Моб выглядел довольно безобидным, вытянутое тело, покрытое изумрудной чешуей, маленькая золотая корона на голове, но как только он открыл пасть, заполненную длинными острыми иглами зубов, Дед Тиша ойкнул и попятился от берега.
То, что он меня сожрет и не заметит, я не сомневался. Я открыл клетку с "Параслокусом хаоса", выпуская его навстречу тритону. Тритон замер на месте и, открыв широко рот, зашипел на моего "питомца". Плевок, укус – и Параслокус отлетел на безопасное расстояние, а раненый Тритон отступил обратно в пруд и скрылся в воде. Какое-то время мы с Дедом Тишей смотрели на воду пруда, и ничего не происходило. Затем вода посередине пруда забурлила и окрасилась кровью. Сквозь мутную воду не было видно, что там происходит, но я предположил, что Тритон жрет рыбу и лягушек в пруду. Внезапно тритон показался в камышах, недалеко от входа в пруд, и было заметно, как он сильно изменился: изумрудная чешуя потускнела, на голове появился безобразный нарост, на лапах выросли длинные когти.
Король Тритонов, исковерканный хаосом, уровень 42, мест-босс.
Тритон выдохнул в нашу сторону вонючее облако темного дыма, который сразу же охватил несчастного Деда Тишу со всех сторон. На меня дым не подействовал, ну почти. Я просто на несколько секунд потерял возможность видеть что-либо, а когда дым развеялся, Дед Тиша лежал в скрюченной позе на берегу пруда, а Тритон жрал его ноги.
Вот теперь я был доволен, локация была полностью зачищена, НПС были либо убиты, либо их забрали стражники, а игроки заперты двумя крупными монстрами.
Отправившись на дальнее озеро, я стал ловить рыбу, на этот раз по-честному: мне был нужен десятый уровень, чтобы покинуть это место. Через 4 часа я получил его и раскидал пятьдесят свободных очков:
Человек, полукровка, Хармен Фэрон, уровень 10
Свободных очков – 0
Основные атрибуты:
Сила – 25
Ловкость – 12
Выносливость -15
Интеллект – 35
Мудрость – 33
Жизненная энергия 400/400
Манна 350/350
Статусы: Отмеченный Хаосом (не активно)
Я прошел через арку выхода из локации, и мне в грудь уперлось копье. Меня ждали четыре стражника и королевский гвардеец.
– Хармен Фэрон, Вы обвиняетесь в отравлении, сводничестве и убийстве. Вы пойдете с нами! – произнес Гвардеец, доставая свой меч.
–Конечно, я пойду с Вами, куда ж я денусь,– вот с таким почетным эскортом я отправился в город.
Едва я переступил порог королевской тюрьмы, как получил сообщение от системы:
Вы находитесь на территории тюрьмы, использование магии блокировано, свитки перемещения блокированы, невозможен вызов питомцев и призыв спутников.
Оказавшись в камере, я нажал кнопку выхода и вылез из капсулы.
Первым делом я вошел на свой профиль на сайте Ожерелья и увидел, что кнопка отправить баг-репорт не активна. Зато появилась вкладка – "Отчет куратору", куда я внес все данные по сегодняшнему дню. Надо бы найти в игре моего куратора и поболтать за жизнь. Пока по ее нику "Горгона12" я видел только, что это дроу 109 уровня. Уже хотел отправить сообщение Лизе, как позвонил брат.
–Костя, салют! Ты вовремя звонишь, -обрадовался я.
–Это, хорошо, надо обсудить последние события,– голос Кости звучал глухо, как будто он говорил по громкой связи из какого-то помещения.
–Ну, мне особо рассказывать нечего, но у тебя, как я понимаю, есть какая-то инфа? – спросил я.
–Да, ты хорошо вляпался, за что тебе заплатили такие деньги, понимаешь?
–Честно говоря, не очень. Сам до сих пор в некотором недоумении.
–Можешь рассказать, эта линия защищена.
–Линия может и защищена, а наша квартира? – засомневался я.– Мне вот капсулу привезли, так столько блоков внешних, что не только прослушку поставить можно, но и видео снимать.
–Ладно, возможно ты прав, найду тебя в игре. Ты когда туда? – не стал возражать мне брат.
–В игру завтра вечером, но в самой игре я пока недоступен, в тюрьме сижу, – я невольно засмеялся.
–Ну ты даешь, как выйдешь, напиши мне, ник – Злобный Кронк,– и брат отключился.
Лиза на сообщение не ответила, и я подумал, что мог бы еще поиграть. Про тюрьмы для игроков я знал только то, что из них просто так не убежать, и обычно дело заканчивалась либо крупным штрафом, либо тебе отрубали голову. Смертная казнь для игрока была, в общем-то, не страшна, но влекла возрождение в случайной локации, уровень которой, как правило, был выше возможностей играющего, что также меня не устраивало. Штраф платить было не с чего, золота у меня осталось всего девять монет, их явно на оплату не хватит. Впрочем, тюрьма – это тоже некая выделенная локация, со своими правилами, и как бы отделена от игры.
Снова войдя в игру, я первым делом осмотрел свой инвентарь, но, кроме трав, настоек и двух видов плесени, ничего полезного не было. Магия в тюрьме запрещена, а вот про алхимию ничего не сказано.
После всех приготовлений я получил пузырек:
Вы получили Зелье увлечения "Душа пропала" 10 уровня, свойства: повышение привлекательности у НПС противоположного пола на 14 единиц на 1 час, дополнительные свойства: скрыто.
В том, что оно подействует на стражников, я был уверен. Вопрос только: как?
Как подлить стражникам зелье в вино, я знал. На форуме тестеров обсуждался вопрос, почему, если заказать еду и выпивку в тюрьме, стражник потребует свою долю, но в начале он все отдаст заключенному. Может, эта лазейка осталась от какого-то ранее прописанного квеста, я не знал, но собирался этим воспользоваться.
Три бутылки вина, хлеб и корзинка с запечёнными ребрышками обошлись мне в 6 золотых. Я открыл все три бутыли и добавил в них свое зелье.
–Эй, что это ты в вино налил? – остановил меня окрик стражника. -Отравить нас вздумал?
–Да Вы что? – возмутился, я.– Это моя фирменная настойка, делает вино крепче, а то вы принесли воду какую-то, а не вино.
–Хм, крепче – это дело, а вино как раз по твоим деньгам купили, -согласился со мной второй стражник, и я вздохнул с облегчением.
Ребрышки скоро закончились, как, впрочем, и вино. Все три бутылки выдули доблестные стражи, не заметившие того факта, что я не пил, а только делал вид, что пью.
–И что ж такого замечательного человека, как ты, сюда посадили? – оглушительно икнув, спросил меня один из стражников.
–Да, за что? Еще и голову, наверное, завтра отрубят! – поддержал его второй.
Момент надо было использовать на всю катушку, и я принялся рассказывать стражникам слезливую историю, как знахарка меня подставила, а Охотник, оказавшийся бывшем егерем, дал поручение, которое мне теперь ни в жизнь не выполнить.
–М-да, жаль тебя, -огорченно посетовал один стражей, второй к этому времени уже уснул на моей лежанке и теперь мелодично похрапывал.
Отношение стражника Росса к Вам изменилось. Теперь он считает Вас своим лучшим другом. –
неожиданно выдала мне система.
Росс,– обратился я к нему. – Может, ты все-таки сможешь мне помочь, если отведешь меня к королевским егерям, и я исполню предсмертное поручение Охотника, вернее Гарольда Нурска, отставного обер-лейтенант королевских егерей?
–А что, могу и отвести,-,Росс встал. – Пошли, они тут рядом, к ним в казарму есть вход из внутреннего двора тюрьмы.
На это я, конечно, не рассчитывал, мне бы удрать от Росса по дороге, но, боюсь, что сам я из тюрьмы не выберусь, ключей нет, куда идти – не знаю, да и стражников тут полно.
Выйдя на свежий воздух и пройдя через внутренний двор тюрьмы, мы действительно попали в казарму императорских егерей.
Вы покинули территорию тюрьмы, использование магии разрешено, свитки перемещения разблокированы, возможен вызов питомцев и призыв спутников.
Все это было замечательно, но свитков у меня не было, а от моей магии толку тоже было не много.
Пройдя через всю казарму, Росс привел меня в небольшую комнату, в которой за столом сидело, как я понимаю, местное начальство.
Родин Нурск, капитан королевских егерей, уровень 190
А фамилия у капитана такая же, как была и Охотника. Ну что ж, попробуем выпутаться.
–Кого ты мне притащил, пьянь? – тут же накинулся капитан на Росса.
–Уважаемый капитан,– я взял инициативу на себя.– У меня есть поручение к Вам от Гарольда Нурска!
–От Гарольда? Жив еще старый греховодник, значит? – улыбнулся капитан.-Садись. А ты, пьяная скотина, пошел с глаз моих! – бросил капитан Россу. Стражник улизнул за дверь, а присев к капитану за стол, я с сожалением покачал головой. – Увы, господин капитан, но Гарольд погиб на моих глазах в неравной борьбе с диким вепрем.
–Расскажи, как это было,– вздохнув, ответил мне капитан, доставая из-под стола бутылку с какой-то темной жидкостью и две не очень чистых глиняных кружки.
–Вот, давай гномьей отравы за Гарольда выпьем,– сказал мне капитан, выслушав красочный рассказ о славном Гарольде. Мы выпили, капитан жахнул сразу всю кружку, я же сделал лишь глоток.
Вы получили малый дебаф опьянения, Ловкость снижена на 5 пунктов сроком на два часа.
Понятно, лучше эту отраву не пить, а то мне еще выбираться отсюда надо. Так как квест с "Параслокусом хаоса" я провалил, позволив себя укусить, я не знал, что и говорить капитану дальше, но непонятное существо в золотой клетке решил ему не показывать.
–Сможешь выполнить для меня поручение? – спросил капитан, наливая себе еще гномьей отравы.
–Конечно, рад буду Вам помочь, а что нужно сделать? – спросил , радуясь, что не нужно выкручиваться.
–Вот, держи мое кольцо,– капитан стянул его с указательного пальца и протянул мне.-Передай его нашей сестре, она служит при монастыре "Благочестивых взгляда ее" и расскажи ей то, что рассказал мне. Это кольцо подтвердит, что ты говоришь правду. Гарольд был мои двоюродным братом, но в юности мы были очень дружны.
–Конечно, господин капитан, сейчас же этим займусь,– ответил я и быстро, пока никто ничего не заметил, покинул казармы егерей. Теперь мне была нужна гостиница.
Гостиницы в этом мире были трех видов: первые – это стандартные места, где игрок мог положить вещи в свою комнату, в которую никто кроме него не мог попасть, получить услуги, подключиться к аукциону и банку. Все, естественно, за деньги. Но это было единственное место, где можно было оставить вещи и быть уверенным, что кражи не будет. Второй вид – это комнаты в различных тавернах, которые принадлежали НПС. Такую комнату можно было снять очень дешево или получить бесплатно при выполнении некоторых квестов. Но тут уже были свои риски: комнату могли обокрасть, таверна могла сгореть или город вместе таверной могли разрушить "темные" силы. И третий вид – это уже бизнес игроков, вернее кланов, которые предоставляли место для отдыха и размещения имущества всем желающим. Каждый игрок мог выбирать, что ему удобнее, нужнее, и что по карману.
Мне же нужна была гостиница первого типа, хотя ценных вещей для хранения у меня не было, мне был нужен аукцион, банк, и привязка в столице.
Пока меня еще не хватились, а это могло произойти уже скоро, я бежал по узким и кривым улочкам белого города, той его части, где располагались дома знати и холлы богатых кланов, и искал пристанище. Почти на выходе из белого города, рядом с банком гномов и торговой площадью, я нашел искомое. Еще одним плюсом гостиницы для меня было то, что НПС не могли в нее войти. То есть, если меня начнут искать, как беглого преступника, а то что начнут, я был уверен, то из гостиницы меня было бы не вытащить, пока я не выйду сам.
У милой девушки, стоящей за стойкой, я получил ключ от комнаты, связь с банком, доступ к аукциону и привязался к центральной стеле возрождения города. Отправил брату письмо с названием гостиницы. Также решил написать куратору.
"Привет! Нам надо с тобой познакомиться, как я понимаю", – кинул я сообщение Горгоне12.
"Привет! У тебя есть, что сообщить нового, или помощь нужна?" – тут же ответила она.
"Пока нет. Но, может у тебя есть для меня информация или задание?" – я попытался разговорить ее.
"Я тебе что, НПС? Будет что сообщить по делу – пиши, а так не беспокой, у меня вас таких много…" – довольно резко ответил мой куратор.
Не хочешь общаться – не надо. Будем разбираться во всем сами. После оплаты комнаты и других услуг, денег у меня не было, от слова совсем. Свои средства я в игру больше вносить не собирался и, аккуратно выглянув из дверей гостиницы, вдруг меня уже ждет там стража, перебежал дорогу и оказался в помещении банка гномов.
–Добрый день! – вежливо поздоровался я.
–И тебя туда же, – даже не взглянув в мою сторону, ответил гном.
–Мне нужен кредит,– не сдавался я.
–Тебе? Ты себя в зеркало видел? – гному я явно не понравился.
–А что не так? У меня есть код,– я назвал комбинацию букв и цифр, которую получил при подписании контракта в офисе Ожерелья.
–Засунь этот код сам себе знаешь куда,– злобно проворчал гном, кстати его имя почему-то не высвечивалось над персонажем.
–Не понял! – я действительно не понял, я так рассчитывал на эти 100 000 золотых, сейчас бы приоделся, купил себе свитков, а тут ерунда какая-то.
–Вали отсюда, эльфийский выкормыш! – почти прорычал гном. Такого приема я совершенно не ожидал, но что я мог поделать с неизвестным мне гномом, у меня даже оружия не было, только два безобидных заклинания: нубской шмот и десятый уровень.
И я достал клетку с "Параслокусом хаоса". Гном смотрел на клетку, и его лицо начало менять свой цвет. Начиная с подбородка и кончая здоровой бородавкой на носу, он багровел. В тот момент, когда он открыл рот, я распахнул клетку.
То, что произошло далее, было абсолютно непрогнозируемо – Гном просто исчез. Я было подумал, что он спрятался за высокую стойку, перекрывающую помещение банка, но нет. За стойкой никого не было.
Вопрос на миллион золотых: как ограбить игровой банк? Лежит ли в нем золото мешками или это все иллюзия, и ограбление в принципе невозможно?
Я зашел за стойку и увидел, что с обратной стороны она представляет собой несколько закрытых рабочих мест, заваленных свитками, бумагами и множеством канцелярских приспособлений.
Так же за стойкой находилась огромная бронированная дверь, в настоящий момент чуть приоткрытая. Бумаги меня не интересовали, и я протиснулся в следующее помещение. Слева была еще одна огромная дверь, а справа – большой зал со стеллажами. Похоже, здесь держали свои вещи игроки, иначе зачем в банке такое огромное количество ячеек с замками? Параслокус протиснулся вслед за мной и сейчас жужжал крыльями где-то под потолком.
В это самое время закрытая дверь начала открываться. Можно было, конечно, покинуть данное помещение, но я решил посмотреть это кино до конца.
На пороге стояло двое гномов, кстати, их имена тоже мне были недоступны. У каждого из них за плечами было по небольшому мешку. И оба они смотрели на Параслокуса.
-Бу! – я не нашел ничего умнее для произнесения в тот момент. И действие покатилось с огромной скоростью. Правый гном кинул мешок на пол и достал меч, левый же, напротив, заорал что-то нечленораздельное и бросился к запасному выходу.
Параслокус полетел вслед за беглецом. Гном с мечом бросился за Параслокусом. На какое-то время я остался один. Мне, честно говоря, было все равно, кто там кого прикончит. Я заглянул в брошенный мешок, и система услужливо мне предложила:
Вы нашли 50 000 монет золотом, подобрать?
Ну конечно, подобрать. Взяв деньги, я вышел вслед за гномами и попал в маленький узкий переулок, в котором уже никого не было.
Поднеся ключ к клетке, услышал знакомое "чпок" – Параслокус вернулся на место.
Я явно влез в какой-то сценарий и, возможно, прервал его. Не будь я в розыске, можно было бы остаться и посмотреть, чем все это закончится, но благоразумие взяло надо мной верх, и я вернулся в гостиницу.
Лежа на кровати и листая страницы аукциона, я пришел к выводу, что пятьдесят тысяч монет – не такая уж и большая сумма.
В любой вирт игре, где так или иначе возможен ввод денежных средств, есть инфляция. Рано или поздно одни игроки накапливают значительные суммы, а другие добывают редкие вещи. Если нет вывода игровой валюты в реал (а где он есть сейчас?), то рано или поздно игровая валюта обесценивается. Поэтому в самой игре разработчики пытаются всеми правдами или неправдами деньги у игроков забрать. За еду – плати, за гостиницу тоже плати, попал в тюрьму, хочешь телепортироваться на другой конец мира, хочешь новый навык, заклинание, ингредиент – все одно плати.
Но вот парадокс: вроде за все платим, заработать золото не так и просто, а его цена все равно падает. Так было и в Ожерелье: если три года назад хорошая кожаная броня на воина 20+ стоила 1000 монет у НПС, то так и стоит, а на аукционе хороший шмот с плюсами на ловкость или силу начинается уже с пяти тысяч.
Нужно ли оно мне, я пока еще не осознавал, и решил пока на такие вещи не тратиться, купил только два колечка
Кольцо "Толстый жук" +2 к телосложению 330 монет
Кольцо "Древнее знание" + 3 к мудрости 640 монет
Свитков телепорта до окраины Империи я вообще не нашел, а добираться через главный портал столицы я не мог, меня вполне на нем могли задержать. Время еще немного оставалось, и я кинул сообщение брату с просьбой захватить какую– нибудь одежду на воина-наемника десятого уровня. Но он не ответил мне сразу, и, подождав еще немного, я покинул мир Ожерелья.
Дома меня ждал приятный сюрприз в виде Лизаветы, которая дожаривала свиные котлетки на косточке.
–Ну вот, чуть-чуть не успела,-,такими словами приветствовала она меня, когда я вылез из капсулы и потопал в душ.
–Это ничего, я ополоснусь и буду готов съесть слона, –ответил я ей. Выйдя из душа, я хотел помочь девушке в приготовлении обеда, но там все уже было готово.
–Я только гарнир не делала, зато нажарила тебе мяса, а то ешь черт знает что по вечерам, а так на несколько дней хватит, – вместо гарнира она сделала легкий салатик из свежих овощей.
Насытившись, я налил нам чаю и осведомился у Лизы о дальнейших планах.
–У меня лимит игры на сегодня почти выбран, так что делать будем? – спросил я.
–А у меня лимит на тебя уже выбран, к сожалению,– ответила Лиза и принялась убирать со стола.
–Как так? Сегодня же воскресенье? – удивился я.
–Вот так, завтра учеба, а после мне на собеседование надо, фирма в которой я работала, закрылась, ты же помнишь? – ответила Лиза.
–Помню. А хочешь, я на своей работе с шефом поговорю, может, что-нибудь для тебя найдет? И с институтом рядом, – я не очень верил, что Кожин что-то может предложить, но решил все-таки попробовать помочь.
–Не, не надо. У меня есть шанс по будущей специальности устроиться, платят, правда, мало, зато научусь чему-нибудь.
–А какая у тебя специализация? – уточнил я.
–Ты будешь смеяться… "Управление нано-компонентами технологических линий",-процитировала Лиза название своего курса. – Я на вашем геймерском языке – техно-маг, вот!