Спаситель веры - Виктор Казначеев 2 стр.


Экипировав сапожки, идти по камышам стало заметно проще и приятнее. Стараясь ступать бесшумно и не ломая тонкие побеги камыша, я продвигался к воде. Возле самого берега росло сразу два растения, вот только одному я неудачно срезал корень, и его пришлось отбросить. К следующему цветку пришлось ползти, периодически замирая, как только я его выкопал и убрал в инвентарь, появилось сразу два сообщения:

Открыто: Скрытность.

Описание: скрытность помогает пробираться мимо врагов и выполнять различные действия. Нападение из скрытности наносят увеличенный урон. Так же, любые Ваши действия станут меньше привлекать внимания.

Скрытность +1

Собирательство +1

Ну, вот и отлично, уже что-то! Спустя два часа, наконец-то собрал 10 кустиков мать-и-мачехи.

«И как мне отсюда выбираться?» Думал я, находясь, в окружении жаб с 3 по 5 уровни. Ползти обратно тем же путем было лень, умирать тоже не хотелось. Выходом, показалось решение слегка освежиться.

«А что, заодно и грязь смою, все равно на поляне от такой маскировки проку не будет».

Опытным путем узнал, что грязь давала +2 к маскировке (скрытности), стоит лишь испачкаться полностью. Что заметно повышало шансы на выполнение задачи.

Аккуратненько сполз в воду, и потихоньку загребая руками, помог течению унести себя, прочь от опасных противников. Просто плыть по реке, было замечательно, как же давно мне не было так хорошо! Никакой ломки, хотя и опасался, не было. Чья это заслуга — капсулы или игры, мне было наплевать, главное это то, что боли не чувствовалось, a вместе с ней и моральных терзаний. Хотя последние не оставляли меня уже очень долгое время. Поплавав на поверхности, решил немного понырять. Сразу после нырка перед глазами появилась темно синяя полоска и таймер 30 секунд с обратным отсчетом. Опустив его почти до конца, вынырнул, и вот тут меня поджидал сюрприз, полоска с бодростью, которая особо не тратилась при ходьбе или сборе травок, резко упала при плавании. И теперь ее не хватало, чтобы выбраться на берег. Пришлось зацепиться за какой-то корень, и ждать пока не наберется достаточно, чтобы подтянуть тело на берег. После трех попыток, мне это наконец-то удалось. Погревшись на солнышке, подождал, пока заполнилась полоса, и заодно спал статус «переохлаждение», отправился на поляну за чабрецом. На поляне история повторилась, только теперь вместо земноводных были кроты или что-то подобное.

Молодой кротокрыс, 2 уровень

Так гласила надпись над зверьком. Сражаться и кротокрысами, которые были размером с хорошего барашка, да к тому же имевших глаза (в отличие от простых кротов) мне не хотелось, поэтому испачкав руки и лицо соком травы, я начал сбор травы.

Спустя почти полтора часа собирательства, моя скрытность выросла еще на пункт и стала равна твердой двойке. А собирательство достигло десятки. Почему оно росло намного быстрее маскировки, я понять не мог. Единственное, что приходило в голову это из-за дополнительной маскировки — ведь чем выше навык, тем дольше его прокачивать. Так или нет, проверить не смог, потому что без травяного сока в качестве камуфляжной раскраски, мне не хватало характеристик и приходилось убегать от мобов. А били они не слабо, и от одного удара полоса моего здоровья просаживалась на треть, а то и до середины. Последним пунктом нужно было собрать коричневые грибы в лесу. Их удалось собрать на удивление просто, всего раз я убегал от белки, которой тоже нравились эти грибочки. Их я собрал немого больше, чем было необходимо. Так, на всякий случай…

За удачный сбор, мне давали 10 опыта, так что к концу дня я уже больше, чем на половину заполнил шкалу уровня. Знаю, наверное, на моем месте, какой-нибудь герой уже убил бы дракона и спас принцессу, мне такой радости не выпало. Хотя мысль о принцессе засела глубоко в сознании.

Первым делом, вернувшись в деревню, пошел сдавать задание травнице.

— Отлично, эм.… Как тебя зовут, что-то я совсем забыла?

— Лев мое имя.

Громкий смех травницы, меня весьма смутил если честно. Девушка смеялась так заразительно, что и я начал улыбаться.

— Лев, такое грозное имя, для травника, ну кто бы мог подумать!

Она еще долго смеялась, а потом попросила показать травы, что мне удалось собрать.

— Хорошо, Лев (опять смешок), ты отлично потрудился. Нож я тебе дарю, и вот держи — это сборник всех трав, что растут в округе.

— Спасибо большое, завтра я принесу травы на продажу.

— Лев?

— Да

— Зови меня Ариной.

— Приятно познакомиться!

Стоило мне выйти из лавки, как в чат посыпались сообщения:

Задание выполнено.

Получено: садовый нож, сборник трав, 200 опыта.

Ваше отношение с травницей Ариной +5 (нейтрально).

Получен новый уровень.

Получены очки характеристик 5 (всего 10)

Дело близилось к вечеру, поэтому я отправился прямиком в таверну. Снять комнату на ночь и поесть. Голода как и жажды я не чувствовал, но что-то подсказывало мне — это временно.

В таверне было не многолюдно, за стойкой стоял человек неопределенного возраста, еще несколько групп занимали три стола из четырех. Я занял последний свободный стол, так получилось, что он находился дальше всего от барной стойки и ближе всего к двери. Не успел я присесть, как возле меня оказалась официантка.

— Чего хотите?

— Горячей еды, и комнату на ночь.

— С вас 5 медяков.

С грустью отдав последние деньги, приготовился ждать заказ. Почти мгновенно мне принесли большую миску картофеля с мясом и кружку пива, последними на стол легли две лепешки. Пожелав приятного аппетита, разносчица удалилась. Около лепешек лежал ключ от комнаты, с номерком «4». Принявшись за еду, я невольно стал прислушиваться к разговорам игроков за соседним столом.

Они спорили о способах прокачки навыков. Из разговора стало понятно, что охотнее всего прокачивались навыки, когда выполнялось соответствующее задание. Но если верить словам одного из игроков, так обстояло дело только в песочнице. В большом же мире, как они называли прочие локации, выбор выполнения всех заданий лежал полностью на плечах игроков, а тут словно бы подталкивали к конкретным действиям.

«Значит, где-то здесь есть задания, которые нужно выполнять, используя маскировку, в стелс режиме, как обычно их называют. И для вора задания тоже должны быть. Значит, завтра после сбора трав нужно их непременно найти». Больше ничего интересного для меня в разговоре игроков не было, да и еда уже закончилась. Поэтому я отправился искать свою комнату, что было проделано очень легко и быстро. Перед сном, голосовой командой вызвал меню персонажа:

Раса: Человек

Имя: Лев

Уровень 2

Жизнь 100

Бодрость 100

Опыт 0/1000

Характеристики

Сила 5

Выносливость 5

Ловкость 5

Энергия 5

Удача 5

Умения:

Скрытность 2

Собирательство 12

Умения увеличить очками характеристик было не возможно, поэтому характеристики распределил исходя из моего понимания Вора как игрового класса. Сила и выносливость, конечно полезные вещи, но не сейчас, а вот ловкость и удача именно то нужно. Немного подумав, кинул в ловкость 5 очков, 3 в энергию и 2 в удачу. Тут же заметил, что бодрость вместо 100 стала 130. Ловкость, напрямую не влияла на бодрость, но снижала ее расход. Это было написано в справке, и послужило для меня подтверждением, что я правильно поступил, распределяя характеристики.

— Спокойной ночи, браток. Первой ночи за последние два года, когда ты в сознании и тебя не ломает. Сладких снов.

Поговорив сам с собой, лег на кровать и уснул. На задворках сознания, мелькнула мысль о собранных грибах и том, что «горбатого могила исправит».

Так я и уснул, думая о прошедшем дне и предвкушая следующий.

Глава 2. Гильдия воров

Утро наступило в 04:00, а виной всему домашние животные, находившиеся в хлеву, пристроенному к таверне. Если верить мультикам и книгам о деревнях, то просыпаются от крика петуха. Никогда в это не поверю! Громогласное «Муу-у» какой-то буренки, было таким громким, что с потолка упало несколько паучков, и появился негативный эффект «Оглушение». Что он собой представлял можно было даже не читать, так как эффект был на лицо, точнее на голову. Спустя пару минут звон в ушах и круги перед глазами пропали.

— Пора заниматься делами, — со вздохом сказал себе я, выходя из комнаты.

В таверне было пусто, видимо остальным крики домашних животных нисколько не мешали. Завтракать я не стал, так как голода по-прежнему не чувствовалось, да и денег совсем не осталось. Так что, не задерживаясь, отправился на поиски знакомых растений, которые можно продать. Выйдя из ворот деревни, которые видимо даже на ночь не закрывались, повернул в сторону поляны, где вчера собирал чабрец.

— Ничего не видно, как же я его соберу в потемках? Умник, блин, мозг совсем атрофировался.

Так легко и привычно разговаривая с самим собой, стал на ощупь и по запаху искать чабрец. Было много других растений, но собирать их не выучив предварительно, было бесполезно. До рассвета, а это примерно два часа, я ползал на коленках и вглядывался в растения. Несколько раз мне очень не повезло — вместо корня растения, нож попадал в руку. Даже пару кровотечений заработал. Вскрики в такие моменты, отпугивали мирных животных, и наоборот, притягивали хищников. Так что пару раз даже пришлось затаиться, за то убегать не пришлось совершенно. Зарю я встретил, читая несколько системных сообщений:

Скрытность +2

Собирательство +1

Открыт пассивный навык: ночное зрение.

Описание: теперь даже в полной темноте у Вас есть шанс что-то увидеть.

Жаль только не написали, какой этот шанс, хотя, наверное, причина заключается в моих настройках, так как я включил лишь минимальное описание. Ну и ладно. С наступление рассвета, стало возможно разобрать надписи в книге, чем я и занялся, не выбираясь впрочем, из зарослей травы. Спустя сорок минут, уже знал, как выглядит подорожник, тысячелистник, зверобой, шалфей и бессмертник. Других растений, доступных для сбора, на поляне не было. До обеда мне удалось собрать: подорожник (10), чабрец (19), тысячелистник (7). Остальная трава была слишком близко к мобам или другим игрокам, так что пока решил туда не лезть, надеясь хоть немного прокачать маскировку. В полдень, предварительно искупавшись в реке, я отправился в деревню — продать собранный стог травы. В моей сумке игрока было всего 10 ячеек, 5 из которых уже были заполнены.

— Доброго дня, Арина, я принес кое-какие травы на продажу.

— Доставай, коли принес.

— Вот.

— Хм, не плохо. Ты прочитал мою книгу. — Она не спрашивала, а утверждала. — Я дам тебе за траву 18 медяшек, устраивает?

— Да, вполне, — никогда не умел торговаться, и решил не учиться впредь.

Распрощавшись с продавщицей, начал прикидывать, чем бы еще заняться. Думал минут двадцать, но умных мыслей не было совершенно. Все это время мой взгляд блуждал по вывескам других магазинов, пока не зацепился на одном — вывеска с различными колбами и какой-то штукой. «На самогонный аппарат похоже, у деда такой был когда-то». Я, кажется, хотел стать алхимиком, так почему не заняться этим сейчас?!

Лавка алхимика если и чем-то отличалась от магазина травницы, то только продавцом. За прилавком стоял старец. В глаза бросалась его рыжая борода и полное отсутствие волос на голове, включая брови. Его зеленые глаза смотрели, не мигая, но мне было тяжело что-то сказать, слишком уж вид старика меня шокировал.

— Зачем пожаловал, добрый молодец? — видимо ему надоело ждать от меня первых слов, — я торгую алхимией, как боевой, так и бытовой.

— Хм, прошу прошения, я несколько шокирован… Кхм, скажите уважаемый, нужен ли вам ученик?

— Ученик, говоришь? Даже не знаю, алхимия это дорогая профессия, она требует много расходных элементов, зачастую очень редких, и хорошего оборудования. А так же конечно учителя. У тебя есть деньги и набор алхимика?

— Нет, я надеялся, что смогу найти все это у Вас, — мда, очевидно попытка не удалась. — Я готов отработать.

— Отработать? — Крик нпс, должен был быть слышен даже на улице, — да ты хоть представляешь, сколько тебе придется работать, чтобы оплатить занятия у Мастера Алхимии? Хочешь у меня учиться, приходи завтра на рассвете, и захвати с собой 20 золотых. Все проваливай!

Не все в жизни получается, так как планируешь и мне это в очередной раз доказали. Осталось только как-то заработать 20 золотых. Учитывая, что за половину дня мне удалось собрать травы на 18 медных монет, то дело плохо. Но с другой стороны, не зря же я выбрал воровской класс? Значит, настало время заняться его прокачкой, а для начала найти учителя.

— А значит пойдем на рынок, искать карманников. Они точно обязаны мне помочь.

Хорошо, что площадь была практически рядом, так что спустя несколько минут, я уже находился на торгу или базаре, тут уж как кому привычнее. На рынке было многолюдно, кто-то стоял около прилавков, кто-то носил свои товары на лотках, а были и такие, кто просто кричал во весь голос, о продаваемых предметах. Шум рынка был одновременно и приятным и противным. Мне не нравились большие скопления гомонящих людей, особенно когда они толкались и постоянно норовили сбить меня с ног. Ходя между лотками, старался как можно внимательнее осматривать людей, пытаясь отличить воришку. Довольно долго у меня ничего не выходило, кроме того, на меня стали странно поглядывать те торговцы, мимо которых, я проходил уже не первый раз. Видимо, оборванец, пристально вглядывающийся их товары, был очень подозрительным. «Пойду ка я отсюда, не стоит искушать судьбу, лишний раз». Пробираясь к выходу с площади, мой взгляд зацепился за стайку босоногой ребятни, игравшей на дороге около прохожих. Дело в том, что один паренек, очень ловко срезал кошельки у прохожих, а после передавал их кому-то еще. Обрадовавшись, направился прямиком туда.

— Эй, парень, подойти сюда, — позвать паренька мне казалось очень удачной идеей, ровно до того момента, когда он стал убегать.

— Стой ты! Стой тебе говорю! Аааа, да что за фигня такая, я просто хочу поговорить!

Увы, но маленький карманник мне не поверил, и останавливаться не желал. Делать нечего, пришлось его догонять. Не смотря на, всю мою ловкость, сделать это было не так то и просто. Он сбивал корзины, кидался на ходу в меня камнями, и попадал (!), перепрыгивал заборы и вытворял просто не мыслимые вещи, меняя траекторию движения под самыми неожиданными углами. Ударившись пару раз об угол здания, я психанул, достал из сумки гриб, и кинул его в пацана.

— О, попал, надо же, — малец, от броска упал на землю, и подняться уже не успел. — Попался, поганец!

— Я ничего не сделал, отпустите меня!

— Зачем тогда убегал, а? Я все видел, ты воровал кошельки у прохожих.

Выполнено скрытое задание: поймать воришку.

Вы можете сдать его начальнику охраны или отпустить за откуп.

Сдать/Отпустить.

— Вы меня выдадите, да? — голос у паренька был грустный, даже немного печальный, но совершенно не испуганный.

— Нет, если ты меня научишь карманным кражам.

— Вы шутите? — Он видимо мне не верил. — Зачем это вам? Какой смысл? Вы же можете стать кем угодно, для чего становиться вором? — удивление в голосе и взгляде, молодого воришки, наверное, должно было, как минимум насторожить, но я его просто не заметил.

— Так надо, поверь мне. Итак, начнем занятие.

Отпустить.

Награда: карманные кражи (навык).

Паренька звали Катор, он был сиротой и работал на гильдию воров. Его рассказал, занял всего пару минут, но он поведал много всего интересного, начиная от воровства кошельков и заканчивая путями для побега, если тебя засекут. А еще выяснилось, что просто так воровать на улицах городов и деревень, чревато огромными проблемами. Если ты хочешь работать в городе, то должен быть членом гильдии и платить взносы. За это, гарантировалась защита от стражников и заказы от гильдии. В общем, перед тем как начать воровать, мне необходимо было поговорить с одним человеком, так сказать поставить его в известность и получить первое задание.

Этот человек находился так же на рынке, так что мне пришлось возвращаться обратно. Искать его не пришлось, он сам меня встретил, вместе с группой вылитых головорезов.

— Ты гнался за ребенком, зачем? — вроде просто спросил, а по телу аж мурашки пробежали.

— Уважаемый Змей, я заметил, как паренек ловко срезает кошельки у прохожих и хотел попросить его, научить меня.

— Судя по всему, ты его догнал. — Он даже бровью не повел, узнав, что мне известно его прозвище. — Он научил тебя?

— Да.

— Тогда покажи мне, на что ты способен. У тебя есть час.

Доступно задание: карманный вор.

За 60 минут украдите как можно больше денег.

После того, появления навыка, появилась и возможность красть деньги из кошельков, да и сами кошельки. Чем выше ловкость, тем больше шанс удачной кражи. За час мне удалось наворовать полтора золотых, что было равно 120 серебрушкам, а одна серебряная монета равна 80 медным.

Вернувшись в подворотню и сдав задание, я прочитал сразу несколько сообщений:

Карманные кражи +10

Ловкость +3

Удача +1

Задание выполнено.

Награда: следующее задание от Змея.

— Ты доказал, что искусство карманных краж тебе по силам. Скажи мне, это все чего ты хочешь добиться или же нет?

Назад Дальше