Легенда - Владимир Кретов 5 стр.


- Да потому, что это легендарная руда, которую могут использовать только великие кузнецы. А великими кузнецы становятся, либо если кто-то из уже существующих великих кузнецов передает им свое мастерство, либо, если добьется в кузнечном деле 110 процентов.

- Больше ста?

- Именно.

- И как же добиться такого уровня, если максимум 100?

Ульф лукаво улыбнулся:

- Если бы все знали, как это сделать – то, все и были бы великими кузнецами. Вот когда дойдешь до сотни, тогда и спросишь как.

Когда же это будет… Если вообще будет.

- Печь с мифрилом будет остывать всю ночь. Но у нас и до этого времени будет, чем заняться. Приступим к подготовительной работе. Для начала одевай фартук с перчатками.

Одел первые попавшиеся из огромной кучи, что за собой оставили игроки. Кузнец тоже облачился, правда, в появившиеся из небольшого шкафчика.

- А теперь используй умение.

Я открыл меню умений и активировал "свободного художника". Иконка умения потемнела, образовав шкалу перезарядки, но никаких внешних эффектов активации умения не случилось, да и внутри себя ничего особенного я не почувствовал. Но учителя это ни в коей мере не смутило:

- Подкинь угля в горн.

Что тут поделать… беру совковую лопату и начинаю кидать уголь в ближайший горн. Чую, что и мехами заставит работать.

- Достаточно. Теперь щипцами бери слиток метеора. – Ульф указал на целую кучу кузнечного инструмента у стены. – Любыми, какие тебе по душе придутся.

Любыми так любыми. Вот тут как раз небольшие есть. Симпатичные. Взяв их в руки, обернулся на кузнеца с выражением лица – "ну как?", но Ульф и бровью не повел, оставшись совершенно беспристрастным к моему выбору. Ну как хотите. Взял щипцами слиток метеора и засунул в самый центр углей.

- Повыше немного, чтобы цвет можно было увидеть.

Я поправил и обернулся на Ульфа в ожидании дальнейших распоряжений, но кузнец меня удивил. Подошел к мехам и начал поддувать воздух в горн самостоятельно.

- А ты на слиток смотри. Сначала он покраснеет, потом пожелтеет и постепенно, с набором температуры, станет белеть. Когда скажу, достанешь и отнесешь к наковальне. Сегодня у тебя великий кузнец побудет молотобойцем.

Действительно, белесый слиток начал краснеть, затем пожелтел, а когда стал раскаленно-белым Ульф скомандовал:

- Доставай.

Да легко. Достал, отнес на наковальню. Пока я держал щипцами раскаленный слиток, учитель обрушивал на него огромный молот, подсказывая, какой стороной поворачивать заготовку. А когда она остыла, я снова отправил ее в горн. После трех нагревов слиток под ударами Ульфа полностью превратился в прямоугольную пластину. Та же участь постигла и второй слиток метеора и слитком железа.

- Теперь клади пластину метеора на наковальню, сверху посыпь ровным слоем эссенции воздушной стихии. Только аккуратно, она, знаешь ли, очень дорогая.

Я открыл стеклянную банку. Тяжеленькая, но пустая. Не знаю, что меня остановило, но первую пришедшую мысль перевернуть банку вверх дном я не довел до реализации. Чем, вероятно спас свои уши от воплей учителя, да, скорее всего и свое тело от его палки, потому как ЭТО он бы мне точно не простил. Вместо этого я аккуратно опустил указательный палец в банку. С небольшим скрипом палец продавил ямку в эссенции. Что интересно, вокруг пальца я увидел белый порошок, пришедший в движение в процессе проминания, а потом вновь стал прозрачным. Я пошевелил пальцем. Эссенция, как ни странно, больше всего похожая на крахмальный порошок, от движения вновь побелела. Забавно, однако.

- Ну, долго играться будешь? Давай наноси уже.

Я, между прочим, не играю тут, а легендарное оружие делаю, дядя. Ладно, шутки в сторону. Я взял щепотку эссенции и аккуратно начал посыпать ею пластину метеора. Как только порошок эссенции оказывался на пластине, как тут же становился невидимым. Ничего страшного, тут главное не отвлекаться, а так ничего сложного. Когда вся поверхность пластинки была равномерно покрыта эссенцией, Ульф продолжил давать указания:

- Теперь аккуратно клади сверху пластину железа, ее тоже покрой эссенцией и накрой сверху оставшейся пластиной метеора.

Когда я выполнил его требование, учитель захотел было сам взять щипцами эту конструкцию, но вовремя одумался. Поморщился, оглядел меня с недоверием, как на слона в посудной лавке. Но видимо смирившись с неизбежным, вздохнул и обреченно на меня посмотрев, сказал:

- Теперь ОЧЕНЬ аккуратно бери щипцами заготовку и неси в горн. Положишь сверху, чтобы эссенция связала пластины.

У меня от сосредоточенности проступили капельки пота на лбу. Мне казалось, что зажав двумя палками куриное яйцо, я его несу на вытянутой руке, пытаясь и не раздавить и не уронить, настолько аккуратно я все делал. Но не так страшен черт, как его малюют. Этот импровизированный бутерброд я не уронил, эссенцию не просыпал, все прошло как по маслу. В момент, когда я отпустил щипцами заготовку, уже покоившуюся на углях, кузнец с облегчением выдохнул и пошел к мехам.

Дальше пошло уже привычно. После нагрева заготовки я доставал ее щипцами, нес на наковальню, а Ульф изображал из себя молотобойца. Но когда заготовка под ударами молота стала в два раза длиннее, началось что-то новенькое:

- Держи. - Учитель протянул мне зубило. – У тебя с глазомером как?

- Да вроде ничего.

- Что значит ничего? Совсем нет?

В притворном удивлении уставился он на меня.

Тьфу ты. Гадкий какой. Ну, если это ты так отыгрываешься за то, что не можешь в меня своей палкой потыкать, то я не против. Уж лучше так. А то я, знаете ли, с большим предубеждением отношусь к моментам, когда в меня палками тыкают. Как бы ни двусмысленно это, ни звучало.

- С глазомером у меня все в порядке, учитель.

- Хорошо, приставь зубило к середине заготовки.

Где-то я слышал, что человек определяет центр с точностью где-то в 95%. Надеюсь, я не исключение. Приставил щипцами зубило к предполагаемому центру раскаленной заготовки и Ульф опустил пару раз на зубило свой огромный молот. Хотя лично я бы назвал этот молот кувалдой. Больно уж большой. Я убрал зубило и осмотрел заготовку. В середине полосы образовалось большое углубление.

- Теперь возьми в руку молот, двигай полосу на край наковальни и загни пополам.

Ульф взял из кучи инструментов молот и протянул мне. Вот это действительно молот, а не кувалда. Вполне можно одной рукой поднять.

Полоска легко загнулась по углублению и я прошелся молотом. И тут началось. Горн, наковальня, вытягивание полосы, потом снова сгиб и так раз за разом на протяжении всей ночи. Когда я согнул заготовку в тридцатый раз, Ульф хлопнул меня по плечу.

- Молодец! Хорошо сегодня поработали. – Почесал бороду и в некоторой задумчивости продолжил. - Сейчас уже утро, скоро придут кузнецы из призванных. Можешь остаться тут, посмотреть что к чему, пойти по своим делам, ну или отдохнуть. А вечером вернемся к мечу.

Ну, наконец-то! Честно говоря, я довольно сильно притомился, махая молотом всю ночь напролет, да еще и в жаре от горна. Отдохнуть определенно стоит.

- Я, пожалуй, пойду, во сколько мне подходить?

- Ну и правильно. – Кузнец потянулся. – Я и сам пойду, посплю. Оставлю вместо себя помощника. Подходи к полуночи. Сегодня не буду кузнецов выгонять, все-таки они деньги за аренду платят, да и слово дал.

Ульф подмигнул мне, достал уже остывшие куски мифрила из печи, сунул подмышку вместе с заготовкой, и пошел на выход из помещения, но внезапно остановился и обернулся.

- А хочешь, можешь здесь ложиться. Поскольку ты теперь мой ученик, я выделяю тебе комнату для проживания. Кровать, шкаф и сундучок в придачу.

Неплохо.

- Если можно, я бы остался тогда здесь.

Учитель указал головой куда идти, и мы вышли из помещения в узенький коридорчик. Пройдя немного по нему, Ульф открыл дверь в небольшую комнатушку. Все как он и говорил – шкаф, сундучок и кровать. Великолепно!

- Ну, все, я спать.

Кивнул мне напоследок кузнец и вышел из моей комнаты.

- Спокойной…

Что именно спокойной я не успел ни придумать, ни сказать. Потому как ночь-то уже прошла, а Ульфа после его слов как ветром сдуло.

Ну и ладно. Мне, между прочим, тоже не мешает поспать. Все-таки полусон в игре не заменяет полноценного отдыха. Но прежде, нужно поесть, залезть в душ, заглянуть на почту, ну и, наконец, разобраться с умениями и очками характеристик за 17 уровней. Я лег на кровать и понежился немного мягкости подушки, но с сожалением все же нажал на выход. Меня еще дела ждут.

Открыв глаза, я лежал на своей кровати во все том же попахивающем пластиком шлеме. Ну что за фигня, столько денег стоит, а воняет как китайское барахло. Попытался встать, оперевшись на левую руку, но не тут-то было. Когда я залазил бить элементаля, впопыхах неудобно подвернул ее под себя. Вот она и затекла. Нещадно. Надо учесть это, когда следующий раз в игру буду залазить. Кое как, сняв правой рукой шлем, начал растирать левую. Противные мурашки от затекания разбежались по всей руке. Но, черт возьми, придется потерпеть теперь. Через пару минут рука стала более менее слушаться хозяина, меня то есть и я, наконец, встал с кровати. Оказывается, затекла не только рука, а и все остальное тело в придачу. В меньшей степени, конечно, но столько времени лежать без движения - это как ни крути вредно. За собой я и без Витории следил, но теперь придется заниматься спортом еще чаще. Как говорил Платон – в здоровом теле здоровый дух.

Первым делом я сделал пару шагов до компа и открыл почту. 4 новых сообщения. Два – это спам, а вот еще два, именно то, что мне надо. Первое Makeev_Vitoriagame@mail.ru – это от Васи. А второе тоже из этой конторы support@vitoriagame.ru. Ну ладно, сначала, прочитаем, что Вася пишет. Открываю письмо:

И Вам доброго времени суток. Понимаю Вашу озадаченность. Думаю, что могу посвятить Вас в некоторые подробности. Дело в том, что программисты игр распихивают в свои детища пасхальные яйца. Программисты Витории не исключение. Во всяком случае, лично я - не исключение. Каждый стотысячный новичок Русского сектора появляется в лесу, рядом с моей пасхалкой. Не каждый обнаруживал надпись. А из тех, кто ее все-таки находил, не каждый лез на дерево. И так же, из залезших, не каждый находил еще и дупло. Но такие были. Целых двое. Они доставали свиток и получали баф на 50% скорости лазания по деревьям на сутки. Этот баф можно было получить только один раз. Так вот, это некая прелюдия, теперь к сути. Основной группе разработчиков была поставлена задача – придумать каждому по заклинанию высшего ранга. В качестве поощрения, надо полагать, так как разработкой заклинаний занимаются определенные люди. Моим заклинанием, как Вы понимаете, было заклинание ледяной руки. Не знаю, поймете Вы или нет, но мне стало как-то досадно, что ли, что прошли ВСЕ! заклинания, кроме моего. Даже заклинание Армагеддона прошло в игру без проблем. Немного погорячившись, я все-таки ввел ледяную руку в игру, поместив в свиток своей пасхалки. А когда поостыл, понял, что сотворил глупость, вот только к тому моменту Вы уже стали обладателем моего заклинания. Аминистрация игры строго следит за игровым процессом. Баги, обнаруженные игроками, закрывают, но самому игроку, сообщившему про баг, никаких последствий за его использование не грозит. Другое дело с игроками, НЕ СООБЩИВШИМИ про баги игры и активно ими пользующиеся. Их никто не банит, но все блага, добытые с использованием обмана системы, откатываются. Это прописано в статье 18 пункт 3 правах и обязанностях сторон в соглашении, которое Вы принимали, регистрируя персонажа. В непосредственно Вашем случае, это не баг - а моя пасхалка, и являлась до этого времени официальным действом игры. Мою пасхалку, увы, закрыли навсегда. А вот заклинание - следствие моей пасхалки, а не сама пасхалка, так что руководству игры не останется ничего, кроме как оставить Вам это заклинание. Да и к тому же, за то, что я ввел заклинание в игру, я заплатил очень и очень солидный штраф. Что я могу сказать Вам по этому поводу? Могу сказать лишь то, что Вы невероятный счастливчик!

P.S. Дам Вам совет лично от себя. Вы все же поосторожней с этим заклинанием. Так сказать, без фанатизма. Если Вы будете, например, похищать людей и удерживать их в плену с помощью своей способности, то администрация игры может и пересмотреть Ваше право на обладание заклинанием.

P.P.S. Все-таки Вы НЕВЕРОЯТНЫЙ СЧАСТЛИВЧИК!

С уважением, Василий Макеев.

Многообещающе, но прежде, чем радоваться, надо бы заглянуть и во второе письмо.

Здравствуйте, Hydrargyrum. Администрации игры Витория поступило сообщение от Вас о заклинании, которого не должно было бы быть в игре. Фактически, разработчики игры проводят политику, при которой мы не имеем права вывести это заклинание из игры. Однако, ввиду уникальности ситуации, и огромному дисбалансу, к которому может привести активное использование Вами заклинания, администрация пошла на следующий шаг. В игру будет введен ряд ограничений по данному заклинанию. А именно:

1) В связи с Вашим беспрецедентным подъемом по уровням за убийство одного моба, введена невозможность использования заклинания на мобов выше Вас на 5 и более уровней.

2) В случае использования заклинания на не проявившего агрессию игрока, на Вас будет навешен дебаф: 100% выпадение в случае Вашей смерти двух экипированных на вас вещей. Длительность дебафа - до наступления Вашей игровой смерти.

Надеемся на Ваше понимание, администрация игры Витория.

Накаркал…Все таки порезали заклинание. Хотя все равно, преимущество от его обладания осталось очень высоко. Я по-прежнему могу использовать его против РБ. А это непочатый край для личного обогащения. Интересно, почему администрация оставила мне эту возможность? В качестве наглядного пособия, что выполняет взваленные на себя обязанности, но все же надеясь на мою благоразумность при использовании заклинания? Ну, это они зря. Для начала, я использую возможность по максимуму, и тогда уже посмотрим – порежут ли они заклинание и дальше. Единственное что, нужно подрасти в уровнях, что бы доить РБ из которых дроп все же поинтереснее.

Вполне довольный сложившийся ситуацией, я, наконец, прислушался к животу, настойчиво требовавшему еды громкими утробными звуками. Потому без промедлений отправился на кухню и залез в сосредоточение пищи любой квартиры – в холодильник. Однако ревизия оного заставила меня опустить взор ниже, в морозильник. Ничего готового прямо сейчас в пищу в холодильнике не наблюдалось. Зато в морозильнике нашлась замороженная пицца и без промедления отправилась в духовку. Живот, не кричи ты так. Поверь, из духовки пицца выйдет гораздо вкусней, чем жрать ее сырой. Еще спасибо скажешь. А пока было время, я залез под переменчивые струи контрастного душа. Холодные струи бодрили, горячие тоже бодрили, так что не удивительно, что из душа я выбрался несколько… пободревшим. Пицца к моему выходу почти не подгорела, так что, порезав свой обед, а может и ужин (с этим я несколько потерялся) и, захватив кружку воды, я отправился к компьютеру, читать по поводу нераспределенных очков характеристик. Моя мысль была проста, прошерстить интернет в поисках статистики. Я потратил больше трех часов, пооткрывав огромное количество форумов, но составил примерную раскладку по полезности характеристик, ведь в каждой игре баланс не может быть идеальным, и какая-нибудь характеристика будет хоть на немного, но лучше других, а какая-то немного, но хуже.

33% считали самой полезной характеристикой ловкость.

Вот и, слава богу, как задом чуял.

27% силу,

15% живучесть,

14% интеллект,

и 11% интуицию.

Уворотчики, понятное дело, были ловкостью вполне довольны, танки ратовали только за живучесть и силу, критовики, опять же не забывали про ловкость, потому как - что толку крит, если им по врагу попасть невозможно, и даже маги говорили про ловкость, так как для заклинаний, оказывается, тоже нужна была точность. Да и вообще, как я начал, так и продолжу. Одел шлем, вошел в игру и открыл глаза на той же кровати, на которой и отключался из игры, вот только индикатором того, что я тут не спал, служила по приятному прохладная подушка. С удовольствием зарывшись головой в подушку, открыл меню характеристик:

Уровень 17

Очки характеристик - 51

Сила 3

Ловкость 12

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 3

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 13

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/15

Маны на мои заклинания и умения хватает. Два очка в силу, чтобы хоть что-нибудь поднять смог, 39 в ловкость, и 10 очков оставить пока в качестве резерва. А то бывает, по опыту знаю, что вещь одеть нельзя, потому как пары единичек силы не хватает…

Уровень 17

Очки характеристик - 10

Сила 5

Ловкость 51

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 5

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 52

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/25

Вот теперь с чувством выполненного долга я могу спокойно выходить, и наконец-то полноценно поспать.

Я снял потухший после выхода шлем, разделся и, поддавшись небольшому приступу лени, скинул все на стул, не вставая с кровати.

Телефон поставил на будильник, будильник сунул под подушку, голову на подушку, и предался сну. А сон у меня, как часто бывает, когда что-то долго крутится в голове, был про Виторию. В нем Ульф все делал сам и заставлял меня работать на мехах. А когда великий кузнец испортил заготовку, то во всем обвинил меня.

Хорошо бы сон не был вещим.

Назад Дальше