Я не знал, что значило слово "артефакт" в этой игре, но сам по себе артефакт явно имело некую ценность. Я взглянул в море и удивился: звёздочка не тонула.
Одновременно и презирая разработчиков за элемент нереалистичности, и радуясь случаю, я кинулся в море за артефактом. Одежда промокла, но звёздочка вновь оказалась в моём инвентаре.
Метательная звезда Каракурума.
Тип: Метательное оружие.
Урон: 100 - 200
Примерная стоимость: 0 з.
После первого попадания в цель удаляется.
Нифига себе. Нулевая стоимость при двухстах урона, правда лишь один раз. Я решил приберечь её для особого случая и поставил как дополнительное оружие на свой пояс.
Потом я надел кольцо и случайно заметил, что восстановление моих жизней после боя с черепахой прекратилось на половине. Одежда промокла. Я повесил штаны и рубашку на костёр в надежде, что жизни хоть немного начнут восстанавливаться. Однако этого не происходило.
Чёрт. Придётся повесить и трусы. Делать нечего, я повесил сушиться всю одежду, оставшись в одном кольце, и с мачете и синей звездой, висящими в воздухе рядом с моим поясом.
Испытывая некоторую неловкость, я подбежал к берегу, куда причалили оставшиеся обломки корабля. Но практически ничего нужного я в них не нашёл. Лишь в одном сундуке нашлись три зелья.
"Лечебное зелье" - называлось одно.
"Зелье лечения" - называлось другое.
- А разница? - Сказал я вслух. - Как же будет называться третье? Зелье исцеления?
"Зелье исцеления" - называлась третья склянка.
Дам-с. Интересно, что выпили разработчики, когда создавали это. Зелье опьянения?
Делать стало совсем нечего, и я решил рискнуть прогуляться немного по джунглям. Мой гол.. обн... лучше сказать нагой персонаж побежал на встречу пальмам.
В джунглях полезного ничего не находилось. Я углублялся всё дальше в глушь. Но вдруг, распустив стену кустов, я выбежал на большую поляну и едва не столкнулся с девушкой. Она была одета в обычную синеватого цвета одежду, и имела немного черноватого цвета кожу. Зачем-то рассмеявшись, она бросила на меня удивлённый взгляд.
- Пятница? - Спросил я, поняв, что остров вполне обитаемый.
- Да вроде, сегодня четверг. - Ответила незнакомка.
Я вдруг вспомнил, что оставил трусы у костра. Мне почему-то стало стыдно за своё виртуальное воплощение, и я стал искать клавишу "Прикрыться".
- Откуда ты? - Я совсем растерялся и еле умудрялся нажимать на нужные клавиши.
- Из города. - Ответила девушка, прикрыв смеющийся рот ладонью.
Я вспомнил, что в игре есть анимации, которые игроки могут применять, когда захотят. (Угадайте, кто мне об этом рассказал). Эта усмешка и была одной из них.
- Из какого города? - Не понял я. - Я думал, что остров необитаемый.
- Нет, это только берег, как на необитаемом острове. Ну, как сказать, шутка создателей игры.
- И где город? - Обрадовался я.
Не произнося ни слова (видно не умела быстро писать), девушка указала пальцем в нужную сторону (ещё одна анимация).
Я тут же ринулся к своему костру, снял уже высохшие вещи, накинул их и взял путь к городу, оставляя позади лишь тлеющие угли костра и нечёткие следы на виртуальном песке.
ГЛАВА3. Ночные баталии. (Осторожно: местами сырой текст!)
День был в самом разгаре. Солнце роняло лучи на влажную лесную почву и на листья деревьев. Я уже оставил далеко за спиной "легендарные пальмы" с "могучими кокосами" и выбежал на опушку дубового леса. Мимо постоянно пробегали зверьки, взбираясь по стволам деревьев, прячась в норы. Их виртуальное внимание ко мне слегка удивляло - казалось, вся фауна сбежалась, чтобы посмотреть на пляжного героя дня.
Наконец, я взбежал на небольшой каменный утёс, как бы торчащий из глухих зелёных массивов. Внизу простилалось море листвы. Вглядываясь вдаль, я заметил очертания цивилизованного места - город был уже недалеко. Музыка, составленная из песней птиц и скрипения деревянных изделий, закончилась. Зазвучала иная мелодия - громкая и величественная, типа "властелина колец".
Путь через лес ужасно утомил меня. По дороге не встречалось почти ничего интересного. Лишь иногда краем глаза удавалось увидеть огромного тролля, охраняющего свою пещеру. Ещё мне встретилось болотистое место с большим поваленным деревом. В прогнивший ствол была воткнута добрая стрела. Сначала я подумал выдернуть её и забрать себе, но потом решил не рисковать - вдруг в этом лесу живёт проклятое племя бабуинов, и это они устроили ловушку. Дёрнешь стрелу - сплетённая петля вздёрнет тебя вверх, и останешься ты висеть посреди леса, дожидаясь, пока тобой решат перекусить каннибалы.
Мои мучительные блуждания оказались оправданными - выбежав из стены деревьев, я уткнулся в указательный столб с одной единственной остроконечной дощечкой. "Трада" было написано на ней, а остриё указывало на дорогу, ведущую поворотом на север. Недалеко от того места оказался сам город. Но "город" было лишь его официальным прозвищем. По виду это была обычная средневековая деревня, малонаселённая и грязная.
Я оторвал взгляд от виртуального мира, посмотрев на реальные часы и моему реальному удивлению не было предела. Сидишь за этой игрой и даже не замечаешь, как быстро пролетает время. Снова переключившись на виртуального героя, я отошёл к опушке леска, подобрал себе уютное место под дубом и уложил своего героя на землю. Приятных сновидений!
Сон в Иллигионе означал выход из игры. Вот так удобно и незамысловато. Подняв почти сросшееся со стулом тело, я двинул его к столу готовить обед. Вы уже наверняка догадались, что я не собирался становиться поваром, ибо природный талант к приготовлению пищи у меня отсутствует. В игре это бы было так:
Готовка хавчика: -100000...
Но голодная смерть меня не слишком вдохновляла, поэтому часто приходилось покупать еду из магазина. Вынув из холодильника оледеневшую коробку с пиццей, я кинул её в микроволновку, и уже через десять минут... ну ладно - через час она перегрелась. Пришлось ждать ещё с тридцать минут, когда пицца остынет. Но зря терять время я не желал, поэтому решил ещё раз позвонить Лабужеву Артёму. Вопросов накопилось много.
- Ало! - В трубке, кроме усталого голоса тёмки, слышалась возня сотен человек.
- Приет Тёмычь! Это опять морж. Ты чё в общественном месте? Следует полагать, в аптеке?
- Ржачно, Морж. - Лабужев произнёс это обидчивым тоном. - Чё звонишь? Закачал Иллигион?
- Да, закачал. Графика реально клеевая.
- Я ж тебе говорил. А что ты там уже сделал? Уровни набрал?
- Да один только. Мне с судьбой не повезло. Пришлось существовать на песчаном берегу пол дня. Зато теперь добрался до Трады.
- Трада? Помню-помню. Там ещё барон такой толстый сидит. Ох и нудный тип.
- Может мне у него работёнкой обзавестись? - Мои мысли случайно вышли вслух.
- Не знаю. Мужик он пошлый, жадный. Как его только бароном сделали. Наверное, разработчики пробили своего. Навряд ли кто-то из обыкновенных игроков согласился играть такой тушей.
- Мне сейчас выбирать особо не приходится. Еле добрался до проклятого города. По пути два раза чуть не сдох.
- Все так начинают. - Засмеялся Тёмка. - Зайди на форум игры. Много интересного вычитаешь. Ну всё, мне некогда. У меня в игре тут спешка жуть.
Пип! Пип! Пип!
Вот сволочь! Я его хотел расспросить - расколоть, а он, партизан блин.
Однако его последний совет не остался не услышанным, и я поспешил в Интернет. "Иллигион форум" - набрал я в поисковике, и тут же пришлось выбирать из кучи "официальных форумов" один по-настоящему официальный. Естественно он стоял на самом первом месте.
Из доброй сотни тем мне сразу же приглянулись "Прокачка", "Самые интересные судьбы" и "Гайд по Траде". Причем последнюю я решил включить в первую очередь.
Сообщения громоздились на бедной странице, убивая воображение не только своим числом, но и своей содержательностью. Хотя были и однострочные, типа "Фуфлазвоны! Нету в магазе зазубринава меча. НЕТУ)))" или "А как вставлять фотографии?". Из всего прочитанного, я узнал, что в городе есть магазин оружия, магазин еды, кузница и человек, который ведёт нелегальную торговлю. Некоторые личности, видимо те, кто работает охранниками в Траде, очень сильно интересовались этим торгашом, но никто не хотел выдавать его. Некоторые форумчане называли Траду самым интересным городом, мол, это первый город, который создавали разработчики, они постарались, а дальше у них мозгов не хватило.
Параллельно проводился опрос "Управитель города - нанятый разработчиками человек, или игрок с уникальной судьбой" Половина с небольшим проголосовала за то, что его наняли разрабы. Другая сторона аргументировала его излишний вес тем, что он родом не из Тилицирии, а из Гномии, где его произвели на свет гном и женщина из числа людей. Вообще, как я понял, в игре можно было жениться и заводить детей. Когда они немного взрослели, лет, эдак, до пятнадцати, их развитие приостанавливалось, а в игре появлялась новая судьба. Когда её кто-нибудь выбирал, ребёнок превращался в возмужавшего юношу и уходил от родителей, что собственно и неудивительно.
Ещё одной отдельной темой для обсуждения стал Меч Тьмы, который по данным разработчиков находился где-то в Траде. Некоторые форумчане уверяли, что нашли его ещё в первый день жизни игры, купив у торговцев - разработчиков. Другие говорили, что им дали его по квесту и даже приводили картинки с иконками, взятыми от других оружий, мол, иконку для этого меча отдельную не сделали.
"01.04.16 Я нашёл меч. Вы все лохиии! Я для женщины, которая продавщицей еды работает задание выполнил и она сказала, что у неё есть ещё оружия на прадажу и там был это мечь.."
"02.04.16 Я нашёл меч. Вы все лохиии! Я для женщины, которая продавщицей еды работает задание выполнил и она сказала, что у неё есть ещё оружия на прадажу и там был это мечь..
Ну да, конечно. Продавщица же такая тупая. Меч то сей полюбому артефакт. Она его не стала бы продавать"
"03.04.16 -Я нашёл меч. Вы все лохиии! Я для женщины, которая продавщицей еды работает задание выполнил и она сказала, что у неё есть ещё оружия на прадажу и там был это мечь..-
Ну да, конечно. Продавщица же такая тупая. Меч то сей по-любому артефакт. Она его не стала бы продавать.
Ты олень, дурак. Я его вчера нашёл. Вчера же суббота была. А по субботам за торгашей разрабы играют."
Я так начитался этого форума, что позабыл, как игра мне показалась нелепой и непроработанной, и решил вновь сесть за неё. Однако время уже было позднее, а живот урчал и обдавал меня семиэтажным матом за несостоявшийся завтрак и горелый обед. Поужинав ещё одной пиццей, я услышал благодарственный лепет желудка и со спокойной совестью сел на затрёпанный компьютерный стул.
Первое, что я заметил, это ничего. Темнота слева, справа и в третьем измерении тоже. Стоит отметить, что в Иллигионе виртуальный ход времени шёл паралельно с реальным московским. (Разработчики жили в России) Поэтому, сев в полночь за игру, мне следовало ожидать этого. Вскоре я разглядел сумрачные очертания деревьев и домов недалёкого города.
- Проснулся, наконец. - Послышался голос, от которого меня сразу бросило в дрожь.
Я осмотрелся. Рядом сидел бородатый человек с корзиной грибов.
- Ты кто такой? - Настрочил я.
- Я скромный житель недалеко расположенного городка. - Спокойно ответил мой собеседник.
- Знаю я вас, скромных жителей. - Стал писать я. - Сейчас повернусь к тебе спиной, а ты мою шею клыками и пронзишь. А может ты убийца, и запоминаешь сейчас меня, например по голосу. Надо было мне молчать, как партизан.
В этот момент я удивился. Действительно, мой персонаж произнёс слово "партизан". Стало быть в игре есть люди, которых называют партизанами.
- Ты, добрый человек, особо не серчай, что напугал я тебя. - Хмуро пробормотал старик, поправляя джекворобейскую шляпу на голове. - Я вообще тебя тут охранял от нежити.
Я, выставляя мачете перед собой, аккуратно отошёл от подозрительного бородача в сторону города.
Нежить, чёкнутые пенсионеры, черепахи рекордсмены. Что это вообще за игра такая?! Всё не как у людей.
В этот момент мои раздумья прервал тревожный звук. Экран потускнел, а полоска жизни, улетев в левую сторону монитора, остановилась на показателе 15%. Уже расстроившись, но, решив посмотреть на того, от кого приму смерть, я дёрнул мышью, чтобы повернуть экран.
Нападающим был полноватый человек в кольчуге и с алебардой в руках. Вот ведь игра. Ни за что, не про что сейчас выкинут меня из игры на год. Однако после своего первого удара боец не спешил атаковать, и я решил умереть как воин. На мой удар стражник не отреагировал, а вот его здоровью моя выходка не понравилась. Теперь его жизненный показатель был 94%. Вот такой я орёл!
- Стой! - Заорал мой противник. - Ты чего делаешь?
- Убиваю тебя. - Написал я и снова ударил. 89%.
- Да погоди ты. Я ж думал, что ты зомби. - Усмехнулся воин. - А ты вон разговаривать умеешь.
Я перестал атаковать его, но меч не спешил убирать.
- Я стражник Трады. - Продолжил между тем мой собеседник, закидывая алебарду за спину. - Ты давай без обид, у нас тут просто небольшое восстание нежити. Мне дали караулить самый опасный участок, я просто здесь искал, а ты... Неважно. А вообще ты чего здесь делаешь?
Я окончательно успокоился и спрятал клинок. Если бы он хотел меня убить, то убил бы, чё хитрить то? Мы вместе зашагали к воротам городка.
- Только начал игру. - Честно признался я. - Еле до вашего города доковылял.
- И по пути до третьего уровня добрался? - Окинул меня взглядом стражник. - Чего ты мне тут заливаешь? Думаешь, я не знаю, как тяжело добываются первые десять уровней?
К этому времени мы дошли до ворот и остановились. Я между тем оглядел его и узнал, что зовут стражника Хаулт.
- Тут у вас живёт одна особа. - Мои руки уже начали уставать от печатания, посему объяснять всё этому дылде не хотелось. - Когда её встречу, она докажет, что меня на берегу видела.
- Ладно, забыто. - Махнул рукой собеседник. - А тебе повезло, что именно меня поставили на стражу. У меня только 52 уровень, да и алебарда не заточена. Если бы тебя Вил саданул, всё, тут бы и твой конец игры настал...
Неожиданно раздался звук, от которого моя кровь в жилах покрылась толстой коркой льда. Из ближайших кустов на нас вышел "зомби-воин" и, вытаращив свои полтора глаза, протянул вперёд руки.
Я достал мачете и с ужасом заметил над головой умершего значок уровня - 40.
- Отойди! - Крикнул Хаулт, отталкивая меня в сторону. - Я с ним справлюсь.
Нужно сказать, что у толстого стражника жизни восстанавливались гораздо быстрее. До начала битвы, когда перестают восстанавливаться характеристики, у него уже накопилось 98%, тогда, как мой показатель успел доползти лишь до отметки 18%.
Стражник довольно ловко стал разделываться с мертвяком, и даже снёс ему половину жизней, как вдруг из тех же кустов выполз ещё один зомби, на этот раз с дубиной.
"Зомби-боец 45" - Гласила надпись над ним. Хорошо, что она была красного цвета и неплохо выделялась в темноте.
- Беги! - Крикнул мне стражник.
Скажу честно, будь у меня те же 90% жизней, я бы не послушал товарища Хаулта и без раздумий поспешил бы ему на помощь. Но с моими 18% я решил сначала подумать. Раздумья продолжились секунд пять, и вот я принял боевую сидячую позу перед монитором и сказал:
- Ну, держитесь, мертвяки!
После чего побежал.
- На помощь! На помощь! - Услышали мои крики стражники Трады.
А вы чего думали? Так от меня будет больше пользы. Я добежал до небольшого шалаша неподалёку от ворот города и стал осматривать ночную улицу в поисках здоровых ребят. Вдруг дверь этого самого шалаша распахнулась, и оттуда выбежали трое стражников. Их титул я узнал по доспехам, идентичным доспехам Хаулта. У одного за спиной висел довольно длинный лук, другой уже держал в руке Моргенштерн (булава то есть), а третий, в железном козырьке, держал наготове топор.
- Что такое? - Спросил стражник в козырьке, по видимому, офицер.
- Там вашего зомби бьют.
Объяснять, в какой стороне происходит сражение, не пришлось - звуки битвы доносились отчетливо. А я явно недооценил своего друга Хаулта. Он уже расправился c одним из неприятелей, и пусть у него осталось совсем немного жизней, почти добил второго. Я подметил, что один удар зомби приходился Хаулту в 10 % урона. Удары же стражника сносили по 25. И вот у зомби осталось всего 20 %, но нанести последний удар Хаулту не удалось. Зомби шлёпнул его своей гнилой дланью и последние 9% ушли из стражника. Вот ведь обидно, если бы у него были все 100%, он бы выжил с 1%, но из-за моих жалких атак, теперь сгинул.
- Чёрт возьми, Фалт. Чего спишь? - Проорал командир стражников, которых я храбро призвал на помощь.
Мы стояли на деревянной стене Трады прямо над воротами. Лучник взбежал к нам, держа в руках стрелу.
- Мне и эту еле выдали. - Доложил он очумевшему командиру, которого кстати звали Герин.
Фалт натянул тетиву и пустил стрелу в зомби, добив тем самым его. Но порадоваться мои компаньоны, да и я, не успели - из кустов, хромая и спотыкаясь, вышли ещё штук шесть мертвецов 40 - 50 уровня.
- Ты, ущербный, - Позвал меня Герин. - Быстро беги к северным воротам и зови подкрепление. Похоже это их интотряд...
Я был переполнен адреналином, поэтому побежал в город, даже не спросив дороги. Да и чего там искать то? Это южные ворота, если поду на север, найду северные.
По пути мне встретился стражник по имени Вил и был он, не больше не меньше, 81 уровня. Я вспомнил, что про него говорил Хаулт, царствие ему небесное, если оно конечно есть в этой игре.
- Вил, - я подбежал к стражнику с намерением отправить его на подмогу. Такой танк в бою лишним не будет. - Там на южных воротах битва. Нужно подкрепление, быстро беги туда. Хаулта уже убили.
- Что! - Взревел Вил, отчего я едва не соскочил со стула. - У него же моё кольцо...
Вил не договорил, скорее всего, понял, что нельзя терять времени. А вот я в своём решении засомневался. Кабы он чего не натворил. На моё счастье мимо проходил другой игрок с именем Сфивт. Одет он был в кожаный доспех. Остальное в нём я разглядеть не успел, так как просто напросто торопился. Я подбежал к нему и вызвал окно разговоров.
- Быстро беги к северным вратам и скажи стражникам, чтоб дули к южным, там война зверская.
На собственное удивление, написал я это очень и очень быстро, что раньше за мной не наблюдалось. Однако опять же я осознал, что время поджимает и, отложив на потом раздумья, побежал за удаляющимся Вилом.
Герин и его подчинённый воин, которого звали толи Арион, толи Харион, к тому времени я уже забыл, ждали нас на всё той же стене.
- Подкрепление скоро будет. - Отчеканил я Герину, как только забрался к ним, после чего взглянул на воина. Всё-таки Арион.
- А этот чего тут забыл. - Сказал командир стражи и мотнул головой направо.