Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус 8 стр.


Я развернулся к своим рыбам-прилипалам.

- Народ, я иду вовнутрь, прикрывать вас больше не смогу, не до того будет. Да и прохода обратно обеспечить вам не обещаю, иду надолго. Рекомендую возвращается, пока гнолы не отреспаунились.

Народ внял и поспешил назад по пробитой ранее просеке. Все, кроме маленького роги девятого уровня. На мой недоумённый взгляд он уверено ответил:

- У меня стелс прокачан по максимуму, думаю, не заметят. Но если сдохну, к тебе никаких претензий. Зато весь ненужный лут мне одному!

Он улыбнулся и активировал стелс, превратившись в полупрозрачную фигуру. Если отойдёт ещё шагов на пять, станет совсем невидим. Ну, ок. На его месте я бы тоже рискнул. Это сладкое слово "халява"...

В дальнем углу ограды моё внимание привлёк ряд из нескольких десятков клеток. В них сидели измождённые пленники - в основном тёмные эльфы, хотя хватало и представителей других рас.

Я подошёл поближе. Надменный дроу, лишь на мгновенье скосил на меня глаза, а затем снова уставился в бесконечность.

- Уважаемый, - обратился я, - могу ли я чем-то вам помочь?

Эльф снизошёл до того чтобы повернуть ко мне голову. Я, вызвав интерфейс управления петом, выбрал команду "Голос!". Медведь встал на задние лапы и взревел. Это, конечно, не Первобытный Рык, абилка у зомби не сохранилась. Но вид четырёхметровой рычащей туши эльфа впечатлил. Кивком головы он указал на тяжёлый замок запирающий двери клетки.

- Меня зовут Инерион. Наш отряд был на задании в окрестных лесах и попал в хитроумную ловушку гнолов. Выше по течению ручья, из которого мы брали воду, шаманы гнолов погрузили в воду цветки сон-травы. Очнулись мы уже в клетках. Достань ключ, и я хорошо тебя отблагодарю. Если не сможешь, просто убей меня, не хочу быть зарезанным как овца на алтаре Зверобога. У меня есть несколько золотых, возьмёшь себе за труды.


Внимание, доступно новое задание "Свобода пуще неволи".

Спуститесь в мрачные глубины подземелья гнолов и отыщите ключ от клетки.

Награда: опыт и улучшение отношений с Дроу и фракцией Тёмного Альянса.


Внимание, доступно альтернативное задание "Испытание милосердием".

Помогите тёмному уйти из жизни и тем самым спасите его душу от лап Зверобога.

Награда: несколько золотых монет.


Взгляд эльфа был полон вселенской печали. Имена и персонажи, попавшие в плен, меняются, но управляющий ими ИскИн помнит всё. Вряд ли народ часто заморачивался поисками ключа. Скорее прорывались быстренько к клеткам и, получив квест, вырезали всех заключённых ради быстрого золота. Ну да не грусти парень, у меня вундервафля на поводке. Прочешем подземелье частым гребнем, отыщем твой ключик.

Не пожалев времени, я обошёл все клетки, получая одно и тоже задание. Последней оказалась стройная девушка-дроу с алыми волосами. Она была спокойна и невозмутима, как североамериканский индеец. Высокомерная и холодная красота... На её шее пульсировал алым тонкий резной ошейник. По уже отработанному сценарию я предложил свою помощь. Эльфа медленно покачала головой.

- Спасибо тебе, юный чернокнижник. Но я не уйду отсюда без своих воинов.


Внимание, доступно новое задание "Свобода княжны дроу - I".

Командир горлорезов не может вернуться без своих подчинённых. Легендарные воины всегда возвращаются только вместе. Живыми или мёртвыми. Либо не возвращаются вообще. Освободи всех воинов дроу, попавших в неволю.

Награда: Доступ к заданию "Свобода княжны дроу - II".


Ого! Горлорезы, княжна... Серьёзные ребята. Я быстро пробежался взглядом по дроу. Инероин - 94 уровень. Лаинель - 101 уровень. Ахсан - 98 уровень. Княжна Руата - 161 уровень! Куда я ввязался? Как гнолы смогли спеленать таких орлов?! Это подземелье точно низкоуровневое? Будем надеяться, что всё дело в коварстве гоблинов-шаманов...

Я кивнул, соглашаясь с условиями эльфы и принимая квест. Взглянул ещё раз на её измождённое лицо, тонкие кисти рук и синюю венку, бьющуюся на шее. Сколько они уже тут сидят?

Скинул котомку и присел на колено, доставая сэндвич. Повернулся к молчаливо стоявшему рядом роге:

- Парень, у тебя еда и вода есть?

Тот кивнул.

- Раздай дроу, пожалуйста, я тебе компенсирую.

Эльф снова молча кивнул и полез в сумку. Толковый паренёк, надо во френды добавить.

Княжна прижала кулак к груди (роскошной груди, надо заметить) и слегка поклонилась.

- Спасибо тебе, светлый брат. Я этого не забуду.


Внимание, задание "Свобода княжны дроу - I" приобрело статус уникального!

Награда: неизвестна.


Я повторил жест дроу и посмотрел на секунду ей прямо в глаза, взглядом подтверждая обещанное, развернулся и, не оглядываясь, пошёл ко входу в пещеру. Внутри был полумрак, но отнюдь не абсолютная темнота. Колонии лохматого мха, щедро облепившие потолок и стены, давали непривычный фиолетовый цвет.

Обычно первый десяток метров в любом инсте это безопасная зона. Здесь собираются перед рейдом команды, сюда же аккуратно таскают монстров, расчищая дорогу вглубь. Часто можно увидеть игрока в одних труселях, что явно готовится к забегу за собственной могилкой.

Сейчас безопасный пяточек был пуст. Точнее мне поначалу так показалось. Но услышав откуда-то из угла испуганный "Ик!", я закрутил головой, а затем, сообразив откуда идёт звук, шлёпнул медведя по чугунной заднице, заставляя отойти в сторону. В открывшейся нише, сжавшись в комок, сидела Таали.

- Туки-туки, Таали, я тебя нашёл, - пошутил я, подавая девушке руку. Однако сидела она там плотно, и мне пришлось повозиться, извлекая её из щели. - Блин, как ты там поместилась-то!?

Эльфа кинула злобный взгляд на медведя.

- Меня туда твой трамвай притёр. Он половину пещеры занимает!

Ну-ну, пусть будет так, не будем ущемлять её самолюбие. Посмотрел на статы девушки - та уже достигла четырнадцатого уровня. Идёт неторопливо, но уверено. Хотя, судя по количеству времени, что она проводит онлайн, результат мог быть и получше.

- Как фарм идёт, что за монстры тут?

- Я только с краю тягаю, штук десять успеваю вынести до респауна. В основном гнолы-воины, девятый-одиннадцатый уровень, иногда попадаются кастеры, с ними сложней.

Рассказывая, девушка недоверчиво обошла вокруг медведя, внимательно его рассматривая и заглядывая во все доступные места. Пет, не видя агрессии к себе или хозяину, лишь косил злым красным глазом да переминался на месте.

- Это всё твоё? Откуда такое богатство? Мне кажется, или при жизни это было Красным Медведем?

- Ты не поверишь, сам в шоке. И не проси повторить на бис. Это как прыжок из-под купола цирка в стакан с водой. Выполнить реально, но только один раз.

Таали лишь покачала головой и произнесла по слогам:

- О-ба-лдеть.

- Ага. Ну, я пошёл?

Я мысленно скрестил пальцы и всем сердцем понадеялся, что девушка не попросит присоединиться к группе. Нет, я не жмот, скорее даже наоборот. Но... Этот билет, он на одного пассажира. Да, мишка способен утянуть на тридцатые уровни нас обоих. Но времени для этого потребуется ровно в два раза больше. Без сна и логаута. Сутки, двое? Скорее всего, мы просто устанем, наделаем ошибок и сольёмся часиков через десять. Я на это не готов, даже ради её прекрасных глаз и большого спасибо. Таали оказалась девушкой с понятиями:

- Ну, дафай. Кстати, в свите короля гнолов есть шаман-хилер. Говорят с него падает обалденный лут для паладинов, - девушка сделала многозначительные глаза.

Я облегчённо выдохнул и козырнул:

- Ес, мэм! Намёк понял!

Эльфа засмеялась и легонько ткнула меня кулачком в плече:

- Иди, Аника-воин. Не склей там ласты случайно, лут это вторично.

Всё-таки, женщины любят перспективных мужчин!

Я махнул рукой и шагнул вглубь пещеры. Прошёл пару пустых залов, зачищенных Таали. Заглянул в следующий. Пара гнолов-воинов на входе и выходе. Патрули, курсирующие внутри помещения. Суетящийся над каким-то допотопным устройством гнол-мастер, кстати, самый высокий среди присутствующих, аж четырнадцатый уровень, в окружении нескольких подмастерьев. Ну что ж, для моего пета тут каждый моб на пару укусов. Выпускайте бычка!

Не особо заботясь об аккуратном пуле, тупо выбираю целью ближайшего ко мне воина из пары у входа и командую "Фас!". Медведь взрыкивает и бросается в атаку.


Гумунгус бьёт гнола-воина когтями и наносит 177 единиц повреждений!

Гнол-воин бьёт мечом, промах!

Гнол-воин бьёт копьём и наносит 9 единиц повреждений!

Гумунгус атакует гнола-воина клыками и наносит 211 единиц повреждений!

Гнол-воин бьёт мечом, промах!

Гумунгус бьёт гнола-воина когтями и наносит 188 единиц повреждений!

Гнол-воин бьёт копьём и наносит 9 единиц повреждений!

Гумунгус атакует гнола-воина клыками и наносит 211 единиц повреждений!

Гнол-воин бьёт мечом, промах!

Гумунгус бьёт гнола-воина когтями и наносит 188 единиц повреждений!

Гнол-воин погибает.

Вы получили опыт!

Гнол-воин бьёт копьём и наносит 0 единиц повреждений!

Крит! Гумунгус атакует гнола-воина клыками и наносит 341 единиц повреждений!

Гнол воин погибает.

Вы получили опыт!


Вот в таком ключе минуты за две мы зачистили первый зал. Я взглянул на бар опыта. Неплохо, двадцать четыре процента за бой. Пробежался по телам, выбирая наиболее ценный хабар. На секунду задумался, брать ли Камни Душ - решил брать, кто его знает, когда помру, а так - всегда будут в запасе наиболее высокоуровневые расходники. Порадовали браслеты гнолов - в отличие от поверхности, где падали только серые, сейчас получил пару чёрных. Если мне не изменяет память, их скупают по 50 медяков.

Задержался над телом гнола-мастера. С него упала тяжёлая связка с разнообразными отмычками. Задумчиво покрутил их в руках, оглянулся назад, в поисках роги. Его видно не было, однако исчезающие один за одним лежащие на земле предметы подсказывали его местоположение.

- Эй, братишка! Где ты там, появись на секунду!

Эльф сбросил стелс и вопросительно уставился на меня. Больше ничего он сделать не мог, ибо стоял коленями на земле, зажав зубами край сумки, и обеими руками загребал в неё кучу барахла, оставшуюся на месте битвы с четырьмя воинами.

Я не выдержал и заржал.

- Вот умора! Блин как там тебя? Клоп? Да, тебе подходит. Раз уж ты за вора играешь, на, держи рабочий инструмент!

Я аккуратно бросил ему отмычки. Рога схватил их, внимательно осмотрел и заценил:

- Вещь! Только я не вор, я шпион! Хочу все теневые навыки прокачать и стать лучшим шпионом в мире!

- А то! Давай, брат, раскачивайся. Разведка дело нужное, - похвалил я, старательно пряча скепсис. - Стесняюсь спросить, а почему твой перс ростом с гнола? Где ты видел высшего эльфа в полтора метра высотой?

- Так я же говорю! Шпион! Залезть куда, протиснуться, спрятаться! Самое оно.

- Толково, - не смог не согласиться я. - Ну давай, прячься. Дальше пойдём. Попрыгали, Гумунгус!

Минут через двадцать разум победил жадность. Рога с сожалением произнёс:

- Всё, перегруз. Ещё пара предметов, и я не сдвинусь с места. И так, в стелсе, скорость в два раза ниже. Пополз я на выход, сбегаю в город, распродамся. Спасибо тебе, удачной охоты!

Я кивнул и махнул рукой, не отвлекаясь от свеженарисованой карты. Вот ещё один минус незапланированного марафона - не купил карт подземелья. Теперь тыкаюсь как слепой котёнок. Шли мы по правилу правой руки, постепенно исследуя все помещения и явно приближаясь к центральному залу, где был спуск на второй этаж.

Однако понадобилось ещё полчаса, чтобы добраться к центральному алтарю. К тому времени я сделал четырнадцатый уровень и стоял на пороге пятнадцатого. Несколько залов назад одновременно с оповещением о достижении нового уровня выплыло ещё несколько системных сообщений.


Поздравляем! Получено Достижение "Неуязвимый"!

Вам удалось подняться на пять уровней и ни разу не погибнуть!

Награда: Слава +100.


Через десяток секунд новое сообщение:

Внимание, серверное обновление N:2144.

Введено ограничение на максимальный уровень существ, призываемых любыми игровыми классами. Уровень вызванного существа не может превышать уровень призывающего более чем на 30%. В случае попытки вызвать более могущественное существо, его уровень будет автоматически занижен до вышеуказанного предела.

Данное ограничение не учитывает бонус к призыву от предметов и бафов.


Ого, быстро ИскИн отработал мою ситуацию. Видимо, данное достижение стоит на плотном контроле, дабы исключить использование багов при прокачке.

Прошло ещё несколько секунд, и новое сообщение, на этот раз личное, напрямую от Администрации заставило меня на мгновенье напрячься.


Уважаемый Игрок! Благодаря Вашим действиям, нам удалось обнаружить некоторые игровые ситуации, которые могут повлиять на баланс игры.

В благодарность за Вашу помощь мы дарим вам Камень Неба. Данный предмет, может быть закреплён на любом предмете одежды или брони и имеет десять свободных единиц характеристик. Вы сами выбираете, какие параметры улучшить.

Благодарим за сотрудничество.

Также напоминаем, что согласно пункту 14.7 ЕУЛЫ, Администрация имеет право просматривать все действия игрока в виртмире.


Вот такие пироги с котятами. Большой брат следит за тобой. Хорошо хоть пряник дали, а не ремнём отшлёпали. Оглядел я подаренный камушек, выглядел тот как крупный, огранённый рубин, и запихнул поглубже в сумку. Потом, всё потом. Сейчас качь, пока не устал, пока есть еда и не попался на глаза аграм. В бой!

Глава 9

Битва при алтаре, трудностью не отличилась. Пет по-прежнему с размеренностью дробильной машины перемалывал подвернувшихся под тяжёлую лапу гнолов. Здоровье мишки в какой-то момент просело до девяноста процентов, но постепенно восстановилось до классических ста. Верховный Шаман, мини-босс этажа, немного помагичил, но без особого эффекта. Медведя окутывал то сизый дым, то лиловые молнии, однако всё это фаершоу быстро закончилось, когда мишка прикончил последнего защитника и принялся за самого Шамана. Десяток ударов, и очередная дохлая тушка семнадцатого уровня распласталась на полу.

Динг! Пятнадцатый! За полтора часа - шесть уровней. Лепота! Быстренько обобрав раскиданные в художественном беспорядке тела, с интересом нагнулся над шаманом. Массивный бронзовый ключ и невзрачное серебряное колечко. Поначалу подумал, что ключик квестовый, от одной из клеток. Но нет, это был ключ от ворот на второй этаж подземелья. А вот колечко порадовало.


Кольцо Знания. Редкость: Нечастое. Прочность 20/20. Эффект: +3 к Интеллекту.


Очень мило. Примерял на себя - бар маны тут же подскочил на тридцать единиц. Глянул на часы - до респауна осталось минуты три. На мгновенье задумался и решил задержаться, чтобы ещё разочек зачистить зал. Хочу ещё колечко. Уселся в позу лотоса, прямо на алтаре, где и просидел всё шоу одного героя. Наши победили со счётом 9:0.

На этот раз лут удивил. Ключа не было. То ли он повторно не падает, то ли выпадает не каждый раз. В последнем случае ключ приобретал какую-то ценность и его можно будет попробовать продать.

Кольцо тоже выпало, только на этот раз другое.


Золотое кольцо с сапфиром. Редкость: Обычное. Прочность 20/20. Эффект: просто дорогая безделушка.


Я покрутил колечко перед глазами, таки да, симпатичное. Полюбовавшись, бросил его на дно сумки, где уже перекатывалась хорошая такая горсть бижутерии и камушков. Будет на продажу или в подарок знакомым девушкам. Благо их число растёт, хотя зуд в чреслах начинает меня потихоньку беспокоить. Тем более, что вокруг все девушки одна краше другой, фигуры как в японских аниме, а из одежды зачастую лишь немножко кожи да клочок ткани. Чего стоил вид стройных эльфиек, бегущих к собственной могилке. Какой-то пляжный забег в бикини... Ох, артдизайнеры, чума на оба ваших дома...

В принципе, вопрос отношения полов был решаем. Труселя можно снять в своём доме, либо в чужом при согласии хозяйки жилища. Дома терпимости тоже никто не отменял. Вообще, сексдосуг в виртуальном пространстве более чем популярен. До появления виртмиров четверть интернет-трафика являлась порнотрафом. А теперь, представьте, вместо плоских картинок и видео сомнительного качества, вы можете спокойно испытать вполне себе реальное эротическое наслаждение с самой красивой из девушек, найденной вами в интернете. Это одна из граней успеха вирттехнологий. Секс, зрелища, развлечения, адреналин и чувство собственного величия и значимости. Всё в одном уникальном продукте. Невероятно, если честно...

Так, что-то я зря о девушках подумал. Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина "Трёх поросят" и повернул ключ в тяжёлой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.

- Гумунгус, пошли, родной. Не топай только.

История повторялась. Монстры стали жирней, начинались уровня с восемнадцатого, и постепенно усиливались по мере приближения к спуску на третий этаж. Через полчаса получил очередное достижение:


Поздравляем! Получено Достижение "Бессмертный"!

Назад Дальше