл, что должен мне услугу?
В конце концов дверь приоткрылась.
- Ладно, входите. Только быстрее со своими делами.
Джазу и Дейзи пришлось ускориться. Едва они переступили через порог, Бенни захлопнул дверь и защелкнул засов. Персональная кабинка оказалась не большой. Почти половину комнаты занимали колонки, стол, широкий экран видеосистемы и музыкальный центр. На кушетке рядом со столом возлежал Джо Крокус. Его бесстрастное лицо патриция напоминало розовое Домино Удачи.
- Джо, подними корму, - прошептал Бенни Фентон. - Дай девушке присесть.
Ответом был хмурый взгляд.
- Я постою, - сказала Дейзи. - Мне больше нравится стоять.
- Как хочешь.
Если честно, то Дейзи кипела от злости. Чеснок жег ее мозг. Музыка не совпадала с изображением на экране, что объяснялось задержкой сигнала в аппаратуре клубной видеосистемы. А еще был холодный прием Бенни и Джо, глупость того дурацкого поцелуя, глупость момента, когда она показала Джазу призовую половинку домино.
- Профессор очень ценит тебя, скромная девушка.
После нескольких секунд молчания Дейзи поняла, что кто-то обратился к ней. Прошло еще немного времени, и она осознала, что с ней говорил Джо Крокус.
- Макс Хэкл рассказывал нам о твоих способностях.
- Бенни Фентон забрал мою вещь, - с трудом произнесла она.
- Верно, девушка, - ответил Джо. - Сладкий Бенни показывал мне твой платок. Не бойся, он еще не проводил анализ. Но почему ты так печешься о своей Ценной ДНК? Лично я принял полную ложку этого. Мне точно известно, когда я умру. От вполне естественной болезни. Знаешь, это очень примиряет, заставляет использовать маленькую жизнь на полную мощность. Скажи мне, детка, что такого особого в твоей судьбе?
- Я просто хочу забрать свой платок! Вот и все.
- А что ты предложишь взамен?
- Ладно, Дейзи, - с улыбкой сказал Джаз. - Покажи им подарочек.
Девушка вытащила из кармана призовую половинку Домино Удачи.
Играй и выигрывай
Маленькая Целия оттолкнула в сторону сломанную дверь и вошла в темноту. Среди искорок пыли и теней из ее прежнего гнездышка послышался надрывный кашель.
- Кто здесь? - испуганно прошептала девочка.
- Кто здесь? - ответило эхо.
Через лучики пыли и пятна тьмы.
- Кто здесь? - гулко отозвалось еще одно эхо.
- Это ты, моя красавица?
Играй и выигрывай
Дейзи положила ее на квадратный стол. Костяшка пульсировала и сияла. Ее призовая половинка соблазнительно подмигивала пятью точками. Джо, Бенни и даже Джазир не могли отвести взглядов от притягательны маячков удачи.
- Клянусь Пышкой Шанс! - воскликнул Бенни. - Это целая сотня!
- Можешь мне поверить, - отозвался Джаз.
- Сколько сейчас времени? - спросил Джо.
- Четверть часа до полуночи, - посмотрев на Дейзи, ответил Бенни. - У тебя осталось пятнадцать минут, чтобы обналичить ее. Мы можем сделать это на Пиккадилли, но придется пробежаться.
- Это не моя костяшка, - сказала Дейзи.
- А чья? - спросил Бенни.
- Одной девочки, - ответила Дейзи. - Ее зовут Маленькая Целия. Она бродяжка.
- Мы должны найти ее, - сказал Бенни. - Вы же слышали об убийствах людей, которые выигрывали призовые половинки. Что думаешь, Джо?
Джо Крокус промолчал.
Играй и выигрывай
Маленькая Целия сидела на поцарапанном прилавке. Эдди Ирвелл уселся напротив нее, отхлебывая из кружки куриное пойло. Они слышали звуки отдаленной музыки, доносившиеся из студенческого клуба, но басы и бой барабанов ничего не значили для них. Крутые ритмы не для уличных бродяг. Их музыкой был звон монет в помятой оловянной кружке.
- Значит, тебя освободили? - спросила Целия.
- Если только я не привидение, - ответил Эдди.
- Мне сказали, что тебя держали связанным.
- Они отпустили меня полчаса назад. Наверное, поняли, что не найдут тебя и ту костяшку. У них еще Осталась совесть.
- Они били тебя?
- В общем-то, нет. Совсем немного. Я с ними разберусь. Сейчас главное забрать наш выигрыш. Целия, дай посмотреть эту косточку.
- У меня ее нет.
- Что ты сказала?
- Я отдала мое домино.
- Отдала? Кому?
- Незнакомке.
- Что? Почему?
- Эдди, я думала, что тебя убили. Или как-то по-другому прикончили…
- По-другому прикончить нельзя. Можно только убить. Где косточка, Целия? Где она, черт побери? И перестань теребить это перо!
- Я не могла отдать другим наш выигрыш, - жалобно объяснила девочка. - Поэтому я сунула костяшку в карман этой женщины.
- Женщины? Какой женщины? Где она?
- Я не знаю. Я не знаю, где она живет.
Играй и выигрывай
Тем временем Дейзи Лав находилась лишь в нескольких ярдах от Целии. Всё взоры молодых людей, собравшихся в кабинке на втором этаже "Змеиной норы", были прикованы к пульсирующим точкам домино. До полуночи оставалось несколько мгновений.
- Я же говорил, что у Дейзи есть прикольная вещь, - произнес Джазир. - Что скажешь, Джо?
Крокус искоса взглянул на девушку.
- Ты говоришь, что кость принадлежала маленькой нищенке?
- Ей около восьми лет, - ответила Дейзи. - Что-то типа этого.
- Восемь лет, - прошептал Бенни. - Значит, она…
- Значит, она слишком молода, чтобы покупать Домино удачи, - подхватил Джо Крокус. - То есть костяшку для нее приобретал кто-то другой. - Мы не найдем владельцев приза. Сладкий Бенни, сколько времени?
- Пять минут до закрытия кассы.
- Черт! Похоже, мы проиграли. Отдай Дейзи то, что она просит.
- Но, Джо? Хэкл сказал…
- Забудь об этом. Верни ее собственность.
Бенни неохотно передал через стол окровавленный платок.
На Пиккадилли у кассы АнноДомино по субботам собирались сотни людей. Кое-кто из них действительно входил в число пятидесяти девяти счастливчиков, выигравших малые призы, но большую часть толпы оставляли фанаты лотереи и жулики, мечтавшие о групповых грабежах. Их пыл охлаждали хорошо вооруженные бургеркопы, стоявшие у дверей расчетного пункта.
Эдди Ирвелл еще раз обругал малышку Целию за глупую потерю призовой костяшки.
- Как ты, дура, могла так поступить? - возмущался он. - Это был наш билет в счастливую жизнь.
- Я испугалась, Эдди. И потом ты все равно потратил бы деньги на бургеры и выпивку.
- Она меня еще и укоряет!
- Мы можем купить другую косточку. А почему бы и нет?
- Ты меня достала! - крикнул Эдди. - Все! Игра закончена!
Звук сирены, пронесшийся над городом, оповестил о наступлении полуночи. Призовая половинка лежавшей на столе костяшки потускнела от спелой черноты пятерки до бессердечного кремового цвета пропавшего выигрыша.
- Игра закончена, - констатировал Бенни.
- Я могу уйти? - спросила Дейзи.
Сладкий Бенни открыл дверь, и девушка покинула кабинку.
- Чертово домино, - выругался Джо. - В ближайшие дни…
- Что в ближайшие дни? - спросил Бенни Фентон.
- Я собираюсь разломать эти кости на половинки!
- Джо, разреши мне присоединиться к вам, - попросил Джазир. - Прими меня в клуб Черной Математики. Разве я не заслужил этой чести? Разве я не принес тебе призовую половинку? Я могу помочь.
- Уматывай! Живо!
- Да, Джо. Прямо сейчас. Все нормально, парни. Значит, вам не нужен ключ к великой тайне?
Он помахал пробиркой, внутри которой медленно переливалась пурпурная густая жидкость.
- И что это за дрянь? - спросил Сладкий Бенни.
- Позвольте объяснить, - с улыбкой предложил Джазир.
ИГРА № 43
День костяшек, глупый старый Очкочестер; игра номер сорок три. Как только на экранах заструился туман чисел, неистовые горожане с размягченными мозгами начали лакомиться диким медом телеизвращений. Дым домино в леопардовой шкуре смущал неуловимым переменчивым узором. Рекламки, сверкая трепещущими крыльями, мечтали о новой загрузке слоганов. Они наполняли улицы пением и волнами либидо. Они спаривались в воздухе и страстно кусали друг друга.
Играйте до победы! Играйте и выигрывайте!
И в эту душную мокрую пятницу за три часа до ее окончания все жители города, окруженные обертками бургеров и мерзостями порно, превратились в одну большую счастливую орду костевиков-понтеров - в одну огромную массу игроков, которая пощелкивала крохотными шансами и раболепно ожидала девяти часов. На бетонном полу гаражей, на могильных плитах и свадебных ложах. Очарованно наблюдая за пульсацией точек.
Время домино! Чумовое время домино!
Дом-дом-дом-дом! Время домино!
"Бабочки"
И кто-то уже жертвовал бессловесных тварей страшным языческим богам вероятностей. Рой рекламок на улицах был теперь настолько плотным, что казался супом из бабочек.
Так распорядился Мистер Миллион. Играйте до победы! Играйте и выигрывайте!
Две бабочки стучались в окно. Расхолм, квартира на верхнем этаже "Золотого Самосы". Наводим фокус. Заглядываем внутрь…
Дейзи без крохотной косточки в ладони. Да-да, без всякой надежды на удачу. На этот раз она не покупала Домино. Впервые не играла. Ее домашние задания оставляли желать лучшего. Именно так оценил их Макс Хэкл.
"Нет, спасибо", - сказала Дейзи и вернулась к работе. Ее судьбой стали числа и вероятности. Жизнь вообще была игрой без победителей. Если бы другие люди поняли это, им не пришлось бы тратить деньги понапрасну, и зловещей череде убийств из зависти пришел бы конец. Чтобы немного отвлечься от занятий, она наскоро подсчитала сколько денег сэкономили бы горожане, если бы никто из них не играл в лотерею.
Ладно, все это хорошие слова и прекрасные цифры. Но почему тогда она включила телевизор? Почему постоянно оборачивалась и смотрела на экран? Чтобы позлорадствовать, когда придет Джазир? Такой ответ походил на оправдание.
Кстати, это была еще одна причина, по которой она отказалась от костяшек, - Дейзи не видела Джаза с субботнего вечера. Похоже, Джо Крокус и его приспешники заманили парня в секту Черных Математиков. Тупые придурки, одержимые научным бредом. Дейзи не считала себя одержимой. Просто еще один взгляд на экран, и все.
Томми Тумблер вводил город в безумие, а Джазир по-прежнему не приходил. Она скучала по нему. Несмотря на глупую шляпу и очки, чеснок и тот украденный поцелуй, ей не хватало его.
Что касается Джазира, то вам следует оседлать рекламку и перелететь от Расхолма к Западному Дидсбери - где-то милю или две вдоль Уилмслоу-роуд. Теперь сверните к кладбищу. Мы почти на месте. Спокойно, маленькая бабочка. Не возбуждайся. Мы направляемся не в Улей Шансов. Твой черед еще не наступил. Вместо этого мы еще раз повернем направо на Барлоумур-роуд. Вот ваша цель. Видите тот дом с освещенными окнами мезонина? Третий от начала улицы. Да-да, где мерцает слабый свет. Отлично! Подлетайте к окну. Загляните внутрь…
Сияние свечей и зарево катодов. Четыре молодь1 человека играют в свои игры у светящихся экранов. В центре комнаты и посреди узора из геометрических фигур на полу стоит телевизор. Перед ним, скрестив ноги, сидит темнокожий юноша. В его глазах танцуют точки вероятностей. Что он сжимает в руке? Да это же костяшка домино! Второй молодой человек, постарше и повыше, расхаживает вокруг телевизора. Он смотрит в большую черную книгу и что-то бормочет. Наверное, молится. Третий юноша сидит перед экраном компьютера, на котором один из сайтов Бургернета транслирует танец Пышки Шанс. Пальцы парня порхают над клавиатурой, словно рой ошалевших бабочек. Смотрите! У него зеленые волосы? Да, действительно. Последний молодой человек устроился перед экраном другого компьютера. На нем шляпа (неужели фетровая?) и очки (похоже, солнечные). Этот парень ничего не делает, а просто наблюдает за шоу. Наверное, мысленно кружит Пышку Шанс в медлительном и нежном танце.
Вот ваш Джазир. А Дейзи так скучает по нему.
Смотрите, она отложила задание, повернулась к телевизору и, глядя на гибкую танцовщицу, начала ждать появления выигрышных чисел. Конечно, ради исследований, вы же понимаете, на тот случай, если выпадет какая-то редкая комбинация. Внезапно она вспомнила о девочке - той самой везучей и несчастной маленькой нищенке, которая в прошлую субботу отдала ей призовую половинку. Дейзи больше не видела ее, но часто возвращалась к мысли…
Еще одна рекламка! Эй-эй! Быстрее! Сейчас мы почтим в Западный Манчестер - в район, называемый Гортон. Когда-то он был преуспевающим, но затем опустел и превратился в малонаселенную глушь. Не помогли даже ночные бургербары, входящие в комплекс круглосуточных кинотеатров. Несколько публичных домов старого стиля, неказистый ряд магазинов и пара питейных заведений. Найдите в этом ряду небольшой магазин телевизоров и увеличьте фокус…
На плечах высокого и сильного мужчины сидит девочка. Оба смотрят на экран единственного телевизора, выставленного на витрине. Судя по всему, бродяги. Время от времени поглядывают на костяшки, зажатые в ладонях. Они одни, без горланящей толпы других нищих, и, кажется, ребенок радуется этому. Рекламка опустилась к девочке, жужжа над ее головой.
- Отвали от меня, мерзкая тварь! - проворчала малышка и вслепую отогнала бабочку, не смея отвести свой взор от последних движений танцующей Пышки Шанс.
Вот ваша Целия. А Дейзи думала о ней, пока не пробило девять часов…
Двойка! И еще одна двойка!
Дан сигнал к остановке игры.
Дубль! Два-два. Вот, как красиво раскрошилась пышка - первый раз в этой чудной лотерее. Игра завершена. Манчестер плачет и кричит. Шок и отчаяние.
- Кто-то где-то только что выиграл дополнительный приз! - объявил с экранов Томми Тумблер. - Счастливчик проведет целый день в Доме Шансов!
Однако, увы, это не касалось игроков, которых мы знаем.
Дейзи улыбнулась и поздравила себя с тем, что не участвовала в розыгрыше. Конечно, у нее осталось чувство доминоидности - так понтеры называли странную убежденность, что вы могли бы выиграть, если бы играли. Особенно теперь, когда появился дубль…
ПРАВИЛА ИГРЫ
10а. Не все костяшки домино равны. Некоторые их них могут принести дополнительные призы.
10б. Любой выигрыш призовой комбинации, сумма очков которой составляет счастливую семерку - один-шесть, два-пять, три-четыре - позволяет игроку заявить свое право на дополнительный миллион красоток сверх обычного приза.
10в. Дубль-один дает победителю два лучших места в зале, где будет проводиться съемка следующего розыгрыша лотереи АнноДомино.
10г. Дубль-два позволяет победителю провести целый день в штаб-квартире АнноДомино, где он или она смогут ознакомиться с честной и скрупулезной подготовкой к следующему розыгрышу Домино Удачи.
10д. Дубль-три предоставляет победителю возможность получить настоящий костюм Леди Шанс с полностью функционирующими и пульсирующими точками, точно подогнанный портными по размеру и полу счастливого обладателя главного приза.
10е. Дубль-четыре позволяет победителю оказаться в одном кадре с танцующей Пышкой Шанс на съемках следующего розыгрыша лотереи.
10ж. Дубль-пять дает победителю право на танец с Пышкой Шанс, который будет транслироваться по всему городу во время следующего розыгрыша лотереи.
10з. Дубль-шесть - это приз на пределе возможностей. Шансы на выигрыш меньше, чем у любой другой комбинации.
10и. Дубль-пусто приносит победителю таинственный зловещий приз так называемого Костлявого Джокера. Природа и ущерб этого приза остаются секретом до тех пор, пока его кто-нибудь не выиграет.
Играй и выигрывай
В следующий понедельник Дейзи Лав пришла в университет необычно рано. Купив в столовой пластмассовый стаканчик с кофе, она осторожно отнесла его в читальный зал и показала библиотекарше - все той же мисс Кримсон - свою студенческую карточку. Получив разрешение, она направилась к компьютерам, которые покорно ожидали прикосновений молодежи к их чувственным клавишам. Когда графический файл с мультяшным бургером сменился на экран рабочего стола, Дейзи открыла в блокноте домашнее задание: "Каковы шансы выигрыша главного приза АнноДомино, если только 75 процентов понтеров играют с верой в выигрыш? Решение представить в понедельник. (Это крайний срок, мисс Лав!)".
Понедельник уже наступил, и Дейзи запаниковала. Она просидела над заданием всю субботнюю ночь и все воскресенье, но так и не нашла ответ. Дело в том, что вопрос затрагивал множество проблем. Профессор впервые ссылался на лотерею Домино Удачи. Интересно, что он имел в виду под странным условием, "…только 75 процентов понтеров играют с верой в выигрыш"? Разве не все игроки мечтают получить главный приз? И как могло количество участников повлиять на результат? Она всегда считала домино обычной игрой случая. Разве лозунг "Играйте и выигрывайте" не был результатом спаривания слоганов? Рекламным трюком, придуманным для увеличения продаж пульсирующих косточек?
Так много вопросов. А что об этом думал сам профессор Хэкл? Возможно, университетский компьютер мог дать ей какую-то подсказку.
Дейзи вошла в директорию библиотечной базы данных и запросила папку "Математический факультет: документы". В окне поисковой системы она напечатала слоган "играйте и выигрывайте". Нажала на кнопку.
Бинго! Результаты…
Пятьдесят два документа содержали фразу "играйте и выигрывайте". Дейзи осмотрела заголовки и решила остановиться на статье "Безвыигрышная головоломка: математическое решение для любых лабиринтов Хэкла". В основном ее заинтересовали слова "лабиринты Хэкла". Статья была опубликована в 1968 году в журнале "Числовая ханка: гримуар матемагики". Автор - Максимус Хэкл. А как отец назвал его? Точно! Максимус! Значит, он действительно учился вместе с ним в одной школе. Матемагика? Какое отношение имеет к ней профессор? Неужели он тоже причастен к ритуалам Черной Математики? Числовая ханка? Прекрасно. Шестьдесят восьмой год - расцвет хиппи. Придется копаться в бреде обкуренных гениев…
Из любопытства она просмотрела заголовки и авторов других документов, найденных поисковой системой. Довольно убедительно. Все пятьдесят две статьи были написаны Хэклом. Время публикации: шестидесятые и семидесятые годы. Названия статей как на подбор: "Изогнутые пути Хэкла и общая маршрутизация", "Вирус шута и его воздействие на игру", "Динамика лабиринта, коды ДНК и теория нимфомации", "Опечатывание лабиринта, уравнение Тезея", "Затерянные в лабиринте любви", "Зарождение лабиринта, топология девственных кривых" и даже "Четырехмерные оргазмы и эффект Казановы".