Ладно, пусть теперь аналитики в Конохе головы ломают, что за способности у встреченных Акацуки.
-- Но вначале отдохнем и подлечимся! - добавляет Джирайя, оглядев остальных.
После такого эпического махача шиноби еще долго лежат в тени и отдыхают. Шизуне лечит Хидеки и Мамору, попутно вся команда обсуждает бой.
-- В культе Джашина есть понятие - тело бога, - негромко вещает Джирайя. - Вечное, бессмертное тело, которым Джашин одаривает своего последователя. Как бы дает ему свое тело в награду. Пытаясь получить такое тело, культисты приносили жертвы во славу Джашина, резали и убивали, за что их, в конце концов, и запретили, а потом уничтожили. Вот уж не думал, что вживую увижу такое.
Он качает головой, как будто осуждая Хидана.
-- Да и второй, - замечает Хидеки, - вы же точно его достали, ошибки быть не может, а он даже не заметил!
-- И техники он демонстрировал мощные, - кивает Джирайя, - из нескольких стихий. Явно модифицированное тело, и вряд ли человеческое. Было бы неплохо заглянуть ему под плащ, посмотреть изменения.
-- Цунаде-сама неоднократно упоминала, что Орочимару изменял себя, пытаясь добиться бессмертия, - добавляет Шизуне, закончив лечение. - Возможно, и эти Акацуки поступили также?
-- Или Орочимару изменил их, пока состоял в Акацуки, - опять соглашается Джирайя. - Это была очень полезная битва, теперь мы знаем о враге больше! Знание -- ключ к победе, хотя пока и неясно, как побеждать бессмертных врагов.
Мне немедленно вспоминается мультфильм "Два богатыря", где батыр из степей, осознав бессмертность Кащея, просто привязал того к столбу и уехал со спасенной принцессой. Может и этих того, привязать навечно, да в местную Марианскую впадину забросить? Нехай лежат там под давлением толщи воды, да о жизни размышляют.
-- Но анализ предлагаю пока отложить, - продолжает Джирайя.
-- Спасибо, Шизуне-сан, - Хидеки поднимается. - Они могут вернуться, нам лучше поторопиться.
-- Нет, быстро они не вернутся, - возражает Джирайя. - Какудзу главный в их паре, и все мы слышали слова о награде за головы. Теперь, пока они доплывут до пункта сдачи тел, пока получат награду, пока вернутся, у нас будет время осмотреть все и скрыться.
-- Но они все-таки вернутся?
-- Не знаю, - Джирайя пожимает плечами. - Наверное, все будет зависеть от того, насколько Какудзу захочет заполучить наши головы. Его напарника деньги точно не интересуют, но он любит убивать. Надо полагать, убивать простых крестьян ему неинтересно, а вот сильных шиноби... но в любом случае, если они не владеют техниками перемещения, то дня три у нас есть.
Пункт сдачи тел? И тебе еще дают награду? Надо будет уточнить потом, что-то мне такого на уроках местного обществоведения никто не рассказывал. Хотя, может у местных это в порядке вещей -- сдавать тела врагов за деньги -- вот никто и не упоминал. Все равно, что упоминать синее небо или мокрую воду. Как ни крути, а общество вокруг другое, регулярно вылезают нюансы, знакомые всем с детства, а меня ставящие в тупик. Или меня просто пугает сама мысль, что где-то можно сдавать трупы за деньги, вот и циклит на одном и том же?
-- Так что сейчас еще немного отдохнем, потом осмотрим остров. Хидеки, ищешь тайники, как и предполагалось изначально. Шизуне -- если найдется кто живой, кого можно расспросить о случившемся -- он твой. Гермиона, ты со мной, далеко не отходи, иначе не сумею тебя прикрыть. Мамору - отдыхай пока, Камидзу, следи за окрестностями, раз твоя стихия вода.
-- Да, остров может быть напичкан ловушками, Гермиона, так что защиту не убирай, - поддерживает Шизуне.
Мне же живо представляется Аластор, хрипящий "Постоянная бдительность!!!"
Вот уж кто бы точно вписался в местное общество.
Как и следовало ожидать, ни хрена мы не находим, окромя того факта, что убежище было эвакуировано заранее. Хидан и Какудзу убивали тех, кого приспешники Орочимару не успели или поленились вывезти. Материал для экспериментов, проще говоря. В общем, характерный такой штришок, заставляющий глубоко задуматься. Держать несколько сот человек в заточении, чтобы ставить над ними опыты, и это только в одном убежище!
Сколько их всего у Орочимару -- десять, двадцать, сто?
Какудзу и Хидан те же, ведь явно они за Орычем приходили, так сказать, послали бессмертных против того, кто стремится к бессмертию. Акацуки спокойно нашинковали в салат пленных, за копеечку, как в анекдоте "а пять старушек уже рубль!" Интересно, психопортреты врагов составляются и подшиваются к делу или нет? Учетные карточки по стихиям, техникам, миссиям, внешности и привычкам точно ведутся, сам видел у Шизуне такие. Но психопрофили? Типа "Очень любит рыбий данго, при звуках дудки теряет волю"? Что в такой карточке можно было бы написать про Орыча и этих двух рассветников?
Трупы Хидеки хоронит, в единой братской могиле, применив технику Земли.
Никто не толкает прочувствованных речей, просто молчим минуту и покидаем остров. Обратный путь, конечно же, проходит легче. Телепортирую шиноби по одному на морской берег, где брали катер, а потом перемещаемся в Коноху. Камидзу, как шиноби с элементом воды, остается и ведет кораблик обратно, ну а мы телепортом, со всеми удобствами. На том и завершается наша "миссия за Свитком", изрядно меня взбодрившая и давшая пищу для размышлений. Также возвращаюсь к мыслям о проекторе, ведь ладно фильмы, но воспоминания с миссий вполне можно демонстрировать, и теперь остается только воплотить в дереве эту возможность.
19 июля 77 года. Где-то в стране Волн.
Хатаке Какаши, искусно слившись с деревом и землей, наблюдал за ситуацией. Его теневой клон, сидящий в Водной Тюрьме, отвлекал Забузу разговорами, пока команда Какаши, команда номер семь растерянно топталась на берегу. Еще один жесткий тест на командную работу, которая никак не давалась "седьмым". Условия были, самые что ни на есть подходящие, по мнению Копирующего. Боевая обстановка, запредельно сильный противник, наставник в безвыходной ситуации, и при этом сам Какаши контролирует ситуацию. Как бы ни был силен Момочи Забуза, один из семерки Мечников Тумана, но, не сумев распознать Теневого клона в хаосе стычки, он отдал инициативу в руки Какаши, чем Копирующий ниндзя и воспользовался.
Сам Момочи стоял на воде, метрах в семи от берега, контролируя шар воды -- Водяную Тюрьму, в которой сидел клон Какаши. Из Водяной тюрьмы нельзя было вырваться, если попал внутрь, поэтому Какаши предпочел не попадаться. Но его команда номер семь не знала этого, и теперь трое генинов: Харуно Сакура, Узумаки Наруто и Учиха Саске стояли на берегу, не зная, что делать. Охраняемый и сопровождаемый объект, строитель мостов Тайдзуна, тоже стоял, понимая, что от Забузы не сбежишь при всем желании.
Примерно оценив последствия, Какаши достал "блокнот связи" и написал короткое сообщение: "Встретили Забузу в стране Волн". Ответ пришел почти незамедлительно: "Не вступайте в бой, ждите указаний". Какаши, неслышно вздохнув, покачал головой. Хорошая штука, раз, и тебе ответили из Конохи, но как понимать "не вступайте в бой", когда уже вступили? Надо будет спросить у Гермионы, можно ли приспособить передачу фотографий к блокноту, решил Какаши.
Пока он переписывался с Конохой, команда номер семь перестроилась. Сакура сдвинулась к Тайдзуне для охраны, а Наруто атаковал Забузу. Какаши внимательно следил, испытав чувство глубокого удовлетворения, когда выяснилось, что Наруто действует совместно с Саске, и цель их -- освобождение сенсея. Вот они, первые зачатки, первые плоды командной работы, и внезапно Какаши испытал чувство гордости за "своих" генинов. Это было очень непривычное ощущение, но при этом весьма вдохновляющее.
Совместная атака Наруто и Саске отвлекла Забузу от поддержания техники Тюрьмы и Какаши "освободился". Меняясь местами с Теневым Клоном в момент разрушения тюрьмы, Какаши думал совсем о другом. О сенсее Минато, и о том, испытывал ли тот гордость за команду из Какаши, Рин и Обито? Также Какаши думал, что эти первые ростки командной работы нельзя потерять и надо закрепить. Раз они сплотились на почве помощи сенсею, то все просто: надо притвориться обессиленным, и пусть помогают. Попутно это успокоит Забузу, которому надо дать возможность уйти.
Какаши блестяще решил обе задачи, схватившись с Забузой на техниках и слегка загипнотизировав мечника при помощи своего глаза с шаринганом. После впечатляющих техник вроде Водного Дракона и демонстрации шарингана легко можно было притвориться обессиленным, что Какаши и сделал. Также, демонстрация шарингана должна была в какой-то мере побудить Саске к поиску обучения у Какаши, чего до сих пор не наблюдалось. Но этот педагогический момент Какаши осознал уже постфактум, когда "седьмые" дружно и совместно тащили его в дом Тайдзуны, наполняя сенсея гордостью за учеников.
Дав уйти Забузе, Какаши выполнял распоряжение Конохи, но он в любом случае дал бы ему уйти. Мотивирование команды номер семь на совместную работу и тренировки перед лицом опасного противника были важнее, чем победа. Пока его тащили, Какаши успел обдумать ситуацию. Забуза и его помощник в маске ойнина, несомненно, были вершиной пирамиды наемников Гато, так что можно было спокойно продолжать педагогические эксперименты. Отписав перед сном о ситуации в Коноху, Какаши следующим утром с удовлетворением обнаружил ответ. "Действуйте по плану, помощь уже в пути". За ту неделю, что Какаши отводил на "восстановление", отряд из Конохи успеет все разведать, прикрыть тылы, разъяснить ситуацию с Гато и так далее.
Поэтому Какаши спокойно взял костыли и пошел учить "седьмых" ходить по деревьям.
27 июля 77 года. Коноха, страна Огня.
После миссии писал отчет, для тренировки. Собственно, все писали, это стандартная практика, но мне хотелось еще и показать, и я, отложив другие проекты в сторону, взялся за проектор воспоминаний на основе Омута Памяти. Собственно, задача на первый взгляд выглядела неподъемной - как конвертировать воспоминания в 3D формат? - если бы не опыт четвертого курса.
Да, проигрыш музыки из Омута, он самый.
В первую очередь при помощи Омута восстановить процесс, как же все происходило. Так, изготовление омута, сцеживание воспоминания с дальнейшей активацией. Обычно просмотр начинается, когда маг засовывает голову в омут, тем самым подавая энергию. Активация, в сущности, сводится к процессу метания энергии в Омут, а уж смотришь ты его или нет, воспоминанию сугубо фиолетово. После создания в Омут впечатывается Сонорус, который усиливает звук. Но как подать наружу картинку?
Объемную картинку, хотелось бы заметить.
Проще всего, конечно, совать шиноби головой в воспоминания, но, увы, опасно. Жидкость в Омуте создается магией, и значит, несет в себе заряд природной энергии, создавая риск окаменения просматривающих. Понятно, что шиноби согласились бы с таким риском, но меня не устраивает. Не хватает Конохе скульптур ежиков, ага. И без того постоянно возникают аварийные ситуации с тренировками "Дюжины Отшельников", как я их прозвал. Пьют магическую воду, учатся ощущать ПЭ, бьют друг друга по головам, в общем, процесс идет, но пару раз уже чуть было не дошло до окаменения.
И это всего лишь за первую неделю тренировок!
Так что ну его нахрен.
Потом думаю над вариантом создания Прозрачного Омута и активации картинки внутри. Тоже приходится отказаться, или выдавать всем подзорные трубы и увеличительные стекла. Это наталкивает меня на мысль сделать Омут в форме линзы, с подсветкой и увеличением. Увы, и здесь провал, жидкость с воспоминанием, как выяснилось, это вам не кинопленка и подсвечиваться / увеличиваться не желает категорически.
В результате все-таки рожаю рабочий способ, громоздкий и неуклюжий, но действенный. Приходится обложить чакрапроводящей древесиной (как уже говорил, экономить совершенно не нужно, ибо ее там реально целый Лес) полностью комнату, то есть пол, стены и потолок, и все зачаровать, медленно и не спеша, чтобы служило долго. Получается как в загадке: "без окон, без дверей, полна горница воды".
Полученный аквариум - основа Омута.
К счастью, жидкость в нем не протухает, но комнату приходится магичить на герметичность, чтобы не протекала и не испарялась. Подача воспоминаний сверху, через специальную одностороннюю мембрану. Прозрачный потолок и вуаля, смотрите сверху и наслаждайтесь объемной картинкой под ногами.
Как и говорил, громоздко и неуклюже, но зато объемно и зрелищно.
Можно взять с полки пирожок, Шизуне их отлично готовит, жаль, что редко.
Глава 29
2 августа 77 года. Где-то на южном побережье страны Рек.
Общее собрание верхушки Акацуки проходило в привычном формате. Каждый из верхушки, получив удаленный "вызов" от Пэйна, находил уединенное или не очень место, сосредотачивался и применял особую технику, разработанную все тем же Пэйном. В результате, физически находясь где-то там, верхушка Акацуки собиралась в виде мерцающих фигур-призраков, плывущих всеми цветами радугами. Голос тоже проходил с искажениями, но все равно даже так, техника сильно облегчала жизнь. Не надо было бросать все и собираться вживую, достаточно было немного помедитировать, не сходя с места.
Как и на последних трех собраниях, вживую присутствовали только двое. Инициатор собрания и лидер Акацуки, Пэйн, все тот же рыжий парень с пирсингом по всему телу, и его подруга Конан, единственная женщина в организации. Затянутая в синий, глухой плащ, с бумажной розой в волосах, Конан неизменно смотрела на всех окружающих, кроме Пэйна, ледяным взором. Остальные семеро руководителей Акацуки присутствовали в виде миражей.
-- Итак, нас снова девять, - начал речь Пэйн. - Поприветствуем нового члена Акацуки, Дейдару!
-- Не чересчур ли он молод? - глухо спросил Какудзу.
-- Искусство -- это взрыв, а взрывы не бывают старыми! - заорал Дейдара.
Подросток, с прической "конский хвост", свисающей на левый глаз, мираж Дейдары подпрыгивал и тыкал в Какудзу пальцем. Напарник Какудзу, Хидан, только усмехнулся при мысли, что теперь не он -- самый молодой в Акацуки.
-- Его горячность послужит отличным дополнением к невозмутимости Сасори, - ответил Пэйн.
-- Мы отвлекаемся, - проскрипел в ответ Сасори.
Фигура его больше напоминала купол, либо горбуна, вынужденно передвигаться ползком.
-- Нам некуда торопиться, - сказал Пэйн. - Итачи, Кисаме, доложите результаты.
-- Амегакуре послала генинов на экзамен в Коноху, - спокойно ответил Итачи.
На фоне радужного миража, красные глаза с шаринганом выделялись особенно ярко.
-- Ооноки согласен и дальше нанимать нас, - сообщил Кисаме. - Сотрудничество подтверждено.
Высокая фигура его ощерилась в улыбке, демонстрируя треугольные зубы.
-- Какудзу, Хидан, что у вас? - обратился Пэйн к другой двойке.
-- Тела сдали, база Орочимару разгромлена, сам Орочимару не найден. Прошлись вдоль побережья Ю-но-Куни, но следов не нашли. По непроверенным слухам, есть еще база, где-то на севере, - доложил Какудзу. - В стране Тумана или Железа, но пленники и сами не знают.
-- Это потому, что ты не дал мне применить к ним ритуал! - тут же заявил Хидан.
-- Это не имеет значения, - прервал его Пэйн. - По информации, добытой Зецу, Орочимару планирует крупную диверсию в Конохе во время экзамена на чунина. Это отличная возможность провести нашу операцию, а заодно и немного прижать хвост Орочимару, чтобы не наглел. Вплотную им займемся позже, после того, как обоснуемся в Амегакуре, но и сейчас не помешает припугнуть. Поэтому Какудзу и Хидан -- продолжайте поиски, постепенно продвигаясь к стране Дождя. Страну Огня обогните с севера, и попутно посмотрите, что там, по границе.
-- На севере Страны Огня есть крупный храм, - тут же добавил Хидан.
-- Нет! - в голосе Пэйна послышалось рычание. - Сейчас никаких диверсий! Какудзу! Ловить и сдавать тела только бандитов и нукенинов! Никаких шиноби, и уж точно никаких шиноби Конохи!
-- После того, как мы померялись силами с Джирайей, имеет ли это значение? - бесстрастно вопросил Какудзу. - Команда Конохи появилась на острове не просто так, значит, их тоже внезапно заинтересовал Орочимару.
-- Скорее всего, это связано со слухами, что из застенков Орочимару сбежала девчонка с Мокутоном, - проскрипел Сасори, - и прибежала прямо к Сенджу Цунаде, которая внезапно все бросила и вернулась в Коноху.
-- Я видел системы охраны на острове, - возразил Какудзу, - если девчонка и сбежала, то исключительно с одобрения Орочимару!
-- Который вдруг решает устроить диверсии в Конохе, как интересно, гагага, - рассмеялся противным смехом Кисаме. - А потом окажется, что все это одна огромная провокация твоего бывшего напарника, Сасори, и мы окажемся, неожиданно для нас самих, втянуты в войну с Конохой.
-- Не секрет, что Орочимару работал с клетками Хаширамы еще до своего изгнания из Конохи, - добавил Итачи, - но он не отпустил бы удачный экземпляр на свободу. Скорее всего, Орочимару искусно создает дымовую завесу, чтобы запутать нас и Коноху, и заставить отвлечься от него.
-- Ситуация требует прояснения, - нахмурился Пейн. - Итачи и Кисаме, отправляйтесь в Коноху, выясните все про эту девчонку, и присмотрите за Орочимару. Если будет возможность -- схватите, после диверсий, если он, конечно, сумеет их провести. Зецу вам поможет в наблюдении. Какудзу и Хидан, действуйте, как было сказано. Сасори и Дейдара, вам поручаю провести разведку стран Травы и Водопада.