"Личинка???. Уровень 230."
Я почувствовал нездоровый азарт. Зайцы, медведи, лисы - все это меркнет перед видом этого изумительного источника опыта. Медлительного и беззащитного, ждущего, когда его убьют и… и снова убьют! И наберут опыт, достаточный для того, чтобы стать легионером.
Мало соображая, что делаю, я бросился к беззащитной твари и принялся беззастенчиво избивать ее палкой, нанося какие-то смешные повреждения. Личинка заколыхалась всем телом и начала медленно уползать в сторону ближайшего отверстия.
- Врешь, не уйдешь! - я замолотил палкой еще быстрее, стараясь не дать добыче ускользнуть. Да фиг там… Полоска жизни, которую я недавно путем хитрых манипуляций с интерфейсом заставил-таки появляться над головами врагов, едва-едва дошла до семидесяти пяти процентов и тут личинка преподнесла мне сюрприз, окутавшись ядовито-зеленым дымом. Перед глазами мелькнули цифры повреждений и я умер уже второй раз за день.
- Сволочь! - это было первое мое слово после возрождения.
Добыча оказалась сильнее и непредсказуемее, чем я надеялся. Впрочем, скорее это я оказался слишком тупым, понадеявшись на горы халявного опыта. Как же…
Самое обидное в том, что, если это ядовитое облако - ее обычное умение, то мне тварюгу вообще не убить. Она меня или им прибьет, или просто уползет в свою нору. Остается мое ультимативное оружие - "звездопад", но до его применения должно пройти еще несколько дней. Придется, как мелкому нубу, качаться на зайцах и ждать наступления своего звездного часа. Веселый каламбурчик.
Те самые несколько следующих дней прошли для меня, как во сне. Я почти не вылезал из игры, ограничиваясь просмотром рейтинга игроков. Утешительного для меня там было мало - общественность просекла фишку и теперь все подряд кланы беззастенчиво тащили своих топовых игроков к сотому уровню. Легионеров насчитывалось уже более восьмисот, а на подходе были еще тысячи две, не меньше.
Пока меня спасало только то, что после девяностого уровня количество опыта, требуемое для перехода на следующую ступень, резко возрастало - в итоге, если девяностоуровников насчитывались сотни тысяч, то количество девяносто пятых не превышало тысяч десяти. Девяносто восьмого-девяносто девятого уровней достигли, как я и говорил, около двух тысяч человек.
Я же за это время убил бессчетное количество зайцев, десятки лис, парочку волков и один раз был бесславно повергнут в прах медведем. Время от времени мне попадались под горячую руку какие-то змеи и птицы, а Мыш исправно приводил ко мне косуль и кабанов, хоть тех в долине и было совсем немного.
За эти несколько дней я поднял четырнадцать уровней, несколько раз прокачал самые различные свои навыки и мой персонаж, если отбросить классовые бафы и дебафы, теперь выглядел следующим образом:
Смертная Тень. Уровень 73:
Урон - 35–35
Здоровье - 600
Мана - 400
Броня - 0
Сопротивления - 0
Характеристики:
Сила - 70
Восприятие - 101
Ловкость - 84
Выносливость - 60
Интеллект - 40
Удача - 30
Особенности:
Полог тьмы.
Первооткрыватель (5).
Опасный сосед.
Неумирающий.
Домовладелец (1).
Основатель (1).
Умения:
Невидимка (2).
Наблюдательность (2).
Критик.
Аура Убийцы (1)
Мастер кинжала (2)
Навыки:
Скрытность - 57,5
Ночное зрение - 24
Кладоискатель - 6
Каратель - 17
Акробатика - 25
Взломщик - 1
Блок - 1
Живодер - 8
Осквернитель - 1
Картограф - 3
Идентификатор - 0,04 %
Шкуродер - 12
Пловец - 4
Убийца - 145
Звездочет - 1
Враг народа - 491
Мыш тоже подкачался не по детски, достигнув шестидесятого уровня и получив умение "разведчик", позволяющее ему телепатировать мне о всех врагах, встреченных в округе. Надо сказать, очень удобно - иметь у себя в голове виртуальную карту, на которой отмечено все живое в округе. Все-таки, питомец у меня замечательный.
Питомец Мыш. Уровень 60:
Сила - 60
Восприятие - 120
Ловкость - 60
Выносливость - 60
Умения:
Полет.
Картограф.
Разведчик.
Самое обидное во всем этом было то, что я за эти дни умер с десяток раз. И Мыш разок. Вот просто так, ни с того, ни с сего. Идешь, никого не трогаешь, потом - бац! И ты на точке возрождения. Я, кстати, однажды видел, как по непонятным причинам погиб Мыш. Просто летел себе в предрассветных сумерках, делая круг у меня над головой… и исчез. А мне пришло сообщение о его смерти.
Впрочем, ко всему привыкаешь. В конце концов, не зря же долина такое название носит. Ну, умираешь, да умираешь. Не больно, не страшно. Подумаешь.
Про личинку я за это время разузнал все, что мог. Оказалось, она появляется всегда в одно и то же время, когда солнце только начинает подниматься на небосклон, а убирается обратно в нору сразу после захода. И в то, и в другое время звезды на небе при желании рассмотреть можно, так что шансы у меня есть.
Личинка, кстати, совершенно индиффирентно относилась к тому, что кто-то ходил рядом. Даже когда я на пробу аккуратно забрался на ее подрагивающую спину, всего лишь поколыхалась чуть-чуть, но, убедившись, что никто ее трогать и обижать не собирается, снова успокоилась. Соответственно, план был прост, как сапог - дождаться появления, залезть на спину, вызвать звездопад, дождаться в стороне удара, собрать лут и опыт.
Все это время я даже не вспоминал о найденном мной в самый первый день странном колодце. Даже не следил особо за теми изменениями, которые делал Себастьян в поселке. Только кач, только хардкор!
И вот, наконец, приблизилось время "Ч". Я, наверное, так свою первую любовь на свидании не ждал, как эту личинку. Мышу было строго-настрого приказано не появляться вблизи, чтобы не попасть под удар. Все было готово.
И она появилась. Огромная жирная личинка двухсот тридцатого уровня, способная убить меня одним движением. Выбралась из норы и медленно поползла к облюбованному местечку. Я, затаив дыхание, ждал, время от времени посматривая на быстро светлеющее небо.
Готово. Приползла. Осторожно, стараясь не потревожить сверх меры, я забрался к ней на спину. Переждал, пока тварь успокоится. Улегся и вперил взгляд в единственную оставшуюся на небосклоне звездочку. Минута, вторая, третья…
"Вы применили заклинание "Звездопад". Эпицентр - в месте вашего текущего нахождения. Время восстановления - 6 дней 21 час 59 минут 59 секунд. Время до удара - 1 минута."
Йес. Теперь аккуратно слезть, аккуратно отойти в сторонку и быстро отбежать еще подальше. Включить запись видео.
Десять, девять, восемь, семь…
Удар стихии, как обычно, был завораживающе красив. Несчастную личинку накрыло целиком. Вокруг просвистело несколько осколков, а склон обрыва потек расплавленным камнем. На том месте, где лежал монстр, ввысь взметнулось зеленое облако, затем вспухла и опала неприятная серая сфера, потом во все стороны брызнули ядовито-зеленые брызги, почти долетев до меня…
"Вы применили заклинание "Звездопад". Эффективность удара - 77 %. Радиус поражения - 56 %. Время восстановления снижено на 1 час."
Не понял?!! А где опыт? Я что, ее не убил?!
Я громадными скачками бросился к карьеру, залитому огнем. Личинка была жива. Истекая зеленой слизью из огромных рваных ран, она медленно ползла сквозь огонь и расплавленный камень к своей норе. Полоска ее здоровья напоминала лист бумаги в поперечнике, но она жила и ползла…
Наверное, я бы так и остался с носом, если бы не расплавленный после метеоритного удара камень. Все же, этого для личинки было слишком много. Издав какой-то жалобный писк, она вздрогнула всем телом и замерла. А вокруг ударила волна ледяного холода, промораживая меня насквозь и убивая…
"Особенность "Неумирающий" активирована. Здоровье 1/900."
"Вы убили Личинку???."
"Вы получили уровень (23)."
"Вы получили особенность "Убийца Титанов". Текущее значение 1."
Есть! Получилось! Осторожно, стараясь не убиться, потратив последнюю единичку здоровья, я подошел к останкам. Копаться в них было очень противно, но такова, как говорится, се ля ви, ага. Где же этот чертов лут… Не говорите, что его здесь не будет…
Измазавшись в холодной вонючей зеленой жиже по пояс, я нащупал-таки несколько предметов - какие-то камни, что-то, напоминающее пояс, еще какие-то тряпки, несколько золотых монет, булькающий бурдюк, какие-то железки… Разбирать все не было времени. Нужно было мчаться домой, проверять, остались ли еще места в Легионе и, если да, использовать свое бесценное колечко.
Я мчался так, что за полкилометра бега мне прибавили единичку акробатики. Переплыл реку в пару взмахов. Мельком заметил какую-то фигуру, нетерпеливо прохаживающуюся посреди деревушки и, похоже, ожидающую меня, крикнул "все потом!" и ворвался к себе домой, оставив гостя с носом.
Выход.
Количество легионеров на текущий момент - девятьсот шестьдесят четыре.
Вход.
Прощай, колечко, мне будет тебя не хватать! Но лучше сейчас поучить реальную плюшку, чем когда-то потом - много денег или же другую плюшку, но более иллюзорную.
"Вы хотите использовать свойство кольца? Внимание, кольцо будет разрушено!"
Да!
"Ваш опыт увеличен. Вы получили уровень(5)."
"Внимание! Вы получили особенность "Легионер". Ваш порядковый номер 967."
"Внимание, вы получили сотый уровень и можете пройти перерождение. Желаете переродиться сейчас?"
Фух. Нет, не желаю… Пока нет. Главное - дело сделано. Я попал-таки в заветную тысячу. А теперь можно и гостями заняться. Похоже, явились покупатели. По-быстрому выкинув весь личиночный лут на пол хранилища, вышел на улицу.
Гостей было трое, все они принадлежали к авельонским Черным Драконам, а главным явно был все тот же Старый Дракон, с усмешкой смотрящий сейчас на измазанного зеленой жижей меня через забор.
- Ну что, все дела сделал, герой? - тут его взгляд переместился куда-то выше моей головы и посерьезнел. - Ого… Вот, значит, куда ты так бежал. Успел-таки вскочить на подножку легионерского поезда?
- И вам тоже доброе утро! - я, в свою очередь, присмотревшись, заметил у него и одного из его спутников полупрозрачный щит, на фоне которого теперь располагалась эмблема клана. Похоже, именно так и выглядит значок легионера. - Заходите на веранду, я сейчас, немножко себя в порядок приведу… Себастьян, живо сюда!
Пока гости располагались, дух успел привести мою одежду в порядок, так что на веранду я вышел хоть и в скромном, но чистом прикиде.
- Это мои помощники, - представил спутников Дракон. - Левчик и Черный Писец.
Я с трудом удержал улыбку, что не укрылось от их взгляда. Писец, довольный впечатлением, разулыбался тоже.
- А ты, я так понимаю, и есть тот самый счастливчик, который решил устроить тут дачный поселок?
- Есть такое, - скромно признался я. - В принципе, я смотрю, вы тут уже походили, посмотрели все? Надеюсь, заметили разницу с прошлым скриншотом? Дух поселения старается, как и было заявлено.
Себастьян, услышав, что речь идет про него, материализовался на подоконнике и принялся заинтересованно рассматривать всех нас.
- Кис-кис, - позвал его Писец и протянул руку. Кот зашипел и оскалился. Рука мигом отдернулась.
- Кхм. Так это, - вернулся я в разговор, - есть какие-нибудь вопросы или пожелания?
Дракон задумчиво почесал нос.
- В принципе, - осторожно начал он, - мы все посмотрели, да. И нас все устраивает… Единственное, у нас появилось предложение, которое мы бы хотели озвучить…
Я, понятно, догадался, о чем речь.
- Вы хотите выкупить еще дома, а, скорее всего, весь поселок? - спросил я напрямую. Дракон кивнул. Его спутники замерли в ожидании.
- К сожалению, я вынужден отказать, - осторожно начал я и поспешно добавил: - Ни в коем случае не из личной неприязни или чего-то вроде. Я, если честно, вообще вас немножко вперед других передвинул. Как раз из симпатии. Просто дело в том, что мне здесь нравится. И я хочу здесь жить и время от времени сюда наведываться даже на более поздних уровнях. И я не хочу, чтобы вокруг меня была база молодняка какого-нибудь клана, нехорошо на меня посматривающая.
Дракон смотрел с задумчивостью, помощники - с некоторым разочарованием и чуть ли не обидой. Мол, обломал, гад, светлые мечты.
- Но! - воздел я палец вверх. - Никто не запрещает вам перекупить еще два домика у других покупателей. Есть очень большие подозрения, что среди них спекулянт на спекулянте сидит и спекулянтом погоняет.
Гости синхронно улыбнулись. Надо будет, наверное, ограничение клановое все же действительно убрать. Пусть продают друг другу дома и отстегивают мне проценты с продаж.
- Пожалуй, мы так и сделаем, - решил Дракон. - Нам, из Авельона, сам бог велел здесь обжиться. Через сколько времени тут остальные появятся?
- Ну, срок у них - месяц, а там уж как кто успеет. Может быть, кто-то опоздает, тогда вам за ту же цену уступлю вне очереди.
- Договорились! - Дракон протянул мне руку. - Какой дом можно выбрать?
- Абсолютно любой, плюс, есть возможность выбрать любое место неподалеку - через несколько дней я все равно начну возводить новые дома, могу построить, где скажете.
- Хм. Интересно, на самом деле. Но мне тут уже один приглянулся, я бы хотел его! - он указал пальцем на самый дальний из виднеющихся.
- Так… Хорошо… - я внезапно поймал себя на мысли, что понятия не имею, как должна проходить передача прав - то ли можно сделать это в кабинете, то ли нужно идти к дому. Решил, что второе. - Пойдемте.
По дороге ко мне пристал Писец с просьбами рассказать, что тут и как и откуда я примчался такой грязный. Пришлось поделиться картой долины, рассказать об обитателях, поведать про бой с личинкой и упомянуть о незримой смерти.
- А вот тут поподробнее, пожалуйста! - вмешался Дракон. - Как и когда это происходит?
- Ну, связи я не заметил. Вообще никакой. Просто время от времени ты умираешь. Без боли, просто так. Раз - и на точке возрождения. Со мной это случается примерно пару раз в сутки. И никогда - дома. Не знаю, есть тут какой-то квест, чудовище или еще что-то, пока не выяснил.
- Понятно… - похоже, место потеряло для него некую толику привлекательности. С другой стороны, возможно, разгадка тайны сулит недетские бонусы и это он тоже не может не понимать.
Тем временем, мы дошли до выбранного новыми поселенцами дома и Старый Дракон по моему совету взялся за ручку. У меня тут же высветилось сообщение:
"Игрок Старый Дракон хочет стать владельцем дома в деревне под вашим управлением. Разрешить? Да/нет."
Я согласился и мы все, получив от Дракона приглашения, зашли в дом. Тут, конечно, не было такой разрухи, как в моем доме поначалу, но налет недоделанности все еще оставался, да еще какой.
- Себастьян!
Кот материализовался почти сразу.
- Знакомься, это - Старый Дракон, он теперь хозяин этого дома и будет здесь жить. Сейчас переключи все силы на восстановление этого дома, после готовности выдели и закрепи здесь десять процентов своих ресурсов. Выполняй все его распоряжения касательно этого дома и участка в рамках этих десяти процентов. Все ясно?
- Мяу!
- Классный он у тебя, - заметил Писец. - Такого же хочу.
- Ну, сначала домом обзаведись, - резонно заметил Левчик.
- Ну, вот перекупим пару домишек и обзаведусь, делов-то!
Я решил, что мое присутствие больше никому особо не нужно и аккуратно ретировался, обменявшись с народом приглашениями заходить в гости при случае. Меня ждало самое волнующее и прекрасное в игре - осмотр лута, распределение характеристик и перерождение. Впрочем, сначала я, по старой доброй традиции, залез на форум.
В глобальной теме про легионеров было весьма оживленно - тысяча должна была набраться вот-вот и все обсуждали счастливчиков. Я тоже удостоился пары постов, причем, весьма обидных - мол, какого черта какой-то неизвестный краб, которого раньше нигде не было видно, вдруг оказался в легионе. Не удержался, отписался, что потратил на это неповторимый артефакт, который стоит вагон денег, так что, мол, не завидуйте, раки. Почти сразу же получил пару одобрительных ответов, мол, молодец, так и надо. И ушел из темы.
Про перерождение на форуме была целая статья, которую я раньше только просмотрел по диагонали. Теперь же прочитал более внимательно.
"Итак, перерождение.
Вы все уже, наверняка, поняли, что это - ваш истинный выход в мир. До этого вы были просто новичками в игре. Вы обладали шаблонными расами и специальностями, довольно скудным набором умений. Не очень сильными навыками. Теперь все меняется. Вы выходите в "Забытые земли" переродившимися сообразно вашим талантам и достижениям. Что это значит?
Во время перерождения системой будет учтено все. Вы выбрали эльфийскую расу? Это будет учтено. Вы очень часто умирали не пути к сотому уровню или же, наоборот, не умерли ни разу? Это зачтется. Вы прокачались, убивая толпы беззащитных зайцев или же, наоборот, сразили всего одного монстра, но 400 уровня? Система посчитает и это. У вас набралось много интеллекта и мало удачи? В зачет. Вы хорошо плаваете, но у вас плохо развита скрытность? И это будет учтено. У вас легендарный питомец? Вы провели это время в песках? Вы ни разу не убили игрока? Мы учтем ВСЕ.
Вдумайтесь в эту цифру: 1938. Именно столько вариантов для перерождения у вашего персонажа.
Существуют несколько модификаторов. Например, Древний Рыцарь Смерти - это не то же самое, что просто Рыцарь Смерти. Но вы все увидите сами.
Как можно классифицировать профессии?
Для начала, существуют 1230 обычных профессий. Их получит большинство игроков, не отметившихся чем-то особенным в ходе прокачки. Например, "вор", "боевой маг", "рыцарь" - это обычные профессии. Их не так уж и сложно получить, ав скором будущем вы, несомненно, напишете много гайдов по тому, каковладетьименно такойспециализацией.