Испытание 1. Белый или черный - Субботин Максим Владимирович 7 стр.


Ближайший ко мне бандит даже не успел подняться, когда его голова отделилась от тела.

- Ты кто такой? - услышал шипящий голос, полный ненависти.

Голос женский, хоть и очень хриплый.

Они оба оказались на ногах. Насколько сильно ранены - не понять. Но рассечений и ожогов на коже предостаточно.

Отвечать на вопрос не стал. Слишком недолго длится бонус. Рассуждать будем потом. А пока - драка!

Атаковал следующего бандита. Тот успешно отбивался ровно до того момента, когда его меч не выдержал очередного удара и попросту сломался. Мой клинок продолжил ход и полоснул гада по руке, чуть было не отделив ее от тела. Завывая и зажимая руку ладонью, бандит отшатнулся. Но добить его не вышло. Между ним и мной встала женщина.

- Это не твое дело, - прошипела, точно кошка.

Двигалась она не в пример быстрее и ловчее своих спутников, а в качестве оружия использовала не меч, а парные кинжалы.

Теперь уйти в глухую защиту пришлось мне. И все равно пара выпадов бандитки достигла своей цели. Оба колотых - один в бедро левой ноги, другой в правый бок.

- Выпотроши его, Геда! - завопил раненый бандит.

Я сместился так, чтобы оба противника оказались на одной линии. Щитом парировал очередной выпад. Она банально двигалась намного быстрее меня. Просто не успеть за ее выкрутасами.

А и не буду успевать.

Вы использовали способность "Прорыв"

Снова мир вокруг растянулся однотонным коридором. Два хлопка ознаменовали два попадания. Остановившись, резко обернулся. Раненый в руку бандит лежал без признаков жизни, да и опыта за него уже дали. А вот женщина все еще жива. Отхаркивается кровь, ползет, опираясь на руки, но подняться не в силах. Слепым взглядом шарит вокруг себя. Ищет оружие? На всякий случай подошел, пинком откинул лежащий рядом с ней, но пока не замеченный кинжал.

- Ты поплатишься... - прошипела она.

Тонкие пальцы вцепились в землю, забирая ее в кулаки. А потом она дернулась - и испустила дух.

Все же правильно сделал, что взял ускоренное восстановление способностей. Кабы не оно, пришлось бы еще минуту танцевать. А смог бы?

Вы получили 660 exp

Вы получили 500 серебряных монет

Я с трудом оперся о раненую ногу.

Да что же это такое?! Только же вылечился!

Вы использовали способность "Лечение"

Боль отступила. Кровь вроде бы тоже перестала идти. Никаких сообщений о критических повреждениях нет - и на том спасибо.

Все еще опасаясь наступать на ногу в полную силу, проковылял к Ванюхе. Тот без движения лежал на боку.

- Ты живой?

Ножом перерезал его путы, перевернул на спину.

- Я знал, что ты придешь, - затараторил тот. - Знаешь, они всех убили. И господина Прокла, и мастера Данила, и...

- Идти сможешь? - перебил его.

- Ага.

Морщась, он поднялся, заозирался.

- Где твоя одежда?

- Они ее в костер бросили. Сказали, что мне она больше не нужна.

- Понятно. Тогда давай снимем с них, что поприличней. Нечего без штанов ходить.

- Ага, холодно.

Больше всего ему подошла одежда бандитки. И то оказалась велика.

Обыскав тела неудавшихся грабителей, я снял с них все оружие. Такое же никудышное, как и у парочки в коридоре. Хотя... кинжалы вполне себе:

Быстрый кинжал ярости

Урон 5-7

Дополнительно:

Ловкость +10

Мудрость +5

Вроде бы и урон небольшой, но при владении парным оружием вполне может быть сопоставим с моим. А если добавить к нему высокую скорость... Если бы не мой уровень брони, блокирующий почти шестьдесят процентов урона, - могла бы беда выйти.

На тонком ремне на поясе бандитки обнаружился кошель. Только пустой. Я даже развязал его и заглянул внутрь - пусто. Небогато же живут местные работники ножа и топора. Или все ценное осталось где-то в лагере?

Стоп! А это я пропустил...

На запястье бандитки красовался тусклый серый браслет. На украшение не тянет. Ну-ка посмотрим:

Браслет звериного оскала

Дополнительно: предмет не опознан

Поскорее вытащить из мешка свиток идентификации.

- Scio.

Браслет звериного оскала

Дополнительно:

Оборотничество - раз в сутки позволяет вам превращаться в Кровавого волка

Время действия: 30 минут

Ничего себе. Благодаря купленной у мастера-алхимика книге, я уже знал, кто такой Кровавый волк. Огромная зверюга, в холке достигающая полутора метров, с жесткой кроваво-красной шерстью и абсолютно белыми глазами. Обитали такие твари далеко на юге, но иногда забредали и в леса близь Жердево. Сильный и опасный хищник, нечувствительный к боли и стойкий к магии.

Ради такой штуки, пожалуй, можно было и бесплатно пацана проводить. Но уж не отказываться же теперь от денег.

Браслет занял место на правом запястье. Правда, прежде его пришлось немного разогнуть, иначе никак - все же моя рука потолще женской.

- Смотри...

Ко мне подошел Ванюха. В руке мятый клочок бумаги.

"Опасны двое - при входе. Медлительны. Остальные внизу. Не опасны. Оружие - ломы и заступы. Бужу ждать груза каждую полночь в Холодной расщелине".

- Похоже, твоего господина кто-то заказал. Эти ребята не сами дошли напасть на выработку. Где эта Холодная расщелина находится?

- Не знаю. У нас тут много расщелин. Есть игольчатая. Там все стены в таких тонких каменных иглах. Упадешь в нее - и не выберешься. А умирать еще долго будешь. На иголках на этих...

- Стоп!

Хоть ничего не спрашивай его. Нужной информации - ноль, зато пустого шума - навалом.

"Груза..."

- А чего они от тебя хотели?

- Так известно чего - чтобы место им открыл, где добытое хранится. А я молчал. Я же рыцарь геройский. А геройским рыцарям все нипочем.

"Но не все такие геройские, как ты", - подумал я, а вслух сказал:

- Ты бы посмотрел, может, кто из работников жив еще. И собирай то, за чем пришли.

- Не, собирать нельзя. Ты же тут, - нахмурился Ванюха. - Надо все мастеру рассказать. Он решит, что дальше делать.

- Хорошо. Но на работников посмотри все же.

Пацан кивнул и скрылся в полумраке.

На то, что бандиты оставили кого-то в живых, я не надеялся. Просто хотел проверить свою теорию. Вряд ли каждый добытый камень работники сразу тащили в сейф. Скорее, имелось некоторое место для временного хранения - для очистки, промывки, сортировки... Чего-то промежуточного. И это местонахождение этой "шкатулки" грабители вполне могли вытрясти. А раз на их телах не нашлось никаких драгоценных камней или металлов, значит, стоит поискать в пещере.

Но поиски ничего не дали. Камни, кучи просеянной породы, какой-то мусор. Жаль. А ведь мог бы заработать немного сверху обещанного.

Ванюха вернулся грустным и молчаливым.

- Все мертвы.

- Возвращаемся?

- Ага.

- Хорошо, как знаешь.

Странно все это. Нелогично, что ли. Иметь на своей стороне информатора, но не иметь данных о главном - о месте хранения добытого работниками.

- Записка еще у тебя? - спросил я.

- Да, - Ванюха протянул мне клочок, еще более смятый, чем недавно.

Еще раз прочитав его содержимое, закинул в мешок. И тут же встал. Точно вкопанный.

Мешок... Я как-то, еще в самом начале, заглядывал в него. Хранимые внутри объекты казались маленькими, точно игрушечными. Но при желании их можно подсветить, изменить масштаб и расположение. А можно и вовсе выбрать нужный объект в игровом интерфейсе, затем запустить руку в мешок - и вот оно, нужное.

А что, если и тут так же?

- Погоди. Я сейчас.

Вернуться к костру - дело нескольких секунд. Ага, вот и кошель. На вес и ощупь - пустой. Ну да проверим потом - на свету и в одиночестве.

Обратная дорога показалась куда короче. Пацан снова радовался жизни и пугал выползней. Снова задавал кучу вопросов, на которые не ждал ответов.

Мастер-ювелир встретил нас неприветливо. Молча выслушал мой рассказ, затем приказал говорить Ванюхе. Тот расписал все в красках. Из его слов я выходил настоящим героем, не пожалевшим собственной жизни ради спасения ребенка.

- Рано или поздно это должно было случиться, - вздохнул господин Юджин. - Слишком широко расползлась весть о моем деле. Слишком много на пустошах охочих за легкой наживой.

- Не забывайте, у них был информатор, - напомнил я. - Возможно, кто-то из вашего круга, кто был знаком с особенностями и процессом добычи.

- Разумеется, я это приму во внимание. Благодарю вас. Вы сделали все в точности, как было уговорено. Потому свою часть сделки я намерен выполнить. Минуту...

Он вышел, а когда вернулся, то нес в руке нечто округлое, покрытое куском легкой ткани.

" Задание : Найти и обезвредить

Статус : в процессе

Награда : 2750 exp, 5 Z-кристаллов, 1000 серебряных монет, поисковая сфера"

Вы получили новый уровень. Текущий уровень: 7

Вы получили 1 Z-кристалл

Вы получили 5 очков параметров

Вы получили достижение: Лояльность местных (3/5)

Награда: скидки на товары во всех лавках и у всех учителей 30%

- Поисковая сфера, - пояснил мастер-ювелир, сдергивая ткань. - Она твоя.

Моему взору предстал кристальный шар, изнутри которого исходило мягкое зеленоватое свечение. Свечение пульсировало и поворачивалось вокруг своей оси. На ощупь шар оказался теплым и шершавым, будто касаешься кожи живого существа.

Так, первый шаг в треэхэтажном задании сделан. Еще два.

Я убрал сферу в мешок и направился к мастеру-магу. По пути закинул все пять очков параметров в "Телосложение". Вот теперь вроде и деньги есть на книги (больше двух тысяч монет), а с кристаллами - беда. Похоже, Испытание проектировалось с той целью, чтобы принудить игроков выполнять задания, а не тупо шататься по лесам и вырезать монстров. Поднимать уровни можно и в борьбе с чудовищами, но полноценной прокачки из этого не выйдет.

В деревне что-то изменилось. В воздухе стоял гам и крики, доносящиеся с главной и единственной площади, где мы все и начали игру.

Что еще случилось?

Быстрым шагом направился на шум. Похоже, кто-то не дотерпел до утра и решил потренироваться в схватках тет-а-тет уже сегодня. В большом круге, образованном болельщиками, сражались двое. Оба - бойцы. Один вооружен щитом и топором, второй - двуручным мечом. Судя по всему, болельщики в своих симпатиях разделились пополам.

Игрок с двуручным мечом атаковал противника. Тот заслонился щитом. Но удар оказался настолько сильным, что щит раскололся надвое. Почувствовав силу, игрок с мечом воспользовался каким-то умением, от которого его оружие распалось на пять призрачных клинков, каждый из которых продолжал атаковать самостоятельно.

Собравшиеся взорвались воплями предвкушения скорой развязки.

Но не тут-то было. Игрок с топором отступил на шаг, и его оружие с грохотом врезалось в землю. Громыхнуло - и от топора во все стороны ринулась ударная волна. Уже занесшего меч победителя смело, будто пушинку.

- Прекратить! - прокатился над площадью низкий рычащий голос.

Оба бойца так и застыли на местах, не смея пошевелиться.

Я так и не понял, откуда они появились. Двое - боец и маг. Но куда круче нас всех вместе взятых. Боец облачен в сверкающие доспехи, а одежда мага вообще постоянно изменяется, плавно переходя из одного состояния в другое. Долго будешь всматриваться - заболят глаза. Точно наблюдаешь расфокусированную голопроекцию.

- Жердево - территория свободная от насилия! - пророкотал боец в сверкающих доспехах. - Вам мало тварей, что бродят по лесам? Мало?!

Они прошли в центр круга, размеры которого начали медленно увеличиваться, так как продолжать наблюдать за представлением зрители хотели все меньше и меньше.

- Там, в лесу, - заговорил маг, - вы - хозяева положения. Здесь - вы гости. А гостям должно вести себя подобающим образом, с уважением. Мы поставлены здесь, дабы не позволить вам резать друг другу глотки, а это непременно случится, ибо все вы слабы телом и головой. Но если состояние ваших тел не наша забота, то за состоянием головы и духа следить станем неусыпно.

- Каждый, кто посмеет нарушить это требование, - снова заговорил боец, - будет наказан. Можете считать нас местной стражей. И лучше поверьте - спорить с нами не следует ни при каких обстоятельствах. На этот раз обойдемся штрафом. С каждого по пятьсот серебряных монет в деревенскую казну. - Он смерил взглядом обоих бойцов. - Завтра утром каждому из вас представится возможность проявить себя в схватке со своим товарищем. Плечом к плечу или лицом к лицу. У вас есть время сделать выбор и подготовиться. Не теряйте его впустую.

- Вы следуете с нами, - бросил маг зачинщикам.

- Вот ничего себе - тут полиция! - донеслось до меня восклицание парня-инженера.

- А из-за чего они хоть затеяли драться? - спросил я.

- Похоже, все еще в лесу началось, - ко мне обернулась голубоглазая девчонка-маг. - А тут кто-то кому-то дорогу не уступил. Ну и понеслась.

- Весело у вас тут.

- Пойдешь гноллов бить? - спросила голубоглазая. - Мы тут команду собираем. В одиночку к ним соваться - себе дороже. А ты, я смотрю, неплохо экипирован.

- Когда идете?

- Да вот еще с полчаса посидим и пойдем. Сейчас нас трое. Еще бы пару человек.

- Спасибо за приглашение, но пока откажусь. Надо один квест закончить. Хочу сегодня разделаться.

- Понятно... - вздохнула девчонка. - Ну, смотри.

- Осторожнее на охоте, - подмигнул я ей.

Она улыбнулась и пошла прочь.

- Дураки, - фыркнул инженер, который все это время стоял поодаль. - Гноллы их всех наклонят да дубинами корявыми отделают.

Я был с ним полностью согласен.

Гноллы! Ничего себе - замахнулись. Человекоподобные твари с головой собаки и телом, покрытым редкой шерстью. С виду тщедушные и болезненные, но, если верить описанию, в бою невероятно быстрые. В качестве оружия используют в основном то, что найдут в древних развалинах. Мародеры и воры. Нападают, как правило, стаями. Исподтишка. Обожают устраивать ловушки и засады. Сами ничего не производят и не выращивают. Живут охотой. Кстати, их укус ядовит.

- Надеюсь, им хватит ума оставить заначку на покупку дополнительных Анкхов, - сказал я.

- Туда уровнем с десятым надо идти, - кивнул инженер. - Не в одиночку и с хорошими пушками, - он усмехнулся и любовно погладил висящий на плече самострел. С виду - простой арбалет, но оснащенный оптическим прицелом и магазином для болтов.

- А что, место рыбное?

- Да хрен его знает. Ближайшие гноллы в развалинах древнего завода обитают. То ли отходы там химические перерабатывали, то ли оружие какое-то делали. Точно нигде не сказано. А дальше сам выводы делай.

- Пожалуй, рыбное.

- Ну да. Есть в чем покопаться.

- Спасибо за консультацию, - усмехнулся я.

- Да не за что. Думаю, на нас всех рыбы хватит. Тут главное - долго не щелкать, но и рано не соваться.

- Разумно. Ладно, пойду я. Удачи.

- И тебя туда же, - кивнул инженер.

Мастер-маг единственный изо всех мастеров обитал не в капитальном строении, а в шатре. Цветастом, но порядком поблекшим, с большими заплатами. Откинув тяжелый пыльный полог, я вошел внутрь. Мир перед глазами покачнулся и закружился. В ушах запели тонкие голоса. Накатила эйфории. Захотелось присесть. А еще лучше прилечь. Подставить лицо солнцу, окунуться в теплую воду, благоухающую цветами...

Я тряхнул головой. Что за чушь?

- Приветствую, - проговорил громко, чтобы перекричать голоса в собственной голове.

В центре шатра располагался помост, до самого потолка увитый странными полупрозрачными лианами, в листьях которых то и дело возникали и гасли разноцветные огни. В глубине переплетения что-то потрескивало и шуршало.

Не дождавшись отзыва, я обошел постамент кругом. Никого. Только желтоватые светляки висят под потолком да шугаются при моем приближении. Ох уж мне эти эксперименты. А кто работать будет?

Наконец потрескивание в переплетениях стихло. Огни угасли. А потом лианы начали резко увядать. Насыщенный зеленый цвет сменился гнилостно-коричневым. Плотные стебли усыхали, распадались прахом. Не прошло и минуты, как от густого "куста" осталось лишь жалкое напоминание, исчезающее на полу. На постаменте стоял мастер-маг. В длинной тоге до пят и в клеенчатом фартуке. В руках он вертел иссиня-черную шкатулку.

- Я слушаю вас, - не поднимая на меня глаз, проговорил он. На лице, испещренном глубокими морщинами, застыло выражение крайней задумчивости.

- У меня есть поисковая сфера. Мне надо, чтобы вы настроили ее на поиск гулей-расчленителей.

- Да-да, я беседовал насчет вашей проблемы с господином Янсуном. Есть небольшая проблема.

Конечно. Кто бы сомневался?

- Какая проблема?

Маг протянул мне шкатулку.

- Сможете ее открыть?

Я взял ее в руки, повертел, попытался открыть. Тщетно. Похоже, заперта. Мастер будто мои мысли прочитал.

- Нет, она не заперта. Тут нечто куда неприятнее. В ней хранится дух гуля-расчленителя. Но иногда случается так, что дух оказывается слишком сильным для сдерживающего его заклятия и овладевает вещью, в которую заточен. Так случилось с этой шкатулкой.

- И что теперь?

- Я попытался открыть ее с помощью магии, но потерпел неудачу. Открыть шкатулку грубой силой не выйдет. Я могу продолжить работу и уверен - через несколько дней отыщу более изящное решение проблемы. Отмычку, так сказать.

- Или? - подтолкнул я его к неминуемым словам.

- Или тебе придется убить дух самостоятельно.

- Я не маг.

- О, мой добрый друг. Для этого вовсе не нужно знать магическое искусство. Я сделаю так, что твой дух переместится в шкатулку. В ней ты отыщешь гуля и убьешь его. Шкатулка сразу откроется. Ты вернешься в реальный мир, а я настрою поисковую сферу.

- Отыщу? Его еще искать придется?

- Тюрьма для духа - это своего рода небольшой замкнутый мир. Который, к моему сожалению, некоторым образом формирует сам заточенный.

- Если я убью духа, как вы сможете использовать его?

- Я несколько неверно выразился. Этот тип духа уже невозможно убить. Но возможно оглушить и лишить силы - усмирить.

- Как я его узнаю?

- Сразу узнаешь. Ты же видел его физическое воплощение. Там он почти в том же обличии.

- И насколько он силен?

Назад Дальше