Энциклопедия поздравлений, тостов и анекдотов - Аурика Луковкина 26 стр.


В этой игре могут принимать участие все присутствующие, так как уж что-что, а врать-то мы все умеем, да еще как. А заодно и проверите, кто из ваших приятелей самый искусный лгун. Итак, прежде чем начинать врать, надо оговорить, на какую тему будут ваши рассказы. Как только тема задана, можно приступать к игре. Первый (это может быть кто-нибудь из особенно смелых, а можно просто посчитаться) начинает свой рассказ: "Как-то раз я…" Очень важно следить за тем, чтобы рассказ был более или менее логичен и рассказчик не задумывался дольше чем на полминуты. Как только какое-то из этих условий нарушается, право слова переходит к следующему участнику игры. И так далее. После того как все рассказы выслушаны, сами участники игры должны решить, кто же сумел перещеголять всех в умении врать.

Повяжи платок

Осилить это задание не под силу каждому. И все-таки именно в этой игре мужчина получает возможность блеснуть: показать свою ловкость, галантность и умение правильно обращаться с дамскими аксессуарами. Итак, ведущий выбирает несколько пар участников: леди и джентльменов. Женщина в этой игре играет скорее пассивную роль, а вот мужчине придется изловчиться и повязать своей даме шарфик на шею с помощью только одной руки. Задание не из легких, если учесть, что шелковый шарфик с трудом поддается такому принудительному завязыванию одной рукой. Тот, кому это удастся сделать быстрее всех, получает приз и право станцевать со своей дамой медленный танец.

Хохлома

Реквизит: несколько деревянных ложек, такое же количество стаканов, тазик с водой. Возле одной стены комнаты на столе ставится тазик с водой, возле противоположной – стаканы на стульях, по одному на каждого человека. Для проведения игры приглашаются два-три участника, им выдаются ложки, которые играющие зажимают в зубах. Задача – черпая ложкой воду из тазика и пронося ее в зубах через всю комнату, наполнить стакан. Можно отвести на игру какое-то время, а затем посмотреть, в чьем стакане воды больше, тот и победитель. Ему вручают диплом об окончании ускоренного курса обучения в студенческой столовой.

Просьба-отказ

Реквизит: несколько небольших предметов (ложек, чашек или салфеток). Все участники должны разделиться на две команды. Одна команда берет в руки предметы и выстраивается напротив другой. Команда, в руках которой ничего нет, должна выпросить у соперников то, что они держат, но не просто, а крайне вежливо. Задача же их соперников в том, чтобы так же вежливо им отказать. Начинает разговор первая пара, а ведущий внимательно следит, чтобы не было повторений и неувязок. Он должен сосчитать, сколько вежливых слов и выражений припомнил просящий и сколько смог сказать отказывающий, если тот, кто просил, вспомнил больше, то предмет переходит к нему, если же наоборот, то предмет остается у хозяина. То же самое должны проделать и все остальные пары, а затем ведущий считает, сколько предметов удалось отвоевать, а сколько предметов так и не сменило своих хозяев. Побеждает та команда, у которой наберется большее число предметов. Пример. Просящий: "Извините меня, пожалуйста, будьте так любезны, не откажите в маленькой просьбе, если вас не затруднит, сделайте одолжение…" Отказывающий: "Да я бы с удовольствием, рад бы вам помочь, это меня нисколько бы не затруднило, но мне так жаль…"

Компот

Реквизит: несколько кусков марли длиной 60–70 сантиметров, несколько кружек, компот с большим количеством ягод. Для проведения игры приглашается несколько участников, каждому из них выдается по куску марли и по кружке с компотом. И все!!! По сигналу ведущего участники игры должны процедить компот. Как они это будут делать? Не ваше дело, ваше дело – наблюдать за процессом. Ну ладно, вам-то мы скажем, как надо поступить. Марлю либо привязывают на кружку, либо прямо себе на лицо и выпивают через нее компот. Ягоды в кружке, дело сделано! Победителю непременно в качестве приза надо дать большую кружку пива, чтобы смыть с языка мерзкий вкус этого безалкогольного пойла.

Льдинка, льдинка, ну-ка растай

В игре участвуют две команды. Каждой из них вручается по одному кубику льда.

Задача участников команд состоит в том, чтобы как можно быстрее растопить кубик льда. При этом следует соблюдать обязательное условие: участники команд должны все время передавать лед друг другу. Растапливать его можно как угодно: согревать его дыханием, держать между ладонями, тереть и так далее. Побеждает та команда, которой удастся растопить кубик льда быстрее, при этом задействованы в процесс будут все участники.

Малинник

Реквизит: повязка на глаза. Для проведения игры приглашается несколько девушек и один юноша. Юноше завязывают глаза, а девушки усаживаются в ряд на стулья, приподнимают юбки, чтобы были видны колени. Водящий должен, ощупав колени каждой из девушек, назвать ее имя, но самое интересное не в этом. Пока юноша занимается коленками первой девушки, одна из середины встает и покидает ряд, а на ее место садится кто-нибудь из парней и также обнажает колени (хорошо, если они не очень волосатые, хотя и такие сгодятся). Вам интересно, что говорят водящие, когда добираются до "подозрительных" коленок? Нам тоже! Поиграйте в предложенную игру, и вы сможете ответить на этот вопрос. Единственный совет: если водящий не только поймет, что нарвался на подсадку, но и сможет определить, кого же именно ему подсунули, то давайте ему приз без промедления.

Гипноз

Реквизит: стул или низкий столик, камень или кирпич. Для проведения игры необходимо пригласить пять-шесть человек, которые не прочь испытать на себе действие гипноза. Все они встают полукругом перед ведущим. Ведущий начинает: "Представьте себе, что камень на столике – огромный, сверкающий всеми гранями бриллиант, его сияние слепит вам глаза, закройте глаза (выполняется). Вы хотите, чтобы этот камень принадлежал только вам, и чтобы завладеть им, опускаетесь на колени (выполняется). Вы не хотите, чтобы остальные заметили ваши намерения, поэтому протягиваете к бриллианту нарочито расслабленную правую руку (выполняется). От напряжения вы слегка, как ребенок, высунули язык (выполняется). Замереть! Всем открыть глаза и не двигаться!!!" После этого ведущий подходит к кому-нибудь из зрителей и, взяв под козырек, рапортует: "Товарищ командир! Группа служебных собак для поиска пропавшей колбасы построена!"

Ты мне, я тебе!

Участники игры объединяются в две равные команды и становятся в две шеренги. Стоящие первыми вытягивают правую руку ладонью вверх, после чего загибают все пальцы, оставляя вытянутым только указательный, на который ведущий кладет пуговицу. В таком положении участник должен повернуться к стоящему рядом и передать ему на указательный палец пуговицу, причем тот, в свою очередь, должен суметь ее удержать только указательным пальцем без помощи других (и тем более другой руки). Та команда, участники которой быстрее передадут друг другу пуговицу на указательном пальце, ни разу не уронив ее, объявляется победителем.

Резьба по яблокам

Реквизит: несколько крупных яблок, ножи. Для проведения игры приглашается несколько участников, каждому из которых выдается по яблоку и ножу. Задача игроков – за самое короткое время вырезать на кожице яблока свое имя. Понятно, что тем, кого зовут Олег, гораздо проще это сделать, нежели тем, чье имя Нафанаил или Ростислав, но тут уж все претензии к родителям, игра есть игра. Как только один из участников закончит работу, остальные тоже перестают резать и сдают свои яблоки ведущему, который и будет оценивать качество и законченность работы. Побеждает тот, чье имя вырезано лучше всех остальных. Ему полагается приз большая чашка чая и пирожок… с гвоздями.

Низкий поклон

Каждый участник игры, держа в руке пуговицу, становится носками у края ковра (проделывать акробатические трюки на более жесткой поверхности не рекомендуем) и пытается в наклонном положении (приседать нельзя!) положить пуговицу как можно дальше от себя. Выигрывает тот, кто сможет положить ее дальше всех и при этом не потерять равновесия и не упасть. Думаем, что сумев проделать все эти чудеса акробатики, особенно после того как только что отзвучал тост и все игроки активно его поддержали, победитель заслуживает приз.

Русская рулетка

Вариант 1, классический. Не бойтесь, мы гарантируем, что крови не будет, даже если кому-нибудь не повезет. Реквизит: десять одинаковых рюмок. В девять рюмок нужно налить водки, а в одну – ровно столько же простой воды. Рюмки ставятся в круг. Для проведения игры приглашается три-четыре участника. Им предлагают подойти к столу, на котором стоят рюмки, и, не раздумывая ни секунды, взять и выпить содержимое одной из них. Если участнику досталась водка, то он остается в игре, но если кто-то выпил воду (а хозяева должны точно знать, где она стоит, во избежание маленьких хитростей игроков), то он считается "убитым" и выходит из игры, а его место может занять кто-нибудь другой. Затем рюмки наполняются вновь, переставляются, и игра начинается снова. Победителем считается тот, кому на протяжении трех-четырех раундов удалось остаться в "живых". Он получает приз – большой графин водки и почетное право – пить только из него. Вариант 2, усложненный. Крови все равно не будет. Реквизит: двенадцать одинаковых рюмок. Рюмки, как и в первом варианте игры, расставляются на столе кружком, одиннадцать из них наполняются водкой, а вот двенадцатая – неразбавленным спиртом. Также приглашается три-четыре участника, но только теперь они должны выпить не одну, а две рюмки. Тот, кто выберет две рюмки с водкой, остается в игре, ну а тот, кому "повезло" со спиртом, считается "убитым" и выбывает из игры, тем более что какое-то время (минут пять) он пить все равно не сможет. Особенность этой игры в том, что хозяевам не приходится следить за тем, чтобы участники игры не хитрили: человека, хлобыстнувшего рюмочку спирта (если, конечно, он не профессионал в этом деле), распознать несложно. После первого тура рюмки наполняются вновь, меняются местами, и все начинается сначала. Победителем становится участник, который за три-четыре тура так и не сумел отведать спиртяшки. Приз – как и в первом варианте игры.

Паутинка

Для проведения этой игры приглашается семь-восемь человек, но если есть возможность, то лучше, чтобы участников было как можно больше. Чем больше игроков – тем интереснее игра. С помощью считалочки выбирается водящий, он выходит из комнаты, а все остальные участники встают в круг, берутся за руки и запутывают линию круга как можно сильнее, (но!) не расцепляя рук. Когда паутинка сплетена, из соседней комнаты приглашается водящий, который должен за короткое время распутать путаницу так, чтобы круг принял свою нормальную форму. Тот же игрок, который оказался последним в распутывании, становится водящим, и игра начинается сначала. Победителем становится тот водящий, которому удалось расплести паутинку за самое короткое время. Ему присуждается приз в виде диплома "Почетного паука" и большой стакан для напитков, желательно такой, в котором при наливании в него жидкости становится видна муха.

Мячик с шариком

Каждому желающему поучаствовать в игре (всего должно быть трое участников) сзади на ниточке привязывается воздушный шарик. Все участники выстраиваются строго по линии, и перед каждым из них кладется небольшой легкий резиновый мячик. Цель игры – дойти до финишной прямой, подталкивая мячик исключительно шариком, причем так, чтобы на финише забить "гол" в импровизированные ворота (две пустые бутылки, стоящие на определенном расстоянии друг от друга). Победителю присуждается звание "самый ловкий футболист" и предоставляется возможность… спеть свой любимый шлягер без музыкального сопровождения.

Яблоко

Реквизит: два не очень больших яблока. Желающие принять участие в игре делятся на две команды. Участники команд выстраиваются друг за другом, а руки сцепляют за спиной, чтобы не было соблазна ими воспользоваться в темноте под шумок. Первые члены команд получают по яблоку. Когда приготовления закончены, ведущий выключает свет и командует начало игры. Игроки должны передавать друг другу яблоко, держа и беря его только зубами, не используя рук и поворачиваясь назад только корпусом (ноги стоят на полу неподвижно). Когда яблоко одной из команд добирается до последнего игрока, он должен громко хлопнуть в ладоши, не выпуская его изо рта. Победитель определяется не только по тому, какая команда быстрее справилась с заданием, но и еще по тому, насколько сильно искусано ее яблоко. Чем больше от него отъедено, тем хуже. Команда-победительница получает в качестве приза килограмм яблок, которые она и должна тут же съесть.

Воблочисты

Реквизит: пара вобл. Для проведения игры приглашаются двое желающих. Каждому из них выдается по вобле. По команде ведущего участники начинают чистить воблу. Победителем считается тот, чья вобла будет очищена лучше и быстрее. Ему присуждается приз – литровая кружка пива.

Поцелуйчики

Реквизит: два стула. Для проведения игры приглашается равное количество дам и кавалеров. Стулья ставятся спинками друг к другу. На один стул садится мужчина, на другой – женщина. По команде ведущего они должны одновременно оглянуться. Если играющие оглянулись в одну и ту же сторону, то они должны будут поцеловаться в губы. Если же в разные, то мужчине придется ограничиться поцелуем в щечку. После того как первая пара выяснит таким образом свои отношения, ее место занимает другая.

Веревочка

Реквизит: длинная и довольно крепкая веревка. Из присутствующих выбирается несколько мужчин и женщин (если у хозяев застолья есть некоторая склонность к вредности, то можно выбрать тех, кто друг к другу относится с некоторой неприязнью). Пары выходят на середину комнаты. Дамы и кавалеры встают лицом друг к другу, а ведущий крепко связывает каждую пару веревкой. По сигналу к началу игры пары начинают крутиться и извиваться, стараясь освободиться от пут. Та пара, которой удалось справиться с веревкой быстрее всех, и выходит победительницей из игры. Ей принадлежит почетное право станцевать "на бис" один медленный танец (такая награда особенно уместна, если партнеры терпеть не могут друг друга).

Занималки

Реквизит: несколько стульев. Эта игра в своем обычном варианте хорошо знакома всем. Но мы предлагаем вашему вниманию новый, несколько усложненный ее вариант. Для проведения игры нужно создать две команды: мужскую и женскую. Для каждой команды в середине зала ставятся кружочки из стульев, спинками вовнутрь. Стульев должно быть на один меньше, чем участников команды. Начинает звучать музыка, и все игроки танцуют, перемещаясь против часовой стрелки вокруг стульев, затем музыка обрывается. Задача участников каждой команды – успеть занять себе стул. Тот, кому места не достается, выбывает из игры, а из круга убирается один стул. Так продолжается до тех пор, пока в кругу не останется один стул и два игрока в каждой команде. Тот, кому удастся занять стул, считается победителем, но это в обычном варианте игры. А у нас-то команд было две: женская и мужская, значит, у нас будет финал.

Итак, финал игры: в середине зала ставится один стул, и вновь звучит музыка. Победители снова танцуют возле этого стула. Музыка обрывается, и тот, кто успел занять стул, считается победителем, ему вручается большая застольная медаль, и он провозглашается спортивным инструктором застольщиков.

Кругосветное путешествие в стиле Кусто

Ведущий говорит, что намерен подарить каждому желающему незабываемые впечатления: отправить того, кто этого захочет, в путешествие вокруг света под водой. Выбрав того, кто особенно рьяно стремится к совершению этого необычного кругосветного вояжа, ведущий приступает к действиям. Завязав "путешественнику" глаза, ведущий зажигает лампу и проводит вокруг нее игрока, одновременно держа над его головой прозрачную емкость с самой обычной водой. После того как "путешественник" опишет полный круг, ведущий заявляет, что путешествие окончено, и показывает озадаченному игроку весь реквизит, послуживший для подвоха. Незадачливому путешественнику предлагается опрокинуть рюмочку за кругосветное путешествие.

Сухарики

Реквизит: несколько сухариков, пиво. Чтобы поиграть в эту игру, приглашаются как минимум двое участников. Один из зрителей должен будет следить за временем. Ведущий приглашает первого игрока, кладет ему на нос маленький сухарик, а сам берет кружку с пивом и предлагает участнику понюхать пиво. Участник должен держать нос как можно ближе к кружке, не роняя сухарика, а ведущий может поднимать, опускать и отводить кружку в сторону. Как только игрок роняет сухарик, его место занимает следующий, и все повторяется снова. Победителем становится тот, кто дольше сумел продержать сухарик на носу и чей нос был ближе всех к кружке. Победителю полагается приз – та самая кружка пива, к которой он так тянулся носом.

Мини-кегельбан

Реквизит: пивные крышки и головы от воблы. На одном конце стола раскладываются головы воблы на манер кеглей. Затем каждому участнику игры выдается по три крышки. Задача – сбросить на пол как можно больше голов, пустив крышку щелбаном по столу. Тот, кто тремя крышками "выбил" наибольшее число "кеглей", считается победителем в игре, а в каждой партии они проводятся три раза. Выигравший партию имеет право на халявное пиво от проигравших.

Конкурс "Ленивые танцы"

Назад Дальше