Pinnacle Studio 11 - Михаил Беляков 6 стр.


Текст комментария можно изменить, выделив нужную сцену и нажав клавишу F2 на клавиатуре либо два раза щелкнув кнопкой мыши на значке или имени комментария сцены (то есть аналогично изменению имени файла в Проводнике Windows).

Введенный вами текст комментария может подсказать гораздо больше, чем один кадр из фильма.

Внимание!

Информация о сценах файлов, которые редактировались в Альбоме, сохраняется. Поэтому в Studio можно поработать с одним видеофайлом, потом добавить в проект сцены из другого файла и после этого снова вернуться к первому файлу. Причем разбиение на сцены и комментарии к этим сценам при возобновлении работы с первым файлом будут полностью восстановлены.

Поиск сцен по ключевым словам

При наличии конкретных и существенных комментариев к сценам полезной является возможность поиска сцены по тексту комментария. Встроенные в Studio средства поиска позволяют быстро найти одну или несколько сцен, в комментариях к которым содержатся заданные ключевые слова.

Поиск нужно начинать с выбора команды меню АльбомНайти сцену по имени. Появится окно для ввода ключевых слов, по которым следует производить поиск (рис. 3.14).

Рис. 3.14. Ввод ключевых слов для поиска сцен


Одно или несколько ключевых слов необходимо ввести (через пробел) в текстовое поле Ключевые слова. Положения И и Или переключателя служат для указания, должны ли присутствовать в комментарии все ключевые слова (И) или хотя бы одно из ключевых слов (Или). Флажок Не изменяет действие фильтра поиска на противоположное, то есть отбираются все сцены, в комментариях к которым нет ни одного из введенных ключевых слов (переключатель в положении И) либо в комментариях к которым нет одного из ключевых слов (переключатель в положении Или).

После нажатия кнопки OK производится поиск подходящих сцен. Все найденные сцены (а их может быть более одной) выделяются.

Внимание!

Функция поиска сцен нечувствительна к регистру символов.

Особенностью поиска по тексту комментариев является то, что текст созданных автоматически комментариев (подписи, созданные при разбивке на сцены) не анализируется. Например, если после разбивки на сцены вызвать функцию поиска, ввести комментарий Сцена, то поиск ничего не даст. Если же отредактировать несколько комментариев, вручную введя Сцена, то при повторении поиска по тому же ключевому слову будут выделены сцены с комментариями, содержащими слово «Сцена».

Задание значка для сцены

Еще одним средством, позволяющим быстро ориентироваться среди многочисленных сцен проекта, является возможность смены значка, который представляет сцену в Альбоме. Этот способ часто может быть таким же полезным, как и написание комментариев к сценам.

Итак, смена изображения сцены в Альбоме выполняется предельно просто. Для начала следует выделить ее в Альбоме. После этого в окне Проигрывателя, в котором появилось изображение кадров сцены, переместите ползунок на кадр, который лучше отражает содержание сцены. При этом нужно следить, чтобы при перемещении ползунка в Проигрывателе вы случайно не перешли к следующей сцене (ведь ползунок проигрывателя отражает положение в видеофайле, а не в одной сцене). После того как подходящий кадр выбран, выберите команду меню АльбомПоменять картинку в альбоме либо контекстного меню выделенной сцены.

Видеокурс

В видеокурсе все вышеописанные операции в Альбоме достаточно полно демонстрируются в уроке «Урок 3.2. Альбом».

Вкладка Переходы

Вкладка Переходы предоставляет доступ к одноименным эффектам, разумное использование которых может придать даже выполненному в домашних условиях фильму черты профессионального видео. Переходы вставляются между двумя соседними сценами для их эффектного или, наоборот, незаметного замещения.

Умеренное использование переходов в подходящих местах может придать фильму более профессиональный вид. Например, применение плавного перехода типа Растворение поможет скрыть, что между подряд идущими сценами на самом деле прошло немало времени. Таким образом, у зрителя останется впечатление непрерывности событий, показанных в фильме. При использовании более резких (или скорее заметных, привлекающих к себе внимание) переходов зрителя, наоборот, можно заставить думать, что между показанными в фильме событиями прошло относительно много времени, хотя в оригинальном видео эти сцены следуют непрерывно одна за другой.

Однако при использовании переходов важно соблюдать меру, иначе хороший фильм рискует превратиться в «мазню» человека, хвастающегося техническими возможностями своих средств для редактирования видео. Недаром ведь серьезные кинокомпании в своих фильмах ограничиваются одним или двумя видами совсем незаметных для зрителя переходов, а то и вовсе обходятся без них.

Настройка и использование переходов

Теперь рассмотрим, как переходы используются в Studio. Внешний вид Альбома при активации вкладки Переходы приведен на рис. 3.15.

Рис. 3.15. Вкладка Переходы


Обратите внимание на подпись номера страницы и стрелку или две стрелки (зависит от того, на какой вы странице Альбома) в верхней части правой страницы Альбома. Стрелки служат для «пролистывания» содержимого, если оно целиком не помещается на одном развороте Альбома. Такие стрелки при необходимости появляются на любой вкладке альбома, а не только на вкладке Переходы.

При выделении перехода в списке автоматически начинается его демонстрация в окне Проигрывателя (рис. 3.16). При отображении перехода подразумевается, что A – предыдущая сцена, а B – следующая.

Рис. 3.16. Предварительный просмотр перехода в Проигрывателе


Важно понимать, что переход строится на основе видеоматериала соседних сцен путем соответствующей обработки нужного количества кадров, расположенных в конце или начале этих сцен (это и демонстрируется в Проигрывателе).

Переход в фильм добавляется аналогично тому, как добавляются в проект сцены. Единственное отличие состоит в том, что переход разрешено помещать только на границу между сценами или на границе самой первой или самой последней сцен проекта. Подробно об этом мы расскажем далее.

Настройка переходов сводится к установке их длительности по умолчанию с помощью рассмотренного ранее окна настроек (вкладка Параметры проекта). Кроме того, можно изменить длительность перехода после добавления его в проект. Однако об этом мы поговорим в гл. 4, посвященной редактированию фильма с использованием линии времени.

Виды переходов

В Studio доступны не только так называемые двумерные, или плоские, 2D-переходы, показанные на рис. 3.15. 2D-переходы вместе со многими другими переходами (рис. 3.17) входят в комплект Обычные переходы. Переходы этого вида поставляются с программой Pinnacle Studio.

Рис. 3.17. Группы переходов Pinnacle Studio


Если присмотреться к рис. 3.17, то можно увидеть, что после обычных переходов в списке следуют группы «блокированных» переходов (рис. 3.18). Разблокировать их можно либо при регистрации, либо введя соответствующие ключи активации, если, конечно, они у вас имеются.

Рис. 3.18. Заблокированные переходы в Альбоме


С «блокированными» переходами можно только ознакомиться. Однако если вы задействуете их в проекте, то при воспроизведении фильма в месте перехода будет отображаться «водяной знак» Studio (рис. 3.19).

Рис. 3.19. «Водяной знак» заблокированного перехода


Хотя дополнительные (первоначально заблокированные) переходы очень эффектны, все же вряд ли стоит расстраиваться, если вы не сможете (или не захотите) их активировать. Для любительского фильма набора переходов, предлагаемого бесплатно, может вполне хватить, особенно если учитывать сказанное об умеренном использовании переходов.

Мы не станем рассматривать отдельно каждый переход: будет понятнее, если вы понаблюдаете за их действием самостоятельно. Ознакомимся лишь с группами переходов комплекта Обычные переходы.

2D-переходы – одна из наиболее многочисленных и вместе с тем наиболее простых групп переходов. Основная их идея – картинка одного клипа постепенно замещает картинку другого клипа, надвигаясь на нее целиком либо фрагментами различной формы и величины.

Градиентные переходы – группа, в которой собраны более сложные переходы. Сами названия переходов (например, Огонь, Туманная пещера, Облака 1) говорят о том, что эти переходы имеют более натуральный вид, чем переходы первой группы. Вместо «наползания» и сдвига здесь преобладает плавное закрашивание и смешивание.

Мы не станем рассматривать отдельно каждый переход: будет понятнее, если вы понаблюдаете за их действием самостоятельно. Ознакомимся лишь с группами переходов комплекта Обычные переходы.

2D-переходы – одна из наиболее многочисленных и вместе с тем наиболее простых групп переходов. Основная их идея – картинка одного клипа постепенно замещает картинку другого клипа, надвигаясь на нее целиком либо фрагментами различной формы и величины.

Градиентные переходы – группа, в которой собраны более сложные переходы. Сами названия переходов (например, Огонь, Туманная пещера, Облака 1) говорят о том, что эти переходы имеют более натуральный вид, чем переходы первой группы. Вместо «наползания» и сдвига здесь преобладает плавное закрашивание и смешивание.

Hollywood FX для Studio – группа трехмерных переходов. Картинка клипа превращается в воздушный шар, разлетается на осколки; ее можно разрезать ножницами, сложить из нее самолетик или выбрать другой переход, создав не менее красивый эффект.

Летающие окна – название говорит само за себя. Картинка первого клипа скрывается, улетая в сторону и вращаясь при этом вокруг одной или нескольких осей.

Extra FX – группа богато оформленных переходов. При их применении клипы сопровождаются различными мелькающими предметами, делая совершенно незаметной смену одного клипа другим.

Семейный отдых 1 – группа переходов преимущественно с детской и мультипликационной тематикой. Головоломки, конструкторы, падающие сверху гири, ползающие червячки сделают клипы и весь проект менее серьезными.

Занимательный пакет – группа переходов, в которых на картинки клипов накладываются различные геометрические тела: квадраты и параллелепипеды, круги и шары, решетки, кольца, уходящие вдаль линии.

Вкладка Титры

Следующая вкладка Альбома, называемая Титры, предоставляет в распоряжение пользователя достаточно богатый набор надписей (и не только), которые в любительском фильме могут играть роль титров (рис. 3.20).

Рис. 3.20. Вкладка Титры


На вкладке Титры находится около двух десятков заготовок титров, которые можно сразу задействовать в проекте. Титры можно настраивать и редактировать с помощью встроенного в Studio редактора титров. Кроме того, с помощью редактора титров можно создавать собственные титры, сохранять их на жестком диске и впоследствии использовать в новых проектах.

Титры добавляются в проект так же, как и видеосцены. Однако существует ряд нюансов правильного применения титров, поэтому работу с ними мы рассмотрим в гл. 4, после того как вы освоите приемы монтажа с использованием окна Фильм. К тому же в гл. 9 вы узнаете, как пользоваться редактором титров.

Чтобы рассмотреть интересующий титр с помощью Проигрывателя, следует щелкнуть на нем кнопкой мыши в списке титров.

Вкладка Картинки

В некоторых случаях в фильмах необходимо использовать фотоматериалы. Pinnacle Studio поддерживает набор функций, позволяющих не только помещать их в фильм, но и применять к ним некоторые эффекты. Вкладка Картинки (рис. 3.21) как раз и предназначена для просмотра и выбора изображения, которое нужно поместить в проект.

Рис. 3.21. Вкладка Картинки


Подробно об использовании изображений в фильме мы поговорим в гл. 7. Стоит также отметить, что значки изображений в Альбоме, задействованные в проекте, как и значки видеосцен, помечаются флажком в правом верхнем углу.

Вкладка Меню диска

Вкладка Меню диска является важным элементом VCD-, S-VCD– и DVD-фильмов. При наличии меню и соответствующего видеопроигрывателя (или при просмотре фильма на компьютере) она позволяет просмотреть определенную часть фильма. При этом отпадает необходимость «перематывать» фильм в поисках интересующего вас места (рис. 3.22). Правда, чтобы будущему зрителю было удобно использовать меню, материал проекта следует разбить на так называемые главы.

Рис. 3.22. Вкладка Меню диска


Меню могут быть как статичными, так и с фоном, взятым из видеофайла (движущиеся меню). В Альбоме значки движущегося меню в правом нижнем углу эскиза содержат элемент

Pinnacle Studio поставляет значительное количество заготовок меню, которых вполне достаточно для создания любительского фильма. Однако при необходимости можно создать новое или изменить существующее меню с помощью уже упомянутого ранее редактора титров (об этом подробно рассказано в гл. 11).

Вкладка Звуковые эффекты

Pinnacle Studio предоставляет возможность проводить разнообразные действия со звуковыми дорожками. Естественно, в фильм можно добавлять всяческие звуковые эффекты, воспроизводимые одновременно с оригинальными звуковыми дорожками исходного видео или вместо них.

Вкладка Альбома, называемая Звуковые эффекты, открывает доступ к большому количеству аудиофайлов, поставляемых вместе с программой. Эффекты сгруппированы в папки по тематике. Так, на рис. 3.23 показано содержимое папки Электронный.

Рис. 3.23. Вкладка Звуковые эффекты


Прослушать звуковые эффекты можно, просто выделив интересующий файл в Альбоме. Помещаются звуковые эффекты в проект перетаскиванием либо командой Добавить в проект контекстного меню. Подробно использование и настройку звуковых эффектов рассмотрим в гл. 10.

Вкладка Музыка

Последнюю вкладку АльбомаМузыка – можно использовать для поиска, прослушивания и добавления в проект аудиоматериала, чаще всего применяемого в качестве фоновой музыки к фильму. В остальном вкладка Музыка аналогична вкладке Звуковые эффекты.

Наличие отдельных вкладок для музыки и звуковых эффектов удобно тем, что не нужно постоянно переходить от папки к папке при работе поочередно со звуковыми эффектами и фоновой музыкой проекта (как вы уже знаете, в Альбоме одновременно отображается содержимое только одной папки).

Подробно использование и настройка фоновой музыки проекта рассмотрены в гл. 10.

Глава 4 Монтаж видео

• Функции окна Фильм

• Сцены

• Предварительный просмотр фильма

• Быстрый монтаж с помощью инструмента SmartMovie


Наконец, мы начинаем рассматривать практическое применение программы Pinnacle Studio как средства монтажа видео. В данной главе вы узнаете об основных приемах монтажа видео: формировании последовательности сцен фильма, переупорядочивании и удалении сцен, подрезке, перемещении сцен. Кроме того, вы узнаете о дополнительных функциях Studio, которые непосредственно не относятся к монтажу видео, но значительно повышают удобство и скорость работы над проектом.

Видеокурс

В видеокурсе применению основных приемов монтажа видео посвящен урок «Урок 4.1. Монтаж видео».

На всякий случай напомним, что монтаж видео осуществляется в режиме Монтаж программы Pinnacle Studio.

Функции окна Фильм

Знакомство с интерфейсом Studio начнем с окна Фильм, с помощью которого выполняется монтаж видео. Оно располагается в нижней части главного окна программы (рис. 4.1).

Рис. 4.1. Окно Фильм


В верхней части окна Фильм кроме названия текущего проекта содержатся кнопки, предоставляющие доступ к различным инструментам. Их назначение и использование будет поясняться по мере необходимости. Сейчас дадим лишь общую характеристику:

– открывает/закрывает окно видеоинструментария; оно показывается на месте Альбома;

– открывает/закрывает окно аудиоинструментария; оно показывается на месте Альбома;

– разделяет выделенный клип на два;

– удаляет выделенный клип.

Оставшиеся три кнопки в окне Фильм служат для переключения между режимами представления сцен, задействованных в фильме. Эти режимы также называются режимами редактирования проекта, или режимами окна Фильм.

Прежде чем рассмотреть каждый режим окна Фильм, отметим два состояния Проигрывателя при редактировании видео:

• если активизирован Альбом (вкладка Захваченное видео), то проигрыватель воспроизводит по порядку сцены из Альбома, начиная с выделенной;

• если активизировано окно Фильм, то Проигрыватель воспроизводит сцены проекта, начиная с выделенной.

Далее в этой главе при разговоре о воспроизведении в Проигрывателе будем иметь в виду именно второй случай, то есть использование Проигрывателя для предварительного просмотра создаваемого фильма.

Назад Дальше