Руата весело захохотала, а я бессильно метнул в нее бесполезное оружие. Онемение расползалось по телу, парализуя конечности и заставляя неуклюже заваливаться набок.
— На алтарь его! — скомандовала жрица.
В ответ раздалось шуршание многочисленных лапок, меня подхватили и рывком закинули на ледяную плиту.
Жрица подошла ко мне, заглянула в глаза и, жалея, провела по щеке.
— Мальчик, неужели ты думал, что действительно интересен мне и достоин занять трон Дома Ночи?! Да если бы ты хоть раз увидел нашего Князя, понял бы, что ты перед ним как мышь против дракона. Князь… — Ее глаза затуманились, губы возбужденно приоткрылись. Девушка зашептала: — Скоро, мой господин, потерпи, осталось совсем чуть-чуть…
Я лихорадочно искал путь к спасению. Магия не поможет, из позиции лежа, да еще парализованному, кастовать не получится. Умения…
Тут я нервно дернулся, вновь увидев занесенный над головой кинжал. Почти вслепую рубанул по кнопке активации Щита Веры, — тридцать секунд неуязвимости, думай, голова, думай! Не знаю, насколько реальна окончательная смерть от пугающего артефакта, но проверять не хочу… Липкий страх парализовал волю, сковывал мысли, хотелось лишь свернуться калачиком, прикрыть голову руками и, напрудив в штаны, скулить от ужаса. Ну, уж нет! Зло скривившись, я до хруста эмали сжал зубы, до крови прикусывая язык и очищая сознание вспышкой боли и ненависти. Искать, думать… Должно быть решение, должно!
Руата с сожалением опустила руку и с угрозой взглянула на меня:
— Желаешь помучаться перед смертью? Тогда послушай, что тебя ждет! Мой князь и супруг пал в бою, Неназываемый не явил свою милость, любимый не смог возродиться после гибели и навечно застрял в Мире Теней. Сколько я молила его, сколько жертв принесла — Павший был глух! Но Великая Мать снизошла! Новая душа, с не меньшим потенциалом и статусом, может заменить моего супруга в Мрачных Чертогах! Ты! Наивный дурачок, почему-то отмеченный печатями сильных мира сего, возложивших на тебя слишком много надежд, — просто идеальный кандидат! Такая жертва будет угодна Ллос, и она примет твою душу, вернув Князя в мир живых, это в ее силах, и наш договор скреплен кровью восьмидесяти восьми добровольных смертей!
Я почти не слушал заливающуюся взахлеб Руату, а торопливо перебирал умения. Не то, не то, не то… Разрушающее Прикосновение? Получи! Руата дернулась от разряда, а в меня тут же вгрызлось десяток раскаленных жвал, но сейчас они не нанесли урона, неуязвимость еще работала.
— Не трогайте его, пусть трепыхается, так даже интереснее.
М-м-м…
Добровольная смерть во славу Макарии? А что она даст, кроме потери опыта и нескольких отыгранных секунд? Воскресну ведь прямо тут, а откат у способности — час… Блин, ну на фига я сменил точку?! Никогда, никогда больше не буду привязываться в не подконтрольных мне местах! Что же делать?! Связь! Обращение к богу!
— Неназываемый, выручай! Срочно!!!
— Глеб, — прогудел в голове недовольный голос, — если это… Не понял?! Кто посмел?!
Бум! Загудел от мощного удара внешний купол. Бум! По виску Руаты покатилась капля пота. Она по-кошачьи сузила глаза и прошипела:
— Пришел твой божок на помощь? Обломится… Купол Абсолютной Защиты! — гордо вскинула голову дроу.
Бум!
— Не абсолютной, — раздраженно пробурчал Павший, — но минут пятнадцать провозиться придется — слишком сложное плетение, быстро не взломать, остается лишь продавливать сырой силой… Макарушка, помогай!
Бум! Бам!
— У меня нет пяти минут! — уже паникуя, закричал я, разглядев вновь взметнувшуюся руку с пугающим клинком.
— Извини, Глеб… — прошептал Неназываемый.
Искра торжества мелькнула в глазах жрицы, и восемь острых жал вонзились в мое сердце.
Боль перехватила дыхание, картинка мигнула и погасла, тьма обступила меня со всех сторон. Лишь слух позволял еще цепляться за окружающую действительность. Послышался треск рвущейся ткани пространства, чьи-то тяжелые шаги и громкий звучный голос произнес:
— Здравствуй, любимая!
Зашуршал шелк одежд, и голос Руаты, с абсолютно незнакомыми мне интонациями покорности и счастья, прошептал:
— Здравствуй, мой господин, княжеский трон и супружеское ложе ждут своего истинного хозяина…
Звуки ушли, и в кромешной тьме лишь сиротливое окно внутреннего интерфейса пугливо вещало о моей судьбе:
— Внимание! Вы погибли окончательной смертью, и будете перенесены в Темные Чертоги.
— Перенос через: 9… 8… 7… 6… 5… 4… 3… 2… 1… 0…
Словарь терминов
ААбилка (от англ. ability — способность) — активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро (от англ. aggression — агрессия) — широкое понятие, означающее уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» — т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка держать агро на себе.
Альтабнуться — сочетание клавиш ALT + TAB позволяет переключиться из текущей программы или открытого окна в любое другое запущенное на компьютере приложение.
Апгрейдить — в игровом контексте: улучшать что-либо (предмет, заклинание).
Ассист (от англ. assist — помощь) — одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа: концентрация сил на одном монстре.
ББаф (от англ. buff — поглощать) — линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий + 100 единиц жизни.
Бафить — усиливать характеристики героя на какое-то время.
Биндпоинт — точка привязки, реинкарнации. Место, в котором герой воскреснет после смерти или куда перенесется посредством простейшего персонального портала.
Бокен — деревянный тренировочный меч.
ВВизард — волшебник. Один из игровых классов, специализируется на мощных заклинаниях урона и порталах.
Виртимущество — виртуальное имущество. Все то, что удалось скопить честным трудом в виртуале — от игровой недвижимости до содержимого котомки.
Вундервафля — от вундерваффе (нем. wunderwaffe — чудо-оружие).
ГГайды — дословно это слово означает «направлять». Инструкция, справочник, руководство (чаще всего для начинающих).
Гильдия — вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гнолы — человеко-гиены, игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ДДамаг (от англ. damage — урон) — наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер — (от англ. damage dealer) — персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Данжеон — подземелье (англ. dungeon), игровая локация, населенная различными монстрами, зачастую имеющая своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).
Дроу — игровая раса — темные эльфы.
ДПС (от англ. damage per second — урон в секунду). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Датацентр виртмира — место, где в особых условиях (температура, влажность, пылезащищенность, охрана, энерговооруженность) работают игровые сервера конкретного виртуального мира.
Дебаф — то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат (от англ. donate — пожертвования) — деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ (от англ. damage over time) — заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
ЗЗалогиниться — войти в систему (игру), используя собственную уникальную комбинацию имени пользователя и пароля.
ИИнст (от англ. instance — территория) — отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Имп — игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
Имп — игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ИскИн — Искусственный Интеллект.
ККастер — маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать — произносить, накладывать заклинание.
Квест (от англ. quest — поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета) — игровое задание.
Квестовая вкладка — вкладка в интерфейсе игры, где можно посмотреть текущие и выполненные квесты, взятые конкретным игроком.
Квестовые предметы — предмет, являющийся частью какого-нибудь квеста. Например, простейший квест: «Убейте 10 крыс в подвале, в качестве доказательства принесите 10 крысиных шкурок». В данном случае шкурки — квестовый предмет.
Крафт (от англ. crafting — крафтинг) — изготовление игроком, имеющим профессию (профу), игровых предметов: одежда, оружие и др.
Комбо, комбо-удар (от англ. combo, сокращение от combination — комбинация) — определенная комбинация действий или движений, приводящая к выполнению связки ударов либо специального удара — калечащего, парализующего, наносящего кровоточащую рану и т. п.
ЛЛайк (от англ. like — нравится, одобряю). Условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.
Логаут — в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.
Логи (от англ. log — журнал событий) — автоматическая система, регистрирующая все игровые события.
Лич (от англ. lich, нем. leiche — труп, мертвец) — разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…
Лут (от англ. loot — добыча). Предметы, деньги, ингредиенты, в общем, все то, что падает с убитых мобов.
ММана — в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.
Маунт (от англ. mount) — понятие, обозначающее игровое верховое животное, от ослика до дракона.
Моб (от англ. mobile object) — любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
ММОРПГ (от англ. massively multiplayer online roleplaying game, MMORPG) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.
ННепись — неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).
НПС — игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.
Нуб (от англ. newbie — новичок, «чайник») — новичок в игре или любой другой области знаний, умений.
ППал — паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет — в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Петовод — персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
ПК (от англ. player killing — убийца игроков) — игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.
ПВП (от англ. Player vs Player — игрок против игрока). Процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.
ПК-счетчик — в данном контексте, счетчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.
Поинт — единица измерения чего-либо.
Приват — личное сообщение, видимое только одному получателю.
Пул — выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.
ПэКашеры (от англ. Player Killer — убийца игроков) — игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несет негативный оттенок.
РРазрабы — разработчики игры.
Ребаф — процесс обновления спавших или закончившихся по времени бафов.
Резист (от англ. resistance — сопротивление) — характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.
Респаун — возрождение персонажа или монстра после гибели.
Рога (от англ. rogue — разбойник) — он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК, из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.
Рут (от англ. root — корень) — заклинание, ограничивающее подвижность врага.
ССлот — ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Сумки, например, состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.
Спаун (англ. spawn) — возрождение персонажа или монстра после гибели.
Статы — характеристики персонажа либо предметы. Например: Сила, Выносливость, Броня…
Стелс — незаметность, способность, умение (не магия!) некоторых классов быть невидимыми.
ТТанк — игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.
Туториал — вводная, обучающая часть в игре, в которой игрок знакомится с основами управления и способностями в данной игре.
ФФарм (от англ. farming — ферма) — занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.
Фиал (лат. fiola) — грушеобразный сосуд из стекла с длинным узким горлышком, известный еще со времен алхимиков.
Фамилиар — волшебный дух, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию. В какой-то мере синоним слова «пэт».
Фронтир (от англ. frontier — граница, рубеж) — граница между освоенными и не освоенными землями, чаще употребляется как понятие диких земель.
ХХП: Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни — показывают количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля герой умирает, здание разрушается.
ЭЭкстрапоинты — в данном контексте: дополнительные единицы умений либо талантов.
Энчантер — игровой класс, маг, специализирующийся на бафах.
Эпик — эпический предмет, реже квест. Означает степень редкости. В данном случае: очень крутое и редкое.