Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус 30 стр.


По комнате пронёсся едва слышный вздох облегчения. Клан ждал новый этап развития, финансовое и политические усиление.

Полковник, а это оказался сам заместитель главы клана, поднял бокал и предложил выпить за успешное согласование сделки. Какое-то время ушло на обсуждение деталей, Стас попросил ещё сутки-двое на сбор подписей под договором. Меня попросили на этот срок не отлучаться и не забыть создать свой клан. Гостевой апартамент был в полном моем распоряжении, разрешение на свободный вход в замок для Тани я получил.

Особист затягивать дела не любил, поэтому сразу после завершения затянувшегося совещания подошёл ко мне. Стас был озабочен, несмотря на успешный ход переговоров, висяков на нём хватало, непонятки с нападением в таверне, теперь шпион этот малолетний... И это только то, о чём я знал или мог догадываться.

- Слушаю, о чём хотел посекретничать?

- Где можно спокойно поговорить?

Стас на секунду задумался.

- Ближе всего к тебе.

Зайдя в немалые апартаменты, первым делом вручил остаток сигарет. Контрразведчик вымучено улыбнулся и прокомментировал.

- Всё зло от курения.

- Вот и я о том же. Опасаюсь, что назад в таверну, под крылышко к Олдерам мне лезть не стоит. Хотел попросить клан выделить мне жильё на месяц-другой. Надеюсь, не стесню?

Стас закатил на секунду глаза, пошевелил губами, что-то прикидывая.

- Это реально, коменданта беру на себя. Можешь оставаться в этом номере, полный личный доступ тебе дам. Ещё вопросы?

- Да, теперь в какой-то мере личное. Меня интересует одна история в реале, что приключилась с полгода назад. Можешь проверить, что там правда, а что вымысел?

- Излагай.

Я начал пересказывать всё то, что узнал от Тани. Максимум известных мне фактов, чтобы можно было за что-то зацепиться и докопаться до истины. Как только я закончил, Стас кивнул головой.

- Правда.

- Что правда?

- Вся история правдива, от и до. Таня Семякина, восемнадцати лет. Живёт с мамой, отношения натянутые. Постоянного партнёра нет. Сестра, Катя Семякина покончила жизнь самоубийством почти шесть месяцев назад. Причины ты знаешь. Кто кому сколько денег занёс, и какие связи пустил в ход, думаю, тебе не интересно. Извини, но мы обязаны были проверить тебя и твоё окружение. Слишком высокие деньги на кону, мы не могли ставить на серую лошадку по имени Лаит.

Я ошарашено молчал. А впрочем, чего я хотел? Игры закончились, как только перестала работать кнопка логаута. Теперь это жизнь. И особист - не плюшевый персонаж, а реальный контрразведчик серьёзной боевой организации. Блин, сколько же ещё я буду привыкать к тому, что Друмир имеет минимум две грани, игровую для всех и реальную для тех, кто в срыве. Он постоянно меняется, поворачиваясь одной стороной, затем другой, заставляя то играть, то окунаться с головой в собственную наивность и оторванность от реальности. Теперь понимаю, почему ветераны срыва не отделяют игровые моменты от реала...

- Понял. Спасибо, Стас. Тогда ты наверное догадываешься, о чём я хочу попросить?

Особист неопределённо повёл плечами. Мол, я-то может и догадываюсь, но разговор нужен тебе, ты и излагай. А вскрывать карты первым он не привык.

- Таня хочет отомстить. Сама. Как джигитам, так и следаку. Ей нужно помочь, советом, оружием, прикрыть, если что. По завершению - выиграть время на срыв.

Стас поджал губы и надолго замолчал. Видя, как он колеблется, я вытащил из кармана кольцо "Друг Клана" и положил его на стол.

Особист поднял статусную вещь и внимательно посмотрел на меня. Затем протянул кольцо назад.

- Такими вещами не разбрасываются. Хорошо. У меня есть в реале и люди, и связи. Но за спасибо они на сторону работать не будут. Это будет очень недёшево стоить.

- Сколько?

- Походить за каждой целью пару недель. Выработать план, позиции для стрелка, контроль, отход, прикрытие. Подставляться под сто пятую статью ребята не будут, делать всё придётся ей самой. Наша поддержка - сбор и обработка информации, выработка рекомендаций. Ну и со стволом поможем, этого добра хватает. В общем, штук в десять вечнозелёных тебе это встанет.

Я потёр переносицу. Много... Впрочем, у меня в руках ещё не до конца снятые сливки от сигаретного бизнеса. До того как весть о массовом производстве станет общедоступной, можно попробовать набрать часть недостающей суммы. Ещё что-то есть у самой Тани, ну и на крайняк долгану у ветеранов, думаю, что мой кредитный рейтинг высок, как никогда.

Вопрос, стоит ли мне во всё это влазить и участвовать такими серьёзными деньгами, плюс есть минимальный шанс подставиться самому и совсем уж стремящийся к ничтожно малой величине - подставить мать. Это аргументы против.

Теперь за. Первое - я давал слово. Второе - это моя женщина, и она просит помощи. Третье - я сыт толерантностью и беспределом по горло. Появилась реальная возможность дать в ответ супостату в грызло, да так, чтоб сразу с копыт, наглухо. И неважно, кто враг - гость нерусский, горизонт потерявший, или свои менты, краёв невидящие. Тварь я дрожащая или право имею?

Стас, внимательно наблюдавший за моим лицом и, похоже, без особых проблем читавший мои мысли, кивнул.

- Вижу, что решился. Деньги найдёшь?

- Думаю, да. Сутки-двое нужны, да и с Таней поговорить нужно. Если что, вашего кредита доверия хватит на небольшую ссуду партнёру по альянсу?

- Что-нибудь придумаем.

Особист встал, давая понять, что считает разговор оконченным.

- В общем, определяйтесь. Найдёшь меня, когда будут новости.

Я проводил Стаса до двери, приветственно кивнул охране в коридоре и вернулся к себе. Краем глаза зацепил какое-то движение у стола, резко повернулся и чуть не вскрикнул от неожиданности. На стуле сидел белый Чебурашка и подъедал с бутербродов колбасу.

Глава 28


Новое жильё Тане понравилось, даже со зловредной чебурашкой она смогла найти общи й язык. До её прихода я никак не мог выпереть ушастую тварь за дверь. Чебурашка занял самое козырное место, в кресле у камина, и сидел, заворожено уставившись на огонь. А я ведь тоже хотел посидеть именно в этом кресле, но зверюга шипела и скалила зубы, не даваясь на руки и не желая освобождать захваченную жилплощадь. В конце концов я плюнул и оттащил занятое кресло в сторону, а сам уселся на новое, заботливо приставленное к камину. Поначалу Чебурашка громко ругался, потом на секунду затих, а вскоре тишину нарушил скрип волочимого по полу кресла - ушастая тварь толкала мебель назад, к огню. Вот в такой позе нас и застала Таня - камин и два кресла с насупленными фигурами.

Чебурашка притворился мягкой игрушкой, позволил девушке усадить себя на колени, и тихо мурчал, пока его гладили. А когда Таня отворачивалась, неприветливо глядел на меня и беззвучно рычал.

Помощи спецов и решению вопроса с оружием Таня ожидаемо обрадовалась. Доложила, что имеет в кубышке около трёх тысяч, но если уходить в срыв, то может распродаться ещё примерно на штуку. На большую сумму за свои восемнадцать добра не нажила. Успокоил, что и это немало, другие, кроме кредитов, за душой вообще ничего не имеют.

Остаток дня занимались изготовлением курева. Я разгрёб завал персональных сообщений у автоброкера, выделил среди них предложения от желающих купить много и сразу. Списался, получил от некоторых подтверждения, на основании которых на аукционе появилось несколько десятков приватных лотов с фиксированной ценой. Не все пошли дальше пустого базара, но больше половины честно выкупалось и оплачивалось. К вечеру совместным трудом мы заработали более пятнадцати тысяч, ещё шесть кусков накапало со всё продолжающихся торгов. Ажиотаж постепенно спадал, цены проседали, информация о создании альянса явно просачивалась наружу.

Чуть позже заскочил лейтенант Бурый, приволок мои вещи из гостиницы, доступ в номер у него оставался, так что проблем не возникло. Почти одновременно с ним пришло письмо от владельцев постоялого двора с извинениями за инцидент и барской компенсацией в виде бесплатного месяца проживания. Нет уж, сами живите в этой мышеловке.

В общем две трети суммы мы собрали, для аванса более чем достаточно. Топтуны будут работать ещё пару недель как минимум, собрать остаток, думаю, успеем.

Время, занятое монотонным крафтом, провели за обсуждением будущего клана. Первый доброволец, желающий вступить под мои знамёна, уже нарисовался. Никто и не сомневался, что это будет Таня. К выбору имени клана девушка подошла со всей ответственностью, мои варианты аргументировано отметались. Наконец девушка определилась.

- Это твой клан. Ты его патриарх, практически отец. Твоё имя на эльфийском - Дитя Ночи. Значит, и клан должен называться так же - Дети Ночи.

- И как с таким клеймом жить в светлых землях?

- И как с таким клеймом жить в светлых землях?

- А кто тебя заставляет светить тагом клана? Скрой его в настройках, многие так делают. Для всех ты как был Лаитом, так им и останешься.

На следующий день снова пересеклись со Стасом. Особист принял аванс, а потом долго общался с Таней, вникая в детали и инструктируя. Механизм был запущен, обратный отсчёт начался.

Подписание договора решили совместить с пиар-акцией, устроив солидное официальное мероприятие. Новый альянс громко объявлял о своём приходе в мир, нравится это кому-то или нет. Конфликт будет в любом случае, даже если на альянс никто и не дёрнется, что впрочем, вряд ли, то само по себе чувство собственной силы, простаивающей впустую, подтолкнёт кланы к силовому решению многих спорных вопросов. Боюсь, очередная клановая война не за горами...

Были приглашены журналисты, в том числе я выбил разрешение и для своей акулы пера, что настойчиво добивалась интервью. Пришлось напрячь булки, дабы не упустить обещанные три тысячи за интервью. С журналистом мы провели пару часов под кофе и сигареты, обсуждая тезисы будущей статьи. Особо просил подчеркнуть выдачу эксклюзивной лицензии. Чтобы желающие отловить меня и получить свою долю пирога чётко уяснили, что делать это отныне бесполезно. Кланы решили не дробить производство, а построить солидное здание, нанять алхимиков НПСов и постепенно наращивать обороты, согласно полученным от админов директивам. По деньгам все участвовали одинаково, контролировать все шаги от закупки до крафта и реализации будет сводная группа наблюдателей.

Вскоре состоялось торжественное подписание меморандума о создании коалиции, а затем и я отыграл свою роль - выписал пятилетнюю лицензию на имя альянса с правом выдачи саблицензий для НПС. Огромный камень упал с души, сигаретная эпопея хоть и обещала немалые барыши, но прошлась по мне как грузовая лошадь, оставляя синяки, ушибы и вмятины. Хорошо, хоть насмерть не затоптали... Хотелось на волю, не думать больше о политике и бизнесе, а спокойно пройтись по малоисследованному миру. В журнале висела куча квестов, Запретные земли нетерпеливо звали и манили.

Для надёжности провёл в замке ещё три дня. Поднятая волна успокаивалась, меня всё меньше доставали дурными вопросами. История постепенно приедалась и отходила на второй план. Первые странницы рассылок сейчас занимала весть о грандиозном рейде в Инферно, предпринятом группой европейских кланов. Новость сама по себе интересная, однако, основной сенсацией был лут с архидемона плана - было добыто Пленённое Сердце Светлого Бога. Артефакт такой силы позволял основать новый храм и посвятить его одному из богов пантеона. Каждый бог обещал немалые плюшки в обмен на процент от опыта, маны и золота. Что можно получить от Павшего и есть ли у него в пантеоне ещё какие-то божества, я не знал, до тёмного алтаря добраться так и не удалось. Как говорится, хочешь сделать хорошо - сделай сам. Добытые с таким трудом осколки тому свидетели.

Нудными вечерами игрался с калькулятором, пытаясь выйти на идеальную модель развития персонажа в связи с открывшейся способностью Разделения. В конце концов решил откладывать про запас каждую третью единицу талантов, а также раз в пять дней пить эликсир Мудрости, дающий ещё одну единицу. Да, дорого - две тысячи, и откат пять дней. Но результат того стоил. Через пару месяцев я планировал достичь сотого уровня, и иметь в запасе не меньше двадцати пяти нераспределенных поинтов. Что даст мне в итоге двух петов сотого же уровня. Что не удвоит мою мощь - один пет сто тридцатого ненамного слабее этих двух, да и скажется дыра в раскачке, вызванная экономией единиц, но ведь это только начало...

На данный момент мои характеристики без учёта вещей выглядели следующим образом:


Класс: Рыцарь смерти.

Уровень: 52


Сила 32

Интеллект 209 (мана=2090)

Ловкость 0

Дух 110

Телосложение 61 (хиты=610)

Доступно 1 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.


Из заклинаний и умений были открыты:


ДОТы:

Шипастая трава-4. Время на каст: 2.8 секунды. Затраты маны: 141. Эффект: цель получает магический урон в 39 единиц каждые 4 секунды на протяжении 16 секунд. Скорость передвижения цели замедляется на 27%

Ядовитое облако-4. Время на каст: 3.2 секунды. Затраты маны: 182. Эффект: цель получает урон от яда в 42 единицы каждые 4 секунды на протяжении 28 секунд.

Окисление Крови-3. Время на каст: 3.3 секунды. Затраты маны: 194. Эффект: цель получает урон от кислоты в 22 единицы каждые 5 секунд на протяжении 70 секунд.


ДД:

Поглощение жизни-4. Время на каст: 2.7 секунды. Затраты маны: 72. Эффект: цель получает магический урон в 85 единиц, а вы излечиваетесь на то же количество ХП.

Призыв:

Призыв нежити. Время на каст: 4.5 секунды. Затраты маны: 810. Ингредиент: Камень Души. Эффект: Призыв мёртвого существа.


Контроль:

Рука Мертвеца-2. Время на каст: 1.9 секунды. Затраты маны: 29. Эффект: Удерживает цель на 5 секунд.

Страх-1. Время на каст: 2.1 секунды. Затраты маны: 34. Эффект: Позволял испугать цель на случайный период времени. Испуганное существо старается скрыться в направлении, противоположном кастеру.


Бафы:

„Костяной щит-3“. Время на каст: 3.9 секунды. Затраты маны: 93. Эффект: Создаёт магический щит, который принимает на себя 260 единиц урона.


Бафы для пета:

Огненный щит-2: Время на каст: 3.2 секунды. Затраты маны: 72. Эффект: на каждый полученный удар наносит атаковавшему 12 единиц урона огнём.

Броня Боли-2. Время на каст: 3.3 секунды. Затраты маны: 78. Эффект: Уровень брони призванного существа повышается на 110 единиц.

Сила умертвия-1. Время на каст: 3.6 секунды. Затраты маны: 63. Эффект: Сила призванного существа повышается на 30 единиц.

Здоровяк-2. Время на каст: 4.1 секунды. Затраты маны: 73. Эффект: Увеличивает количество жизни призванного существа на 440 единиц.


Утилитарные:

Создать точку привязки (Биндпоинт). Время на каст: 5.2 секунды. Затраты маны: 112. Эффект: Создаёт точку реинкарнации, где вы будете возрождены после смерти.

Телепорт в Биндпоинт. Время на каст: 5.1 секунды. Затраты маны: 62. Эффект: Позволяет перенестись в точку привязки.

Невидимость. Время на каст: 3.3 секунды. Затраты маны: 52. Эффект: Делает кастера невидимым практически для всех существ. Невидимость спадает при попытке атаковать или прочесть заклинание.

Истинное зрение. Время на каст: 2.6 секунды. Затраты маны: 44. Эффект: Позволяет видеть укрывшихся под пологом невидимости и стелса. Не всё и не всех, но многое.


Умения:

Интеллектуал-3: призванное существо получает 5%*3=15% опыта от убитых существ.

Вампир-3: 1%*3 =3% от нанесённого петом урона возвращаются ему в виде восстановленных единиц жизни.

Лич-3: 0.1%*3=0.3% Шанс, что пет получит одну из специальных атак либо умений убитого им существа.

Мастер призыва-5: уровень поднятого существа увеличивается на 5.

Разделение-1: Делит призванное существо на произвольное количество контролируемых созданий.


Пользуясь возможностью, провёл пару десятков боёв на арене. Ветераны сами были рады пощупать тёмный класс за вымя, не так часто их молодёжи удавалось схлестнуться с некросом или рыцарем смерти. Чистые кастеры сливались на арене достаточно просто. Другое дело, когда они подловят тебя неожиданно, в бою или после оного, да ещё с неполной жизнью. Первое заклинание пропускаешь автоматом, второе - пока ищешь атаковавшего, третье и зачастую последнее - когда начинаешь дёргаться и пытаешься что-то предпринять. Так что, несмотря на относительную лёгкость побед в честном бою, в полевых условиях всякие визарды-ПК страшная сила, очень уж высокий урон в секунду. Аналогично с рогами. Сумасшедшая скорость урона, приправленная стелсом и жутко неприятными комбо. Многие считали что вор - это лучший ПвП-класс. Соглашусь, если за ПвП принять задачу подобраться к кому-то и вырезать по-быстрому. А вот выживаемость под атакой, против группы или после обнаружения у них не очень высокая.

Лично для меня неожиданно сложным противником оказались паладины. Так сказать, мои антагонисты. Тут тебе и жирная тушка, и броня, и серьёзная поддержка магией, да ещё во многом заточенной против тьмы.

Многое тупо упиралось в бабло. Я трижды сходился с воином на десяток уровней себя младше, и трижды сливался. Парень вложил более ста штук золотом в уникальный шмот, и его реальные боевые возможности соответствовали как минимум семидесятому уровню.

Назад Дальше