Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус 12 стр.


Третья волна – тряпичные кастеры всех мастей, включая зоопарк петов и боевых маунтов. Визарды, что, согласно плану, очищают стены, замирают на секунду, выбирая цели и заливая все вокруг раскаленной плазмой и слепящим пламенем. Некросы, дублирующие их усилия облаками ядовитых туманов и кислотным дождем, энчантеры, поддерживающие на бойцах пассивные щиты и щедро делящиеся маной.

А вот и тыловые службы пошли – лекари, баферы, группа эвакуации, пара визардов-портальщиков, наладивших бесперебойную доставку возрождающихся во временном лагере бойцов. Наша очередь, двинулись. Вклиниваемся между последними двумя волнами и в окружении телохранителей и группы последнего резерва спешим к надвратной башне.

Стены очищены от всякой мелочи, но десятка два высокоуровневых лучников долбят по рядам наступающих с высоты, собирая кровавую дань. Вообще не так просто обнулить стрелами пять-семь тысяч хитов у рейдового бойца, но противник очень не прост. В среднем на полсотни уровней сильнее, комбинируя спецатаки и классовые умения, поджигающие, замораживающие и отравляющие стрелы, они волей-неволей заставляют обращать на себя внимание и на ходу перестраивать планы. Половина группы стелсеров, которая должна была заняться геноцидом среди вражеских магов, дробится еще на две части и направляется на зачистку стен.

Идея толковая, жаль, что приходит в голову не только нам. Правый фланг третьей линии взрывается кровавыми брызгами – звезда вражеских ассасинов каким-то образом оказалась у нас за спиной. Может, выбрались через тайный ход, а может, просто возвращались в замок и обнаружили столь лакомые цели. Незадачливый рога, оставленный прикрывать кастеров и засвечивать противника в стелсе, оказался бессилен и слился один из первых – китайцы были явно прокачаны рабским опытом и во всем превосходили его на две головы.

Панические доклады только начали появляться в батл-чате, как я подключил резерв Ставки:

– Багира, фас!

Страх и ужас! Кровавая завеса и алый фарш перекрывают обзор, я перефокусирую зрение на внутренние интерфейсы и с тревогой слежу за баром жизни пета. Багира уже явно встречалась в подземелье со стелсерами, рвала их технично, мгновенно перемещаясь и выдергивая невидимых противников в реал одним лишь загребущим движением когтистой лапы.

Хлоп! Всплыло окошко с сообщением о смерти противника, смене фракционных отношений и состояния ПК-счетчиков. Раздраженно отмахиваюсь, но оно появляется вновь. Закрываю – опять выскочило! Схлопываю – снова прыгнуло! Тут у меня похолодело в душе – не дай бог глюкнут игровые менюшки в моей голове, и ходить мне вечность с опостылевшим окном системного сообщения на пол-экрана… Чур меня, чур! Аккуратно, боясь сглазить – мысленно жму на крестик в углу.

Ф-ух, исчезло!

Замурзанная чужой кровью Багира, чем-то напоминающая сейчас собаку Баскервилей, весело трусит ко мне. Ага, вот и истинная причина моих беспокойств – звезда рог уничтожена, на что и намекали инфобоксы, просто очень уж быстро появлялись, создавая впечатление сбойнувшей программы.

Жадно взглянул на два десятка могильных холмиков – наверняка ведь упало что-то с вражеских рог, мой ПК-счетчик минимален, а у ассасинов должен быть задран в потолок. Но нет, бегать за лутом, теряя управление войсками, абсолютно неприемлемо и непрофессионально. Сажаю хомяка на короткий поводок, тот хрипит в ошейнике, буксуя на месте и загребая лапами землю. Понимаю, щекастенький, но не время сейчас, не время.

Ныряем в выщербленный и оплавленный проход надвратной башни. Измочаленные Умкой ворота лежат чуть в стороне, тысячи бесхозных стрел уже поглотила неумолимая игровая механика – «Зеленые» были бы вне себя от счастья, намусорить в Друмире сложно. На мгновение прижимаемся к прохладной стене, пропуская семенящих на выход пленных со спутанными и задранными вверх руками. Используя предыдущий опыт штурма, пленников решили прятать с глаз долой – укладывая штабелями в тени внешней замковой стены. Потом будем разбираться, кто из них работорговец, а кто несчастная жертва.

Куда пошли, меня там уже нет?!

– Стоять, бойцы!

Наемники послушно замирают, узнав голос или подчиняясь командным интонациям, тем более что в любом случае всех пленных поначалу требуется доставлять ко мне. Осматриваю захваченных, парочку с особо уверенными и наглыми взглядами выделяю особо. Убеждены в своей неуязвимости? А если так?

Пробегаюсь вирткурсором по пленникам, каждый раз активируя жреческое умение «Отлучения от веры». После такой процедуры самостоятельное посвящение богине больше невозможно – одной лишь искренней молитвой дело не решить. Теперь им предстоит разыскать жреца и кланяться ему низко в ноги золотым бакшишем, а тот сразу почувствует печать Первожреца, и не факт, что решится нарушить мою волю.

Умение сопровождается бордовой вспышкой, моя рука делает плавный жест, а губы шепчут: «Отлучаю…» Как все сложно-то…

Дошла очередь до первого борзого воина – активация, его глаза расширяются, вера в собственную неуязвимость сползает с него, словно пена под струей воды из душа. Умение «Блаженной Смерти» больше недоступно и теперь не получится сбежать в точку привязки одним лишь нажатием на виртуальную кнопку. Китаец бьется в руках удерживающих его воинов и испускает протяжный тоскливый вой, отчетливо понимая, что такое вечность рабства… А вот со вторым вышла накладка – что-то почувствовав, он с ненавистью выплюнул неразборчивое проклятие и активировал спасительную абилку. Мраморное надгробие со стуком рухнуло на каменные плиты. Черт, не простой, оказывается, был боец, жаль, что ушел.

Вновь двигаемся вперед. Стены туннеля ежесекундно подсвечиваются всполохами применяемой магии, лязг железа и вой заклинаний давит на уши. Вырываемся на простор – наемники отвоевали солидный плацдарм и полукруглой, ощетинившейся сталью стеной выстроились во внутреннем замковом дворе. Пауза сознательная, с удовлетворением наблюдаю, как узкоглазые сотни стекаются ручьем со всех щелей, сбиваясь в кучу и готовясь к отражению атаки. Много, как же их много… Не подавиться бы слишком большим куском, да и время работает против нас – с каждой секундой у противника возрастает управляемость войсками, навешиваются лишние бафы, прибывает подкрепление и утаскиваются в безопасные места особо жирные плюшки. Нет, тянуть нельзя!

Нахожу глазами Младкора:

– Начинайте.

Алексей кивает, отдает команду в штабной канал, дублирует зычным голосом:

– «Град»! Получена команда «Град»!

А вот теперь действительно пора зажимать уши! Полторы сотни разумных, способных использовать магию, активируют все свои умения, дабы выжать максимальный урон за минимальное время. Магия, скрученная чужой волей в словоформы заклинаний, яростно ревет на тысячи голосов. Никто не филонит, даже баферы и лекари отряхнули пыль с последних страниц книги волшебства, отыскивая редко используемые и относительно слабые боевые заклинания. Лучники мечут стрелы, танки, роги и рукопашники торопливо мечут во врага дорогостоящие фиалы с жидким пламенем, ядом, заморозкой – у кого что отыскалось в дальних уголках рюкзака.

Неестественное, буро-черно-зеленое пламя рывком встает выше замковых стен, накрывая забитую противником площадь и заставляя нас отшатнуться на пару шагов, срывая концентрацию и на мгновение прерывая процесс заливки пожара сырой нефтью. Земля стонет, шрапнелью лопаются мраморные плиты, бугристый камень стен сглаживается и течет, как расплавленный воск.

Все, маги выдохлись, фиалы кончились немногим ранее, выбрать цели для дистанционного оружия невозможно – видимость ноль. Бойцы пятятся, потрескивают волосы, рукояти мечей обжигают даже через перчатки, а тело медленно запекается в собственной броне. Наконец, сожрав кислород и лишившись магической подпитки, многостихийное плазменное пламя опадает.

– Внимание! Получено новое достижение: «Ганнибал-I»!

– Рейд под вашим руководством уничтожил тысячу единиц живой силы противника!

– Награда: Слава +200!

– Бонус рейд-лидера: «Аура Командора», увеличение на 5 % физического и магического урона, наносимого воинами ваших отрядов.

Скриншот!

Я тяжело сглотнул. Вулканическое стекло двора украсили сотни и сотни могил. На секунду показалось, что мы уже победили, одномоментно выплеснув всю мощь рейда на участок размером с баскетбольную площадку. Но одно за другим зашевелились надгробия, закопченные фигуры поднимались на ноги, изготавливая к бою оружие и уплотняя ряды. Вот она – боевая элита клана «Шуйфонг». Я перебираю их вирткурсором одного за другим и чувствую, как начинает сводить скулы в предвкушении славной драки.

Не так уж много из них реально пострадало от пребывания в магической домне. Практически каждый класс имеет пару-тройку способностей временной неуязвимости, однократного восстановления хитов, передачи всего полученного урона своему пету и другие спасительные фишки. Учитывая уровни стоящих перед нами бойцов и то, как далеко они забрались в ветках развития своих персонажей, такими умениями воины обладали, благодаря чему и выжили, пусть даже расставшись с парочкой козырных тузов.

Их мало, порядка трех десятков разумных. Но, черт побери, я не видел еще в своей жизни такого скопления топовых персонажей! Мы молимся на Анунаха, добравшегося до двести пятидесятого уровня, однако, решись кто расставить противников по ранжиру, нашему прославленному паладину пришлось бы занять место поближе к хвосту…

Славная будет битва! Краем глаза ловлю движение на башне, по ней торопливо ползет репортер, стремясь занять место в партере. Хех, жив, Курилка!

Младкор рвет глотку:

– Приготовиться!

Стальной лязг прокатывается по рядам, бойцы поудобней перехватывают оружие, поправляют брони. Чуть позади давятся корицей маги, по-моему, кого-то все же тошнит.

Алексей оголяет клинок, но я успеваю подсуетиться и, вознеся к небу сжатый кулак, ору:

– За Правое Дело! За Неназываемого!

Наемник с мечтательным взглядом подхватывает:

– За прекраснейшую Макарию!

Воины оживляются, настроение подскакивает на пару градусов. Крики несутся уже отовсюду:

– За отряд «Строптивых»! За Севастополь!

Наемники делают шаг вперед, еще один, затем, ускоряясь, срываются на бег. Лязг сотен ног перекрывает крик Умки:

– За Бомбу!

– Ба-а-р-р-а!!!

Глава 8

Выдержки из устного доклада аналитических служб АНБ на закрытом собрании в Белом доме. Список приглашенных – неизвестен.

Тема: «Новая политика США и противодействие Китайской угрозе».

«…На данный момент вектор внешнеполитических интересов Соединенных Штатов все более смещается в сторону Виртуальных Миров. И, глядя на тысячи тонн золота, доставленные из Друмира, мы можем с уверенностью сказать: «Игры закончились!» Перед нами – полноценные порталы в другие миры! Их ценность невозможно переоценить, исследование Марса меркнет перед возможностями, предоставляемыми нам миром «Ева-4»!

Уже сейчас, в одном только Друмире, мы имеем почти шестьдесят тысяч сотрудников, работающих на семи засекреченных базах и полевых лабораториях. Перспективы, открывшиеся перед нами поставками одного лишь мифрила, – потрясают воображение, что уж говорить о золоте…

Даже самые осторожные прогнозы гарантируют закрытие дефицита госбюджета посредством поставок виртуального металла. При этом мы еще не учитываем долгосрочные выгоды от урона, полученного нашими потенциальными противниками от вливания Золота-19 в их экономику. Ведь, согласно текущей схеме реализации, каждый грамм виртуального металла мы заботливо вкладываем им в один карман, а после, путем несложных манипуляций, извлекаем из другого реальное золото и заботливо прячем его в давно опустевших хранилищах.

Да-да, Форт-Нокс вновь заполняется драгоценными слитками, как сотню лет назад! Мы словно древние герои Конкисты ведем в Старый Свет корабли с полными трюмами золота! Господа, Соединенные Штаты вновь стали колониальной державой!

Дополнительно мы спешно наращиваем наше присутствие в ряде других топовых виртмиров. Промышленники и ученые очень заинтересованы возможностью заполучить всю линейку минералов из «Ева-4». Бесконечно хотелось бы достать образец Эликсира Молодости из мира «Падишах», колонию наноботов из «Аркана» и многое, многое другое.

Однако все эти потенциальные богатства требуют внимательного присмотра и надежной охраны. В последнее время нами предпринят ряд мер по улучшению контроля над ситуацией. Под предлогом защиты оцифрованных граждан США нам удалось добиться переноса серверов четырех крупных виртмиров из Азии и стран Западной Европы в Силиконовую долину. Следующим шагом является их национализация, соответствующая законодательная база уже подведена».

Стена наемников стремительно накатывалась на ощетинившихся сталью и магией элитных воинов клана «Шуйфонг». Схватка вряд ли будет долгой, наемники это отлично понимали и прямо на бегу активировали умения, у кого что сохранилось к текущей фазе боя. Вот с утробным ревом сменил форму могучий орк-шаман, приняв облик тотемного гризли и всю ярость зверя-покровителя. Вот припал на четыре конечности хуман-друид, выгибая спину и трансформируясь в огромного волка, который, скаля клыки, хаотичным зигзагом рванулся к противнику.

Чуть опережая воинов, вперед вырвалась потрепанная стая разнокалиберных петов. Она и стала первой жертвой, разбившись в кровавые брызги и смазав кровью китайские клинки, впрочем, подарив наступающим лишние секунды и приняв на себя залп дистанционного оружия.

Бум! Сошлись! Раскатистый лязг железа, звон сотен столкнувшихся клинков. Кровавая взвесь над передними рядами, не позволяющая толком что-либо разглядеть, и бешено закрутившийся счетчик потерь. Тут же сказалось численное преимущество – наши фланги начали изгибаться, захлестывая противника, увеличивая площадь соприкосновения и демонстрируя угрозу окружения и атаки со всех четырех направлений. Однако сил замкнуть кольцо не хватило, давящий потенциал задних рядов быстро иссяк, тем более что бойцы первых линий валились один за другим и образовавшиеся прорехи требовалось оперативно затыкать.

Кровь, мат, ненависть! Управление танками практически потеряно, никто из них не контролирует чат, воины если и способны отозваться, то лишь на звуки боевой трубы. Чуть меньше хаоса в действиях магов, те зашиваются, давятся эликсирами маны и явно не успевают отлечивать ежесекундно обнуляемые бары жизни своих подопечных. Перебрасываю по одному проценту от потока алтаря на пятерку наиболее толковых лекарей, те пучат глаза от удивления, но вопросов не задают – кастуют, проклиная на разные голоса медлительность процесса чтения заклинаний.

Количество китайских боевиков проседало медленно, слишком медленно. Высокоуровневые воины брали щедрую плату за свои жизни, размениваясь в соотношении один к семи, а то и восьми. Было не очень понятно, кто кого собрался вырезать и не наскочили ли мы сдуру на противника, что нам не по зубам?

Через головы сражающихся я вносил легкий диссонанс в отточенные движения узкоглазых, помечая бойцов одного за другим и отлучая их от богини-покровительницы. Шиш вам, а не Макарию!

Построение противника ужималось, их становилось меньше, но и наши ряды потеряли былую глубину, фланговый обхват утратил свой размах и сжался до скупо изогнутой линии.

Наши роги метались в растерянности и явно сливались, в лобовом столкновении им делать нечего, а все попытки зайти в тыл жестоко пресекались звездой вражеских стелсеров, что легко и изящно вырезали группы любых размеров.

Подключаюсь к общему веселью, помечаю цели и науськиваю Багиру:

– Фас, девочка!

Пума действовала без фантазии, словно черный шар для боулинга, пронеслась сквозь шинкующие друг друга ряды, отфутболивая в стороны правых и виноватых. Пробив на поле брани широкую просеку, она добралась, или точнее будет сказать, дорвалась до указанных целей и принялась стремительно сокращать поголовье ассасинов.

Битва утратила последние признаки упорядоченности, распалась на отдельные очаги и индивидуальные схватки. Краем глаза я засек измятую фигуру Умки, которого хаос сражения вынес сразу против двух противников – украшенного шрамами седоусого огра и мелкого гоблина-рукопашника, многочисленные удары которого явно беспокоили тролля гораздо больше, чем утыканная кусками мифрила дубина. В свое время, генерируя уникальный билд Умки, я нахапал более восьмисот единиц характеристик, пытаясь создать сильного, ловкого и неглупого персонажа, способного переносить неразорвавшиеся боеприпасы.

Восемь сотен поинтов автоматом вывели Умку на двухсотый уровень, но сейчас этого было явно мало. Броня и божественная дубина позволяли держаться очень достойно, но тролль был уже изрядно помят в предыдущих фазах сражения, да и враги попались настырные. К тому же сказывалось практически нулевое умение владения дробящим оружием – Умка изначально не затачивался под боевика, и ему предстоит еще немало помахать стволом, прежде чем постоянные промахи и удары с минимальным уроном перестанут докучать могучему троллю.

Бомба предприняла отчаянную попытку прорваться навстречу альбиносу, но ее звезда увязла у первого же противника, нарвавшись на яростное сопротивление и не имея возможности обойти вертлявого орка с двумя ятаганами.

Надо помочь! Багира еще занята, мечется по хитрой траектории позади основной линии баталии, выхватывая из пустоты одного стелсера за другим.

Мысленно хлопаю себя по карманам, торопливо просеивая умения в поисках подходящих к ситуации. Перебрасываю на Зену, что от безысходности схватилась за боевой молот и вступила в рукопашную, часть манопотока. Гоблинша на секунду запнулась, затем радостно вскрикнула, забросила оружие за спину и принялась торопливо отлечивать подруг.

Ага, вот и для Умки пряник! Подсвечиваю тролля, активирую «Помощь Неназываемого». Альбинос, до того момента ушедший в глухую оборону, перекошенный из-за сломанных ребер на один бок и левой рукой, отсушенной удачным критом противника, вдруг резко распрямился. Хрустнули, вставая на место кости, мышцы вновь налились силой. Тролль оглушающе заорал что-то победное, заставив врагов на секунду отпрянуть, мельком взглянул в небеса и тихо шепнул благодарность Павшему.

Назад Дальше