Еще древние помнится, говорили: "Если тебя незаслуженно обидели, вернись и заслужи" Нет, естественно вернуться, обокрасть и подставить еще недавно родную гильдию я не хотел. Но осознание того, чего стоит "доброе имя человека" и насколько это хрупкое и ненадежное понятие... Какая мне разница от того, как ко мне будут относится другие игроки? Все, решено - раз уж меня были готовы воспринять плохим люди, знающие меня не первый месяц, то видимо - это и есть моя судьба.
Да и скучать уж мне точно не дадут - тоже важно. Фарм данжей - не мое это занятие. Я не могу терпеливо стоять и ждать сигнала о начале действий, пока рейд лидер полчаса объясняет тактику. А потом делать все новые и новые попытки в надежде убить босса. Кто-то один из рейда не успел выполнить очередное действие - и новая попытка. И так часами, днями, неделями. Фарм одних данжей, чтобы одевшись в них идти фармить более сложные. Это не игра - это извращенная версия работы. Работать же в игре у меня нет никакого желания.
Выбор расы: Валхрезу.
Подтвердить? Да/нет
Да... чего нам терять-то?
Выберите мир из списка приведенного ниже. В этом мире начнутся Ваши приключения.
Прошлый раз это был Гвардлэнд. Три континента, один из которых я уже немного знаю, и несколько архипелагов островов. Дома и стены помогают, как известно. Решено.
Вас приветствует мир Гардлэнд.
Введите Ваше имя. Напоминаем, что у премиум-подписчиков имя может состоять из одного слова.
А вот это уже интересно. Я всегда считал, что только неписи могут иметь ник из одного слова. Посмотрим. Какое имя придумать. Надо бы, чтоб оно отображало по идее суть моего персонажа. Гопник? Нет, ну я же не разбойник, а маг. Да и занято уже. А вот... Тенгу? Да! Свободно. Странно, что еще не заняли. Хотя увлечение древней мифологией сейчас не в чести.
Приветствуем Вас: Тенгу.
Распределение характеристик персонажа. 10 очков - свободно.
Сила - 5
Ловкость - 5
Выносливость - 5
Мудрость - 5
Интеллект - 5
Скорость - 5
Снижать никакие характеристики я не стал. Помнится значение Силы - 5 позволяло с трудом открыть калитку в заборе. А при Силе и Ловкости по 5, при рыбалке, рыба могла вырвать у вас удочку из рук. Скорость -5 соответствовала неспешному шагу. С такой скоростью ни от кого не убежишь и ни кого не догонишь. Сейчас же для меня важны, прежде всего, две характеристики Выносливость и Мудрость. Чем больше хит поинтов и маны на старте - тем мне же будет проще.
В итоге характеристики были распределены следующим образом: Сила -5 Ловкость -5 Выносливость -10 Мудрость -10 Интеллект -5 Скорость -5. Хит поинты 100/100. Мана 100/100. Отлично, что у нас дальше?
К расовым навыкам вы можете выбрать четыре дополнительных. Уровень навыка не может превышать 10%.
Собственно и думать нечего.
Красться. Позволяет вам подкрадываться незаметным к жертве.
Один маг мне рассказывал, про самые свои обидные смерти. И на втором месте там была история по то, как он использовал свиток невидимости, чтобы подойти вплотную к жертве, а она его заранее услышала по звуку шагов.
Маскировка. Способность сливаться с окружающим миром.
Аналогично. Невидимость, которая еще когда будет - это хорошо. Но первое же активное действие - снимет с меня ее эффект. А так, я имею шанс остаться необнаруженным и после каста заклинания.
Травник. Искусство поиска и сбора растений.
Алхимию мне все-таки опять придется качать. А умение самому собирать для нее ингридиенты, а не покупать их у других - очень пригодится.
Алхимия. Искусство создания различных зелий и ядов.
Безусловно. Без нее я рискую во время боя остаться без маны.
Я подтвердил выбор всех способностей и перешел к выбору внешности персонажа. Долго над ней я не задумывался, а выбрал лицо по умолчанию. Сжал толщину тела до минимума и уменьшил рост. К сожалению, персонаж получался все равно высоким. Я слышал, что еще на заре сетевых игр, достаточно было выбрать цель и ваши удары или заклинания сами автоматически попадали в нее. Такого давно уже не практиковалось - хочешь ударить противника, вначале попади по нему. Мускулатура перса соответствовала значению Силы. В итоге у меня получилось нечто высокое, худое, дистрофичное, с гротескной головой, увенчанной небольшими рожками.
"Нелепица какая-то, а не альтер-эго" - пронеслась мысль, тут же заглушенная другой.
"Внешний вид не важен - главное функциональность"
Последние подтверждения и интерфейс создания персонажа сменяется пустотой, в которой слышатся щелчки отсчета времени загрузки мира.
Внимание! В Вашей капсуле обнаружен дополнительный расчетный модуль. Желаете подключить его к серверу игры?
"Да...наверно, лишние мощности никогда не помешают"
Вспышка и окружающий мир резанул меня по глазам. Взгляд уткнулся в яркий светильник в двух десятках шагов от меня, покачивающийся на балке, торчащей из стены двухэтажного деревянного дома. Все вокруг утопало в темноте - стояла ночь. В тишине, скрип фонаря, раскачиваемого холодным бризом с берега залива, за моей спиной, разносился далеко вокруг. Я стоял на точке респауна - грубо сколоченном помосте из уже изрядно подгнивших и поросших мхом досок.
Взгляд опустился чуть ниже фонаря и наткнулся на фигуру стражника нпс, пристально разглядывающего меня. Стражник, одетый в кожаный доспех, уже одной рукой сжимал ножны, а второй схватился за рукоять меча.
"Ну, вот и первый контакт с неписем. И сразу за меч хватаются"
Из темноты проступало большое строение справа от ближайшего ко мне дома. Трехэтажное, с единственным освещенным свечой окном на чердаке. Перед ним, по самому берегу росло несколько больших лип и еще каких-то разлапистых деревьев. Их ветви, покачиваясь на ветру, свисали до самой воды. Слева от меня пляж переходил в нагромождение валунов тянувшихся до черной стены небольшой скалы, силуэт которой был трудно различим во тьме. Воздух был свеж и бодрил тело, одетое в непонятные рваные обноски.
"Мда... степень реалистичности ощущений гораздо выше, чем на старой капсуле" - автоматом отметил я, спускаясь с помоста.
- Что уставился? Проваливай давай! - Стражник уже не пытался выхватить меч. Но одну руку демонстративно держал на рукоятке, меряя меня ледяным взглядом.
"Если он меня ударит - убьет с первого удара" - Это я понимал очень четко.
Поэтому, не рискуя больше находится рядом с воином, я развернулся и направился к символической арке, построенной между двух прибрежных домов. "Добро пожаловать в Дара-Ху" - гласила надпись на арке. Утоптанная дорожка, уходившая вглубь селения, огибала еще один крупный трехэтажный дом, с множеством ярко освещенных окон, проходила мимо приземистых и свежих одноэтажных срубов, увенчанных односкатными крышами, и терялась в темноте. Кроме того стражника на берегу, мне пока не встретилось ни одного персонажа.
"4:00 АМ" - Часы выскочили у меня перед глазами.
"Так, а что у меня есть вообще с собой?" - инвентарь привычно распахнулся, закрыв собой весь обзор.
Запасы удручали. На мне была одета рваная накидка и рваные холщевые штаны, служившие скорее прикрытием наготы, чем одеждой. Класс брони у них был равен нулю, да и по ощущениям - они даже от ночной прохлады не защищали. Босые ноги, отсутствие какого-либо оружия или инструментов и 10 золотых монет - вот и все мое имущество. В прошлый раз мне при рождении дали хотя бы ржавый меч.
"Этих демонов, из местного Ада видимо за бродяжничество и алкоголизм выгнали - судя по одежде и запасам"
От освещенного дома, видимо выполнявшего роль таверны и постоялого двора доносились звуки какого-то разговора и женский смех.
Я обогнул дом и поднялся по ступенькам крыльца - разговор оборвался, а двое неписей, судя по их простой деревенской одежде и односложным именам, замерли глядя на меня. Игнорируя их взгляды, я молча подошел к двери в таверну и зашел внутрь.
Внутри было достаточно светло. Запах разогретого воска и сгоревшего лампового масла витал в воздухе. Со стола, за которым сидел первый встреченный мною игрок, тянуло вкусным духом жареного окорока, пряными специями и какой-то травяной настойкой. За стойкой бара возвышался здоровенный бугай, сверливший меня тяжелым взглядом.
Игрок за столом - эльф лучник, поперхнулся своей настойкой и пролив отвар на стол, схватился за лук, стоявший у стола.
- Эй, Орри! Какого черта в таверне делает агр!?
Орри, видимо так звали верзилу за стойкой, пожал плечами, не отрывая от меня глаз.
Запасы удручали. На мне была одета рваная накидка и рваные холщевые штаны, служившие скорее прикрытием наготы, чем одеждой. Класс брони у них был равен нулю, да и по ощущениям - они даже от ночной прохлады не защищали. Босые ноги, отсутствие какого-либо оружия или инструментов и 10 золотых монет - вот и все мое имущество. В прошлый раз мне при рождении дали хотя бы ржавый меч.
"Этих демонов, из местного Ада видимо за бродяжничество и алкоголизм выгнали - судя по одежде и запасам"
От освещенного дома, видимо выполнявшего роль таверны и постоялого двора доносились звуки какого-то разговора и женский смех.
Я обогнул дом и поднялся по ступенькам крыльца - разговор оборвался, а двое неписей, судя по их простой деревенской одежде и односложным именам, замерли глядя на меня. Игнорируя их взгляды, я молча подошел к двери в таверну и зашел внутрь.
Внутри было достаточно светло. Запах разогретого воска и сгоревшего лампового масла витал в воздухе. Со стола, за которым сидел первый встреченный мною игрок, тянуло вкусным духом жареного окорока, пряными специями и какой-то травяной настойкой. За стойкой бара возвышался здоровенный бугай, сверливший меня тяжелым взглядом.
Игрок за столом - эльф лучник, поперхнулся своей настойкой и пролив отвар на стол, схватился за лук, стоявший у стола.
- Эй, Орри! Какого черта в таверне делает агр!?
Орри, видимо так звали верзилу за стойкой, пожал плечами, не отрывая от меня глаз.
-Родился я тут. Я от рождения красный. Не переживайте - я еще маленький, и никому не могу причинить вреда. - Что-то сказать надо было. А банальное - "Всем привет!" как-то не соответствовало, на мой взгляд, ситуации.
-Кто переживает? Это ты бы сейчас переживал, если это было бы другое место. - Глухой и низкий голос трактирщика прокатился по залу, а сзади я услышал звук натягиваемой тетивы.
Обернулся. Эльф стоял, наложив стрелу, и целился в меня.
-Идиот, это "Детский Сад" тут нельзя атаковать другого игрока. Да и непись не может атаковать меня первой. Так что сиди пей дальше свой чай. - Эльф злил меня одним своим видом.
"Ясли" или "Детский Сад" - так назывались стартовые локации, в которых рождались игроки. В них нельзя было убить другого игрока до достижения им пятого уровня, монстры были тут более слабыми, чем в окружающих землях, а при смерти игрока с него нельзя было забрать вещи. Специально облегченная локация, для адаптации новичков в игре.
-Раз такой умный, давай делай то - зачем пришел и проваливай отсюда побыстрее. Я у себя таких, как ты не привечаю. - Орри демонстративно положил кулак, размером с пивную кружку, на стойку бара.
-Хорошо. Мне бы хорошие нормальные штаны, куртку, сапоги и кинжал поострее.
-Чтобы ты кого прирезал на выходе из деревни? Нет, и не надейся - оружия я тебе не продам. А одежда... - Трактирщик выложил на прилавок самый обычный дешевый комплект одежды. - С тебя двадцать золотых.
-Уважаемый, за двадцать золотых можно одеться полностью, купить еды и хорошее оружие прикупить - начал было торговаться я.
-Я тебе не "Уважаемый". Для тебя я - мастер Орри, городской кузнец. Не нравятся цены - можешь проваливать. Торговаться я с тобой не буду.
"Городской!? Вот наглец... Город из десятка деревянных хибар... а гонору-то"
-Хорошо. Тогда мне, пожалуйста, еды с собой в дорогу и штаны из этого набора. У меня всего десять монет с собой и вы я думаю, прекрасно знаете, что большего у меня нет.
-Марька! - С улицы в дверь проснулось испуганное лицо молодой девушки. - Принеси... этому... лепешек и вяленого мяса.
Девушка ушла внутрь трактира, а я стоял и размышлял, что иметь красную карму - гораздо более сложное дело, чем представлялось мне раньше.
"Черт, даже купить ничего толком не могу. Интересно, а квест он может мне дать? Вряд ли с таким-то отношением. Но с чего меня должно волновать его мнение? Смелее..."
-Еще момент. - Величать трактирщика мастером, я не хотел категорически и поэтому использовал обезличенное обращение. - Я понимаю, что я вам не нравлюсь, но мне нужна какая-то работа. Возможно, вы можете мне что-то поручить? Или знаете кого-то, кто ищет тут работника? Понимаете? Это же лучше чем грабить и убивать.
Ваши отношения с Орри увеличились на 10%
Получен навык Убеждение: 1%
Убеждение. Навык, позволяющий убеждать собеседника в правоте вашей точки зрения. Полезен при торговле. Рекомендуется персонажам имеющим навык Торговля.
-У меня нет, я таким не доверяю. А вот на берегу стоят склады торговой компании из Гуммы. Там всегда работники нужны. Правда, глядя на тебя, - тут он окинул меня скептическим взглядом. - Я сомневаюсь, что ты там много наработаешь. Днем к ним приходи.
Вернулась девушка, которая принесла мне съестное, завернутое в холщевую тряпку, и забрав новые штаны с прилавка, я вышел на улицу.
Противоположная фасаду сторона таверны утопала в кустах. Протиснувшись вплотную к стене я закинул кулек с едой в инвентарь и переодел штаны. Теперь хотя бы не страшно, что они на мне порвутся днем от резкого движения. Вот сраму-то было бы. На крыльце опять зазвучали голоса - мужской что-то рассказывал а женский иногда вставлял восторженные комментарии.
"Может квест какой можно получить подслушав? Или какую тайну узнать? Не зря же скрипт погнал неписей посреди ночи на крыльцо болтать. Нет. В любом случае, для начала, мне надо понять, что я умею"
Вызвал интерфейс своих заклинаний и тихо обалдел. Всего три заклинания!?
"Да ладно!.... как я с таким мизерным арсеналом жить-то буду?"
Облако Тьмы.(Тьма) Накладывает на область вокруг персонажа непроницаемое для обычного взгляда облако. Длительность зависит от (Интеллект) Размер облака зависит от (Интеллект и Мудрость) Стоимость: 80 мана.
"Замечательно. Один раз кастанул и маны, как не бывало. Только если удирать от кого"
Духовный Нож.(Пустота) Накладывается на цель при касании. Сила удара зависит от (Интеллект). Стоимость: 10 мана.
Иллюзия звука.(Иллюзии) Точка появления иллюзии задается кастером на расстоянии, зависящем от(Интеллект) Сила и длительность иллюзии зависят от (Интеллект) Кастер выбирает звук из предлагающегося списка и активирует заклинание. Возможна запись и монтаж звуков с занесением результата в базу(для капсул с дополнительным оборудованием). Стоимость: 20 мана.
"Ну и чем я драться буду? Всего одно боевое заклинание и то, применяемое только в ближнем бою. Да меня там положат быстрее, чем я скастую что-то"
После неутешительных результатов ревизии мне оставалось только выйти из игры. Ночью идти за ограду деревни и пытаться там проверять свои боевые навыки - самоубийство для одинокого и неэкипированного новичка. Не знаю, как здесь, а в нормальной локации по ночам появляются иногда такие страшилища, что их не каждая сыгранная пати убить может.
Мелодичный зуммер будильника вырвал из небытия, и привычным усилием воли я сконцентрировался на вызове сайта игры. Ничего не произошло.
"Точно, тут же не добавлен он в избранное. Сила привычки"
"И еще одна привычка. Я спустил всю имеющуюся у меня наличность на покупку штанов и еды, когда мог вместо нпс обратиться на аукцион. У меня же теперь другая версия подписки! Молодец! Что тут еще сказать?"
Сайт был найден и занесен в избранное, а затем уже я открыл раздел карт мира. Мне требовалось понять, насколько далеко от прежнего места моего обитания я оказался. Континент оказался прежний - это уже радовало. А вот то, что я оказался в противоположной части его - не очень. На старом месте я знал несколько мест спавна интересного лута. Знал некоторых торговцев, торговавших даже с красными персонажами, у которых можно было получить интересные квесты. Все это, к сожалению, сейчас оказалось для меня бесполезным - сначала надо было дойти до тех мест. Поэтому я ограничился изучением окрестностей Дара-Ху. Потом зашел на форум и изучил доступную информацию по этому поселению. Информации той, надо сказать, было до смешного мало. В основном все советы сводились к тому, что надо как можно скорее получить пятый уровень и покинуть эту бесполезную локацию.
Пару квестов давал трактирщик-кузнец Орри. В паре тем проклинали его неуживчивый характер - видимо он бывал неласков не только с красными игроками. Упоминался еще квест выдаваемый жительницей одного из тех срубов, которые я видел ночью. Но выдавала она его только персонажам владеющим Магией Света. Никаких упоминаний разговаривающих на крыльце таверны по ночам неписей, никаких упоминаний о складах на берегу.
"Хорошо. Что у нас можно прочитать о моей расе?"