Замок Сновидений - Джон Де Ченси


Сны - очень опасная штука. Им абсолютно нельзя доверять. Допустим, читаете вы сейчас вот этот текст - но кто знает, вдруг вам все это снится? Вдруг на самом деле вы - великий Кармин, правитель замка Опасный, самого безумного и сумасшедшего замка, застывшего между мирами?

Значит, договорились: вы - король. Только вот в чем проблема: вы умерли. Почили, отошли в мир иной, "склеили ласты". Причем это с вами случается уже не в первый раз. В прошлые разы вам как-то удавалось выпутаться, но сейчас вас уже хоронят... Надо срочно что-то предпринимать!

Содержание:

  • Предисловие 1

  • Замок. Комната для игр 2

  • Нижние уровни. Возле башни королевы 4

  • Равнина 6

  • Море 7

  • Планета 8

  • Равнина 9

  • Палата тайного совета 10

  • Тест 1 12

  • Шахта 12

  • Преисподняя 13

  • Потайная комната 14

  • Шахта 16

  • Река 17

  • Приёмная регента (временное помещение) 18

  • Шахта 19

  • Порт сновидений 20

  • Тест 2 20

  • Малновия. Дворец выборов. Приёмная управляющего 21

  • Замок. Часовня 22

  • Шахта 22

  • Причал Алекто 23

  • Малновия 23

  • Шахта 25

  • Морской берег 26

  • Море забвения 26

  • Малвония 27

  • Часовня 28

  • Комната для игр 29

  • Королевские апартаменты 30

  • Выпускной экзамен 30

  • Примечания 30

Джон Де ЧЕНСИ
ЗАМОК СНОВИДЕНИЙ

Нет, мой слух словам не внемлет:

"Наша жизнь лишь сон пустой!"

Мёртв тот ум, который дремлет!

Жизнь не призрак золотой.

Жизнь реальна! Жизнь сурова!

Цель её не холм земли;

"Прах и прахом станешь снова", -

Не о духе изрекли.

Г. Лонгфелло "Псалом жизни" (Пер. М. Зенкевича)

Предисловие

Вот и ещё одна книга о замке!

Снова загадки и тайны замка Опасного в очередной необычайно увлекательной приключенческой повести, автор которой, Джон де Ченси, предположительно написал и другие книги о замке. Все дело, однако, в том, что такого человека, как мы установили, не существует ни в одном из известных миров. Читатели предыдущих повестей из этой серии уже знакомы с замком, его обитателями и тайнами. Но так как порой книги серий читаются в произвольном порядке, краткое изложение событий в той последовательности, в какой они происходили, послужит уважаемому читателю карманным путеводителем в мир и бесчисленные вселенные замка Опасного.

Замок Опасный - это крепость, стоящая на границе равнин Баранты, в местности, известной под названием Западные Пределы, в мрачном и унылом мире.

Невозможно сказать ничего определенного ни о величине замка - кроме того, что он огромен, ни о его устройстве - кроме того, что оно не поддается описанию. Его внешние очертания постоянно сдвигаются и перестраиваются, так же, впрочем, как лабиринты его коридоров. Это действительно запутанный лабиринт, столь же опасный, сколь и непредсказуемый. Однако изменчивость - не единственная особенность замка, ибо почти за каждой его дверью, за каждым окном, почти за каждыми воротами в пределах крепостных стен существует другой мир. И вот через эти ворота - или, как их называют местные обитатели, порталы - проходят в замок самые разнообразные создания: клыкастые и волосатые, покрытые чешуей и шерстью, существа фантастические и невероятные, некоторые даже ужасней, чем призраки, являющиеся в самом жутком из ночных кошмаров.

Но не все, оказывающиеся здесь, - монстры. На самом деле большинство Гостей замка - люди, а большая часть "нелюдей" - довольно славные ребята, несмотря на иногда устрашающую внешность.

Хотя замок Опасный весьма неординарен, он все же остается замком со всеми его порядками и может даже похвастаться собственным королем. Имя его Кармин, повелитель Западных Пределов и, с благоволения богов, король Королевства Опасного.

Скупые слова порой выразительнее и весомее любой гиперболы, поэтому не будем превозносить достоинства короля Кармина, а скажем лишь, что он волшебник и замок для него - источник магических сил. Король - радушный хозяин, он обходителен со своими Гостями и всячески заботится о них, так что им хочется посещать замок снова и снова.

Что же все-таки представляет собой замок и как он появился? Это долгая история. Легенды замка Опасного столь же бесконечны, как и миры, которые в нем заключены. И только немногие из этих легенд записаны на бумаге.

Теперь перейдем наконец к тексту.

Эта книга - шестая из серии под общим названием "Видения короля". Хотя и предыдущие повести изобиловали "темными местами", казавшимися непостижимыми для исследователей замка, но именно эта книга обещает стать настоящим проклятием для ученых на многие столетия, её многочисленные загадки могут так и остаться неразгаданными.

В основе всего написанного о замке ранее лежала доля истины. Истории, рассказанные в предыдущих книгах, были в высшей степени правдивыми, насколько мог убедиться ваш покорный слуга, замковый библиотекарь и летописец. Должен признаться, что самые драматические перипетии навеки запечатлелись в моей памяти. Но это ни в коей мере не относится к событиям, которым посвящена лежащая перед вами шестая книга. Ни об одном из этих происшествий не упоминается в летописях Опасного, ни одна из описанных драм не разыгрывалась ни в стенах замка, ни в его окрестностях.

Почему же эта книга так отличается от предыдущих? Может быть, это просто фальшивка, состряпанная каким-нибудь шарлатаном, который продал её в надежде на щедрый гонорар нечистоплотному издателю, а тот, в свою очередь, не распознал мошенничества? Я, правда, сомневаюсь, что все было именно так. И все же у меня нет объяснения, почему этот текст выделяется по стилю и содержанию среди других. Сплошные головоломки! Как разобраться в этих, извините, постмодернистских приёмчиках? Как вам нравятся главы "Тест № 1", "Тест № 2" и т. д.? Как объяснить псевдонаучные сноски, большинство из которых не имеют никакого отношения к описываемым событиям? Может, это просто шутки? Почему, когда автор пускается в эсхатологические рассуждения, он употребляет столько бранных слов? И вообще, эти претензии на научные изыскания просто смешны. Ну, пожалуй, достаточно, и так ясно, что подобное чтиво вряд ли может восприниматься как серьезный текст, достойный изучения. Возможно, эта книга и занимательна, но, определенно, она не является произведением искусства, несмотря на всю свою претенциозность.

Вопросы, вопросы, вопросы… Я и не надеюсь, что на них когда-нибудь найдутся ответы. Причина в том, что и сам замок, и истории о нем окутаны тайной. Из-за сомнительного происхождения эти россказни столько же раздражают, сколь и забавляют. Анализируйте, объясняйте и интерпретируйте их, как вам будет угодно, но действуйте на свой страх и риск, потому как книга эта, похоже, подтверждает заявление деконструкционистов о том, что художественный текст не сводится к единому смыслу. Короче говоря, любой текст, с одной стороны, имеет смысл, а с другой стороны - полная бессмыслица, и этой двойственности нет конца, как бы ни был проницателен критик, пытающийся разгадать смысл произведения. Нравится нам это или нет, но мы должны смириться с тем, что даже в сфере художественной литературы существует подобный принцип неопределенности.

Несмотря на все вышеперечисленные изъяны и странности, эта книга, как и предшествующие, очень занимательна. Если не обращать внимания на несовершенство стиля, читается она легко и быстро, и мы торопимся переворачивать страницы одну за другой, чтобы узнать, что будет дальше. А потом ужаснемся, увидев счета за электроэнергию…

Я не стану больше ничего говорить. Вот "Замок Сновидений", книга загадочная и апокрифичная. В конечном счете вопрос о её достоверности навсегда останется открытым, ибо замок Опасный содержит в себе не просто несколько миров, а целое множество. Кто скажет, что события, описанные здесь, не случались в одном из этих миров? Только не я!

Осмирик,

Королевский летописец

и библиотекарь.

Замок. Комната для игр

- Ты идёшь завтра на жабометания?

- Что?

Линда Барклай, хорошенькая блондинка с голубыми глазами, волшебница общего профиля, причем первоклассная, оторвалась на минуту от карт и настороженно взглянула на Джина Ферраро, своего партнера по бриджу, в ожидании очередной его колкости.

- Куда иду? - переспросила она.

- На жабометания, - ответил Джин, осторожно выкладывая карты в линию. - "Игры Доброй Воли по стрельбе в индюков". "Розыгрыш Кубка по плевкам воздушными шариками". Да без разницы, как они там его называют.

- Ты говоришь о международном рыцарском турнире? - поинтересовалась темнокожая Дина Вильяме, сидящая слева от Линды, и, повернув голову, адресовала следующую свою реплику странному существу напротив - большому мохнатому зверю с белой шерстью, который был её партнером в этом роббере: - Заявляй, Снеголап.

Прозвище Снеголап было вполне оправданно: существо держало карты в снежно-белых лапах, увенчанных длинными и такими же белыми когтями. Это, впрочем, не мешало ему ловко раскладывать масть.

Снеголап язвительно фыркнул:

- Где тебя учили сдавать такие карты?

- Вечно ты чем-то недоволен, - проворчал Джин. - И причем каждую партию. Поэтому я прихожу к выводу, что все твои жалобы - из разряда какой-то хитрой стратегии.

- Хитрой чего? - Снеголап глубоко вздохнул. - Я пас.

- Не думай, что тебе удастся кого-нибудь одурачить.

- Жабометания… - неодобрительно покачала головой Линда. - Как жестоко - метать беспомощных лягушек!

- Чепуха, - возразил Джин. - Их специально для этого разводят. В сущности, они и живут только для того, чтобы их метали. Это вообще цель их жизни.

- Общество защиты животных должно об этом знать, - заявила Линда. - Не премину им сообщить. Тройка пик.

- Кстати, а что это за жабометания такие? - полюбопытствовала Дина. - Я думала, там будут рыцарские поединки, кони, копья… Я пас.

- Пики, - поправил Джин. - Я слышал, сейчас не придерживаются правил традиционного ведения боя. Соревнования проходят на поле и очень напоминают средневековые Олимпийские игры. И соперники по-прежнему рискуют сломать себе шею. Четверка без козыря.

- Или соперницы, - сказала Линда. - Женские рыцарские турниры тоже существуют. Четверка без козыря, Джин? Ты сегодня слишком опасно играешь. Не забывай, мы уязвимы.

- Поздно, - заявила Дина, - взятки не возвращаются.

- Идешь на шлем? - размышлял вслух Снеголап. - Хочешь рискнуть?

Джин грустно вздохнул:

- В последнее время здесь такая скукотища. Надо хоть немного встряхнуться.

- Теперь и мне так кажется, когда ты это сказал. Кстати, я пас.

- Кстати, о риске. Может, ты не будешь притворяться трусливым опоссумом?

- Кто такой опоссум?

Казалось, Снеголапу все нипочем. Потомок белого медведя и двуногого кота, он имел свирепые желтые глаза и дурно пахнущие зубы, но, несмотря на устрашающую наружность, характер у этого зверя был вполне миролюбивый и дружелюбный.

В комнате для игр царило оживление. За шахматным столиком сидели заядлые игроки Клив Далтон и лорд Питер Такстон. Видимо, партия близилась к концу, и оба не сводили глаз с шахматной доски, что предвещало неминуемую ссору. В другом углу бренчала на гитаре медноволосая веснушчатая Мелани Макдэниел. Инструментом она владела неплохо, но когда затягивала какую-нибудь шотландскую балладу, её контральто неприятно дребезжало на высоких нотах. Тем не менее её окружали пять восторженных слушателей.

- "И весь наш Юг погряз в безделье", - ни к кому не обращаясь, продекламировал Джин.

Дина нахмурилась.

- Опять чья-то поэзия? - Она взглянула на Линду. - Он опять цитирует чужие стишки.

- Между прочим, это я сам сочинил, - огрызнулся Джин.

- Врунишка, - небрежно бросила Линда.

- Ну хорошо, хорошо. Вообще-то это стихотворение сочинил один бессмертный поэт. Лучший из поэтов.

Видя, что никто не собирается проявлять вежливость, Дина нехотя спросила:

- Правда? И кто же?

- Джеральдо.

- Хватит заливать!

- Нет, правда! Джеральдо. Это из раннего. Заявляй, Линда.

- Бубновая пятерка.

- У тебя только один туз? - удивился Снеголап.

- Ещё один спрятан у меня в рукаве, кляузник.

- Господа, с такими картами мы просто сотрем вас в порошок, - захихикал Снеголап.

- Иду на шлем, - объявила Дина. - Ты прав, Снеговичок. Мы заберем все взятки и будем наблюдать, как они медленно идут ко дну - Джин, почему бы тебе не заняться чем-нибудь полезным? - Линда обожала давать ценные советы. - Возьми Снеговичка - и вперед, к новым исследованиям и приключениям! Тебе любой мир открыт. В конце концов, в замке их сто сорок четыре тысячи!

Джин откинулся в кресле и почесал ногу.

- Линда, ты что, забыла, мы же с ним только на прошлой неделе вернулись с осмотра, так сказать, достопримечательностей. Ты слышала что-нибудь о развалинах храмов?

- Да я повидала десятки развалин в самых разных мирах, - ответила Линда.

- Я имею в виду мир, отдаленно смахивающий на Ангкор. В него можно попасть через портал возле лестницы в Королевскую башню.

- А, да-да, припоминаю. Там нашлось что-нибудь интересное?

Джин пожал плечами.

- Развалины и джунгли. Мечта археолога. Иначе говоря, скукотища и москиты размером с вертолет.

- Я до сих пор чешусь, - пожаловался Снеголап.

- После того как мы наконец оттуда выбрались, - продолжил Джин, - позаглядывали в другие порталы. Но не нашли вообще ничего занимательного.

- Да не может быть, - возразила Линда, - Хотя, наверное, мы уже исследовали самые интересные миры…

- Требуется кардинальная смена обстановки.

- Почему бы тебе не устроить небольшие каникулы и не съездить домой? Кстати, как поживают твои родители?

- Спасибо, ничего. Проводят зиму во Флориде.

- Ну вот и навести их.

- Никогда не любил Флориду зимой. И летом тоже.

- Тогда отправляйся в Калифорнию. Ты не был там с тех пор, как…

Линда слишком поздно осознала, что ступила на зыбкую почву.

- С тех пор как Вайя бросила меня ради байкера, - с горечью проговорил Джин.

- Извини. Не хотела тебя расстраивать.

- Да ничего. Она ведь была амазонкой, королевой варваров, когда я нашел её и, как ни пыталась стать цивилизованным человеком, все равно возвратилась к своему прежнему состоянию. Надеюсь, она счастлива.

- Думаешь, она все ещё в Южной Калифорнии?

- Она вступила в клуб в Лос-Анджелесе, но сейчас может быть где угодно, - сказал Джин, внимательно изучая свои карты. - И вообще никому не известно, может, она уже вовсе не с этими байкерами.

- Когда ты в последний раз получал от неё известия? - поинтересовалась Дина.

- Когда она прислала письмо, в котором сообщала, что бросает университет.

- Может, тебе попытаться её разыскать? - спросила Линда.

Джин нахмурился.

- Да зачем? Думаю, ей и без меня хорошо. Она королева племени и привыкла, что её обслуживает целая гвардия мужей и любовников.

- Как-то ты очень грустно это сказал… - заметила Линда.

- Правда? Нет. Совсем нет.

За карточным столом продолжилась торговля. Джин объявил о пяти бескозырных, а Линда раскрыла своих двух королей.

- Шестерка червей.

- Пас, - сказала Дина. - Джин, дорогой, объявляй. И помни, в океане много рыбы.

- Терпеть не могу рыбу. Что за черт, семь бескозырных!

Линда посмотрела в потолок.

- Джин, не надо было.

Снеголап хихикнул.

- Большой шлем! Дружище, тебе никогда меня не побить.

- Ощущать постоянный риск - вот мой стиль жизни, - Джин не слушал его. - И чем ещё мне занять свое время? Кроме того, ведь сделка совершалась на словах, а как всем известно…

- Джин, - прервала его Линда, - для скуки нет и не может быть оправдания. Ты живешь в замке Опасном, самом интересном месте во всей Вселенной - даже, можно сказать, во всей чертовой Мультивселенной - или как ты там называешь то огромное, что содержит вселенные.

- Метавселенная.

Джин пожал плечами в ответ своим мыслям.

- Попробуйте заняться гольфом, - вмешался в разговор новый собеседник.

Игроки в бридж одновременно повернули головы и взглянули на Клива Далтона, худощавого подвижного мужчину, который до этого добрых пятьдесят минут пребывал в глубокой задумчивости. Простецкий облик Далтона не вязался с его манерами высокооплачиваемого адвоката, очевидно, приобретенными в прежней жизни, где Далтон, правда, подвизался всего-навсего литературным агентом.

- Но вы-то как раз забросили ваш любимый гольф, - заметил Джин.

- Он забросил, - Далтон показал на своего противника по шахматам, - а я нет.

- Лорд Питер, вы вправду решили раз и навсегда отказаться от гольфа? - спросила Дина.

Светловолосый лорд Питер Такстон оторвал взгляд от шахматной доски. В темно-бордовом пиджаке с галстуком он выглядел очень импозантно. Хотя, вероятно, ему не стукнуло и тридцати, он был из тех, кто и в двадцать пять выглядит на все сорок.

- В жизни больше не возьму в руку клюшку.

- И мячик, - добавил Далтон.

- Никогда!

- Лорд Питер, вы ведь всегда ненавидели гольф, - вдруг вспомнил Джин, - но позволяли мистеру Далтону втянуть себя в игру.

Дальше