Позвоночник сросся, спинной мозг, и нервные волокна восстановлены, выращены дублирующие нейронные пути, вот только мозг уже забыл как ходить, за пять то лет.
Надежды рухнули, терапия результатов не приносила, и снова именно девушка выступила для Валентина мотиватором, на ноги он снова встал по сути, только ради нее.
Она его поддерживала все эти годы, и он все же реабилитировался. Медленно но верно, научился ходить, а затем и вернулся в строй.
Робкие попытки снова начать отношения, а потом и попадание сюда… И Машка, ушла сюда же, за Валентином, вопреки приказу сверху, бросить поиски.
Получается у этой девушки, есть какая — никакая предыстория, она много значит для носителя, и может быть как величайшей слабостью, так и сильнейшим мотиватором, источником силы, и здесь нужно очень хорошо все обдумать, прежде чем окончательно помочь Валентину забыть девушку и оставить все как есть, либо, помочь ему воскресить ее.
Подсознание сразу уцепилось за то, что сознание пропустило мимо, хотя обе личности — и Валентин и Альт, слышали и видели одно и тоже. Альт уже все понял но тоже не торопился сообщать сознанию о том что способ воскресить суккубу есть…
Додумается ли Валентин до этого способа или нет, неизвестно, лучше пригасить слегка все мысли в том направлении, не нужно отвлекаться от поставленных задач. Убийство королей и так не простое дело, а уж отвлекаясь на другие занятия, тем более.
Альт поддержал. Машка была мягко но настойчиво, загнанна в дальний закуток памяти, туда же отправилось и платиновое колечко, с искусственным алмазом. Все пути к этой кладовке разума были перекрыты совместными усилиями Джафа и Альта, возможно, они еще вернутся к Машке, но пока что, она не нужна.
Сознание спало, тело валялось на кровати, а два субсознания, пытались хоть как кто ужиться в разрывающемся на части мозге…
Проснулся я, через пять часов. Выспался, отдохнул, и готов был приступать к работе.
Свиток с кровавой дланью, на миллиард единиц урона, лежал в инвентаре, абилка мгновенной смерти откатилась, мы могли прямо сейчас убить пару внекатегорийных персонажей, но беда в том, что к королям просто так не попадешь. В тот раз с суккубой повезло, королю ее дставили его же подданные. Может еще одну суккубу достать? Полезное приобретение. Прикинуться работорговцем да продать ее в какой нибудь королевский гарем. От такой девушки вряд ли кто то откажется, ну а там уже как в прошлый раз — портальная метка, и граната.
Ну раз — другой может и прокатит. Потом сообразят наверное, короли народ параноидальный, придется другие варианты придумывать.
Достал свиток телепорта, в столицу, поселюсь где нибудь ближе к центру, посмотрю что творится вокруг дворца, есть ли легальные способы попасть на прием к королю или хотя бы во дворец, и уже осмотревшись на месте, решу что делать.
Прыгать прямо из номера не стал. Спустился вниз, к трактирщику, сказал что выезжаю из номера, забрал остаток внесенной заранее суммы.
Вышел на улицу, вдохнул морозный воздух, который мгновенно оживил в памяти Российскую зиму. Ностальгии не было. Возвращаться в реальность мне не хотелось. Если в самом начале пути, я многое бы отдал ради того что бы вернуться назад, то сейчас, мне здесь нравилось гораздо больше чем в реале.
Настроение стремительно взлетело, и даже червяк в плече, уже не так уж сильно беспокоил. Вот что делает хороший сон и отдых, ведь всего несколько часов назад, меня пожирал черный дипресняк. О чем я так сильно грустил, уже и вспомнить не получалось, но меня это не беспокоило.
Хорошее настроение, интересная задача, для решения которой понадобится вся моя фантазия, и радужные перспективы гнали меня вперед. Инвентарь. Свиток телепорта. Активировать.
Вспышка портала, и я появляюсь в столице подгорного города гномов, в котором уже несколько раз бывал.
Едва появившись из телепорта, я с головой окунулся в шум и гам. Мгновенно всплыли макросы скиллов, а взгляд заметался по радару, разыскивая красные точки, но это была не облава, не бой, и вообще ничего криминального — народ гудел и волновался, готовился к великому событию. Ежегодному конкурсу артефакторов. Мы успели, и праздник не перестали отмечать за все те годы, которые Джафа не было в этом мире. Шанс добраться до короля появился, и из призрачного, превратился во вполне себе материальный, пусть правда совсем небольшой.
На площади перед дворцом, сколачивались деревянные конструкции трибун и своего рода арена, или сцена, не знаю как это правильнее назвать. Многоголосые крики, указания, снующие тут и там рабочие, стражи, NPC и игроки, и ежесекундно вспыхивающий портал, выпускающий из себя все новых и новых желающих, полюбоваться занятным представлением.
Надо поспешить в гостиницу, не ровен час все номера разберут, где жить то тогда?
Сюда съехались ювелиры, ремесленники, алхимики, артефакторы, оружейники в общем все, кто может что либо создать. Судить будет сам король, и именно он будет вручать награду лучшему мастеру… Надо же как фартит то, осталась сущая мелочь придумать чем именно удивить короля, что бы обойти съехавшихся со всего мира ювелиров, и подобраться к королю гномов, на расстояние удара.
Ну что, команда паразитов, Джаф, Альт, подключайтесь. Думать будем.
Глава 6
— Чего надо?
— Давайте, генирируйте идеи, чем будем короля удивлять. Я конечно же сейчас попробую пробиться к нему другими путями, через канцелярию, может быть на прием записаться можно, впрочем вряд ли, но пока я не вижу идей кроме как вломить королю гномов во время церемонии награждения, или как то пробраться во дворец.
— Давай все же приложим усилия на конкурсе. Даже если не победим, пробиться к королю который с трибуны будет награждать победителя, все равно проще, чем прорваться в замок, или преодолеть всю плеяду канцелярских крыс.
— Так чем короля то удивлять будем? Артефактор из меня мягко говоря аховый, работаю на угад, а что получится тут поди угадай.
Субличности подвисли, видимо о чем то думая, а я побрел искать распорядителя. Надо же наверное где то записаться.
По законам логики, первым делом надо посмотреть доску объявлений. Она всегда где то в центре, недалеко от главной площади и телепорта. Там не только квесты, объявления от игроков, но и сообщения о важных событиях, такое событие как слет артефакторов должен быть обязательно.
Доску вскоре нашел, ткнул в нее вирткурсором, и перед глазами распахнулся интерфейс. Так и есть — в шапке, висит закрепленная новость, как раз об этой выставке. Обозначено время, почта распорядителся, что бы записаться или задать вопросы, а так же, адрес музея, который оказывается тут есть, и где выставлены все победители предыдущих соревнований.
Кликнул по значку, и на моей карте, прорисовалась дорожка. Музей оказался не далеко, оказывается это соревнование происходит ежегодно, на протяжении уже двухсот лет, и экспонатов собралось немало.
Я заплатил за билет символический золотой, и прошел в просторный, зал. Побродил среди застекленных витрин, присматриваясь к описанию экспонатов, которые в них хранились, и понял одно — король, симпатизирует мирным артефактам. Из оружия, или любых других убойных штуковин, тут юыли только меч циклопа, гарантированно убивающий с одного удара любого, чей уровень ниже владельца меча, и щит, все того же циклопа, гарантировано отражающий весь урон, от персонажей ниже уровнем, чем владелец щита.
Да, такие штуки просто не могут не попасть в эту коллекцию, впрочем, ни тут хранятся уже двести лет, а потому меч этот, создан не игроками, он был просто вписан в историю мира при создании, и ни разу никем не использовался. Такой артефакт просто не может существовать в игре, и думаю, что вытащить его из витрины невозможно на программном уровне, иначе ради парочки этих артефактов, велись бы бесконечные войны, впрочем… Я присмотрелся получше к описанию — ограничение, только для циклопов. Ну да, нет такой расы в игре, мифические, вымершие твари, но если подумать, демонов тоже нет, а я лично знал одну демоницу… Кажется.
Вот и все. Другого оружия тут не было, в основном, разного рода ремесленные арты, видимо король гномов, став королем, гномом быть не перестал, и сохранил любовь к кузнечному и горному делу, а потому и симпатизировал работягам.
Вот кирка — бонус к добыче ресурса 300 %, плюс 30 процентный шанс получения редкоземельного металла или самоцвета.
То есть с этой киркой, я могу подойти к любой, даже самой бросовой медной жиле, и начать лупить, получая в три раза больше руды чем обычно, и на каждый третий удар, получая драгоценный камень, или обломок руды, редкоземельных металлов. Классная штука.
Дальше: Рукавицы каменщика. Ужас. И вот эти две варежки, на вид сшитые из брезента, победили на выставке артефактов, ну ка, читаем. Обнуляют вес любого предмета взятого в руки если его объем не превышает… Так тут формула, в основе которой лежит площадь этих варежек… Вот глупость то, хотя штуковинки бесспорно полезные. Я прикинул в уме… Неа, сходу не получается высчитать объем, но если грубо, то я могу поднять семидесяти тонный танк, запросто, а вот сорока тонный вагон не смогу, потому что он по объему больше, и не вписывается в формулу.
То есть с этой киркой, я могу подойти к любой, даже самой бросовой медной жиле, и начать лупить, получая в три раза больше руды чем обычно, и на каждый третий удар, получая драгоценный камень, или обломок руды, редкоземельных металлов. Классная штука.
Дальше: Рукавицы каменщика. Ужас. И вот эти две варежки, на вид сшитые из брезента, победили на выставке артефактов, ну ка, читаем. Обнуляют вес любого предмета взятого в руки если его объем не превышает… Так тут формула, в основе которой лежит площадь этих варежек… Вот глупость то, хотя штуковинки бесспорно полезные. Я прикинул в уме… Неа, сходу не получается высчитать объем, но если грубо, то я могу поднять семидесяти тонный танк, запросто, а вот сорока тонный вагон не смогу, потому что он по объему больше, и не вписывается в формулу.
Видимо создавая их, ориентировались на максимально большие строительные блоки… Хоть бы украсили как ни будь что ли.
Следующий экспонат меня заинтересовал. Артефакт голема, но присмотревшись к описанию я чуть не заржал. Голем дома. Вот уж точно автор юморист. Я читал как то о големах, довольно популярные боевые механоиды. Тело из камня, глины или даже земли, а внутри, душа созданная големостроителем. Про артефакты големов тоже читал — кидаешь такой на землю, и он из подручных материалов — земли, глины, камней и прочего, что есть рядом, собирает голема, этакого человекоподобного гуманоида, только сделанного из чего попало…
Тут же артефакт собирал дом. Кидаешь его на землю, и из всего что есть в радиусе действия заклинания, собирается трехэтажный особняк, площадь две тысячи квадратных метров, со рвом вокруг, земля вынутая из которого, как правило и идет на строительство стен. Отключаешь артефакт, и стены расползаются возвращаясь в ров, так что ландшафт существенно не меняется.
Хм. Кто же это такой оригинал? Видать заядлый путешественник, которого не устраивает обычный походной лагерь.
Блин, я думал тут будут какие ни будь эпические мегавундервафли, а тут хоть и необычные вещи, но я ожидал чего то более впечатляющего.
О, кольцо ювелира.
Используется для изготовления или ремонта мелких элементов — гранения крошечных камней, гравировки тонких узоров, починки тончайших манопроводов в амулетах и артефактах. толщина которых, часто, не превышает толщины волоска… И как же оно помогает? Ищу в строках описание принцип действия. Офигеть! Временно — от нескольких минут до часов, в зависимости от кратности увеличения, увеличивает любой предмет.
То есть ювелир может увеличить крошечное колечко, до размеров автомобильной шины, и без всякого труда вырезать на нем любые художества… Мда, это и правда классная штука…
Побродил, посмотрел, настроение немножко просело. Созидательных способностей у меня нет. Более того, у меня нет и идеи, которую можно было бы реализовать.
Запихать что ли серию кастов рывка в свиток, да подарить королю персональный джетпак? Будет парить аки сокол… Хотя нет, парить не получится и аки сокол тоже, тут больше подходит летать как стрела — прямо, и бесконтрольно, пока горючка не кончится и он не рухнет обратно, на нашу грешную землю…
Не, такое король вряд ли оценит. А что еще? Убойных штук могу много всяких сделать, а вот полезного, как то ничего на ум не приходит.
Написал на почту распорядителю, с просьбой записать меня на состязание, заплатил вступительный взнос, и получил сводку правил.
Пробежался глазами, ну в целом все понятно, самое главное, решился вопрос можно ли выставлять одноразовые артефакты. Оказалось можно, но нужно сделать их два — один для демонстрации перед публикой, а один для передачи комиссии. Ясно. Теперь бы придумать что именно демонстрировать. Конкурс уже завтра. Пойду поищу трактир пожалуй, да подумаю, лежа на кровати, мне, как я заметил, так лучше думается.
Вышел из зала, и побрел на окраину. Я даже при деньгах, не мог перестать экономить — трактиры на окраинах стоят в несколько раз дешевле чем в центре.
По дороге, наткнулся на группу гномов, которые что то рыли лопатами, подойдя по ближе, и с удивлением услышав родные, многоэтажные матерные обороты, подошёл к оратору поближе:
Если опустить всю ненормативную лексику, гном выражал недовольство тем, что ребята так неспешно работают, и призывал их ускориться, ибо земля зарастает.
Последняя фраза меня удивила. Подошел к гному.
— Русский?
— Русский.
— Надо же, не ожидал встретить игрока среди шахтеров, или кто вы тут?
— Ну да, шахтеры. Нашли тут жилу мифриловую, вот, будем разрабатывать.
— Хм, а игрокам можно создавать шахты? Да еще и в городе?
— Нет, игрокам конечно нельзя, во всяком случае не в городах, на пустырях наверное можно будет, не знаю, а эта жила местных олигархов — кланы гномов NPC, объединившись, выкупили большую часть этих трущоб, ну и работают, только работничков прислали аховых.
Спрашивать как игрок умудрился устроиться шахтёром, да еще и работать на NPC я не стал, хотя, конечно же, было интересно.
Меня удивило другое. Я всегда думал, что шахты, в которых что то добывается, изначально прописаны в игре, а выкопать что либо самому, не получится. Я то прекрасно помнил, как регенирует вскопанное когтями и магией, покрытое воронками от врывов, и оплавленное огненными шарами, поле боя. Динамическое то оно динамическое, но постепенно возвращается к исходному состоянию.
Выразил гному свое недоумение. Тот посмотрел на меня как на идиота, но потом вссе же вспомнил что перед ним игрок а не шахтер из местных, и начал растолковывать что к чему, в местных, геологических реалиях.
— Тут какое дело. Земля, она обладает своего рода инерцией что ли. То есть если я сейчас копну землю лопатой, то она через несколько минут восстановит яму. Точно так же и с шахтами — котлованы, зарастают. Что бы этого избежать, нужно успеть изъять определенный объем земли, тогда, полученная яма, из разряда повреждение поверхности, переходит в искусственное углубление, ну или как то так. В общем пока не выкопаешь яму десяти метров в диаметре, и столько же в глубину, она будет зарастать. Вот в этом вся беда и есть — Надо и углубляться, и постоянно снова скапывать то, что уже успело зарасти.
— А как же колодцы?
— А фиг их знает. это уже совсем другой класс строений, и там свои законы. Вот в шахтах, именно такие. Пока не будет ямы десять на десять, и в глубину столько же, котлован будет пытаться залечиться. Вот и роем, целой оравой — гном кивнул на пол сотни человек, которые что то там копали — народу бы побольше, главное критический общем пройти, а дальше уже можно будет не торопясь работать.
Тут не обязательно делать именно десятиметровую ширину и такую же глубину. Можно глубину поболее, а ширину поменьше, но не менее трех метров, причем нигде этого не написано. все экспериментально проверяли. Не знаю, предназначалась ли эта возможность изначально, или это баг такой, без понятия.
Поболтав с гномом еще немного, я изменил направление движения, теперь я шел не в трактир а за город, нужно было кое что проверить.
Вообще же, меня все больше и больше удивлял этот мир. Сколько тут разных мелочей, которые не доведены до ума, сколько разного рода плюшек, которые нарушают все игровые балансы. Сколько возможностей действовать нестандартно… Я знаю только одно такое место — реальный мир.
Именно там можно, не имея никакого образования, собрать в гараже бомбу. Именно в реале можно создать то, что не существовало до тебя даже в теории, так же, как и существующие в реальном мире, абилки, полностью изменяющие баланс сил. Это я о прокурорских корочках, банковских счетах, с нереальными суммами, или даже банальному пистолету, который покруче моей абилки мгновенной смерти — убивает всех, и не требует десятидневной перезарядки.
Создается впечатление, что параллель, это не искусственно созданный, и продуманный до мелочей мир игры, каким ему положено быть, а сумбурный, и нелогичный, местами несправедливый мир, очень похожий на реальность.
Словно кто то построил дом, но не с нуля, а отыскав где то древние катакомбы, и кое как, установив гипсокартонные перегородки — вроде смотрится изнутри цивильно, вполне современно, но стоит пнуть посильнее, и за тонким слоем гипса и бумаги, обнаружится каменная стена… Или темный зев провала, который неизвестно куда ведет…
Именно этим тонким слоем гипсокартона, и представлялась мне игровая условность, вроде бы и смотрится красиво, да и к месту здесь, но стоит расковырять небрежно зашпатлеванную трещину, или отыскать стык между панелями, и откроется совсем другой мир, не подконтрольный игровым условностям и алгоритмам, что то дикое, и первозданное. Где каждый, может если и не все, то очень многое, и где мало что зависит от искусственно созданных прав и запретов. Только от человека… Только от тебя…