Глава 6. Сломанная кукла
Разобраться с боссом оказалось куда проще, чем можно было подумать, и дело даже не в моем уровне: тварь лупила проклятьями и массовыми заклинаниями с ядовитым уроном, так что мое здоровье не падало ниже 50%. Дохлятина же отвлекала на себя его "свиту", ловко уворачиваясь, пока я медленно, но верно ковырял главного злодея.
Проблема оказалась даже не в том, что он был сильным и "толстым", а в тактике. Я недооценил его умения, наносившие довольно небольшой урон, да еще при моей регенерации от его же ядов, а зря. Немало хлопот доставил прием "Веер Клинков", когда во все стороны летели проклятые ножи. Попадая в цель, такой клинок сильно снижал скорость атаки и передвижения, а так же тянул из меня здоровье, передавая его боссу – по 10% за каждый нож. Однажды пропустив сразу три, я чуть там и не лег. Хорошо хоть, догадался заглянуть в инвентарь – именно туда они и попадали, и таким образом удалось от них избавиться, просто выкинув из сумки.
А ведь можно было заранее просмотреть видео прохождения этого босса, которое мне скинул Второй – тогда и проблем бы не было, а так пришлось нащупывать тактику на ходу, по выдержкам из форума, которые я запомнил, читая документацию...
Два часа провозились мы с проклятым, прежде чем тот развеялся по ветру бурым пеплом, оставив после себя лишь тот самый нож, который стал причиной бедствия. Одновременно со своим господином пропали и обращенные им твари, а значит, инстанс можно считать зачищенным.
Получено достижение: "И один в поле воин!"
Вы в одиночку зачистили 10 подземелий, рассчитанных на групповое прохождение!
+5 к Броне, если рядом нет союзных игроков.
Мелочь, а приятно! Хотя, мне казалось, что в Бездне таких инстансов были не то что десятки, а целые сотни. Скорее всего, учитывались не все, а только близкого к моему уровня.
С босса я получил 8 000 золота, 25 000 опыта, 3 Зелья Регенерации, 3 свитка "Ядовитое облако", Змеиные перчатки и Проклятый клинок.
Негусто, для финального-то. Ножичек и вовсе оказался квестовым, а перчатки давали дополнительный урон ядом врукопашную и +20% сопротивляемости все от того же яда. Награда за задание была скрытой, так что, не исключено, именно она и была главным призом. Но это будем выяснять уже потом, когда вытащу девочку из инстанса.
Минут через 20 после гибели босса, раздался звук, похожий на колокольный звон, а потом все ярко вспыхнуло. Естественно, я со своим перекачанным Восприятием поймал дебаф "Ослепление", а когда проморгался и смог осмотреться по сторонам, то...
...ровным счетом ничего не увидел, лишь чернильную темноту вокруг.
Бездна?
Не похоже – там не было одной лишь тьмы, а пустоту заполняла едва-заметно мерцающая дымка с искрами "звезд", которая в дневное время суток наливалась молочным светом, имитируя солнце, а ночью становилась почти прозрачной...
Здесь же нет ничего – от слова "совершенно".
Ну и где же я тогда оказался?
Карта ответа на мой вопрос не дала, а потом вдруг какая-то неведомая сила ухватила меня за шиворот и рванула так, что я думал – голова провалится в грудную клетку.
И снова вспышка, но теперь зрение вернулось ко мне быстрее, да и тьма сменилась на клубы желтого тумана, стелющегося вокруг.
Ну, вот я и на месте – похоже, система просто долго искала, куда же ей меня засунуть. Или попробовала "переродить", отправив управляющий мной ИскИн на выполнение других задач, хе-хе.
Хотелось надеяться, что в результате в "Виртукоме" зависла или сгорела пара-тройка серверов...
Итак, я снова в "Клинке Клериака", в комнате с главным боссом. Кстати, глупо было сидеть именно здесь – нужно было вернуться ко второй точке возрождения. Теперь же придется переться прямо через двух других полубоссов. Впрочем, те агрились только на игроков, за которых меня и при дневном свете даже спьяну не спутаешь, не то что здесь.
Не знаю, кто там делал аналитику по инстансу для Второго, но он свое дело знал: приближаясь к месту, я услышал звуки боя, вот только голос, который то и дело доносился до меня, был мужским.
Хм. Тут же русским по темно-синему указано:
Лиана, эльфийка, друид 8-ого уровня.
Ну и дети нынче пошли! Впрочем, это вполне мог оказаться один из тех, кто ее здесь запер и теперь не давал выбраться наружу, хотя логичнее и проще было это делать у самого входа, а не здесь. В любом случае, мне придется быть осторожнее, и не попадаться на глаза игрокам.
По стеночке я пробирался к звукам боя, одновременно вглядываясь в чат локации. Хм. Речь не дублируется – значит, общаются или в групповом, или в личном, а вот применяемые умения...
Я не ошибся, там действительно шел бой, и игроков было двое. Часть используемых умений принадлежала друиду, но больше всего "работал" какой-то воин по имени Томайо.
Какого черта этот любитель китайских порномультиков делает в "Мире Фантазий"? Для анимешников полно проектов с няшками и самураями от тех же джапских создателей, что делали их любимые сериалы и мангу.
Ничего, сейчас я ему устрою харакири по-инквизиторски! Правда, этот гаденыш может настучать своим дружкам, что засели в начале инстанса. А значит, нужно его как-то вырубить...
Свернув за очередной поворот, я увидел и саму битву.
Над сворой приземистых мурфонгов, мелких зубастых тварей, отдаленно напоминавших помесь жабы и невероятно тощего человека, возвышался воин, сжимавший тяжелый прямоугольный щит в одной руке, и увесистую дубинку – во второй.
Томайо (игрок). Человек, паладин 10-го уровня.
А он что здесь забыл?
Удар – и одна из тварей отлетает в сторону, лишившись едва ли 5% здоровья. Ну еще бы – разница в 20 уровней! Удивительно, как он вообще по ней ухитрился попасть!
Впрочем, судя по всему, паладин тоже понимал, что убить монстров ему вряд ли получится, а потому он ограничивался тем, что просто отталкивал их подальше или ловил удары щитом. Но где же девочка, и что здесь делает этот нуб?
Ярко-зеленая вспышка исцеляющего заклинания окутала воина, а я вгляделся в чат.
Лиана накладывает эффект "Восстановление" на Томайо.
Выходит, он ее защищает? Похоже, что сюда притащили не только Лену, но и этого камикадзе в нагрузку.
Я решил не ввязываться в бой, а посмотреть со стороны, что будет дальше. Лишь слегка "притопил" несколько тварей, создав под ними небольшую, но невероятно вязкую трясину, чтобы облегчить задачу игрокам.
Нужно отдать должное, держался этот Томайо молодцом – пот, смешанный с кровью, градом катился по его лицу, но он не отступал ни на шаг, снова и снова отбрасывая назад наседавших тварей. Вот только все равно парнишка рано или поздно устанет или свалится от огромного количества полученных ран – полоска над его головой уже окрасилась в оранжевый цвет, и даже регенерация не помогала.
Подобравшись еще ближе, я, наконец, смог их услышать – игроки общались в режиме "рядом", когда звуки распространялись не дальше 40 метров, минимального радиуса стрельбы и применения заклятий.
– Держись, Томи, сейчас я только ману восстановлю.
– Не смей! Слышишь? Себя лечи, дуреха. Помрешь ведь!
Хм, а ведь и правда, друидке приходится куда хуже – вот-вот улетит на перерождение.
– Куклы не умирают. Куклы не чувствуют боли. Я буду тебя лечить.
Бррр, ну и голосок у нее – аж мурашки по коже. Ровный, спокойный и совершенно... безжизненный, словно и не человек говорит вовсе.
Одна из тварей вдруг выскакивает прямо из воды, в которой игроки стоят по колено, и прыгает на девочку. Далеко, слишком далеко, чтобы можно было до нее дотянуться и перехватить.
– Цепи Боли! – театрально вскрикивает вдруг паладин, и падает на одно колено, отбрасывая в сторону щит.
И тут же из его груди и спины вырвались полупрозрачные магические цепи, змеями ринувшиеся к противникам и словно слившиеся с ними. Тварь, что атаковала девочку, прямо в воздухе изменила направление полета и бросилась на склонившегося к земле воина. И остальные тоже последовали ее примеру, дружно накинувшись на Томайо.
Тот даже не попытался отбиться или взять щит, а лишь сидел и едва слышно ругался, принимая на себя многочисленные удары. Далеко не сразу я заметил точно такие же цепи, торчавшие из земли и приковавшие к ней руки паладина.
Да уж, герой. Восемь монстров, каждый из которых на 20 уровней выше – даже если этот эффект повышает защиту, долго ему не продержаться. А потом твари доберутся и до девочки.
– Уходи, злой, – даже в этих её словах не было ни злости, ни страха, а совершенно нечеловеческое спокойствие.
Лиана подбежала к одному из мурфонгов и ухватила его за ухо, пытаясь оттащить от воина подальше. Зубастая тварь повернулась, клацнула и отмахнулась от девочки, словно от надоедливой мухи.
– Кукла не чувствует боли, – пробормотала та, глядя на срезанную по локоть, словно бритвой, руку, – Кукла не может умереть.
И друидка снова вскочила и набросилась на жабомордого, изо всех сил дубася его по голове своим посохом – мана у эльфийки была на нуле, да и жизнь стремительно утекала.
Какого хрена она творит? У нее же 30% чувствительности включена! На перерождение уходи, дурочка!
Пущенный мной из пращи снаряд добил мурфонга, которого атаковала девочка. Второй взорвался где-то в толпе, прикончив пару тварей. Не зацепить бы парнишку – мы с ним не в группе. Жаль, что Дохлятина померла на боссе.
Самую жирную тварь я добил "Молотом Правосудия", парой "Зарядов Эльма" расчистил пространство перед воином.
– Девочку спасай, – прошипел тот, – Я в порядке.
В порядке он, как же... Цепи все еще держат и его, и остальных противников, вынуждая их снова и снова атаковать паладина. Интересно, кто у него покровитель? Уж больно живучий... Вкладываю в пращу одно из трофейных зельев и выпускаю этот необычный снаряд прямо в сгорбленную фигуру. Не промазать бы...
Есть! Полоска здоровья Томайо поползла вверх.
Теперь девочка. Черт, да где же она?
Приходится прибегнуть к "Поиску Жизни", чтобы отыскать ее.
Оказывается, та совершенно обессилила и рухнула прямо в воду, пуская пузыри:
– Кукла устала. Кукле нужна подзарядка.
– Вставай! – кричу, рывком поднимая ее на ноги и поливая содержимым второй склянки.
Успел.
– Как она? – подает голос воин.
Он уже свободен от призрачных цепей и даже поднял щит, прикрываясь им от врагов. Твари, уже не скованные магией, разделились на две группы: одна продолжает атаковать паладина, а вторая бежит на нас.
– Цепи Боли! – орет тот, и снова падает на колени.
Мазохист, что ли?
Ладно, пора заканчивать со всем этим. Осушаю "Зелье Берсерка" и, выпустив Костяные Лезвия, врубаюсь в толпу – одиночными умениями убивать мурфонгов слишком долго, а массовыми можно задеть девочку и этого психа. Удвоенная скорость и урон помогают разобраться с остатками тварей в считанные секунды, а о нулевой защите можно и не думать – похоже, что эти "Цепи" какое-то танковое умение, которое агрит всех врагов на паладина.
Оглядываюсь. Вокруг валяются тела, над которыми горят иконки лута – вот только собирать его некому.
– Отбились, – улыбается воин, поднимаясь на ноги. Здоровья у него примерно треть – зелье уже прекратило свое действие.
Девочка тоже выглядит лучше, даже рука снова на месте – зелья высокого уровня, так что на слабых персонажах эффект получается очень сильным. Жаль только, что осталась всего одна банка.
– Ну здравствуй, Лена, – присаживаюсь, и приглаживаю ее потрепанные волосы, – Меня прислал твой папа.
– Меня зовут Лиана. И у меня нет папы – потому что я кукла....
– Может, ты объяснишь, что здесь происходит? – я повернулся к пареньку.
– Мы пытаемся пробраться к выходу...
– Я не об этом. Что еще за игра в куклы?
– Я... я... я не знаю. Сначала все было нормально, мы шли все вместе, убивали монстров. Все защищали Лиану, шутили, дарили всякие безделушки... А потом вдруг все изменилось... Они... Они нас бросили... Мы пробовали звать, кричать, но они лишь смеялись над нами. И тогда мы начали драться...
Паладин тяжело опустился на землю, не выпуская щит из рук.
– Она плакала, кричала... Я старался защитить ее, чтобы ей не было больно – честно старался! Но они оказались слишком сильные. Мы умирали, потом опять, и снова. А потом случилось это... – Томайо указал на неподвижно сидящую девочку. Взгляд ее был направлен вперед, но я готов был поклясться, что она ничего не видит.
– Лиана, эй!
– Она не услышит. С ней надо так, – воин тяжело поднялся и легонько коснулся плеча друидки, – Вставай, пожалуйста.
Девочка встала, даже не обернувшись.
– Вы голодны?
– Д-да, – он сглотнул подступившую слюну и невольно покраснел.
– Вот, держите, – я протянул сверток с едой, который специально купил заранее, – Она будет есть?
– Куклы не едят, – отозвалась Лиана.
– Ну, значит, нам больше достанется, – я пожал плечами и вытащил разноцветный пряник.
Девочка подскочила ко мне, выхватила сладости и впилась в угощение зубками:
– Куклам нужна энергия, – прошамкала она с набитым ртом.
Мы с паладином переглянулись.
– Как далеко вам удалось дойти?
– До первого босса. Но там ядовитые испарения – я не могу ее провести, она слишком слабая. А у вас... у вас есть еще такие, чтобы лечиться?
– Последний остался.
Парнишка тяжело вздохнул и осунулся – да, этого слишком мало.
– А ты молодец, неплохо держался.
Судя по аватару и поведению, он значительно младше меня, может быть даже несовершеннолетний.
– Почему вы не расформировали группу? Лену, между прочим, ищут, но не могут с ней связаться.
– Я пробовал, но они не дают. Пишут всякие гадости... И ей тоже – про маму, про папу... про нее... Что с ней сделают...
Надо бы глянуть, что там за герои – тоже из наемников, или люди заказчика? И внести их в свой зловещий блокнотик. Правда, у меня такого нет, но зато появился веский повод обзавестись.
– Они ведь ждут нас там, да? Не дадут выйти?
– А мы и спрашивать не будем. Собирайтесь!
Я поднялся на ноги.
– Нет! Не надо, пожалуйста... Она не выдержит – вы же видите, что ей больно! Мы не сможем ее там провести.
– Куклы не боятся, куклы не чувствуют боли, – тут же отозвалась Лиана.
Да уж. Действительно, там, где может пройти мертвец с особенностью "Ядовитая кровь", двум нубам не пройти. Нужна или мощная регенерация, или огромный запас здоровья – все же, подземелье рассчитано на 32+ уровни.
– Слушай, а сколько у тебя здоровья? – поинтересовался я.
– Почти две с половиной сотни! – важно выпятил тот грудь.
– Сколько?
Признаться честно, я был впечатлен – даже с моим шмотом, зачарованным и благословленным, у меня было чуть меньше трех сотен здоровья, и это на 37-ом уровне!
Так. Воинский класс получал 10 базовых здоровья и по 4 за каждую единицу Выносливости. Даже если кидать в этот параметр все полученные очки и двадцать начальных, то все равно никак не получится больше двух сотен. Ох и везет мне что-то в последнее время на статовых инвалидов!
– Где ваша точка привязки?
– В деревне, там, где мы родились.
Это хорошо. Потому что похитители могли заставить их сменить точку возрождения и взять ее под контроль, но в начальных локациях игроки более-менее защищены.
Значит, нам достаточно просто выбраться из инстанса и помереть. И сделать это достаточно быстро, чтобы не попасть под какой-нибудь "Паралич" или "Оцепенение"...
– Ей нельзя умирать, – едва слышно прошептал Томайо, словно прочитав мои мысли, – Ей слишком больно.
Ничего, один разик уж как-нибудь перетерпит.
– Больше никто не умрет. Пошли.
– Но... выход в той стороне!
– Знаю. А еще я знаю, где можно взять вот такие зелья... Заодно и путь себе расчистим.
Без усиленной регенерации нам Лиану не протащить через ядовитые облака. А значит, придется фармить босса. А с его гибелью и остальные твари исчезнут – к тому же, теперь я знаю тактику, осталось только дождаться, когда откатится призыв погибшей Дохлятины. Без ее помощи сдержать орды мелких прислужников не получится...
Или...
– Слушай, а ты сможешь поводить за собой с десяток другой тварей вроде вот этих? – я метким броском убил одинокого мурфонга – похоже, твари начали возрождаться, а значит, сейчас здесь будет жарко.
– Я читал тактику, но без хила... – он бросил быстрый взгляд на склянку в моих руках, но тут же отвернулся.
– Бери.
– Сколько таких мы еще можем достать?
– Ну... две-три, наверное.
– А нужно четыре. Я считал, когда мы шли сюда. Оставьте для Лианы.
Точнее, пять, но не стоит ему говорить об этом.
Я мог поднять скелетов или какую-нибудь другую нежить, благо материала вокруг предостаточно, но получается она у меня довольно хлипкой, а финальный босс лупит массовыми заклинаниями, так что тупо задавить его мясом не получится – маны не хватит.
На десятом уровне друиды могут получить довольно неплохую лечилку, но пока мы в инстансе – уровни не растут, хотя опыт идет как положено.
А впрочем, зачем мне тащить их с собой, если можно спокойно проскользнуть в одиночку? А эти двое подождут на точке возрождения, куда монстры не сунутся.
Я изложил свой план Томайо. Было видно, что тот не хочет меня отпускать, но он все же кивнул:
– Хорошо. Мы подождем.
И даже никаких вопросов. Впрочем, после всего пережитого парнишка явно немного не в себе.
Ладно, ждать Дохлятину нет времени, а потому я решил немного поиграть в сапера.
Добравшись до предпоследнего босса, сагрил его на себя и получил "Зыбкое проклятье", снижающее скорость перемещения в 2 раза на 1 час.
Закопался и выждал, пока босс и призванные им твари не вернутся на свое место. Трюк сработал, и мне удалось спокойно проскользнуть мимо – монстры даже внимания на меня не обратили, словно это не я минут десять назад лупил их Огненными Шарами из свитков.
К последнему боссу вел длинный проход, длиной метров 200, и именно его я решил превратить в зону смерти.
Заклинание Болотства "Кровь Болот" создавало взрывоопасный газовый пузырь, который взрывался при прикосновении или при повторной активации умения, если выбрать пузырь целью. Радиус взрыва всего 5 метров и урон небольшой, но на моей стороне было количество, а не качество. Как и все жреческие умения, "Кровь болот" расходовала не ману или энергию, а Благодать.
Второе заклинание относилось уже к Некромантии – "Сеятель чумы". Выращенные при его помощи грибы тоже взрывались, нанося урон спорами, и могли заразить цель "Чумой" – довольно неприятный эффект, быстро вытягивающий здоровье и ману. На это заклинание тратилась мана.
Почти два часа ушло меня на то, чтобы достаточно густо "засеять" коридор пузырями и грибами, общей сложностью почти в сотню штук. Восстановив ману и поплнив запас Благодати жертвоприношением, я продолжил.
Теперь нужно было сделать так, чтобы босс как можно дольше подзадержался на этой жизнерадостной полянке, и в этом мне как раз поможет "Зыбкое проклятье".