Ковчег. Том 2 (ЛП) - Сеон Ю 19 стр.


С этим был безнадежно подавлен государственный переворот, который начался с развития. Кроме того, он даже сформировал рабский контракт.

Агентство по Защите детей или Организация Защиты животных были бы потрясены, если бы они знали об этом. Но это было игрой, и Арк был действительно диктатором.

* * *

Недалеко от берега, где дельфины высадили его, Арк видел деревню. Это была шумная деревня с довольно большим количеством игроков, входящих и выходящих из неё. Змея не была проблемой, так как она была замаскирована как пояс, как обычно, но Череп или Летучья Мищь привлекут большое внимание от играков, таким образом, они были бесполезны. После отсылания назад Фамильяров Арк шел к деревне.

'Хухуху, как давно это было?' Когда он направился в деревню, у Арка была восхищенная улыбка на его лице.

Магазин в Ноделесе не покупал предметы, которые он получил в океане. Благодаря этому его сумка и, конечно, Змея, была переполнена из предметов от океана. Начиная с его Волшебного Восстановления достигнувшого Среднего уровня у всех предметов была 100%-я прочность. Однако, хотя они были редки, они были все еще japtem(хламом?). Они не могли быть проданы за большое количество денег.

Было что-то еще, что заставило Арка чувствовать себя хорошо. Это был мешок жемчуга, который он заработал в Ноделессе. Он заработал колоссальную сумму по крайней мере 800 жемчуга от продаж изделия, его продовольственного киоска и ремонта. Хотя это был драгоценный камень низкого класса, сравнительно с другими, это был все еще драгоценный камень. Так, как мог он не быть счастливым!?

После входа в деревню Арк немедленно искал Главный Магазын.

Добро пожаловать! Что я могу сделать для Вас?' Владелец магазина с приятным лицом приветствовал Арка.

'Я хочу продать все эти вещи. Сколько Вы дали бы мне?'


Поскольку Арк витянул гористую груду japtem(хлама), широко открылся рот владельца. Была кожа от всех видов монстров морских пехотинцев, коралла и подводного снаряжения. Даже при том, что они были japtem(хламом), они были предметами которы трудно, было видеть на земле.

Владелец магазина вычислил цены один за другим и предложил сумму. 'Для всего этого это - 34 Золота. Вы не найдете лучшую цену больше нигде поблизости'.

Рыночная стоимость не была плоха.

'Если это будет это очень, то я не нечего не потеряю, даже если я продам жемчуг'. Арк кивнул, когда он протянул жемчуг. 'Сколько Вы можете дать мне для этого?'

'Оххх, это жемчуг довольно хорошего качества, и здесь есть 800 из них ..., Где Вы получали их?'

'Я не могу сказать Вам специфические особенности его получения'.

'Ну, нет никакой потребности мне знать'.

Владелец магазина тщательно осмотрел жемчуг и щелкнул бусинками на счётах.

'Я заплачу 25, Серебряных монет за штуку. Так всего это будет 200 Золота'.

Вид небольшого разочарования распространился через лицо Арка. Он ожидал 300 Золота; это было на 100 золотых меньше.

'Я должен просто пойти к Харуну или Джексону, чтобы продать их?'

Если он должен был вернуться к Харуну или Джексону, где у него была высокая Близость, он мог получить ожидаемые 300 Золота, но потребуется целая неделя, чтобы возвратиться к Джексону. Монстры, с которыми он столкнулся бы, идя, были только уровнем 40, таким образом, путешествие туда и обратно означало, что он должен был разочароваться в ценности двух недель ОПИТА

100 Золота или две недели опыта. Не было никакой разицы.

'Я должен буду пойти когда-то из-за задания 'Посланника Русалов', но у меня нет времени, чтобы сделать это прямо сейчас. Так как я приехал настолько далеко, я должен, по крайней мере, посетить несколько городов. Это печалено, но лучше просто продать их'.

'Ах!'

В тот момент пользователь, смотрящий на товары в магазине, увидел Арка и сделал потрясенное выражение. Затем с несколько возмущенным голосом он потянул Арка рукой и сказал, 'Как Вы могли продать товары, даже не консультируясь со мной? Даже если Вы действительно продаете, Вы должны продать его после урегулирования проблемы распределения сначала. Господин, мы возвратимся немного позже'.

[T/N: другой пользователь притворяется, что Арк - его член партии, который является, почему он побеспокоил Арка, попытался бы продать товары, не выясняя, кто получит что сначала.]

'Вы делаете это'.

Арк, кто был вытащен не имея возможности сказать что-либо, освободил его руку.

'Кто Вы? Я думаю, что у Вас неправильный человек'.

'Ах, я сожалею. Вы были удивлены, потому что я внезапно ворвался в вашу беседу, ха?'

Человек был Хоббитом. Он был короток и округлёнными ушами. Так как он был покрыт многими сумками, он был похож, что был Торговцем. Фактически, Арк позволил себе быть вытащенным без слов, потому что он думал, что это могло бы быть некоторое событие. Но после выхода, манера речи и поведения показала, что он не был NPC.

'Они называют меня Сидом. Как Вы видите, я - Хоббит Торговец'.

'Я - Арк, но, ты знаешь меня?'

'Нет, это - первый раз, когда мы встретились. Но это была жалость наблюдать за Вами, таким образом, я вмешался'.

'Что ты имеешь в виду жалостью?'

'Магазин этой деревни известен в области тем, что имел низкую рыночную стоимость. Чем больше Вы продаете, тем больше Вы проигрываете. Ранее, Вы предоставили japtem(хлам), который Вы продавали, был по рыночной цене, но Вы не можете узнать действительную рыночную стоимость как эта. Если предметы с высокими и низкими ценностями смешаны, есть много времени, когда Вы чувствуете, что это обычно - в порядке соглашения, так как сумма подобна тому, что Вы ожидаете в среднем. Плюс, ценность жемчуга низкая, потому что эта деревня близко к побережью. Если Вы возьмете их в город на расстоянии в два дня отсюда и продадите, то Вы доберете цену , приблизительно до 40 Серебряных за штуку'.

'40 Серебряных за штука! Эти точно верный?'

Разве это не означало, что он мог получить целые 120 Золота, более справедливого, инвестировав два дня в путешествие? Холодный пот бежал по его спине. Он собирался потратить 120 Золота от мгновенной ошибки.

'Конечно, и если я помогу Вам немного, есть способ заработать еще 48 Золота или около этого.' Сид смеялся, когда он подразумевал больше прибыли.

В этом плане Арк был более осторожным, чем удивленный.

'Нет такой вещи как 'свобода' в этом мире хотя?'


'Конечно, когда те чтото, дают и то берут чтото взвмен. Есть что-то, что я хочу. Разве Вы не хотите слышать детали?'

Профессия Продавца была довольно неопределенна. Продавец был единственной профессией, кто мог нести 6 сумок. Кроме того, они смогли изучить все виды производственных навыков, и они получили значительную премию, имея дело с NPCs. Даже если бы их Близость впала в отчаяние, то они могли бы получить 20%-ю прибыль от покупки и продажи с высокой торговой способностью. Благодаря этому они могли схватить изрядное количество денег с их первых дней игры.

Проблемой был бой. Так как они несут много багажа, они не имели связанного с сражением умения, и даже получали огромный штраф в бою. Даже если они были по уровню 50, побеждение единственного монстра уровня 20 самостоятельно было слишком много. Кроме того, ОПЫТ, который они могли получить от нанесения поражения монстра, составлял только 50%.

Продавец поднимает их уровень посредством торговли. Они используют рыночные цены товаров между различной деревней и городами. Они продают товары, которые они купили по низкой цене в месте, где у этого есть более высокая рыночная стоимость. Это было основным методом роста Продавца.

Конечно, они не могли поднять ОПИТ и заработать деньги просто, торгуя, потому что рыночные цены постоянно изменяются. Для Продавца информация - их путь выживания. Если бы они не смогли постоянно держать уши, открытыми и точно предсказывают рыночную стоимость, они пострадали бы очень. Даже если они торговали успешно, были случаи, где они фактически были на гране банкротства. Это была сложная профессия с ее собственным способом. Было трудно поднять, но у фактора роста был свой собственный вид забавы.

Они торговали, неся сумки в начале, но, позже, они могли купить фургон или торговое судно, чтобы переправить больше торговых товаров. Кроме того, они могли сместить главные ранги и взять на себя инициативу в торговле между Королевствами.

Большее единственная сделка, дальше они идут, и больше они торгуют, проходя через более опасные места, большее ОПИТА и профессионального мастерства, которое они могут получить.

Однако Новый Мир был местом с плохой государственной безопасностью. Путешествия Продавца, с их слабой боевой способностью, были приключением, ставящим на кон их жизнь и состояние. Если бы они столкнулись с влиятельным монстром вором, путешествуя, то они понесли бы огромную потерю. Если бы это было действительно плохо, то они должны были бы даже объявить банкротство. Поэтому, они должны были нанять наемный NPCs или высоко уровневых пользователей как охранники для больших расстояний. Это было тоже, что Сид предложил Арку.

'Гиран, коммерческий город, на расстоянии в два дня пути из этой деревни. Это походит на капитал для пользователей производственного класса и Торговцев. И жемчуг, который Вы имеете, братец Арк, является материалом, значительно разыскиваемым игроками производственного класса. Многие Начальные и Средние предметы требуют жемчуга, Вы видите. Конечно, так как поставка всегда недостаточна в Гиран, рыночная цена в его самая высокая. Честно, если бы я мог бы предоставить его, это - до такой степени, что я хотел бы купить их сразу же'.

'В основном Вы просите, чтобы я сопроводил Вас в Гиран?'

Поскольку Арк Сделал нечитабельное выражение, Сид быстро добавленный, 'Вы определенно не будете сожалеть о нем. У меня есть умение, чтобы обменять драгоценности, поэтому если я торгую в Вашем месте, я могу добраться на 15% больше. Рассмотрением рыночной цены жемчуга в является 40 Серебра, тогда текущее общее количество - 320 Золота. 15% на 320 Золоте - 48 Золота. Так, в заключение Вы можете сделать еще 168 Золота, чем от магазин ранее. Если я также продаю japtem(хлам), Вы можете получить немного больше. Это хорошо для меня, так как я подниму свой ОПИТ, и братец Арк добирается, чтобы сделать больше денег'.

'168 Золота'.

Хотя он не использовал Глаза Кота, глаза Арка пылали золотом. Он мог заработать еще 168 Золота, инвестировав в дня времени в игре, 16 часов.

Хотя он сделал правило не доверяв игрокам, это была другая история для этой большой прибыли. 168 Золота было 1,680,000 вон. Это не была сумма, которую он мог легко проигнорировать, живя жизнью, которая потребовала даже единственного пенни больше. Кроме того, он уже думал о поиске окружающих городов так или иначе. Если бы он пошел с Сидом, который знал дорогу, то он мог сократить время.

Однако Арк все еще чувствовал себя неловко о готовом принятии. Перепродавая жемчуг, который фактически не означал, Арк должен будет передать весь жемчуг ему? Как он мог доверять ему и передать жемчуг?

Как будто он знал, что Арк думал, Сид смеялся, когда он вытащил пергамент и ручку. Затем когда он записал несколько вещей и передал его к Арку, новое информационное окно появилось.

Контракт Торговца

Это - контракт для записи, когда специализированное умение профессии Продавца используется для бизнеса перепродажи, обмена или действия как полномочие другого пользователя.

Если Вы подпишете контракт, то Продавец будет утвержден, чтобы заключить сделки, имеет право действовать как полномочие для бизнеса другого пользователя и обязан возвратить обещанную сумму. Если Продавец нарушит контракт, то Торговая Гильдия будет приведена в готовность, статы и известность надежности Продавца резко упадут, и Вы можете затребовать вдвое больше, чем законтрактованную сумму. Когда контракт будет выполнен, от контракта автоматически откажутся.

Содержание контракта: Перепродажа жемчуга Арка, контракт войдет в силу момент, который жемчуг вручен Сиду в Гиране. Сид должен дать все деньги, полученные из продажи жемчуга к Арку.

'Теперь, Вы можете верить мне с этим, а?'

Контракт может быть настроен от нормальной торговли до ссуды, счета, специальной торговли, или почти любой ситуации. Это походило на документ, удостоверяя что, если бы была проблема случайно, то вся ответственность упала бы на Продавца. Причина у Продавцов была высокая надежность от других пользователей, была точно благодаря этому уникальному умению контракта.

'Определенно ..., если есть контракт как этот, не будет никакого шанса получения удара в спину'.

'Хорошо, я буду сопровождать Вас'.

'Хорошее решение. Так как Вы смогли получить столько жемчуга, Вы должны быть по уровню 60, правильно?'

'Я - уровень 65'.

'Это приемлемо. Так как мы наконец получили 3 человек, мы можем отправлятся в путь'.

'Ха? Есть другие компаньоны?'

'Есть два способа добраться до Гирана. Длинный путь занял бы приблизительно 3 - 4 дня. Но если мы хотим добраться там через 2 дня, единственный путь состоит в том, чтобы пересечь Серый Горный хребет. Однако монстры высокого уровня как Тролли и Сталкеры ночуются под открытым небом на Сером Горном хребте, таким образом, нам нужны 3 игрока уровня 60'.

'Но я - ...'

'Другие люди ждут в гостинице. Давайте пойдем, я представлю их Вам'.

Сид тянул Арка в гостиницу, не давая ему времени, чтобы сказать слово. Двое мужчин, по имени Лео и Харген, сидели в гостинице. Наблюдая, поскольку они носили пластинчатую броню, оба, казалось, были в связанных с боем профессиях.

Как только Сид ввел Арка, они выразили взгляды очевидной неприязни.

'Братишка-Сид, Вы не упоминали свое намерение найти другого компаньона'.

'Мы можем пересечь Серые Горы только с двумя из нас'.

Извините. Мы встретились случайно в магазине, таким образом, мы решили пойти вместе. Я знаю, что два из Вас достаточно, но как я сказал прежде, у меня есть причина добраться до Гирана как можно скорее. С Трёмя быстрее, чем с двумя'.

'И сбор эскорта?' спросил Харген, у которого была татуировка топора на его лице, когда он поглядел на Арка.

'Я внесу плату эскорта, которую мы сначала согласовали, так как Братец Арк также идет в Гиран с намерением продать товары. Я решил сделать продажу от его имени как оплата в обмен на сопровождение меня'.

'Что Вы согласились продать для него, что заменит сбор эскорта?'

'Жемчуг. Возможно, потому что он не смог посетить деревню в течение долгого времени, он собрался довольно много'.

Сид был безгранично болтливым. Было ли это в игре или реальным, есть много людей, которые будут группироваться, если кажется, что у Вас есть немного денег. Как ожидалось, как только они слышали, что у Арка была ценность изделия настоящая сумма, эти два воина исследовали Арка липкими глазами.

Хотя их появления были неприятны, их действия были так же неприятны. Однако это было бы бесполезно для него, чтобы уйти, когда он уже согласился сопровождать Сида просто, потому что ему не нравились они.

'Я не буду видеть их после 16 часов так или иначе, таким образом, я вынесу'.

После окончания его разговора с воинами Сид вынул свиток. Это было [Контроль Низкого уровня] свиток.

'Тогда, прежде чем мы идем, я хотел бы привести в порядок основную проверку. Пожалуйста, поймите'.

Самая первая вещь, которую Продавец сделал, выбирая наемника игрока или эскорт, состояла в том, чтобы проверить их информацию. Если они были хаотическими игроками, то был шанс того, чтобы быть отакованими из за спиы. Так как свиток был низким уровнем, Арк не мог проверить информацию. Поэтому, Сид объяслил для Арка.

'Братиц Лео - уровень 64, а братец Харген - уровень 62, они оба израли работу на Воина'.

Воин был открытой профессией, но это была специальная профессия, которая потребовала 150 Сил.

Если бы Вы не поднимали свой характеристики, намереваясь стать Воином с начала, то это было бы трудно к смене работы даже на уровне 30. Другими словами, они были игроками, у которых были предварительные знания, прежде чем они начали играть в игру. Они были пользователями, которые знали много как информацию как Сид.

'Ничего себе братец Арк - действительно уровень 65. С этой стороной 10 часов будет достаточно, чтобы пересечь Серый Горный хребет. Но Ваша профессия - Идущий во Тьме. Это - первый раз, когда я услышал о ней. Что ето за профессия?'

'Это - обычный вор', ответил Арк легко.

Возможно, это было вображение имени 'Идуший во Тьме', но Сид и Воины кивнули, не думая очень об этом. Связанные с вором профессии не были популярны, таким образом, не было почти никаких людей, которые знали детали о них.

'Братец Арк - с высшим уровнем, но, вероятно, будет немного трудно взять на себя инициативу, так как Вы - Вор. Пожалуйста, оставьте фронт Лео и Харгену и покройте спину. Это хорошо?'

'Да, это удобно для меня также'.

'Затем мы уедем еще после 20 минут'.

'Мы не собираемся идти сразу же?'

Когда Арк, для кого каждую минуту и второй было драгоценно, попросил, чтобы, Лео хихикал и спросил, 'Возможно, Вы никогда не отдыхали в гостинице прежде?'

Самые дешевые гостиницы взяли 1 Серебро, и дорогие места взяли до 1 Золота.

Здоровье может быть восстановлена, в то время как вы лежите на землю, итак, почему Вы заплатили бы деньги, чтобы отдыхать в гостинице? Вот почему Арк никогда не входил в гостиницу.

Но Сид объяснен с удивленным выражением.

'Как время в магазине, Братец Арк, кажется, не знает много об игре несмотря на то, чтобы быть уровнем 65. Причина, которую люди платят, чтобы остаться в гостинице, из-за бафа'.

'Бафа?'

'Вы можете получить Баф, если Вы отдыхаете в гостинице. Это - Баф, который продержался 1 час в 10 минут максимум до 3 часов. У гостиниц есть различные цены, потому что эффекты бафов отличаются. Есть места, которые немного поднимают Силу или Ловкость. У некоторых мест даже есть баф, которые поднимают выгоду ОПЫТА на 20%. Это место увеличивает скорость движения на 30% и здоровье на 10%. Есть заслуга в ожидании в течение 30 минут'.

Назад Дальше