Легендарный Лунный Скульптор 14 том - Нам Сон 3 стр.


Есть много опасных областей на Версальском континенте, таких как наполненные монстрами подземелья, которые многие решают исследовать. По этой причине много людей потеряло интерес к просмотру фильмов ужасов.

В действительности главная причина, почему люди прекращают смотреть фильмы ужасов, состоит в том, потому что основные элементы фильмов ужасов затмевают монстры, найденные в подземельях.

"Зомби!"

"Они приблизительно 30 уровня. Вы никогда не будете находить монстров с особенностями как они перед уровнем 30!".

"Вы не можете избавиться от него с одним Святым Благословением".

Это были комментарии сделанные зрителями наблюдая за героем, сбегающим от Зомби.

***

Вид не боялся, когда он спустился в темную пещеру.

"Было бы более интересно, если бы монстры напали из засады".

Фактически, даже если бы он знал, что монстры ждали в засаде или были установлены ловушки, то он не был бы напряжен.

Были граффити на всем протяжении стен, написанные гномами. Однако большинство было незначительными случайными закорючками.

- Что я могу обработать с 5 железными рудами и 1 серебряной рудой?

- Возьмите правильный путь к деревне гномов. Это ... точно, что я пытаюсь сделать. Ты знаешь правильный путь к деревне гномов?

- Никогда не оглядываться назад. Если Вы оглядываетесь назад ...

Граффити были бесполезной провокацией, предназначенной, чтобы привить страх.

Гномы очень оптимистичны, но вредны, они подобны гремлинам.

Они любят огонь и не любят темноту и нарисовали граффити для их удовольствия.

Все лучшие игроки признали бы граффити необоснованной провокацией и продолжили бы идти. Однако с таким большим количеством граффити Гномов, никто не обвинил бы Вас в размышлении что, возможно, было большое сокровище позади него.

Как раз в то самое время, когда он собирался привыкнуть идти в темноте, она постепенно прояснялась. Наконец, он приближался к своему месту назначения.

Вид внезапно ускорил его темп. И наконец, он смог видеть конец пещеры.

Была огромная общинная область.

Все подземные потоки, питали один канал а затем впадали в озеро. Когда вода текла, она искрилась, как будто она содержала зерна серебра. И вдоль прибрежной полосы озера, привлекательной деревни с глиняными структурами, заканчивалась очаровательная сцена.

Дома Гномов.

От озера вода текла и шла в каждый дом.

Деревня гномов была видом, чтобы созерцать с его водными путями как серебряные вены.

Кузницы постоянно испускали перья белого дыма.

Некоторые здания были построены с драгоценными материалами, такими как серебро, золото и мифрил.

Гномы как люди, одобряли украшения, но не любили нечего причудливого.

Точно так же как дома, пабы были построены, используя золото и другие материалы.

Таверны должны произвести замечательное вкусное пиво, если они могут предоставить прекрасные камни.

Курысо определенно была похожа на место сбора для ремесленников Гномов.

***

Вопрос о Священнике Смерти.

На форумах Королевской дороги Деймонд объявлял о самых первых поисках S-ранга, полученные в королевской дороге.

- Мы, гильдия Хищники Земли(Алые Крылья?), собираемся охотиться на монстра босса в северных частях.

Мы принимаем все профессии.

Ищем храбрых авантюристов, чтобы принять этот вызов.

Если охота будет успешна, то полученное вознаграждение будет одинаково разделено между всеми.

Вознаграждение по крайней мере 10000 золота предлагается за любую информацию о местоположении монстра босса.

Ответ пользователей был безразличен в лучшем случае.

"Гильдия Хищники Земли уже прошла свои лучшие времена".

"Они владели деревней Сеонгдо ..., Если Вы хотите выследить монстров, идите на дальний север".

"Действительно, это могло быть успешно".

Было не много игроков которые будут участвовать в этой охоте.

Север кишит таким количеством влиятельных монстров и злых сил, что он требует экспедиции, состоящей из игроков высшего уровня.

Однако несмотря на риски, небольшую отваживающуюся экспедицию послали, чтобы собрать информацию.

"На восточном берегу Вопящего Болота Вы найдете Гидр. У Гидр были необычно большие головы .... Я больше не знаю деталей".

Они получили информацию о монстре боссе.

Члены гильдии Деймонда следовали впереди к озеру, где Гидры проживали.

Они встретили осведомителя в небольшой соседней пограничной деревне, чтобы дать ему 10,000 золота, и затем продолжили свой путь к Вопящему Болоту.

Гидры выросли до более чем 6 метровой высоты. Движения их голов, были медленными, но каждая из голов могла выделить прочный яд.

Кислота могла уменьшить прочность щитов и брони к нолю за несколько секунд!

Гидры населяли болотистую область, где их ноги глубоко завязли, так охота на них была неожиданно легка.

"Вперед"

Воин Деймонд, следовал впереди.

После того, как Гидры были побеждены, новая информация, сообщалась, что монстр босс был определён.

У этого было 7 голов, и каждая из проклятых голов будет непрерывно плеваться ядом.

Головы даже могли их подымать вверх и пожирать членов экспедиции.

Только преуспевая в охоте, больше чем 25 человек у гильдии Хищников Земли были ранены. И это было ясно показано в Зале славы.

"Это похоже на действительно жесткого монстра босса".

"Действительно ли это - первое столкновение с Гидрами?"

Именно тогда больше информации проявилось.

Даймонд принял решение пойти в самое близкое место от их местоположения.

"В этом месте все еще были остатки человеческой цивилизации. Там находятся большие извивающиеся земляные черви ... И члены экспедиции, что небрежно входили на место были уничтожены".

Земляные черви не могли быть проигнорированы.

Они были редким типом не мертвых червей, которые продолжали бороться и корчиться для их жизни.

Не мертвые земляные черви!

"Монстр класса босса под названием Лава появился с его зеленым телом и подобной человеку головой".

Гильдия Хищники Земли получили тяжелый урон, пытаясь охотиться на Лаву.

Никто не знал, сколько монстров боссов существовало. Гильдия Хищники Земли продолжали нападать на монстра опрометчиво, привлекая все больше внимания.

***

Курысо имеет право быть местом, названным раем гномьих Кузнецов.

*Тук тах тук тах.*

На расстоянии было легко видеть, что много гномов держат молотки и ковали что-то.

Полезные ископаемые были рассеяны везде, в то время как готовые изделия были сложены.

По сравнению с Деревней Железной Руки уединенная гномья деревня изнемогала от жары горячая и менее населенная.

"Експер, Вы уже знаете, как сделать копье?"

"Я знаю. Его основной урон - не больше чем 90, теперь наблюдайте эту Цепь".

"Есть дух огня и драгоценные камни духа ветра, если Вы добавляете их, Вы получаете пламенный эффект торнадо".

"Тогда, сколько дополнительного повреждения было бы добавлено?"

"Для каждой попытки могли быть добавлены до 23 дополнительных повреждений. Само собой разумеется, это - ошеломляющее оружие".

"Это доказывает Вашу способность, Експер. У вида оружия, которое Вы делаете, должна быть большая длительность".

"Таким образом, я также попытался делать копье. В мой первый раз я хотел видеть, мог ли я сделать копье с более чем 100 уроном нападения".

Гномы шептали многочисленные истории о производстве оружия.

Когда Вид прошел мимо, они проигнорировали его и продолжили их обсуждение.

"Фабио-сунбае, я слышал, что Вы очень знакомы с созданием брони".

"Он очень хорош в создании брони, достаточно хорош чтобы быть названным мастером искусства. Если у Вас есть достаточно денег, то он может модернизировать Вашу броню, лучше, чем какой-либо меч".

"Черт. Если бы у меня были деньги, то я не сделал бы этого".

"Даже не говорите это. Вы думаете, что Фабио-сунбае использует свои навыки только для делания денег? Он не придирчив с работой он выбирает".

"Все знают это".

Даже уши Вида услышали и отпечатали имя "Фабио".

Гном Фабио, выбранный Кузнец Тора, был чрезвычайно известен среди игроков.

Со того времени как Вид приобрел броню Рыцаря Смерти в Городе Небес Лавиасе, Фабио был уже широко известен.

Говорили, что в момент когда Фабио кладет руку на старую реликтовую броню, она становилась совсем как новая.

Фабио - мастер его рук.

Элитные гильдии и так называемый "ранговики" Версальского континента, собрали бы мешки денег, чтобы просить его услуг.

Люди хотели более прочную броню, но отказались укреплять броню, так как она становится более большой и тяжелой. Также с более высоким уровнем, увеличивается штраф за смерть.

Помимо Вида, есть очень немного людей, у которых есть терпение вынести трудность подъема уровней их специализации.

Однако много людей предпочли иметь лучшую броню по сравнению с превосходным оружием, поэтому они не экономили денег, чтобы модернизировать их броню.

В течение того времени Фабио приобрел большое состояние.

Он стал самым первым опытным Кузнецом.

Когда CTS Медиа передали о Виде, наряду с 8 другими пользователями, Фабио был также одним из выбранных игроков.

После программы игроки со средними Кузнечными навыками начали появляться.

С попыткой поднять их уровни квалификации, было развито больше мифриловых шахт, и лучшие материалы Кузнечного дела появились что облегчило поднятие Кузнечного дела.

Когда время прошло, больше пользователей подняло свое умение достаточно, чтобы укрепить броню, и Фабио исчез из Версальского континента.

Вид задался вопросом, был ли Фабио в последний раз замечен в Курысо, и пытался ли он поднять свое умение Кузнечного дела.

Вид начал замедлять его темп.

На стороне дороги Вид разыскал много Кузнецов Гномов, обрабатывающих товары, в то время как другие собирали готовые изделия.

Гномы делали свои собственные товары и не заботились, что Вид наблюдал за ними.

Они делали товары в случае, если кто-то хотел сделать покупку, но не было похожа, что любой собирался купить что-либо.

"Действительно ли Герман-санбэ занят в эти дни? Я не видел его в некоторое время".

"Я не знаю. Теперь, когда люди возвратились, возможно он обрабатывает некоторые мечи?"

"Тск тск. Герман-санбэ осторожен к ошибке. Кузнецы не следуют за его стилем мастерства больше".

"Давно, приблизительно 4 или 5 месяцев назад, я следовал за тем же самым осторожным стилем. Тогда, умение Германа-санбэ превосходило остальную часть нас ремесленников".

"Даже если Вы упрямы и пытаетесь создать меч со всем сердцем и душой .... самое большее Вам потребуется 1 неделя. Но если Вы соберетесь заняться им больше чем на месяц, то никто не захочет купить меч от Вас".

"Да. Верно."

"Вы можете продать его в аукционном доме за более высокую цену, но это занимает время. И Кузнечное дело - все о деньгах".

До недавнего времени Герман был с Видом.

На Версальском Континенте для одного или двух человек с тем же самым именем весьма обычно столкнуться друг с другом. Однако, это было маловероятно для другого Кузнеца гнома около Курысо с той же самой профессией как Герман.

`Кто знает, я мог бы видеть их здесь снова'.

Вид не очень фокусировался на его отношениях с другими.

Однако это - факт, что он провел много времени, охотясь с Пейлом и его командой. И как Темный Геймер, он неспособен отказаться от опасных охотничьих заданий, когда его спрашивают.

За исключением сна и походов в университет, он инвестировал все свое свободное время, играя в Королевскую дорогу, и было бы трудно сделать так, если бы он охотился с другими.

`Посмотрим, предназначены ли эти отношения самой судьбой'.

Вид направился к административному органу Курысо.

***

В отличие от других деревень гномов в королевстве Тор, административный орган держал великую силу и управлял в Курысо.

В других Королевствах Король и другие дворяне управляют землей, поэтому это было необычно для административного органа принимать все решения для королевства гномов.

Старшие гномы назначены в течение первой недели каждого нового года. Старшие тогда согласуют все решения и устанавливают политику.

3 Сильных гнома с превосходным искусством фехтования и 7 Старших были выбраны, чтобы возглавить административный орган, в общей сложности 10 гномов били избраны. Гномов, которые недавно повзрослели, считают слишком молодыми, и поэтому они не имеют право на выборы.

Однако сказано, что место Старших открыто для любого, включая игроков.

Каждый из Старших будет работать в административном органе альтернативно.

"Вы - новый гном здесь в Курысо. Хотели бы Вы регистрироваться?"

"Да. Я хотел бы зарегистрироваться".

"Какова Ваша профессия?"

"Я - Скульптор".

В Курысо Вы не должны платить налоги дракону Кэрберну. Вас не изведет Освободительный Корпус Гномов по поводу денег. Всем управляли в соответствии с гномами.

Прибытие в Курысо было бесплатным!

Однако было требование, если Вы хотите покинуть Курысо.

Вы должны внести часть умения в большой город. Работа должна быть создана с преданностью, и, когда закончена, должна быть лучше, чем их средний продукт.

Для Скульптора он должен был бы создать скульптуру.

Нет никакой альтернативы, кроме как создать что-то хорошее, Вы не можете создать что-то бедное. Таким образом, чтобы покинуть Курысо, Вы должны внести что-то достойное.

Это было минимальным условием при входе в Курысо.

В отличие от других мест в Королевстве, нет никаких налогов из-за специальных ограничений.

Старший гном спросил Вида.

Как твое имя?"

"Меня зовут Артхэнд".

"Это - хорошее имя".

"Процесс регистрации теперь завершен. Прежде, чем покинуть Курысо, Вы обязаны оставлять что-то созданное Вами, в Вашем случае, скульптура".

Как раз в то самое время, когда Вид собирался покинуть административный орган.

"У меня есть вопрос для Вас".

"Позвольте мне спросить Вас. Вы хотите получить некоторую информацию о Курысо? Если Вы не заняты, то Вы выслушаете моё поручение?"

Поручение от старшего гнома!

Однако, предложение не казалось обращением к Виду.

Даже при том, что у Вида была огромная сумма известности после изменения в гнома, известность, которую он имел, не имела никакого эффекта вообще.

Особенность расы гномов приспособила известность, накопленную созданными произведениями искусства, но есть временное ограничение на известность, которую он получил посредством своих приключений.

Даже тогда его известность все еще поддерживала огромную сумму престижа. Однако Курысо отличался, потому что они не часто торгуют с другими Королевствами.

Известность, которую он накопил вокруг Версальского Континента и Севера, не было слышно в Курысо.

Даже с высокой известностью Вида, он не приобретал больших просьб за пределами тех мест.

"Вы не должны заканчивать мой запрос в обмен на информацию. Вы когда-либо слышали о Скульпторе Гноме?"

Вид думал, что, если он не мог бы найти информацию в королевстве Тор, он мог бы быть в состоянии найти её в Курысо!

Вид кивнул в вопросе, Старший гном спросил его и сказал.

"Он был лучшим Скульптором среди всех Гномов. Его Скульптуры были ярки и полны тайн. Но у меня есть история других гномов, это было передано от их предков".

Он смог получить информацию о Кенделлеве. По крайней мере он подтвердил существование Скульптора гнома, Кенделлева.

Вид спросил с возобновленной надеждой.

"Куда я могу пойти, чтобы найти его учеников или какую-либо из скульптур что он оставил позади?"

"Даже я не знаю ответ на это. К моему знанию тот человек не оставлял скульптуры позади ..., я предполагаю, что мы не были бы в состоянии найти его учеников, даже если бы они существовали. Поскольку я, кажется, вспоминаю, было много гномов, спрашивающих о Кенделлеве".

"Кроме меня, какие-либо другие гномы задавали этот вопрос?"

"Были многие, которые спрашивали. По крайней мере более чем двадцать".

Точно так же, как Вид больше чем двадцать гномов поехали в Курысо, чтобы собрать информацию о Кенделлеве. Однако у них нечего невышло.

`Подсказка, как говорили, существовала в Курысо. Причина, почему эта правда распространилась как слух, состоит в том, потому что те, кто сдался, не хотели давать другим гномам возможность найти его'.

Никто не мог найти следы Кенделлева сам. Однако, потому что другой гном мог бы обнаружить его, они не обнародовали информацию и держали ее при себе.

Вид задал другой вопрос.

"Неизвестные существа; что я должен сделать, чтобы быть в состоянии ваять тех, кто говорит со мной?"

Старший Гном просто смотрел безучастно на него.

"Такое событие имело место?"

"....."

"Если есть что-нибудь, в чем Вы нуждаетесь в Курысо, Вы должны искать ето сами. Если Вы хотите что-то, Вы должны заработать ето сами".

Другими словами, Старший говорил, что Вы не могли легко получить информацию.

Было возможно, что ответ который искал Вид был тем, который никто никогда не мог сказать ему.

`Неизвестные существа. Я не знаю их формы, и если бы кто-то уже ваял их, не было бы никакой потребности в них пристать ко мне, чтобы ваять их'.

Скульптура было искусством, которым любой мог наслаждаться, но только один мог справиться!

Хотя он не спешил, он уже предположил, что информацию, в которой он нуждался, не было легко получить.

Тайна скульпторского задания

Вид покинул административный орган и смотрел вокруг Курысо должным образом.

Кузнецы гномы и другие Ремесленники были на улицах, создающие какие-то предметы непрерывно. Были также магазины Кузнеца, такие как Фабио, Бэмби и Экспер.

Упомянутые выше имена являются, вероятно, Кузнецами, которые сделали много денег от продажи выдающихся предметов, которые они обработали. Как только необходимый вклад был сделан в Королевство, возможно стать Посвященным в рыцари, и владеть домом или виллой.

`В Курысо люди оцениваются основываясь на их умении Кузнечного дела'.

В отличие от шитья и других навыков обработки, гномы, по своей природе любят собрать высококачественные материалы и использовать лучшие из их экспертных знаний Кузнечного дела, для производства чего-то нового.

"Я - гном, Хейнс. Крайний срок почти пришел, но есть человек который желает, принять вызов создания 100 оконных стекол со мной? Это - запрос от кузнечной мастерской".

Коллеги были адаптированы основанные на необходимости, даже в Курысо.

Назад Дальше