Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП) - Хисон Нам 2 стр.


Стратегия замаскировки обычного лута под сувениры для того, чтобы заработать еще больше!

Виид вырезал свое имя на костях скульптурным ножом:

"Будьте счастливы. Виид", "Желаю приятной охоты. Виид", "Помните ужасную битву против Лорда Нежити, Балкана Демофа. Виид."

Если быть честным, он даже не успел подойти к Балкану, как тот умер без его участия. Он только заставил своих варваров убить пару паков скелетов из 10.000!

* * *

Темы о Боге Войны Вииде все появлялись и появлялись на форумах Королевской Дороги.

Некоторые люди выказывали дань уважения Вииду за выполненные квесты в Землях Магии. Тем не менее, было много людей которые описывали его ошибки.

- Он убил меня за то, что я спросил где он берет экипировку!

- Он убил меня за то, что я штопал вещи напротив него.

- По крайней мере он убил вас хоть по какой то причине. Я был убит просто за то, что находился в подземелье в которое он собирался входить.

- Он убил меня за хождение.

- А меня просто за расу человека.

- Я умер 12 раз. В городе, на площади, в охотничьих угодьях, не важно где он меня встречал. Позже, по глупости, я спросил его почему он меня убивает, а он ответил - потому что ему не нравится мое имя.

- А как тебя звали?

- ВиидЧертовИдиот.

- Ты заслуживал смерти.

Огромное количество ошибок и злодеяний Виида вылезли наружу.

На форуме только и делали что говорили о нем. Темы о Вииде имели значок "горячий топик".

- Я был убит больше тридцати раз Виидом. Он порочно убивал меня, ну вы понимаете.

- Тридцать раз? И чем тут хвалиться? Я умирал более 50 раз. Возможно есть много людей которые помнят игрока который старался извести Виида до конца - Каштанчик.

- Мистер Каштанчик. Ты наверное и на пушечный выстрел к нему не подбирался, да?

- Хех. Люди никогда не бились с ним. Не важно как часто вы все умирали, мои смерти хуже всех, ага? Как по мне, я был одним из лучших игроков и входил в топ-50 в Землях Магии. У меня даже был редкий предмет Браслет Апежана. После моей смерти, Виид забрал и одел его себе.

- Я завидую.

- Виид убил тебя и забрал такой предмет...а он его долго носил потом?

- Этот предмет он носил даже когда охотился на Черного Дракона. Во как!

Неуместная гордость!

Из-за того, что Виид был таким популярным игроком, было много игроков высокого уровня, что имели с ним отношения. Игроки, которые не часто оставляли свои мнения в комментариях Королевской Дороги начали это делать. Даже игроки которые вошли в Зал Славы, оставляли свои комментарии о днях былых в Землях Магии, дописывая Легенду о Вииде.

Рекорд принадлежит Вору который повсюду следовал за Виидом, Виид его попросту не видел, и Вор умер в Подземелье попав под массовый удар босса.

- Он очищал данжи с невероятной скоростью! Один лишь вид того, как он убивает паки монстров что его окружали, заставил меня трепетать перед ним. Он определенно имел боевые способности, но я никогда раньше не видел такой эффектной борьбы, монстры даже пошевелиться не успевали. Даже если он был ранен или попал в ловушку, Виид беспрерывно шел вперед.

- Что это было за подземелье?

- Какой босс там был?

- Не знаю даже. Я умер в середине данжа, просто Виид меня обнаружил. Пока бродишь в одиночку по охотничьим угодьям, Виид убивает и правых и виноватых. Он мог просто убить их за то, что они на него посмотрели. Даже убивал гильдии которые нападали на него, и тех кто его раздражал.

* * *

В CTS Media огромные суммы денег выкладывались на сбор информации по Версальскому Континенту.

- Мы не можем потерпеть крах. Новости более важны чем вещания или знаменитости.

Количество людей играющих в КД росло геометрически. Не только по Республике Корея, но и во всем мире. Люди, которым не нравилась игра звались дикарями. В Африке, Среднем Востоке, Северной Америке, сумашествие было невероятным. Не стоит и говорить что даже королевства в Арабских землях и Бразильские наркодиллеры подсели на КД!

Это выглядело так, как будто игроки международного уровня могли придать игре некоторую озадаченность, но они попросту присоединялись к новому миру. Только часть населения стремительно перешла к поднятию уровней и сбору лута. Они основались на севере, западе и в центральных частях Континента. Было много людей которые стремились познать новое - новые расы, новых монстров и новые возможности.

Программа CTS Media "Герои Версальского Континента" транслировалась и вещалась в странах по всему миру. С ростом КД, продажи роликов и интервью из игры стали просто огромными.

- Ничего так не привлекает внимания, как новости. Лучшей программой могут быть только Новости!

CTS Media создавало контраст с зарубежными вещателями прежде чем их конкуренты получали материал. Они использовали преимущество того, что их компания была глобальной мультинациональной корпорацией, и налаживала связи по своим каналам.

Огромные суммы денег протекали по этим каналам и взависимости от продаж, они даже получали отчисления на регулярной основе.

Это были не только капсулы, которые игроки покупали для игры, но и оплата аккаунтов; так как теле и радиовещательная индустрия расширялась, КД стала самым большим ресурсом дохода в Республике Корея.

Из за того, что CTS определенно находились на передовых позициях коммерческого рынка, они заного инвестировали заработанные деньги в КД. Они даже и не мечтали что таким образом смогут поднять свое влияние на состав директоров АО "Юникорн". Не только CTS Media, но и вся их компания не могла соперничать с продажами или доходами Юникорна.

Статус Корпорации Юникорн в масштабах мировой экономики со временем повышался, поэтому только те, кто купил акции на старте Юникорн, стали очень богатыми людьми. CTS Media отправили отчеты и инвестировали деньги в игроков для сбора информации о КД.

- Было бы прекрасно если бы мы получали эксклюзивный материал для нашего канала.

Многие пользователи просто купались в деньгах.

- А это...нормально...ну, что мы зарабатываем столько?

- Конечно. И пожалуйста предоставьте нам информацию о тех вещах что творятся на вашей территории, а еще мешайте действиям других личностей с других каналов, если возможно.

Для гильдий держащих территории, это было не сложной задачей. Но им пришлось бы сильно попотеть чтобы заблокировать всяких левых репортеров из других Каналов, которые скрывали свои личности. Тем не менее, приобретение другим каналом общественной любви это то, что, безусловно, надо остановить. Гильдии только и болтали изо дня в день о том да о сем, поэтому выявление "крыс" стало реальной проблемой.

- Мы понимаем нашу задачу и стараемся изо всех сил.

CTS Media заключила соглашения с множеством мелких правителей на Версальском Континенте. Однако, переговоры с более влиятельными гильдиями встали им в копеечку.

Одна гильдия-владелец земель имела множество ресурсов дохода - налоги, взятки от мелких гильдий, налоги на использование охотничьих угодий, оружие, броню - все приносило большую прибыль. Топовые гильдии были всегда на шаг впереди и поэтому активно развивали свой бизнес.

- Сумма контракта мала, понимаю.

- Мы не работаем с такими суммами.

Топ-гильдии достигли того уровня, при котором начинаешь игнорировать звонки от директоров ТВ-каналов. Хоть все происходило в виртуальной реальности, "большие" правители Версальского Континента имели авторитет и власть. Даже каналы вещания не могли иметь дел с такими беззаботными правителями. Если они выберут не тех информаторов, они потеряют и деньги и время и информацию, поэтому им приходится работать с более мелкими гильдиями и собирать информацию по крупинкам. Они не могут выставить крупные гильдии в плохом свете из за их авторитета.

- У нас связи почти со всеми на континенте...как обстоят дела на севере и западе?

- Собеседования закончились и мы пригласим пару человек сегодня-завтра.

- И какова была их реакция?

- Они решили помогать нам довольно быстро, но возможно это из за того, что сейчас активно происходит торговля информацией в центральной части континента. Думаю мы вскоре решим кому доверить нашу работу.

- Неплохо.

Существует множество отличий от Западной части Континента перед другими частями. Мощные центры наций находятся сейчас в Центральной части. Они гордятся своими землями, шахтами и населением. Развивающиеся страны с огромным потенциалом расположены на Востоке, а на Южной развита магия. Север сейчас стал центром новаторства и приключений. Из-за огромной площади Версальского континента, существуют места, на которых еще не ступала нога человека, Даже в Центральной части континента.

Запад имеет сильную националистическую предрасположенность, так что в основном гильдии запада состоят из людей одной нации и завербованных местных жителей. В других регионах, даже если ваша игра началась в городе или селе, вы могли бы избежать налогов за использование охотничьих угодий. Однако на западе такое не пройдет, там много лугов и пустынь принадлежащих гильдиям. Раньше было много сильных игроковв, которые, якобы, были связаны кровными узами с кочевыми народами - так они хвастались связями и бесплатным использованием земель. По большей части, вопросы гильдий решались в рамках одного народа. Их сила была меньше чем у гильдий на Центральной части континента, но размер и число отдельных территорий гильдий был небольшим.

- Какое облегчение. С кем мы в договоре на Севере?

Исполнительный директор лично возглавляет встречу в конференц-зале CTS Media.

- Представитель Севера - правитель Моры Виид. В прошлом у нас были деловые отношения.

- Кто с ним связался?

- Секретарь президента, Юн На-Хи.

- Ой, а почему сама секретарь президента связалась с ним?

- Решение о покупке аккаунта было лично решением Президента. Выбор игроков для программы "8 Героев" он также поручил ей.

- Такой позор. Если бы мы просто продолжали вещание, это было бы большим хитом ...

В "8 Героев" удалось привлечь достойных игроков. Тем не менее, они перестали показывать Виида в главной роли, потому что первичный отзыв телезрителей был негативным. А потом Виид начал выигрывать сражения против Кровавых Вампиров в Тодуме, Легиона Нежити и Костяного дракона.

Из-за того, что их соперники КМС Media начали вместо них показывать передачи О Вииде, были случаи, что CTS Media писали заявления о том, чтобы их конкуренты прекратили вещание этой передачи.

- Ну а сейчас, Мисс Юн На-хи, свяжитесь с Виидом.

- Я сделаю все возможное.

Глава 2
Кузнец магических мечей

Курысо, город Гномов-кузнецов, стал известен благодаря Вииду (после его прихода город посетили тысячи игроков). Он впечатлял востановленными водными скульптурами Кенделлева и огромным выбором оружия и доспехов.

- Хаха, я могу купить если вы скините немного...Господин Гном, не могли бы вы снизить немного цену.

- Ни медяка.

Торгующих игроков и Гномов было найти не просто. Товары продаваемые в Курысо Гномами были слишком дорогими, даже на аксессуары. Люди не могут даже решиться на покупку. Для купцов, аксессуары были более ценны чем драгоценные камни или золото. Они могли бы торговать и в деревне, и получить неплохие деньги завлекая местных жителей и игроков.

Были гномы которым нравилcя суетливый город, но гномы не переставали ковать и их полностью поглощала работа.

- Хм...

Фабио затачивал готовый меч на точильном камне.

Хрыщ-тырыщь, чих-чих.

Меч заточен как острие иглы.

Навык заточки активирован!

Урон увеличен на 41%

Навык заточки!

Это был навык который мог использовать только Виид, но эту технику может использовать только кузнец среднего уровня. Конечно, так как Фабио никогда не учил Портяжное дело, он не знал техники такой как полировка и ручное отбеливание.

- Теперь меч довольно острый.

Фабио перевернул меч задом наперед, пытаясь найти изъяны и сколы. Клинок был очень гладкий, настолько что мог отразить не бритое лицо гнома!

Самым известным игроком-кузнецом на Версальском континенте был Фабио. Его специализацией были щиты и брони, но он скрывал тот факт что занимается созданием мечей.

Вооружение это полностью другой уровень работ, отличный от другого Кузнечества!

Считалось нормальным явлением добывать оружие на охоте, но мечи сделанные Фабио были такими качественными, что распространялись среди игроков. Имея отличный клинок помогает ускорить охоту. Одержимость оружием или броней в КД была высокой.

Фабио делал мечи и намеренно продавал их по всему миру для веселья, но он тщательно скрывал тот факт что он делал их. Он делал их тайно, и его все считали кузнецом в отставке.

- Навык заточки это действительно вещь.

Фабио опустил меч.

Это было только временно, но навык повышал урон. Для продвинутого кузнеца 8го уронвя и Продвинтого навыки заточки 6 уровня, он поднимал урон меча аж на 85%. Однако были дикие побочные эффекты.

- Если заточка будет чрезвычайно, прочность меча будет быстро падать и сама заточка пропадет.

Аккуратное использование с увеличением урона на 40% или чуть больше не понесет проблем.

- Я закончил действительно красивый меч.

Раньше обычный клерк в реальной жизни, так же как и в КД имел какой то интерес. Существует множество профессий, но одна двигала жизнь Фабио вперед - Кузнечество.

Кто-может сказать что жизнь в КД была хаосом. Большинство игроков даже не знало как правильно убивать кроликов. А появление одинокого Орка заставило их отправиться в странствия на север, случайные игроки которые действовали сами по себе часто умирали.

Это было время когда обычный двуручник вызывал огромную зависть и ревность.

Фабио решил выбрать Кузнечество.

- Хороший выбор.

Он не мог погрузиться в пыл битвы, но и не сожалел о своем выборе. Он улучшал навык Кузнечества путем концентрации при создании оружия все быстрее и быстрее.

После того как он стал всемирно известным кузнецом в деревне Гномов, у него было много возможностей для заработка. А его имя распространилось по свету, а покупатели никогда не видели его без дела.

В сфере кузнечества было больше спроса чем предложения. Для лучшего Кузнеца, не было ничего невозможного. Он получал деньги за оказание услуг, а потом вкладывал в покупку руды для создания брони.

Профессия закаляет и пресует раскаленное до красна железо в плавильной печи. Хотя это и была работа в одиночестве, он смирился и продолжил трудиться.

C наилучшими материаласми он создавал суппер оружие и броню для высокоуровневых игроков. Когда он начал появляться на телевидении, его поклонников стало в два раза больше. Он был идолом для начинающих кузнецов.

У него не было общественной известности, но Фабио был действующим лидером гильдии "Железная дорога".Он руководил гильдией создавая экипировку. У него было много врагов чем друзей и имел материальное и не материалое влияние. Среди игроков гномьей расы, не было ни кого кто бы не мог сказать доброго слова о нем.

- Однако, он самый лучший кузнец оружейник.

Дзинь!

Фабио неряшливо откинул только что созданный меч в сторону. Мечи горой лежали подле него.

- Ну вот, снова меч не оправдал моих ожиданий. Мне нужен отменный меч, способный пройти сквозь любую материю. Я должен сделать меч, достойный называться лучшим на Версальском Континенте.

Скрытые навыки Кузнеца!

Пройдя по тропе кузнечества, Фабио выучил множество уникальных техник.

Выплавка минералов. Уровень Продвинутый 3 (25%): Техника, при которой различные металлы переплавляются в чистую руду без примесей.

Эту технику можно назвать основой всех Кузнецов, пониманием огня, воздуха и металла.

Среди скрытых навыков Кузнеца, Выплавка минералов считалась первым навыком, который необходимо приобрести. Ее Фабио выучил когда менял свою профессию на "Кузнец кровавой стали".

-- Оооо, меня до сих пор трясет когда я думаю о том, через что мне пришлось пройти при смене профессии.

Для того чтобы изменить профессию Кузнеца, ему пришлось буквально жить в кузнице. Хотя он мог пойти в любую Гильдию как и другие игроки, и создать лишь пару тройку бронь и клинков чтобы сменить професссию, он этого не сделал.

Желая увидеть все своими глазами и прочувствовать молот в своих руках, он потратил больше месяца находясь в кузнице во времена открытия серверов КД.

Квест по смене профессии ему достался с большим трудом.

- Я никогда не смогу забыть "Радости, печали и слезы Кузнеца" - квест, что изменил мою жизнь.

Для того, чтобы поменять профессию, ему пришлось постоянно бегать между несколькими деревеньками на своих коротеньких гномьих ножках, чтобы успешно завершить задание. А потом он практически жил в кузнице, чтобы получить последний квест.

Кузнец может выполнить задание не только в гильдии, но и самостоятельно, в кузнице. Он пытался не штамповать только один меч, он делал различные виды экипировки, собирал Славу по завершению квестов и делал приличные деньги. Спомощью таких вот квестов он получил навык Зачарования Экипировки.

Навык зачарования Экипировки. Продвинутый 1 (16%): Эффекты экипировки могут стать намного выше в руках Кузнеца.

Путем бесчетных ошибок, экипировка может быть улучшена.

Навык, который сделал Фабио известным!

Он выучил этот навык еще в то время, когда имел уровень Среднего Кузнеца.

Он все время говорил: - Никогда не открывай свои карты. Если кто то бы рассказал все его возможности всему Версальскому Континенту, начались бы нескончаемые войны за то, чтобы затащить Фабио к себе в клан или попросту лишить его жизни.

Фабио постоянно скрывал тот факт, что он так же может усиливать мечи в дополнение к броне, путем зачарования. Если бы он зачаровывал мечи людям, его финансовая сторона приравнялась бы к Каналу KMC Media. Он штопал деньги день за днем, только зачарованием брони. Даже если брать во внимание тот факт что во круг было полно Торговцев и других Кузнецов, он все равно получал огромный доход.

Назад Дальше