Skidbladnir Online - 4. Тени великих - Кузьмин Марк Геннадьевич 23 стр.


- Хорошо, - кивнул я.

- Виртуоза полета из тебя не получится - навыки не те, но это, в принципе, мелочи. Главное, чтобы стать топ-летуном, надо жить в небе, чего ты делать явно не собираешься. А, раз тебе больше по душе 'пограничное' между небом и землей состояние, особое внимание надо уделить быстрому взлету и посадке. Но, вначале, тебе надо уверенно встать на крыло, чем мы сейчас и займемся.

Он потер руки.

- Сейчас вбить разделение рефлексов на 'наборы' для 'тебя-виртуального' и 'тебя-реального' не получится, времени слишком мало, да и нужны постоянные выходы в реал. Поэтому тот месяц после выхода из виртуала, который тебе нельзя будет погружаться, ходи по стеночке и ни во что не ввязывайся, если не хочешь себе голову случайно разбить. Отойдешь от состояния 'дерева', спишемся и обговорим, как будешь полный курс проходить.

- Понял. А что за состояние дерева?

- Стимулировать связки без движения люди еще не научились. Поэтому, по выходу из капсулы, ощущения такие, будто в эти три 'максимальных' месяца в гипсе на все тело лежал. Тело деревенеет. Потому и 'дерево'.

Мда, чувствую, по выходу в реал мне будет 'весело'.

- А пока - начнем, собственно, занятия по полетам. Будем учить тебя основным вещам, а дальше разовьёшься сам. Может, после Башни приходи, будем учить тебя по-настоящему.

- Подумаю.

- Теперь следующее. Законы физики Скидбландира с достаточной точностью копируют реальные. Как следствие, люди с крыльями, при таких законах физики, при всем желании летать никогда бы не смогли. Мало того, что центр тяжести у нас не в груди, так и вес скелета у нас не тот. Человек просто не способен летать. Однако мы - летаем. На этот парадокс есть простой ответ - наш полет явление, в большей степени, нефизическое. - Он поднял когтистые руки вверх. - Мы все летаем с помощью неизвестной силы внутри нас. Вот смотри. - Тэй распахнул свои крылья. Большие белые, перепончатые крылья. - Они с одной стороны часть тела, с другой - артефакт. Вот покажи свои.

Я призвал плащ, а затем активировал крылья.

- Ты можешь ими двигать, как захочется? - спросил он. Я кивнул. - Ты их ощущаешь? - вновь кивок. - Это хорошо. А то бывают крылья чисто из магии, с такими сложнее работать.

Дальше он рассказывал о воздушных потоках и то, как нужно действовать в тех или иных обстановках. Испытания мы будем проводить, когда у меня заживёт плечо, а то с травмой двигаться неприятно.

Но торопиться нам некуда потому я внимательно его слушал и мотал на ус.

- Да, кстати, - вспомнил что-то Тэй. - А зачем вы в пустыню идете?

- За седьмым навыком, - спокойно ответила Алиса.

Тэя можно было уносить. Его лицо очень сейчас напоминало, что было у Рэя когда он это узнал.

Он хотел что-то сказать, но Алиса его опередила.

- Да, с нами можно, да тоже можешь получить, но за раз только четверых пускают, в определенный период времени, так что тебе придется подождать или прилететь потом. Если сможешь.

- Не вопрос, - согласился Тэй.

Похоже, проходить там все испытания мы будем вчетвером, а Тэю придется потом приходить туда отдельно. Ну, удачи ему.

Ближе к вечеру моя рана почти зажила. Только небольшая боль осталась.

Бинты мне помогла сменить Алиса. Пока остальные по ее просьбе следили за горизонтом, она пришла ко мне и помогла сменить перевязку.

В кое-то веки она отложила Тирана и вспомнила об окружающем мире. Сам мышонок в этот момент дергал за хвост Чеширу, на что кошка почти не обращала внимание.

Я поморщился, когда бинты были сняты.

- Морр, - подала Алиса голос.

- М?

- Будь осторожнее, - она коснулась плеча. - Я испугалась, когда увидела тебя раненым.

- Прости, - вздохнул я. - Она оказалась непростым противником.

- Понимаю, но,... - девушка шмыгнула носиком. - Все равно.

- Эх, - погладил ее по голове. - Буду осторожнее.

- Угу, - она положила голову мне на плечо, упирая рогами в лопатку. Это неприятно, но потерплю. Да уж. У нас какая-то странная романтика. Вроде как, и не против друг друга, но все скатывается в такие непонятные сцены, где мы просто молчим.

А может, нам просто не нужны слова? Я не знаю. Мы подходим друг другу, дополняем и нуждаемся.

Ладно. Надо бы ее попросить перестать бодать меня, а то реально ведь больно.

- ЭЙ! - услышал я крик Ванды. - Кто-то есть!

Она была права, я тоже ощущал чье-то приближение, и двигались они очень быстро. Много, десятка два и эмоции очень сложно прочитать. Странно, даже как-то.

Следом я услышал мелодию флейты, похожую на ту, что была от Алисы.

Девушка тут же подскочила, взяла музыкальный инструмент и побежала к ним на встречу. Чешира и Тиран тоже побежали посмотреть что там.

Я тоже поднялся, немного морщась от боли в плече.

Алиса встала на дюну и играла им в ответ.

Встав рядом с ней, я увидел наших гостей.

Кто это такие мне было сложно понять. Высокие черные создания гуманоидной формы, облаченные в красные плащи с капюшонами и длинными красными шарфами исписанными золотыми рунами. Худые фигуры, с белыми глазами, без ртов или черт лица. Их капюшоны немного торчали как уши котов, что делало их немного забавными и даже милыми.

- Хо! - подал один из них голос. Его голос звучал как мелодия флейты, появилась сфера и символ. Этот был явно главным, потому что его плащ был белым, а сам он выше остальных. - Хо-о-о-о!

Алиса ответила ему.

- Хо-о-о. Х-о-о! - вновь заговорил он на своем странном языке.

Алиса поклонилась ему и подошла. Она долго смотрела в его глаза и молчала.

Я же смог увидеть описание этих созданий.

Скиталец Джурни. Вид - Неизвестно. Тип - Неизвестно.

Хм. Какие-то непонятные создания. Джурни. Мне это ни о чем не говорит.

Тут Белый распахнул свой плащ и от него в нас полетели такие же красные плащи. Поймав свой, я осмотрел его. Он был таким же, как у других, с золотой каймой, с капюшоном и такими же ушками.

Тут появилось сообщение.

Вы приняты в Скитальцы Джурни!

Ха? Как так? Странно все.

Алый плащ Скитальца. Тип - Одежда. Ранг - Черный. Прочность - 5000/5000. Эффект: Плащ уменьшает вес того кто в него облачен на 90%. Гравитация ослаблена на 50%. Высота прыжка увеличивается на 100%. Скорость передвижения увеличивается на 100%.

Требования - Скиталец Джурни.

Скитальцы Джурни - это таинственные паломники пустыни. Они путешествуют по Континенту Жара в известном только им направлении. Они мирные путники и всегда рады попутчикам. Они немногословны, тихи и любознательны. Цели их и планы, известны только им и их зачарованным плащам.

Нефига себе! Уменьшает вес, уменьшает гравитацию, увеличивает прыжок и скорость. Я даже представить себе подобное не могу. А Ранг! Такой же, как у моей короны. Офигеть. Ну и вещь. А вот ограничение печалит. Значит, только с ними я могу использовать эту вещь. Жалко. Но все же будет интересно. Это, можно так сказать, неплохая альтернатива наземным маунтам. Ведь тут не нужно никого призывать и ухаживать, а тут ты сам себе транспорт.

Лица остальных тоже были непередаваемыми. Встретить такие вещи никто не ожидал.

Вскоре к нам подошла Алиса. Ее плащ немного отличался от нашего. Золотых узоров на нем было больше.

- Так, слушайте, - начала она. - Делаем пати и не выходим всю дорогу.

Вы создали группу! Глава группы - Морроу Винд!

Группа создана! 5 участников!

Ваша роль в группе - Сенсор.

Ну, кто бы сомневался в моей роли. Остальные распределились по своим ролям.

- Теперь принимайте квест.

Получено задание! Путники пустыни.

Цель: Провести Скитальцев к их цели на горе Алласи.

Награда: 'Неизвестно'.

Штраф: 'Нет'.

Описание: Скитальцы путешествуют по пустыни в только им одном известном направлении. Но иногда они собираются в группу и направляются к горе Алласи.

Вау! Я прямо даже не знаю, что и сказать.

- Идем, - позвала нас Алиса.

Скитальцы начали двигаться куда-то, и нам пришлось поспешить за ними. Они легко и быстро скользили по песку, потому быстро удалялись.

Надев плащи, мы тоже пошли, но сделать это оказалось не просто. Изменение оказалось слишком резким. Мы такому оказались не готовы и некоторое время только и делали, что ели песок, постоянно падая. Блин!

- Расслабьтесь, - сказала Алиса. - Не спешите, нас подождут.

И правда, Скитальцы двигались медленно и постоянно оборачивались на нас. Кое-как я все же смог разобраться в том, как эта штука работает.

Вес уменьшен, как и гравитация, а сам плащ это в некотором роде крылья. В нем есть отверстия для рук, чтобы было удобно раскрывать плащ и взмахивать им как крыльями.

Прыжок! И я отрываюсь от земли. Приземляюсь и почти не проваливаюсь в песок. Неплохо. Еще шаг и еще.

Постепенно начал привыкать. Высокие прыжки и планирование, а затем плавно опускаюсь вниз. Но все же упал, рядом с этими созданиями.

Постепенно начал привыкать. Высокие прыжки и планирование, а затем плавно опускаюсь вниз. Но все же упал, рядом с этими созданиями.

Поднимаю голову и встречаюсь лицом к лицу с маленьким Скитальцем. В отличие от остальных он был ростом с ребенка, а не как остальные. Маленький с красным плащом и черным рунным шарфом.

- Ри! - прозвучало от него, и он кажется, улыбнулся. В эмоциях было веселье.

- Рооо! - позвал его другой. Малыш тут подскочил и пошел к нему.

Я поднялся.

Вроде как разобрался в передвижении. Остальные тоже уже были готовы, и мы следовали за этими фигурами. Двигаться Джурни стали быстрее, но поняв как идти, мы уже могли следовать за ними.

- Итак, Алиса, - обратился я к девушке. - Рассказывай.

- Это Скитальцы Джурни, - начала она. - Последние представители древнего народа, некогда жившего на этом земле. Кто они такие и куда идут - сложно понять. Они говорят на каком-то своем языке, который как ни странно легко понять. Возможно, они телепаты и умеют общаться мысленно. У нас нет транспорта, потому они наша единственная возможность добраться как можно ближе к цели. Нам повезло, что они откликнулись на нас зов.

- Ты уже проходила этот квест? - спросил Рэй.

- Этот нет, - помотала она головой. - Они часто исследуют разные руины и древние храмы. Мы так и нашли то место, однажды сопровождая их в Кровавую пустыню. К несчастью, только мы тогда и выжили, - вздохнула она. - Сами поймете.

- Я бывал в Кровавой пустыне, - помрачнел Тэй. - Без сенсора туда лучше не соваться.

- А мы сунулись и поплатились, - ответила девушка. - Тогда Рид был не так хорош. Но, так или иначе, наша задача - защищать Джурни, пока они не доберутся до горы. Теперь запомните, - она стала серьезнее. - Тут особо ничего нет, так что соблюдайте правила приличия, не раздражайте Белого и помогайте, если вас попросят. Так же не нойте, Джурни отдыхают, когда устанут, но не раньше. Они не едят и не пьют, потому можете не волноваться за них. Они не умеют сражаться, потому, мы их защищаем. Следуем за Белым и Морр, - она посмотрела на меня. - Мониторь обстановку. Пустыня опасна.

- Хорошо.

- На этом все. Будьте внимательнее. Они путешествуют чаще по ночам, потому что днем слишком жарко.

Я раскинул свои чувства на максимум и старался отслеживать все, что есть в пределах чувств. Мы бежали долго и лишь иногда останавливались, когда уставали. Причем Джурни весьма терпеливо и добровольно ждали, когда мы отдохнем и не торопили нас. Алиса сказала, что они понимают, как важны силы в пустыне и лучше задержаться, чем потом упасть без сил.

Вообще, мое первоначальное впечатление о похожести Джурни было ошибочным. Они все оказываются разными. Каждый был чем-то уникален. У кого-то другой узор на плаще, капюшон другой формы, шарф иного цвета или лица разные. У одного так вообще только один глаз, а у другого их шесть. У одних есть рукава, а у других не плащи, а какие-то комбинезоны. Ростом они тоже все разные. От высоких, как Белый, до того малыша.

Забавные личности.

Сегодняшняя ночь прошла спокойно. Никто не нападал и никто не мешал нам.

Мы шли быстро. А ночь наступила как ни странно стремительно.

Ночной воздух тут прохладный. А небо какое. Просто красота. Даже вспоминаются какие-то стихи о пустыне. Звезды такие красивые. Я видел много небес в Скиде. Но в пустыне оно какое-то особенное что ли. Будто тут все пропитано таинственностью. Будто за каждой звездой скрыта какая-то тайна или смысл.

Идти ночью было совсем не скучно. Остальные тоже не скучали. Тэй вел лекции по полетам, Рэй ворчал, девчонки болтали. Чешира все время похода проводила у меня в капюшоне. Я его не надевал, а там оказалось неплохое место для кошачьего сна. А когда ей надоедало спать, она перемещалась на плечи остальных попутчиков и осматривала их. Ее особенно заинтересовал Тэй. Его она осматривала с большой тщательностью и дергала за рога. Тот был не против, даже когда она у него перо выдернула. Терпение у него великое. Еще она с не меньшим интересом осматривала самих Джурни. Но те и сами были заинтересованы в кошке и не препятствовали ее любознательности.

Я же тоже осмотрел Джурни Глазами Жизни. Они живые, но так же состоят из магии. В них много энергии и жизненной силы. Строение у них гуманоидное, но есть ли что-то под черной кожей (или это ткань?) не известно. Ноги у них тонкие, с небольшими ступнями, руки тоже небольшие. Видно приспособленность к жизни в пустыне.

Чем все же питаются, я смог заметить. Их шарфы могут поглощать магическую энергию вокруг и питают хозяев. Созданы магией и живут ею.

Интересно.

Ближе к рассвету Белый привел нас в прохладную пещеру, где мы и остановились. Многие Скитальцы устроились на камнях и быстро провалились в сон. Мы же решили нести вахту и мониторить обстановку всю ночь. После того как поели, разобрали кто и когда несет дозор, по времени.

Весь день мы отсыпались и следили за обстановкой вокруг. И пока была возможность, учились летать.

Наступала моя смена для дозора, и компанию мне составил Тэй.

Солнце уже было высоко над нами, и я успел немного поспать. Отдохнул неплохо в целом, а как пройдет моя смена, посплю еще. Ведь нам нужно будет идти еще одну ночь. Перед тем как начать полет я проверил округу на наличие посторонних. Никого. Запахов посторонних тоже нет. Звук просканировал все вокруг на наличие подземных опасностей, и тоже ничего.

- Ну, давай, не спеша, - сказал Тэй.

Кивнув, я призвал плащ, а потом и крылья.

Прыжок и взмах. Я отрываюсь от земли и поднимаюсь в воздух.

- Не спеши! Не дергай крыльями как пингвин на льдине. Спокойнее. Тут дело не в физике! У нас даже расположение крыльев не такое как у птиц, потому плюнь на все что знаешь из Дискавери.

Слушаюсь и успокаиваюсь. Движение стали медленнее. Я начал снижаться, но лучше держался в воздухе. Не спеша.

Взмах! Еще. Вперед.

Начал медленно лететь, постепенно набирая высоту.

Рядом летал Тэй. Вот он уж летает очень круто. Легко скользит в воздухе и не испытывает неудобств. Он практически плавал, а не летал. А мне вот приходится медленно двигаться. Тэй сказал, что быстро рвануть от одной точки в другую не сложно, а вот медленно и ровно пролететь это уже гораздо сложнее. Тут нужно учитывать потоки воздуха, сопротивляемость и уметь чувствовать небо. Последнее приходит со временем, когда небо станет таким же обычным как земля, тогда уже смогу так же как он плавать.

Вверх, вниз, влево, вправо, поворот, поворот, падение и приземление. Все это приходилось делать несколько раз и заучивать каждое движение. Тэй страхует меня, чтобы я случайно не упал, если вдруг закончится энергия или вдруг я потеряю сознание.

Чем выше поднимался, тем холоднее становилось, хоть вокруг был довольно горячий воздух. Учить меня драться в воздухе он пока не будет. Мне нужно еще освоить управление, а уж потом сражаться. Как сказал, эти плащи Джурни нам идеально подходят. Он позволят лучше привыкнуть. Еще он сказал мне оперативно развивать акробатику. У меня сейчас седьмая ступень, а на восьмой появится умение Баланс, что существенно повысит маневренность в полете и бою на стенах и потолке.

Потому, когда у меня закончилась энергия, я под его руководством тренировался физически. Атлетика, акробатика и Рукопашный бой. Он помогал мне и в этом.

Рукопашка вообще самый распространенный навык Скида. Раньше был Редким навыком, и добыть его можно было, как и Катану, у особых учителей. Но после многочисленных просьб от игроков, а так же небывалой популярности ее внесли в стандартный список навыков на выбор при старте.

Так вот Магия крови, Рукопашный бой, Мантры, Иллюзии и Аркана, одни из самых распространенных навыков Скида, это не считая Акробатики, Атлетики, Эрудиции и Скрытности. Остальные уступают этим, потому что эта четверка универсальна и помогут любому игроку. Магия крови может лечить, атаковать, проклинать, защищать и усиливать, а это не у всех видов магии есть. Рукопашный бой позволяет использовать в бою ноги, свободную от магии или меча руку, существенно повышая боевой потенциал. А учитывая бонус в +1 к Энергии, вообще воинам нравится. Мантры - это одни из редчайших баффов, которые требуют энергию, а не ману как другие. Воины обожают Мантры за их универсальность и ориентир на воинов. Да и бонус в +0.1 к Восстановлению энергии за уровень солидно поднимает их значимость. Иллюзии могут заменить Скрытность или усилить ее. Да и для мага - это можно так сказать спасение от врага. Умение создавать миражи, зеркальные отражения и обманывать, могут спасти жизнь любому колдуну. Аркана вообще по популярности на первом месте. Скачок, Щит маны и другие полезные плюшки нужны всем. Чуть ли не каждый маг имеет этот навык. А +1 к мане это вообще круто.

Короче все очень круто.

Атлетика и Акробатика неплохо качались, учитывая, что за ночь мы и так не слабо пробежали и подняли параметры, я думаю скоро перейду на следующие ступени этих навыков.

Назад Дальше