- Ладно. Меня тут уже трезвонят, все получили уведомление, - прервала мои мысли Алина, - тебе, кстати, тоже должно было прийти.
- Хорошо. Я прочитаю.
- Завтра жду, не опаздывайте.
- Хорошо. До завтра.
- До завтра, - сказала она и отключилась.
Уведомление действительно пришло. Правда, оно сопровождалось таким же звуком, как и обычное сообщение, на которые я уже не обращал внимания. Пишут мне их много, но по большей части это какой-то шлак. Да и уведомление, по сути, сказало мне то, что я и так знаю. Самым полезным, что оно содержало, была карта Орлиных гор, на которых были отмечены точки, где располагались выдающиеся мобы, которых нам требовалось победить, а ещё был очерчен сектор, где развернётся финальная битва.
Также пятном цвета детской неожиданности была отмечена область влияния моей любимой лиги, где заправлял бывший Светкин колдун. Ни дать ни взять, в Орлиных горах в этот раз соберётся весь цвет игроков Нового Волгограда. С нашей стороны будет Москва. Не самые крутые по тамошним меркам ребята, но нам должно будет хватить. Кто будет с их стороны, неважно. Куда интереснее то, что они как будто нарочно взяли под контроль проходы к трём финальным мобам и сектору финальной битвы - собственно к Горе Трёх Орлов - сердцу Орлиного Хребта. Так что даже если бы они, как группировка, контролирующая область, не имели права назначить нам конкретный бой, нам всё равно пришлось бы с ними драться.
Ладно, мы не будем думать об этом сегодня, мы подумаем об этом завтра. Прямо утром начну читать соответствующую информацию, чтобы хотя бы не спрашивать очевидного у новых старших товарищей. Единственное, что меня тревожило, это то, что кто-то из соратников по лиге захочет сыграть решающую роль в возведении Деллидеи в пантеон. Естественно, что он получит самое выдающееся благословение и прочие плюсы, но я должен всех опередить. Сейчас у меня есть фора, которую я набрал за всё то время, что продвигал её вперёд, но меня ещё можно перегнать, потому что грядущие события по значимости перекроют всё, что было до этого. Естественно, что я так и должен остаться первым в списке, потому что из лиги меня могут выпереть, а вот останется ли у меня благословение, будет зависеть сугубо от меня, а уж я приложу все силы для того, чтобы его не потерять. В который раз подумав о Свете и других планах на будущее, я лёг в кровать и сразу заснул. Моё счастье, как и у всех остальных - в борьбе, только борьба особенная. Но тут уж кто в чём силён.
Знаменитым я уже просыпался, а в этот раз проснулся в мечте. Давно хотел, встав с кровати, увидеть Волгу, а приоткрыв окно, получить порцию свежего воздуха. Конечно, учитывая мощь всех наших фабрик и заводов, нельзя сказать, что пара-тройка километров значительно улучшает его, но здесь он всё равно особенный.
Дальше был завтрак на собственной кухне и кофе, под который я открыл первый же форум, посвящённый тому, как возводить выдающегося моба в пантеон. Конечно, я не первый и далеко не последний, кто занимается подобным мероприятием, так что можно для начала приобщиться к их опыту, чтобы не спотыкаться там, где уже споткнулась куча других игроков, и разве что табличка с надписью "Осторожно!" не стоит.
И первый такой знак находился уже в самом начале пути. Да, об этом кричат все игровые эксперты. Если вы вознамерились помочь выдающемуся мобу в восхождении в пантеон, знайте, что вероятность этого не то чтобы мала, но восьмидесяти процентам соискателей это не удалось. И это при том, что это были не какие-то там новички или задроты, у которых кроме контроля клавиш нет никаких мыслей и умений. Это были серьёзные и грамотные люди, частенько хорошо сыгранные, со своей командой и даже друг под друга прокачанные. И, раз большей части из них возведение не удалось, значит, всё это не самое главное.
Поскольку эту предупредительную табличку можно было пропускать по причине того, что мы уже ступили на этот путь и возвращаться не будем, я сразу занялся решением того самого вопроса: Что же самое главное для вас, когда вы решили возвести выдающегося моба в ранг бога?
Пожалуй, самое эпичное восхождение, которое знают все, произошло когда мы с моим старым стаком только начинали, а именно два года назад. Тогда Дмитрий "Солтерр" Калинин возвёл в пантеон одного из жесточайших богов современности. Имя ему Мортифер - бог смерти. Дима, выглядящий как самый настоящий задрот, несколько недель фактически не покидал своего дома, чтобы пройти через Смертельное ущелье к Чёрным горам. У него были товарищи, но большую часть необходимого делал он сам, во многом опираясь на Мортифера. Последний уже тогда был не промах, но по пути получил много новых возможностей, и его скиллам во многих случаях стало достаточно лишь наложения, чтобы жертва гарантированно погибала. Кстати, Мортифера никто так и не одолел с тех самых пор, и этот вопрос даже поднимался в среде разработчиков, но неистовому богу пока всё ещё оставляют его характеристики. И это несмотря на то, что, насколько мне известно, вменяемой тактики для победы над ним до сих пор не существует даже в теории.
Так вот, смерть шла за Солтерром по пятам. Многие из тех, кто помогал ему, со временем уходили в сторону по причине того, что мрак слишком многое у них отнял. Сам Дима тоже нередко погибал, откатывался на пару ступеней назад и снова двигался вперёд, к своей цели. У него, насколько я помню, была заявка не от лиги, а от среднего стака, который по мере его продвижения в Чёрные горы становился всё меньше. Однако сам тогда ещё выдающийся моб Мортифер обретал огромные силы, и постепенно Калинину оставалось только идти по трупам, которые тот после себя оставлял. Однако поединок с Сорберой - тогда ещё младшей богиней пантеона смерти - был тем ещё зрелищем. За ним многие следили, и никто до последнего момента не верил, что Калинину удастся победить, поскольку он там был один, ну, в смысле из игроков. Скиллы Мортифера не имели привычной силы, так что, в конечном счёте вышло так, что человек помог смерти одолеть смерть.
Солтерр стал легендой, и можно было ожидать, что он вот-вот замелькает во всех высших рейтингах, но не тут-то было. Как говорили суеверные, смерть простёрла над ним свои крылья. Несмотря на благословение и кучу всяческих благ, которые он получил, в скором времени его отправили во мрак. Потом ещё и ещё. Он катился быстрее, чем если бы падал с Чёрных гор. В результате в данный момент мы имеем тот факт, что о Диме совершенно забыли. Да, у Игры короткая память даже несмотря на то, что сюжет пишут сами игроки, потом оказывающиеся не у дел, но с ним всё вышло ещё печальнее.
Я долго это рассказывал, и вот к чему: сам он называл причиной своих неудач недостаток веры. Да, именно так. Религиозные люди осуждают всех, кто пытается так говорить, но Дима, который мог рассказать очень многое о том, что нужно, чтобы помочь новому богу взойти в пантеон, на деле ограничился только одной фразой: "Верьте в него". Тогда, в Чёрных горах он, дескать, верил, а вот потом растерял эту веру, и в результате оказался нигде. Что тебе от благословения, если ты в него не веришь? А ведь если бы он верно раскинул карты, то благословение Мортифера очень многое бы ему дало. Такого значка в профиле, как у него когда-то, до сих пор ни у кого нет, и вряд ли теперь появится. Со временем, наверное, его даже не допускали бы к чемпионатам по причине явного превосходства, но всё сложилось совершенно иначе.
За исключением такого вот лирического отступления, всё остальное было очень даже прозаично. Советовали тщательнее подходить к штурмам выдающихся мобов, стоящих на пути. Стараться, чтобы ваш соискатель получил руну, а вместе с ней новое умение. Те, кому всё же удалось возвести своих союзников, отмечали, что соискатели в процессе продвижения вперёд настолько сильно менялись, что в конце их было даже не узнать. Да, если смотреть в самом начале, в это не верится, но факт остаётся фактом. Картинки к соответствующим блокам на форумах прилагались. И вот, так или иначе, мы снова вернулись к вопросам веры. Игроки народ суеверный, видимо, поэтому всё именно так.
В общем, я читал все эти форумы с перерывами на перекусы до тех пор, пока мне не пришло время выдвигаться к Свете. Я быстро оделся, закрыл дом и пошёл, попутно размышляя о прочитанном.
В принципе, можно было догадаться, что разработчики постараются максимально разнообразить сюжет, поэтому единого рецепта того, как возвести нового бога в пантеон, нет и не может быть. Каждый раз что-то новое, и зависит по большей части от того, как воспринимают сюжет сами создатели игры. К примеру, Мармора возвели без проблем. Это один из богов гор. Это был моб, которого относительно легко было победить по причине того, что большая часть его умений носила защитный характер. Возвели его одним из первых в почти пустующий пантеон, для чего пришлось убить одного выдающегося моба и провести эпичное сражение. Игроки, сделавшие это, получили серьёзное защитное благословение и до сих пор пребывают в рейтингах выше среднего.
Однако если бы Мармор встретился с Мортифером, то пал бы в первую же минуту, поскольку против смерти в чистом виде его защитные умения практически не имеют силы, а снять весь его запас жизненной силы чёрной тени было бы несложно. С его-то призрачным мечом.
Но это был самый простой случай. Начало сюжета, становление игры, пантеоны нужно было заполнять. Ну а там, куда хорошо бы поместить Деллидею, мест уже нет, плюс уровень Игры и, соответственно, размах сюжетных поворотов, возрос. Теперь недостаточно просто обозвать битву сюжетной и эпичной, чтобы она имела право считаться таковой. В этом отношении определённая планка уже существует, и её всегда нужно перепрыгивать. Тем более, не стоит забывать, что на этот раз всё развернётся под новый год. Это и так обычно сезон всевозможных ивентов, турниров, кучи разных чемпионатов больших и не очень, ну и, если со всем этим совпадает эпичная драка, связанная с возведением нового бога в пантеон, можно даже не гадать - разработчики сделают всё для того, чтобы привлечь к этому событию как можно больше внимания.
Что касается размаха, то тут, кроме положительных, есть отрицательный момент - нашим врагам не придётся слишком сильно напрягаться для того, чтобы привлечь на свою сторону тех, кто захочет нас победить, отправить во мрак и не дать Деллидее взойти. Кстати, она может даже погибнуть, что особенно меня огорчает. Не хотелось бы её потерять, тем более, после всего, что она для меня сделала. Весь триумфальный путь последних недель пройден благодаря ей. Но, конечно, у совместного похода с выдающимся мобом кроме восхождения в пантеон нет других альтернатив. Разве что, однажды добровольно вернуть её в её логово, и поэтому мы постараемся. Я постараюсь в первую очередь, и не столько из корысти, сколько из благодарности. Может быть, я уже заранее верю в неё?
Что же, если так, то это хороший знак, потому что, как я уже говорил, четыре пятых соискателей не восходят в пантеон, а их союзники почивают во мраке и возвращаются на несколько ступеней назад. Однако, как бы там ни было, одной веры мало, это уж точно.
Наверное, я выглядел очень задумчивым, когда зашёл к Свете в павильон. Она как раз о чём-то рассказывала мужчине и девочке лет десяти. Я встал как раз над картами с сетами. Стоял и смотрел на них, но не видел.
- Лёша? - осторожно спросила Света.
- А? - я поднял голову и улыбнулся.
- С тобой всё хорошо?
- Да. Задумался просто немного.
Она перегнулась через витрину, и мы приветственно поцеловались.
- Дай угадаю. Ты думаешь о том, как поступить с Деллидеей?
- Да как поступить, уже решено. Ты получила уведомление?
- Получила.
- Ну вот.
- Мы готовы?
- Не знаю. Сейчас очень не знаю. Я, признаться, столько всего почитал о восхождениях, что даже забыл посмотреть, какого моба нам нужно одолеть первым.
- Нера. Он слабый. У него только с четырёх врагов один скилл серьёзный появляется. Массовое оглушение. Мы с тобой, наверное, вдвоём бы смогли победить.
- Да, может быть. Но... Ты кстати видела?
Она остановила меня жестом на полуслове и отошла к очередному школьнику. Она выслушала его, потом посмотрела на карты с играми, но нужной там не оказалось, и он ушёл, не слишком радостный такому повороту.
- Так что ты говорил?
- Против нас будет один известный тебе колдун и его шайка, в которой состоят известные мне товарищи.
- Что?
- Да. Они как будто специально обосновались у нас на пути.
- А может быть и правда? - она задумчиво посмотрела на меня, - ну, в смысле, специально. Они видели, что ты с Деллидеей, поняли, что ты захочешь сделать, вот и решили встать у тебя на пути.
- Ну, во-первых не у меня, а у нас. И во-вторых, даже если это так, то они хрен угадали. Мы их раскатаем.
- Думаешь?
- Да.
Договорить нам не дал хозяин магазина, который после приветствия отпустил Свету. Мы прошлись по набережной и сели в своём любимом кафе.
- Я бы ещё до знакомства раскатал этого Нера вместе с тобой, но вдруг они решат, что это нехорошо. Так что можно это предложить всем, когда будем сидеть.
- Я, если честно, немного волнуюсь.
- Почему? - удивился я.
- Ну, потому что они там серьёзные ребята, а мы на их фоне можем выглядеть просто как выскочки, которым везёт.
- Хорошо, что ты делаешь эту поправку - "можем выглядеть". Я понимаю, что они там со стажем, не то, что мы, и во мраке побывали, и потеряют меньше нас, если отправятся, но мне всё равно. Пусть это везение, но им нужно пользоваться, пока оно есть. Глупо было бы нарочно отказываться, так ведь?
- Да, но... разные люди, разные понятия.
- Ну, тут я частично спокоен, потому что Алина нас бы не позвала, если бы большая часть их лиги была бы против. А они видели нас в деле, знают, о чём речь, и, я думаю, это не сугубо её решение. Да, может быть и есть те, кто посчитает, что мы не заслуживаем того, что имеем, но мне плевать. Если потребуется, мы ещё раз докажем, что нас пригласили не зря. И Нера отделаем, если потребуется.
Она посмотрела на меня и улыбнулась. Мне это очень понравилось. Я хоть и не рыцарь смерти, способный убивать врагов целыми пачками, но ради такой улыбки, кажется, мог бы победить этого самого Нера один.
- И потом, - продолжал я, - не стоит забывать, что это будем не только мы с тобой вдвоём, а ещё и сама Деллидея.
- Я понимаю. Это хорошая уверенность. Я тоже кое-что почитала про восхождения новых богов. И ты правда считаешь, что надо верить?
- Ну, в этом есть какой-то смысл, как я думаю.
- Интересно. А я вот, если честно, не очень понимаю, как это.
- Поймёшь. Может быть, даже сегодня, если выдвинемся к Неру.
Мои слова оказались пророческими, но обо всём по порядку. Мы как всегда долго целовались, прежде чем Света ушла домой, а мне на этот раз вместо метро достаточно было просто пройти пешком, чтобы вновь оказаться с ней на связи. Мы загрузились в локацию, возле которой ещё недавно вели бой за башню и зашли в огроменную таверну.
Хоть можно было и догадаться, но для меня стало сюрпризом, что нас там ждали. Во главе стола восседал здоровенный рыцарь в чёрных доспехах с угловатыми красными узорами. Ох, сколько же единиц разнообразной крови он в них вложил. Интересно, каково свойство, но, подозреваю, что убить его занесением одного лишь урона будет сложновато. Это мощный танк, который при надобности протолкнёт свою команду через любую битву, если его будут поддерживать.
Рядом с кровавым рыцарем восседал убийца. Конечно, в шмоте чувствовалась рука и рекомендации Виталика, но заточка всё же на невидимость. Подозреваю, что ловкости у него больше, чем у меня, криты гарантированные, хоть и уступают в величине, и в целом, если бы мы с ним вышли драться один на один, я, скорее всего, его бы не победил. Ну да я же не состязаться с ними пришёл.
Убийца сидел по правую руку. По левую - Алина в своих сияющих доспехах. Очень неопределённая троица, надо заметить. Но ведь я здесь и не для оценки их внешнего вида. Я пришёл поговорить, поэтому мы поздоровались с ними и с остальными немногочисленными присутствующими. По большей части это были рыцари либо маги. Мы с Деллидеей были тут даже как-то не совсем в тему.
- Если бы не Градэр, я бы вас и не запомнил при Урай-Кане, - сходу сказал рыцарь.
- Ну, раз это играет роль, то я вообще тебя не видел. Наверное, ты был в самой заднице, - не менее открыто ответил я, предлагая место свете и усаживаясь сам.
- Смешно, - строго сказал он.
Вообще, если судить по голосу, это человек по возрасту старше меня. Наверное, уверенный в себе, состоявшийся игрок. Ну а что? Лига есть, денег поднимает, чего ещё надо? Что мешает поиздеваться над новичком в лиге, которого он считает выскочкой?
- Ты хоть знаешь, на что мы идём? - он решил не заниматься эскалацией конфликта, а сразу перешёл к делу. Прагматично. Ценю.
- Знаю. И?
- Нет. Не знаешь.
- Хорошо. Расскажи мне.
Мне просто стало интересно. Раз он так говорит, то действительно имеет, что рассказать.
- Нер замануха. Если мы пойдём на него, то уже нельзя будет повернуть назад, а дальше нас разберут.
- Ты не подумай, - подхватила Алина, - мы ценим то, что вы сделали при Урай-Кане, и то, что ты присоединился к нам, но нам всё равно нужно подтверждение.
- И какое же? - первой спросила Света, да ещё с вызовом. Если бы это было бы адресовано мне, я бы немного побоялся.
- Посольку Нер самый слабый, вы должны отделать его втроём.
- Вы шутите? - Света возмутилась, а вот я особенно инфы про Нера так и не почитал.
- Нет, - непреклонно покачал головой рыцарь во главе стола.
- Поймите, - снова вступила Алина, - если вы не сделаете этого сами, нам нечего делать дальше. Остальные шесть нас размажут, а ещё лига эта Скалатта.
- Я понял, - ответил я, - похоже, нужно было не с тобой насчёт вступления и восхождения говорить.
Я направился на выход. Я понимал положение Алины, она сама, наверное, только сегодня узнала о новых условиях, но что делать. Всё есть так, как есть. Они нужны нам, это уж точно, как бы отвратно мне сейчас не было.
- Лёха, ты пойми, мы не просто так этого хотим, - сказал главный рыцарь.
Теперь он пытался врубить человечность. Даже называл меня так, будто бы мы с ним водку пьём за одним столом. Не прокатит. Я чувствовал, что нас сегодня хотят крупно кинуть. Не знал, в чём смысл было нас звать, чтобы потом так повернуть. Разошлись бы и всё. Мы бы остались со своей нерешённой проблемой, а они при своих делах. Может, хотят перестраховаться или захапать восхождение себе в случае, если мы подохнем в ближайшем рейде на Нера? В этом смысла тоже нет, потому что Деллидея либо погибнет, либо останется со мной. Неужели они не врут и просто хотят убедиться?
- Хорошо. Мы ведь идём, любовь моя? - мне уже плевать на всё. Я, можно сказать, хочу этого Нера.