Пути Тьмы 1 - Де Ви Поль 6 стр.


- Не так хорошо, как с огнем, но тоже неплохо. А теперь погасите свечу.

Вуду пожал плечами, и мысленно отправил шарик в сторону свечи. Шарик резко ускорился, превращаясь на лету в вытянутый конус, и снес свечу вместе с постаментом. На стене образовалась нехилая вмятина.

- Да, все-таки концентрация дается вам с трудом - подытожил алхимик. - И еще - из вас вряд ли получится мирный маг, который поливает поля в засуху и согревает теплом деревни. А вот боевые заклятия - это ваше.

Вуду пожал плечами. Он, в общем-то, и не планировал становиться мирным магом.

- А теперь давайте попробуем с землей.

На этот раз Вуду обратился к пыли, развеянной в воздухе, как-то непроизвольно образовался небольшой пылевой молот, разбивший свечу в лепешку. Досталось и многострадальному постаменту, на котором образовалась глубокая трещина.

- Хорошо. То есть не очень хорошо для моих вещей, но в плане урона для врага - просто отлично. Мне уже страшно просить вас экспериментировать с воздухом, юноша. Но давайте попробуем. Сосредоточьтесь на воздухе вокруг вас. Этот вид магии один из самых сложных, придется поднапрячься.

Вуду сосредоточился. Воздух. Он окружает нас с самого рождения, он везде, но мы его практически не ощущаем, в отличие от воды, огня, земли. Мы практически не чувствуем воздух, когда он неподвижен. А вот если он движется... Вуду представил движение потоков воздуха, ветер... В уме почему-то возник образ кинжала, который он задумчиво повертел перед собой, и отправил в сторону свечки. Воздух перед глазами ощутимо сгустился, обретая плотность, в ушах заложило от перепада давления, в сторону свечи метнулся вихрь, состоящий из множества узких серых полосок. Свечу порезало на мелкие-мелкие кружочки. В стене, которая уже была повреждена водяным копьем, образовалось множество мелких сквозных отверстий, через которые радостно засияло солнце.

- Поздравляю, вы только что заново изобрели Кинжал Воздуха. Очень полезное заклинание для превращения противника в дуршлаг. Было утеряно в ходе последней Междуусобной Войны, тогда многие маги погибли и унесли с собой в могилу свои заклинания, я про него только слышал. Нда, юноша, вы уникум. Столько разрушений моей лавке, а она, уверяю вас, магически защищена весьма неплохо, еще никто не наносил. Итак, подытоживаем. Магию жизни и Некромантии я вам пока давать не буду, страшновато мне. Как-то не хочется превращать Таунвилль в большое кладбище или в мегабордель. Из тех стихий, которые мы попробовали - у вас наиболее прокачана магия огня, но вообще ваши способности позволяют равномерно развивать все четыре основные стихии, это очень редкий дар. Обычно у мага доминирует одна или две стихии, причем огонь с водой, или земля с воздухом практически не сочетаются, они противоположны по своей сути. Однако если удается соединить несочетаемое, получаются наиболее мощные и убойные заклятия. Ваш нынешний запас маны, на четвертом уровне - триста магических единиц. Хватит на парочку больших файрболов, либо можно заморозить небольшое озеро. В общем, хватит на пятнадцать минут боя. Рекомендую прикупить магический накопитель, их часто используют маги для увеличения запаса маны. Есть в виде амулетов, колец, посохов. Самый простенький, уже заряженный и емкостью двести м.е. стоит двести сорок золотых. Когда разрядится - можете сами зарядить, полезное упражнение будет. Также возьмите парочку свитков, фантазия у тебя богатая, но надо и классические заклятия изучать. Каждый свиток стоит тридцать золотых, рекомендую Огненную Цепь - классическое защитное заклинание для небольшой группы воинов, т.к. ты должен защищаться и прикрывать своих друзей, а не только атаковать самому. Цепь позволяет сделать круговую защиту от любых существ, живым повреждения побольше, мертвякам - поменьше. Ну и можете взять Щит Воды - это защита от направленных заклинаний, односторонняя, т.е. по кругу ей не прикроешься, а вот отбить чужое плетение или стрелу сможешь.

- Хорошо, беру все - сказал Вуду. - Спасибо, я к вам обязательно еще зайду. Вот ваши триста золотых.

- Конечно, юноша. Да, если вам попадутся магические безделушки, оружие, доспехи - можете продавать их мне, я дам достойную цену, в отличие от скупщиков трофеев.

- Однако, Вуду, впечатляет - сказал Тор, который с друзьями застал последние несколько упражнений. - А нам что-нибудь светит в плане магии?

- Так, я вам посоветую все-таки одного боевого мага в группе - сказал алхимик. - Огневая поддержка - это хорошо, но если маг увлекается боем и полностью тратит запас маны, то для ее регенерации начинают использоваться его собственные физические силы и тогда в ближнем бою от мага пользы не будет, наоборот, он будет отвлекать внимание и требовать защиты. Поэтому наши войска давно отказались от идеи пятерок, в которых два и больше боевых магов. А вот целителей обучать можно и нужно, чтобы в ходе боя вы могли друг друга подлечивать. Вашему другу я пока целительство давать не буду, а вот эльфам можно прокачать это знание, у них природная предрасположенность к магии Жизни. А вам, молодые люди - сказал алхимик, обращаясь к Тору и Сержу - пока рановато магией заниматься, магические доспехи и оружие вы можете использовать, они не требуют знания магии, а вот заклинания - пока рано. Могу предложить парочку свитков, они при прочтении вызывают разные эффекты, вроде исцеления, даже если читающий не владеет магией, поскольку она заключена в сам свиток и высвобождается при прочтении. Один свиток, исцеляющий небольшие раны и пополняющий силы, стоит пятьдесят золотых. Будете брать?

- Пока нет, у нас денег маловато осталось - сказал Тор, - наверное, в следующий раз возьмем. К тому же, если у нас уже есть боевой маг и два целителя-эльфа, в принципе, мы можем пока потерпеть и без магии, будем развивать владение оружием и защиту.

- Весьма благоразумно, юноша, весьма. Вы не должны полагаться только на оружие или только магию, бывают существа с иммунитетом к магии, например, те же драконы, или же абсолютно не восприимчивые к физическому урону, такие как элементали воздуха или земли.. Хорошо, я пока поработаю с эльфами, у них вроде как есть возможность целительства уже на втором уровне, но мне нужна сосредоточенность и тишина, так что пойдите - погуляйте, хорошо?

- Да нет проблем. Пойдем, ребята.

И троица друзей вышла из лавки, оказавшись неподалеку от памятной таверны. Учитывая, что в ней побывал только Серж, друзья захотели посмотреть на сие замечательное заведение изнутри, а Серега согласился выступить экскурсоводом.

...Таверна 'Пьяный единорог' была одним из старейших злачных мест города. Хозяин таверны даже пустил слух, что сначала появилась таверна для солдат Имперского Легиона, а уже потом вокруг таверны появился город. На здоровенном щите, висевшем над таверной, был изображен единорог, лакающий из огромного ведра свежесваренный эль. Опять же, по легенде, когда питейное заведение только открылось, из эльфийских лесов пришел белый единорог, вылакал все спиртное и вдребезги разнес половину здания. Однако поскольку явление этих священных эльфийских животных считалось очень хорошей приметой, здание отстроили заново и таверна стала одним из самых популярных мест для приятного времяпрепровождения. Так что, видимо, некоторые из примет действительно сбываются.

Таверна встретила друзей гомоном, звяканием бокалов, беззлобным переругиванием уже сидевших в ней солдат. Были и гражданские - сидела парочка торговцев, негромко обсуждавших какие-то свои дела, сидел какой-то дядька в наглухо накинутом на голову черном капюшоне, за одним из столов развлекалась дружная компания бродячих менестрелей. Еще за одним из столов дружно накидывались новобранцы из второго взвода, которые приветливо махнули нашим друзьям. Перездоровались, обменялись впечатлениями, друзья заказали себе по пиву, которое им незамедлительно принесла аппетитная мясистая официантка. Кокетливо покрутила попкой, приковав к себе внимание всего взвода, двинула обратно, немало довольная тем, как на нее прореагировали изголодавшиеся по женской ласке воины. Тор тоже засмотрелся на нее, неловко повернулся, и малость облил пивом какого-то гнома, стоящего неподалеку. Тот обернулся, медленно зверея.

Тор присмотрелся - е-мое, это же тот гном из Бородатого Легиона, с которым они бились в самом конце!

В глазах гнома также мелькнуло узнавание, однако, против ожиданий, он не стал немедленно быковать, а успокоился.

- Тревожный признак - подумал Тор.

Гном улыбнулся... и протянул руку!

- Привет, человек. Меня зовут Деорн, я десятник Бородатого Легиона. Рад увидеть воина, который смог меня вырубить, ничего при этом особо не повредив. Просто у меня нрав такой - чуть выпью, и сразу лезу в драку, когда сам кого покалечу, когда мне прилетит. Нам вообще часто от руководства влетает, так как мы новичков задираем постоянно. А сейчас нам самим от новобранцев досталось, и это был хороший урок.

- Ну, приятно познакомиться, Деорн - сказал Андрей. - Меня зовут Тор. Так ты не держишь на меня зла?

- Нет, я не обижаюсь. Наши Легионы часто бьются бок о бок, поэтому неразумно было бы ссориться, мало ли как жизнь повернется. К тому же, у нас была значительная разница в уровнях, но ты смог мне противостоять, хотя я достаточно опытный топорист. Кто тебя так натаскал, Огг?

- Он, конечно. Плюс я еще зелье обучения успел выпить - признался наш герой.

Таверну сотряс громогласный хохот гнома.

- Оххх, ну ты и хитрец, человече! - сказал Деорн. - Предлагаю дружить, мне кажется, с тобой точно не пропадешь. Кстати, вон идет мой друг, которого ты вообще руками вырубил, его зовут Бафур. Он тебе тоже обрадуется!

Тот действительно обрадовался, и рука Тора заболела после богатырского рукопожатия.

- Ребята, давайте по пиву за примирение? - предложил Андрей.

- А давай! Только ты нас ограничивай, не то получится как в прошлый раз, только прилетит кому-нибудь другому - сказал Деорн. - И тогда таверна точно не устоит!

Гномы радостно заржали, они вообще оказались на удивление позитивными чуваками. Подошли Серж и Вуду, немного встревоженные созданным вокруг Тора ажиотажем, и готовые его прикрыть, в случае опасности. Однако, узнав, что гномы зла не держат, все расслабились, и начали знакомиться, уделив немалое внимание пиву. Деорн, узнав, что Серж тоже топорист, изъявил желание поднатаскать его во владении двуручником, и показать пару секретных гномьих приемов. Тот с радостью согласился. Выпили за это. Потом гномы начали учить друзей старинной гномьей песне, причем во время каждого припева надо было как можно сильнее стукнуть по столу. После третьего куплета стол пошел трещинами, и к друзьям подошел встревоженный трактирщик, попросивший их малость утихомириться. Друзья согласились, и перешли на обсуждение темы магии. Гномы сильно обрадовались, узнав, что в пятерке друзей есть один неплохой маг, и попросили Вуду показать свое искусство. Тот долго отнекивался, но его все-таки уговорили.

Этот вечер вошел в историю таверны как Третий большой разгром. Первым разгромом был тот самый, когда таверна получила свое название. Вторым - когда взвод орков перепил крепкого пятидесятиградусного эля и не оставил ни одного целого предмета мебели во всей таверне. Но наши друзья переплюнули все эти разгромы, вместе взятые.

Вуду начал сосредотачиваться, накачивая себя маной. Учитывая, что в нем сидело уже полтора литра пива, давалось ему сие занятие нелегко, к тому же к магии огня почему-то начал приплетаться воздух с землей. 'Еще только воды не хватало' - подумал Вуду. Впрочем, обошлось и без воды. Полученное заклинание в хрестоматиях по боевой магии называлось Всполох Света, и оно оправдывало свое название. Гудящая волна пламени прошла по таверне, испепеляя мебель и подпаливая одежду сидящих. Впрочем, живых людей оно особо не трогало, магу хватило ума немного пережать потоки бурлящей магии и включить в заклинание контур ослабления повреждений для живых существ. А вот для неживых... когда волна докатилась до того самого мужика в черном капюшоне, капюшон испарился, и взгляду обалдевших друзей предстала ровненькая беленькая черепушка, радостно им оскалившаяся.

- Твою ....! - с чувством сказал Деорн. - это же Лич! Вали его!

И началась великая битва. В Лича со всех сторон полетели ножи, топоры, Вуду запулил своим любимым фаерболом, однако все это добро только отлетало в стороны, попутно разнося таверну. Андрей автоматически попытался выхватить меч, и только сейчас вспомнил, что все их оружие осталось у кузнеца. Присмотрелся к Личу - странно, тот не атаковал, только оборонялся, к тому, оружия у него вроде бы не было. 'Была не была!' подумал наш герой, и ринулся в рукопашную. И отлетел в сторону, красиво пропахав деревянный пол и снеся несколько случайно уцелевших стульев, Лич оказался серьезным специалистом по рукопашному бою. Тут в атаку ринулись гномы, которые свои топоры никуда не сдавали, и Личу пришлось туго.

...Кассадар был неправильным Личем, так всегда говорил его Наставник. Обычный Лич должен обладать очень большой злобностью, отвратительным чувством юмора (либо, что еще хуже, ОЧЕНЬ черным чувством юмора) и толпой приспешников-скелетонов, либо зомби, по вкусу. Также он должен ненавидеть все живое и старательно это живое изничтожать. Ну, и в идеале, он должен пить кровь младенцев, совершать жертвоприношения и все такое прочее. Следование подобным традициям привело к тому, что Орден Личей ненавидели по всей Империи и за ее пределами. Личи были одной из основных целей странствующих рыцарей, наемников, отправляющихся в квесты, магов, желающих отточить свое мастерство в реальном поединке. Все это способствовало весьма быстрому уменьшению количества воинов-некромантов. Постепенно среди молодых Личей (т.е. существ, которым еще не исполнилось пятисот-шестисот лет) возникло движение против старых традиций, мало приятного, когда ты еще не прожил и десяти веков, толком еще ничего не узнал, а тебя уже все стараются убить. Также молодежь была недовольна тем, что возможности общения ограничиваются только Орденом, т.к. со скелетонами особо не побеседуешь. Возможности развития ограничивались, поскольку некроманты варились в собственном соку, развивая магию Смерти, хотя были возможности ее соединения с другими направлениями, что теоретически могло привести к усилению существующих заклятий, и созданию новых. Кассадар был одним из основоположников движения против традиций, и не считал, что нужно обязательно убивать всех вокруг. В принципе, можно было сначала побеседовать, а уже потом - убить, при условии, что противник заслужил смерть. Точка зрения Лича изменилась после одного памятного события.

...Кассадар был тогда совсем молод, ему исполнилось только лишь сто лет после начала повторной 'жизни'. Надо сказать, что Личи не рождались, как правило их создавали на основе скелетов существ, до своей смерти бывших искусными магами. Эманации магии до такой степени пропитывали организм волшебника, что когда его поднимали, у существа уже присутствовала значительная часть магических способностей. А вот память пропадала напрочь, поэтому юные Личи были похожи на младенцев, они активно познавали мир вокруг, узнавая много нового и интересного. Бывали, впрочем, случаи, когда Лич приобретал некоторые части памяти (и даже характера!) предыдущего владельца скелета, но это исключение скорее подтверждало правило. Соответственно, была Школа Личей, где Наставники учили их различным злодеяниям. Кассадар был, до собственной смерти, могущественным волшебником, у него были хорошие задатки магии, и учеба давалась легко - он стал одним из лучших учеников выпуска, получил оценку 'отлично' за массовый подъем скелетонов на ближайшем кладбище - за один раз поднял более пятидесяти существ, очень достойный результат для школьника. После Школы надо было пройти практику, после нее Лич мог быть свободен, и волен идти куда захочет. Для получения зачета по практике нужно было убить не менее тридцати живых существ и поднять их в виде зомби. Лич выбрал своей целью близлежащую деревеньку, запасся артефактами, наиболее убойными заклинаниями и отправился в путь.

...Деревенька встретила его жужжанием пчел, ярким солнышком и зеленью листвы, в воздухе витали ароматы различных трав, и, обладай Кассадар чувством обоняния, он получил бы от этих запахов немалое удовольствие. Однако его окружающие красоты немало ни волновали, наоборот, он испытывал от окружающего некоторый дискомфорт - на солнце Лич был заметнее, в своем черном одеянии, к тому же одежда нагревалась, и для того, чтобы его кости и суставы не пересыхали, приходилось использовать дополнительную магию. Однако, он уже предвкушал, как с визгом начнет разбегаться местное население, благо, у него уже был опыт общения с людьми. Некромант даже начал получать удовольствие от чувства страха, которое начинали источать люди, только завидев вдали его черное одеяние. Тем неожиданнее для него было чужое прикосновение - кто-то деликатно подергал его за полу плаща. Кассадар обернулся - прямо возле него стояла маленькая девочка и безбоязненно смотрела на страшного Повелителя мертвых.

- Здравствуйте, дяденька Лич! - сказала она.

- Зззз.. здравствуй. Девочка, а ты что, меня не боишься?

- Нет, не боюсь, я умею чувствовать злых существ, а ты - добрый!

Надо сказать, добрым его еще никто не называл. Обычно называли убийцей, кровососом, чудовищем... Он и сам уже начинал в это верить, и вот на тебе!

- Дяденька Лич, моей маме плохо, вы не поможете?

- Слушай, я не врач, и вообще, почему я должен помогать тебе?

- Дяденька, я чувствую, что в душе вы добрый! Я вам отдам свой волшебный камушек! У нас очень маленькая деревня, и нет своего целителя, а вызывать его из города очень дорого, у нас нет таких денег. Помогите, пожалуйста!

Назад Дальше