Неожиданно к Эвиане и Хеберту подскочила дородная, но удивительно миловидная блондинка. Бирка на ее кармане сообщала, что женщину зовут Трианна. Лишний вес Трианны составлял не один десяток фунтов, но подвижность и обаяние делали ее весьма привлекательной, а синее платье, плотно облегающее фигуру, притягивало взоры многих мужчин. Было в этой блондинке и еще что-то, но что именно, Эвиана не могла понять.
- Если вы здесь никогда не бывали прежде, с чем же вы тогда сравниваете?
Вопрос Трианны застал мистера Хеберта врасплох. Он долго пыхтел, мучился, даже вспотел, пока наконец не нашелся:
- Ну… с другими парками… я думаю.
- В других парках есть такие же достопримечательности?
- Ну…
- Послушайте, - усмехнулась Трианна. - Все это стоит гораздо дороже того, что вы за это платите. Пусть даже они имели бы тысячу процентов прибыли. Ну и что? В других парках нет даже сотой части того, что имеется в Парке Грез. В конце концов, вы сами решаете, платить или не платить.
- Ну…
Мистер Хеберт, смешавшись, не договорил и быстро затерялся в толпе посетителей.
Рассеянно скользя взглядом по мелькающим перед глазами лицам, Эвиана заметила худого, даже костлявого, юношу. Это был Кевин. Именно с ним Эвиана бродила по долине динозавров и спасалась от горячей лавы в игре "Сланцевая шахта".
"Эту игру относят к серии "Жиросжигателей", а Кевин и так похож на скелет. А все беспорядочное питание. Муки тела…" - пронеслось у Эвианы в голове.
Она обратила внимание на круглолицего, но вовсе не упитанного мужчину с живым и несколько нервным взглядом. Промелькнула мысль: смог бы он убить человека за бокал вина или сигарету?
До уха Эвианы донесся серебристый смех откуда-то из угла комнаты. Вскоре она разглядела пантомима, изображающего усталого дервиша. Это был Джонни Уэлш, один из характерных актеров театра "Кодак". Его считали блестящим комедиантом. Также ходили слухи, что он потерял выгодный телевизионный контракт из-за того, что его избыточный вес не понравился одной солидной страховой компании.
Джонни Уэлш сейчас, как обычно, заразительно смеялся. Таким Эвиана видела его сотни раз. Румяное лицо и икающая манера разговора так же, как и выдающийся профиль, были визитной карточкой актера.
Вокруг пантомима собралась толпа благодарных зрителей.
- А если они хотят, чтобы я похудел, - хохотал Уэлш в манере клоуна из средневековых бродячих цирков, - то пусть не завозят в буфет итальянские макароны!
Актер припал к полу и бросил прищуренный взгляд на зрителей, словно желая увидеть, какой эффект он произвел.
В противоположном углу вовсю трудился духовой оркестр. В центре зала на паркете кружились несколько пар, вяло следуя тактам причудливого индонезийско-латиноамериканского вальса.
Незаметно для себя Эвиана стала ногой отбивать такты мелодии. Вокруг такие милые лица. Все казалось очаровательным и упоительным…
Внезапно дыхание Эвианы сбилось, и она вдруг захотела волшебства… грез, которые приходят с теми черными пилюлями в тонкую полоску. "Нет, в этом нет смысла… Пусть прошлое уйдет в небытие. Разве оно может чему-то научить?.. Я хочу знать свое будущее. Я должна знать… Я просто обязана знать…"
* * *
В каждом углу комнаты была помещена потайная камера, не оставляющая без внимания ничего: ни привычек, ни слов, ни жестов потенциальных игроков. Вся информация аккуратно сортировалась и отправлялась для дальнейшего анализа. Специальная компьютерная программа изучала не только сказанные фразы и слова, но и тембр голоса. Каждым игроком занимался определенный аналитик, который, проведя анализ, давал предварительное заключение. Далее информация разбивалась на отдельные файлы и шла к психиатрам, терапевтам, диетологам и нейролингвистам. Собиралось целое досье, папка с завизированными листами, которое, в конце концов, попадало на один стол.
Сейчас за этим столом сидел человек и, хмуро насупив брови, рассматривал фотографии с записями женщины, которая называла себя Эвианой. На ее прямых огненно-рыжих волосах еще сохранились следы былой ухоженности. Ее полное тело когда-то было гибким, а глаза, теперь полные разочарования, раньше смотрели на мир с любопытством и удивлением. На обложке досье красовалось настоящее имя женщины - Мишель Риверс.
Сидящий за столом поднес к глазам фотографию из досье восьмилетней давности, на которой была изображена молоденькая, стройная и гораздо более симпатичная женщина. Ее имя - Мишель Старджен. У изображенных на двух фотографиях особ было мало общего, но, тем не менее, это был один и тот же человек.
Под фотографией Мишель Старджен помещалось короткое резюме психоаналитиков Парка Грез, из которого можно было понять, как мисс Старджен превратилась в мисс Риверс. Человек, читающий сейчас резюме, вел по тонким строчкам дрожащим указательным пальцем.
Восемь лет назад Мишель Старджен убила одного из актеров Парка Грез и нескольких ранила. Ее раздвоенное сознание, ее "альтер эго", называющее себя Эвианой, защищалось от нападения черных магов. В конце концов, вторая половина ее раздвоенного сознания - Эвиана - и стала доминировать в судьбе этой пухлой низенькой женщины.
"Но как, черт возьми, - думал человек, - ей удалось ускользнуть из-под бдительного ока Службы Безопасности Парка? Неужели их ввело в заблуждение имя Риверс?"
Сидящий за столом вновь уткнулся в чтение, но вскоре опять стал размышлять: "Пришла вместе с Шарлей Дьюла. Хорошо, им не нужна сама Шарлей, им необходим ее дядюшка и его набитый кошелек. Но куда смотрела охрана, агенты, доносчики? Где были Хармони, Гриффин, Боббек? Почему мне не доложил этот хитрец Фекеш?"
Человек открыл пузырек с таблетками от желудочной боли, проглотил, не запивая водой, сразу две штуки и продолжил рассуждения: "Значит, она им нужна. Они ее используют. Но каким образом? И почему сейчас? Нет, я не засну. Что у них за игра?"
Усилием воли человек взял себя в руки. Офис был пуст и освещался только голографическим экраном.
- Успокойся, - бормотал человек сам себе. - Я это выясню. Значит, она вернулась. Это нелогично, но… Если это ловушка? Быть может, она сама ничего не знает? Просто набралась наглости?
Человек открыл досье на Эвиану и стал медленно читать, стараясь не упустить ни слова, хоть и не любил все эти многостраничные донесения и заключения.
"Он должен мне помочь, этот Фекеш. Иначе он много потеряет…"
- Ладно. Все откроется в игре.
Человек тяжело вздохнул, с шумом захлопнул папку и выключил экран.
ГЛАВА 4
ПСИХОЛОГИЯ ЗНАКОМСТВА
По воздуху плыл тонкий аромат свежезаваренного кофе. Бросив мимолетный взгляд на большую красивую вазу у дверей, Алекс стремительно влетел в свой офис. Тотчас стены на мгновение изменили свой цвет, предупреждая, что кто-то вошел в помещение. Двери сомкнулись, и привычный уличный шум остался за порогом.
Не успел Алекс плюхнуться в кресло, как включился большой настенный экран, с которого смотрело лицо Кэри Макгивон, новой ассистентки.
- Шеф, у нас проблема…
- У нас все время проблемы. Если это не тревога, то советую действовать в режиме "В": "Решайте сами".
- Это действительно тревога.
- Вот так всегда. Хорошо. Наберите побольше воздуха и медленно, с расстановкой, сообщите, что у вас стряслось.
Кэри совсем уж буквально поняла совет шефа: она замолчала, вздохнула, убрала со лба челку и медленно начала:
- Представляете, шеф, делегаты от панафриканской и ливийской групп подрались. Не совсем, конечно, подрались, но скандал был ужасный. Говорят, что их кто-то спровоцировал.
Макгивон была хорошим работником, но иногда ее захлестывали ненужные бурные эмоции. "Черт возьми! Что еще за история на мою голову?" - ругался про себя Алекс, понимая, что виноват сам: пустил все на самотек. Немудрено, что ситуация вышла из-под контроля.
- Чем занимается наш психолог?
- Мистер Вэйл старается вовсю. Кажется все пошло по его сценарию, - ответила Кэри.
- Ужасно. Представляю. Его сценарии полны крови. Держу пари, что Вэйл не упустит случая прокрутить их в мясорубке, - Алекс вдохнул аромат кофе, исходивший из соседнего офиса. - А что там сейчас? Они уже помирились?
- Более-менее. Чала и Расул пытаются утихомирить свои делегации, но все слишком вздернуты.
Поняв, что от ассистентки больше ничего узнать не удастся, Алекс выключил экран и закрыл глаза. Воспоминания об унылых марсианских пейзажах и шумном обществе покорителей мешали переключиться на новую проблему.
Незаметно в дверях появилась Кэри с огромной чашкой кофе в руках.
- Похоже, шеф, вам это надо больше, чем мне.
Алекс открыл глаза.
- Кэри, вы просто ангел милосердия. Попали в самую точку. Послушайте, пристрелите сегодня своего мужа и переезжайте ко мне. А в судный день вам это зачтется.
- Хорошо, - рассмеялась ассистентка. - Я подумаю.
Алекс взял протянутую чашку и недовольно нахмурился.
- Почему же только полчашки?
- Не забывайте о своей язве.
Алекс вздохнул и сделал несколько глотков. Этот аромат он любил с детства. Жаль, что в последнее время ему приходится пить кофе без кофеина.
- Дайте минуточку подумать. Мне надо все это осмыслить. Не могу поверить, что дело дошло до рукоприкладства.
- Вы можете просмотреть видеозапись. - Алекс кивнул и распорядился:
- Хорошо, раскодируйте. И дайте что-нибудь по делу Шарлей Дьюла.
Огромное панорамное окно перед рабочим столом выходило на Малые Сан-Габриэльские горы, но буквально одним прикосновением к пульту окно можно было превратить в экран и вызвать изображение любой части Парка Грез.
Алекс нажал на несколько кнопок, и окно разделилось на секторы. В одном из них появился зал кафетерия, снятый потолочной камерой. Все люди в кафетерии - африканцы, разделившиеся на две группы. Десять негров и шесть арабов. Алекс узнал Расула, посла Ливии.
Африканцы гневно кричали друг на друга. Переводчики не столько переводили, сколько пытались успокоить разбушевавшихся делегатов. Наконец, хоть и с большим опозданием, прибыли агенты Службы Безопасности и охранники. Инцидент удалось погасить. Охрана и агенты сработали превосходно. Однако где все они были раньше?
По команде Алекса изображение сектора увеличилось, и шеф Службы Безопасности заметил в кафетерии Митча Хасагаву, японца с очень вытянутым лицом. Увидел Алекс в кадре и Марти Боббека, своего старшего помощника. Надежный в любом деле, Марти был бы хорош и на административной работе. Алекс надеялся, что, в случае повышения Боббека в должности, часть его функций возьмет на себя Митч Хасагава.
В другом секторе экрана ливийский посол Расул что-то горячо объяснял агентам Службы Безопасности. Алекс Гриффин был уверен, что Расул - человек Карима Фекеша. Несмотря на то, что финансовая империя Фекеша дала трещину, ходили слухи, что промышленник подпитывает деньгами радикальную исламскую группировку "Священный огонь". Доказательств никаких не было, но слухи не возникают на пустом месте. "Священный огонь" открыто угрожал жизни Шарлей Дьюла. Фекеша не пустили бы и на порог Парка Грез, если бы не его связи, влияние и тугой кошелек. Все это вкупе превратило промышленника в желанного гостя.
Алекс отключил экран и обратился к ассистентке:
- Кэри, мне надо перевести дух. Постарайтесь не беспокоить меня хотя бы пять минут.
- Хорошо, босс.
Когда за ассистенткой закрылись двери, Гриффин перевел взгляд на долину. Солнце уже клонилось к горизонту, и на Парк Грез медленно наползали тени горных пиков.
"Надо чертовски много сделать, - думал Алекс, стоя у окна. - А главное, все это чертовски важно. Важно не только для "Коулз Индастриз", но и для всего рода человеческого".
Африка могла бы стать для всех народов достойным примером. Национализм, радикализм, фундаментализм и тому подобное оставили несчастной и уставшей планете Земля слишком мало шансов на процветание. Ко всему этому добавилось еще и ядерное оружие. То, что за столетие оно использовалось по прямому назначению всего четыре раза, можно расценивать либо как вмешательство свыше, удачу, знак того, что человечество немного поумнело, либо как зловещее предзнаменование, затишье перед бурей, когда накопленный ядерный потенциал должен обязательно разрядиться.
На протяжении всей истории военные технологии всегда шли на острие науки. Один только прорыв в космос дал человечеству неисчислимые интеллектуальные и природные ресурсы. Проект "Барсум" должен стать той программой, которая углубит такой прорыв, прорыв не столько военный, сколько мирный. Главное, что проект совершенно открыт для всех народов и правительств. Он даст миллионы новых рабочих мест и станет точкой приложения триллионов капиталов. "Барсум" может стать настоящим трамплином в будущее.
От мыслей Алекса отвлек шум открывающихся дверей. Обернувшись, шеф Службы Безопасности увидел на пороге Марти Боббека, доедающего бутерброд с сыром.
- Это был какой-то сумасшедший дом, шеф.
"Нет, они не дадут отдохнуть и пяти минут", - с раздражением подумал Гриффин и спросил:
- Ну, что там у вас еще?
- По третьей линии нас вызывают МОФИ. Я думаю, шеф, их надо послушать.
- Но при чем тут я?
Вопрос шефа удивил Марти Боббека.
- Все-таки вы по-настоящему прошли через одну из игр.
Не дожидаясь согласия Гриффина, Марти подошел к пульту и нажал несколько кнопок. На экране появилось лицо Арлана Майерса.
- Мистер Гриффин, приветствую вас. - Шефу Службы Безопасности показалось, что в голосе деятеля из МОФИ проскользнули нотки раздражения и даже негодования. "Интересно, где он сейчас? - подумал Алекс. - В Нью-Йорке? Который же там час?"
- И я рад видеть вас, мистер Майерс.
В голове Алекса бродили ненужные и отвлекающие от дела мысли: "Во что он сейчас одет? Может, Международная Ассоциация Игр подняла своего деятеля с постели?!"
Сосредоточившись, Алекс продолжил:
- Через несколько часов мы запускаем новую, модифицированную игру. Вы уже ознакомились с ее содержанием?
- Конечно, - хмыкнул Майерс, и по его лицу пробежала тень удовольствия. - Несколько лет назад я уже читал подобный сценарий, когда познакомился со сценаристами Лопеса. Что я могу сказать? Достаточно умные вещи. Я только не понимаю, как эти игры можно усовершенствовать.
В нижнем левом углу экрана появилось лицо доктора Вэйла. Доктору было шестьдесят четыре года, но больше тридцати восьми ему никто не давал. Почерневший под жгучим калифорнийским солнцем, он источал из себя бодрость и молодость. Казалось, из его ярко-голубых глаз постоянно исходит неуемная энергия.
Алекс представил доктора и Арлана Майерса друг другу и снова обратился к деятелю из МОФИ:
- Ваша работа в области психологии знакомств сильно продвинула наши поведенческие программы.
- Спасибо, мистер Гриффин, - Майерс едва заметно склонил голову. - Доктор, а как вы оцениваете мой скромный трактат?
Вэйл улыбнулся.
- Вы вывели теорию игр далеко за пределы чисто математического описания технологии знакомств. В этом труде я встретил очень замечательную фразу: "Поведение людей при знакомстве зависит от определенных ритмов".
Алекс откинулся на спинку кресла и завороженно следил за диалогом. Майерс казался польщенным.
- Да, конечно. Человеческая жизнь вообще циклична: суточный ритм, циклы Креба, даже глаза не могут долго смотреть на одну точку и двигаются по определенным, опять-таки цикличным траекториям. И человеческий разум тоже живет по законам ритмов. Независимо от уровня интеллекта, в его циклах есть точки спада, провалов восприятия, "подвижные дыры", когда информация не воспринимается даже подсознанием. Чем более уставшим и одиноким чувствует себя человек, тем больше в его циклах провалов и "дыр". Я очень рад, если мои спорные постулаты принесли пользу при практическом воплощении. Скажите мне вот что: вы провели несколько игр из серии "Жиросжигатель", у вас уже есть опыт, почему же у вас вызвала затруднения именно новая игра? - Теперь в разговор вступил Алекс:
- Из характера игры и состава играющих мне стало понятно, что в игру надо внедрить кого-нибудь из моих людей. Ожидается участие тринадцати игроков и до сорока актеров. Большинство игроков уже были внесены в списки задолго до того, как объявили, что будет играть и Дьюла, так что проблем не должно быть много. Все актеры входят в персонал Парка Грез, они давно уже тщательно проверены. Парк закрыт для обычных туристов, поэтому риск покушения минимален.
- Так в чем же все-таки ваша проблема? - не унимался Майерс, будто он специально из-за этого вскочил среди ночи с постели и соединился с Западным побережьем.
- Мне не хотелось бы, чтобы во время игры пострадал мистер Боббек. Его могут убить, но я не могу менять правила.
Арлан Майерс понимающе кивнул, а Марти нервно заерзал в кресле.
- Я видел много игр, - вступил он в разговор. - Наблюдал их, так сказать, со стороны, и мне показалось, что…
- Ах, мистер Боббек, - от души рассмеялся Майерс. - Видно, не дождаться мне ваших записей. Ваши впечатления могут быть очень обманчивыми.
Вспомнив перипетии последней игры, Гриффин расчувствовался:
- Я тут все время думал: не посвятить ли Марти в планы предстоящей игры?
- Нет, нет и еще раз нет! - категорически запретил Майерс. - Если он будет знать ответы, то обязательно выдаст их игрокам.
- Но как можно играть, не зная конечного результата?
- Нет, - твердо произнес Майерс. - Вы только представьте, что начнется, если кто-то из игроков заподозрит персонал Парка во вмешательстве.
- Конечно, это поломало бы всю структуру игры. Актерам Парка запрещено выдавать ответы, - вмешался доктор Вэйл. - Никто из игроков не должен знать заранее ключей к разгадке. Не должен знать этого и агент Службы Безопасности.
Майерс кивнул и обратился к Марти:
- Мистер Боббек, я согласен с доктором. Вы можете нарушить баланс всей игры. Сколько времени осталось до начала? Три часа?
- Семь. Ведь вы сейчас находитесь за четыре часовых пояса от нас.
- Ах да, - Майерс изобразил на своем лице подобие улыбки. - Ну и хорошо. Значит, у вас еще есть время прочесть "Я сделал преисподнюю слишком просторной, или Признания исчезнувшего божества".
- Биографию одного из Лопесов?
- Совершенно верно. Не обижайтесь, мистер Боббек. Прочтите, и вы получите представление о смысле и технологии игр. А я хочу изложить вам основные правила проведения этой игры. Во-первых, - Майерс стал загибать пальцы, - игра должна длиться три дня, то есть семьдесят два часа. Во-вторых, число участников - тринадцать человек. В-третьих, аудиторская компания "Весслер-Грам" в целях рекламы профинансировала организацию обратной связи. В предыдущих играх этого не было.
- Почему же? - возразил доктор Вэйл. - Обратная связь в косвенной форме была всегда.
Майерс не обратил внимания на реплику доктора.
- В-четвертых, - продолжал он, - предусматривается штраф в размере половины очков в случае смерти игрока. Если игрок все-таки возвратился к игре, то двадцать пять процентов возвращается. В-пятых, игра будет управляться извне шестнадцать часов в сутки.
- Тем не менее, компьютерная программа будет работать сутки напролет, - вновь вставил доктор Вэйл.