— Да нет. Слушай, я чего звоню — помнишь, ты про Сферу рассказывал? Все еще играешь?
— С релиза, больше двух лет уже — подтвердил Алекс. — А что, тоже решил попробовать?
— Ну, типа того, посмотреть. Расскажешь вкратце?
— Ну, тут долго можно рассказывать — засмеялся Алекс — Значит, так…Из рас советую выбрать людей — для новичка проще и привычнее будет.
— Я так и хотел…
— Мир рождения — выбери мир Дорса, народ — Эйр. Запомнил? Это важно, тогда я смогу помочь тебе в игре.
— Дорса, Эйр — послушно повторил я.
— Как создашь персонажа, пройдешь, обучение и появишься в игре — отпиши мне в скайпе или в игре свой ник — найду, немного помогу.
— А как написать тебе, в смысле в игре?
— Мой ник там — АлексОрдер.
…моя капсула была свежей модели, почти новенькая. Больше всего она напоминала полукруглый гроб, под небольшим уклоном, стоявший в углу комнаты. Футуристический дизайн с космическими плавными обводами, серебристый металл, полупрозрачная — можно устанавливать степень прозрачности — крышка из углепластика. История ее покупки была банальной — хорошее скидочное предложение, онлайн-кредит, навязчивая реклама — и вот уже техники настраивают интерфейс и подключают ее к беспроводной сети моей квартиры. В принципе, я вполне мог играть в КОСМОС и в VR-шлеме, но как же, я ж люблю всякие новые девайсы. Ну и хваленое полное погружение хотелось попробовать, конечно.
Принцип ее работы основывался на нейроинтерфейсе — хитрая начинка капсулы, взаимодействуя с сетчаткой глаза, подавала нейросигналы в мозг, помещая сознание в виртуальную реальность. Детали работы я так и не понял, но думаю, без сбитой тарелки зелененьких тут никак не обошлось. Слишком продвинутая технология. Некоторым людям, кстати, примерно трем процентам от общего количества, VR была противопоказана — вызывало тошноту и жуткую дезориентацию.
В остальном технология была вполне безопасна, и с ее появлением получила повсеместное распространение — идеальная возможность показать цвета слепым, звуки глухим, калекам в виртуальной реальности вернуть потерянные части тела. Огромный вал бизнеса тут же образовался вокруг VR — от виртуальных магазинов и туров путешествий до центров обучения, где в вирте, создавая необходимую обстановку, могли смоделировать что угодно.
Ну и конечно, VR игры.
Капсула была оборудована всем необходимым, при желание ее можно было подключить к системе «умного» дома и подавать через трубочки питательный бульон, хоть несколько дней проводя в вирте. Особый вид «дрожащего» мягкого пластика под электроимпульсами не позволял образоваться пролежням и затекать частям тела. В общем, все было продумано.
* * *ЭКРАН СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА
ВНИМАНИЕ… ВЫПОЛНЯЕТСЯ ВХОД В СФЕРУ МИРОВ…
НЕЙРОИНТЕРФЕЙС ЗАГРУЖЕН…
ID ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ОПРЕДЕЛЕН…
ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ…
Приятная темнота сменилась вспыхнувшей картинкой неба и ощущением падения с огромной высоты, через несколько секунд сменившаяся приятным чувством полета. Незримая сила стремительно несла меня над облаками, в разрывах мелькали зеленые равнины, горы, аквамариновая яркость океанов, желтые пески пустынь. Показав красоты мира с высоты птичьего полета, неведомая сила, крутанув меня напоследок, поместила меня посередь облаков, с видом на потрясающий рассвет солнца.
СФЕРА МИРОВ ПРИВЕТСТВУЕТ ВАС
ПРОШУ ВАС ВЫБРАТЬ ТИП АККАУНТА
Замигавшие перед бесплотным мной надписи заботливо дублировались чувственным женским контральто. Вспыхнули четыре яркие ромбовидных иконки, заботливо отрисованные всякими фантазийными завитушками.
Итак, давайте разбираться, что там нам дают.
ДЕРЕВЯННЫЙ АККАУНТ — самый нижний вариант в списке. Как только я остановил и сфокусировал на нем свой взгляд, иконка увеличилась, по экрану поплыли строчки текста, контральто начало вещать:
— Деревянный аккаунт- это базовый аккаунт в СФЕРЕ МИРОВ. Он полностью бесплатен…
Отключить голосовой интерфейс! — раздраженно рявкнул я. Голосовая помощь в VR мне всегда мешала сосредоточится. Голос прервался, я сконцентрировался на описании.
Итак, Деревянный Аккаунт. Он полностью бесплатен, этакий триал. Это та самая «нулевка», о которой говорил Саша. Ограничен список рас, миров и возможности генерации персонажа. Потолок прокачки персонажа -500 очков мастерства. Хм, много это или мало? Заблокированы ремесленные навыки. Заблокированы часть боевых навыков и большая часть заданий. Заблокирован рост репутации выше 50. Недоступно вступление в кланы.
Затем идет Бронзовый. Стоимость — сто алтынов в месяц. Ограничен список рас, миров и внешностей персонажа. Потолок прокачки — 5000 ОМ. Понятно, некий расширенный вариант триала. Потолок репутации -500 очков славы.
Серебряный аккакунт. Стоимость три сотни. Ограничен список рас, миров и внешностей. Потолка прокачки и репутации нет. Некий «Набор Странника» в подарок. Это видимо, основная рабочая лошадка «СФЕРЫ», не слишком дорого, не слишком дешево, можно играть в свое удовольствие, не уникально.
Золотой аккаунт — абонентская плата тысяча красненьких. Доступны все игровые расы, все миры, все варианты внешности. Особый стартовый набор в подарок от администрации при регистрации, включает масштабируемый предмет. Уникальный пет или маунт в подарок. Подарки при каждой оплате. Первая очередь техподдержки. В общем, для мажоров, сделал вывод я, тех, кто деньги не считает и любит повыделыватся. Интересно, а уникальный спутник влияет на игровой баланс?
И последний, Алмазный аккаунт. Тут я впал в небольшой ступор. Стоимость — пять тысяч алтынов. Описания плюшек нет, лишь скупая надпись о том, что с желающим приобрести аккаунт этого типа администрация «СФЕРЫ» свяжется в течение пяти минут и расскажет обо всех плюсах данного предложения. Да, подобного я еще не встречал в онлайне! Интересно, что там они такого предлагают на пять штук! Для примера, бутылка пива стоит алтын, а за десять-двенадцать тысяч можно приобрести более-менее приличный автомобиль.
Ладно, моя задача сейчас посмотреть и разобраться, подходит мне эта игра или нет. Платить деньги будем потом, если будет смысл. Я выбрал иконку «Деревянного» аккаунта, и неведомая сила вновь подхватила мою виртуальную бесплотность, понесла вниз, к равнинам, расчерченным аккуратными квадратиками полей, морям и горам. Ух, аж дух захватывает, ветер свистит, упругий напор воздуха обдает лицо! Хорошо сделали, нечто подобное я ощущал в авиа симуляторе VR, забыл название. На фоне заснеженных гор, в кругу полуразрушенных колонн, мы остановились. Замигала надпись:
СОЗДАНИЕ АВАТАРА…
ВЫБЕРИТЕ ВАШ МИР..
— ДОРСА! — скомандовал я, увидев длинный список миров с затейливыми названиями.
Большая часть была мне недоступна — светилась серым или темно-багровым. Название мира вспыхнуло зеленым, как и говорил Саша, он был доступен для «нулевки».
ВНИМАНИЕ, МИР ЗАГРУЖАЕТСЯ..
Побежали строчки информации по выбранному миру.
ДОРСА
КЛАСС B, ЗЕМЛЕПОДОБНЫЙ МИР
РАСПОЛОЖЕНИЕ — СЕРЫЕ МИРЫ
РАЗМЕР-ОГРОМНЫЙ
КОЛИЧЕСТВО КОНТИНЕНТОВ-5, КРУПНЫХ АРХИПЕЛАГОВ-2, КРУПНЫХ ОСТРОВОВ -11
ДОСТУПНЫЕ РАСЫ: ЛЮДИ, ЭЛЬФЫ, ГНОМЫ, ЦВЕРГИ,ХОББИТЫ, ОРКИ,ОГРЫ, ОДНЫ, ТРИТОНЫ, РЫБОЛЮДИ, КЕНТАВРЫ, НАГИ, ДЕМОНЫ
ПРИСУТСВИЕ БОГОВ: ДА
СРЕДНИЙ ОНЛАЙН: 4 500 000 игроков, 4-ый рейтинг посещаемости
ЯЗЫКОВАЯ ГРУППА: РУССКИЙ, АНГЛИЙСКИЙ, НЕМЕЦКИЙ, ПОЛЬСКИЙ
Ниже прилагалась красочная карта, и шло описание:
«Мир Дорсы один из самых старых и больших во всей Сфере Миров. Именно здесь тысячу лет назад загадочные Древние проиграли Великую Войну и с тех пор фракции этого мира слабы и разрознены. Дом Тьмы, возрожденный вернувшейся из Бездны богиней Ананизартой пытается подчинить Дорсу своему влиянию…»
И так далее, и тому подобное, я не стал читать этот бред и перешел к следующему шагу.
ВЫБЕРИТЕ ВАШУ РАСУ..
Я глянул в длинный список доступных. Ух, епт! Там было с полсотни названий, от классических людей, эльфов, гномов до экзотических ракшасов, кентавров и демонов. Присутствовали подводные расы- тритоны, какие-то рыболюди, часть рас была помечена красным, часть серым, и их выбрать в мире Дорсы было нельзя. Ради интереса я навел на иконку «Эльфы», система тут же выдала мне ворох подрас и народностей — высшие, серые, равнинные, солнечные…каждый со своими расовыми бонусами, уникальными трейтами, внешностью и подробным описанием.
Черт, да тут можно полдня разбираться, а у меня всего пара часов запланирована.
— Вернутся к выбору расы! — произнес я — Раса — ЧЕЛОВЕК.
«Люди — самая многочисленная раса Дорсы. Человеческие поселения можно найти практически везде. Физические и ментальные силы людей хорошо сбалансированы, их обычаи, нравы и внешность могут сильно различаться…
Скипаем описание. Далее. Выбор народа. Система опять выдала мне длинный список, где среди хейвинцами, ингварами и племенем толлу, я нашел рекомендованный мне народ Эйр. Выбираем его..
«После падения владычества Древних по их прежним землям на северо-западе Дорсы прокатились волны нашествий кочевников из Великой Степи. Кровожадные наасы, свирепые хеттеи сотнями лет опустошали земли павшей империи. Древняя Кровь почти иссякла, но ее сила еще дремлет в обитателях этих земель, гордом народе Эйр. На забытом языке Древних, Эйр означает «владение, земля, право»…
Система приняла выбор и предложила воспользоваться шаблоном для настройки внешности, использовать случайную генерацию либо использовать мою реальную внешность в качестве шаблона. Я выбрал третье, и в кольце колонн, на фоне гор появилась моя полуобнаженная трехмерная копия. А что, мужчина я вполне видный — не без самодовольства заключил я после короткого осмотра со всех ракурсов, после чего принялся вносить правки. Многие виды причесок, цвета волос и другие настройки внешности были недоступны на бесплатном аккаунте, но того, что было, мне хватило с лихвой. Немного прибавил роста, немного расширил плечи и прибавил чуть объёма мускулатуры, но не чрезмерно. Волосы стали иссиня-черными и теперь спускались почти до плеч, цвет глаз изменил на ярко-синий, чуть изменил разлет бровей и подбородок. Немного подумав, добавил легкую небритость и слегка омолодил персонажа. Вот так хорошо. Таким наверно бы я мог стать лет семь назад, если бы слегка подрос, отпустил и перекрасил волосы и усердно посещал спортзал.
ВВЕДИТЕ ВАШЕ ИМЯ..
— Кот.
— Имя занято, бесстрастно отрапортовала система. Окей…
— К.О.Т.
Имя занято.
Чувствую, здесь я надолго зависну! Мой любимый ник любим не только мною и весьма популярен в онлайн играх. Через пять минут, перебрав десятка два комбинаций, от банального Котяра до Котт2025, я плюнул на это дело, голосовой командой вывел список доступных ников, содержащих слово Кот и почти сразу выбрал имя ХотКот. Типа хот-дога, только с котом в главной роли. Мне понравилось, пойдет. В конце-концов, после того как я попробую игру, ничего не мешает мне удалить персонажа и создать нового.
Итак, вводим имя, идем дальше.
Передо мной с легким шелестом развернулось полупрозрачное окно, демонстрирующие «куклу» персонажа в стиле «идеального человека» Да Винчи, с множеством затейливых значков, шкал характеристик и колонок навыков. Местный чар лист, понятно. Однако красиво и стильно у них все тут нарисовано, твердая «пятерка» художникам и дизайнерам, оформлявшим интерфейс. Вроде бы и информации много, циферок и буковок разных, и все доходчиво и понятно.
Перед тем, как нырнуть сюда, я немного покурил форумы и гайды по «СФЕРЕ МИРОВ». В общем, в игре не было набивших оскомину классов и специализаций типа воина, паладина, некроманта, да и уровни присутствовали как бы для «галочки». Вместо этого предлагалось множество разнообразных навыков, которые прокачивались в процессе их использования. Скорость их прокачки была завязана также на базовые характеристики аватара, которые, в свою очередь, поднимались в процессе игры и прибавлялись бонусами от надетой экипировки. Это я вроде как понимал, но дальше шел совсем темный лес — более продвинутые навыки открывались после прокачки начальных, коэффициент скорости их изучения был гораздо медленней, и вообще, чем дальше прокачивался навык, тем медленнее он рос. Народ писал, что от 90 до 100 навык качается медленнее, чем до 90, и так далее по нарастающей. А уж довести навык до капа -1000 очков мастерства, было делом неимоверно длительным и трудным. Общая сумма этих ОМ (очков мастерства) и определяла крутость и прокаченность персонажа. В общем, я решил, что лучше один раз увидеть, чем семь раз прочитать и попробовать все сам.
РАСПРЕДЕЛИТЕ ВАШИ ХАРАКТЕРИСТИКИ…
Немного подумав, а точнее припомнив, о чем писалось в одном из прочитанных мною гайдов, я скинул два очка в выносливость, одно в силу, одно в телосложение и одно в харизму. Почему так? Выносливость — это одна из самых важных на старте характеристик, она напрямую влияет на энергию аватара, сколько он сможет нанести ударов в бою, пройти, пробежать, и унести добычи.
Телосложение — это очки жизни, способность переносить урон. Сила — отвечает за нанесение физического урона и грузоподъёмность. Ну а харизма позволяет быстрее завоевывать расположение неписей (не игровых персонажей), и как следствие, получать более вкусные задания.
Интеллект же действовал на магический урон и количество маны, которые мне были не нужны. Ну а удача…тема яростных холиваров на форумах «СФЕРЫ МИРОВ», она считалась частью игроков самым бесполезным атрибутом. Другая же часть с пеной у рта отстаивала, что это чуть ли ни самый важный навык в игре.
Это так вкратце.
Ветвистое древо доступных навыков погрузило опять чуть не погрузило меня в ступор. Одни описания можно было читать полдня. Навыки группировались по «БОЕВЫМ», «РЕМЕСЛЕННЫМ», «ТОРГОВЫМ», «МАГИЧЕСКИМ» и многим другим!! Я открыл боевые, да, полно всего… «Одноручное оружие», «Двуручное оружие», «Бой без оружия», «Щиты», «Метательное оружие», «Стрелковое оружие», и это только базовые, у каждого базового открывается подгруппа продвинутых навыков, требующих предварительного изучения основного для начала их прокачки. Открыв «Одноручное оружие», я увидел навыки «Длинные мечи», «Короткие мечи», «Кинжалы»… для начала освоения требуется «Одноручное оружие» 300/1000 ОМ. И так далее…
Да, жесть. У меня было свободных всего 50 очков мастерства и я не дрогнувшей рукой вложил их все в базовый навык «ТОРГОВЛЯ». Зачем? Да затем, что бы получить доступ к внутриигровому аукциону, возможности которого я собирался протестировать в первую очередь. Да, доступ к аукциону и возможность покупать — продавать тоже нужно было прокачивать, причем кучей навыков.
ВЫ ГОТОВЫ ЗАВЕРШИТЬ СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА?
Да!
ВНИМАНИЕ, ГЕНЕРАЦИЯ СЛУЧАЙНЫХ РАСОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ…
Это еще что за черт? Я только успел открыть рот, как система обрадовала меня:
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ РАСОВУЮ ОСОБЕННОСТЬ «УМНЫЙ»!
ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ РЕДКУЮ РАСОВУЮ ЧЕРТУ «ГЕН ДРЕВНИХ»!
На кукле персонажа вспыхнули и погасли две новых иконки. Информация по первой была понятной:
«УМНЫЙ. Ваш разум ясен и подвижен, вы быстрее других усваиваете новый опыт и быстро учитесь. -10 % к требованию опыта для получения уровня.»
Меня никто не предупреждал об этом бонусе, тем приятней, теперь я буду быстрее качаться!
А вот описание второй иконки было странным.
«ГЕН ДРЕВНИХ. В Ваших жилах дремлет кровь Древних, и никто не знает, когда и зачем она может пробудиться»
Загадочно. Ладно, разберемся.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА ЗАВЕРШЕНО.
Имя — ХотКот Опыт 0/100 Количество ОМ -50
ХП 40/40 МП 20/20 ЭНЕРГИЯ 65/65, переносимый вес -35 кг
Убийств -0, Смертей -0
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -2
СИЛА -2
ЛОВКОСТЬ -1
ВЫНОСЛИВОСТЬ -3
ИНТЕЛЛЕКТ -1
ХАРИЗМА-2
УДАЧА -1
ОСОБЕННОСТИ: УМНЫЙ, ГЕН ДЕВНИХ
НАВЫКИ:
ТОРГОВЛЯ: 50/1000
ЖЕЛАЕТЕ ВОЙТИ В ИГРУ?
Да, желаю! Я иду, Сфера, берегись!
* * *ВНИМАНИЕ! ПЕРЕД ВХОДОМ В ИГРУ ВЫ ДОЛЖНЫ УСТАНОВИТЬ УРОВЕНЬ ПОЛНОГО ПОГРУЖЕНИЯ.
Угу, понятно. 100 % погружение — это и 100 % болевые ощущения в виртуале, от этого у людей и сердце останавливается. Я читал и о случаях, что люди с ума от боли сходили при 90-100 % погружении, много всяких баек по Сети ходит. Даже многочисленные порталы VR — развлечений, с хм, виртуальными девочками, ограничивают погружение 60–70 %..
50 % мне будет достаточно, что бы все понять.
ВНИМАНИЕ! ПОДПИСАНИЕМ ДАННОГО ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО…
ЖЕЛАЕТЕ ПРОЙТИ БАЗОВОЕ ОБУЧЕНИЕ?
Обучение? Небольшой туториал, пожалуй, мне бы не помешал.
ВЫПОЛНЯЕТСЯ ВХОД В ИГРУ…
Ну, наконец-то! Меня окутала темнота, а затем бесплотному мне дали тело.