По дороге домой просмотрела полученные сообщения. На единичку поднялось блокирование на два парирование и удар щитом. Как то неравномерно идёт мое развитие. Рыцарские навыки растут, охотничьи уже хуже, друида никак а магию до их пор не опробовала. Постоянная нехватка времени. Беда.
После насыщенного дня и вкусного ужина спать захотелось неимоверно. Все умные мысли собраться с вечера куда то улетучились. Но вот беседу с Игоре откладывать не стоит.
- Не разбудила?
- Не успела. Случилось что?
- Наткнулась на новость о переносе релиза.
- Аааа. Да перенесли на месяц. Все огрехи похоже исправили, если что то и не нашли то за месяц вряд ли найдем. Вот шеф и решил не тянуть.
- Ещё момент непонятный. Прохожу линейку квестов деревенских. Что то рам не так. За простые задания уровня подай - принеси опыта немногим меньше чем за те, где одной и не пройти
- Да эту цепочку наспех слепили. После твоего замечания. И пока проходишь никто лезть в неё не будет. Потом подкорректируют опыт. Главное не затягивай с ней слишком долго. Переходи на третий, получишь новую, которая тебя шустренько вытащит на пятый уровень.
- А много ещё квестов?
- Последний на прохождение замка.
- Тогда завтра сделаю. Кстати, почему не могу НПС с собой брать.
- Оксан, совесть имей. Там тебе одной делать нечего а ты готова всю деревню за собой тащить.
Вопреки вчерашним опасениям, собралась быстро. Ставшие уже привычными доспехи, сумки, щит, меч и после долгих колебаний присоединившийся к ним арбалет. А вот прощание с Воганом затянулось. Не желавший слышать о том, что вернёмся в худшем случае завтра, он пытался накормить как в последний раз. Собранного им в дорогу хватило бы на неделю минимум, при условии что я смогла бы все это унести. С трудом вырвавшись из превратившейся в ловушку таверны едва не забыла забежать к Сулис.
Занятно. В переработанном виде горшок меда и всё собранное вчера в огороде поместилось в три небольшие баночки. Великоват процент усушки/утряски. Ага. Не догадаться каким станет шестое задание было сложно.
Передавая баночки и получая законные шестнадцать опыта, с интересом рассматривала Ангсвара. От привычного милого дедушки не осталось и следа. Закованный в сталь с двуручным мечом старик выглядел очень внушительно.
- Всё собрала? Эликсиры, еду? Готова?
Внимание. Получен квест. Дела деревенские. Часть седьмая.
Редкость - уникальный.
Задание.
Добраться до крепости Брисен.
Время выполнения - 12 часов.
Награда - Опыт 1500. (с учётом коэффициента класса –24)
Штраф за отказ - дальнейшее прохождение цепочки квестов станет недоступно
Штраф за провал - дальнейшее прохождение цепочки квестов станет недоступно..
Принять да/нет.
- Не стой. Идём. Кайден ждёт нас у леса
Почти незаметная тропинка то выводила на солнечные полянки, то вновь скрывалась под кронами деревьев. По словам Ангсвара добираться нам часа два. Полпути пройдено. И вот что странно, как я не старалась, более менее серьёзной живности увидеть мне не удалось. Какие то мелкие пичужки и пара белок.
- Земли здесь бедные
Пояснил старик.
- Поля, огороды не могут деревню прокормить, вот охотники и повыбили всю живность поблизости. Думаешь почему народ из деревни разбредается потихоньку? Голодно. Вот и уходят лучшей доли искать.
Всё равно странно. Это же нуболока. Как новички качаться будут? Ну ладно мне эксклюзивные задания подкидывают. А остальным что? Неупокоенные слишком сильны, змеек и одному игроку мало. Не выдержав отправила сообщение Игорю.
''Так всё и задумано. Это локация для одного игрока. В такой посторонним делать нечего. Забредут случайно, поскучают денек и уйдут. Не мешая расти будущему феодалу.''
Спорить не буду, доля логики есть. Но всё равно, что то у них с титулами не продумано… Такое ощущение что подумали о такой возможности совсем недавно. И прикрутили к уже готовой игре кое как. Лишь бы работало.
Под такие разговоры и размышления неожиданно вышли к неширокой реке. Что сказать? Река как река. Метров сто в ширину, заросли ивы, камыши кое где кувшинки. Обычная речушка, каких в вокруг Москвы десятки. Единственное что делает её непохожей на них, холм на другой стороне и крепость на его вершине.
- Это и есть Брисен?
- Да. Он самый.
Странно. В деревне мне была озвучена версия о развалинах. А я вижу три башни, невысокие но полностью сохранившиеся стены.
- Ангсвар, эта крепость как то не очень похожа на руины.
- Отсюда не видно. С другой стороны пара башен разрушена и стены осыпаются.
Ладно не буду с ним спорить. Мы по разному понимаем что такое руины. Видимо для него одно отсутствие дозорного переводит любое укрепление в разряд развалин. Ещё бы узнать как мы на тот берег попадём. Плавать то я умею, но не очень. А уж с таким грузом… Оказывается беспокоилась зря. Километром ниже по течению оказался перекат. Река раскинулась втрое шире и лениво струилась над камнями. Немного ниже переката вода намыла небольшую песчаную косу. Вот бы на ней пару часиков позагорать а потом поплескаться в тёплой водичке. Но боюсь Ангсвар не оценит прелести такого времяпрепровождения.
Искупаться я всё же искупалась. До берега оставалось не больше тридцати метров, когда камень под ногой уехал в сторону. В себя пришла сидящей по плечи в воде.
Дальняя от реки часть крепости действительно выглядела заметно хуже. Стены и башни сохранили не больше половины первоначальной высоты, по всему склону холма виднелись выпавшие из кладки камни.
- Добрались
Выдохнул молчавший всю дорогу Кайден. Ангсвар задумчиво осмотрел стены.
- Не видно зелёных. Но наверняка часовой есть и о нас знают. Иди. Чем дольше собираться будешь тем лучше они подготовятся. Мы здесь будем ждать.
- А если я не справлюсь?
- Справишься. А нет…. Вернёшься и попробуешь снова.
Редкость - уникальный.
Задание.
Освободить Брисен от гоблинов.
Время выполнения - 48 часов.
Награда - Опыт 2000. (с учётом коэффициента класса –32)
Награда за завершение цепочки квестов - Опыт 3000 (с учётом коэффициента класса –48)
Предмет - вариативно.
Принять да/нет.
Вблизи крепость выглядела намного хуже чем с того берега. Кучи мусора у стен, полусгнившие доски, когда то бывшие воротами. Всё это, незаметное издали. навевало мысли о свалке.
Первый камень прилетел когда до надвратной башни оставалось метров сорок. Средних размеров галька несильно ударила в плечо.
Получен физический урон 8 единиц. Защита 16 единиц. Итого 0.
Так. Всё. Хватит зевать и любоваться видами. Не на пленере, в следующий раз может не повезти. Прикрывшись щитом продолжила путь к арке ворот. Дважды звякнул щит, принимая на себя удар, ещё несколько пролетели рядом. Но этом обстрел закончился, похоже невидимые стрелки убедившись в тщетности усилий, решили не напрягаться впустую. Трава под ногами незаметно уступило место брусчатке. Звуки шагов отражаются от каменных стен неширокого прохода. Жаль встречают не здесь. Боюсь в крепостном дворе придётся сложнее. Чёрт. На широкой мощенной площадке двора, метрах в десяти, ожидают поклонники. Шесть штук. Мелкое, зелёное, ушастое нечто. Чем то они мне напоминают мастера Йоду из звездных войн, только не такие сморщенные и покрупнее. Метр с кепкой. И в плане роста и в плане уровней. Сплошь троечки. Да у них ни защиты ни нормального оружия! Что то вроде юбок и кривоватые копья метра полтора длиной. Действительно не противники. Зелёные не дали вдоволь полюбоваться собой. С такого расстояния они уже не мазали. Три камня вновь принял на себя щит остальные три ударили по ногам. Полоса жизни мигнула и едва заметно уменьшилась. Стоять на месте не стоит, боюсь жизнь у меня кончится быстрее чем у них камни.
Звучал булат праща визжала,
Рука моя колоть устала
Первый же шаг из арки привел псевдоджедаев в неистовство. Веревки пращей полетели в сторону, ощетинившись жалами копий зелёные кинулись в атаку. Нельзя дать прижать себя к стене, рывок навстречу врагу. До умения Фелана гоблинам очень и очень далеко, но и шесть это заметно больше чем один. Спасибо Ангсвару за снаряжение, если бы не оно исход боя был бы очевиден. Только два удара удалось принять на щит, ещё три отозвались жгучей болью. А вот шестой не состоялся. Нарвавшийся на удар щитом гоблин отлетел назад и замер кучкой тряпья. Команда гостей ведёт со счётом 1–0. Ага. Только вот полосочка жизни, опустевшая на четверть, настораживает.
Следующие две атаки прошли по тому же сценарию, зелёные кидались яростно вереща и пытаясь задавить количеством. И это им почти удалось. Ценою потери ещё двоих, один вновь нарвался на щит, второго удалось достать мечом, гоблины весьма качественно потрепали меня. Полосочка жизни мигает в оранжевой зоне, ноги и спину печёт от многочисленных уколов а выпить эликсир мне явно не дадут. Стоит на несколько секунд убрать меч, и очередного броска мне не выдержать.
Потеря третьего бойца резко изменила тактику отряда. Ещё полминуты назад изображавшие берсерков зелёные, внезапно стали крайне рассудительны и осторожны. Яростный визг сменился непонятной, но вполне членораздельной речью, а бешеный натиск осторожными и продуманными действиями. Пока самый крупный из оставшейся троицы отвлекает ложными атаками, оставшиеся двое заходят с боков.
Млин. Если срочно не придумать что то не стандартное, бой закончится не в мою пользу. Терять нечего, а значит надо рисковать, теперь моя очередь изображать боевое бешенство. Рывок к отвлекающему меня ''здоровяку'', и плевать что не сумев отвести копье пропускаю укол в живот. Каблук с хрустом впечатывается в грудь гоблину, откидывая лёгкое тельце в сторону. Резкий разворот к одному из оставшихся и беспорядочно кувыркаясь меч летит в его сторону. Даже не мечтаю вывести врага из строя таким способом, нужно время, пара секунд не больше. Успеть выхватить и выпить эликсир. С полным здоровьем и без меча справлюсь как нибудь.
Меч в мишень не попал, я позорно промахнулась, с расстояния всего в четыре метра. Но это уже было не важно, переглянувшись двое уцелевших бросили копья и тоскливо подвывая бросились к стоящему в центре двора здания.
Материальных благ победа не принесла. С гоблинов можно было взять лишь копья и…. Уши. Копья брать смысла нет, одного взгляда на эти шедевры оружейного искусства хватает, чтобы представить реакцию Гилмора на попытку сдать ему такое. Ну а уши… Понимаю. Где то, кто то, даст за них что то полезное. Но таскать такое с собой не хочу и не буду. Точка.
Зато порадовали полученные системки. Два умения за короткий бой.
Внимание. Ваше умение одноручное оружие увеличивается на 1. Итого 1.
Урон от одноручного оружия увеличен на 0.2 %. Итого 0.2%
Выносливость увеличивается на 1. Итого 10. С учётом коэффициента 8.
Внимание. Ваше умение живой щит увеличивается на 1. Итого 1.
Количество жизни увеличивается на 0.5 %. Итого 0.5%
Выносливость увеличивается на 1. Итого 11 С учётом коэффициента 9.
Эликсир полностью восстановил здоровье. Но вот боль осталась, ноющая, не сильная но противная. Как от ушибов полученных день-два назад. Некуда мне спешить, могу и подождать пока отпустит.
Выбрав относительно чистый участок у стены присела. Прохладные камни приятно холодят попу и спину, тень башни прячет от уже высоко стоящего солнышка. Прохладный кисленький морс, из запасов Вогана тоже оказался не лишним.
Жаль но вечно так сидеть не удастся. Куда же дальше? Осмотр двора крепости оставил всего два варианта, по лестнице на парапет стен или в здание стоящее в центре. На стены думаю смысла нет идти. Сомневаюсь что зеленые в полном составе сидят наверху и готовятся отбивать штурм. Да и уцелевшая парочка убежала не туда.
Строение в центре, а вот интересно как оно называется? Будешь домом, и плевать если не по науке. Так вот, дом производил тягостное впечатление. В отличии от стен он не разваливался, но на всех трёх этажах не уцелело ни одного стекла. Рам и тех незаметно. А вот если домик побелить, вставить стёкла, вернуть на место дверь, ведь симпатичный должен получиться особнячок.
Убирая в рюкзак морс, в очередной раз отругала себя за память девичью. Только чудом зелёные не отправили меня на точку возрождения, а фляжка с драконьим элем не тронута. Бррр. Нет, никогда я к этой гадости не привыкну.
Как ни старалась идти тихо, шаги все равно отдавались эхом в тишине пустой крепости, ощущение того, что с каждым мгновением приближаюсь к неприятностям становилось все сильнее, и все равно нападение было неожиданным.
Очередное копьё ударило в правый бок, едва успела войти в дверь. Вслепую отмахнувшись мечом, ощутила как сталь входит в мягкое. К моему удивлению противник не упал, такого же роста как и встречавшие на площади, он был намного массивнее их. Массивнее сильнее и живучее. Его удары были намного сильнее, всего два попадания и жизнь опустилась наполовину. Сам же гоблин оказался намного крепче своих собратьев, сумев пережить ещё одно попадание меча и упав только от третьего. Если бы такой был в комитете по встрече, до этих дверей я бы точно не дошла. На сей раз в добыче, кроме обычных копья и уха, оказался непонятный корешок. Надо травницу всё же прокачать. Обидно. Добыча есть а понять что именно не получается.
Больше на первом этаже сюрпризов не было. Никого и ничего. Огромные пустые комнаты, кучи мусора на полу. Разгром и запустение. Широкая лестница с чудом уцелевшими перилами приглашала подняться этажом выше. Только думается нечего мне там делать. Не замечала за НПС тяги жить в продуваемых всеми ветрами местах. Вряд ли зелёные в этом плане сильно отличаются от людей. А значит мне на другой пролет, тот что ведёт вниз. Вот ведь засада. О факелах ни я ни Ангсвар не подумали.
К счастью проблема решилась сама собой. На потолке и стенах подвала обитало что то похожее на мох, светящееся голубоватым светом. Не лампы дневного освещения, но и не на ощупь пробираться. Планировка оказалась простой до безобразия. Длинный коридор и комнаты вдоль него. Похоже когда то тут был склад, и что интересно подземная часть явно выходит за границы надземной. И всё же подземелье не было столь грандиозным что бы плутать по нему часами. Метров через тридцать коридор закончился огромным залом. Пламя небольшого костра помогает синему мху разогнать мрак по углам. Похоже добралась до логова босса.
Три откровенно мелких фигурки, мелких даже на фоне встречавших меня наверху, а за ними, за ними натуральный мастер Йода. Сморщенное личико, темный балахон и укутанные в огонь ладони. Растерявшись от такой картинки едва едва успела подставить щит под направленный в лицо файерболл. Млин на правую руку как кипятком плеснуло. Воспользовавшиеся моим замешательством мелкие оказались рядом, вовсю тыкая какими то заостренными палками. Впрочем вреда от них не было никакого, доспех успешно защищал от слабых атак.
Меч замер в десятке сантиметров от груди гоблина. Чёрт. Чёрт. Чёрт. Металл щита, как зеркало, отбросил свет костра, освещая… Не знаю как взрослеют зеленые, но передо мной стоял ребёнок. Несколько тычков в спину неспособных причинить вред. Млин. Остальные двое наверняка такая же мелочь. Второй сгусток огня попал в неприкрытый правый бок. Больно млин. Прибить мага и всё. Эти не противники. Но не могу я так не могу, пусть нарисованный но малыш, обогнув мелкого метнулась за выступ стены. Не стоять же ждать, пока маг из меня котлетку сделает.
Следом за мной в укрытие залетел он из ''копейщиков''. Прибить то я его не готова, но и терпеть тычки тоже не собираюсь. Отобрав палку, и шлепком по тому месту спины которое уже и не совсем спина, отправив нападающего обратно задумалась. А дальше что? Завершить задание судя по всему не судьба. Надо выбираться и придумывать другой способ добраться до третьего уровня.
- Я пришёл поговорить. Не нападай.
Из за угла появился ''Мастер Йода''
- Хотя можешь и убить меня, теперь уже всё равно. Но сначала удовлетвори моё любопытство, почему ты отпустила Йолу?
- Кто такой Йола?
- Йола - моя внучка, это у неё копьё отобрала.
- Не хочу убивать детей.
- Ты уже их всех убила.
Зелёный кривовато усмехнулся, показывая весьма остренькие зубки. И как же я могла их убить? Единственно кого задела, так пресловутую Йолу. Но сомневаюсь что она от одного шлепка умерла. Впрочем мне не лень и посмотреть. Ну да, вот она, горестно опустив уши в паре шагов стоит, а вон и остальные двое.
- Старик оглянись, все трое сзади стоят, живые и здоровые. И останутся такими, сейчас уйду из вашего подвала.
- Как благородно. Истинно рыцарское поведение.
Издевательски протянул гоблин.
- Нет уж женщина. Закончи начатое, добей детей, зачем их зря мучать.
- Ты спятил?
- Дикие мертвы, без них нам не жить.
Если он думает что я поняла хоть что то… Положив щит умбоном кверху постаралась устроиться на нем поудобнее. Внятно и коротко гоблин объяснять не умеет, пока пойму в чем дело ноги отвалятся.
- А теперь рассказывай, и подоступнее.
- Дикие, те кто встретил тебя наверху, покинувшее племя, не желающие признавать никаких правил. Надменные, жестокие, самолюбивые. Но только благодаря им дети живы. Когда охота бывала удачной они подкармливали нас, а я стар, мне себя прокормить сложно а уж семь детей…
- Каких семь? Я вижу троих.
- У дальней стены ещё четверо, совсем маленьких.
- Всё равно не понимаю. Какое племя? Учитель говорил что вы здесь появились недавно, но уже успели всю округу озлобить.
- Это не наша земля. Мы жили в неделе хода отсюда, на границе людских королевств и орочьей степи. Места небогатые. Небольшие перелески, болота, немного пещер. Для людей и орков неинтересные. А нам болотной птицы, рыбы, мелкой живности и пещерных грибов вполне хватало. Мы никого не трогали и нас не замечали. Разве что дикие порой воровали в людских деревнях. Но около года назад появились новые орки, странные. Немного их но очень злые. Сначала они на человеческие деревни стали нападать. Но там их быстро приструнили, и тогда они начали охотиться на нас. Сначала нападали на одиночек. Странные нападения, не трогали ни добычу охотников, ни инструмент лесорубов, зато отрезали всем уши. И сильнее они становились с каждой неделей. Если поначалу вдвоем втроем на одного нападали, то через два месяца против двух десятков выходили. А нас с каждым днем становилось все меньше. А полгода назад четверо таких орков вошли в деревню. Уйти сумели мы и десяток диких. Вот и нашли это место.
Угу. Теперь всё понятно. Коллеги сунулись в деревни покачаться на селянах. Но там наверняка свои Ангсвары водятся. Получив по зубам начали искать локации попроще и нашли гоблинов. Наверняка и квестов там было немало, в стиле - принеси десять ушей, сожги две деревни.
- А почему тут с людьми поссорились? На старом месте ведь уживались?