Все секреты Minecraft - Меган Миллер 4 стр.


• Убегая от крипера, попробуйте одновременно бежать и прыгать, это увеличит вашу скорость.

• Наденьте на голову тыкву, чтобы смотреть на Странника Края, не провоцируя его нападение.

• Чтобы уровень здоровья Странника Края снизился до половины сердечка, он должен упасть с высоты сорока двух блоков, а пауки – с высоты восемнадцати блоков.

Глава 6 Животные

Животные необходимы для выживания и процветания в мире Minecraft. Они защищают вас, обеспечивают едой и скрашивают ваше одиночество! Животные – это пассивные мобы, поскольку они не атакуют вас. Вы, вероятно, уже умеете приручать и разводить овец, кур, коз и свиней, но это ещё не все, что можно делать с ними.

Где можно обнаружить животных? Овцы, лошади и коровы любят обширные поля, покрытые травой. Вы найдете оцелота в джунглях, а свиней – в лесах и на равнинах. Чтобы заманить животных на свою ферму, используйте приманку – его любимую еду. Если животное повернулось и сделало к вам несколько шагов, это значит, что оно заинтересовалось! Медленно идите к себе домой, продолжая приманивать животное. Иногда оно теряет интерес, поэтому следите за остановившимися животными. Вам придется заинтересовать их вновь!

Грибная корова

Грибная корова (Мууухомор) – это одно из самых странных и редких животных! Она выглядит как корова красно-белой расцветки, а на спине у нее растут грибы. Этих мобов можно найти только в грибном биоме. Подоив грибную корову с помощью пустой миски, вы получите тушеные грибы! А если срежете грибы с ее спины, то она превратится в обычную корову.


Грибная корова – это гибрид коровы с грибом. Если срезать грибы с ее спины, то она превратится в обычную корову


В грибном биоме на особых грязеподобных блоках, называемых Мицелием, растут гигантские грибы. Разбейте гигантский гриб, чтобы собрать урожай.


Грибной биом встречается редко и является единственным местом, где можно обнаружить грибную корову!


Прирученные волки

В отличие от сельскохозяйственных животных и оцелотов, волки являются нейтральными мобами, как и Странники Края. Если вы атакуете волка, он нападет на вас, и очень вероятно, что к нему присоединится вся стая. Но если вы приручите волка, он будет вас охранять. Он последует за вами куда угодно и будет нападать на все, что вам угрожает. Если в момент угрозы ваш волк находится далеко, он телепортируется к вам. Волков необходимо кормить. Уровень здоровья волка можно определить по его хвосту. Если он торчит прямо, то животное здорово. В противном случае, хвост начинает опускаться. Здоровье восстанавливается, если накормить волка мясом, лучше всего – приготовленным.


Если волк здоров, то его хвост торчит прямо. Если это не так, то его пора покормить


Приручение оцелота

Криперы боятся оцелотов! Приручите его, и криперы не будут подходить к вашему дому. Оцелота можно приручить, приманивая его рыбой, тогда он посмотрит на вас и медленно подойдет ближе. Не делайте резких движений или не поворачивайтесь, иначе он уйдет. Приручение оцелота – это сложное дело. Один из способов сделать это – посадить его на поводок, продолжая приманивать рыбой.


Приручая оцелота, будьте очень осторожны, чтобы не спугнуть его резким движением


Приручение и езда на лошади

Езда на лошади – это самый быстрый способ передвижения в режиме Выживание (Survival). Лошади могут подпрыгивать на высоту до четырех блоков, преодолевать ямы в один блок и перепрыгивать через ямы большего размера. Найдите дикое животное, приручите и наденьте на него седло. Чтобы приручить лошадь, заберитесь на нее, щелкнув по ней правой кнопкой мыши. Лошадь, вероятно, сбросит вас, но вы продолжайте забираться на нее, пока над ее головой не появятся сердечки и она не прекратит вас сбрасывать. На это как минимум пять попыток.

Чтобы слезть с лошади, нажмите клавишу Shift. Теперь лошадь приручена, однако она не будет следовать за вами, как волк или оцелот. Вы должны либо ездить на ней, либо привязать к забору с помощью поводка, созданного из нити и слизи.

Чтобы ездить верхом на лошади, наденьте на нее седло, щелкнув правой кнопкой мыши по нему. (Редкое для мира Minecraft седло можно выменять у жителя деревни или отыскать в сундуке.) Сидя верхом на лошади, откройте инвентарь. Теперь он содержит ячейки инвентаря лошади, в которые можно поместить седло. Вы можете надеть на свою лошадь броню. Как и седла, броню для лошади можно найти в сундуках.


Инвентарь лошади отображается над ней. Чтобы поместить на лошадь седло, перетащите седло на нее


Передвигайтесь на лошади так же, как обычно, используя клавиатуру и мышь. Над панелью быстрого доступа вместо вашего индикатора опыта появится индикатор прыжков лошади, а вместо индикатора здоровья – индикатор здоровья лошади.


При езде на лошади вместо ваших индикаторов здоровья и опыта отображаются индикаторы здоровья и прыжков лошади


Дополнительные советы, касающиеся лошадей

• Чтобы лошадь совершила прыжок, нажмите и удерживайте клавишу Пробел, а затем отпустите. Некоторые лошади могут прыгнуть на четыре или более блоков в высоту.

• Сидя на лошади, можно сражаться, добывать полезные ископаемые и собирать оброненные предметы.

• Для разведения лошадей используйте золотые яблоки или золотую морковь. Золотые яблоки попадаются редко, иногда можно обнаружить их в сундуках в подземельях. Золотую морковь создают из восьми золотых самородков и обычной моркови.

• Кормите молодых лошадей, чтобы они быстрее росли. Чтобы восстановить уровень здоровья лошади покормите ее пшеницей, сахаром, яблоками, хлебом, сеном, золотыми яблоками и золотой морковью. Снопы сена создаются из девяти блоков пшеницы. (Поместите сноп сена на свой верстак и получите девять блоков пшеницы. Это позволит брать с собой в путешествие большое количество пшеницы!)

• Не все лошади одинаковы – некоторые из них быстрее бегают, а некоторые выше прыгают.

• Лошади не любят воду. Если вы заедете в водоем глубиной более двух блоков, то окажетесь одни. Вам понадобится поводок, чтобы провести лошадь через воду. С лошадью на поводке вы даже можете забраться в лодку и отправиться в путешествие по океану.

• На поводок можно посадить даже диких лошадей.

Ослы и мулы

Ослы меньше лошадей, имеют серо-коричневый окрас и длинные уши. Их можно кормить и разводить так же, как лошадей. Поместите на них сундук и наполните его припасами! Мула можно создать, скрестив лошадь с ослом. Мулы выглядят как ослы, но имеют более темный окрас и также могут носить сундук. На ослов и мулов нельзя надеть седло, но на них можно ездить.


Выберите сундук и щелкните правой кнопкой мыши по прирученному ослу или мулу. Инвентарь осла может вместить до пятнадцати предметов


Веселье со свиньями

Вы можете ездить на свинье! Сделайте морковь на палке (для этого понадобится морковь и новая удочка), поместите седло на свинью и сядьте на нее верхом! Управляйте ею с помощью моркови. Со временем свинья съест морковь, и вы потеряете контроль над ней. В режиме Творческий (Creative) можно посадить свинью и вообще любое животное на поводок и летать на нем (так же, как вы летаете обычно) Но вам нужно быть осторожным, спускаясь на землю. Как насчет полета на свинье с обрыва? Существует достижение Жаль, что свиньи не летают… (When Pigs Fly). Чтобы выполнить его, подъезжайте на свинье к краю скалы и заставить ее спрыгнуть, например ударив ее. Однако будьте осторожны! Вы оба можете погибнуть. Есть еще один трюк: посадите свинью в вагонетку, наденьте на нее седло и садитесь на нее верхом. Вагонетка начнет двигаться!


Чтобы ездить верхом на свинье, поместите на нее седло. Управляйте свиньей с помощью моркови на палке (то есть на удочке)


Фермы животных

Строя загоны для животных, поставьте двойные ворота. Создайте дополнительный внешний загон, обнесенный забором с воротами. Когда животное сбежит (а рано или поздно это произойдет), оно окажется во внешнем загоне, и вам будет намного легче вернуть его во внутренний. При разведении кур помните, что они могут перепрыгнуть через забор высотой в один блок, поэтому сделайте более высокий забор или углубите их загон на один блок.


При создании загонов для животных используйте систему двойных ворот. Если животное выйдет из своего загона, второй загон предотвратит его побег

При создании загонов для животных используйте систему двойных ворот. Если животное выйдет из своего загона, второй загон предотвратит его побег


Дополнительные советы, касающиеся животных

• Спрутов нельзя разводить, но их можно убить и получить чернила, которые используются в качестве красителя.

• Летучие мыши кажутся бесполезными, поскольку ничего не сбрасывают и не обеспечивают едой. Но если вы слышите их писк, разрабатывая шахту, это означает, что рядом находится пещера.

• Не убивайте сразу всех животных. Дружелюбные мобы не возрождаются, так что вы лишитесь их потенциального источника.

Оставьте как минимум пару животных для разведения или приведите их на собственную ферму.

• Если вы убьете овцу, она сбросит шерсть, но не мясо. Но вы соберете гораздо больше шерсти, если используете ножницы. Шерсть овцы отрастет снова.

• Если вы бросите куриное яйцо, из него может вылупиться курица!

Глава 7 Деревни и деревенские жители

Деревни и их жители – это отличный источник редких предметов в мире Minecraft. Можно обменяться предметами с деревенскими жителями, найти морковь и картофель на их фермах, книги – в их библиотеках, а также обнаружить сундук! Деревни встречаются в пустынях, на равнинах и в саваннах, хотя и довольно редко. Деревни на равнинах и в саваннах строятся в основном из дерева и булыжника, а деревни в пустынях – из песчаника.


Дома в пустынях и саваннах одинаковы по дизайну, но строятся из «местных» материалов


Кроме хижин, домов и ферм, в деревнях есть несколько особых зданий. Отыщите лавку мясника, библиотеку, кузницу и церковь. В лавке мясника есть столы и прилавки из каменных полублоков, в библиотеках – книжные полки, в кузницах – печи и сундук, а в церкви – алтарь.


Лавка мясника, библиотека, кузница и церковь


Помогите деревне!

Зомби могут атаковать деревни и превратить в зомби их жителей. В режиме Хардкор (Hardcore) или уровне сложности Сложный (Hard) зомби могут сломать даже деревянные двери. Нельзя обмениваться с жителем-зомби предметами, и вы можете погибнуть, если он нападет на вас. Деревенские жители не воспроизводятся быстро, они могут случайно умереть, наступив на лаву или упав в колодец. Так что численность населения легко уменьшается.


Чтобы вылечить зомби, изолируйте его, бросьте в него зелье «Слабость» и накормите золотым яблоком. Деревенский житель будет трястись в течение нескольких минут, прежде чем выздоровеет


Как помочь спасти деревню

• Ложитесь спать, как только стемнеет. При этом игровое время изменится, и настанет новый день. Ночь будет «пропущена» вместе с темнотой, в которой могут появляться мобы. Это позволяет минимизировать количество появившихся зомби. Убейте их утром.

• Оградите деревню забором. Заприте жителей в домах до окончания работы, чтобы обезопасить их.

• Уберите лестницы перед дверями, замените сломанные двери и удостоверьтесь, что двери правильно установлены снаружи. (Не добавляйте дверь в кузнице. Характер данной постройки сбивает жителей с толку, и они начинают собираться снаружи.)

• Осветите территорию вокруг деревни, чтобы предотвратить появление мобов.

• Избавьтесь от кактусов, бассейнов с лавой и пещер, в которых появляются мобы.

• При возможности исцеляйте зомби, бросив в него зелье «Слабость» и покормив золотым яблоком. Для восстановления здоровья жителя потребуется несколько минут, поэтому изолируйте его, чтобы он не навредил себе и другим жителям.

• Можно защитить жителей деревни с помощью Железных големов, построить новые дома для расширения деревни и повышения шансов ее жителей на выживание.


Железные големы

Железные големы появляются сами, если в деревне есть десять жителей и двадцать один дом. Если в деревне нет Железного голема, создайте его. Вам понадобится тыква или Светильник Джека и четыре блока железа, расположенных на земле (а не в сетке крафта) в виде буквы «Т». Железные големы защищают только деревенских жителей и могут уйти, если окажутся за пределами деревни. Можно держать Железных големов в загоне, обнесенном забором, или посадить на поводок.


Создавая Железного голема, ставьте тыкву или светильник в последнюю очередь


Обмен

Житель деревни в зависимости от его рода занятий предлагает вам определенные предметы. Как правило, вы покупаете и продаете за изумруды. При первом обмене с жителем деревни он делает только одно предложение. Он сделает новые, когда вы обменяете последний предмет из его списка и закроете окно инвентаря. Если жители деревни готовы предложить вам что-то новое, вы увидите над их головами зеленые и пурпурные частицы.


Если у жителей деревни есть новое предложение для вас, вы увидите над их головами зеленые и пурпурные частицы


Существуют сотни предложений и возможностей для обмена. У фермера (в коричневой одежде) вы можете купить кремень, сталь, ножницы и стрелы. У мясника (в белом фартуке) – кожаную броню и седла, а у кузнеца (в черном фартуке) – железные и алмазные предметы, а также кольчугу. У священника (в пурпурной одежде) можно купить Око Края, светящийся камень, пузырек для зачарования и красный камень, а у библиотекаря (в белой одежде) – книги с заклинаниями, книжные полки, часы и компасы. Священник может наложить чары на какой-нибудь предмет, например на железную или алмазную броню. Выращивайте пшеницу, которую можно обменять на изумруды у фермера. Использовать эти изумруды для покупки других предметов у жителей деревни.


Пять типов деревенских жителей: священник, кузнец, библиотекарь, мясник и фермер


Повысьте численность населения

Добавьте новые дома. Чтобы игра «поняла», что вы создали новый дом, она должна сначала «увидеть» новую дверь. Дверь считается частью дома, если с одной из сторон двери есть крыша. До тех пор пока соблюдается это правило, можно создавать дома как угодно. Вы можете построить дверь только с одним блоком крыши. После создания двери программа проверяет пять блоков перед дверью и позади нее на наличие блоков крыши. Блок крыши – это любой блок, загораживающий землю от солнечного света. С одной из сторон двери может быть больше блоков крыши, чем с другой. (При недостатке ресурсов вы можете создать дом из двери и одного блока грязи.) Наконец, чтобы считаться домом, дверь должна находиться рядом с жителем деревни. На каждые три с половиной двери создается новый житель, так что для создания двух жителей придется сделать семь дверей. Жителей должно быть как минимум двое, чтобы у них появились дети.


Для постройки простейшего деревенского дома нужна только дверь и один блок крыши позади нее


Будьте вежливы!

В каждой деревне вы зарабатываете очки популярности. Отсчет начинается с 0, может подниматься до 10 и опускаться до –30. Покупка у жителя деревни последнего предмета из инвентаря добавляет 1 очко. Нападение на деревенского жителя отнимет 1 очко, убийство – 2 очка, убийство ребенка жителя – 3 очка, уничтожение Железного голема – 5 очков. При счете –15 Железный голем деревни атакует вас.

Дополнительные советы, касающиеся деревни

• Зомби чаще атакуют крупные деревни, в которой живут сорок или более жителей.

• Деревни с большей вероятностью появляются в суперплоском мире или в мирах Большие биомы (Large Biomes).

• Деревенские жители и ваш персонаж могут легко упасть в деревенский колодец. Эти колодцы слишком глубоки, чтобы из них можно было выбраться. Поместите блоки на дно колодца, чтобы он не стал смертельной ловушкой.


Если вы поместите блоки на дно колодца, это позволит жителям деревни не утонуть.


Глава 8 Постройка сооружений

Ваш дом в мире Minecraft может быть каким угодно – временным укрытием, необходимым для исследования мира, или же огромной крепостью, которая защитит вас от мобов. Не существует конкретного правил постройки дома – все зависит от того, зачем вы играете и чего хотите.

Можно построить дом на утесе или горе. Соорудите башню, чтобы иметь прекрасный вид из окна. Если вы строите здание на плоской земле, расширьте свои владения, добавив ферму и всевозможные приспособления. Если вам срочно нужно укрытие, выройте углубление в горе. Создать дом можно даже в пещере, отгородив нужную область. Стройте домики на дереве или даже под водой. Не хотите долго заниматься строительством – поселитесь в деревенском доме или даже храме. (Если вы решите занять деревенский дом, будьте готовы к нападению зомби, жаждущих закусить деревенскими жителями.)

Назад Дальше