— Вектор развития? — Ллос ненадолго выпал в прострацию, — Ты уже получил вектор развития?
— Ну да, иначе бы меня здесь не было… — Кивнул я.
— Открывай окно навыков! — Потребовал бог войны.
Я не стал пререкаться и молча выполнил его указание. Открыв нужное окно, я сделал его видимым для всех и показал его Ллосу. Хотя и сам уже догадался, почему он так всполошился. Среди навыков появилась совершенно новая ветка развития: электрическая магия! Она была выделена бледно голубым, почти белым цветом. Так что догадайся я открыть эту панель самостоятельно: и сам бы обнаружил новинку.
— Быстрый же ты… — Протянул Ллос, — Хотя я ожидал, что первый вектор будет наподобие «Двуручное оружие» или что-то наподобие…
— Так что это такое? — Спросил я, с интересом пролистывая новые навыки, которые можно было открыть.
— Ну… — Ллос на секунду задумался, — Пойдем-ка прогуляемся…
Он неожиданно положил мне руку на плечо, и мы тут же оказались в какой-то незнакомой местности. Двух богинь рядом не оказалось. И где мы оказались?
— К чему такая секретность?
— Потому что этот разговор касается только Потрошителей.
— О как. — Хмыкнул я, — Ну давай, выкладывай.
— Ты, наверное, уже заметил, что навыки «потрошительства» сами по себе не несут в себе серьезной практической пользы?
Что, правда? А мне казалось, что все они без исключения полезны… Чем-то… Хотя, если вспомнить… Кровавая Стрела почти не ранит. Кровавое Копье трудно использовать в реально бою. А все остальные навыки и не дамажат вовсе… Либо пассивки, либо как кровавый туман — рассчитаны на поддержку…
— Ну, конечно заметил. — Кивнул я с важным видом.
— Так вот. Сила Потрошителя в том, что он может находить новые пути для собственного усиления. Так называемые «векторы развития». Например, со временем, я уверен, ты получишь способности, как-то связанные с топорами. Потому что пользуешься топорами. Собственно, там ты и увидишь разнообразные навыки, связанные с боевыми приемами.
Ах вот оно что… То есть, чем бы ты ни занимался, будучи Потрошителем, но рано или поздно у тебя появится такой «Вектор»… Я имею в виду боевые навыки конечно. Вроде боя на мечах или рукопашного боя… Довольно забавно. Но не может быть такой плюшки без каких-либо минусов.
— Так, а что мешает стать машиной для убийств? — Спросил я, — У которой будут различные навыки во всех сферах?
— Ну, для начала количество очков навыков. Но это вопрос времени и развития. — Пожал плечами Ллос, — А во-вторых ограничения по сфере использования.
— В смысле?
— Ну, например. У тебя есть вектор «Гром и Молния», верно? Вот захочешь ты, например, стать молниеносным Потрошителем и выберешь этот вектор… И знаешь, что обнаружишь? Что у тебя снова появились характеристики Интеллект и Мудрость. Так как для использования молний придется тратить ману, которой у тебя нет.
— А Кровь пропадет?
— Нет, куда ж она денется? Ты же Потрошитель. — Отмахнулся Ллос, — Проблема в том, что тебе придется прокачивать интеллект и Мудрость, если ты захочешь получить хоть какой-то достойный урон от молний. И не сможешь уделять достаточно внимания силе и выносливости, например.
— Ага… — Я на несколько секунд задумался.
А потом на меня снизошло озарение… Будто я постиг одну из тайн мира. А точнее один из эксплойтов…
— Отправляй меня обратно, в «мясорубку», и побыстрее. — Произнес я, поворачиваясь к богу.
— Ты чего вдруг.
— Давай-давай, не трать мое и свое время! — Поторопил я, нетерпеливо переминаясь с ноги на ногу.
— Ну хорошо… — Задумчиво ответил Ллос, а через секунду я уже оказался в «Мясорубке».
Наконец-то я понял, как именно мне надо качаться! Ибо орки всегда находят обходные пути!
Первым делом я, понятное дело, отправился на поиски приснопамятного Лимбгхерна… И знаете, что? Эта тварь бесследно смылась в неизвестном направлении! А я так мечтал убить, а потом съесть это чудище… Думаю, немногие могут похвастаться таким обедом… Пришлось довольствоваться обычным мясом столетней гидры, которую я встретил по дороге. Поднял, кстати, еще два уровня. Честно говоря, битва с этой многоголовой зверюгой не отличалась особой сложностью. Ну, я же неуязвим к ядам в конце концов, а от шести зубастых пастей увернуться было не так уж и сложно. Ну, если учесть, что у самого грозного противника в моей жизни тоже было шесть рук, вооруженных опасными клинками… Да еще он и действовал ими на совершенно иной скорости… В общем, проблем не возникло.
Объясню, что я придумал. Вектор развития, полученный благодаря стараниям Лимбгхерна, все же надо брать. Ллос, конечно будет против, потому что считает, что необходимо прокачивать физические навыки, но тут есть два момента, которые стоит учитывать. Я сейчас нахожусь в месте, где можно по максимуму делать упор на развитие персонажа. Повышение до двадцать шестого уже это доказывает. Постепенно повышаются и характеристики, так что беспокоиться об их прокачке пока не стоит. Например, у меня здорово поднимаются Сила и Выносливость, а также периодически Ловкость. Следовательно, особого смысла в прокачке этих характеристик пока нет, раз они и сами поднимаются. Поэтому мне сейчас необходимо сделать упор на развитие своих физических характеристик, но не за счет получаемых «свободных» очков характеристик за уровни, а за счет засчитываемых системой удачных действий… Подытожим. Первое: делать упор в распределении «свободных» очков характеристик в физические навыки не стоит. Второе: нужно по максимуму выжать из этой локации все, что только можно. Третье: как только закончу с этой локацией — займусь прокачкой более… магических навыков, так как по физической силе проседаний и так не будет. Вот что я думаю. Примерно такого плана действий я и решил придерживаться в ближайшее время…
— Да не дергайся ты… — Прокряхтел я, удерживая в захвате за шею тролля.
Тот пытался сбить меня, размахивая своими широкими лапами, падал на спину, придавливая меня, но хватки я не ослаблял. Я его и так уже битых десять минут душу — не хочу начинать заново. Зато поднял десятку силы в процессе подобной деятельности. Удушить тролля — трудная задача. Наверное, проблема в том, что у них слишком толстая шея… Да еще и два позвоночника. Как бы странно это не звучало, но это правда. Хотя, после того, как я сломал один из них у этого бедолаги дело пошло получше. И вот тролль уже потихонечку затихает… Я напоследок поднажал, чтобы уж точно убедиться в смерти столь живучего противника. Где-то в глубине вражьей шеи хрустнул и второй позвоночник. Тролль сразу обмяк. Я выдохнул. И слегка расслабился. Последний тролль побежден. А их тут десяток было. Топор застрял в одном из этих здоровяков. И то я умудрился поднять свое оружие вместе с тушей противника пару раз… Эх… Думаю, с троллями у меня отношения не заладились с самого начала.
По сути тролли представляли собой псевдо-разумных монстров. Они умеют пользоваться подручными средствами, но практически не утруждают себя этим. Расцветок и размеров они бывают разных. По размерам могут быть и два, и три, и даже четыре метра ростом. Габариты соответственные. Расцветка, скорее всего зависит от ореола обитания. Данные монстры, например, были черно-белые. Под цвет темных скал и заснеженных полей. Но самое ужасное зрелище начинается в тот момент, когда у кого-то из троллей появляется способность колдовать. Представьте себе обезьяну даже не с гранатой, а с жилетом смертника, например. В общем, ничего хорошего не происходит как для троллей, так и для тех, кто с ними встречается в подобные моменты. Мне повезло избежать неожиданной участи быть зажаренным только чудом. А вот трем сородичам неудавшегося мага повезло меньше. Фух… Тридцать третий уровень взят…
3312 монстров осталось…
Да что ж их так много-то?! Я же устану их убивать в конце концов… Эх… Ладненько, пришло время набрать опустошенные склянки с кровью. У троллей она хорошая, качественная. Поэтому убивать их было сплошным удовольствием. По крайней мере, совесть мирно дремала в сторонке, в то время как моя жаба, воплощающая в себе мою же необъятную жадность, потирала лапки в предвкушении…
Так, сцеживая со свежих трупов кровь, я весело насвистывал себе под нос какой-то неуловимо знакомый мотивчик. Вот только вспомнить, что это за мелодия, у меня не получалось. На языке что-то крутилось, но… Вспомнить не получалось. Хотя я не особо пытался. Заполнив склянки тролльей кровью, я принялся «разбирать» монстров на запчасти. Им они все равно уже без толку, а мне, возможно, понадобятся. В крайнем случае просто съем. Знаете, сколько требуется пищи здоровому орку в самом расцвете сил? Я, конечно, не такой здоровый по размерам, как остальные орки, но все же каких-то неровностей у меня в строении тела вроде бы не наблюдается. В смысле, что все пропорции соблюдены. Так что я вполне здоровый экземпляр…
Мои размышления попытались прервать. Именно «попытались». Гигантская змея, длинной в пять-шесть метров метнулась откуда-то из-под снега, на лету «расчехляя» свои ядовитые зубы. Я, в принципе, тертый калач в этом плане: яды на меня не действуют. Да и внезапность атаки тоже не испугала: наблюдения показывают, что самые неожиданные нападения происходят именно тогда, когда (как неожиданно!) их не ожидаешь. Тавтология, конечно, но правда. Именно поэтому в таком месте, как это, нужно быть готовым к бою постоянно. Если не физически, то хотя бы морально. Я же был готов и морально, и физически. Перехватив змеюку прямо за зубы (выронив при этом почти полную склянку с кровью) я резким движением прижал ее голову к земле и, прижав ногой ее нижнюю челюсть к земле, рванул голову анаконды вверх. Бедная зверушка лишилась своей пасти за одно мгновение… Подобных змей даже опасными не назвать. Конечно же, они кроме яда еще и «обнимаются» очень крепко, но без яда опасность подобной зверюги снижается минимум вдвое. Я немного погоревал над испорченной дозой тролльей крови и тут же принялся сцеживать яд с клыков конвульсивно дергающейся змеи-переростка.
Ну а что? Может пригодиться… В хозяйстве у орка все найдет свое применение…
— Ловись рыбка большая и маленькая… — Приговаривал я, медленно пережевывая солонину.
В моих руках была удочка, больше напоминающая по размерам копье с намотанной на ней паутиной какого-то паука, которого я вылавливал два дня. Этот восьминогий гад перемещался странно, но весьма эффективно. Он кувыркался. Зачем-то… Бежал, делал сальто вперед, снова немного бежал, опять делал сальто… Когда мимо меня прокувыркался этот колобок, я немного опух. Действительно удивительное зрелище. Особенно когда паук размером с небольшого теленка. По-моему, создатели этой игры взяли за правило брать самых противных тварей и увеличивать их в размерах. Я и маленьких пауков не очень-то люблю, а уж здоровых… Бр-р… Короче, зарубил я это чудо природы чисто из принципа. Между прочим, этот паук-акробат весьма умело уворачивается от ударов с помощью своих кульбитов. И при этом довольно грамотно пытается замотать жертву в кокон. Правда, это всего лишь немного отдалило неизбежный конец этого существа… В итоге оказалось, что паутина этого монстра крайне неохотно рвется. Как я выбирался из кокона, в который меня замотали, я рассказывать не буду. Слишком уж процесс был неприглядный. Зато, обзавелся тонкой и почти неразрываемой леской!
Обстругать удочку было несложно, тем более, что тут тонкой работы особо не нужно. Отчасти это потому, что удочка такого большого размера. Крючок я уже вытачивал из когтя братца того самого динозавра. Собственно, наживки у меня в сумке достаточно. Кстати, что-то рюкзак начал мне плечи в последнее время оттягивать. Надо завязывать хапать все подряд. Только самое ценное… Жаба согласно кивнула. В последнее время она со мной весьма солидарна.
— Если маленькая, то в несколько тонн весом… — Продолжил бормотать я, — А если большая, то… Хотя нет, я ж такую не утяну… Э-эх…
Вода немного колыхнулась. Причем не просто немножко вокруг лески, а вообще. Сейчас поясню, где все происходит. Бродя по местности, я наткнулся на весьма живописный выход к морю. Собственно, о том, что это море я узнал, лишь окунувшись — вода была соленой. Плавал я себе, никого не трогал, как вдруг… Меня съели. Я, естественно, тут же помер. Тварь, что меня сожрала, тоже всплыла кверху брюхом. Это был здоровый такой сом. Не знал, что они водятся в соленой воде. В принципе, сом как сом. Множество усов на морде, торчащих в разные стороны, огромная пасть, маленькие глазки… Ну и длинной метров десять. Думаю, такое чудище и на земле встретить можно… Конечно же, я прибежал на место своей смерти, чтобы посмотреть этой наглой рыбине в глаза. Правда, она неудачно отравилась моей тушей. Я же ядовитый, все-таки… Узнав таким странным образом, что тут рыбное место, я и принялся за рыбалку. Заняться все равно нечем…
Кстати, вода тут действительно странная. Волн практически нет. Изредка пробегут слабые от налетающего ветра, но в общем… Слишком тихое местечко. Подозрительное такое. Но я же любитель искать приключения на свою позолоченную задницу. И вот сейчас, вода практически во всем обозримом пространстве как-то вздрогнула, сначала слегка приподнявшись, а затем опустившись относительно предыдущего уровня на пару метров. Я слегка нахмурился.
— Что ж у вас тут за рассадник… — Начал я говорить, но мне не дали.
Моя «удочка» внезапно изогнулась дугой, а паучья паутина жалобно зазвенела, натягиваясь. На месте я удержался лишь благодаря тому, что готовился к чему-то подобному. Место я подобрал соответственное: Пара выпирающих из земли скал рядом давали идеальную распорку, чтобы упереться в них ногами. Хотя для того, чтобы удержаться на месте, мне пришлось приложить просто неимоверное усилие. Борьба с неведомой подводной тварью продолжалась несколько секунд: удочка треснула посередине и сломалась. Я пару раз удивленно моргнул, глядя на обломок в руке, а затем перевел взгляд на водную гладь. Только сейчас я заметил, как потемнела вода в обозримом пространстве. А сейчас вот стала светлеть, будто бы… Кто-то уплывает!!
— Врешь, не уйдешь! — Рыкнул я, без раздумий сигая со своего небольшого возвышения в воду.
Нырнув поглубже, я вгляделся в окружающее водное пространство, выглядывая чудище, укравшее у меня наживку. Вокруг царил мрак. Какой-то неестественный. Даже сверху свет не пробивался. И тут… Прямо передо мной в темноте раскрылся глаз. Светящийся в темноте, он уставился на меня. По диаметру этот глаз превосходил мой рост раза в три как минимум. Я удивленно выпустил пару пузырей воздуха… Глаз закрылся, а спустя пару секунд окружающее пространство вновь посветлело. Повертев головой для приличия, я всплыл на поверхность и вышел из воды. Рыбалка не удалась…
Время постепенно шло. И, собственно, двигался процесс охоты. Медленно, но верно, я искал и изничтожал все новых и новых тварей. Искать было довольно просто. В большинстве случаев они находили меня сами. А вот убивать — сложнее. Приходилось искать подход к каждой новой твари, анализировать их поведение, подбирать ключики к их обороне… С моим довольно узким спектром возможностей трудно было проявить какое-то разнообразие в подходах, но я старался. И постепенно получалось. Уровни уверенно ползли вверх, характеристики тоже неуклонно возрастали на протяжении напряженных боев, так что охотиться понемногу становилось полегче.
Про насущные проблемы с поселениями орков я старался не думать. В конце концов, у меня и здесь было достаточно забот, так что пришлось сосредоточиться исключительно на том, что представляло непосредственную опасность для моей тушки в данный момент. Локация, в которую поместил меня Ллос, оказалась довольно ограниченной, кстати. Например, я несколько десятков раз натыкался на границы так называемой «Мясорубки». Гигантская стена, напоминающая при ближайшем рассмотрении мыльный пузырь, уходила куда-то ввысь. Ни забраться по ней, ни преодолеть ее не получалось, так что я просто оставил эту затею и продолжил заниматься тем, для чего тут и находился. Кстати, при более внимательном осмотре местность оказалась довольно живописной. Горы и скалы перемешивались с хвойными лесами и заснеженными полями. Периодически можно было наткнуться на пещеры, которые под землей соединялись в обширные лабиринты. Я как-то залез в одну такую. Заблудившись под землей, я бродил там несколько недель, пока наконец не выполз наружу. Надо признать за время этого похода я собрал немалую жатву в подземельях. Хотя и нервы подпортил основательно. Гигантские пауки меня особенно расстроили. И колония муравьев-людоедов тоже. Сами муравьи были не особо крупными, сантиметров по пять в длину, но все же… Когда их толпа собирается…
В общем, пришлось мастерить яды. Литературы по ядам я прочел достаточно, так что недостатка в информации у меня не было. За основу взял собственную кровь. Ну а что? Это практически единственный ресурс, который всегда при мне. В общем, около сотни склянок с ядовитой смесью пришлось разбить в подземелье. Зато убил их матку, которую засчитало как одного монстра. И слава Ллосу, что она только одна оказалась. А то эти твари бы всю живность в горах истребили бы — кусаются они крайне больно. А из-за их многочисленности сделать что-нибудь со всеми сразу довольно проблематично.
Противники попадались разные. От огненных ифритов и до ледяных духов. Пару раз на меня даже растения ополчились. В общем, мне было чем заняться. Время постепенно шло, дни сменялись ночами… И, в конце концов, я стал меньше умирать. Не потому, что мои характеристики возросли, и не потому, что я изучил новые навыки. Характеристики, конечно, росли, но уже медленнее, чем прежде, а навыки я пока не прокачивал, сберегая очки навыков на будущее. Вообще-то очки характеристик, получаемые за уровни, я тоже оставлял на будущее. Просто моя способность приспосабливаться к новым противникам вышла на следующий уровень. Теперь я уже редко лез на рожон, пока не выяснял все возможности противника. Выискивать слабые точки стало уже практически привычкой. Поиск закономерностей в поведении врагов стал обычным делом.