Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич 13 стр.


  Я занимался рунами и старался не думать, что случилось с деревней. Как они там и живы ли. На нас напали со спины, и меня смогли похитить. В том, что Арман, Дек и Блэк живы, я не сомневался, уж они то ребята крутые и за себя постоять могут. Но вот остальные. Когда придет подкрепление и если оно будет состоять из таких как тот святоша, то мы серьезно попали.

  Благодаря чужим заклинаниям я сумел довести свой навык Рун до сотни. Первая ступень всегда самая простая. С Фарреном я смог проверить свою теорию. У него были заклинания второй ступени мастерства, а у меня свитки первой. Так что я смог улучшить руну Кха, руной Моу. И действительно получился свиток со вторым уровнем заклинания. Именно за такую находку я и получил последние очки ступени.


  Вы освоили первую ступень Рун!

  Обратитесь к учителю рунной магии для освоения второй ступени и получения новых рун.


  Получено достижение! Первый шаг мастера!

  Вы завершили первую ступень ремесла.

  Награда: Расход маны на составление рун уменьшен на 1%.


  Вот и хорошо. Теперь бы Армана найти, но чего нет, того нет. Использовав все чернила и бумагу на свитки нашим результатом стало. Свиток 'Похищение жизни' +2 - 10 шт, Свиток 'Жесткой кожи'+2 - 7 шт, Свиток 'Разящего света'+2 - 5 шт, Свиток 'Огненной стрелы'+2 - 8 шт, Свиток 'Лечения'+2 - 5 шт, так же осталось Свиток 'Кипящей крови' - 2 шт, Свиток 'Омоложения' - 2 шт, Свиток 'Вскипания крови' - 1 шт.

  Увы, лечения я применять не могу из-за моей слабости перед светом, он вместо лечения по мне урон нанесет, даже Сенгра лечила меня с помощью зелий, а не магии, так что я остался при Омоложении. Вот Алиса такими проблемами не страдала, пусть тоже не могла применять свет. Но я все же оставил ей одно Омоложение, оно посильнее будет лечения.

  Когда работа была закончена, мы встряли в другую проблему, которая и убила весь наш энтузиазм. Что делать дальше? Оружие и защита у нас есть, а вот как это использовать - непонятно. Карты замка у нас нет, куда бежать - неизвестно.

  - Думаю, нужно достать ключи от наших кандалов, а затем освободить как можно больше народу. Так мы хоть что-то сможем сделать, - предложил гном. Этих двух недоразумений, сидящих в отдельном углу, мы в расчет боевой силы даже не ставили, и доверять им нельзя. Фаррен был согласен, что своя шкура дороже, и пытаться освобождать капризного святошу, который может не принять помощи у 'темных', нам не надо. Но если будет паинькой, то можно и прихватить. Может, и от него какая польза будет. Пока его будут есть, мы сумеем убежать.

  - Тут возражений нет, остальные могут быть хоть сколько угодно набожными, но не думаю, что здравый смысл перекрыл им мозги как этому. Неужели все фанатики Ордена такие психи?

  - Нет, ты что. Этот еще умеренный псих, - усмехнулся он. - Вот встреться ты, как-нибудь с Дочерями Арканфеля. Этими элитными Инквизиторами. Вот они вообще больные на голову. Хоть где-то заметят 'ересь' сразу полный экстерминатус устроят.

  - Ого. Ну, они, по крайней мере, сильные.

  - Это да, - он покосился на спящего святошу. Один удар моей магии - и он потерял сознание на такое большое количество времени. Нет, понятно, что он старик, но это даже слабее чем первоуровневые. Видно он тело даже не думал качать или обленился за время службы, а может, ничего и не умел, а только благодаря связам или другим способам поднялся по службе. - Кстати, что известно о химерологе? - спросил я. Фаррен побледнел.

  - Ее зовут Ехидна Уэст, - начал он. - Известная так же, как Скорбный огонь Громпона, родом из Аркады, городка Громпон, где устроила настоящий ад, пять лет назад. Талантливый химеролог, но полностью сумасшедшая и жестокая садистка. С чего она такая я не знаю, о Пепле вообще не так много известно.

  - Вот мы попали, - хмыкнул я. Да уж, с такой мне встречаться не охота. Но у меня есть задание на нее. Но ведь не обязательно выполнять его сейчас. - И когда за нами придут?

  - Не знаю. Сегодня кого-то уже забрали для опытов, с нами соседи были. Так что думаю, завтра придут и по наши души.

  - А вам 'выходить' из игры не нужно? - спросил я.

  - Мне нет, я в отпуске и в Центре нахожусь, - ответил гном.

  - Я тоже, до конца лета, - спокойно сказала Алиса.

  - Тоже, - ответил я, не хочу хвастаться своей обеспеченностью. - Надобно подготовить встречу, но нужно еще кое-что сделать, - я встал и подошел к стене. Не хотелось бы этого делать, но придется. Нужно докачать рукопашный бой. Поскольку тут нет груш или даже подушек для смягчения ударов придется действовать по старинке. Я просто порвал наволочку и как следует, обмотал вокруг рук, хоть что-то.

  И начал сначала медленно бить кулаками по стене. Сначала было больно, но постепенно боль отходила. За пять минут избивания стены мой навык поднялся только на 2, мне бы новые умения сейчас очень пригодились бы. Магию крови не покачать, а больше активных навыков у меня и нет. Продолжаем.

  Через час мои кулаки посинели и начали кровоточить, а навык поднялся только на 5 единиц. Осталось немного, но по-другому тут не прокачаешься. Битье ногами по стене ничего не дало, печально.


  Эффекты: Травмированные руки.

  Травмированные руки - вы травмировали свои кисти, они будут периодически болеть. Урон понижен на 25%, Хрупкость костей 50%. Время действия 4:14:59.


  Печально. Выпил крови, заживилось слабо. Эффект уменьшился и время сократилось на час. Выпьем еще, вновь понизилось. Крови у меня еще три склянки, плюс три тоника регенерации. Выпил тоник, и время вновь побежало. Хорошо. Выпил еще одну склянку. Опасаюсь остаться без крови на завтра, но если что есть запаски в две крови Рейд-боссов. Они конечно очень редкие и ценные, но это на крайний случай.

  Руки полностью зажили. Я продолжил тренировки, а все остальные уже давно спали. Осталось немного. Все 100 я получил только через два часа.


  Вы закрыли первую ступень Рукопашного боя.

  Вы взошли на вторую ступень. Вам открыты новые умения.


  Получено достижение! Первый шаг к величию!

  Вы закрыли первую ступень основных навыков.

  Награда: Расход энергии на умения уменьшен на 1%.


  Все это конечно чудно, но есть и минусы. Травма рук стал в полтора раза сильнее. Может не хватить. Тратить последнюю кровь не хотелось, но свиток Омоложения тоже, а лечение сделает только хуже. Но если сейчас не залечить рану, то завтра я ничего сделать не смогу. Пришлось использовать Омоложение, а кровь всегда пригодится.

  Руки очень быстро зажили и все эффекты пропали. Второй свиток пусть будет у Алисы, мало ли что.

  Так теперь посмотрим на мои умения. Ветки умений у всех разные, обычно есть Атакующие навыки, Защитные, Контроль, Помощь ну и личные. У меня в рукопашном бое есть: Защитные, две Атакующие и Контроль.

  Блок - защитное умение рукопашного боя. Блокировка удара, которая становится 20% эффективнее. Затраты энергии 8 единиц. Восстановление 1 секунда.

  Хорошее защитное умение, взять можно, но я даже наручей пока не ношу, а значит для меня это бесполезно и даже опасно. Вот когда обрету класс и обзаведусь наручами, то точно возьму.


   Хвост дракона - атакующее умение рукопашного боя. Сильный удар ногой наносящий дополнительный 30% урон от ноги. Имеет шанс сломать или повредить кость противника при ударе, серьезно ослабив его. Затраты энергии 15 единиц. Восстановление 5 секунды.


  Отличный прием и полезный очень. Но и самому можно заработать травму, если неправильно бить. Благо если стану Монахом, я смогу носить поножи из кости, такая защита, это еще и оружие.


  Рука-копье - атакующее умение рукопашного боя. Прямой удар рукой способный пронзить противника без брони, словно копье. Затраты энергии 10 единиц. Восстановление 4 секунды.


  С одной стороны хорошее умение, с другой опасное. Очень зависит от силы и если у противника есть защита, то пальцы сломать можно. Однако одним таким ударом можно снести голову или пробить сердце, если повезет. Но я сейчас сражаюсь по большей части против нежити, и это может только навредить. Хотя стоит подумать над этим. Как вклад в будущее, а мои противники могут быть и живыми.


  Шаг в пустоту - контролирующее умение рукопашного боя. Техника ходьбы позволяющая уйти от атаки противника. Затраты энергии 15 единиц. Восстановление 7 секунды.


   Неплохое умение, но хорошо по большей части в дуэли, а против монстра может не сработать. Это просто резкий уход с траектории удара в слепую зону противника. Полезно не сомневаюсь, но не сейчас.

  Так что возьму Хвост дракона, а немного подумав, решил пока не тратить последнее очко. Если приспичит, возьму копье, если докачаю магию крови или найду что-то посильнее, или если таки обрету класс то возьму Блок, если же ничего из этого, то возьму что есть. Лучше конечно с магией, в магии крови есть полезные умения.

  Так что возьму Хвост дракона, а немного подумав, решил пока не тратить последнее очко. Если приспичит, возьму копье, если докачаю магию крови или найду что-то посильнее, или если таки обрету класс то возьму Блок, если же ничего из этого, то возьму что есть. Лучше конечно с магией, в магии крови есть полезные умения.

  Опробовать жаль не могу, нога прикована, а отходить сильно от кровати не получится. Вот в бою и проведаю. Как хорошо, что Кривители не действуют на умения. Ладно, думаю можно и самому поспать. Фаррен уже давно дрыхнет, святоша не просыпался, а второй Финк, как его назвал гном, просто новичок в Ордене, он помалкивает и уже спит. Алиса устроилась на верхней полке и тоже спит.

  Я же немного полежал и постарался еще сильнее настроиться на девушку. Мне никогда не нравилась моя сила, но сегодня я в первый раз почувствовал что-то хорошее. От Алисы исходил очень слабый поток, но в отличие от остальных, он был таким приятным и слегка прохладным как горный ручей. Мне понравилось ее чувствовать. Да и вообще ее запах чем-то в душу запал, не знаю с чем сравнить, но просто приятно.

  - Не спишь? - услышал я ее голос. Верхняя часть ее головы показалась с верхней полки. Она смотрела на меня своими голубыми глазами, которые немного светились в темноте.

  - Не спится, - ответил я. - Извини, я мешал тебе спать своей тренировкой.

  - Ничего, я наблюдала.

  - Ясно.

  - Ты уже играла в эту игру, не так ли? - уточнил я.

  - Угу, - кивнула она.

  - Тебе она нравится? Ведь не смотря на проблемы, ты вернулась, - спросил я. Она задумалась и с минуту на ее лбу была небольшая морщинка от ее размышлений.

  - Тут можно быть,... кем хочешь... - ответила она. - Мне нравится.

  - Ясно.

  - А почему ты не спрашиваешь, почему я себя так странно веду? - она прищурилась.

  - Это твое личное дело, - хмыкнул я. - Я не стану 'лезть в душу' первому встречному человеку, который этого не очень хочет. К тому же ты мне помогла, а спрашивать о таком, будет свинством.

  - Угу, но я тебе ни чем не помогала, - заметила она. Я осекся. Не говорить же ей, что она одним своим присутствием мне помогает.

  - Ну,... ты обо мне позаботилась, пока я был без сознания, - выкрутился я. Она прищурилась, но ничего не сказала.

  Так прошла минута, за ней вторая.

  - Морр, - обратилась она ко мне. Уже сокращает имя. - Помоги мне с одним квестом.

  - Смотря с чем тебе помочь, и сможем ли мы выбраться.

  - Мне нужно на Островную академию.

  - Я тоже планировал ее посетить. Зачем тебе, хочешь магический навык получить?

  - Нет, я хочу найти Тайный навык, - заявила она. Я замер. Тайные навыки самая большая редкость игры и порой существенный козырь в клановых войнах. Уникальный навык может стать залогом победы и превосходства. А все Тайные навыки могу даже дать удивительные бонусы. Я когда создавал персонажа, о уникальных навыках даже не задумывался, слишком это сложно.

  Ей теперь точно нужно помалкивать побольше. Потому как ни один клан не упустит возможности приобрести себе тайный навык, можно сказать, самые сильные кланы и владеют тайными и эти навыки только их. Так сказать визитная карточка. Но охота на уникальными навыками ведется не шуточная, и если находят такого уникума который сам добыл себе такой навык, ему выдвигают ультиматум: Вступай в клан или стирай персонажа, предварительно выдавай все секреты навыка, иначе пожалеешь. Теперь понятно, почему она удалила персонажа. Видно чем-то владела или накопала, и ей пришлось бежать. Получить тайный навык бывает по-разному, иногда они даются в определенное время или месте. Может по неприметному квесту или линии диалога с местным. Так или иначе, в игре спрятано много тайных умений.

  И она просит меня помочь. Скажу честно, я заинтригован. Не уверен, что мне может понадобиться ее навык, но увидеть было бы интересно.

  - Я не могу ничего обещать тебе, но на Островную академию я и сам собираюсь после острова Нену. Можешь отправиться туда сама, а там уже встретимся и обсудим все как следует. Быть может, мы все погибнем и только через неделю сможем вернуться в игру.

  - Угу, я согласна, - кивнула она. - Сначала выживем, а потом решим.

  - Спокойной ночи, Алиса, - улыбнулся я.

  - Приятных снов, Морр, - она улеглась на место. Я только вздохнул. Странная девушка, но очень интересная.

  Но, перед тем как спать решил сделать запись в дневнике.


  69 лаир 980 год Века Бриза.

  Ура, я выжил, но мое нынешнее положение стало только хуже. Я попал туда же, где окончил свои дни бывший владелец этой книжки. Наверное, это судьба. Если я погибну, знайте, дневник проклят, и вести его не советую.

  Так или иначе, я не знаю, чем окончился бой. Мы вроде побеждали, но потом меня ранили и неизвестно, что было дальше. Меня притащили сюда в Терновую Крепость. Вылечили, чтобы завтра использовать в экспериментах. Мы приготовили врагам сюрприз, и надеюсь, сумеем бежать. А если нет, то уж как получится.

  Я познакомился с двумя интересными личностями. Гном Фаррен, странный Искатель тьмы из Ордена Рассвета. А так же милая девушка тифлинг Алиса. Она очень сильно отличается от всех, с кем я был знаком. Ее эмоции не давят на меня, а даже наоборот приносят странное удовольствие. Если выживу завтра, постараюсь познакомиться с ней поближе. Пусть у нас и разные дела, но мы можем встретиться. Буду надеяться на это.

  Я вновь прощаюсь с надеждой на выживание.

  Завтра будет хороший день, чтобы умереть. Удачи.

  Глава 10. Истинное чудовище.

  Люди не убивают людей. Это делают чудовища.

  Война - это чудовище. Королевство - чудовище. Жадность - чудовище. И я... тоже чудовище.

  'Райнер Лют - Легенда о легендарный героях'.


  Я стоял на краю утеса, красное небо раскинулось надо мной и черная луна сияла над этим жутким миром. Я стоял на краю утеса и смотрел на океан тьмы. Он плескался и бушевал, а тьма будто звала меня к себе.

  Из тьмы вырос утес и на нем кто-то стоял. Высокий человек в черно-сером пальто с высоким горлом. Вместо головы у него была черный дым и глаза горели зеленым пламенем. Вокруг него клубились облака тьмы и были словно частью его самого. Он смотрел на меня, смотрел будто в душу.

  - Один шаг!..


  Я проснулся в холодном поту. Что же я видел? Очередное воспоминание? Очередное ведение? Откуда они у меня? Почему я все это вижу? Столько вопросов и нет ответов. Но этот сон был довольно жутким. Какие-то адовы приходы у меня постоянно.

   Постепенно я успокаивался.

  Из решетки под потолком появился тусклый свет. Новый день настал, так сказать 'день-икс'.

  - Доброе утро, - услышал я над собой. Поднял голову и встретился с голубыми глазами, спокойно смотрящие на меня. Алиса. Я опять лежал, положив голову на ее колени. Надеюсь, это не войдет в привычку. Она смотрела на меня, я на нее. Немая сцена.

  - Доброе, - сказал я. - Мне конечно приятно, но почему я в таком положении?

  - Тебе снились кошмары. Я проснулась. Села рядом. Тебе стало лучше, - поведала она.

  - Ясно. Спасибо, - хмыкнул я. Не уж-то во время сна моя настройка сбилась, и мне стало плохо? Не знаю, такого со мной еще не было. Я поднялся. - Извини, что мешал спать.

  - Ничего, - кивнула она. Говорить как-то настроения нет. Ни у меня, ни у нее.

  Мы просто сидели молча и смотрели в потолок. Я, честно говоря, даже не знаю, о чем можно говорить с другими людьми. Слишком уж много времени я провел один и теперь даже не знаю, как начать разговор. Болтать о глупостях нет настроения, шутить тоже, но все же хочется поговорить. Бумаги у меня не осталось, новых рун пока нет и делать нечего, хотя осталось немного чернил. А может попробовать? Я достал чернила, обычные, кровавые использовал уже. Так посмотрим можно ли нанести руны на стену. Рар, напитать, получилось, но гораздо слабее, большая часть силы ушла в никуда. Пойдем дальше, Кха, впечатываем заклинание, затем Сиф, соединяем Кул, и с Тоо. Потекла, давай заново. Повторим, но теперь аккуратнее. Получилось.


  Рисунок 'Похищения жизни'. Тип - Ловушка. Прочность - 0. Время существования: 30 секунд. Эффект: Применяет Похищение жизни к цели. Ключ: "Кровь".


  Активировал. Черт эта гадина ударила по мне! Больно то как. Но терпимо, не понимаю, отчего старик потерял сознание? Если он не химера или какая тварь, то ему особо больно не должно быть, а может, баловался какими препаратами. Вон, какой не адекватный.

  Мой эксперимент показал, что рисовать руны на других поверхностях я могу, но они очень быстро смазываются, и уходит гораздо больше маны. Если бы я вырезал руны, то все было бы лучше, но я не могу это сделать, не имея навыка. Да и активируются прикосновением. Наверняка есть, какая руна дистанционной активации, но у меня ее пока нет. А значит, о рунных ловушках пока можно забыть.

Назад Дальше