Adobe Photoshop CS3 - Завгородний Владимир 9 стр.


Внимание!

Операции по кадрированию удаляют области изображения без возможности их восстановления (не считая команд отмены действий). Кадрированное и сохраненное изображение невозможно потом восстановить до изначального, удаленные области будут потеряны.

Простейшая операция по кадрированию – команда ImageTrim (Изображение → Обрезка), которая не имеет сложных настроек (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Окно команды Trim (Обрезка)


Команда Trim (Обрезка) автоматически удаляет из изображения одноцветный фон или прозрачные области. Команда не имеет чувствительности или допуска цветов, поэтому удаляться будет только фон абсолютно одинакового цвета.

Эта операция не имеет смысла при удалении реалистичного фона, например фона, на котором была сделана фотография, потому что он никогда не будет полностью одноцветным (в нем всегда будут присутствовать шум и незначительные изменения оттенков).

Команда Trim (Обрезка) может быть с успехом использована при обработке компьютерной графики (в том числе снимков экрана), при коллажировании и т. д.

Переключатель Based On (Основываясь на) позволяет нам установить, какой именно цвет мы хотим принять за фоновый и, соответственно, что именно удалять из изображения.

Переключатель в положении Transparent Pixels (Прозрачные пикселы) позволяет удалить из документа прозрачные, не заполненные изображением пикселы (это имеет смысл только при работе со слоями, в остальных случаях пункт недоступен).

Переключатель в положениях Top Left Pixel Color (Цвет верхнего левого пиксела) и Bottom Right Pixel Color (Цвет нижнего правого пиксела) позволяет удалить из изображения все области, окрашенные в тот же цвет, что и верхний левый (или нижний правый) пиксел изображения.

Флажки в области Trim Away (Обрезать) позволяют установить, с каких сторон обрезать изображение. К примеру, мы можем удалить лишние области только сверху и снизу изображения или только снизу и справа. Флажки Top (Сверху), Bottom (Снизу), Left (Слева) и Right (Справа) позволяют включить или отключить обрезку с каждой из сторон.

Команда Crop (Кадрирование) также очень проста, однако для ее использования необходимо создать выделения – чему мы научимся в следующих главах. Однако многие наши читатели наверняка уже поверхностно знакомы с Adobe Photoshop, да и ничего сложного в создании простого выделения нет – так что не будет вреда, если мы забежим немного вперед.

Для кадрирования с помощью команды Crop (Кадрирование) достаточно создать выделение вокруг той области изображения, которую мы хотим сохранить, – это можно сделать любыми инструментами выделения, и выделение может быть любой формы. Затем, воспользовавшись командой Crop (Кадрирование), мы удаляем ненужные (невыделенные) области. Если выделение было непрямоугольной формы, то новым размером изображения будет описанный вокруг выделения прямоугольник – то есть часть ненужных областей все же останется.

Команда Canvas Size (Размер холста) позволяет как удалить ненужные области изображения, так и добавить новые, пустые (рис. 9.2).

Рис. 9.2. Окно команды Canvas Size (Размер холста)


В отличие от двух рассмотренных команд, она ориентирована на числовое представление информации. С помощью этой команды трудно кадрировать изображение так, чтобы новый размер точно соответствовал нужному фрагменту рисунка; однако с ее помощью легко довести размер документа до точных значений либо удалить или добавить области точного размера.

Область Current Size (Текущий размер) отображает текущие размеры нашего документа (единицы измерения, в которых представлены размеры, изменяются в соответствующих полях в следующей группе настроек). В области New Size (Новый размер) мы можем установить новый размер документа, больший или меньший, чем исходный, – для этого служат поля Width (Ширина) и Height (Высота).

Флажок Relative (Относительный) позволяет нам указывать не новый размер документа, а разницу между старым и новым размером. Таким образом легко, например, добавить несколько сантиметров с какой-нибудь стороны документа – достаточно ввести значение, на которое следует увеличить документ. На рис. 9.3 приведено окно команды Canvas Size (Размер холста) с настройками, которые позволят нам увеличить ширину документа на 10 см.

Рис. 9.3. Окно команды Canvas Size (Размер холста) в режиме относительного изменения размера


Девять кнопок под названием Anchor (Якорь) позволяют нам установить, с каких сторон добавлять или обрезать документ. Белая (подсвеченная) кнопка представляет собой наш документ, а стрелки отображают направления, в которых будет производиться операция. Этот элемент управления интуитивно понятен: в примере на рис. 9.2 мы увеличиваем изображение во все стороны одновременно, а на рис. 9.3 – только вправо (высота изображения при этом не меняется).

При уменьшении изображения стрел ки меняют свое направление, как показано на рис. 9.4: мы уменьшаем изображение, удаляя области из него сверху и слева.

Рис. 9.4. Окно команды Canvas Size (Размер холста) в режиме кадрирования (уменьшения)


Раскрывающийся список Canvas extension color (Цвет добавленных областей) активен при увеличении документа. Так как новые области нужно заполнить хоть чем-нибудь, предлагается выбрать цвет, которым они будут закрашены.

Примечание

При увеличении документа со слоями (и без слоя Background) раскрывающийся спи сок не активен, так как к документу добавляются прозрачные области.

Мы можем выбрать одно из значений списка и таким образом определить цвет новых областей:

Foreground (Цвет переднего плана) и Background (Цвет фона) позволяют использовать любой из основных рабочих цветов программы;

White (Белый), Black (Черный) и Gray (Серый) позволяют закрасить новые области белым, черным или нейтрально-серым цветом;

Other (Другой) позволяет нам указать цвет, в который будут закрашены новые области.

Описанные команды кадрирования и работа с ними показываются в видеоуроке «Кадрирование с помощью команд меню».

Помимо перечисленных команд кадрирования, существует специальный инструмент кадрирования, который так и называется – Crop (Кадрирование). Им можно наглядно выделить нужные области изображения, кадрировать изображение одновременно с изменением размера и/или поворотом – и даже увеличить размер документа, добавив новые области.

Работа с инструментом Crop (Кадрирование) имеет одну интересную особенность: панель управления не просто представляет настройки этого инструмента, а еще и меняет свое содержание в зависимости от того, начинаем ли мы работу с инструментом или уже нарисовали рамку кадрирования на изображении. В этих двух ситуациях мы будем видеть на панели управления разные настройки.

До создания рамки кадрирования мы можем установить размер изображения, который хотим получить после кадрирования (рис. 9.5). Так можно совместить две операции: кадрирование и изменение размера произвести одновременно.

Рис. 9.5. Панель управления при начале работы с инструментом Crop (Кадрирование)


Для этого в поля Width (Ширина), Height (Высота) и Resolution (Разрешение) на панели управления следует ввести требуемые значения, и после кадрирования изображение будет увеличено или уменьшено до выбранного размера. Если поля оставить пустыми, то размер изменяться не будет.

Примечание

При установленных размерах изображения рамка кадрирования рисуется с заданными размером пропорциями. Создавать рамку в свободном режиме можно только при пустых полях размера.

Кнопка Front Image (Текущее изображение) позволяет автоматически заполнить поля размеров и разрешения величинами, которые соответствуют текущему изображению. Это используется, если нужно удалить часть изображения, сохранив его размер (изображение будет увеличено до первоначальных размеров) или кадрировать другие изображения, доводя их до размеров эталонного.

Кнопка Clear (Очистить) позволяет очистить все поля и вернуться к свободному режиму работы с инструментом Crop (Кадрирование).

Создав рамку кадрирования, мы можем подстроить ее размер (растянуть или уменьшить ее, добиваясь точного выделения нужных областей), повернуть е(выполняя кадрирование и поворот изображения одновременно), а также настроить некоторые дополнительные параметры на панели управления, которая к этому моменту будет отображать уже другую информацию (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Панель управления после создания рамки кадрирования

Рис. 9.6. Панель управления после создания рамки кадрирования


Переключатель Cropped Area (Удаляемые области) позволяет выбрать, следует ли удалять оставшиеся за рамкой кадрирования участки изображения (Delete (Удалить)) или просто «прятать» их за границей документа (Hide (Прятать)).

Примечание

Этот параметр активен только при работе со слоями, и его действие распространяется только на «дополнительные» слои – в плоских изображениях и на слое Background области за рамкой кадрирования в любом случае будут удалены.

Флажок Shield (Затенение) позволяет закрасить удаляемые из изображения области полупрозрачным цветом – так легче себе представить, как будет выглядеть кадрированное изображение. Настройка Color (Цвет) вызывает окно выбора цвета, в котором устанавливается желаемый цвет затенения, а настройка Opacity (Непрозрачность) задает степень прозрачности затенения.

Флажок Perspective (Перспектива) позволяет перевести инструмент в режим перспективных искажений и создавать рамки кадрирования непрямоугольной формы. В таком режиме работы можно создать или компенсировать на изображении перспективные искажения.

Внимание!

Кадрирование в простейшем виде сводится к удалению (или добавлению) областей изображения. Это процесс, никак не влияющий на качество изображения в тех областях, которые не затрагиваются кадрированием.

Кадрирование с поворотом, с изменением размера или с перспективными искажениями – это процессы, требующие ресамплирования изображения (об этом речь пойдет в следующих разделах). Все эти процессы ухудшают качество изображения, и их следует применять как можно реже (в идеале – только один раз на протяжении работы с изображением).

Процесс работы с инструментом Crop (Кадрирование) подробно показан в видеоуроке «Кадрирование с помощью инструмента Crop».

Поворот изображения

Adobe Photoshop может поворачивать изображения – однако следует понимать, что действие это до некоторой степени ограничено самим строением растровых изображений. Любое растровое изображение всегда прямоугольное, и, повернув его, к примеру, на 45°, мы будем вынуждены либо «спрятать» углы изображения за границы документа, либо увеличить его размер.

И в том и в другом случае в документе появятся области, которые нечем заполнить: изображение больше не занимает эти участки документа. Если мы поворачивали один или несколько слоев, то эти участки просто станут прозрачными. Если же документ состоял из одного базового слоя (который называется Background), то Photoshop просто закрасит «пустые» области одним цветом.

Повернуть изображение можно тремя основными способами: командами меню, командами трансформации (это возможно при работе с отдельным слоем) или же выполнить поворот как часть операции по кадрированию, работая с инструментом Crop (Кадрирование).

Примечание

Работе с инструментом Crop (Кадрирование) был посвящен предыдущий раздел. Работа с командами трансформации рассматривается при изучении слоев в главе 10.

Меню Image (Изображение) содержит подменю Rotate Canvas (Поворот холста), в котором собраны команды поворота изображения. Точнее будет сказать, что это команды поворота документа, поскольку вне зависимости от того, есть ли в нашем документе слои и сколько их, документ будет повернут целиком.

Подменю Rotate Canvas (Поворот холста) содержит следующие команды, названия которых говорят сами за себя:

180° (Поворот на 180°);

90° CW (Поворот на 90° по часовой стрелке);

90° CCW (Поворот на 90° против часовой стрелки);

Arbitrary (Точный поворот) – используя эту команду, мы можем указать точный угол, на который следует повернуть изображение; при вызове этой команды мы увидим дополнительное окно, в котором и указывается угол поворота;

Flip Canvas Horizontal (Зеркальный поворот по горизонтали);

Flip Canvas Vertical (Зеркальный поворот по вертикали).

При зеркальных поворотах или повороте на 180° размеры документа не меняются. При повороте на 90° ширина и высота документа как бы «меняются местами». При повороте на другое количество градусов размер документа будет увеличен таким образом, чтобы в нем уместилось все изображение. Области, не занятые изображением, будут прозрачными (если мы работаем со слоями), а на непрозрачном базовом слое Background программа автоматически закрасит области в цвет фона – один из двух «рабочих» цветов Photoshop (рис. 9.7).

Рис. 9.7. Исходное изображение (слева) и изображение после поворота на 15° с добавленными областями, окрашенными в серый цвет (справа)


Внимание!

Поворот изображения на 90°, 180° и 270° – это операция, при которой не ухудшается качество изображения, поскольку пикселы, по сути, просто меняются местами.

Поворот изображения на угол, не кратный 90°, требует ресамплирования изображения (об этом речь пойдет в следующих разделах). Такие повороты ухудшают качество изображения, и их следует применять как можно реже (в идеале – только один раз на протяжении работы с изображением).

Изменение физического размера изображения

Как уже говорилось, изменение физического размера изображения, то есть изменение количества пикселов, из которых оно состоит, в достаточной степени проблематично: потери в качестве неизбежны. Любая графическая программа, работающая с растровой графикой, предоставляет возможности по изменению размера изображения, и, конечно же, процесс не сводится к банальному увеличению размера пикселов вместе с увеличением изображения.

Однако технологии, применяемые программами растровой графики, несовершенны, поэтому при изменении размера обычно предлагается на выбор несколько алгоритмов пересчета – в зависимости от особенностей изображения мы можем выбрать один из них. Собственно, встречавшееся уже нам страшное слово «ресамплинг» как раз и означает алгоритм, по которому программа будет увеличивать или уменьшать изображения, изменяя количество пикселов.

В программе Adobe Photoshop размер изображения изменяется специальной командой меню ImageImage Size (Изображение → Размер изображения), или же, как мы уже знаем, он может измениться при использовании инструмента Crop (Кадрирование). Нас интересует первый вариант, поскольку он предоставляет наибольшее количество настроек и, следовательно, дает наилучший результат.

Окно команды Image Size (Размер изображения) (рис. 9.8) разделено на две основные области: Pixel Dimensions (Пиксельные размеры) и Document Size (Размеры документа). В области Pixel Dimensions (Пиксельные размеры) мы можем установить значения ширины и высоты изображения в пикселах (из раскрывающегося списка можно выбрать также проценты). В области Document Size (Размеры документа) можно задать размеры документа в сантиметрах, миллиметрах, дюймах и других линейных единицах измерения, а также разрешение документа – в пикселах на дюйм или пикселах на сантиметр.

Рис. 9.8. Окно Image Size (Размер изображения)


Все три величины неразрывно связаны между собой: изменение одной из них (физического или логического размера либо разрешения) влечет за собой изменение какой-нибудь другой величины. К примеру, изменив разрешение, мы изменим физический размер, а изменив физический размер – изменим логический.

В нижней части окна расположены три флажка, которые влияют на алгоритм работы команды:

• если установлен флажок Scale Styles (Масштабировать стили) и изображение содержит слои с примененными стилями оформления, настройки стилей будут изменяться вместе с изменением размера (например, будут утолщаться контурные линии);

• если установлен флажок Constrain Proportions (Выдерживать пропорции), ширина и высота изображения изменяются одновременно, что предотвращает искажение пропорций и деформацию изображения;

• флажок Resample Image (Ресамплировать изображение) включает процесс ресамплинга и, собственно, позволяет менять физический размер документа; если флажок снять, то изменить пиксельные размеры изображения невозможно.

Под флажком Resample Image (Ресамплировать изображение) находится раскрывающийся список, в котором можно выбрать один из пяти алгоритмов ресамплинга. В зависимости от выбранного режима мы будем получать различные результаты при увеличении или уменьшении изображения, поскольку будут использоваться разные алгоритмы вычислений.

В самом быстром и примитивном режиме Nearest Neighbor (Ближайший соседний) Adobe Photoshop не будет проделывать никаких сложных вычислений. При увеличении количества пикселов информация для новых пикселов будет просто копироваться из соседних – следовательно, в изображении будут появляться пикселы одинакового цвета. Можно сказать, что такое действие почти равносильно увеличению размеров пикселов вместе с изображением. При уменьшении изображения «лишние» пикселы просто выбрасываются и мелкие детали могут бесследно исчезать.

Назад Дальше