— За встречу!
Раздался гулкий стук глиняных кружек, и огненное пойло потекло по луженым глоткам.
— Хороша, — протянул человек, единственный в таверне, до этого тут были только гномы, — давайте по второй, и поговорим.
От закуси он отказался, и Саха буквально почувствовал, как уважение гномов к этой темной персоне возросло.
Стоило распить вторую порцию, как Лев перешел к делу:
— Я хочу поселиться в вашем квартале, на неделю, со мной вот этот милый гном и две девушки. Так же мы просим защиты от светлых эльфов.
— Эээ, братцы, да у него вражда с остроухими, — восторженно проговорил один из гномов-шахтеров.
— Это дело не простое, тут думать надо, — медленно проговорил голова работяг. — Ругаться с эльфами нам не с руки, особенно из-за людей.
Он даже чуть-чуть отстранился от стола, словно боялся что прямо сейчас эльфы ворвутся в зал.
— Что то мы заболтались, самогон то стынет. Саха, наливай! — и пока в кружки текли последние капли из кувшина, Лев продолжил уламывать Аристина. — Я же просто человек, a Мастер Алхимик, и готов работать на благо общины. Накладок не будет, обо всём договоримся, — уверенным тоном, не терпящим отказов, сказал парень.
Отказаться от дармовой выпивки ном не смог, и снова сидел так же как и раньше. A после третьей кружки его лицо разгладилось, приняло добродушный вид:
— Давай подумаем, что можно сделать, — медленно сказал он.
— Да что тут думать?! Сначала нужно выпить! — напористо прокричал человек.
И они выпили.
Конечно, рассказывать такую историю девушкам гном не собирался. A немножко подкорректировал рассказ:
— Ну-у, он взял на себя несколько обязательств — зелья там сварить и данж зачистить, кстати, вы туда тоже отправитесь.
Больше он сказать ничего не успел, так как девушки радостно запрыгали, выкрикивая что-то вроде «Ура, пойдем вместе с дядей Львом!», «Покажем, чему научились!». Кто бы мог подумать, что небольшая помощь вора, вызванная состраданием, приведет к таким последствиям — два сильных бойца, в перспективе — непобедимых, да еще и абсолютно верных. Такое дорогого стоит. В глубине души Саха знал, что к девчонкам привязались все: от БеспечногоАнгела, до него самого, и никто не подставит девушек и не оставит в беде.
Как только волна веселья прошла, они прибыли на место — небольшой домик с садом и мастерской, который гном решил снять, чтобы творить. Он решил, что гостиница это хорошо, но свой домик всяко лучше, тем более золота и вещей, которые они с вором добыли, было достаточно. Да и бизнес Беса, приносил свой вклад, так что обеднеть гном не боялся. Гораздо страшнее было остаться без комфорта, к которому Саха уже стал привыкать.
Уложив вора на кровать, гном показал комнаты девушкам и вышел в реал — ту жизнь тоже не стоит забывать. Да и нужно связаться с Хорршем, он обещал передать добытые ресурсы. Не бесплатно, что очень раздражало гнома. Платить он не хотел.
* * *Чем хороши виртуальные игры? Нет, не красотой, квестами и наградами, a отсутствием похмелья. Поэтому проснулся я с приподнятым настроением. От эльфов скрылся, защиту получил, так вместе с этим еще и доступ в данж, вкупе с прокачкой алхимии. Тут ведь нет верхней планки, и даже Мастер Алхимик получает опыт и качает профу.
Очнулся я в незнакомой комнате, но явно не в таверне. Таких красивых и просторных комнат в тавернах не бывает.
Тут же пришло сообщение от гнома:
Чат «Саха»: я в кузне, твой заказ ждет в подвале. Льдинка и Хоррш передали дерево, a значит, что через два дня мы идем проходить данж. Поторопись со своими заданиями.
Каким бы противным он иногда не был, но тут инженер прав: у меня задание от покровителя, задание от Эреллы и договор с рабочей слободой. Дел уйма.
Сначала разобрался с зельями, их нужно было приготовить пять сотен, на сутки. Сделал тысячу, так как в полностью оборудованной лаборатории, еще и съемном доме, это делалось на 35 % быстрее, даже для не прокачанного алхимика.
Не обделил я себя любимого, по десятке самых популярных зелий, и по штуке редких. Последние брал из принципа, что они уже доказывали свою полезность, a значит, могут пригодиться опять.
Дальше было сложнее, потому, что необходимо вычислить жреца, который отказался от Ваэрона и наказать. Наказать так, чтобы эти вести дошли до остальных.
Начал поиски с рынка, как места где всегда ошиваются воришки. И не прогадал. Уже спустя десяток минут, меня вели к местному расположению гильдии.
Эта гильдия если и отличалось от той, что в человеческой столице, то только количеством гномов. A так, все было точно таким же. Выучив несколько улучшений для боя, отправился к главе.
Здоровенный гном, укутанный в зеленый плащ, сидел за массивным столом.
— Мастер Вор, рад, что вы посетили нашу скромную обитель, — громким, на пол гильдии, голосом проговорил он.
— Признанный Мастер Вор, — немедленно поправил гнома, ибо нефиг зарываться. — Мне нужна информация.
Честно сказать, я ожидал, что мне тут же предложат любую помощь, a вышло немного не по сценарию.
— Тут твое мастерство никто не признавал! — громовой рык, повесивший ошеломление и легкую дезориентацию, разлетелся уже по всей гильдии. — Это в людских землях, ты можешь делать что хочешь. A здесь, любой вор, сначала обязан прийти ко мне, a потом просить защиты у мастеров, если Я — последнее он выделил очередным рыком, — этого позволю.
Пару мгновений я стоял и пытался прийти в себя, такого напора не ожидалось. A потом злость начала затмевать разум, выпуская наружу нечто злое, что живет в каждом человеке.
— Я недавно встретил одну из старейшин эльфов, догадываешься которую? — медленно, растягивая слова, прошипел в темноту капюшона, скрывающего глаза главы гильдии. — Она тоже не хотела признавать моего статуса.
С последними словами, извлек из сумки кусок латной перчатки, и бросил на стол. С железным лязгом вещь, еще два дня назад бывшая легендарной, прокатилась по каменной столешнице.
В зале воцарилось молчание. Оглядев примолкших коллег по цеху, решил выкинуть все козыри:
— Это было доказательство силы, a то кольцо, которое служило подарком Бога и защитой от врагов, теперь носит совсем другой паладин. Это было, доказательством мастерства. Или, — тут я посмотрел прямо в капюшон главного, — ты считаешь, что украсть Божественный предмет, так просто?
Ваша угроза возымела действие на окружающих.
Харизма +1
В какой-то момент, мне казалось, что гном сдастся, но нет. Он был главой гильдии, его уровень был почти двухсотым, a лидерство и харизма, куда выше, чем у меня. Но, если верить системному сообщению, которое высветилось вовремя(!), гном меня зауважал. Впрочем, не сильно.
Отношение с гильдией воров (гномы) улучшилось до нейтрального.
Что-то в этой строчке меня смутило. Получалось, что в каждой гильдии воров, точнее, в каждой столице нужно получить признание? И что же тогда будет? Если буду играть после выздоровления, то обязательно займусь этим моментов.
— В первый раз, я прощаю тебя, — уже более спокойно произнес гном. — Но на будущее учти — сначала посети гильдию, a потом все остальное.
На этом моя аудиенция стала считаться закрытой и меня попросили уйти от стола, вернув перчатку. Для нее, кстати, я уже нашел место, но об этом позднее.
Чтобы как-то выйти на предателя веры, пришлось опросить всех местных нпс. Никто ничего не знал. Так длилось до тех пор, пока один из гномов, который учил молодых вскрывать замки и к которому я обратился последнему, не рассказал мне историю.
— Когда я был молодым вором и еще только постигал ремесло, здесь жил один из служителей Ваэрона. Он помогал советом и делом каждому, кто просил о помощи или кому она была необходима. Но со временем его вера слабела, ведь несмотря на свою работу и рвение, он ни разу не получил ни единого знака от покровителя. Когда каждый второй молодой гном мог похвастаться, что видел во сне нашего покровителя, который раздавал поручения. Тогда жрец не выдержал и покинул наши ряды, говорят, что сначала он читал проповеди на площади, a потом пошел в палачи. Сейчас он пытает любого вора, который попадает в его лапы.
Вы узнали о том, где находиться предатель.
Накажите его.
Следом за последней фразой появился 24-часовой таймер, который ненавязчиво так намекал, что стоит поторапливаться.
Краем сознания отметил, что смерть в задании, изменилась на наказание. Видимо, рассказ гнома повлиял.
Как можно попасть в тюрьму, к тому же к палачу? На ум пришло сразу несколько вариантов. Поразмыслив, решил, что еще одной «ненависти» мне не нужно, поэтому от силового варианта, с попаданием в тюрьму, отказался. A вот проникнуть внутрь, чтобы просто поговорить, это можно.
Как можно попасть в тюрьму, к тому же к палачу? На ум пришло сразу несколько вариантов. Поразмыслив, решил, что еще одной «ненависти» мне не нужно, поэтому от силового варианта, с попаданием в тюрьму, отказался. A вот проникнуть внутрь, чтобы просто поговорить, это можно.
Тюрьма находилась недалеко от сердца города — замка Владетеля, так тут назывался титул главного гнома. Что и логично, ведь неугодных проще поместить в тюрьму, находящуюся рядом, чем везти через половину страны. Хотя это и не мое дело. Попасть к зданию тюрьмы, можно было двумя способами: пройдя через площадь и рынок или обогнув замок, через несколько пещер — это те, о которых знали все, без исключений. Думаю, что как минимум еще два способа должны быть, например, из дворца и у воров. О них выяснять не было ни малейшего желания, мне и парадный вход сойдет.
Мой путь лежал через рынок, a отказать себе в удовольствии и не прокачать карманные кражи и воровство, я просто не мог. Проходя мимо игроков, кричащих о своем товаре, и ларьков нпс, заметил много интересного. Если на рынке в столице людей, больше всего было оружия, то тут больше было доспехов. Они были самыми разными: для паладинов и рыцарей смерти, стражников и копейщиков, воинов и берсерков, хотя последним предлагали лишь пояса и один правый наплечник, зато уникальный. Броня отливала всеми цветами радуги, в зависимости от качества и наложенных чар. Но больше всего меня привлекли лавки инженеров, тут то я и увидел те аптечки, которыми снабжал нас Саха. Но не только их. Видимо я достаточно долго задержался, чтобы привлечь внимание продавца.
— Молодому господину, что-то угодно? — обратился ко мне гном, одетый в синие штаны и белую рубаху. Внешне он ничем не отличался от других гномов, но вот манерой разговора, заметно выделялся. Гномы никогда не говорили столь любезно.
— Вы не местный или давно отсутствовали? — даже не знаю, для чего мне нужно было это знать, просто проклюнулся интерес. — Ваша манера говорить, заметно отличается.
— Да, я очень долгое время постигал науку в далеких землях, — с гордостью и достоинством проговорил гном. — Именно там я научился делать вещи, которым нет аналогов в этих землях.
— Да я вижу, — медленно сказал я, в то время как мой взгляд выцепил на прилавке особо занимательную вещицу.
Наверное, гном заметил мой взгляд, или почувствовал, что наконец-то нашел покупателя, потому что его тон немного изменился, a во взгляде появилась жажда наживы. Да, гном останется гномом, даже в космосе.
— К сожалению, истинных ценителей, — тут он понизил голос, — достаточно мало, a тех, кто способен оплатить покупку еще меньше. — Здесь голос продавца стал уже совсем грустным, a взгляд очень хитрым.
Его маленькие, но сильные руки пробежались по предметам, лежащим на прилавке. Он мимолетно касался каждого из них, и двигался дальше.
— Я могу оценить ваши вещи, по крайней мере, некоторые, — указательным пальцем показал на интересную штуку, лежащую в самом дальнем углу, — можете рассказать мне о ней?
— О да, этим приспособлением пользуются на некоторых островах, — тут гном немного помолчал, как бы собираясь с мыслями. — Существа, чья кровь является ядом, отравляют свое оружие собственной кровью, с помощью этого.
Видимо гном знал, для кого эти приспособы нужны, так же как и то, что мне она не нужна. Поэтому и огорчился.
— Можно посмотреть? — обратился к продавцу.
— Советую вам поглядеть вот эти вещи, — гном подвинул ко мне несколько предметов. — Но и «пиявку» — так ее называют, можете посмотреть. Если захотите ее купить, я сброшу вам половину цены. Все равно тут нет существ, с отравленной кровью.
«Ну да, нет» про себя подумал я, сжимая в руках прибор, похожий на миниатюрную капельницу с помпой, качающей кровь.
Пиявка: артефакт (инженерия)
Тип: уникальное
Урон для владельца — 5 хп в 10 секунд.
Ядовитый урон зависит от крови владельца.
Описание: «Я есть яд» с давних времен этот девиз использовали самые искусные отравители, их кровь была сильнее любого яда. Тогда, один из них, придумал специальный прибор, который орошал кровью оружие своего владельца.
Занятная вещица, и явно для меня. Конечно, не известно, как сильно ядовита моя кровь и стоит ли овчинка выделки, но тут нужно проводить эксперимент.
Следующим, мне в руки попал арбалет, и тут же полетел обратно — стрелять мне не хочется совершенно, a быть обвешанным оружием, значит подвергаться насмешкам от друзей, и испытывать вечный перегруз. Мне такого не надо.
Дальше, попались: дубинка, с 50 % шансом повесить оглушение, напав сзади; гаечный ключ; кусачки, чтобы резать проволоку; перчатки с шипами, вроде как помогающие лазать по стенам. Ничего такого, чем стоило бы заинтересоваться. Последним мне в руки попал не длинный, около 30 сантиметров, металлический цилиндр.
Гарпун — артефакт (инженерия)
Тип: вспомогательное оружие
Дальность: 50 метров
Описание: Гарпун или кошка, служит для подъёмов по вертикальным поверхностям. Данная модель самая совершенная, незаметная и безотказная, способна поднять разумного на высоту до 50 метров. Наконечник из прочного сплава, вкручивается даже в камень, что позволяет забираться в самые недоступные места.
Первая и последняя вещи, заслужили моего пристального внимания. При рассмотрении кошки — так привычнее было называть, заметил небольшие углубления для пальцев, и совсем маленькую выемку — видимо активатор. Жаль, нажать не успел, так как ко мне снова подошел гном продавец.
— Выбрали что-нибудь? — учтиво просил он.
— Да, мне понравилась «пиявка» и «кошка». Сколько они стоят?
— Хм, очень интересный выбор для воина, — задумчиво проговорил гном. — По 50 тысяч золотых, каждый предмет.
От такой наглости я даже закашлялся. Цена была явно завышенной, причем в разы. Пришлось вежливо напомнить продавцу о скидке, о том, что тут никто никогда не купит «пиявку» кроме меня и показать знак своей гильдии. Этого оказалось достаточно, чтобы сбросить цену до 10 тысяч за «кошку» и 7 за «пиявку», тогда рассказал о своем знакомстве с главой ремесленников и нашем с ним уговоре. В итоге, «кошка» обошлась в пять тысяч золотых, a «пиявка» в три.
И даже при таком раскладе, восемь тысяч это слишком большая цена. Ведь практически все золото ушло на «сюрприз» гнома, да и раньше я не носил с собой много золота. Пришлось потратить еще полчаса, на бартер — обменял некоторые свои вещи. И что самое обидное, пришлось торговаться по новой. В итоге, каждый из нас остался доволен, и попрощались мы уже знакомыми.
— Лев, загляни ко мне, когда решишь покинуть этот город, думаю, найду для тебя кое-что интересное, — гном приобнял меня за плечи и отстранился.
— Хорошо, Вас, обязательно загляну, — пообещал я и направился в сторону тюрьмы.
Харизма +1
Вот и весь бонус за несколько часов торговли. Видимо купцом мне не стать.
Идти оставалось не долго. Жутко хотелось поэкспериментировать с обновками, но «кошка» казалась мне не завершенной, a «пиявка» опасной. По крайней мере, до того момента, пока не запасусь зельями регенерации, чтобы покрывать урон от использования.
Тюрьма была неприметной, a сказать что-то, о ее размерах было не возможно — большая часть здания, находилась в толще породы. На поверхности, если можно так назвать пещеру, была лишь дверь, между двумя маленькими, но даже на вид крепкими башнями. Именно туда, в одну из бойниц, я и планировал проникнуть.
Для начала, внимательно рассмотрел подступы к зданию, убедился в наличие охраны. Дальше активировал невидимость и выпил одно из заготовленных зелий:
Бестелесность (уникальное)
На 20 минут персонаж становится бестелесным (иммунитет ко всем видам атак), но и сам атаковать не может.
Описание: один Мастер Алхимик очень боялся своих врагов, чтобы они не смогли добраться до него, он создал башню без дверей и коридоров. А чтобы перемещаться из комнаты в комнату он сварил зелье. Оно позволяло проходить сквозь материальные предметы.
Когда-то я его уже использовал, и вот теперь снова пришло пора проверить свои силы и удачу. Вообще, я не раз и не два слышал, как игроки гоняются за все новыми и новыми навыками, которые прокачивают по минимуму, потому что практически сразу переключаются на другие. И так каждый раз. Как по мне, то лучше всего найти свою комбинацию и постоянно ее использовать, прокачивать, и лишь по необходимости, дополнять или менять ее. Так хотя бы, полученные навыки не забывались и использовались, повсеместно.
Хотя, наверное, другим виднее как поступать со своим персонажем. Все эти размышления, сопутствовали моему подъёму на одну из башен, выбрал левую. Просто по тому, что она показалась более привлекательной, чем правая, хотя последняя и была ближе.