Праведник, еще при жизни получивший звание святого, предчувствуя скорую смерть, перешел на темную сторону, ища бессмертия. В награду демону раскрыли ему тайны своих демонических сил и дали бессмертие его плоти, забрав у него душу. Падший потратил три года, чтобы написать этот ужасный гримуар, используя вместо бумаги кожу новорожденных детей, а вместо чернил - кровь праведников. Даже после того, как имя проклятого было вызжено из истории, а его самого уничтожили ангелы, темное наследие продолжило свое существование, впитав в себя души всех жертв своего хозяина.
При нахождении в руках, добавляет дополнительные эффекты ко всем способностям доменов демонического происхождения.
Все эффекты способностей, ослабляющих противника всегда наносят максимальный эффект.
Стоимость всех способностей демонического происхождения снижена на 50%
Время восстановления всех способностей демонического происхождения сокращается на 20%.
Предмет неуничтожим.
Вес 3 кг.
Предмет может быть усилен силой духов.
Предмет может эволюционировать, напитавшись душами 0/100.
Только для темных.
Так, как из "демонических" у нас только "Греховность" гримуар достается Сашке.
"Кровавая жатва"
Однажды глупый бард смог выкрасть мистический серп жнеца из покоев самой Смерти. Считая, что теперь он обретет бессмертие, бард вернулся в мир людей и пошел по миру, собирая души. Сначала он забирал лишь стариков и больных, кому и так осталось не долго, но одолеваемый демонами и упивающийся силой темного орудия, бард пал, обратившись в кровавого маньяка. Придя в один из крупных городов, он устроил кровавую резню, забирая жизнь и душу каждого, кого он встретил на своем пути. Герои смогли остановить безумца и душа его была разорвана демонами, но орудие жнецов впитало в себя кровожадность и жестокость, став страшным оружием, пьющем кровь врагов.
Урон 120-120.
"Астральное рассечение" - любое прикосновение к жертве вызывает кровотечение, которое не может быть вылечено обычными способами. Интенсивность кровотечения зависит от типа ран и общего объема ЕЗ. Жертва теряет 0.1-50% общего запаса здоровья в секунду.
"Упиваясь кровью" - 30% нанесенного урона возвращается в виде ЕЗ.
"Душегуб" - может повреждать и поглощать души и не материальные существа.
Предмет может быть уничтожено только особым воздействием благих доменов или более мощным оружием.
Предмет может быть усилен силой духов.
Предмет может эволюционировать, напитавшись душами 0/100.
Только для темных.
Сузуму с опаской приняла второе оружие.
Закрытый шлем храмовника.
Забытые воины-маги, развивавшие и свое тело и свой дух, маги облаченные в тяжелую стальную броню, закрывшиеся щитами и осыпающий неприятеля могущественными заклинаниями. Сейчас их путь забыт, но как знать, может однажды они возродятся и в этом мире.
Снижает любой обычный урон на 20 единиц.
Снижает физический урон входящий в голову на 100 единиц.
Усиливает эффекты от домена "Мистика" на 5%
Предмет может быть усилен силой духов.
Предмет может быть уничтожено только особым воздействием благих доменов или более мощным оружием.
Вес 1.5 кг
Это мы отдали Валентину еще в его покоях.
Молот небесного мастера.
Это прекрасное орудие используют мастера-небожители в небесной кузне, создавая и правя обмундирование богов. Это орудие, поэтому в качестве оружия оно слабее, чем молоты обладающие такой же силой, но это самое желанное орудие для любого ремесленника.
Урон 150-170 - урон мягко говоря не впечатлил, он чуть-чуть лучше, чем у самого слабого оружия в игре - серпов, кинжалов, плетей и кинжалов. При том, что это двуручный молот.
Может быть уничтожен только в адской или небесной кузне мастером-ремесленником.
Улучшает качество, мистические силы, редкость и комфорт любого созданного с участием этого орудия предмета.
Усиливает все эффекты домена "Ремесло" на 30%.
Вес 0-150 кг. Варьируется владельцем. Высокий вес может увеличить наносимый урон.
Каждый удар может оглушить противника с 15% вероятностью.
И только после того, как Мари достался этот молот, мы приступи к моему оснащению.
Маска смеющегося красного демона.
Блокирует 15 единиц входящего в голову урона. Не защищает от истинного урона.
Все эффекты устрашения усилены на 10% и имеют повышенный на 15% шанс прохождения.
Предмет может быть уничтожен только особым воздействием благих доменов или более мощным оружием.
Предмет может быть усилен силой духов.
Предмет может эволюционировать, напитавшись душами 0/100.
Только для темных.
Может быть использован с другими предметами защиты головы.
Красная маска, в виде страшной морды человекоподобного демона с большим зубастым ртом и маленькими рожками.
"Покров тени".
Эта броня сшита из тени и укреплена оковами холодной звезды. Мастер создавшие это произведение искусства вложил в нее всю душу, расписав магическими узорами и наделив огромной силой.
"Покров тени" - в тенях вы становитесь невидимым.
"Невидимость" - раз в день вы можете применить способность "Невидимость"
Колдовские узоры на броне мешают противнику сосредоточиться на сражении, шанс попадания по вам снижен на 10%.
Предмет может быть уничтожен только особым воздействием доменов или более мощным оружием.
Предмет может быть усилен силой духов.
"Камуфляж" - броня сливается с окружающей средой, что усиливает способность домена "Хитрость" на 15%.
Снижает входящий урон на 30 единиц.
Хоть броня и легкая, она надежно защищает от холода. Сопротивление эффектам холода повышено на 15%.
Вес 4 кг.
Броней конечно называть это больно громко, но все же. Что-то вроде балахона чуть ниже пояса, с широким капюшоном, надежно скрывающим лицо. Сам балахон постоянно менял цвет, сливаясь с тем, что его окружало, но ровно посередине капюшона и рукавов проходила широкая, около 3-4 см, серебряная полоса, с заключенной в нее причудливой вязью. На предплечьях рукава плотно прилегали к рукам, ткань заметно уплотнялась, прошитая серебряными нитями, создающими что-то вроде паутины. На спине три полосы соединялись, образуя широкий, около 10 см в диаметре, круг с вписанными вязью буквами "М" и "Д".
Под броню одел нечто то напомнившее мне обычную водолазку, так же плотно облегающую. Высокое горло заканчивалось плотно облегающим голову капюшоном. Вместо прорезей для кистей, рукава заканчивались 5 прорезями для пальцев, а на предплечьях имелись небольшие ремешки, чтобы подогнать рукава под руку. Не много удивил цвет. Это пыл не привычный для всех черный, скорее темно-коричневый с оттенками серого и желтого цветов.
Роба убийцы.
Идеально копирующая контуры тела, ткань не стесняет движений, но скрывает от любопытных глаз. Созданная мастером и значительно улучшенная силой духов, это идеальное одеяние для тех, кто предпочитает оставаться в тени.
Магические свойства одеяния наделяют его способностью поглощать 10 единиц входящего урона.
Все навыки или способности связанные со скрытностью и скрытным передвижением усилены на 10%.
В тени или в темное время суток улучшает способности уклонения на 10%.
Расход ОСД на способности связанные с отвлечением внимания и/или скрытностью потребляют на 5 ОСД меньше.
Вес 0.3 кг.
Предмет может быть уничтожен только особым воздействием доменов или более мощным оружием.
Штаны, свободные выше колена, и плотно прилегающие ниже колена, с металлическими щитками, вшитыми внутрь передней части. Так же темно-коричневого цвета.
Хакама шпиона.
Традиционное одеяние восточных шпионов. Раскрашенное в специальные защитные цвета и усиленное силой духов облачение шпиона позволяет скрыться от любопытных глаз, растворяясь в сумраке.
Магические свойства одеяния наделяют его способностью поглощать 10 единиц входящего урона.
Все навыки или способности связанные со скрытностью и скрытным передвижением усилены на 10%.
В тени или в темное время суток улучшает способности уклонения на 10%.
Вес 0.4 кг.
Предмет может быть уничтожен только особым воздействием доменов или более мощным оружием.
Плотно облегающие ногу тапочки-носки с плотной кожаной подошвой, очень хитрой шнуровкой сзади, с отдельным большим пальцем. В эти носки я вколотил 2 камня скорости, хотя они и являлись не основной обувью, а действительно представляли из себя носки. Но если не бегать по лесам, а скажем драться на арене, то лучшей обуви и не придумать.
Таби вестника ветров.
Традиционная обувь с мягкой подошвой, обеспечивает отличное сцепление с поверхностью при лазание по высоким объектам, позволяет отлично чувствовать поверхность, помогая поддерживать баланс. Широко распространены среди бойцов рукопашных стилей.
Этот предмет создан мастерами, вложившими огромную мистическую силу в свое творение.
При создании этого предмета использовались волшебные инструменты, значительно усилившие свойства предмета.
При создании этого предмета использовались материалы, щедро пропитанные силой духа.
Предмет не может быть уничтожен.
Предмет не обладает весом.
Позволяет перемещаться по любой поверхности, без повреждений.
"Легче пера" - позволяет передвигаться, но не стоять, по воздуху.
"Быстрее ветра" - увеличивает скорость передвижения вдвое.
"Прыжок" - позволяет переместиться в любую точку в радиусе 50 метров. Время восстановления способности 30 секунд.
"Воздушный щит" - увеличивает сложность попадания по вам на 10% для ближнего боя и на 30% для снарядов.
"Воздушный удар" - действует только при атаке ногами. Добавляет 10-50 урона стихией воздуха, все удары откидывают противника на 2-50 метров (в зависимости от веса и объема противника, и ваших показателей).
"Аэроакробат" - увеличивает дальность и высоту прыжков вдвое, все навыки связанные с акробатикой и/или передвижением получают бонус к эффекту и успешному применению в 15%.
"Истребление"
Легендарная реликвия темной стороны.
Боевая перчатка созданная из чешуи древней виверны, впитавшей в себя ее мистические свойства. Эта перчатка излучает кровожадную ауру, пугающую слабых существ, а в бою пьет кровь своих жертв. Безумный мастер создал опаснейшее оружие, соединив в нем поразительную прочность чешуи древнего существа, обработав чешую таким образом, чтобы она резала и обдирала все, с чем соприкоснется. Скрепив смертоносную чешую вместе редчайшим в юном мире адамантом, мастер поместил в оружие душу сильного вампира, придав еще большей кровожадности этому ужасному оружию. Финальной чертой стали два, острейших клыка древнего ящера. Любой последователь светлых богов считает своим долгом попытаться уничтожить это порождение демонов.
Урон 100-150.
Модификатор критического урона х4.
Предмет может быть усилен силой духов.
Предмет может эволюционировать, напитавшись душами 0/100.
Только для темных.
Предмет может быть уничтожен только в небесной или адской кузне с применением уникальных или более могущественных инструментов.
Этот предмет создан мастерами, вложившими огромную мистическую силу в свое творение.
При создании этого предмета использовались волшебные инструменты, значительно усилившие свойства предмета.
При создании этого предмета использовались материалы, щедро пропитанные силой духа.
"Аура страха" - любое существо в радиусе 30 метров, которое слабее вас должно проходить проверку силы воли каждые 5 секунд, провалив проверку, существо впадает в состояние панического ужаса и пытается удалиться от вас с максимально возможной скоростью, если жертва перегружена или обладает предметом, представляющим для вас интерес, она сбросит их. В процессе бегства жертва с высокой вероятностью бросит оружие.
"Касание вампира" - 15% от нанесенного урона возвращается в виде ЕЗ.
"Астральное рассечение" - любое прикосновение к жертве вызывает кровотечение, которое не может быть вылечено обычными способами. Интенсивность кровотечения зависит от типа ран и общего объема ЕЗ. Жертва теряет 0.1-50% общего запаса здоровья в секунду. Не действует на существ, обладающих защитой более 500.
"Поглощение" - поглощает все души в радиусе 50 метров. Попавшие под воздействия существа, значительно более слабые, чем вы, погибнут на месте. Все существа, способные бороться за свои души должны пройти проверку силы воли -5, иначе будут поглощены без борьбы. В бою за сохранение души, существа должны победить дух заточенного в оружие демона, перед тем как сразится с вами. Время применения 20 секунд. Время восстановления 3 игровых дня.
"Мгновенная смерть" - критический удар имеет 5% вероятность убить жертву.
"Пьющий кровь" - находясь в крови, перчатка будет восстанавливать вам ЕЗ, по мере поглощения крови.
Не снижает скорость атак.
Вес предмета 2 кг.
Использование предмета ухудшает отношение со светлыми богами.
Использование предмета провоцирует развитие темных благодетелей.
Использование предмета может привести к внешним изменениям.
Предмет обладает своей волей и может отказаться служить хозяину, если это произойдет, вам будет необходимо заново подчинять себе дух предмета.
Используя предмет, вы будете сдвигаться к демонической сущности.
Столкнувшись с любым светлым созданием, предмет будет стремиться уничтожить его.
Безвреден для темных.
Перчатка начиналась от локтя, заковав всю руку в острые, широкие чешуйки, темно-красного матового цвета, размер самой чешуи был разный, от 2-3 см до 6-8, пальцы перчатки заканчивались широкими, с толщину пальца, шипами. Чешуя лежала очень плотно внахлест, создавая иллюзию, что это не перчатка, а на самом деле моя рука. На тыльной стороне ладони находился крупный овальный камень, с бешено смотрящим по сторонам "драконьим" глазом, черный камень, с бегающим желто-оранжевым глазом и поперечным зрачком. На внутренней части ладони чешуя уступала место белой, грубой коже, давая возможность хвататься или что-то держать. Завешало все это великолепие два не очень толстых, около 2 см, клыка, больше похожих на лезвия кинжалов. Вторую перчатку мы решили сделать точной копией первой, решив пока не использовать камень бездны.
Над последним же творением трудились уже втроем, задействовав и Валентина.
Тэссэн "Лапа белого волка"
Вееры широко распространённый аксессуар во многих культурах, и этот веер так же является настоящим произведением искусства. Этот прекрасный предмет будет привлекать восхищенные взгляды и не у кого не вызовет подозрения. Но этот предмет так же является и самым настоящим боевым оружием и мастер может противопоставить его любому другому оружию. Ребра этого веера созданы из редчайшего в молодом мире материала - мифрила, обладающего удивительно прочностью и легкостью. Боковые ребра этого веера безупречно заточены, позволяя с легкостью разрезать все, с чем они соприкоснуться, а остро заточенные когти, завершающие ребра носят не только художественную ценность, но и позволяют наносить колющие удары. Ребра этого веера соединяются не только высококачественным шелком, но и тончайшими мифриловыми нитями.
Урон 30-200.
Модификатор критического повреждения для режущих атак х2
Модификатор критического повреждения для колющих атак х4
Предмет может быть усилен силой духов.
Этот предмет создан мастерами, вложившими огромную мистическую силу в свое творение.
При создании этого предмета использовались волшебные инструменты, значительно усилившие свойства предмета.
При создании этого предмета использовались материалы, щедро пропитанные силой духа.
Предмет не может быть уничтожен.
Может быть использован в качестве щита.
Может быть использован в качестве аксессуара.
"Закаленный магическим холодом" - любая атака так же наносит обморожение, понижая характеристики жертвы или вызывая временное онемение и/или паралич (эффект зависит от характеристик жертвы и количества полученных ударов).
"Заговоренный" - увеличивает шанс на попадание на 15%, увеличивает шанс на критический удар на 5%. Увеличивает на 5% вероятность любого действия. Вероятность критически удачного действия, социального воздействия возрастает на 5%.
"Чарующий" - предмет настолько красив, что мешает противнику сконцентрироваться на сражении, повышая сложность попадания по вам на 10%. Во время исполнения танца усиливает эффект на 10%, улучшает эффект воздействия домена "Очарование" на 10%. При использовании в качестве аксессуара усиливает эффекты от социальных навыков и способностей на 10%.
"Ускользающий силуэт" - в бою, увеличивает ранг уклонения на 15%. Во время танца, придает особую грацию движениям, снижая сложность любого танца на 10%, увеличивая эффект от социального воздействия на 10%. При использовании в качестве аксессуара, увеличивает сложность чтения ваших эмоций, мотивов и намерений на 15%.
"Чарующий рисунок" - в бою, позволяет применить способность "Ошеломление", время восстановления умения 20 секунд. Во время танца, рисунок привлекает большее количество зрителей и усиливает на 10% эффект от социальных воздействий. При использовании в качестве аксессуара, цель должна видеть рисунок, завораживает и делает более восприимчивым к любым социальным воздействиям, сложность социального воздействия снижена на 10%.
Открывает уникальный танец, только для персонажей с 5 средним рангом навыков "Танец" и средним рангом домена очарование, или более.
Увеличивает эффективность любого танца или социального воздействия на 10%.
Вес 0.2 кг.
Сам веер имел 14 пластин, 4 из которых мы украсили волчьими когтями, все пластины были заточены в верхней кромке, а граничные были еще и заточены с боков. Приятный серебряный, с небольшим отливом розового, металл мы достали разобрав то, что наворовали в Бездне, ну и решили использовать все на 1 предмет. Оставив 4 видимых пластины с когтями, остальные мы спрятали под шелком. В разложенном виде веер раскрывал рисунок большой волчьей морды, занявшей большую часть, а фоном служил ночной пейзаж, звезды и сугробы. С рисунком у нас возникли самые большие проблемы, так как навыка не у кого не было, Мари просто нашла в интернете подходящий рисунок и создала шаблон. Но даже работая по шаблону, выходило крайне коряво, тогда наплевав на это дело, я просто влил в рисунок сил. Сам веер вышей у нас достаточно большим, примерно 30-35 см, а рисунок на нем казался живым. Закончив с веером получил приятный бонус.
Открыт навык "Рисование".
И вот, с первыми лучами солнца, над всем городом прозвенел колокол, привлекая внимание.
Колесо жизни готово сделать оборот, но необходима определенная духовная сила, для того чтобы ее собрать, в городе богов начинается турнир духов.