Оставляйте блоки на своем пути, как хлебные крошки
Если вы ищете и исследуете интересные пещеры и овраги во время своих путешествий, отмечайте их. Один тип метки может говорить: «Исследуй это!», а другой – «Уже исследовано». Если вам нужна метка, которая будет легко заметить, создайте небольшую башню с факелом.
Можно использовать собственную систему опознавательных знаков. На рисунке показан исследованный овраг, помеченный песком и красной шерстью
Использование координат X и Y для маркировки мест
Вероятно, наилучшим способ отследить свою позицию и расположения своего дома – использовать координаты, которые вы найдете, открыв экран отладки. Для этого нажмите клавишу F3 (или Fn+F3 на некоторых ноутбуках; Fn – это функциональная клавиша). На экране отладки отображается информация о чанках (части мира площадью 16×16 блоков, которыми управляет программа Minecraft) и память. Самое важное – это числа X, Y, Z и F в нижней части экрана. Координатами «центра» мира являются 0, 0, 0.
В нижней части экрана отладки перечислены координаты X, Z, Y и ваше направление (Facing)
• X: показывает ваше положение на линии восток – запад. Отрицательные значения говорят о том, что вы находитесь к западу от координаты 0, 0.
• Z: показывает ваше положение на линии север – юг. Отрицательные значения говорят о том, что вы находитесь к северу от координаты 0, 0.
• Y: показывает высоту, на которой вы находитесь. Начальное значение (0) соответствует самому нижнему слою.
• Facing: показывает ваше направление – восток (east), запад (west), север (north) или юг (south).
Самыми важными координатами для отслеживания вашего расположения являются X и Z. Заведите блокнот (реальный) для записи координат дома и других важных мест, например деревень, храмов и заброшенных шахт, которые вам предстоит исследовать. Вы можете держать заметку с данными в своем инвентаре, однако она будет потеряна в случае вашей гибели.
Добираемся домой с помощью координат
Если вы заблудились, но у вас сохранены координаты дома, можно открыть экран отладки, посмотреть на текущие координаты X и Z и понять, в какую сторону вам нужно двигаться. Проще всего перемещаться в одном направлении, поскольку значения на экране отладки меняются очень быстро и трудно отслеживать более одного значения одновременно. Например, если вам нужно двигаться дальше на восток, сконцентрируйтесь на значении F и перемещайтесь в одном направлении. Смотрите на экран, чтобы убедиться, что значение X на экране отладки увеличивается (это означает, что вы движетесь на восток). Разумеется, вам может понадобиться обойти горы или озера!
Дополнительные советы по навигации
• Облака всегда плывут на запад, поэтому, если вы не видите солнце, вы можете определить направление по движению облаков.
• Возьмите карту под землю, она покажет, есть ли над вами лава, песок или вода, если вам понадобится копать вверх.
• Чтобы отметить пройденный путь, убирайте по дороге листья с деревьев, используйте блоки окрашенной шерсти или Светильники Джека, которые можно размещать лицом в нужном направлении!
• Если вы передвигаетесь медленно, вы можете копать канаву во время движения. Позднее можно превратить ее в дорогу, используя булыжник или другие блоки.
Когда вы устанавливаете Светильник Джека, его лицо направлено к вам. Если вы разместите все светильники лицом в нужном направлении, это поможет вам сориентироваться
Путешествие на лодке
Кроме путешествий пешком и на лошади вы можете довольно быстро передвигаться по морю, а с помощью реки оперативно исследовать окружающий мир. Если у вас есть карта с уменьшенным масштабом, вы можете заполнить ее довольно быстро. Лодки легко ломаются. Планируя длительное путешествие, возьмите с собой стопку лодок. Если одна из них будет уничтожена, достаньте другую и заберитесь в нее, щелкнув правой кнопки мыши.
Путешествие на лодке
Чтобы сделать лодку, вам потребуется пять блоков деревянных досок. Спустите свою лодку на воду, щелкнув правой кнопкой мыши по воде. Чтобы забраться в лодку, щелкните по ней правой кнопкой мыши, а чтобы покинуть ее, нажмите клавишу Shift. При управлении лодкой используйте клавишу W, чтобы двигаться вперед, и поворачивайте с помощью перекрестия. Нажмите клавишу S, чтобы двигаться назад, однако при смене направления на противоположное лодка повернется под вами. Лодки легко повреждаются при столкновении с другими блоками и кувшинками, а при критическом уровне повреждений разваливаются.
Дополнительные советы, касающиеся лодок
• Вы можете путешествовать в лодке и по суше, только очень медленно!
• Ваш индикатор голода остается на одном и том же уровне, когда вы путешествуете в лодке.
• Разбейте лодку, чтобы поместить ее обратно в инвентарь.
• В лодке вы защищены от враждебных наземных мобов.
Глава 3 Исследование
Наряду с разработкой шахт и созданием потрясающих предметов можно исследовать мир – это одно из основных занятий в Minecraft. Можно отыскать жителей деревень и обмениваться с ними предметами, найти редкие растения, лошадей, которых вы можете приручить, а также храмы, где хранится клад! Главное – знать, что находится в той или иной местности, или биоме. Храм в джунглях вы сумеете найти, естественно, только в джунглях, но что вы можете встретить в холодных заснеженных областях? Будьте внимательны при исследовании. Используйте экран отладки, чтобы точно знать, в каком биоме вы находитесь.
В снежных биомах с елями и дубами (называемых Taiga) можно найти волков. Тайга – это хвойные северные леса. В холодных биомах больше скал и деревьев по сравнению со снежными биомами. Волки чаще встречаются в холодных биомах тайги.
Чтобы узнать, в каком биоме вы находитесь, нажмите клавишу F3 (или Fn+F3), и откроется экран отладки. Название вашего биома указано в строке Biome. На этом рисунке изображен биом ForestHills
В биомах средних широт и биомах с пышной растительностью есть равнины, леса, болота, реки, грибные острова, пляжи и джунгли. Там больше прудов, рек и растений. Хижины ведьм можно встретить на болоте, а в джунглях обнаружить оцелотов, какао-бобы, арбузы и храмы. Как и в холодных, в сухих и теплых биомах животных и растений меньше. Существуют пустыни с кактусами, саванны с акациями и биом Mesa с обожженной глиной. Деревни можно найти на равнинах, в пустынях и саваннах.
Обращайте внимание на пещеры, овраги, деревни, пустынные храмы и храмы в джунглях, поскольку в этих местах можно обнаружить редкие предметы, которые нельзя добыть или создать.
Исследование пещер
При исследовании пещер особенно легко заблудиться, поскольку они выглядят однообразно. Отследить свой путь легко, если размещать факелы только на правой стене пещеры.
Простой способ отследить свой путь – поместить факелы только на правой стене пещеры. На выходе вам нужно удостовериться в том, что они находятся слева от вас. Отметьте развилки с помощью двух факелов, указывающих обратный путь
На обратном пути вам необходимо удостовериться в том, что факелы находятся слева от вас. (Вы можете сделать и наоборот, просто старайтесь всегда придерживаться одной и той же тактики.) Однако будьте внимательны, когда вам встречается развилка. Обязательно отметьте развилку, ведущую обратно к выходу, например, поместив два факела один над другим.
На развилке используйте два факела, чтобы отметить туннель, ведущий к выходу
Окончив исследование пещеры, отметьте ее соответствующим образом
Используйте таблички, чтобы оставить себе сообщения, например «Обсидиан здесь!» или «Выход здесь!». С помощью дефиса и знака «больше» (>) можно сделать стрелки.
Используйте таблички, чтобы оставить себе важные подсказки
Иногда в пещере можно обнаружить подземелье – помещение из замшелого булыжника, где стоит сундук. Будьте осторожны, поскольку в подземелье почти всегда находится спаунер мобов, который вам придется обезвредить!
Обычно в подземельях находятся сундуки с редкими предметами, а также спаунер!
Заброшенные шахты
Заброшенные шахты создаются автоматически при генерации нового мира. Это подземные лабиринты из полуразвалившихся туннелей и шахт, наполненных деревом, рельсами и паутиной. Там можно обнаружить сундуки с редкими предметами – книгами заклинаний, седлами, семенами и хлебом. В этих шахтах уже есть зажженные факелы, поэтому там меньше мобов. Но здесь же находится спаунер пещерных пауков. Они окружены толстым слоем паутины. Паутина замедляет ваше движение, но не мешает паукам! Пещерные пауки меньше обычных и могут пролезать в отверстие площадью 1×1 блок. Будьте осторожны!
Заброшенные шахты
Заброшенные шахты создаются автоматически при генерации нового мира. Это подземные лабиринты из полуразвалившихся туннелей и шахт, наполненных деревом, рельсами и паутиной. Там можно обнаружить сундуки с редкими предметами – книгами заклинаний, седлами, семенами и хлебом. В этих шахтах уже есть зажженные факелы, поэтому там меньше мобов. Но здесь же находится спаунер пещерных пауков. Они окружены толстым слоем паутины. Паутина замедляет ваше движение, но не мешает паукам! Пещерные пауки меньше обычных и могут пролезать в отверстие площадью 1×1 блок. Будьте осторожны!
Используйте ножницы или меч для сбора паутины. С помощью зажигалки можно поджечь паутину и заодно убить пару пещерных пауков! Сокрушите пещерных пауков с помощью лука или меча, а кирку используйте для уничтожения спаунера. Если вас укусит паук, съешьте золотое яблоко или выпейте молока, чтобы исцелиться. Если путь в шахту частично перекрыт потоком воды или лавы, найдите способ заблокировать их булыжником, чтобы продолжить свое исследование.
Несмотря на опасности, в заброшенных шахтах можно обнаружить много сокровищ. Смотрите на внутренние стены оврагов – ищите признаки наличия под ними шахт, например деревянных мостов через овраг.
Спуск в овраг
Существует несколько способов спуститься в овраг. Сбросьте блоки песка или грязи с края оврага. Когда стопка блоков достигнет вашего уровня, выкопайте путь вниз.
Другой способ быстро добраться до дна оврага – создать водопад. На расстоянии одного-двух блоков от края налейте немного воды, чтобы она стекала в овраг. Убедитесь, что стена, с которой вы льете воду, идет прямо вниз и что внизу есть лужа с водой, куда вы можете прыгнуть. По водопаду можно выплыть и наверх.
Если у вас есть время, просто сделайте ступеньки до дна оврага. В зависимости от искривления стены вам иногда может понадобиться выкопать небольшую часть стены, чтобы повернуть за угол.
Один из способов спуститься с крутого утеса – сделать водопад. Удостоверьтесь, что стена утеса идет прямо, а внизу есть лужа с водой, в которую можно прыгнуть
Пустынные храмы
В пустынных храмах тоже можно обнаружить клад, однако вам нужно обходить ловушки с динамитом или же обезвредить их. Войдя в храм через главные ворота, вы обнаружите на полу узор из блоков оранжевой и синей шерсти. Под ним находится очень глубокая комната с нажимной плитой, соединенной с девятью блоками динамита под полом.
Пустынный храм
По краям этой комнаты находятся четыре сундука с такими редкими и ценными предметами, как алмазы, изумруды, книги заклинаний и седла.
Под полом внутри храма расположена скрытая комната с четырьмя сундуками, связанными с нажимной плитой. Если вы коснетесь этой плиты, то девять блоков динамита взорвутся!
Вам нужно попасть на дно этой комнаты, не задевая нажимной плиты. Некоторые игроки создают для спуска водопад, однако в этом случае вы оказываетесь слишком близко от нажимной плиты. Гораздо безопаснее сделать лестницу вдоль одной из стен комнаты. Оказавшись на дне, вы можете разбить нажимную плиту, забрать сокровища, сундуки и динамит.
Храмы в джунглях
Как и пустынные храмы, храмы в джунглях содержат и клад, и ловушки. В них можно обнаружить два сундука. В одной части храма есть головоломка с рычагами, которую вам предстоит решить, чтобы открыть доступ к одному из сундуков. Нужно будет поиграть с тремя рычагами, чтобы обнаружить необходимую комбинацию.
Спуститесь по главной лестнице храма в джунглях, чтобы найти головоломку и ловушки
В другой части храма находится коридор с ловушками. Задев натяжную проволоку, вы активизируете раздатчик, который начнет выпускать в вас стрелы! Войдя в главные ворота храма, вы обнаружите уровень над и под вами. Под вами на одной стороне лестницы находятся три рычага, с другой стороны расположен коридор с ловушками.
На одной стороне лестницы находится головоломка с тремя рычагами
Натяжную проволоку очень сложно заметить. Она выглядит как небольшая линия на полу, которая пересекает коридор. Поэтому лучше обратите внимание на крючки для натяжной проволоки на стенах коридора. Используйте кирку, чтобы сбить эти крючки и обезвредить проволоку. Кроме того, можно срезать ее ножницами. В стене в конце коридора находится раздатчик, покрытый лозой. Щелкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы добыть стрелы. Будьте осторожны, немного дальше расположена еще одна натяжная проволока перед другим раздатчиком, закрывающим доступ к сундуку. Эту проволоку вы можете обезвредить тем же способом!
После того как вы обезвредите одну натяжную проволоку, вы найдете вторую. Крючок, к которому они крепится, расположен справа, а раздатчик со стрелами спрятан в лозе над сундуком
Комбинация для головоломки с рычагами зависит от того, справа или слева от лестницы они находятся. Если рычаги расположены справа от лестницы, щелкните по крайнему правому рычагу, по крайнему левому, а потом по среднему. Затем – по среднему рычагу, по левому и, наконец, по правому. Если они расположены слева от лестницы, опустите левый, правый, а затем средний рычаг. Затем поднимите средний, правый и левый. Поднимайтесь по лестнице. В полу появится отверстие. Копайте вниз, чтобы добраться до второго сундука! Вместе с сокровищем заберите из сундука все блоки, необходимые для создания ловушек и рычагов: натяжную проволоку, раздатчики, поршни, красный камень и повторитель.
Дополнительные советы, касающиеся исследований
• Всегда носите с собой несколько факелов, чтобы осветить проходы и пещеры и предотвратить появление мобов.
• Деревянные лестницы – отличный способ быстро передвигаться вверх и вниз. Нажмите клавишу Shift, чтобы остановиться на лестнице.
• На краю утеса или оврага с помощью клавиши Shift можно очень медленно двигаться вдоль края, чтобы взглянуть вниз. Это пригодится, когда вы строите прямо перед собой мост над бассейнами с лавой, глубокими ямами и оврагами.
Глава 4 Разработка шахты
Играя в Minecraft, вы, вероятно, потратили несколько часов, раскапывая подземелья и пещеры, добыли много угля, железа и даже алмазов и красного камня. Но чтобы получить эти сокровища вам пришлось потратить много времени, особенно если вы не нашли достаточно алмазов для создания самой прочной кирки. В течение многих лет игроки спорили о том, как можно добыть наибольшее количество полезных ископаемых при наименьших затратах времени. Далее описаны самые эффективные способы достичь наилучших результатов.
Планируйте свое путешествие
Если вы собираетесь заняться разработкой шахты, возьмите с собой достаточное количество необходимых предметов. Как минимум вам понадобится внушительная стопка факелов, верстак, кирки, лопаты и еда. Под землей трудно найти пищу или деревья (если только вам не обнаружите заброшенную шахту), поэтому возьмите с собой стопку деревянных блоков и достаточно провизии.
Самый безопасный способ разработки шахты
Хотите избежать скелетов и пещерных пауков, но не желаете переключаться в режим Мирный (Peaceful)? Поскольку мобы возникают в темноте, контролируйте уровень освещенности. Раскапывайте шахту прямо из своего защищенного дома и старайтесь как следует освещать свой путь по мере продвижения. Обнаружив вход в темную пещеру, заблокируйте его. Отметьте этот вход как-нибудь, если хотите в дальнейшем исследовать пещеру. Это можно сделать даже с помощью двери!
Чтобы избежать нападения мобов, начинайте раскапывать шахту прямо из дома и освещайте свой путь!
Выбирайте инструменты
Используйте подходящие и прочные инструменты для разработки шахты: кирку – для руды и булыжника, лопату – для сбора грязи, гравия и песка. Держите свои инструменты в одних и тех же ячейках панели быстрого доступа, чтобы с помощью клавиш с цифрами выбирать нужный инструмент, например, нажмите клавишу 1 для выбора кирки. Это позволяет быстро и легко переключаться между инструментами.
Если ваши инструменты и оружие располагаются в одних и тех же ячейках панели быстрого доступа, можно быстро переключаться между ними, используя клавиши с цифрами (1–9), соответствующими номеру ячейки
Слой 11
Различные типы руды, начиная от каменного угля и заканчивая алмазами, находятся в разных слоях. Нижний слой Игрового мира (Overworld) (слой 0) – это коренная порода. Она очень жесткая, вы не можете раскопать или разрушить ее. Она отделяет Игровой мир (Overworld) от Нижнего мира (Nether).