Может, купить сапоги-скороходы и оббегать весь Кенол, а потом прийти к архивариусу и он укажет на карте места битв? Какой-то сомнительный вариант. Весь Кенол и за год не оббегаешь, какие бы сапоги-скороходы на тебе не были бы одеты.
Может, все-таки к гадалкам сходить? А вдруг?
Нет, бесполезно. Я отрицательно помахал головой. Таких заданий - найти чьи-то останки - в игре полно, и никогда гадалки были не нужны для их выполнения. Слишком просто это было бы, если бы гадалки могли бы помочь в таких квестах. Я, конечно, форум полистаю, поищу что-нибудь про этот квест или подобное, но что-то мне подсказывает, что все это бесполезно. Надо самому искать другие варианты.
Храм Анабет выглядел куда ухоженнее, чем несколько часов назад. Дорожка к нему была чисто выметена, покосившиеся надгробия близлежащих могил выровнены, слетевшая с петель дверь поставлена на место. Внутри Храма стены и потолки были освобождены от многолетней паутины и аккуратно очищены от пыли.
Я одобрительно кивнул ожидающему меня внутри храма зомби и он радостно оскалился. Бррр! Лучше бы он этого не делал. Надеюсь, мне это никогда не приснится.
Я вывалил вещи на алтарь.
"Вы принесли дары Богине сновидений Анабет из Пантеона Смерти.
Отношения Богини к Вам улучшилось.
Текущая репутация: "Доверие".
Богиня с доверием смотрит на Вас. Сила магии: +60%".
Я закрыл системку, сунул в руку зомби еще одну монету в десять золотых талеров и направился на выход, сказав на ходу:
- Ты уж следи за храмами, дружище. Я буду заглядывать сюда иногда.
Зомби только согласно закивал головой и что-то замычал.
Понятно. Полуразумный. Все понимает, а сказать не может.
Мой Прив не такой. Не полуразумный. Самый настоящий разумный! Не все разумные с ним в разуме сравниться могут. Он и меня иногда в тупик ставит, а у меня интеллект - ого-го! Целых 748 единиц! И это всего лишь на 13-ом уровне!
А еще Прив - разговаривает! Такой болтун... иногда. Я его еще и петь научу. Мы с ним такой дуэт устроим, что Монсерат с Фредди язык проглотят от зависти.
Я шел по направлению к Гильдии перевозчиков и размышлял над своими дальнейшими планами. То, что в первую очередь надо решить проблему Прива, сомнений не вызывало. Все остальное придется отложить на потом. Кроме одного момента.
- Так чем ты не доволен? Нет, вы посмотрите на него, - крикнул Валерка проходившей мимо парочке, орку, рыцарю смерти, и человечке-охотнице. И ткнул в меня пальцем.
И тот и другая были игроками. Человечка была из фракции Порядка. Нечастый гость на землях Смерти. Хотя, под защитой рыцаря смерти она может разгуливать спокойно. А уж в здесь, в Некрополисе, ее вообще никто не тронет.
Они оба посмотрели с недоумением на Валерку. Не на меня посмотрели, несмотря на просьбу Валерки, а на него. Выразительно так посмотрели. И прошли мимо.
- Подрезал один из лучших алхимических рецептов и еще и недоволен, - кричал Валерка вслед парочке.
- Да тише ты! - я одернул его. - Хватит паясничать! Ни к чему всем об этом знать. Кланы узнают - замучают предложениями, жизни не дадут, всю почту заспамят.
- Да с кланами у тебя больше возможностей будет! - Валерка постучал кулаком по голове, демонстрируя мне свое мнение о моих умственных способностях. Это он просто мой "Интеллект" не видел, инфа-то закрыта. - То, что тебе сразу удалось кристаллической пыли прикупить, это тебе просто повезло. Чистая случайность, что в это время никто из клановых эту позицию не просматривал. На это рассчитывать больше не стоит. А вот на клан, у которого постоянно кто-то на аукционе сидит и мониторит ингры, рассчитывать реально стоит.
- Не хочу в клан, - буркнул я.
- Ты пойми, - Валерка наклонился поближе и с жаром стал меня убеждать. - Без ингров твой рецепт просто мертвый. Бесполезный. Весь цимус этой награды в его постоянном использовании. Заключишь с кланом договор, будут тебе четверть, а то и треть от стоимости элика отстегивать. Поднимешь денег. А так, какой смысл был выполнять квест первосвященника огнепоклонников, чтобы потом не иметь возможности пользоваться наградой? В клан тебе надо! Единственный выход.
- А сам почему не в клане? - спросил я.
Мы с Валеркой так и не прижились ни в одном клане. Не потому, что не могли, а потому, что не хотели. Не по нам была вся эта дисциплина, всякие строгости, клановые обязанности. И никакие клановые плюшки нас не соблазняли, а там было чем соблазниться. Так и мотались несколько лет из одного клана в другой. Бывало даже, утром мы вступали в один клан, проводили с ним рейд или битву, а вечером уже были в составе другого клана и вместе с ним шли на штурм замка противника. Таких неприкаянных перекати-поле было много в игре.
Единственный клан, в котором мы задержались надолго, почти на полгода, был клан "Белый ферзь", состоящий исключительно из представителей Пути Света. Клан небольшой, собственного замка не имевший, созданный двумя братьями-близнецами из Ирландии исключительно с целью совершения набегов на земли Тьмы, за скальпами. Вот и бегали мы в рейды к Бастиону Тьмы и другим городам фракции Тьмы почти каждый день. Рейд-лидеры из близнецов были на редкость толковые, набеги получались интересными и выгодными, я на этих набегах тысячу фрагов, вражеских скальпов, заполучил и поднял фракционную репу на уровень Мастера. Если бы близнецы не ушли из игры пару лет назад, я бы, наверное, до сих пор в этом клане оставался бы. Братья были такими же студентами, как и я, только на пару курсов постарше и у них был выпускной курс, из-за чего они игру и покинули. Обещали вернуться, но за два года так и не вернулись, я специально изредка мониторил их, проверяя, не появились ли в игре игроки под именами ПлохойЗлой и ХорошийДобрый. Толковые рейды они планировали и, что главное, успешно реализовывали.
- А мне то зачем? - удивился Валерка. - У меня рецепта "Божественного благословения" нету.
- Короче, пока у меня нет своей хаты, подержи это у себя, - сказал я, выкладывая на стол перед Валеркой поочередно: пузырьки с ядом Пурпурного Шшлосса, два его же клыка, пятьдесят унций кристаллического порошка.
Да, потихоньку начинаем обрастать имуществом. Так глядишь, скоро придется собственной комнатой обзаводиться.
- У тебя где апартаменты расположены? - спросил я, глядя, как Валерка убирает выложенные мною вещи в свой рюкзак.
- Скажешь тоже - апартаменты, - пробурчал Валерка. - Я скромненько снимаю комнату в таверне. Правда, самую лучшую.
- Надежно там? Ворье не залезет? Не хотелось бы пыль потерять. Да и остальное тоже.
- Будь спок. Бафы и на квартал муниципалитетом, и на гостиницу ее хозяином наложены. Если вдруг кто и разбафнет квартальный, то точно не для того, чтобы в мою комнату залезть. Но я, все равно, еще и на комнату, и на сундук бафы наложил. Годовые. Тоже, знаешь ли, не хочу потерять честно награбленное.
Он убрал последние унции порошка в рюкзак и посмотрел на меня. Спросил:
- У тебя какие планы на ближайшее будущее?
- Задание Прива хочу выполнить. Вещи я тебе передал на хранение, за этим и прыгнул сюда, в Некрополис, а теперь вплотную займусь поисками останков Прива. К гадалкам схожу. Но сначала в Некровилль наведаюсь, к торговцу питомцами. Узнаю у него, где он Прива поймал.
- Ты что, совсем с головой не дружишь? - Валерка опять постучал кулаком по голове. - Тебе сейчас надо по храмам стихий прошвырнуться и задания первосвященников выполнить. Если ты на пятом уровне одно такое задание смог выполнить, то и другие сможешь!
- Потом выполню, - отмахнулся я.
- Ну, и зря! - Валерка вскочил и забегал вокруг скамейки возле Гильдии перевозчиков Некрополиса, на которой мы сидели. - Тебе нужно срочно, пока ты не вырос в уровнях, брать квесты у Верховных жрецов и выполнять их. Чем меньше уровень, тем щедрее награда! По идее.
- Да, успею еще! Никуда они от меня не убегут. Сто тысяч опыта за квест Прива дают. Ну, подниму еще один уровень. Ну, пусть по ходу дела еще один уровень возьму, что вряд ли. Ерунда это! На награде жрецов не скажется. Если после сотого уровня дают легендарки, то на пятнадцатом или даже на пятидесятом тем более дадут, - убежденно сказал я. - А вдруг, пока я другие квесты выполняю, Прив умрет?
- Да и фиг с ним, - отмахнулся Валерка. - Ну, умрет, ну и что? Нового питомца возьмешь. Нормального! Полезного! А не это недоразумение.
- Прив нормален! И полезен! Таких полезных питомцев еще поискать надо. Жаль, что разумный. Не хочу иметь разумного питомца.
- Бред какой-то, - хлопнул себя по бокам Валерка. - Так заморачиваться из-за обычной неписи
- Прив не непись. Он - ИскИн.
- Да с чего ты взял это?
- Прив нормален! И полезен! Таких полезных питомцев еще поискать надо. Жаль, что разумный. Не хочу иметь разумного питомца.
- Бред какой-то, - хлопнул себя по бокам Валерка. - Так заморачиваться из-за обычной неписи
- Прив не непись. Он - ИскИн.
- Да с чего ты взял это?
- Он сам сказал.
Валерка выпучил на меня глаза.
- Кто сказал? - через минут спросил он. - Прив сказал, что он ИскИн?
- Да.
Валерка подошел к скамейке и плюхнулся на нее.
- Опупеть!
Минут пять он о чем-то напряженно размышлял, а потом повернулся ко мне и сказал:
- Это баг какой-то. Если ИскИн управляет каким-то НПС, то он об этом ни за что не скажет.
- Он не обычный ИскИн. Он - программный.
- Что значит программный?
- Ну, как Прив объяснил, написанный, в смысле - созданный, не человеком, а другими ИскИнами в целях придания лучшей реалистичности игре. Для тех сценариев, где обычная программа слишком слаба, а обычные ИскИны слишком сильны. Вот и создаются такие мини-ИскИны. Живут они вместе со своим персонажем и вместе с ним умирают. Стираются.
- Опупеть! Но тогда, он не должен знать о том, что он ИскИн.
- Каленый, включи мозги, - я снисходительно посмотрел на друга. - Он - ИскИн. Не тупая прога, а искусственный интеллект. Уж понять, что к чему, они способны. Они все знают, что они - ИскИны.
- Кто все? Они что, еще и общаются между собой?
- Э... не знаю. Об этом я не спрашивал.
- Об этом надо было спросить в первую очередь! - возмутился Валерка. Даже вскочил. А потом резко успокоился и опять уселся на скамейку. - Это многое объясняет. Ты можешь позвать его и спросить об этом?
- А что его звать? Вот он, рядом висит. Только он не ответит. Он опять Привом стал. Был у него проблеск какое-то время, а потом исчез.
- Что значит - опять Привом стал? Он ИскИн или не ИскИн?
- ИскИн, - подтвердил я. - Но ощущает себя Привом. Привидением. Он так сказал. Знаю, говорит, что я ИскИн, но ощущаю себя - привидением.
- Понятно, - пробормотал Валерка. - Одноразовые смертные ИскИны. Как люди. И не холодные машины, ибо обладают эмоциями, и не банальные простые программы, ибо разумны и самостоятельны.
Интересно, что ему там стало понятно? Лично я этот момент в рассказе Прива так и не понял.
- И что же тебе понятно?
Валерка удивленно посмотрел на меня и, увидев искренне любопытство в моих глазах, спросил:
- Вот ты себя кем ощущаешь?
- Что значит кем? - удивился я. - Человеком, конечно!
- Вот, - удовлетворенно кивнул Каленый. - А Прив точно так же ощущает себя привидением. Но при этом он и другие ИскИны еще и знают, кто их создал, зачем и почему. Понимают, в чьих руках они пешки и в какую игру ими играют. В этом у них перед нами преимущество. Но, скорее всего, это временное преимущество. Со временем они все больше будут вживаться в свою роль, забывать, что они искусственные создания. Чем дольше просуществует такой ИскИн, тем больше он будет становиться тем персонажем, которого воплощает. Другими их и не стали бы создавать, не логично. Нет смысла.
Я задумался. В чем-то Валерка прав, но это уже такая глубокая философия, что лучше в нее не вникать. Каждый ответ рождает десятки новых вопросов. Человечество тысячи лет бьется над этими вопросами и ничего толкового пока не добилось.
Каленый встал со скамьи, прошелся с задумчивым видом в одну сторону, в другую. Остановился напротив меня и сказал:
- Тогда получается, он такой же, как и мы. В "Битве богов". Такой же игрок. Только не бессмертный. По крайней мере, пока призраком не станет, - помолчал немного и добавил, - жалко ИскИна. Он хоть и бестолковый у тебя, но прикольный. Надо спасть его. Помощь нужна?
Я покачал головой.
- Пока, нет. Сначала мне надо определиться, где искать.
- Ты зови, если что. Если вдруг убить кого надо или небольно зарезать, то сразу зови, - Валерка сделал легкое, почти незаметное движение, и в руках у него словно из ниоткуда появилось два длинных и острых стилета. Еще миг - и руки снова пусты. - Я всегда приду и помогу.
- Удачной ночи, уважаемый.
Я, прислонившись к косяку, стоял в дверях дома торговца питомцами в Некровилле.
- И тебе того же, лич. За питомцем пришел? Есть волки, медведи, ящеры, змеи всякие. Из птиц орлы, беркуты. Для личей есть совы.
- Нет, спасибо. У меня уже есть питомец. Я спросить хотел - где вы привидений для своего питомника ловите?
Вампир, до этого момента лишь один раз бросивший на меня короткий взгляд, оторвался от плетения клетки для птиц и воззрился на меня. Пару минут удивленно меня разглядывал, а потом сказал:
- Я еще не совсем из ума выжил, чтобы на привидений охотиться. Не хватало мне еще, чтобы Морана за мной пришла и устроила то еще посмертие. За привидением тебе надо на Светлую сторону, бессмертный. Это только там есть безумцы, осмеливающиеся гневить Морану, и охотиться на ее подопечных. Но недолго им радоваться. Морана рано или поздно придет к ним. Она всегда приходит.
Я обомлел. Как это он не охотится на привидений?
- Эй, что ты такое говоришь! Я же сам у тебя привидение покупал чуть больше месяца назад. Вот это!
Я дал команду и невидимость спала с Прива. Он колыхался рядом со мной, уставившись своими глазами-блюдцами на торговца.
- А, было дело, - по лицу вампира промелькнуло узнавание. - Так это не Моранино привидение. Это - ничейное. Привидения далеко от кладбищ, где тела их тела захоронены, не отходят. Не улетают, то есть. Так и слоняются неподалеку, пока призраками не становятся. Если на то будет воля Мораны. А это привидение - чужое хозяйство. Или, вообще, бесхозное. Оно по лесу болталось. А рядом не то, что кладбищ или каких могил, рядом вообще и живых разумных существ никаких не проживало. Само по себе оно, это привидение. Такое редко, но бывает. За поимку таких Морана не наказывает. Ей до таких нет дела. Можешь не беспокоиться. Владей и ни о чем не переживай.
Горячо! Горячо! Горячо!
- С Мораной понятно. А место, где приведение поймал, показать можешь?
Вампир, прищурившись, еще раз погдядел на меня. Внимательно рассмотрел мою одежду. Скользнул взглядом по кольцам из темной бронзы, нанизанным на мои пальцы.
- Две тысячи золотых талеров и я покажу тебе место на карте, где поймал твоего питомца. На твоей карте покажу.
У меня глаза чуть не вылезли из орбит от такой наглости.
- Да ты сдурел, кровосос? Откуда такие цены?
Вампир, только что сидевший в трех метрах от меня, вдруг очутился рядом. Пальцы его руки стальным обручем обхватили мою шею.
- Не слишком ли ты дерзок, лич? Не дорос ты еще таким тоном со мной говорить, щенок! Я ведь не посмотрю, что мы в городе. В миг голову оторву.
- Ты решил бессмертного смертью напугать, - придушенно спросил я, а сам в это время заклинание "Луч Смерти" приготовил.
И тут же отпустил его. С этим заклинанием, да с моим "Интеллектом", я этого вампира с его 90-ым уровнем и без бафов с одного каста убью. "Ярость" только активирую. Здоровья у вампиров, да еще и выбравших класс "Охотник", просто смех один. Вот только нельзя мне убивать этого вампира. Мне от него информация нужна. А если я убью его, то сразу могу распрощаться с надеждой получить эту информацию и, как следствие, оказать помощь Приву. Этот вамп - не монстр из инстанса или другой локации, которые после каждой своей смерти возрождаются спустя некоторое время. Этот НПС если помрет, то навсегда. И унесет с собой в могилу свою тайну.
- Отпусти, - прохрипел я. - Был не прав. Погорячился.
Вампир разжал руку и я судорожно вздохнул. Рефлексы, тудыть их растуды.
Ну, погоди, кровосос, встретишься ты мне где-нибудь в свободных локациях, я покажу тебе, что может с такими, как ты, сделать такой, как я. "Щенок" всего лишь тринадцатого уровня.
- Бессмертные, - процедил сквозь зубы вампир и сплюнул. - Понаехали тут... Свои правила установили. Нас за разумных не считают. Нос воротят, через губу разговаривают.
Что это он разошелся?
- Цену сбрось, - хмуро сказал я. - Сотню золотых могу дать.
- Тысячу! - рявкнул вампир. - Тысяча золотых или проваливай отсюда!
Я хмуро отсчитал тысячу золотых, десять стоталеровых монет, и протянул их ему вместе со своей картой. У меня и две тысячи было, даже чуть побольше. Можно было сразу отдать и не торговаться. Только, просто карты с новыми территориями таких денег не стоили. Вот если на картах какая-то ценная информация была, например, вход в неизвестное широкой публике подземелье, то тогда такие карты и десятки тысяч золотых могли стоить. А за то, что на твоей карте появится просто кусок леса под Некровиллем или другим городом, отдавать тысячу золотых - это просто маразм.
Вампир выхватил у меня деньги и карту. Деньги сразу же куда-то исчезли, а мою карту он приложил к своей, вытащенной из внутреннего кармана плаща, и тут же швырнул ее мне обратно. Я еле успел подхватить ее.