Скопировал текст последней новости и переслал Эрику, пусть тоже мозг поломает. Не сомневаюсь, что официалы давно в курсе, наверняка уже не одну сотню вирт-миров собрали и разобрали, заодно улучшив жилищные условия в наших переполненных тюрьмах. Интересно, в каких пространствах сейчас плавают обрубки миров с одинокими оцифрованными зеками? А ведь страшная штука… Создал виртуальный ад, закинул туда неугодного, и отключил сервер. Вечность в аду? Или отключенный от сервера мир со временем исчезает? Может когда и узнаем…
Блин, такое дело надо заесть. Намазал гренку щедрым слоем масла с джемом, получился бутер из серии «Прощай, талия». Смачно захрустел. Так, а что там пишут в игровых новостях?
— Европейский топ-клан «Профеты» успешно завершил трёхдневный рейд в Планы Страха. Общая стоимость добычи, выставленная на аукцион, превышает миллион золотом.
— Нагафен повержен! Всего в пятый раз за всю историю вирт-мира всесильный дракон был уничтожен силами Объединённого Азиатского Альянса. В гнезде дракона было обнаружено долгожданное алмазное яйцо. Главная интрига рейда — над каким же из замков Альянса расправит крылья Чёрный Страж?
— Многие из вас были удивлены, когда амер-клан «ГолденБ», выставил на продажу своё родовое гнездо: Золотой Бастион. Вчера торги завершились на рекордной отметке в семь миллионов желтяков. В тот же день на открытом форуме лидер клана озвучил причину продажи. Оказывается, рейнджерами гильдии был обнаружен в землях фронтира новый замок класса Колосс. Для активации замка, уплаты налоговых сборов на виртимущество и выкупа близлежащих земель клан и был вынужден пойти на продажу Бастиона.
— Новости русского кластера. Тёмный клан «Отцы» уже восьмые сутки продолжает удерживать проход в Мрачную Долину, полностью блокируя доступ в неё для всех, кроме соклановцев. Наши аналитики выдвигают версию, что кланом был обнаружен новый данжеон. Как вы, наверное, знаете, каждая свежеоткрытая локация приобретает уникальный пятидесятипроцентный двухнедельный бонус к опыту и добыче.
— У клан-лидера «Отверженных» был замечен легендарный Клинок Боли. Примечательно, что это лишь второй известный экземпляр артефакта в нашем секторе. Непонятно только, как его заполучили «Отверженные», ведь за последний месяц подземелье Кровавого Лорда ни разу не было пройдено до конца, не говоря уже об убийстве самого босса вампиров.
— Наши поздравления Яниру, главе боевого отделения клана «Тёмная Сторона», с достижением 240 уровня. Так держать!
— Немного юмора. В Корейском секторе был замечен новичок первого уровня, который уже третью неделю не покидает зону туториала, избивая манекен бутафорским бокеном. Знает ли он, что в т-зоне рост уровней и характеристик невозможен, неизвестно.
Фух, утолил информационный вакуум. Ощущение пределов мира как-то сразу расширилось с одного города до привычных размеров планеты. Но пора «шевелить булками». Как говорил один мой знакомый, чем меньше расстояние между задницей и диваном, тем меньше там пролазит денег. Так что отрываем пятую точку, и вперед, дела зовут!
Для начала забежал к Гунару, торговцу брутальным железом, и выкупил у обрадовавшегося эльфа долгожеланный Скипетр. К сожалению, больше ничего из хитрых предметов у торговца не оказалось. То есть хорошего добра навалом, но вполне востребованного и не дешёвого.
Посетил рекомендованного хозяином «Трёх поросят» портного. Хвала всем святым, объяснять, что такое трусы, футболка и носки, не пришлось. Разработчики игры прекрасно понимали, что носить при полном погружении стальную кирасу на голое тело или мифриловые сапоги на босу ногу — удовольствие ниже среднего. Была использована интересная фича: почти на каждый слот одежды можно было нацепить по два-три предмета. Но только один из них выбирался как основной и давал бонусы, остальные носили чисто утилитарные и украшательские функции. Помимо белья купил за вполне небольшие деньги несколько пар удобных брюк, рубашек и легкую замшевую куртку. Не всё же в броне ходить. Тут же переоделся и просто физически почувствовал себя другим человеком. Ну, наконец-то, вверх по социальной лестнице — лёгким движением руки бомж превращается в искателя приключений. Оставалось только сменить обувь, что, впрочем, тоже не заняло много времени.
Дело шло к обеду, поэтому я направился назад в свой номер. По дороге заглянул к ювелиру. Колечки, на которые я ориентировался, дающие плюс пять к силе, выносливости или интеллекте, стоили двенадцать золотых. Торговаться продавец не желал, за опт скидку не делал. То ли сам по себе злобный Буратино, то ли аукается моё нейтральное отношение с фракцией.
Сытно и вкусно пообедав, я занял стратегическую позицию в уже полюбившемся мне кресле. Разложил на столе коллекцию добытого снаряжения, постепенно приобретающую очертания славного фармкомплекта. С жезлом и щитом всё было понятно, единственно, вставлю в щит Камень Неба, подаренный админами. Плюс десять к интеллекту не помешает. Заценил последнюю добычу с Короля, в своё, время столь торопливо заброшенную в сумку.
— Амулет Короля гнолов. Класс предмета: Редкий.
— Эффект: Сопротивление всем видам магии +3 %.
— Эффект: Зеркало Боли. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражён на атаковавшего.
— Эффект: Зеркало Служения. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражён на ваше призванное существо.
— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
Амулет мне нравился ещё и своим двойным применением. Использовать его можно было как в фарм-, так и в ПК-комплекте. Из ювелирки мне не хватало восьми колец. Именно восьми, на большие пальцы в Друмире кольца не надевались. Существовала ещё одна фишка. Вместо серёг можно было надеть второй амулет, что несказанно радовало большую часть мужского населения. Тягать в ушах какие-нибудь заковыристые Серьги Дракона весом грамм в двести и размером с ладонь — нет уж, увольте. Да и вообще, не по-мужски, чай, не средневековый моряк с золотой серьгой, в надежде на достойное погребение. Ну и последнее — браслеты. Те, что снял с гнолов, на плюс один к силе, я уже явно перерос.
Хм, а почему, собственно, я игнорирую такой массив продаж, как аукционы? Конечно, выбор предметов там ограничен только игроками Ясного Города, но и их не один десяток тысяч. Ну-ка, где там панель поиска?
Вошел в интерфейс торговой площадки.
— Доступно предметов: 141 901.
Перебор. Убрать аукционы с торгами, оставить только товар с фиксированными ценами, нет у меня времени на азартные ставки.
— Доступно предметов: 103 811.
Так, чуть полегче. Убрать товар дешевле десяти и дороже двух тысяч золотых.
— Доступно предметов: 28 514.
Вот, это наша база, с ней и будем работать. Как бы ещё ужать выборку? Показать предметы с ограничением: только для Рыцаря Смерти.
Доступно предметов: 354.
Во, самый цимес! Ограничим ещё по слотам. Показать только перчатки.
Доступно предметов: 16.
Ну вот, а теперь аккуратненько, ручками, предмет за предметом…
Интересные вещи были. Конечно, какие-то уж совсем убер-плюшки, и в ценовой диапазон не вошли, но почти все предметы от уникальных и выше (раритетное, эпическое) имеют статус персональных при поднятии. Те, что без данного условия, стоят космических денег, да ещё и очередь стоит. Богатых людей на порядок больше, чем передаваемых эпиков.
В моём случае сложность заключалась также в специфической раскачке. Большая часть предлагаемого была всё же рассчитана на классического полутанка. Но вот, наконец, и мне кое-что улыбнулось.
— Перчатки Ловца Душ. Класс предмета: Редкий.
— Эффект: Броня: 34, Интеллект +11, Дух +11, Телосложение +11.
— Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 7 %.
— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
— Цена: 650 золотых.
Сладко, ой, сладко. А дорого-то как… Надо определиться, сколько я могу себе позволить истратить денег. На руках у меня почти 2700 монет. Думаю, стоит зарезервировать пять сотен как пограничный минимум, ниже которого опускаться нельзя. Это жилье, НЗ и на случай всяких форс-мажоров. В будущем эту сумму желательно увеличить на порядок, а то и два. Мало ли, пропадет могилка со всеми вещами, и что делать голышом на сотом уровне? Ещё порядка тысячи стоит отложить для сделок, которые нельзя упустить. Такое бывает сплошь и рядом, был бы кэш на руках. Значит, определился: штука двести на закупки.
С тактикой понятно, теперь о стратегии. Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как добыча с Короля, что послужит мне ещё уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, долго не расстанусь. Прикинув так и этак, решил всё же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на раритетные и уникальные предметы.
Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счёта. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть ее в качель! Полюбовался матово-чёрной броней. С одной стороны, шестьдесят пять енотов за игровой предмет — дорого. А с другой, если бы в реале появились такие перчи, с бонусами на поглощение физического урона, интеллект, дух и эффектом на поиск редких вещей. Сколько бы сотен миллионов они стоили? А чем этот мир отличается для меня от реального? «Да ничем», — тут же ответил сам себе.
Переключился на поиск обувки.
— Доступно предметов: 22.
Пролистал, ничего интересного, однако. Посмотрим шлем?
— Доступно предметов: 26.
Не то, это танку, а вот это что за мания величия?
— Корона Повелителя. Класс предмета: Уникальный.
— Эффект: нет дополнительных характеристик.
— Эффект: Когда на персонаже, уровень поднятого существа увеличивается на 3.
— Эффект: Все мёртвые существа (скелеты, зомби, умертвия, духи и так далее) становятся нейтральны и не нападают первыми. В случае их атаки владельцем Короны Повелителя, агро радиус уменьшается в два раза.
— Ограничение по классу: Рыцарь Смерти, Некромант.
— Цена: 1450 золотых.
Ё-моё, да это почти что чит! Посмотрел, когда выставлен предмет. Полчаса назад. Уйдёт ведь, уйдёт! Всеми фибрами души игромана я чувствовал хитрый потенциал короны. Относительно низкую цену мог объяснить только ограничением по классу, помноженным на светлые земли. Блин, это приобретение ломает все мои финансовые планы! А, может, расходы списать по статье «покупки, которые нельзя упустить»? Хомяк торопливо закивал головой. Что, даже этот мини-дракон готов расстаться с золотом? Тогда однозначно берём!
Минута, и сверкающая тьмой корона заняла почётное место на столе. Вещь! Все девки мои! Шучу, однако…
На балансе 600 золотых. Включаем режим экономии и лезем в ювелирку. Так, галочка: «Показать только крафтовые вещи»? Хм, а давайте, должно быть не дорого. Сортируем по цене и параметрам. Вот интересный и занятный вариант.
— Кольцо рассеянного внимания. Класс предмета: Нечастое. Крафтовый.
— Эффект: Броня +1, Сила +1, Ловкость +1, Интеллект +1, Дух +1, Телосложение +1.
— Эффект: Сопротивление ко всем видам магии + 1 %.
— Ограничение по классу: нет.
— Цена: 14 золотых.
В аукционе была приписка от владельца:
— Качаю ювелирку, все предметы сбрасываю практически по себестоимости материалов. Если нужно что-то особенное, пишите в приват.
А ведь и верно. Для раскачки крафтовых специальностей игрокам приходится создавать тысячи и тысячи предметов. Куда их девать? Рынок переполнен, магазин честную цену не даст. Вот и пытаются вернуть хотя бы своё. Подумал и заказал себе восемь штук. Недорого и очень прилично. Заодно открыл полный список предметов этого же продавца. Ага, как я и предполагал, отыскались Браслеты рассеянного внимания. Клоны колец, только в другой слот. Цена на один золотой дороже. Дайте два. Поискал амулет — нет, не все коту масленица, надо что-то другое брать, не из этого набора. Остановился на невзрачном Амулете Познания. Дух и Интеллект плюс три. Дёшево и не очень сердито. Остальные слоты забил недорогими вещами с минимальными характеристиками. Постепенно заменю, сейчас я как никогда близок к финансовому краху.
Однако идея выбора профессии зацепила и меня. Не все же кулаками махать, нужно что-то для релаксации, умиротворения и заработка. После минутного раздумья в голове всплыло несколько образов: жуткие цены на алхимические зелья и предельно заинтересованный взгляд хозяина лавки, когда я предложил ему магическую пыль. Залез в Вики. Так и есть, пыль была базовым компонентом, придающим волшебные свойства большинству эликсиров. А я — сам себе ходячая фабрика пыльцы. Соответственно мои изделия будут более дешевыми, чем у большинства конкурентов. Конечно, тягаться с клановыми крафтерами, на которых работает несколько сот человек списочного состава, мне не светит. Но их продукция редко выходит на рынок, всё съедает внутреннее потребление. Боюсь подумать, во сколько обходится суточный рейд топ-клана.
В Вики инфа по алхимии была только базовая. Десяток страниц с описанием и простейшими рецептами. Не желая наступать на заботливо раскиданные разработчиками грабли, послал запрос интернет-оператору на полное руководство по профессии. Менее чем через минуту получил двухсотстраничное руководство. Ого, явно запрос ходовой, и ответ был готов заранее. Объём мануала пугал и радовал. Легко не будет. А значит, человек с мозгами всегда сможет сделать свой маленький профит и, что немаловажно, скучно не будет. Скосил взгляд на заваленный броней стол. Нет, я должен это померять прямо сейчас. Сменил одежду на более плотную, лучше подходящую для ношения под доспехом. Пометил её всю как вторичную, а затем неторопливо надел все предметы экипировки. Ух, ощутимо прибавилось силы, а пул маны и жизни рванулся вширь.
В дверь слегка постучали, а затем без спроса распахнули. В комнату влетела Таня. Я повернулся всем корпусом. Девушка ошарашенно замерла, а затем восхищенно прошептала.
— Блин, просто Тёмный Властелин! Дай корону померять!
Глава 19
Следующее утро началось с суеты. Дел предстояло много, а ведь к десяти должны были подтянуться Таня с Клопом. Намечался наш первый серьёзный поход. Идём в глубину леса на двое суток. Намеченные задачи: фарм, прокачка профессий и боевое слаживание команды. Эльфа с рогой согласились, не раздумывая. Впереди выходные, свободное время есть, а долгий вдумчивый поход обещал неплохие дивиденды в виде опыта и фана.
Несмотря на то, что вчера Таня сбежала достаточно рано, выспаться мне не удалось, изучал гайды по профам. Именно гайды, во множественном числе, так как практически сразу стало ясно, что алхимию надо прокачивать в спарке с травничеством и свежеванием. Иначе все компоненты придётся брать на аукционах, что резко увеличит себестоимость зелий. Так что заказал ещё два дополнительных мануала плюс подробную фармкарту близлежащих земель. За изучением этих талмудов я и провел большую часть ночи.
После торопливого завтрака устроил забег по Гильдиям Мастеров. Первым посетил Гильдию Алхимиков, где получил статус Ученика. Теперь можно было спокойно раскачивать профессию до пятидесяти единиц. Затем нужно снова идти к мастеру для посвящения в Подмастерье. Уже не бесплатно, а за полновесное золото. Ступеней всего семь, на каждом уровне придётся платить, и немало. При этом количество изучаемых проф ограничено только твоим свободным временем и размером кошелька. Кстати о кошельке, снова траты. Набор алхимика — весы, мерные ложечки, мензурки, несколько базовых рецептов облегчил меня на три десятка золотых монет. Подумав о сроках нашего похода, взял ещё сотню пустых фиалов про запас, благо в сумке они хранятся по двадцать штук в одной ячейке, иначе никакого места не хватит.
Посетил по очереди также Гильдии Травников и Рейнджеров. В последней изучил Свежевание и приобрёл Разделочный Нож. В руке его держать не обязательно, главное, чтобы инструмент находился в инвентаре. Фух, почти все, остался лишь ещё один тренер. Нашёл на карте города ресторан «Услада Вкуса». Как гласил гайд, его шеф-повар посвящал в ученичество всех желающих. Мануал не соврал, и вскоре я стал обладателем четвёртой профессии. Заодно прикупил набор специй и несколько рецептов: «Волчатина с пряностями», «Закуска из лиса» и «Копчёная медвежатина». Кулинарию качали почти все, по крайней мере, первую бесплатную степень. Глупо ведь умирать от голода, сидя у тушки убитого зайца? А тем, кто сумел прокачаться до ступени Прославленного Мастера, становятся доступны более интересные рецепты. Мой хомяк бился в истерике и научился говорить слово «Хочу!», когда я читал список блюд, доступных для скила в 450 единиц и выше. Например:
— Копченое Филе Дракона. Требуется уровень: 100.
— Использование: Восстанавливает 990 ед. здоровья и 990 ед. маны в течение 25 секунд. Действие эффекта прерывается, если персонаж встает с места. Персонаж насыщается и на следующий час его Сила и Телосложение увеличиваются на 20 единиц.