Запуск программы с аргументом командной строки
1. На рабочем столе Windows нажмите правую кнопку мыши на значке программы. Выберите "Свойства".
2. В поле "Объект " вкладки "Ярлык" диалогового окна "Свойства" программы AutoCAD измените параметры атрибута, используя следующий синтаксис.
"дисковод:имя_пути\acad.exe" ["имя чертежа"] [/переключатель "имя"]
Допустимы следующие аргументы:
/b Имя пакета (b обозначает пакетный процесс) /t Имя файла шаблона /с Папка конфигурации /v Имя вида /s Папки вспомогательных файлов /r Стандартное системное устройство указания /nologo Отключение экрана с логотипом AutoCAD /nohardware Отключает аппаратное ускорение. /p Задаваемый пользователем профиль реестра /nossm Без диалогового окна "Диспетчер подшивок" /set Имя подшивки /w Рабочее пространство по умолчанию /pl Фоновая печать/публикация для файла описаний наборов чертежей (DSD)Например, введите "d:\AutoCAD 2008\acad.exe" /t "d:\AutoCAD 2008\template\arch1" /v "plan1" /b "startup"
3. Нажмите OK.
Краткий справочникКоманды
Нет записей
Системные переменные
Нет записей
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
6 Инструментальные палитры
Инструментальные палитры представлены отдельными вкладками в окне "Палитры инструментов — все палитры". Они являются эффективным средством упорядочения, распределения и размещения блоков, штриховок и других инструментов. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками.
Создание инструментов из объектов и работа с ними
Инструмент может быть создан простым перетаскиванием объектов из чертежа в область инструментальной палитры. С помощью такого инструмента можно впоследствии быстро строить объекты с теми же свойствами, что и исходный объект.
Инструментальные палитры представлены отдельными вкладками в специальном окне. Каждая инструментальная палитра содержит один или более инструментов. Инструменты можно создавать перетаскиванием объектов следующих типов (по одному объекту за одно перетаскивание):
■ отрезки, круги, полилинии и другие геометрические объекты
■ размеры
■ блоки
■ штриховки
■ сплошные заливки
■ градиентные заливки
■ растровые изображения
■ внешние ссылки
ПРИМЕЧАНИЕ. При перетаскивании объекта на инструментальную панель можно перейти на другую вкладку, удерживая курсор мыши на требуемой вкладке в течение нескольких секунд.
С помощью такого инструмента можно впоследствии быстро строить объекты с теми же свойствами, что и исходный объект. Примером инструмента, созданного с помощью перетаскивания объекта, может служить круг красного цвета, имеющий вес линий 0,05 мм. Так же можно создавать инструменты из имеющихся блоков и внешних ссылок.
При перетаскивании геометрического объекта или размера на палитру автоматически создается новый инструмент с соответствующим подменю. Например, инструменты, созданные на основе размеров, содержат подменю, с помощью которого можно наносить размеры различных типов. Подменю раскрываются нажатием на символе стрелки справа от значка инструмента на палитре. Независимо от того, какой инструмент выбран из подменю, построенный с его помощью объект имеет те же свойства, что и объект, по которому создано это подменю на палитре.
Вставка блоков и ссылокДля инструментов работы с блоками и ссылками можно выбрать режим, в котором при щелчке мышью для размещения блока или внешней ссылки отображается запрос на ввод угла поворота (начиная с 0). В этом режиме угол поворота, заданный в диалоговом окне "Свойства инструмента", игнорируется при создании объекта в чертеже. Если пользователь перетаскивает блок или внешнюю ссылку либо вводит команду поворот по начальному запросу вставки командной строки, запрос об угле поворота не отображается.
Блоки, которые пользователь перетаскивает мышью из палитры в область рисования, можно масштабировать и поворачивать после того, как они размещены на чертеже. При перетаскивании блоков из инструментальной палитры можно использовать объектную привязку; шаговая привязка при этом подавляется. Для инструментов на основе блоков и штриховок можно задать вспомогательный масштаб. (Вспомогательный масштаб умножает текущее значение масштаба на масштаб печати или масштаб размера.)
При перетаскивании блока из инструментальной палитры в чертеж он автоматически масштабируется в соответствии с соотношением заданных единиц блока и единиц текущего чертежа. Например, если для измерения единиц данного чертежа используются метры, а для измерения единиц блока сантиметры, коэффициент пересчета составляет 1 к 100. Соответственно, при перетаскивании блока в чертеж его размеры меняются в пропорции 1:100.
ПРИМЕЧАНИЕ. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Пользовательские" находятся раскрывающиеся списки "Единицы исходного чертежа" и "Единицы целевого чертежа". Выбранные в них единицы используются в том случае, когда единицы вставки не заданы в исходном блоке или целевом чертеже.
Обновление определений блоков на инструментальных панеляхПри изменении блока в исходном чертеже определение блока в текущем чертеже автоматически не обновляется. Определение блока в текущем чертеже можно обновить, нажав правую кнопку мыши на инструменте работы с блоками и после этого выбрав "Переопределить" из контекстного меню.
Если параметр "Переопределить" отключен, это означает, что источник определения блока является скорее файлом чертежа, нежели блоком в файле чертежа. Для обновления определения блока, созданного с помощью вставки файла чертежа, следует использовать Центр управления. Дополнительную информацию см. в разделе Добавление содержимого с помощью Центра управления.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если исходный файл чертежа для инструмента работы с блоками перемещается в другую папку, то необходимо изменить инструмент, который ссылается на него при нажатии правой кнопки на инструменте и указании новой папки исходного файла в диалоговом окне "Свойства инструмента".
См. также:
■ Изменение свойств инструментов
■ Адаптация инструментальных палитр
■ Создание рабочего пространства для конкретной задачи
■ Добавление содержимого с помощью Центра управления
Открытие окна "Инструментальные палитры"
■ Выберите меню "Сервис"→"Палитры"→"Инструментальные палитры".
Можно также нажать комбинацию клавиш CTRL+3.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Создание инструмента из объекта текущего чертежа
1. Выберите объект в текущем чертеже, например размер, блок, штриховку, градиентную заливку, растровое изображение, внешнюю ссылку или любой геометрический объект.
2. Перетащите объект из области рисования на инструментальную палитру и, не отпуская кнопку мыши, укажите местоположение инструмента на палитре. Можно перейти на другую вкладку, удерживая курсор мыши на требуемой вкладке в течение нескольких секунд. Черная линия на палитре указывает возможное расположение инструмента.
3. Отпустите кнопку мыши.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Использование инструмента, созданного из геометрического объекта
1. Нажмите кнопку мыши на инструменте-объекте, расположенном на палитре.
2. Следуйте подсказкам в командной строке и используйте инструмент, как если был бы выбран соответствующий параметр из меню "Рисование" или нажата соответствующая кнопка на панели "Рисование".
3. Построенный геометрический объект имеет те же свойства, что и выбранный инструмент на палитре.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Использование инструмента, созданного из размера
1. Нажмите кнопку мыши на инструменте-размере, расположенном на палитре.
2. Следуйте подсказкам в командной строке и используйте инструмент, как если был бы выбран соответствующий параметр из меню "Размеры" или нажата соответствующая кнопка на панели "Размеры".
2. Следуйте подсказкам в командной строке и используйте инструмент, как если был бы выбран соответствующий параметр из меню "Размеры" или нажата соответствующая кнопка на панели "Размеры".
Построенный размер будет иметь те же свойства и стиль, что и выбранный инструмент на палитре.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Использование инструмента из подменю палитры
1. На палитре нажмите кнопку мыши на символе стрелки справа от нужного инструмента-размера или инструмента-объекта.
2. Из раскрывшегося подменю выберите инструмент.
3. Следуйте подсказкам в командной строке и используйте инструмент, как если был бы выбран соответствующий параметр из меню или нажата соответствующая кнопка на панели.
Построенный объект будет иметь те же свойства, что и выбранный из раскрывшегося подменю инструмент.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Добавление или удаление подменю
1. Нажмите правую кнопку мыши на инструменте-объекте, расположенном на палитре, к которому необходимо добавить (или удалить) подменю. Выберите "Свойства".
2. В диалоговом окне "Свойства инструмента" в разделе команд нажмите кнопку мыши в поле "Использование подменю".
3. Из раскрывающегося списка выберите "Да", если нужно добавить подменю, и "Нет", если нужно удалить его.
4. Нажмите "OK".
ПРИМЕЧАНИЕ. Если удалить подменю из инструмента, а затем вновь добавить его, то изображение значка, название и пояснение (всплывающая подсказка) для этого инструмента могут измениться по сравнению с исходными. В этом случае следует восстановить стандартные значения параметров: значок, название и пояснение инструмента. См. раздел Возврат к используемым по умолчанию изображению, названию и пояснению для инструмента-подменю.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Настройка подменю инструмента
1. На палитре нажмите правую кнопку мыши на инструменте-объекте или инструменте-размере, подменю которого нужно настроить. Выберите "Свойства".
2. В диалоговом окне "Свойства инструмента" в разделе команд нажмите кнопку мыши в поле "Настройка". Нажмите кнопку […].
В диалоговом окне "Параметры" выберите инструменты, которые должны отображаться в подменю. Нажмите "OK". (Необходимо выбрать хотя бы один инструмент.)
В диалоговом окне "Свойства инструмента" нажмите "OK".
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Использование инструмента, созданного из штриховки
1. С помощью мыши перетащите инструмент-штриховку из палитры на чертёж в пределы объекта, который необходимо заштриховать.
2. Отпустите кнопку мыши для выполнения штриховки объекта.
Нанесенная штриховка будет иметь те же свойства и стиль, что и выбранный инструмент на палитре.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Использование инструмента, созданного из градиентной заливки
1. С помощью мыши перетащите инструмент градиентной заливки из палитры на чертёж в пределы объекта, к которому её следует применить.
2. Отпустите кнопку мыши для применения градиентной закраски к объекту чертежа.
Градиентная закраска будет иметь те же свойства и стиль, что и выбранный инструмент на палитре.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Использование инструмента, созданного из блока, внешней ссылки или растрового изображения
1. На инструментальной палитре нажмите кнопку мыши на элементе, который нужно вставить в чертёж: блоке, внешней ссылке или растровом изображении.
2. Перетащите блок, ссылку или растровое изображение в нужное место чертежа.
3. Отпустите кнопку мыши.
Вставленный блок, внешняя ссылка или растровое изображение будут иметь те же свойства, что и выбранный инструмент на палитре.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Запрос угла поворота при вставке блока или внешней ссылки из инструментальной палитры
1. Нажмите правую кнопку мыши на инструменте, созданном из блока или внешней ссылки. Выберите "Свойства".
2. В группе "Вставка" диалогового окна "Свойства инструмента" нажмите кнопку мыши в строке "Запрос угла поворота".
3. Выберите "Да" в раскрывающемся списке.
4. Нажмите "OK"
ПРИМЕЧАНИЕ. В этом режиме угол поворота, заданный в диалоговом окне "Свойства инструмента", игнорируется при создании объекта в чертеже. Запрос не выводится при перетаскивании блока или внешней ссылки или при вводе опции поворот в командной строке при вставке объекта.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Краткий справочникКоманды
АДАПТАЦИЯ
Изменяет инструментальные палитры
ИНСТРПАЛВКЛ
Открытие окна инструментальных палитр
ИНСТРПАЛОТКЛ
Закрытие окна инструментальных палитр
ЕДИНИЦЫ
Задание форматов и точности представления линейных и угловых единиц
Системные переменные
INSUNITSDEFSOURCE
Устанавливает единицы измерения исходного содержимого, когда переменная INSUNITS имеет значение, равное 0
INSUNITSDEFTARGET
Устанавливает единицы измерения в целевом чертеже, когда переменная INSUNITS имеет значение, равное 0
PALETTEOPAQUE
Управляет прозрачностью окон
TPSTATE
Указание на открытое или закрытое состояние инструментальной палитры
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Создание и использование инструментов-команд
На палитрах можно создавать инструменты, выполняющие одну команду или последовательность команд.
Часто используемые команды можно помещать на инструментальную палитру. Если открыто диалоговое окно "Адаптация", инструменты можно перетаскивать на инструментальную палитру с панели инструментов или из редактора "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ).
После того, как команда помещена на палитру в качестве инструмента, её можно вызывать нажатием кнопки мыши на инструменте. Например, можно поместить на палитру команду сохранения чертежа. Тогда эта команда при вызове с палитры будет выполняться так же, как если бы она была вызвана с помощью кнопки стандартной панели инструментов.
Можно также создать инструмент, выполняющий цепочку команд или специально настроенных команд, например процедуру на языке AutoLISP®, макрос, приложение или сценарий на языке VBA.
ПРИМЕЧАНИЕ. Хотя инструменты на палитрах можно активизировать при открытом редакторе "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ), конечные результаты могут оказаться непредсказуемыми. Рекомендуется отказаться от использования инструментов палитры на то время, пока отображается редактор "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ).
Создание инструмента-команды на основе кнопки инструментальной панели.
1. Убедитесь, что отображена панель инструментов, содержащая команду, которую необходимо добавить в палитру.
Если требуемая панель инструментов не отображается, нажмите правую кнопку мыши на любой отображенной панели и выберите в списке другую панель.
2. Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры. Для открытия диалогового окна "Адаптация" выберите "Настроить палитры".
ПРИМЕЧАНИЕ. Даже если во время этой процедуры не требуется выполнять никаких изменений в диалоговом окне "Адаптация", оно должно быть отображено во время добавления инструментов-команд на инструментальную палитру.
3. В программе перетащите команду (кнопку), не отпуская кнопку мыши, с панели инструментов на инструментальную палитру; поместите курсор в то место палитры, куда требуется поместить инструмент.
Черная горизонтальная линия указывает возможное местоположение инструмента.
4. Отпустите кнопку мыши.
5. В диалоговом окне "Адаптация" нажмите кнопку "Закрыть".
АДАПТАЦИЯ
Создание инструмента-команды из окна "Настройка интерфейса пользователя"1. Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры. Для открытия диалогового окна "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ) выберите "Адаптация команд".
Если окно "Палитры инструментов — все палитры" перекрывается, сместите в сторону окно НПИ.
2. Из области "Списка команд" перетащите команду на инструментальную палитру и, не отпуская кнопку мыши, переместите курсор в то место палитры, куда требуется поместить инструмент.
Черная горизонтальная линия указывает возможное местоположение инструмента.
3. Отпустите кнопку мыши.
4. В диалоговом окне НПИ нажмите кнопку "Закрыть".
НПИ