- Не доверяете своим друзьям, значит? - я лишь ехидно ухмыльнулся, мысленно представив "дружбу" двух кланов.
Кланы… нет у них сейчас дружбы - исключительно деловые взаимоотношения, когда взаимовыгодные, а порой и просто вынужденные под давлением общих конкурентов. И даже "дружба" против кого-то третьего лишь временное объединение сил дабы победить сильного противника и после перессориться уже между собой, деля доставшуюся добычу. В ответ на мою ухмылку, собеседник едва заметно улыбнулся одними уголками губ, выражая полное понимание оснований для моего ехидства.
- Сейчас достаточно сложное время, чтобы рассчитывать лишь на одно доверие, - резко посерьёзнев, заявил он. - Если вам удастся вызнать немного больше о происходящем внутри того клана - наша благодарность существенно увеличится.
- Сначала бы хотелось получить благодарность за предыдущее задание, - я перевёл разговор в более актуальное для себя русло.
Ночь на дворе, время быстро уходит, завтра начинается турнир, потому требуется хорошенько выспаться, дабы не получить закономерное ослабление.
- Что ж, вы правы… - тяжело вздохнул директор, видимо, расставаться с любыми ценностями для него крайне неприятно. - Мне уже сообщили о ваших пожеланиях, вот, ознакомьтесь с тем, что мы можем вам предложить в качестве вознаграждения, - с этими словами он проявил на руке плоский предмет, выполнявший роль электронной записной книжки с сенсорным экраном. - Любые четыре предмета по вашему выбору из этого списка.
Так, мои пожелания действительно учли и подобрали несколько комплектов одежды для моей напарницы. Но всё почему-то исключительно "боевое" на лучницу или рейнджера, ничего "мирного" для похода по городским достопримечательностям под ручку с галантным кавалером. Причём, по характеристикам мои собственные изделия оказывались гораздо лучше, чем это, такое очень средненькое, если вообще не сказать - откровенно посредственное. Максимум - "редкое", но хватало и неплохого "обычного". Мне тоже посмотреть не на что. Исключительно атакующие заклинания, причём самые распространённые типа "огненного шара" и нет ничего выше третьего ранга. Грустно. Тяжело вздохнув, поднял свой взгляд, преисполненный укоризны на улыбающегося директора, ехидно заметив:
- Вот как, спрашивается, договариваться с вами на счёт какого-либо дальнейшего сотрудничества, когда вы так низко оцениваете оказанную вам весьма непростую услугу, с которой ваши люди, кстати, не смогли справиться?
- Что-то не нравится? - резко нахмурился тот.
- Десять дней назад весь ваш список на аукционе в лучшем случае потянул бы едва ли полудюжину "желтых" монет и несколько горстей серебра. Сейчас, думаю, цены поднялись из-за ограничения доступа, но всё равно предлагать подобный отстой человеку, в услугах которого ваш клан сильно нуждается как-то неправильно… - покачав головой, протянул планшет обратно его владельцу.
- И во сколько же вы хотите оценить вашу услугу? - также хмуро спросил мой собеседник, видимо он не привык, когда другие почему-то категорически не соглашаются с его милостивыми предложениями.
- Давайте немного посчитаем… - я сделал вид, как будто не заметил его эмоционального давления. - Чтобы в точности выполнить задание нам пришлось пройти через подземелье уровня близкого к верхней сложности. Где-то семь из десятки, под десяткой подразумевается логово дракона, - да-да, я немного "сгустил краски", дабы показать себя в более выгодном свете, но ничуть при этом не раскаиваюсь. - Прохождение же обычно подразумевает победу над несколькими сотнями мобов не ниже пятидесятника, усиленным Мест-Боссом и всем его эскортом из нескольких сотенных монстров. Сколько выпадает с них серебра и золота, можете сами грубо прикинуть в уме, и это не считая других положенных за полноценное прохождение ценных трофеев. И теперь попробуйте представить, чем можно заинтересовать игрока, способного на что-то подобное, причём без полноценной рейдовой группы за спиной, всего лишь ради выполнения стороннего задания.
После моих слов директор надолго погрузился в свои мысли. Похоже, в подобном ключе ему прежде думать не приходилось. В кланах ценное добро обычно распределяется иначе. На личный интерес игрока там обращают внимание лишь в последнюю очередь. На первом же может оказаться что угодно, начиная от рейтинга старшинства, определяющего, кто за кем стоит в общей очереди, и вплоть до симпатии кого-то из директората. Хорошо если в клане есть особая аналитическая группа, занимающаяся раскидыванием материальной части в зависимости от реальной необходимости и для обеспечения наибольшей эффективности действий игроков. Или как в том клане, откуда меня недавно изгнали, действовали разумные правила передачи трофеев, учитывающие личный опыт и относительно справедливой денежной компенсации за добытое добро. Директорат, понятно, откусывал себе жирный кусок, но с этим приходилось мириться. Остальное решалось за счёт самообеспечения рейдовых групп, при необходимости они могли выкупать часть трофеев по внутренним ценам или идти на внешний аукцион. Кое-что, естественно, мне сильно не нравилось, однако плюсы нахождения в клане перевешивали минусы "вольной жизни". Но как мне было известно - что-то подобное встречалось редко, чаще игрокам навязывался жесткий контракт, и им приходилось довольствоваться только тем, что предлагало начальство, или покупалось за собственные деньги.
- Вы меня, право, несколько смутили, - мой влиятельный собеседник вышел из раздумий или общения с кем-либо по амулету, изобразив на своём лице виноватую улыбку. - Действительно, наше первое предложение в таком ключе выглядит откровенной издёвкой. Приношу свои искренние извинения, - а если случайно заглянуть в его взгляд, то искренности там нет даже не на медяк. - Мы готовы выделить в качестве награды нечто необычное, но хотели бы ещё раз уточнить ваши личные пожелания.
- Есть у нас некоторая нужда в женской одежде, но только не "боевой", её при необходимости я и сам могу сделать, а исключительно в цивильной. Желательно с высоким уровнем "привлекательности" и "комфорта". Такой, что и принцессе одеть не стыдно, - я на секунду переглянулся со своей напарницей, отмечая, что мои слова вызвали у неё сильное одобрение.
Пусть она всего лишь набор цифр, а не живой человек, все явные и тайные женские желания для неё, как оказалось, совсем не чужды. И подобная забота сделает её счастливее, а значит - сильнее. Директор опять ушел в себя на пару минут, после чего протянул моей напарнице планшет, а мне появившийся у него на ладони небольшой изящный перстень.
- Сможете самостоятельно распознать или вам немного помочь? - и смотрит так подозрительно, ожидая моей ответной реакции.
Взяв перстень, воспользовался своим талантом.
• "Перстень Высшей Моды". Класс: "артефакт". Вес: 0,008 кг. Прочность неразрушимое. Хранит в себе множество стойких материальных иллюзий модных платьев, костюмов, изящной обуви, возможно изменение существующих образцов и внесение новых. Активные иллюзии неотличимы на вид и на ощупь от обычной одежды, защитными свойствами не обладают. Дополнительное свойство: хранение 512 посторонних предметов (эффект "пространственного кармана", скрадывание веса и объёма). Украсть, потерять невозможно, при гибели не выпадает, допускается исключительно добровольная передача от одного владельца к другому. Особенности: только для женщин.
Малость ошалев от прочтённого текста, мельком взглянул на свою подругу, которая, видимо, читала то же самое описание с планшета, сразу же поняв - другого выбора быть не может. Краем глаза заметил на губах директора очень выразительную ухмылку. Да уж, подгадал, так подгадал, куда деваться. За подобный артефакт любая домохозяйка в игре душу продаст. Душу своего "приятеля" из реального мира, естественно, но при нехватке оной нехотя расстанется и со своей. И не только домохозяйка. Не без видимого удовольствия отметив выражение смешанных эмоций на наших лицах, Виталий Юрьевич попробовал дополнительно закрепить свой успех:
- Ценность этого предмета явно превосходит необходимое, но мы передаём его вам ещё и в виде некоторого аванса…
- Заодно благополучно избавляясь от "яблока раздора", из-за которого запросто передерутся все женщины вашего клана, узнай они о нём, - легко парировал его хитрый ход я, мельком скосив взгляд в сторону Рикси, но та, похоже, испытывала горячую любовь только к цельнометаллическим доспехам.
- Что же, остроумия вам не занимать, - судя по на мгновенье промелькнувшей тени недовольства, директор понял всю бесперспективность подобных манипуляций, направленных в мою сторону. - И всё же мы хотим добиться вашего большего расположения к нашему клану, - не захотел так просто сдаваться он.
- Знаете, я совсем не прочь поработать и дальше над вашими заданиями, если они не сильно противоречат моим личным планам… - заметил в ответ, удостоверяясь в получении полных прав на владение артефактом и передавая его сильно обрадовавшейся Фелине, сразу же пожелавшей переодеться.
Этим она на несколько долгих минут смутила и отвлекла всех присутствующих. Действительно настоящая Принцесса, понимающая толк в Высокой Моде и обладающая превосходным вкусом, до которого всем моим прежним подругам ой как далеко. Перебрав несколько вариантов и покрутившись у висящего на стене ростового зеркала, она выбрала светло-голубоватое платье с изящной вышивкой бисером и золотыми нитями и весьма откровенным декольте, буквально притягивающего мужские взгляды к некоторым выступающим местам. Платье хорошо сочеталось её рассыпавшимися по плечам волосами, имевшими более тёмный оттенок синевы. Осанка девы тоже заметно изменилась, приобретя истинную величественность высокородной особы. Только золотой короны на голове немного не хватало для полного завершения образа. Виталий Юрьевич долго не мог оторвать от неё своего взгляда, но благополучно справился со своими неожиданно пробудившимися мужскими чувствами, снова обратившись ко мне:
- Если мне не изменяет память, вы ещё предлагали совершить обмен трофеев, воспользуйтесь планшетом для быстрой передачи описаний того, с чем вы желаете выгодно расстаться.
Взяв со стола планшет, активировал на нём выделяющуюся пиктограмму контакта, пробудив систему от спячки.
Внимание! Чужой портативный аукционный терминал желает подключиться к списку содержимого, хранящегося в вашем инвентаре. Вам предоставлен гостевой доступ. Разрешить контакт/ручная выборка/отказаться от подключения?
Ничего себе "планшетик" мысленно присвистнул я, наконец-то осознав его истинное назначение, активировав режим ручной сортировки и интуитивно разбираясь с управлением этой хитрой торговой машинкой. К сожалению, функция связи с главным игровым аукционом у неё оказалась закрытой, ибо гостевой доступ не позволял большего, чем осуществление локального обмена. Сразу же появилось сильное желание где-либо разжиться подобной игрушкой, но собственное бессознательное сразу же достало из закромов Родины и наглядно продемонстрировало губозакатывательную машинку. Если я впервые такое вижу, то так просто купить или снять в виде трофея тем более не удастся. Тут без игровой администрации дело не обошлось, а с ней у меня очень "интересные" и "трогательные" отношения. То есть всем интересно, кто кого первым за горло потрогает.
Начав перебирать собственные запасы, сразу же осознал - процесс может затянуться. Как же я так опростоволосился перед честной публикой? Ждать её заставляю, а она уже нервничает, как нехорошо косится одним глазом. Ну да ничего, подождут! Многое из недавних трофеев, снятых с "красненьких" ПК-шеров и из их сумок, куда попало содержимое карманов их недавних жертв, прежде даже не удосужился идентифицировать, скидывая всё в большую кучу в своём безразмерном "пространственном кармане". Некогда, некогда, бежать - бежать! Теперь это упущение придётся спешно ликвидировать, благо, как оказалось, перекаченное "распознавание" вполне действовало и внутри инвентаря. Стоило лишь один разок попробовать. В "прежней жизни" у меня талант был откровенно слабый, потому приходилось держать предметы в руках, иначе он даже не желал применяться. Или вообще обращаться за услугами к специалистам, ибо выше "редкого" мои возможности не работали.
Так, чужие шмотки после быстрого просмотра дружно отправляются на обмен. Хоть там и есть "редкие" и даже "уникальные" вещи с очень хорошими характеристиками, однако свои изделия куда ближе к телу. Кольчуги, неплохие лёгкие латы, трёхслойная кожаная броня с металлическими нашивками, наручи, поножи - всё это ни мне, ни моей напарнице не пригодится. Всё это добро хорошо подходят для контактного боя, а для него у меня найдётся кое-что получше. Чёрного такого цвета. Лезть в драку Фелине и вовсе противопоказано - слишком уж азартная барышня, склонна увлекаться там, где не следует. Милли тоже такое одеяние не подойдёт. Хоть собственный отряд поддержки создавай и оснащай за свой счёт. Ага, следующей ступенькой станет освоение собственного клана. Нет, пусть эта головная боль достанется кому-то другому. Цивильной одежды, на которую стоит положить глаз, здесь нет. Разве только мужские штаны и сапоги. Печаль. Оружие тоже в обменный фонд, ничего примечательного, хотя нет, шестёрку "уникальных" возвращающихся метательных ножей вместе с креплениями для тайного ношения в рукавах одежды оставлю себе, дабы при случае полностью соответствовать образу дерзкого шпиона. Вспоминаю, кто же мне их "подарил", ага - это тот самый "друг", который стоял и наблюдал за дракой отряда разбойников с тварью, проявившейся на месте их мага. Множитель урона ножи дают небольшой, всего лишь двоечку, их главной фишкой являлись два пункта: первый - гарантированное пробитие доспехов меньшей полутора тысячи единиц прочности, а второй - минутный паралич голосовых связок, накладываемый на жертву. Дополнительно они дарят эффект полного бессилия, правда всего лишь на семь секунд. Теперь понятно, почему тот злостный ПК-шер не вмешивался в бой - ждал, пока количество противников немного сократиться, дабы спокойно и без лишнего шума добить оставшихся. Угу, вот и дождался нашего появления. Молодец! Жало обратного адреса не оставил, отблагодарить его не получится. Пусть тогда сочтёт вынужденный отдых от игры за благодарность. Ещё один отравленный кинжал от того же игрока с изящной рукояткой хорошо подойдёт напарнице к её платью. Вот он способен убить почти любого игрока с одного лёгкого пореза. Ибо сто двадцать единиц потери здоровья в секунду крайне плохо лечатся. Даже если вовремя принять антидот, скорости вывода яда не хватит. Только за счёт высокой "стойкости к ядам" и можно спастись. Хорошо хоть самому об него нельзя порезаться - игровые условности не позволяют. Хочу научиться варить такой же запредельный яд. Для стрел самое оно.
Итак, весь "холодняк" благополучно рассортировал, пришло время магических причиндалов. Раньше как-то не сильно интересовался посохами магов, а зря. Спрашивается, где были мои глаза? За последнее время они существенно изменились, став действительно грозным оружием, а не тем убожеством, которое они представляли сразу после выхода игры. Тогда над балансом постоянно работали, что-то поднимали, а что-то наоборот. Много хороших вещей безбожно порезали, другие наоборот стали чем-то запредельным. Вот, к примеру, один из трёх трофейных, который мне понравился больше всего, хотя и немало удивил:
• "Боевой посох Ледяного Архимага". Класс: "уникальное". Вес 2,33 кг. Прочность неразрушимое. Возможный урон по цели: 4*сила удара (физический дробящий); 4*сила удара (физический колющий); 3*сила броска (физический колющий). Дополнительный стихийный урон: 50 (холод). Накладывается дополнительный эффект "обморожение". Магическое свойство: полусферический невидимый глазу "водо-воздушный щит плотности", эффективно отклоняющий внешние воздействия как физические, так и стихийные. Максимальный регулируемый диаметр активного щита 3,3 метра. Вызов мгновенно. Расход маны на вызов: 25 единиц, расход на поддержание щита: 2 единицы в секунду. Встроенный накопитель маны 3600 единиц (только для использования жезлом). Имеются пять дополнительных слотов под кристаллы заклинаний и дополнительные накопители маны. Требуется сила: 35; подвижность: 25; родство со стихией воздух: 100, вода: 100; сила духа: 100.
Это оружие сочетало весьма неплохие множители физического урона, и могло посоревноваться как с лёгким молотом, так и с коротким копьём одновременно. И его владелец способен сильно удивить подобравшегося близко противника, даже если у него кончилась мана. Вот представьте себе, ситуацию: удачливые разбойники умудрились довести пойманного на дороге колдуна-одиночку…, бывает и такое, до полного истощения маны. Долго же они его трясли, пока тот не опустошил свои накопители, устали, расслабились, когда поняли что всё, даже щит лопнул. Подходят, значит, вплотную, дабы заглянуть в глаза жертве перед обнулением. Без маны маг ведь абсолютно беспомощен. А тот возьми и приложи своим посохом ухмыляющегося главаря, поигрывающего в руке острым кинжалом. Бац, и сразу наповал! Его ближайшего подручного острым концом в глаз - минус два. Остальные в панике разбегаются, поняв, что не с тем связались. Только вот не всем удаётся сбежать, точный бросок - ещё одно тело падает на землю с дополнительным украшением, торчащим из задницы. Красиво, пусть и совершенно нереалистично. Но главная сила посоха заключалась в магической начинке, позволявшей использовать кристаллы боевых заклинаний не хуже самого мага. Их не требовалось изучать и прокачивать, действенный эффект сразу максимален, хотя и явно зависит от "силы духа" владельца, раз эта базовая характеристика вынесена в число необходимого со стороны владельца. А дополнительные требования к "силе" и "подвижности" сразу резко ограничат число желающих им воспользоваться: для подавляющего большинства магов они просто запредельны. Теперь становится понятно, почему его бывший хозяин принял одержимость. И странный демон, появившийся на месте него, орудовавший обычным хлыстом, а не огненными заклинаниями, как раз выдал ему столь необходимое увеличение физических характеристик. Это следует учесть, ибо на завтрашнем турнире мне могут встретиться противники, выбравшие в покровители аналогичных тварей. Уделают они меня без всякой магии просто за счёт подавляющего превосходства в "силе" или "подвижности", и ни один судья не придерётся. Крайне неприятное известие.