Растык Невезучий - Олег Здрав 10 стр.


Представьте, что вас обвязали горчичниками, а потом забыли их снять и на сутки оставили в таком виде. Вот примерно так себя и ощущаю.

Пока сообразил, что лучше быстрая смерть, чем участь рождественской индейки на День Благодарения, успел хорошо прогреться.

*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

Наконец-то! Давно я так не радовался собственной гибели – до сих пор все тело чешется – фантомные боли, наверное.

*** Внимание! Применена «Священная Возможность Привнесения Отсутствующего».

***Желаете канонизировать ритуал получения «Меллорн повапленный»? Да/Нет?

Зря, что ли мучился? Конечно же «нет», подразумевая «да».

***Внимание! Вы канонизировали ритуал: «Меллорн повапленный I ». Транскрипция процесса: мякоть багряного меллорна подвергнуть термической обработке огнепчелами - 5 минут. Приношение жертвы: жрец – 1 штука.

***Вы канонизировали ритуал из процесса Привнесения Отсутствующего! Вы получаете звание Жрец (адепт культа). Мана +5(30).

***Вы получаете классовую способность «Обратная Благодать 1 ур». Мана 12. Вы можете понизить свою удачу на 1 пункт. Продолжительность 6 мин.

Последняя череда событий требует осмысления. Похоже, что мой персонаж вступил на скользкий, но правильный путь, и при полном отсутствии конкурентов делает стремительную карьеру в качестве жреца Отсутствующего бога. Это не удивляет, поскольку других жрецов с такой кошмарной неудачей попросту нет в этом игровом мире, а это, судя по всему, основная характеристика для адептов эмигрировавшего божества. Но такая ситуация долго продолжаться не может – статьи в журнале сделали свое коварное дело, привлекли внимание кланов и просто авантюристов, решивших поискать счастья в новом, точнее – в, незаслуженно обойденном вниманием, классе.

Вывод очевиден: мне срочно надо прокачивать своего жреца, пользуясь подходящим моментом и полученной форой во времени! Но как это сделать, решительно не представляю.

Единственный объект, на котором можно экспериментировать без опасности засветиться – Юлька, по совместительству лесоруб-неудачник, мужского пола. Можно её взять в ученицы, что наверняка добавит мне плюсик в карму жреца, следующий уровень в божественной иерархии, а в качестве бонуса какую-нибудь полезную «особенность/способность». Но проблема в том, что процесс этот обоюдный и Ю тоже, в обязательном порядке, начнет расти в качестве жреца невезучего, а поскольку она находится под пристальным вниманием любопытных глаз, то скрывать это сколько-нибудь долго не получиться. Самый перспективный путь для прокачки перса на данный момент для меня закрыт.

Второе перспективное направление - меллорн повапленный. Материал уникальный, возможно даже единственный в своем роде во всем игровом мире. Имеет прямое отношение к культу Отсутствующего божества – это очевидно и понятно. Не ясно только, как его можно использовать! Будь у меня в запасе несколько месяцев, можно методом проб и ошибок провести ряд экспериментов, и найти ему применение. Благо, копченного меллорна у меня большой запас в наличии. Но времени, как раз, нет.

Перебирая все возможные варианты, прихожу к мысли, что если обычные методы исследований не подходят, то надо использовать оригинальный подход. Зайти с другой стороны, отталкиваясь от конечного результата! Что должен делать работающий артефакт из нашего оригинального материала? Очевидно, повысить невезучесть или, выражаясь в привычных терминах, снизить удачу. Воздействие может быть глобальным или частичным, отличаться способом реализации, но суть от этого не меняется – амулет из багряного меллорна должен снижать удачу. Продолжая логически мысль, надо найти аналогичный процесс и скопировать его, либо просто использовать, если повторить не получится. И вот здесь наш виртуальный взор упирается в стену Кирхи Локки Счастливчика! Единственный известный мне механизм по снижению удачи в этом мире!

Не стоит обращать внимание на название заведения и общепринятое мнение, что храм Локки предназначен для несколько иного – прямо противоположного. На самом деле, именно здесь порезали мою удачу сразу на три пункта вниз! Причем без особого повода.

Но для осуществления моего великолепного плана не хватило одного важного компонента – исполнителя. Попытка проникнуть в храм Локки лично закончилась ничем – я просто не смог войти внутрь. Высветилась предупреждающая надпись без объяснения причин: «Доступ запрещен!». Оно и правильно – за святотатство меня оштрафовали минусами на удачу, и оставить следующее посещение без наказания нелогично. В итоге получилась бы халявная прокачка неудачи, что явно противоречит общепринятым игровым стандартам.

Поэтому на экране знакомая физиономия Ivan_MFTI. Из всех кого я знаю внутри игры, он единственный, кто производит впечатление относительно порядочного человека. Есть ещё Юлька, но встречаться нам противопоказано, и к тому, же у неё отрицательная удача - минус единичка. А для моего плана это категорически не подходит.

- Привет, есть реальная тема подзаработать.

- Привет лесоруб! – улыбается, узнав подельника. – Опять меллорны валить будем? Учти, что доход меньше трех золотых в день меня не интересует. Извини, но время дорого, а инфляция на месте не стоит.

-Не, это пройденный этап. Заработок много выше, но, к сожалению, только один раз.

- О какой сумме идет речь? Надеюсь ничего противозаконного?

- В случае неудачи ты получаешь три золотых, а если все пройдет успешно, то двадцать процентов от чистой прибыли. И это составит… и это составит… , - выдержав паузу, сообщаю сумму.

- Восемьдесят золотых! Не шутишь? Мы ограбим гфорский банк?

- Нет, все банально и буднично. Мы их выиграем в казино. К сожалению, артефакт одноразовый, поэтому мы должны снять максимально возможный куш сразу. Сразу предупреждаю, что лимит на выдачу – пятьсот золотых. Больше нам не дадут вынести – или заблокируют выдачу до выяснения всех обстоятельств, либо мы не дойдем до портала живыми. Либо просто вызовут стражу, и посадят в кутузку, пока не выплатим штраф. Зря, что ли полдня на форумах изучал тонкости и подробности процесса.

Выражение лица у собеседника изменилось на траурно-похоронное.

- Думал, у тебя серьезное дело! А ты глупостями занимаешься. Выиграть у казино невозможно. Артефакты со статами на удачу пронести внутрь нельзя. Если ты на это рассчитывал – то зря.

- Держи две монеты сразу. Ты в любом случае ничего не теряешь. Завтра утром встречаемся у портала в Иенхольме. Оттуда сразу в Хольм-Вегас прыгаем.

Вздохнув печально, Ivan_MFTI, согласился.

Глава 11-13

ГЛАВА 11.

- Долго ещё будешь дурью маяться? Уже целый час только и делаешь, что проигрываешь.

Напарника можно понять. Полсотни ставок сделал – ни одного выигрыша нет. Хорошо, что компаньон не все время за моей игрой следит, иначе заподозрил бы неладное. Я же проверяю свою стратегию по второму кругу - ошибиться мне нельзя. Утешает, что пока играл лишь на медяки и общий убыток не велик, хотя пары золотых уже нет.

- Приготовься. Сейчас контрольный заход, а в следующем раунде ты ставишь тринадцать золотых на число тринадцать. Поехали.

Выбираю свободный стол, Ivan_MFTI «случайно» оказывается рядом, но пока только наблюдает, делая вид, что не знаком со мною.

Выкладываю медяки на все числа, полностью закрывая все поле, оставив свободным только «зеро». Необычное поведение привлекает пару зевак, которые весело подшучивают над новичком и его сумасшедшей стратегией.

Ещё большее веселье начинается, когда шарик выпадает на ноль!

-Брат, сегодня реально не твой день! – задорно сочувствуют зрители, число которых значительно выросло.

- Такая тактика даже в случае выигрыша ничего тебе не принесет. Ты всегда будешь выигрывать меньше, чем поставил, - попытался вразумить недотепу, прогулявшего все сразу школьные уроки математики, сердобольный викинг.

- Ставлю на все, кроме числа тринадцать! – зажмурившись, делаю вид, что бросаюсь с головой в омут – На все!

Все – это ровно тридцать шесть медяков. По одному на каждое поле.

- Была, не была – рискну. Тринадцать золотых на тринадцать! – в нужный момент подключается Ivan_MFTI.

Учитывая, что ставка идет один к тридцати пяти, то выигрыш составляет четыреста пятьдесят пять монет. Поскольку я с моей, дико отрицательной, удачей выиграть никак не мог, то шарику только и остается - выпасть на единственное поле, на которое не ставил. Так и происходит, в точности по моему плану. Пожалуй, впервые в этом мире случилось, как и планировалось!

Поскольку сумма выигрыша оказалась ниже опасного лимита, то деньги получили и скрылись мы без проблем. Была опасность, что какие-нибудь крысы не дадут добраться мне до портала, но, по всей видимости, в лайкшери-городе наличие хвостатых посчитали лишним.

Поскольку сумма выигрыша оказалась ниже опасного лимита, то деньги получили и скрылись мы без проблем. Была опасность, что какие-нибудь крысы не дадут добраться мне до портала, но, по всей видимости, в лайкшери-городе наличие хвостатых посчитали лишним.

Вторая потенциальная проблема – прыжки посредством портала. Есть у меня обоснованное предположение, что в одиночку мне лучше ими не пользоваться – обязательно забросит не туда, куда собирался. Но в компании с Ivan_MFTI, проблем не возникло, и телепорт сработал в штатном режиме. Однако, мой прошлый опыт прямо намекает, что в следующий раз и попутчик не спасет телепорт от сбоя – неудача имеет нехорошее свойство накапливаться со временем.

- Здорово мы их потрясли! До последнего не верил в такую удачу! Может, ещё повторим?

- Ага, прямо сейчас. Наши физиономии уже в стоп-листах всех казино мира. Наверняка подняли запись с камер наблюдения, и вычислили нас обоих. Надеюсь, что сумма не слишком велика, чтобы купить у владельцев игры распечатку наших переговоров. А вот второй попытки нам не простят точно.

- Жалко. Восемьдесят золотых за раз – это хороший подъем! Заработок за два месяца работы. А у тебя так за полгода!

- Чужие доходы считать каждый умеет. Ты знаешь, во сколько обошелся мне артефакт? Расходы на ставки и телепорт вычесть не забудь.

- Да, ладно. Все по-честному, и так астрономический доход за несколько часов непыльной работы, - несколько смутился напарник. – Если что похожее наклюнется, пиши, отвечу сразу.

На этом распрощались. Ему – восемьдесят, мне – триста золотых монет. Сколько это в рублях, интересно?

Следующим утром решил, наконец, заняться изготовлением артефактов из обожженного меллорна. В виде ободранных и закопченных досок использовать его неудобно и невыгодно – материала не напасешься, поэтому приступаю к разделке. Как-то смущает меня бесхитростность процесса – не может быть все так очевидно и просто. Взял доску, отщепил с неё сотню кусков и получил огромное количество заготовок для будущих артов.

Мои опасения тут же подтвердились. Отколотая щепка сразу же перестала опознаваться, как «повапленный меллорн», превратившись в обычный кусок деревяшки. Если продолжать в таком же духе, то через час у меня будет гора бесполезной стружки и полное отсутствие уникального копченного меллорна. Несколько попыток дали точно такой же результат. Не было счастья, так несчастье помогло! В расстроенных чувствах в очередной раз тюкнул топором по доске и вполне ожидаемо попал себе по ноге.

*** Желаете повысить уровень чувствительности до максимума? Да/Нет? Срок ожидания ответа: 15 сек…14 сек…13 сек…

Ситуация смутно знакомая, недавно было что-то подобное. Неужели подсказка? Ведь точно такое же предложение появилось при запекания меня огнепчелами, в результате чего и получился «поваленный меллорн». Соглашаюсь на мучения на последней секунде отсчета.

- Б-рр! – не сказать, что больно, но весьма неприятно. Словно тебя крапивой протянули по ноге. Именно так чувствуется удар топором по голени на максимуме ощущений. Жизнь минус три, зато появляется радующая душу надпись:

*** Щепка Меллорна Повапленного

Таким образом, совмещая удары топора по дереву с обязательным членовредительством, в течения часа я получил штук семьдесят заветных щепок. Правда, пришлось два раза попасть на пентаграмму – зарубил сам себя до перерождения. Зато результат – залюбуешься!

Рано радовался – попытка обработать корявую щепку ножом до более приличного вида, привела к исчезновению надписи. Методом проб и ошибок удалось установить, что обрабатывать заготовки можно только с причинением ранений самому резчику. То есть, нож или стамеска обязательно должны соскальзывать и царапать руку мастера, в полном соответствии с классовой идеологией невезучих и покровительствующего им Отсутствующего.

Нож – не топор, и снимает за раз всего единичку жизни, но для изготовления одного артефакта нужно получить два-три десятка порезов. В итоге получается: примерно одно перерождение за один готовый предмет.

***Амулет OT-NW(заготовка, требуется активация)

Радует лишь одно – большое количество перерождений резко снижает вероятность бытовых неприятностей в черте города. Поскольку крысы и карманники теперь меня обходят стороной, то невезение постепенно копиться и грозит вылиться в серьезную подставу. Сейчас же эта проблема временно решена – и, то польза.

- Юленька, у нас проблемы! Звонил Велимир из журнала, сильно возмущался. Статья никуда не годится – какое-то серое и унылое описание, требует драйва и развития.

- Сам он серый и унылый! Что я могу сделать, если ничего интересного и свежего нет. Тем более, мы сами решили, что затянутая и нудная раскачка отобьет желание повторить наш путь.

- Похоже, мы перестарались с унылостью. И это не только раздражает редактора, но и может подтолкнуть конкурентов к мысли, что здесь дело не чисто. Сама подумай, кто в здравом уме будет вторую неделю рубить деревья практически бесплатно и гибнуть в зубах у кролей без малейшей пользы? И чем дальше, тем более странным будет такое поведение. Поэтому сегодня ты оправляешься ко мне в Иенхольм.

- Почему не наоборот? Я на виду и если исчезну, то могут возникнуть подозрения. Может лучше тебе сюда прибыть? И вообще, ты знаешь, сколько стоит телепорт?

- Не переживай, с деньгами у нас теперь все в порядке. Удалось срубить круглую сумму. А вот порталами пользоваться мне категорически не рекомендуется – выбросит где-нибудь среди эскимосов шестидесятого уровня, да ещё и с односторонним или сломанным телепортом, так, что не выберешься потом. Поэтому придется тебе прыгать – с твоей скромной неудачей ничего страшного не грозит. Лови перевод на двадцать золотых – это тебе на проезд.

- Зачем так много? – заподозрила подвох Юлька.

-Есть небольшой шанс, что тебе придется прыгать чуть дольше обычного.

Собственно, так и произошло. С первой попытки Юльку выкинуло в какой-то Сребробор у черта на куличиках, а уж потом прямиком ко мне. Обошлось удовольствие в лишние три монеты золотом – удивительно далеко забросило. Представляю, где мог оказаться я, с моей удачей!

Обратно придется Ивана-МФТИ просить в сопровождение, иначе не доберется вообще.

- Ничоси! Пятьдесят артефактов?! Смотрю, ты времени даром не терял.

- Потом и кровью. Причем в прямом смысле – виртуальной крови пролил больше, чем во мне содержится согласно законам физиологии. Но у этого богатства есть один маленький недостаток – арты не работают! Их требуется активировать, и для этого нужна ты.

Все время забываю, за какой класс играю. Прекрасный план едва не сорвался из-за элементарного просчета. До Кирхи Локки Счастливчика ещё нужно дойти! И если мне с моим восьмым уровнем крысы уже не страшны, то Юльку загрызли не менее десяти раз. Упустил из виду, что к ядам у нее сопротивления вообще нет. Один укус – и начинай путь сначала. Пока нашли охранников, пока уговорили – дело уже к вечеру, и едва успели к закрытию храма.

Напутствовать не стал, просто вручил все пятьдесят кулонов и мысленно толкнул в спину.

- Сам бы пошел, но мне вход закрыт. Удачи! – последнее пожелание абсолютно не в тему.

Через минуту раздался грохот, сверкнула молния и в пентаграмме на площади появилась Юлька – целая и довольная.

- Ну?!

- Все пучком! За святотатство удача - минус два! Забирай свои деревяшки.

***Вы получили Амулет Отсутствия 1 ур. (удача минус 1).

***Вы создали первый предмет культа Отсутствующего Бога. Вы получаете звание Жрец (мастер). Мана +10(40). Интеллект +1(9)

***Вы нанесли удар по извечному противнику от имени Отсутствующего Бога. Вы получаете звание Жрец (гранд-мастер). Мана +10(50).

*** Вы получаете сакральную способность. Привлечение адептов 1 ур. Мана 50. Транскрипция процесса: вручите Амулет Отсутствия 1 ур. кандидату для получения жреческого звания - неофит (требование: класс – невезучий).

В свете последнего приобретения надо кардинально менять наш стратегический план!

- Юленька, подойди и подобающим образом внемли своему духовному отцу! Запомни этот день, как начало создания новой всеигровой религии. Пришла пора выйти из тени и привлечь паству в лоно нашей секты. То есть, храма.

- Быстро ты зазнался. «Внемли», «духовный отец» – торжественную речь репетируешь? – без всякого уважения прошлась по моему распухшему эго коваными туфельками с острыми шпильками недостойная неофитка. – Может лучше ещё немного подождать?

- Нет, время теперь работает против нас. Нельзя пускать выращивание жрецов на самотек – надо возглавить этот процесс. Это как в сети Гербалайф – тот, кто на вершине пирамиды, то всегда получает больше, чем тот, кто внизу, даже если вообще ничего делать не будет. Любое полезное деяние жреца идет не только на его развитие, но и увеличивает мощь нашей масонской ложи. А поскольку во главе секты распространителей невезения стоит ваш покорный слуга, то все плюшки достаются прежде всего мне. В такой структуре обогнать в иерархии Растыка Невезучего практически невозможно! Поскольку все жрецы косвенно работают на мой рост, и чем их больше, тем лучше.

Назад Дальше