Воплощенный в Камне - Алексей Тихий 12 стр.


Ваш питомец "Бар" получил уровень!

Кого-то все же достал, но времени разбираться сейчас нет, отложим. А вот подумать было бы не лишним. Будь я тормозом, то и на это времени бы не хватило, а так, долгая практика фехтовального искусства, позволяла даже в боевой ситуации, оценить силы противника и молниеносно принимать решения. Что же сделать? Принять бой и игнорируя мелочевку, вырубая подслеповатых минотавров, а затем, вплотную, заняться эльфов? Или же отступить к камням, в надежде, что не догонят и уже там, с играть с ними в "кошки-мышки"? Эх, не будь ушастого то обязательно так бы и поступил, а вот желания поиграть с ним в эту игру отсутствует, напрочь. Боюсь, он выиграет.

Решено меч в "Хвостатую" позицию - ноги в стойке, клинок отведен назад, на нижнем уровне. Враг набегает и получает длинный секущий по ногам, повезло, цепляю одного из быкоголовых. Четверо врагов, падают с подрубленными ногами, создавая живой и не очень удобный ковер, для напирающей сзади толпы. Успеваю нанести еще один удар, но уже справа по горизонтали, больше прорезая, чем прорубая длинным взмахом, начинающих заваливаться в кучу врагов. И тут меня ожидаемо накрывает тьма.

Нет, это не луну, за неуплату выключили, а просто одна ушастая пакость, задействовала расовое умение. Любой дроу в зависимости, конечно, от личной силы, может летать, но медленно или вот так вот создавать, абсолютно не прозрачный шар тьмы. Это, если по стандарту, должен быть не мание 2х и не больше 3х метров в диаметре. Не хотелось, но ждал. Уйти сейчас из этой сферы можно, но тогда, эти прятки будут длиться долго. Придется принимать бой, как есть.

Еще один широкий удар по нижнему уровню, лязг железа и крики раненых. Темнота.

Эльф должен сейчас обходить меня с краю.

Два мощных рубящий сверху и звук входящего в тело клинка.

Ушастый сзади и выбирает позицию для атаки. Скорей всего попробует просечь поджилки, обездвижив меня.

Удар с разворотом назад, по среднему уровню, тут же полшага вперед и сильный, от души пинок.

Эльф должен отклониться назад и маятником вперед, уходя в нижнею позицию для длинного укола.

По моим ногам скользят клинки Ушастого, вспарывая ткань и оставляя длинную царапину на металле доспеха. Моя же нога проходит мимо головы эльфа (жаль) и с хрустом ломает ключицу, плечо и возможно пару ребер.

Ушастого безвольной куклой откидывает от меня, и я слышу как его тело, падает в паре метров. Два шага вперед и темнота, снова сменяется таким милым в этот миг лунным светом. Короткий колющий и еще один безвольный подкаблучник уходит, к своей паучьей госпоже.

Дальше проще. Заклинанье эльфа, отгородило меня барьером абсолютной черноты и так от полуслепых врагов. Обхожу шар сбоку. И уже не таясь, подбираю дистанцию и длинным выверенным выпадом вскрываю глотку одному из последних минотавров.

Самое забавное, что почти всех рабов перебили сами парнокопытные, беспорядочно размахивая своими секирами в общей свалке. На ногах осталась лишь пара подранков. Один с раной в бедре, видать это тот которому я попал в ногу, и второй с рассечённой головной, а этот получил сверху.

Это кони, а не быки! Ну или наоборот, как то не интересовался у кого здоровья больше у минотавра или кентавра. И ведь кровищи потеряли немерено, а все равно живы и рвутся в бой. Сильны, но слепы, поэтому легкая добыча.

Вновь два выверенных удара рассекают темноту, двумя искрами отражённого костра на клинке, и два тела падают на землю, поливая округу густой кровью из рассечённых шей.

Вновь после скоротечного боя накатилась усталость, чертова выносливость. Уже привычно подстегиваю себя "Двужильным" и теплая волна идущие от самой земли третий раз за день смывает усталость и наполняет мышцы силой. Этак я наркоманом скоро стану.

Ну а теперь не интересная, но нужная работа. Достаю последнее копье, чтоб не позорить благородное оружие поединка. Добиваю раненных и полуслепых врагов.

Вы получили уровень!

Ваш питомец "Бар" получил уровень!

Вы больше не можете сегодня повысить уровень.

- Все равно "всех убью один останусь"!

И убил. Ну не прям всех, двух гномов хоть и покалечило, судя по всему касательными ударами, они в отличие от большинства видели, откуда плюхи летят, но вроде жить будут, а там глядишь и оклемаются, надеюсь, дотянут до подхода трофейной команды.

По опыту снова пролетел. Минотавры, в обычной ситуации тяжелые противники, но и опыта с них падает не мало. Жалко конечно терять его излишек, а чего теперь делать? Можно было бы запасать впрок, но нет, два уровня в день - это придел.

Здорово помогает балансу игры. Если, к примеру, два хайлэвэла договорятся и один, сольет другому армию, да поднимет на этом 100500 уровней. Это конечно будет логично, но не правильно, ведь разрыв между ним и остальными вырастет в разы. А так система хоть и дает более опытному игроку преимущества, но не слишком большие.

Если посмотреть на ранги навыков и умений, первый даст 10 %, второй уже 7,5 третий 5, четвертый уже 2,5, а с пятого по десятый, прирост и вовсе по 1 %. Конечно даже эти самые копеечные цифры значительно усилят армию героя, но ведь есть еще ограничение по количеству войск. Скольким ты сможешь выплатить жалование и прокормить, столько и будет.

И вот в такой ситуации каждый, из игроков, уже должен знать тонкости игры за свой замок и в мелочах понимать силу и слабость своих войск. "Воевать не числом, а умение" как говаривал Александр Васильевич. Суворов, мягко говоря, был крайне не глупый дядька.

"Война закончится лишь тогда, когда похоронен последний солдат". Вот я и буду "последним" бессмертным солдатом своей армии. Чтобы не случилось, я всегда смогу все восстановить. Даже мне, будет нелегко захватить новый Источник в одного, но рано или поздно и это станет по силам. Именно поэтому так важен вопрос моей личной мощи, как бойца. А сегодняшнею потерю опыта, я как-нибудь переживу, ведь это всего 7ой уровень.

Все-таки идея с ночным нападением, оправдала себя на все 100 %. Мало того, что с меня сняли 97 хитов, и то нечаянно зацепили в общей свалке. Так еще и ушастый, так нелепо попал в ловушку.

Нет, конечно, что бы он "попал" надо знать их специфическую технику боя и подготовить ситуацию. Здесь-то у него выбора большого не было. Спереди "куча-мала", по бокам она же, да еще и 3 минотавра, беспорядочно машущие тяжелеными секирами, а вот сзади "тишь да гладь".

Не куда ему было деваться, вот на открытом месте или в лабиринте каменных туннелей он действительно, опасен. Кинет сферу тьмы, рубанёт один раз и яд уже в твоей крови, второй и снова повесит дот, медленно, но верно снимает с тебя хиты. В открытом же поединке, без своих магических примочек он мне не соперник.

Ладно, дело прошлое, созываю свою трофейную команду, а сам займусь распределением уровней. На 6 мне предложили, на выбор, умение Негатор (ранг 1) из книги Сопротивление Магии - уменьшает воздействие магии на физические объекты, в 200 метровой зоне, в том числе действие артефактов и заклинаний: старение, ослабление, замедление, землетрясение, метеоритный дождь и прочее. Втором навыком выпала Баллистика (ранг 1) из Мастера Осадных Машин. Вот хоть разорвись, то все, то ничего. Как бы мне не хотелось нарастить защиту от магии, но механика, в общем, и осадные машины в частности, будут главной ударной силой моего будущего войска, так что скрепя сердцем беру Баллистику.

7 уровень порадовал, Быстрым строительством (ранг 1) из книги Строитель, еще больше увеличивает скорость строительных работ и Мастером Бронник (ранг 1) из одноименной книги, повышающий общий уровень защиты всех видов доспехов, методом использования новых сплавов и технологий при изготовлении.

Подумав выбираю Бронника, время на отстройку у меня еще "вагон и маленькая тележка", а вот поход в кузню я давно планирую и сознательно оттягиваю. Ну не хочется ограничиваться полумерами, если уж делать что-то, то делать от души и на совесть. Две характеристики привычно уходят в силу.

Ваша трофейная команда собрала 564 золотых монеты.

Уже управились, молодцы. Так, а кроме монет мне досталось 12 единиц почти бесполезного для меня камня, куча трофейного оружия и недостроенная лестница. Надо бы все рассортировать. Копья, трофейные и уцелевшие из моих, 14 штук. Десять в сумку и четыре в инвентарь. Особо радуют топоры и панцири, с минотавров. С каждого, по две меры руды, уж больно все массивное, ну и по мелочи прочего железа с остальных набралось аж 20 с копейкой единиц. Вот что значит грамотная трофейная команда.

Поначалу приглядывался к адамантиновым (не путать с адмантовыми), сероватым клинкам дроу, Секрет изготовления этого метала известен лишь дроу, создателям, ну и мне. Вот только воспроизвести, не будучи жрицей Лосс я его не смогу.

По свойствам адамантин, очень близок к булату, только легче. Прочный, но при этом гибкий и прекрасно держит заточку. Всем хорош, кроме одного, при свете солнца буквально таит, исходя черным дымом и исчезает. Потому и плюнул, использовать парное оружие из-за низкой ловкости мне долго ещё не светит, а как смогу, то точно парные сабли не возьму. Мне ближе пара, шпага-дага.

Парное оружие должно взаимно компенсировать недостатки друг друга. Где не хватит длины даги, прекрасно себя покажет шпага и наоборот. Противник, подошел на ближнею дистанцию и длинный клинок стал слишком медлительным и неудобным, а короткий прекрасно дополнит его в этот момент. Здесь же "черт пойми, что и сбоку бантик". Заморочки, но куда без них.

Со стороны лагеря раздался непонятный шум. А это че за неразбериха? И без меня! Совсем от рук отбились, надо бы разобраться. Расталкивая плечами взбудораженную толпу, пробираюсь к центру столпотворения.

После осмотра места происшествия меня на пару секунд клинет. В центре два гнома с пыхтение и криками рвали друг другу бороды и усердно с сопением, "охами и эхами" мутузили морды. Пока мой мозг пытался понять причину такого поведения и одновременно анализировал боевые навыки соперников, пытаясь выявить победителя.

Анализ показал, что навыки у них так себе, не серьезно как то. А о причине бойни я понял, как только глянул на мини карту, один из бойцов был отмечен зеленым цветов, что значит свой, а второй желтым, нейтрал.

Понятно еще один вынужденный невольник, так как "зеленого" я опознал как одного из сидельцев, а значит драка неспроста, предателя лупят. А вот если б отверженный был, то линчевали бы все толпой и сразу. Надо это зоопарк прекращать, они мне оба целыми нужны. Набираем побольше воздуха, и влетаю в образовавшийся круг, подняв за шкирку двух не самых легких гномов.

- А ну "ША!". Совсем стыд потеряли?! Чего удумали! Кто позволил или судьями себя возомнили, да поперек традиций и обычая решили пойти? Может это ты тут Тан? - Поворачиваю к себе "своего" гнома лицом и медленно поворачиваюсь вдоль собственной оси, пытаясь охватить как можно большую аудиторию. Этого же молодчика сверлю злым взглядом и продолжаю орать в лицо, брызгая слюной. - Или может ты разбил нашего врага?! И считаешь все тут своей военной добычей?! Я не слышу твоего ответа?!

Гном пытается, что то сказать, но я слегка встряхиваю его, не давая начать объяснения, которые я и сам знаю. "Мол, предатель я его узнал, вот сам тут прятался" ну или "вышел". Мне б свести всю ситуацию на тормозах, пока реально суд Линча не начался. Этого я вроде убедил, да и остальные присмирели, по крайней мере, нарываться сейчас на орущего и грозного меня навряд ли кто рискнёт. Поэтому отпускаю "своего", аккуратно поставив на землю, а "нейтрала" продолжаю удерживать.

- Я Вам так скажу, кто прав, а кто нет в этом случаи, может сказать лишь Совет! И не нам проливать кровь детей Махала! - И уже тише. - Так ты - указываю на зачинщика драки - берешь еще 5рых и конвоируете этого и еще двух, вон там, предварительно оказав помощь, в замковые казематы и сдаете их под ответственность Строри. Ясно? Исполнять. Всем остальным вернутся к делу.

Шестерка охраны, с пленником двинули в сторону раненых, а остальные начали разбредаться, по свои делам. Я же вернулся к осмотру главного трофея. Дерево вот моя основная цель. Главный трофей, он же по совместительству и объект всей этот деятельности вокруг, Лестница, с большой буквы "Л" и вот с ней пришлось повозиться.

Тщательный осмотр показал, что для достройки и эксплуатации она более чем пригодна, несмотря на все ворчания моих гномов, но сейчас она мне полезней в виде материалов. Камень, черт с ним. А вот строительные леса! Я думаю, мер на 5–6 дерева точно потянут, а с восстановлением буду разбираться, когда с дроу будет покончено.

Смыл лезть наверх, когда противник в любой момент может появиться под твоими стенами? Вот и я думаю ни какого. Поэтому, отдаю приказ о перевозки камня и демонтаже строительных лесов, а также разборке лестницы до старой постройки, то есть до фундамента. Последнему гномы обрадовались как малые дети и дружно кинулись выполнять приказ.

Тут нам больше делать нечего. Оставив работников разбираться с трофеями, собираю все свои нехитрые пожитки и возвращаюсь в замок. Сейчас бы заняться кузницей, но чего-то утомился, за день. Так, что запускаю строительство рынка, через интерфейс, а сам укладываюсь спать на уже привычной столешнице, в тронном зале. Прям пяти спальная кровать, а не каменный стол.

Глава седьмая. День четвертый. Длинный день

Следуя этикету. Нож надо держать в левой руке, а людей в страхе.

Утро встретило меня все той же приятной прохладой подземелья и будильником поставленным, на 5:30 утра. Не смотря, на ранний подъём, чувствовал себя прекрасно. Был свеж, бодр и идеи на новый день, просто бурлили во мне, требуя немедленной реализации. Впереди долгий день и нечего спать.

Как бы мне не хотелось, тут же вскипеть деятельностью во всех возможных направлениях, но спешить не буду. Да-да, тот самый системный подход. План на день все тот же: разминка, рекогносцировка, выявление проблем и их текущих решений, работа в кузнице, достройка рынка, запуск постройки университета и два обязательных уровня в день, ни кто не отменял. Вот теперь уже значительно лучше, встали и пошли.

Утренняя часовая разминка закончилась приятным сюрпризом. Еще на единичку поднялась выносливость и ловкость. Все-таки вчерашний день хоть и прошел в трудах и заботах, но принес результаты. Значит если и сегодня не ленится, то и завтра будет не плохо.

Это я конечно хватанул, по мои скромным прикидкам на следующее повышение требуется уже, что-то около 40 часов чистого времени или 30 с учетом усиленных физических нагрузок. Как говорится "как в сказке, чем дальше тем страшнее" или "чем дальше в лес, тем толще партизаны". "Хрен редьки не слаще". Надо бы оценить какие результаты принесли мои усилья:

Уровень: 7

Раса: Гном

Пол: Мужской

Класс персонажа: Воин

Имя: Грор сын Кили из рода Кхим

Сила: 63+5(Мощь Земли)+6(Одарённый)

Выносливость: 8

Ловкость: 8

Сила магии: 1

Устойчивость к магии: 21

Расовые способности:

Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)

Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)

Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)

Когти Земли (раса гномов, активное) (без ранговое)

Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)

Классовые навыки:

Мощь Земли

Достижения:

Расовый враг Дракониды (без ранговое)

Умения:

Тяжелые доспехи (ранг 1)

Двуручные мечи (ранг 2)

Мастер творения (ранг 1)

Торговец (ранг 1)

Камнерожденый (ранг 1)

Одаренный (Сила) (ранг 1)

Метание (ранг 1)

Баллистика (ранг 1)

Мастером Бронник (ранг 1)

Здоровье: 900

Запас маны: 10

Книга Магии: есть.

И снова, я скажу не плохо. Все по плану. Могло бы быть лучше, но пока не получается, есть и другие дела требующие моего внимания.

Часть гномов, уже начала просыпаться и готовится к трудовым будням. Задымили трубы, над кухней, донося запах печеной рыбы. Вот и есть, чего-то захотелось. Направляюсь в столовую.

Появился я там один из первых, за длинами столами сидело всего с десяток гномов. Улыбчивая гномка принесла мне ту самую рыбу. Вот честное слово приятно, сидишь жуешь рыбку на углях.

Да давно я вот так не выбирался ни куда, все дела-работа, а тут считай кругом девственная природа, ну и ладно, что полно злых мобов, так и я не обыватель аж цельный Герой. Еще бы хлеба свежего, но вот чего нет того нет. С припасами в замке пока полных "швах". А все равно хорошо. Вот и остальные работяги подтягиваются. Ладно, перекусил пора и честь знать. Не будем зазря место занимать, поднимаюсь и топаю в тронный зал. Тут моему седалищу удобней думается.

Чего у нас там по текущим делам набежало. Весь камень и дерево уже были доставлены в замок, так как рабочего скота, лошадей и быков у меня не было, таскали на руках и плечах. Ну главное результат, а животиной обзаведемся было б время, да желание.

На сегодня у моих гномов было много работы. Центральную штольню сделали еще вчера, а сегодня по плану расширение внутренней полости в скале и продолжают наращивать стену. Тут они и без меня прекрасно справятся, только мешать со своей излишней активностью буду.

До постройки рынка еще четыре часа, а это уже будет новый виток развития. Покупать ресурсы и всякие "нужности" на прямую с игрового магазина выходит дороговато, а вот на рынке цены значительно демократичней, да еще и поторговаться можно. Но это чуть позже сейчас же мне требуется навести окончательный порядок в своем хозяйстве. Для этого вызываю Двалина.

- Добрый день мой Тан. - "Еще утро" чуть не брякнул я. Проснулся, значит, пора заниматься полезной деятельности, вот логика этого народа. И вообще если разумное существо ведет праздный образ жизни, то не настолько оно и разумное.

Если б я так пахал, отыгрывая эльфа, меня бы сошли сумасшедшим, а тут это в порядке вещей. Да и не стал бы я его отыгрывать, если темные еще куда не шло, по определённым причинам, то светлые вообще мрак и содомия!

Столько традиций и пафоса, что хоть за голову хватайся. Складывается иногда ощущения, что из простого выноса ночного горшка, эта раса устроила бы шествие с танцами и песнопениями. Три круга вокруг меллорна и только потом до мусорной ямы. Может со стороны и забавно, хотя кого я обманываю, бесит это меня неимоверно.

Гномы, конечно, тоже не ангелы, в этом плане. Их система иерархии и ценностей чуть менее запутана, но тоже не подарок. Не смотря, на рядовых представителей расы, с их открытой душой, рационализмом и желанием торить во благо, не замусоренным всякими современными веяниями.

Назад Дальше