- Мы в отчаянье, - горько воскликнул Тронкс. – Мы пробовали сообщить королю, но ни один из гонцов не вернулся. У нас есть подозрение, что их перехватывают по дороге. Кто и зачем, мы пока не знаем. Та же самая ситуация в Ларенхоу – гонцы от нас и от них свободно перемещаются между нашими городами, но стоит им выдвинуться к Королевскому Замку, как они попросту пропадают…
- Выясни, кто за этим стоит, странник, - вновь заговорила Медея. – Ты спасёшь не один, а целых два города. На твоей репутации это скажется самым лучшим образом.
- Буду рад помочь, ваша светлость, - прищурившись, сказал я. – Но поймите и вы меня – одной репутацией сыт не будешь и новых доспехов не купишь. Могу я рассчитывать на что-то ещё?
Медея и советники переглянулись.
"Знай себе цену". Вы не стали торопиться выполнять квест, не узнав деталей. Количество опыта увеличено на 75.
- Мы щедро отблагодарим тебя, странник, - сказала Медея. – 80 кредитов за спасение города.
Маловато, подумал я. Но вслух сказал другое:
- Я выясню, кто убивает гонцов, ваша светлость. А как насчёт исцеления жителей?
Медея с советниками снова переглянулись и принялись о чём-то шептаться. Периодически старички злобно и недоверчиво посматривали на меня, а Медея всё больше округляла глаза. Наконец они закончили совещаться и повернулись ко мне.
- Совет принял решение, странник, - обратилась ко мне госпожа бургомистр. – Мы поручим тебе спасение Сорренфелла. И, разумеется, щедро вознаградим тебя, если ты выполнишь поручение. Но…
Ну, конечно – разумеется, "но". Куда же без этого.
- Для начала тебе нужно заслужить наше доверие, - закончил за бургомистра Атракс. – У Сорренфелла есть проблемы помимо падучей болезни. На время мора нам пришлось временно о них забыть – у нас нет ни людей, ни времени…
Только сейчас я вспомнил, что позади меня стоит целая толпа разодетых мужчин и женщин. Не знаю, кто они, но прячутся в здании городской управы они явно не просто так. Наверняка, какие-нибудь представители местной элиты, которые делают вид, что участвуют в решении судьбы города. Сейчас они стояли и молча наблюдали за происходящим. Настолько тихо, что я про них даже забыл…
- Выбирать тебе, странник, - вновь заговорил советник Атракс.
"Борьба на высоте". Подробности. Отклонить
"Мародёры". Подробности. Отклонить
"Городские подземелья". Подробности. Отклонить
Три квеста на выбор? Или я должен выполнить каждый по очереди?.. Ладно, "Подробности".
"Борьба на высоте". Из-за мора, вызванного падучим недугом, в Сорренфелле расплодились гарпии. Солдаты не успевают уничтожать их, и теперь они стали настоящей угрозой для оставшихся в живых горожан.
"Мародёры". Улицы города полны тёмных личностей, которые грабят умирающих на улицах города и врываются в дома, пользуясь беззащитностью хозяев.
"Городские подземелья". Элитный квест. Подробности вам расскажет комендант Келлен. Найдите его у решётки городских стоков.
Пожалуй, элитный квест я оставлю на потом – наверняка он довольно сложный для моего уровня. А вот прокачаться на мародёрах и гарпиях, пожалуй, стоит попробовать сразу.
- Подожди, молодой человек, - прервал мои мысли уже долгое время молчавший и о чем-то размышлявший Тронкс, - Я бы хотел попросить тебя отказаться от денег.
Так вот что терзало его все это время, мне кажется, теперь я знаю, кто отвечает за финансы в Соренфелле. В слух говорить ничего не стал, только поднял правую бровь для поддержания диалога.
- В молодости я много путешествовал, - судя по животику молодость осталась давно за плечами, - и с тех пор у меня остался один артефакт, позволяющий обрести новые возможности. Мы тогда даже вышли за границы нашего ареала, там я его и получил, но к сожалению, ни я, ни один из других жителей города не может его использовать. А тебе, я вижу, он подойдет.
Вам предложена альтернативная награда. Откажитесь от денег по факту выполнения задания и получите жемчужину Крайта прямо сейчас. Жемчужина Крайта позволяет превратить один пассивный навык в параметр.
Принять. Отказаться.
Даже подробностей нет, не награда, а кот в мешке. Что же у меня есть такого, чего нет у других жителей города. И тут меня осенило, старик упомянул, что выбил жемчужину в соседнем ареале. А что я получил от представителя другой расы? Только энергетическую защиту. То есть, по идее, эта жемчужина позволит переучить ее в параметр энергия. Это какие же возможности передо мной откроются.
Принять
- Это очень разумный выбор, юноша, - ого, я перешел из разряда молодых людей в разряд юнош, интересно, это повышение или понижение.
Вы получили предмет старая Жемчужина Крайта. Драконы Крайты отличаются прекрасной приспособляемостью. Изначально привычные к кислородной среде, они могут выжить даже в космосе. Жемчужин, приспособившиеся к жизни на стенках их желудков, частично переняли их свойства.
Помните, старые предметы очень быстро теряют полезные свойства, жемчужина потеряет свои свойства через час.
Вот гадство, а ведь хотел продать ее, уверен, что можно было бы получить очень не мало. Сколько высокоуровневых игроков не отказалось бы немного перераспределить свои возможности. Это же сколько денег на ветер.
В руке переливался матово черным светом неправильной формы шарик. Не очень похоже на жемчужину, и как же его активировать.
- Просто съешь, - благожелательно ответил Тронкс, видимо последний вопрос я задал вслух. Ну что ж, попробуем.
Вы желаете изменить параметр энергетическая защита на параметр энергия?
Принять.
А что еще делать? И тут взгляд зацепился за виденное недавно имя. Комендант Келлен, вместо того, чтобы стоять у решетки люка, развлекался разговором с хихикающей басом девушкой. Будем считать это знаком судьбы.
Принят квест Городские подземелья.
Глава 11. И добрым словом.
- Комендант, позвольте представиться, Александр, - и поклон как у офицеров в фильмах про царскую эпоху, хотя что-то мне подсказывает - то, что изображают в фильмах, и особенно то, что изобразил я, очень далеко от действительности. Вот и Келлен не оценил, игнорирует меня, продолжая разговор с собеседницей. И о чем, думаете, о болезни или хотя бы о политике, нет. Это был даже не пошлый флирт, оба с интересом обсуждали цены на навоз и его использование при выращивании редкий растений. Откуда, откуда Джи это вытаскивает?
Вы входите в топ 10 игроков расы. Требования для получения задания понижены.
- Молодой человек, я сначала не обратил на вас внимание, но сейчас присмотревшись я понимаю, что у вас ярко выражены положительные качества, достойные настоящего солдата, - судя по всему, чтобы попасть сюда обычному игроку пришлось бы неплохо постараться, зарабатывая уважение в городе. Я же хоть и упустил из рук уникальный стартовый квест расы, но утешительные плюшки в своё распоряжение всё-таки получил.
- Рад стараться. Бургомистр тоже заметила их, - немного лести и заодно покажем, что мы знакомы с самыми значимыми лицами в городе, - и сказала, что лучше всего я смогу их проявить, расправившись с проблемами в городских катакомбах.
- Да, разбираться в людях – это талант достойных людей, – NPC довольно сощурился, - если ты собрался в катакомбы, то тебе нужен ключ. И давай я отмечу тебе на карте, где находится вход, - добавил он после небольшой паузы. Неужели без этого пришлось бы самому искать?
Задание обновлено. Получен ключ от входа в катакомбы. На карте отмечены центральный и запасной входы.
- Спасибо, комендант. А что там нужно делать? – немного наивно, но лучше во всем разобраться здесь и сейчас.
- Убить там всех, - комендант, похоже, тоже был удивлен, как настолько способный человек задает такие глупые вопросы. – Кто там завелся точно неизвестно, но пара свидетелей видели следы огромных змеиных тел. Так что скорее всего там завелась семейка наг.
Задание обновлено. Вы выяснили, кто скрывается в катакомбах. Наги – наполовину люди, наполовину змеи, владеют магией и ближним боем. Быстры и практически не устают.
Похоже, тут я выяснил все, что можно, хотя мне это особой пользы и не принесет. Я уже собрался уходить, как Келлен окликнул меня.
- Подожди, уже поздно. Я бы тебе посоветовал, переждать ночь, и только с утра отправлять в катакомбы. Ты же знаешь, в чем слабость наг.
- Спасибо, комендант – нет, не знаю, но рассчитываю найти в сети.
- Если выполнишь задание, можешь звать меня по имени.
Награда обновлена:
20 репутации в городе Сорренфелл, доступ к заданию Спасение Сорренфелла
Возможность выбрать оружие в городском арсенале
Разрешение называть коменданта по имени.
Ради такого стоит постараться. И я сразу же постарался скрыть кривую ухмылку на лице, не стоит портить отношения со всеми подряд. Может я такой раздражительный от усталости, все-таки уже почти 13 часов в игре, и нет никакого желания выходить. Там меня скорее всего ждут разборки и проблемы, а здесь… Здесь все просто и понятно, жалко только, что мне рекомендуют повременить с квестом. Может и правда выйти, поесть, или, тут в голове появилась прекрасная идея.
Раз тут пошла такая классика, то есть место, гарантирующее любому игроку возможность кого-нибудь убить и подзаработать. В любом городе. Покинув управу, я выбрался на обычные, уже привычно пустынные, улицы. Найдя подворотню потемнее, я принялся осматривать землю и забитые мусором углы. За что удостоился от проходящей мимо пары NPC, все-таки не все они сидели по домам, презрительного взгляда. Ну и ладно, уже второй заход в подворотню привел к успеху, классика не подвела. Под прогнившей деревянной дверью скрывался проход в канализацию.
Судя по уровню, который можно было бы набить при обычной дороге в город, что спрогнозировать довольно легко, монстры должны там быть максимум уровня 10, так что с моим ножом я должен справится. И заодно проверим, насколько вырастет награда за уничтожение существ выше меня уровнем. Внутри меня ждала канализация, знакомая по черепашкам-ниндзя. Иногда мне кажется, что Джи часть локаций достраивает прямо в процессе, считывая их из моей головы. А если попробовать: представим, что в этой куче, допустим, что ила, лежит сундучок с деньгами. Я даже представил, как он здесь оказался. Воры утащили его из дома богача, потом спрятали тут, чтобы переждать. Договорились после поделить богатства, но добыча застила глаза, и былая дружба не выдержала, сменившись безудержной схваткой. Мастерство старых друзей было примерно равно, и каждому досталось по смертельной ране. А сундучок так и остался здесь, спрятанный в зловонной клоаке, потихоньку гниющий и ждущий своего нового небрезгливого хозяина. После такой яркой картинки, я был практически уверен в успехе.
- Черта с два, - в этом … иле ничего не было. Похоже, халява эта та вещь, на которую рассчитывать тут точно не стоит.
А значит вперед. Чувство сожаления моментально покинуло меня, оказывается, я соскучился по хорошей виртуальной драке. Как там говорилось в письме, что принес гоблин, - в вас есть ярость. О да, она во мне есть, и пусть пользы от нее никакой, а в любой приличной игре это был бы не слабый бафф. Но благодаря ей, наверно, осознал это только сейчас, я начал получать удовольствие от того, что делаю. Теперь убийство - это не просто способ заработать денег, но оно приносит мне удовольствие. Немножко стыдно, но зачем обманывать самого себя. Может быть так люди и становятся маньяками.
Впереди раздался приближающийся писк. Классика. Слева стена, покрытая мохом и слизью, справа проточная вода, в чьем содержимом у меня нет ни капли сомнения, а впереди - враг. Так что нет смысла о чем-то раздумывать, только вперед.
Кротокрыс
12 уровень
Злобное алчное существо, завезенное с другой планеты. Обладает низким интеллектом, не социально. Родная планета находится в системе красной звезды, так что он привык к пониженной силе тяжести. При обычной или повышенной чувствует себя не комфортно, медленно передвигается, с запозданием реагирует на агрессивные действия. Однако опасайтесь ударов лапой - несмотря на маленькую скорость, их сила огромна.
Идеально, пусть я немного промахнулся с уровнем монстров, и чтобы выжить, мне нужно практически полностью избегать урона, такой тип монстров – это именно то, что надо. А благодаря урону моего ножика, я смогу справится достаточно быстро, чтобы не допустить ненужных случайностей.
Итак, в левой руке бластер Нари, в правой нож. После того, как я получил новую характеристику и смог его надеть, это первый раз, когда получится использовать его в деле. По урону он, конечно, не очень, но я не забыл, как во время сражения с пушистым убийцей тот лишил меня зрения на несколько секунд. Оглушение от обычных камней перестало проходить уже на гоблинов-вожаков, а вот, если ослепление будет работать, то моя жизнь сможет стать немножко проще.
Выстрел.
Мимо.
Выстрел.
Мимо.
Да что такое!
Выстрел.
Нанесен урон 1
Противник ослеплен
Кротокрыс беспомощно ворочал мордой и гневно пищал. Лучше не зевать, подумал я, и сделал выпад ножом в сторону монстра.
Нанесен урон 8
В этот момент зверюга вновь обрела способность видеть и… лучше об этом не думать. Острые когти кротокрыса прошли на коротком расстоянии от моего бока. С учётом уровня монстра, удар мог быть для меня если не первым и сразу последним, то ощутимым – это как минимум. Я отскочил и выпалил в кротокрыса ещё один заряд бластера.
Мимо.
Да что же это такое! Интересно, как же пушистый мелмакианин отстреливал своих бабочек? Выстрел!
Мимо.
Кротокрыс набросился на меня, я вновь еле успел увернуться. Отбежав на почтительное расстояние, я выпустил ещё несколько зарядов в кротокрыса и вновь чертыхнулся – лишь один выстрел достиг своей цели.
Противник ослеплен
Бой становился всё более изнуряющим. Я пытался пырнуть кротокрыса ножом, отскакивал, стрелял в него из бластера, пытаясь ослепить – и так по всё новому и новому кругу. Моб скалил свои блестящие, влажные от слюны зубы, пищал и пытался задеть меня свое лапой. Когда наконец кротокрыс был повержен, прошло полчаса по внутриигровому времени.
Получено: хвостик кротокрыса. Опыт: 400
Так, и что можно сделать с этими хвостиками?..
Предъявите хвосты убитых в канализации кротокрысов начальнику городской стражи. За избавление жителей от этих опасных тварей вы можете получить неплохую награду.
Что ж, будем надеяться, что "неплохая" - это не стыдливое преувеличение. Недолго думая, я двинулся дальше. Влажная духота и отвратительная вонь были настолько реалистичными, что меня почти вырвало… как показалось, в реальности.
Вам стало плохо от запаха и духоты. Оглушение
Как назло, из темноты впереди вновь послышался знакомый пронзительный писк. Кротокрыс, а следом ещё один – новая битва обещала быть жаркой. Негативный эффект рассеялся в тот момент, когда ближайший моб замахнулся на меня лапой. Я запоздало попытался отпрыгнуть, но не успел – зверюга прошила мне ногу как бритвой.
Резкая боль. Оглушение. Ослабление
В глазах потемнело, к горлу подкатил неприятный комок.
Получен урон 15
Кровотечение
Кротокрыс вновь замахнулся когтистой лапой.
Промах
Неужели мне повезло?.. Я отскочил в сторону и выпалил кротокрысу заряд в прямо в морду.
Урон 1
Противник ослеплен
Отлично, теперь задержать второго!.. Выстрел!
Урон 2
Противник ослеплен
Буквально на пару секунд я представил, как странно и нелепо выглядит наше сражение со стороны: классическая мультяшная канализация, привычные для целого ряда игры кротокрысы и – бластер, настоящее чужеродное тело в фэнтезийной вселенной. В памяти мелькнули кадры какого-то старого фильма, что мы смотрели в компании года два или три назад. Что-то про "ведьм" и что-то про "подземелья" - ещё советский, но неплохо для тех времён снятый. Смешение жанров там было примерно такое же.
Урон 10
Кротокрыс коротко взвизгнул и даже подпрыгнул. Выстрел!
Урон 1
Противник ослеплен
Слабость не проходила, и мне всё трудней становилось уворачиваться от кротокрысов. Простенькая тактика – ослепил, ударил, отскочил – позволяла мне сдерживать натиск обоих мобов. Когда же я наконец уложил одного, со вторым справиться уже было легче, и вскоре мой инвентарь пополнился парочкой хвостиков кротокрысов.
Помедитировав, я восстановил очки здоровья и двинулся дальше. Встреченные кротокрысы уничтожались мной по привычной схеме, я довольно неплохо приноровился и вновь получил урон только на пятом или шестом кротокрысе. В рюкзаке покоились уже 18 хвостов, за которые была обещана "неплохая награда", когда я почувствовал лёгкое недомогание. Мысли путались, опять вспомнились "Подземелья ведьм" (точно, именно так этот фильм назывался!), вместо героини там была Светка, а главный злодей хохотал как Славик. Славик-кротокрыс… пожалуй, буду его теперь так называть.
Облокотившись о влажный камень стены, я проехался рукой по какой-то слизи и чуть не упал. Светка, ну ты держи меня хоть!.. Я же засну прямо здесь…
От спины до затылка как будто молния пробежалась – уже заваливаясь на бок, я очнулся и начал трясти головой. В игре я был уже 15 с лишним часов, надо бы уже и заканчивать, если честно…
Справа из мутного и отвратительно воняющего потока послышался новый звук. Это не было привычным пищаниемкротокрыса и не было плеском воды. Звук был такой, будто кто-то спускал воздух из велосипедной камеры…
Резко выскочившая передо мной треугольная голова заставила меня отскочить и заорать высоким тоненьким голосом – таким, что мне самому стало от себя противно.
Аспид
15 уровень
Ядовитая змея, обитающая в южных болотах Эльгамбры и Сотокана. Неизвестно, как она оказалась в канализации Сорренфелла, однако этот вопрос для вас сейчас не столь важен. Остерегайтесь ядовитых зубов!
Аспид шумел как прохудившийся шланг. Всю усталость, сонливость будто рукой сняло. Я с перепугу чуть не выронил бластер, но вовремя собрался и выстрелил аспиду между глаз.
Противник ослеплен
Ого! Вот это удача! Медлительные кротокрысы и те слепли раза с третьего, а то и с четвёртого. Лезвие ножа тупо ударило по чешуйчатой голове змеи и прошло вскользь.
Урон 1
В этот момент аспид очнулся и уже со свистом попытался меня атаковать – жаркое дыхание змеи обдало моё лицо, от запаха разложившейся пищи меня скрутило и перехватило дыхание. Я вновь еле успел отскочить, но почувствовал, что тело слушается меня всё хуже. Выстрел!
Урон 1
Противник ослеплен
Кажется, в новый удар ножом я вложил всю свою силу. Лезвие вновь скользнуло по чешуе, не причинив аспиду особого вреда.
Урон 2
Это было очень опасно. Монстр 15-го уровня, которому я наносил урон всего в одну-две единички. Сливать опыт на этот раз не хотелось. А что, если…
Я вспомнил про свободные для распределения очки – жалко было их тратить, но ещё жальче было сейчас погибнуть и потерять возможность убить достойного противника. Сдаётся мне, что наградой за аспида, заблудившегося в канализации Сорренфелла, я останусь довольным.
Свободные для распределения очки – 6. Выберите параметр для повышения
Аспид напал на меня сбоку, оглушив своим шипением. Вновь меня обдало жаром и гнилой вонью.