За это достижение вы получаете 10 очков славы (Внимание! Очки славы также можно обменять на очки характеристик или навыков, либо заставьте репутацию работать на Вас, больше информации о заданиях, больше награда. Вам решать. )
ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!
Вы стали невольным орудием возмездия.
Получено достижение 'Немезис'.
Получен доступ к скрытому Классу игры (Внимание! Данная возможность временно заблокирована системой)
И последняя иконка с профилем
Информация о персонаже (разблокировано)
Имя: $186## (Желаете сменить: Да/Нет (Внимание! Сменить имя можно только один раз)).
Раса: Человек (Выбрано системой)
Уровень: 6
Очки опыта: 7800/7900
Сила 5
Интеллект 7 (мана = 70)
Ловкость 5
Дух 12
Телосложение 3 (хиты = 300)
Удача 1 (Пассивная)
Доступно 30/+5 единиц характеристик и 6/+5 единиц навыков (До получения класса персонажа древо навыков заблокировано).
Зашибись как информативно
Дэн (Принять: Да)
Поздравляем! Теперь вы можете просматривать инвентарь и видеть статусы союзников.
Интерфейс мигнул и раскрылось большое окно, правую часть которого занимало пустое окошко внизу которого было '0.00/10.00 кг'. Это типа сколько я веса могу тащить!? Че то маловато всего десять кг.
И справа было изображение моего перса или вернее сказать меня со слотами экипировки. Два под оружие, пять под одежду, один я так понял под амулет, четыре под кольца и еще один слот под 'серьгу', наверное.
Под персом две полоски: Жизнь и мана.
И лицо. Три багровые нитки шрамов наискось перечеркнули мое лицо. Теперь я урод. Снова начал глупо хихикать.
Параметры своей одежки смотреть не стал, итак ясно что полная хрень. А вот с характеристиками надо разобраться, развернув иконку с параметрами я стал внимательно читать описание.
Сила:
Увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки.
Влияет на переносимый вес, расчет *2. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.
Интеллект:
Влияет на скорость изучения небоевых и магических умений и ремесел, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта даёт десять единиц маны).
Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.
Ловкость:
Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Дух:
Увеличивает скорость регенерации жизни и маны и продолжительность времени использования навыков и их мощь. Высокий уровень духа позволяет вам противостоять противникам выше вас по уровню.
Телосложение:
Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения даёт сто единиц жизни) также эта характеристика влияет на вашу общую выносливость и на общую скорость заживления ран в случае ранения.
Удача(Пассивная):
Повышает ваши шансы получить более ценную добычу с поверженного противника. Увеличивает шанс парирования, критического удара, дает шанс частично проигнорировать защиту противника.
Вот так так. Вот и думай теперь
К моим ногам упал какой-то сверток.
- Вот возьми переоденься, а то на тебя смотреть страшно - Михаил снова присел напротив меня - ну разобрался с интерфейсом?
- Почти, не все понятно правда - поднявшись на ноги я стал разворачивать сверток, так чистая рубаха и штаны без характеристик. Какая-то кожаная куртка с описанием, ну-ка
Простая кожаная куртка
Тип: Простой
Зашита 10
Прочность: 10
Вес: 1,5
(Внимание! Вы можете улучшить этот предмет за счет специальных материалов)
- Что непонятно?
- Да все если честно. Ну а если конкретно, по характеристикам, основных пять, но я так понял есть возможность получить еще.
- Что добавили? - заинтересовано спросил Михаил.
- Удачу одну единицу.
- Ага, то то Слава говорит добыча с оборотня хороша, это хорошо, полезная характеристика - заметив мой косой взгляд он усмехнулся - не переживай твое никто не забирает. А вообще, как жить думаешь дальше Денис?
- Я так понимаю у тебя есть предложение? - труселя тютю, исподнего в этом мире видимо не водится.
- Есть конечно -Миха усмехнулся - как видишь жить здесь весьма непросто и только группой, одиночки тут не выживают. Предлагаю тебе общий котел.
- Типа Гильдии или Клана?
- 'Типа'
- Условия?
- Все ради выживания и благосостояния группы - его взгляд продолжал сверлить мне спину.
- Логично, главный ты?
- Я.
- Голосовали?
- Нет, само собой получилось, плюс у меня самый высокий уровень и только благодаря мне удалось отбить точку возрождения, я там лег, но успел привязать группу.
Одиночке не выжить. А если у меня выбор?
- Если захочу уйти, отпустишь?
- Отпущу.
- И тебе можно верить.
- Тут можно. Здесь репутация это все, за убийство себе подобного вешается такой штраф что лучше в обжитых землях не появляться.
- Проверено? - его улыбка стала жестче.
- Да, но не мной.
- Тогда согласен. Ты пойми, я просто не хочу, как там.
Явно поняв мой намек на теперь уже прошлую жизнь, он кивнул.
- Кстати, насчет репутации. Что скажешь о Славе?
- Я надеюсь ты не успел её потратить? - насторожено спросил Михаил, дождавшись моего отрицательного кивка он с облегчением выдохнул - не трать, ни в коем случае, на базе объясню, что к чему. Лови постоянку и двигаемся на базу
Мигнуло окошко с приглашением, в скобках желтым выделялся статус 'Постоянное'. Значит он мне вначале временное приглашение кинул. Нажал принять и появилось другое окошко.
Вы присоединились к группе на постоянной основе.
Статусы персонажей:
Лидер группы:
1. Михаил
Раса: Человек
Уровень: 11
Остальной состав группы:
2. Александр
Раса: Человек
Уровень: 8
3. Святослав
Раса: Человек
Уровень: 7
4. Олег
Раса: Человек
Уровень: 7
5. Дэн
Раса: Человек
Уровень: 6
6. Алексей
Раса: Человек
Уровень: 6
7. Илья
Раса: Человек
Уровень: 6
8. Руслан
Раса: Человек
Уровень: 6
9. Дим
Раса: Человек
Уровень: 8
10. Сильмарион
Раса: Человек
Уровень: 2
Раскрыть подробную информацию: Да/Нет?
(Внимание! Находясь в группе, вы получаете прибавку на получение опыта. Текущее значение: 0.9 %)
Получено задание!
Получено задание!
Получено задание!
Получено задание!
Получено задание!
Раскрыть подробную информацию: Да/Нет?
- Сильмарион!?
- Да есть у нас такой, в семье знаешь ли не без ...- пожал плечами Михаил - дух 12, очень неплохо, первый показатель среди нашей группы. Шестой уровень. По характеристикам смотри сам вижу ты еще не раскинул. В плане посоветовать, на данном этапе главное сильно бить и быстро бегать, вот и весь совет тебе.
Кивнув стал раскидывать тридцать накопившихся единичек особо не раздумывая, пять призовых решил не трогать. Мимо Славы я пролетаю, тоже не трогаю. Итак, смотрим
Информация о персонаже:
Имя: Дэн
Раса: Человек (Выбрано системой)
Уровень: 6
Очки опыта: 7800/7900
Сила 11
Интеллект 10 (мана = 100)
Ловкость 11
Дух 15
Телосложение 15 (хиты = 1500)
Удача 1 (Пассивная)
Доступно 0/+5 единиц характеристик и 6/+5 единиц навыков (До получения класса персонажа древо навыков заблокировано).
- А что за задания? Групповые?
- Нет тут фишка такая, любое задание можно раскинуть на группу, давай двигаться - поторопил меня Михаил, указывая на две фигуру уже ушедших по дороге - Олег и Слава пойдут впереди, Леха сзади, это на тот случай если их схарчат у нас будет больше времени на манёвры, надо доставить тебя до базы живым.
- Жесть и каковы наши шансы? - какая легкость в теле, Михаил быстро шел, но я не прилагал практически никаких усилий чтобы держаться с ним наравне.
- Кайфуешь - понимающе улыбнулся он - так всегда, когда прилично характеристики подымаешь. Чувствуешь, что горы свернуть можешь. Шансы? Процентов тридцать, тут полная солянка тварей все что есть в мифологиях, куча видов мертвяков. Колдуны и Ведьмы и все они просто с ума сходить начинают если видят не привязанного игрока. Ты по сторонам то поглядывать не забывай, лес не густой просматривается метров на пятьдесят, в этом лесу большой шанс нарваться на лешего. Тварь под три метра ростом, напоминает большой пенек, обросший мхом, дамаг от нее страшный, а валить можно только топорами и огнем, правда пока нам ни одного завалить не удалось. Лесные духи, та еще дрянь. Морочат голову и заставляют плутать, а потом насылают сон, слава богу у них уровни маленькие. Если параметр духа выше пятерки, то есть шанс сбросить морок. Волколаки, хрень похожая на волка только размером с хорошего теленка. С оборотнем ты уже свел знакомство. Ну и обычная лесная живность. Волки, Кабаны и так далее. Видели медведей. Жуткие существа уровнем под тридцатку. Тебе лут сейчас отдать?
- Нет пусть у вас будет, раз в группе значит общее.
- Правильно - кивнул он, осмотревшись по сторонам - ах да, чата нету, общаться можно только если докричишься, так что имей в виду. Вообще держи окошко со статусом группы в свернутом состоянии, так сказать мониторь состояние товарищей. По поводу заданий. Система строго учитывает сколько кто сделал для выполнения задания и в соответствии с этим расчетом выдает опыт. Задание на убийство оборотня нам дали в деревне что в полукилометре от нашей базы. Вернее сказать, там было условие убить или хотя бы изгнать тварь отсюда. Задание взяли у кузнеца, эта тварь у него дочку задрала. Сдавать пойду я, потому что с местными нужно общаться с полным отыгрышем, мы для них что-то типа придурковатых городских заявившихся в глушь поохотиться на нежить, не будешь вести себя соответственно система порежет опыт. Основная часть опыта за задание уйдет тебе, так что скорее всего подрастёшь еще на пару уровней. Группе система накинет по десять процентов от того количества опыта что получишь ты так как мы тоже учувствовали. Брали задание у кузнеца, искали тварь, нашли тебя. Если доведем тебя живым, то нам тоже упадет опыта. Стой!
Его рука жестко ухватила меня за плечо, взгляд зашарил по обоим сторонам дороги.
- У Славы хп снялось немного, ждем если упадет до половины бежим к Лехе назад
- Нужно помочь - рванулся я.
- Стой на месте - рыкнул он на меня - там Олег, если все серьезно он даст нам знать или позовет на помощь.
Сзади метрах в тридцати от нас насторожено замер Леха, я снова посмотрел вперед. Практически заросшая травой колея дороги метрах в пятидесяти впереди изгибалась и сворачивал в право. Через минуту на неё показался бегущий трусцой человек. Высокий в таких же кожанках, как и остальные, темные короткие волосы, полоска темных усов, худое аскетичного вида лицо. Подбежав к нам, он махнул рукой Лехе.
- Миха ускоряемся. Слава кабаненка завалил, копье опробовал.
- А где мелкий там и мамаша должна быть - нахмурился Михаил - на хрен он его тронул, пропустить не могли?
- Да лан тебе Миха, мяса охота - отмахнулся Олег - эта овощная диета уже заколебала.
- Новенького в кольцо и побежали, а то будет нам мясо - недовольно покосившись на него Михаил дал отмашку, и мы побежали, они пристроились по бокам от меня, а Леха бежал метрах в трех позади. Миновав поворот, мы заметили на обочине Славу. Тушка небольшого кабанчика была по-хитрому закреплена у него на спине. Кивнув нам, он с довольной улыбкой побежал впереди нас.
- Тут лут как падает? - я недоуменно спросил Михаила стараясь беречь дыхание.
- Лут падает только с взрослых существ, детеныши подаются согласно реалу, то есть его еще придется разделывать, когда до базы доберемся
Странно, все очень странно, такое ощущение что на реальный мир кто-то натянул сверху игровую недоделку. Пока есть время нужно хорошенько подумать. Вчера я собирался ложился спать, я все прекрасно помню. Сегодня я появился здесь. Даже если эта игра, то каким образом мы попали сюда. Про ВР пока только в книжках по ЛитРПГ пишут, на земле пока таких технологий не существует. Значит все-таки попаданство, но с элементами игры, что показал мне тест с веткой при появлении. И самый главный вопрос, что будет если я умру, не успев привязаться к точке возрождения? Какова вероятность, что я просто проснусь, посчитав пережитое сегодня бредовым кошмаром. Или я все-таки умру, окончательно. Что-то мне эта ситуация напоминает, но не могу точно вспомнить.
- Будь готов - предупредил меня Михаил.
Я недоуменно за озирался по сторонам.
Внимание! Обнаружена точка возрождения в километре севернее от Вас. Желаете осуществить привязку?: Да/Нет?
'Да' конечно.
Поздравляем! Теперь в случае смерти вы возродитесь в локации 'Заброшенная Прецептория'
Внимание! Статус группы изменен. Показать подробности: Да/Нет?
- Все, может сбавим темп? - признаться я уже начал выдыхаться.
- Темнеет. Мало от оборотня получил, хочешь освежить воспоминания? - рыкнул на меня Михаил. - Знаю тяжело, но терпи, меньше км осталось, на базе отдохнем. Когда темнеет, в небо Ламии подымаются.
- Кто?
- Вампирши. Тут гнездо у них в десятке километров от базы. Ночью лучше вообще по улице не лазить, нужно сидеть под защитой крыши.
Через некоторое время лес начал редеть и уже через пару минут мы выскочили из него на широкое поле. Колея дороги немного смещалась в сторону и упиралась в небольшой замок, я аж остановился от удивления. Михаил подтолкнул меня в спину.
- Шевелись давай, сумерки падают - и правда, стало значительно темнее, с шумом выдыхая воздух я постарался бежать быстрее. Триста метров до высоких стен мы буквально пролетели, но ворота замка открываться не спешили. Дернув меня за руку Михаил указал левее. Слава уже резво подымался на стену по сброшенной кем-то веревке с узлами. Пятиметровую стену он преодолел секунд за двадцать и скрылся за высокими каменными зубцами. На приступ ринулся Олег и тоже резво стал подыматься.
- У них параметры полностью в силу и ловкость, немного жизни, интеллект практически по нулям - заметив мой ошарашенный взгляд пояснил мне Миха - ты следующий давай.
У меня на преодоление стены ушло около сорока секунд, оказавшись наверху я с уважением присвистнул, ширина стены была больше метра. Олег подмигнув показал мне в сторону ворот, там о стены ступенями внутрь двора была неширокая каменная лестница.
Внимание! Ваша сила повысилась на единицу
Старайтесь больше двигаться и станете сильнее
О как, значит характеристики и физухой качать можно.
- Спустишься во двор, сразу дуй в часовню - Олег уже помогал Лехе подыматься.
Кивнув я побрел к лестнице. Странный замок, ровный квадрат, стены метров по пятьдесят длинной, башня только одна. Располагалась она в противоположном углу от этой стороны стены где мы поднялись, она была выше стены метра на три. Пространство дора было небольшим, посередине располагался круглый колодец, накрытый каким-то щитом. Дальше располагалось огромное треугольное здание, состоявшее из трех башен, двух круглых и одной квадратной в которой виднелись большие двери, или это ворота. Высотой метров десять - двенадцать. Справа от ворот практически возле стены располагалось невысокое продолговатое строение с небольшой башенкой. Видимо это и есть часовня. Слева вдоль стен было два длинных каменных строения вплотную примыкающих к стене, интересно что в них. Повернувшись к воротам я с удивлением рассмотрел огромную железную решётку перегородившую вход в дополнение к основным воротам. Охренеть. Там прутья, наверное, в мою руку толщиной, чуть левее в стене виднелся дверной проем. Видимо там спрятан механизм подъёмника.
- Пойдем в часовню, завтра все посмотришь - Михаил указал рукой на строение с небольшой башенкой - ворота не открываются, механизм заржавел. Я заказал в деревни детали так как кузнец уверяет что починить можно.
Идя за ним, я с удивлением заметил, что двор выложен камнем, причем гладким и сделано очень качественно, как будто плитка у нас в городе.
- Это сейчас тут все чинно, ты бы видел, что здесь было, когда я сюда добрался - хмыкнул Миха - горы мусора и куча мертвяков. Это делать нефиг вот мужики двор и вылизывают. Там конюшня, кузня и мастерская, бронная вроде - его рука указала на строения слева у стены - живем в часовне. Донжон еще придется отвоевывать.
- Мертвяки?
- Ага. Обычных костяков что были во дворе мы быстро прикончили, а вот внутри трое скелетов - воинов и вурдалак. Все уже под двадцатку. На нас суки отожрались.
-Что за вурдалак? Упырь?
- Как бы тебе объяснить - он почесал голову - ты в варкрафт играл?
- Не в онлайн, обычный проходил давненько.
- Вот там у нежити были юниты их еще можно было заставлять лес рубить. Вот такая там тварь засела, двигается на четвереньках, но очень быстро, когти сантиметров по двадцать, кожаную броню режет как бумагу, башка похожа на деформированный человеческий череп с такими зубами, что акула удавится от зависти.
- А скелеты?
- Там тоже жопа, они в железной броне, состояние её хоть и хреновое, но один фиг защищает получше кожаной. Деревянные круглые щиты, обитые по кругу железом, баклеры кажется их называют. И мечи. С виду медленные но как только подходишь к ним метра на три, начинают вытворять такое что ой-ё-ёй . Я такое только по телеку видел, когда показывали соревнования на мечах среди профессионалов реконструкторов. У нас на всю компашку только один меч, два охотничьих ножа и куча коротких дубинок, теперь вот копье появилось.