Игроземье 2 - Евгений Дор 5 стр.


- Ну и красава, докачивайся до 50, регистрируйся и го к нам в клан, я договорюсь. А теперь плохие новости, мы вход в инстанс закрываем на дней 10 примерно. Не свихнешься тут в одиночестве?

"Я давно в тестерах, так что вообще пох"

- Хозяин-барин, удачи. И выше 60 не качайся.

А потом 40 минут я Саард и Трейк кантовали старый гроб, что подвергалось жесткой критике Трейка.

- Саард, ты что поближе найти ничего не мог? - На каждом отдыхе ворчал он.

- Да заткнись ты уже, - абсолютно без эмоций отвечал воин.

А вот когда гроб стал на место и перекрыл проход вниз, в правильности уже засомневался я.

- Саард, - толкнул я в бок.

- Чего тебе?

- Резьба и барельефы гроба не совпадают с усыпальницей вокруг него, вдруг кто догадается.

- Да идите вы оба, - взорвался тот, увидев согласие в глазах Трейка, - мне что, больше всех надо?

- Ну, успокойся, маленький мой, - подлил масла в огонь Трейк, - мы же из лучших побуждений.

Зря он так, конечно. Это не реал, тут отхватить гораздо проще, что собственно и случилось.

Вечером, сдав старосте пару обязательных циклично повторяющихся квестов на зачистку окрестностей деревни от зверья, двинулись в штаб, где нас уже ожидал Райс.

И ожидал не один.

- Ребят, знакомьтесь, кандидаты в AEMR. Если сейчас все вместе договоримся, это наши будущие соклановцы.

Пятерка 52-53 уровней, маг, стрелок и 3 воина.

"Знакомые ники" - мысль мелькнула и пропала. Да нет, таким знакомым у меня и взяться-то неоткуда. Хотя... Да, последние сомнения ушли, перед нами в полном сборе пятерка цифровых с турнира.

- Но вы же были представителями цифрового альянса, - вырвалось у меня.

- Да, были, - пожал плечами маг. - 2 месяца только и делали, что захватывали и отжимали перспективные локации. Дело прибыльное, но быстро надоедливое. Да и при необходимости персонажей удалять вынуждали, это тяжко. К ним со временем прикипаешь, второй натурой становятся. Нас обещали после контракта пропаровозить до сотого (уровня), подкинуть эквипа и ввести в основную обойму клана из первой тройки цифрового альянса, а вместо этого предлагают продлить контракт еще на 2 месяца, мы думали над этим, но после того, как отписался Райс, решили сначала с вами перетереть. Если по ресурсам провинция действительно такая богатая, как вскользь упомянул Райс...

- Я только намекнул, - тут же прервал мага Райс.

- Да-да, так вот, если все так и мы попадем к вам в основную обойму, а с вводом новых турнирных правил это сделать более чем просто, то можете на нас рассчитывать во всех начинаниях.

- Устав и правила клана мы просмотрели и, в общем, по всем пунктам согласны, - продолжил он после паузы, - вопрос к вам, как будут распределяться обязанности, квесты, лут, шмот. Сколько боевых пятерок будет в клане? Какие проекты для клана первостепенны, что клан для себя вообще за задачу ставит?

- Обязанности в клане еще не сформированы полностью, - начал отвечать Райс, - по мере возникновения проблем, будем их сообща решать. Поступим как принято, основа клана это два первых состава с привлечением в дальнейшем ведущих крафтеров и тех, кто проявит себя или просто опытных, кто реально помочь клану сможет. Клановые квесты доступны для всех желающих, личные есть личные. Посягать никто не станет, но с условием, что если для выполнения понадобится помощь, звать ее не со стороны, прокачка клана на первом месте.

- Это и так в правилах прописано, читали, - кивнул один из воинов.

- Далее, лут. Налог на него отсутствует, но сдавать желательно в клановой провинции, развивать лучше свое, опять-таки. Ну, а если кто-то будет вынужден срочно слить лут на стороне, пускай, это не обязательное правило, хотя и логичное для раскачки клана. Тем более это всегда выгоднее, слить лут дома. Как и закупить его. Шмот распределяться сначала будет по классам, потом по необходимости, потом по клановому рейтингу, все стандартно, - вновь кивнули остальные.

- До 5го уровня клана боевых пятерок будет не более трех, больше содержать экономически невыгодно. Также после обновы с переделкой системы крафта, будем качать своих крафтеров. Выберем основные нужные клану направления и посадим пару игроков на процент от продаж. Пара проектов уже есть, инстансы, как вступите, расскажем. А вообще задачи клана - развить локу, построить клан замок с городом, сохранить при этом основу и раскачать её. Голду же в реал и на клан в соотношении 50/50. Вопросы?

Вопросов не было ни у них о вступлении, ни у нас о принятии. Помня игру этой пятерки, никто из наших не стал протестовать, когда Райс спросил всех об этом в клановом канале, пока еще закрытом для бывших цифровых. А потому этим вечером наш клан пополнился на целую боевую пятерку.

Рассказ об инстансе вызвал кучу положительных эмоций, как и то, что мы решили не продавать право на первое прохождение, а самим стать первопроходцами. А вот развитие локи подверглось небольшой, но критике.

- Ребят, вы слишком глубоко влезаете в эту муть. Зачем вам лично заключать контракты на древесину, песок, камни или остальное сырье? Давайте купим приложение-бот от GameSoft. За 5% от всей прибыли можно будет дистанционно руководить продажей большинства ресурсов провы прямо из штаба.

- Почему большинства? - Спросил Райс.

- Тут такая схема, смотри, - начал рисовать на полу х5_Автор_ (маг, далее для упрощения Автор), - есть общая база по НПС торговцам и цены на сырье, по которым они работают. Территориально они не привязаны, но в цены включена перевозка, соответственно, чем мы ближе к покупателю, тем дороже продадим товар. Когда мы хотим что-то продать, достаточно посмотреть в боте спрос и цену, выбрать лучшее предложение и поставить галочку. Далее указать где, когда и в каком объеме торговцу забрать товар. Все. Следующую продажу бот проведет самостоятельно при накоплении ресурса. В остальном же дела у нас нормас, но только если мы не хотим хаоса в провинции через месяц-другой, давайте закажем НПС дизайнера, зададим ему параметры локи с ее ресурсами и посмотрим, какие варианты по расположению города, кланзамка и всех ключевых построек он выдаст. И лучше сделать это сейчас, пока не поздно.

- Райс, - произнес Саард, - предложения разумные, стоит согласиться. Так что давай мы с ребятами пока выйдем пообщаться-познакомиться, а вы с Автором посидите, посчитайте, сколько нам голдишки надо.

- Давайте, - судя по энтузиазму в глазах Райса, все предложения Автора будут реализованы в ближайшее время, ну и правильно, прогресс же.

Глава 7

Знакомиться особо не пришлось, все друг друга видели в деле, да и представляться при видимых никах просто нет смысла, разве что из вежливости. Или глупости, как считал Трейк.

- Ребят, а кто из вас танчил в основном?

- Первым танком всегда был Якуо2 (воин, далее для упрощения Якуо), вторым КсандрХ13 (воин, далее для упрощения Ксандр). У них есть нужные для набора агро абилки, - ответила Лииса_Н (стрелок, далее для упрощения Лииса).

- А у нас я, - зачем-то ответил Трейк.

- Красава, кеп, - не осталась без внимания реплика.

- А ты, значит, ходячий джокер имперцев, - это уже в мою сторону.

- По ситуации, - пожал я плечами.

-Да ладно скромничать. Слушай, мы в курсе, что тестерам нельзя разглашать инфу до официального релиза, но хоть про ощущения и эмоции расскажи, стоит ли брать новую капсулу?

- О, да. Эмоции на уровне, да и ощущения выше всяких похвал.

Лица сокланов при этом приобрели мега задумчивое выражение.

- Хранилище уже делали? - Прервала паузу лучница.

- Это к Райсу, но вряд ли, пока без надобности. Кланом ни одного рейда не закрыто, так что в хранилище и положить нечего, - как и ожидалось, в тонкостях дел клана лучше остальных ориентируется Саард, впрочем, ничего нового.

На некоторое время повисла пауза, новые сокланы просматривали квестлист клана, а я залип в карту, они ее дополнили и расширили весьма недурно, что и говорить, практически на порядок.

- В общем, на сегодня все, - вышли Райс с Автором.

- Бота в провинцию мы прикупим сами, - кинул Автор в сторону членов своей пятерки, - как подарок клану за равные права. Так же у нас есть что подкинуть в клановое хранилище.

Райс спорить не стал, насколько я знаю, это нормальная ситуация.

- У кого свободный вечер? Один ночной квест горит. - Обратила на себя внимание Ани.

- У меня, - тут же отозвался я.

- Я не могу.

- Я тоже.

- И я.

Райс, Саард, Трейк, Ани, Автор, Ксандр, Лииса и Якуо2 (воин, далее для упрощения Якуо) по очереди отказались. оО_Нежный_хХ же (воин, далее для упрощения Нежный), последний из пятерки, безразлично ответил.

- Во сколько приползать?

Глянув квест и убедившись, что он является продолжением защиты от нежити, опередил Ани.

- Начало в 12 ночи, буду ждать тут же.

*****

- Евгений Николаевич, попасть в локацию закрытого типа до ее релиза невозможно.

- Да что вы говорите, разработчикам игры недоступна игра, - с сарказмом в голосе ответил тот.

- Да, - тем не менее, док твердо стоял на своем.

- У меня по этому поводу есть некоторые дополнения, - вклинился безопасник.

- Ну и?

- Личная встреча с Розовым в игре уже не обязательна. После того, как он завис, я приказал постоянно шерстить поисковиком форум по его нику и некоторым другим ключевым словам. Это привело к успеху.

- Он создал тему и нарушил контракт?

- Нет, он поступил гораздо обдуманнее. Написал пространное письмо в техподдержку с указанием своего рабочего места и кому это письмо передать. Никакой конкретики, Розов просто хочет с нами связаться, что вполне понятно. Вот сам текст письма, - передал он распечатку, - и наш ответ, если вас устроит.

Пробежавшись по тексту, Евгений с шумом выдохнул.

- Одной проблемой меньше. Ответ меня устраивает, отправляйте. И да, - кивнул он на немой вопрос безопасника, - я согласен с тем, что мы полностью поддержим Розова в игре и, по возможности, будем помогать.

*****

Когда все разбежались, я призвал Злодея и пошел пройтись, как говорится, куда глаза глядят. Обойдя деревню, остановился на окраине полюбоваться закатом.

- Лепота! - Донесся восторженный голос старосты, - сколько живу, столько и любуюсь. Родная земля же.

Обернувшись, увидел старика.

- Да, действительно красиво.

- Жаль, что вскоре этого уже не будет.

- О чем это вы, - удивился я.

- Я не первый раз вижу таких как ты и твои друзья. Вы предвестники перемен, всегда что-то меняете.

НПС жалуется игроку на игру?

- Так надо оставить все как есть?

- Нет, конечно же, нет. Перемены нужны, но вы им меры не знаете, - оставив меня в несколько обескураженном состоянии, Ослишко ушел вглубь деревни, а следом за ним ушло и солнце, скрывшись за горизонтом. Начало холодать и я поспешил вернуться в штаб. Покормив Злого и заодно подправив бодрость себе, упал на кровать. Повалявшись, понял, что сон мне не светит, а потому полез на форум. Ничего нового, абсолютно, новости шлак, игровые события не цепляют. Залез в личку, удаляя спам, наткнулся на ответ от саппорта.

"Максим, как ты должен был уже сам догадаться, ты завис в игре. Мы занимаемся этим вопросом и прорабатываем варианты твоего возвращения. Твое тело все так же находится в капсуле и подключено к комплексу аппаратуры поддержания жизнедеятельности. Саму же капсулу перевезли в другую лабораторию, где кроме дока тобой занимается команда врачей. Для комфортного ожидания на твой игровой счет вместе с этим письмом будет переедена сумма денег, достаточная для беззаботной жизни. Если понадобится еще, обращайся. Также просим тебя не забывать, что ты все еще работаешь по контракту и разглашать подробности твоего положения запрещено. Евгений."

И все? А как на счет того, чтобы просветить меня по срокам? Игра мне нравится, но не жить же здесь! Начав было набирать ответ, стер все и закрыл. Надо обдумать. Истеричное письмо с мольбами вытащить меня ситуацию не изменит, с доком бы пообщаться, уточнить мое состояние и всю ситуацию в общем, на какой стадии работы, есть ли наработки. Отправив письмо с подобным текстом, немного успокоился. Главное, что обо мне помнят, не кинули, не обрубили концы, да и голдишки отсыпали, кстати, сколько?

Омг, да я богат! Не миллионер, конечно, но сто тысяч голды на счету это много. Хоть сейчас выходи из клана, покупай "паровозы" уровня так до 150 и можно идти на зарплату в любой топ100 клан. Но нет, разумеется, нет, мне пока и тут хорошо. Что я делал остаток вечера? Одно слово - аукцион, я 2 часа выбирал шмот для ассасина, купил, правда, всего 2 позиции, новый плащ.

Легкий плащ воришки. Класс предмета - редкий. Ограничение по уровню - от 50го. Ограничение по классу - убийца. Ограничение по расе - нет. Прочность 870/870.

Бонусы от ношения

Основные: ловкость +2%

Классовые: скрытность +3%

И пусть характеристики не впечатляют, но у прежнего не было и этого, да и вообще, судя по форуму, плащи и накидки довольно редко имели характеристики.

Второй вещью стали перчатки.

Кожаные перчатки мастерового. Класс предмета - премиум. Ограничение по уровню - от 30го. Ограничение по классу - кроме магов. Ограничение по расе - нет. Прочность 1500/1500.

Бонусы от ношения

Нет.

Да, перчатки были пустыми, как принято называть вещи без доп характеристик, зато прочность на уровне.

- О, ты уже тут? - Прервал мои изыскания Нежный, - а я думал чутка поваляться, форум почитать, вот пораньше и зашел.

- Угум, 5 минут и идем.

Открыв инвентарь, достал посылки из аукциона.

- Обновку прикупил? - Тут же отреагировал воин, - что-то стоящее?

- Скорее необходимое.

- Ты квест смотрел?

- Да, ничего особенного. Нежить погонять, даже не вспотеем.

- Ну, ок, раз ты так уверен, тебе и карты в руки, я тут новичок, рули.

Зашнуровав перчатки полез в квестлист, первый раз я условия выполнения читал что называется "по диагонали".

Внимание, квест!

"Источник скверны 2"

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.

Условие 1. Найдите мага.

Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Квест принят!

После прочтения на карте появилась отметка жилья мага, к которой мы и отправились.

Нежный оказался довольно интересным, но местами, когда разговор заходил о механике игры, нудным собеседником.

- Помню первые версии игры, физика по тем временам была на уровне. Другие игры и рядом не стояли. Но вот сам игровой процесс был слабоват, это да. Прикинь, - вдруг засмеялся он, - как-то в одной из первых обнов баг вылез, мобы могли атаковать только в лицо, независимо от набранного агро. Вот ты его насаживаешь на клинок, а в следующую минуту разворачиваешься к нему спиной и все, моб уже не обращает на тебя внимания. Столько мемов тогда появилось на эту тему, мама дорогая.

- Представляю, баг быстро убрали?

- Да, через день микро обновой пофиксили, но за это время игроки столько именных боссов покрошили, не сосчитать.

Коротая время разговором, мы подошли к нужной местности.

"Холм отшельника"

Поменяла карта название локации.

- Это вот это назвали хутором? - Воскликнул Нежный, как только мы вышли на открытую местность.

И я его прекрасно понимаю, у меня слово хутор тоже никак не вязалось с находящимся пред нами небольшим замком. 5ти метровые стены и примерно в два раза возвышающаяся над ними в высоту каменная постройка, какой, блин, хутор, это же полноценный броневой форт. Единственное что небольшой по площади.

- Может он расстроился?

- В смысле настроение плохое?

- В смысле пристроил пару этажей.

- Ага, ну да. Че делать-то будем. Вокруг него ров.

- Я хз, давай обойдем вокруг, вход поищем.

Вход мы нашли быстро, но толку, ворота закрыты, мост поднят.

Однако план созрел быстро.

- Ладно, план таков. Я в инвизе подберусь ближе и портанусь на стену. Посмотрю, что там и как, потом вернусь.

- Гуд, - произнес в ответ он, а когда я уже начал отходить, догнал меня вопросом, - кстати, пока не ушел, у тебя ничего пожрать нет с собой?

- Да пошел ты.

- Тогда перекусим как вернешься. И не слейся там, - крикнул он уже вдогонку, - мне потом ждать долго.

К замку я подбирался в приподнятом настроении, все же соло игра была скучнее, чем с напарником (Злой не в счет). А Нежный, несмотря на ник, создает впечатление весельчака.

Подобравшись вплотную ко рву, начал обходить замок по кругу. С этого расстояния уже можно рассмотреть стены подробнее. И да, на стене дежурило 2 караульных. Склеты-воины 57 уровней. Прикинув ситуацию, понял, что снять их бесшумно не выйдет, а без этого нечего и думать опустить мост и открыть ворота, беда.

Дождавшись, пока караульные разминутся, тут же телепортнулся в эту точку. Внутренний двор возле ворот был небольшим, метров 30 в квадрате, в других же местах от стены до строения не более 2 метров. То есть, если запалят, даже в инвизе будет трудно скрыться. А мобов во дворе не мало, я дошел до 14 и сбился, постоянно то новые заходили во дворик, то эти уходили вдоль стены, да что говорить, скелеты даже стоять на одном месте не могли, все время дергались, как подстреленные.

- В общем, так, - вернулся я к напарнику, - внутрь я лезть не стал, хватило и внешнего осмотра, замок населен и это мягко сказано. Пара караульных на стене и около двух десятков внизу, в основном, у ворот. Открыть ворота не выйдет, так что придется искать другие пути. Отсюда вопрос, воды не боишься?

- Давай покушаем, а?

- Ты прям как Трейк, - доставая пару пайков, проворчал я.

Назад Дальше